Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ARTICLE

Bad Taste

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor

Quittons l’Amiga pour revenir dans le monde de l’Arcade avec Smash TV, sorti en 1990, un jeu totalement surréaliste. Fortement inspiré par The Running Man (l’excellent bouquin de Stephen King et l’adaptation cinématographique de très mauvais goût de Paul Michael Glaser), on jouait le rôle d’un participant d'un jeu télévisé assez spécial puisqu’il consistait à tuer des tonnes de gens avec diverses armes pour gagner des voitures et des magnétoscopes. Le tout était animé par un présentateur et quelques filles plantureuses. Le concept a été repris plus tard dans plusieurs jeux dont The Devil Inside, Manhunt et même une séquence de Flashback.



Road Rash est à la limite du mauvais goût mais ce serait dommage de ne pas en parler ici. Sorti en 1991 sur Megadrive, ce jeu de moto difficilement maniable d’Electronic Arts proposait aux joueurs de faire des courses de moto assez spéciales : outre le fait qu’elles se disputent sur des routes ouvertes au milieu de la circulation, il est possible de cogner les autres participants à grand renfort de coups de poing, coups de pied, chaines de vélo et autre matraque pour les faire tomber. La version Playstation et PC rajoute une bonne couche de gras avec des punks qui boivent de la bière et du bon gros metal. C'est dommage que la série n'ait pas survécu à l'époque 32 bits car il y aurait matière à faire quelque chose de très marrant sur next-gen. Mais EA a préféré recentrer le mauvais goût sur sa série Need For Speed. Vous voulez savoir ce que signifie Road Rash en anglais ? Recherchez l'expression dans google images : la grande classe !



Le summum du mauvais goût sur 16 bits a été atteint avec Mortal Kombat en 1992. D’abord sorti en arcade, ce jeu était la réponse de Midway à Street Fighter 2. Dans ce jeu de baston, les personnages sont digitalisés à partir de vrais acteurs. Soyons honnête : le gameplay est d’une rigidité sans nom et l’animation des personnages fait peur à voir. Le principal intérêt du jeu est la grosse dose d’hémoglobine présente. Le sang coule déjà à flot durant le combat mais Midway a ajouté le petit plus : les fatalities. Le vainqueur du combat a quelques secondes pour faire une manipulation au pad afin de tuer son ennemi dans une animation très gore qui utilise parfois le décor (genre une rangée de pics). Ces fatalities sont devenus la marque de fabrique de la série et sont devenus de plus en plus improbables et gores au fil des épisodes pour le plus grand plaisir des fans. Les versions consoles du premier sont censurées mais un cheat code permet à la version Megadrive de retrouver toute sa splendeur. La série a perduré, le gameplay s'est amélioré mais le mauvais goût est resté intact avec des personnages comme Bo Rai Cho (Deadly Alliance) qui vomit sur ses adversaires.



La même année, les PCistes découvraient Wolfenstein 3D, le premier FPS d’Id Software. La vue à la première personne supprime en partie la distance entre les joueurs et le jeu ce qui renforce la violence qu’on trouve dans la majorité des FPS. Wolf 3D n’était pas particulièrement violent malgré quelques belles flaques de sang mais c’était surtout le contexte qui dérangeait. En effet, on jouait un soldat des forces spéciales américaines qui était prisonnier d’un château allemand durant la seconde guerre mondiale. A la fin du troisième épisode, on devait même tuer Hitler. Durant tout le jeu, on pouvait admirer de nombreux portraits du dingue à moustaches gammées ainsi qu’un bon paquet de swastikas (il y a même un niveau entier du jeu dont les plans reproduisent sept fois ce symbole). Autant dire que le jeu a fait führer… On a accusé Id Software de faire l'apologie du fascisme. Histoire de se moquer de cette polémique, Doom 2 comporte un niveau caché qui utilise les assets de Wolf3D et qui est rempli de portraits d'Hitler. Mais le comble du mauvais goût est atteint dans l'autre niveau secret de Doom 2 : on y dézingue des enfants pendus, l'enfant en question était le héros des Commander Keen (une série de jeux de plate-forme créés par Id), ce qui a déclenché une nouvelle polémique.



Utilisant le même moteur que Wolf 3D (il devait même en être la suite), Rise Of The Triad est un des derniers jeux d’Apogee Software avant qu’ils ne changent de nom pour devenir 3D Realms. Dans ce FPS sorti en 1995, on flingue à tout va des membres d’une secte. Le jeu était relativement novateur : outre ses graphismes très réalistes, il permettait de sauter en utilisant des jump pads. Mais c’était surtout un gros défouloir : les munitions des armes de base (flingue, double flingue – une première ! – et mitraillette) étant illimitées, on tirait à tout va sur des ennemis qui encaissaient les balles en reculant avant de s’écrouler. Le jeu incluait des bonus rigolos comme les champignons hallucinogènes ainsi que des pièges comme des hachoirs géants qui découpaient aussi les ennemis en projetant yeux et membres dans tous les sens. Quand on quittait le jeu, ce dernier demandait confirmation sous forme d’une manière de se suicider du style « voulez-vous que la voiture plonge de la falaise ? ». Délicieux.



Au mileu des 90s, le lecteur de CD-Rom était démocratisé et les développeurs utilisaient pleinement ce support. Cela a notamment donné une vague de jeux qui ressemblaient plus à des films vaguement interactifs qu’autre chose. Composés presque uniquement de séquences vidéo, ils prenaient plusieurs CDs. Phantasmagoria (1995 - Sierra On-Line) et sa suite A Puzzle of Flesh (1996) prenaient respectivement 7 et 5 CDs. Bien que pourvus d’un scénario assez solide, les deux jeux étaient surtout une suite de séquences glauques, violentes, sanglantes ou à caractère sexuel à grand renfort de viols et de visites de clubs fétichistes. Cela fait moins nanar qu’un Night Trap mais ces jeux produisent le même effet qu’un Braindead : c’est tellement exagéré qu’on finit par en rire. Dans la même veine, je conseille plutôt Harvester, un point’n click sympa à l’humour corrosif mettant en scène un héros banal qui se réveille dans une ville remplie de tarés (la galerie de personnages est fabuleuse). Là encore, on a le droit à un déballage de sexe et de violence avec en plus des stéréotypes racistes. Le jeu proposait une palette étonnante de manière de mourir.


 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
trankzen
 
Evidemment on ne peut pas couvrir tous les jeux de mauvais goût créés depuis l'aube du jeu vidéo, mais j'aurais mentionné Quarantine et Thrill Kill personnellement (Même si ce dernier n'est jamais sorti).

Ah et aussi l'obscur Immoral Cumbat.

Edit: J'ai oublié de dire que le dossier etait tres bien fait et très rafraichissant en ces temps d'aseptisation à outrance.
Skywilly
 
Très bon dossier, bien sympathique à lire et doté d'une bonne approche je trouve :P Ca nous change des sempiternels dossiers de la concurrence ;)

Merci bien !
Crono
 
Ce dossier est EXCELLENT, sincères félicitations à CBL pour son professionnalisme.

Je suis très heureux d'appartenir à la communauté factor news.

D'ailleurs, je cherchais la news pour féliciter, mais elle n'était pas encore affichée.
nico2
 
Tout ça reste très bon enfant comparé à des jeux comme Ethnic Cleansing.
Morty
 
Wings of Fury ! Quel jeu culte ! Et rien à voir avec les furs d'hier...

edit : Je me rends compte que j'ai dû jouer à peu près tous les jeux cités... Vous avez oublié Leisure suit Larry (un remix est sorti ce matin).
Prodigy
 
C'était bien Harvester la pub avec le bébé aux yeux arrachés ?
ZeP
 
y avait le bébé qui mange une araignée et le prof qui tabasse un premier de classe, me souviens d'yeux arrachés mais je sais plus si c'était un bébé..
dùnedain
 
Jolie dossier, me rappel pasmal de souvenirs c'est justement en 97 que j'ai commencé à vraiment jouer sur pc, je kiffais Redneck Rampage et Blood et puis Soldier Of Fortune une vrai révolution pour moi à l'époque moins que le deuxième trop "sérieux" ...
Groomy
 
Dossier de très bon gout contrairement au sujet. Intéréssant à lire, bon boulot.
EnHanCer
 
Yep bon dossier, exhaustif. Me rappelle avoir eut un haut le coeur pendant Phantasmagoria 2, quand le héros se faisait "piercer" le nombril :)

Et, rien à voir, mais merci pour le lien vers Grospixel. Je connaissais pas ce site, et jsuis dessus depuis une heure, les articles sont excellents.
CBL
 
Merci les gens !

PeDRoRist : j'ai privilégié les jeux auxquels j'ai joué. J'avoue être passé à coté de Quarantine.

Morty : j'ai hésité pour LSL. Le remix est gratuit ? Un lien ? :p

EnHanCer : Grospixels c'est la mine d'or. C'est dommage que le site ne soit pas mieux référencé car c'est vraiment du gros niveau.
toof
 
Dire que j'avais joué à Fantasmagoria 2 juste pour les scènes de sexe :p
Et je me rends compte à la lecture du dossier que seul le premier Carmageddon m'a réellement plu, dès le second avec les missions sur les toits avec les checkpoints et le tps limité, gniii... trop pourri.
Théurgiste
 
Aller hop ! je réinstalle serious sam...
Morty
 
CBL : Je suis fan des musiques de vieux jeux (Méludomane). Donc je suis l'actualité d'ocremix.org. Désolé de t'avoir fait une fausse joie. Par contre, je dois pouvoir retrouver mon remix VGA de LSL1 que j'avais eu dans un magazine français à une époque reculée.
tetedebug
 
exelent dossier. plein de vieux souvenir, kingpin aurai eu ca place aussi je pense avec c'est replique fracassante.
CBL
 
Morty : Ah ouais je serais carrément preneur :)

Pour la légende, voici un speed run de The Persian Gulf Inferno, à écouter avec le son forcément.

http://fr.youtube.com/watch?v=vQgqCtIEsjk

(avancez un peu pour voir les premiers combats)
Prodigy
 
toof a écrit :
Dire que j'avais joué à Fantasmagoria 2 juste pour les scènes de sexe :p
Et je me rends compte à la lecture du dossier que seul le premier Carmageddon m'a réellement plu, dès le second avec les missions sur les toits avec les checkpoints et le tps limité, gniii... trop pourri.


Touche pas à Carma 2 toi.
androide
 
Un sacré travail, ce gros dossier ! Bravo !
Dans le mauvais goût ou le côté provoc', il y a aussi le jeu d'aventure textuel sur Apple II le crime du parking (1984) (sexe, prostitution, drogue, homosexualité), l'infâme Toilet Kids sur pc engine (univers pipi-caca), la série des Leisure Suit Larry qui donnait dans le gras qui faisait rire (la poupée gonflable du 1, la quête des vibros dans le 6 7) puis qui ne faisait plus rire (Magna Cum Laude), la colossale série des Chö Aniki (c'était la série à ne pas oublier) 7 sins et certainement tant d'autres.
Zaza le Nounours
 
Et Singles, bordel de merde !
Crono
 
Zaza > Ouais, je soutiens pour Singles :D
fraido
 
Sympa ce dossier.

J'ai presque eu la larme à l'oeil quand j'ai revu barbarian.

souvenir! souvenir!
ClémentXVII
 
androide a écrit :
... la série des Leisure Suit Larry qui donnait dans le gras qui faisait rire (la poupée gonflable du 1, la quête des vibros dans le 6) ...


La quête des Vibros ("Where's Dildo?"), c'était dans le 7 (sur le bateau), et c'est aussi la raison pour laquelle le 7e épisode est absent de la réédition des jeux par VUGames.

Le sixième épisode, c'est surtout la scène de voyeurisme dans les douches.
androide
 
erreur corrigée. Merci.
Zoup
 
Zaza le Nounours a écrit :
Et Singles, bordel de merde !
Singles \o/
vanes
 
L’Amérique est plus puritaine que jamais et les budgets de développement font que les éditeurs ne prennent plus de risquents en finançant ce genre de jeux sauf s’ils s’appellent GTA.
toof
 
Prodigy a écrit :
Touche pas à Carma 2 toi.
Plus aucune chance. Il est vraiment gaché ce jeu !
Prodigy
 
toof a écrit :
Plus aucune chance. Il est vraiment gaché ce jeu !


Il tue sa mère, envoie le bois, scie des jambes de gnous et arrache les ailes des coléoptères ce jeu, ouais.
Cyberpunk
 
Excellent dossier, mais nom de dieu, vous avez oublié LE jeu ultime!!!!

BOOGERMAN!!!!!!!!!!!
sandeagle
 
Alalah! Que de bons souvenirs!

Dans la veine de Barbarian et ses décapitations et autres etripages, on peut aussi citer l'excellent Moonstone: A Hard Days Knight sur Amiga 500.

Nooky
 
Road Rash et Carmageddon avec la technique d'aujourd'hui, j'en reve toute les nuits.

N'empeche carma 2 a l'epoque c'était hallucinant la gestion des degats et la physique.

Prey aurait sa place dans ce dossier.
Prodigy
 
Nooky a écrit :
Road Rash et Carmageddon avec la technique d'aujourd'hui, j'en reve toute les nuits.

N'empeche carma 2 a l'epoque c'était hallucinant la gestion des degats et la physique.


Ouaip.

Et je fais le même rêve, surtout pour Road Rash.
montana
 
Et bien on est plein avec ce rêve alors :)

Putain mais je m'en rappellerais toute ma vie de la première démo de Carmageddon 2 avec les chiens, les "magasins" dans lesquels on pouvait rentrer, tous ces sympathiques passants le corps collé au pare choc, les membres se déchirants au fur et à mesure que j'accelerais jusqu'au coup final, de plein fouet contre un mur \o/

Fabuleux, vraiment fabuleux.

Ah et puisque j'y suis le premier aussi était fantastique, par contre ça paraissait beaucoup plus glauque :) Ahh sacrées vaches... sacrés joueurs de baseball... Et le coup du ralenti avec la touche "enter" du pavé numérique c'était mémorable et très utile pour voir le globe oculaire des passants !
Cyberpunk
 
montana a écrit :
Et bien on est plein avec ce rêve alors :)

Putain mais je m'en rappellerais toute ma vie de la première démo de Carmageddon 2 avec les chiens, les "magasins" dans lesquels on pouvait rentrer, tous ces sympathiques passants le corps collé au pare choc, les membres se déchirants au fur et à mesure que j'accelerais jusqu'au coup final, de plein fouet contre un mur \o/

Fabuleux, vraiment fabuleux.

Ah et puisque j'y suis le premier aussi était fantastique, par contre ça paraissait beaucoup plus glauque :) Ahh sacrées vaches... sacrés joueurs de baseball... Et le coup du ralenti avec la touche "enter" du pavé numérique c'était mémorable et très utile pour voir le globe oculaire des passants !


Sortit du contexte, ton post est juste énorme Montana!!!!

Pour la peine, je vais me palucher sur rotten.com tiens...
nico2
 
The Radec
 
Conkers \o/
Je deteste les jeux de plateforme, mais je l'avais fait pour arriver au boss des boss

The Great Mighty Poo


First verse:

Great Mighty Poo:
Ahem-hem. Mi mi mi mi miiiii …
I am the Great Mighty Poo
and I'm going to throw my shit at you.
A huge supply of tish comes from my chocolate starfish.
How about some scat, you little twat?

Second verse:

Great Mighty Poo:
Do you really think you'll survive in here?
You don't seem to know which creek you're in.
Sweet corn is the only thing that makes it through my rear.
How d'you think I keep this lovely grin?
(Have some more caviar!)

Third verse:

Great Mighty Poo:
Now I'm really getting rather mad.
You're like a niggly tiggly shitty little tag-nut.
When I knock you out with all my bab,
I'm going to take your head and ram it up my butt!
Conker: Your butt?
Great Mighty Poo: My butt!
Conker: Your butt?!
Great Mighty Poo: That's right, my butt!
Conker: Err …!
Great Mighty Poo: My butt!
Conker: Agh!
Great Mighty Poo: My Buuuuuuuuutt!

Final quote:

Great Mighty Poo: Ah! You cursed squirrel!
Look what you've done! I'm flushing! I'm flushing!
Oh, what a world, what a world!
Who'd have thought a good little squirrel like you could destroy my beautiful clagginess!
Ah! I'm going! Oh! Ahh! No!
Aaaaaaah!
Conker: Huh huh! Now that's what I call a bowel movement!
Daemo0on
 
Ah, que de bons souvenirs !

Bravo, vraiment un très bon dossier, à garder dans un coin.
snoopers
 
Prodigy a écrit :


Touche pas à Carma 2 toi.


Je soutiens.
BlackFox
 
Ouai Carma 2 c'était juste énorme. Une gestion de la physique bien poussé pour l'époque, bien que les véhicules avaient tendance à être des savonettes. Mais j'en ai passé des heures et des heures dessus.

En parlant de tout ça, je me souviens vaguement d'un jeu sur Amstrad, où l'on jouait un type, devant passer tout un tas de niveau pour aller retrouver à la fin, une nana attaché sur une chaise qu'il s'empresse de se taper illico. Un grand final quoi.
androide
 
Une petite perle d'un goût douteux : Catch the sperm 2, un shmup où on lance des préservatifs sur des spermatos, créé pour une campagne de santé publique.

Il est gratuit : version pour Windows

HawK-EyE
 
Très bon dossier, ça me rapelle toute ma jeunesse ! Personellement j'avais 12 ans en 96 et j'ai joué à quasiment tous ces jeux pendant mon adolescence, ce dossier est pour moi un véritable portfolio de mes années collège-lycée. Je crois qu'un serial-killer someille en moi, Jack Thomson sauve moi !

Simplement, je me demande si c'est volontaire mais la rédaction a oublié la série des Fallout dans le genre mauvais goût. Peut-être parcequ'il y a trop d'actualité autour en ce moment, si c'est pour cette raison je ne vous en tiendrai pas rigueur.

Pourtant c'est dommage d'occulter une partie de l'histoire des jeux vidéo, car ils ont marqués eux aussi leur époque et étaient à fond dans la période 1996-2000 "l'âge d'or de la surenchère"...
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

BeatKitano
(21h30) BeatKitano Ne regardez pas (c'est un teaser) si vous n'avez pas vu la première saison.
BeatKitano
(21h28) BeatKitano Cyberpunk: Edgerunners 2 [youtube.com]
choo.t
(13h46) choo.t BeatKitano > (08h36) Yep, ex dev et/ou moddeur d'Hytale.
GTB
(13h32) GTB BeatKitano > Raphael Colantonio parle, a priori, justement de tout ça ici : [youtube.com]
Le vertueux
(12h11) Le vertueux ah c'est pas sur steam vintagestory
BeatKitano
(09h32) BeatKitano Fwdd > Ouais. Je parlais pas du gameplay (apparemment ils ont dans l'idée une tout autre experience avec le mode aventure alors ça m'intéressera peut-être au final, j'espère juste qu'ils changeront le visuel).
Fwdd
(09h31) Fwdd Ouais je comprends, c;est vraiment, vraiment raide, je réagissait juste à la skin minecraft, faut pas que les gens s'imaginent trop çà, ca va générer bcp de frustration :D
BeatKitano
(09h29) BeatKitano Fwdd > Et c'est pas du tout ce que je recherche. Je veux m'amuser pas en chier. Je laisse ça aux chomeurs. (Moment Zaza gratuit).
Fwdd
(09h27) Fwdd VIntage çà ressemble fortement a Minecraft, mais c'est quand même une expérience nettement plus brutale à tous les niveaux. C'est un vrai survival deja,
BeatKitano
(08h37) BeatKitano C'est cool pour ceux qui aiment vintage mais perso ça m'intéresse pas. l'esthétique de hytale qui tranchait radicalement avec minecraft c'est ce qui m'a attiré au début. C'était plus frais qu'un enieme skin sur minecraft.
Vector
(08h37) Vector (00h10) COD c'est l'exception. Pourquoi le modele est pas copié?
BeatKitano
(08h36) BeatKitano choo.t > J'ai pas trop suivi, ils vont embaucher des ex-hytale pour un mode aventure dans vintage story c'est ça ?
Vector
(08h36) Vector Plus precisement les ventes de tickets sur le box office
Vector
(08h35) Vector (00h03) c'est pas ça que Nolan critiquait mais l'influence negative de Netflix sur le cinema
choo.t
(08h07) choo.t BeatKitano > [vintagestory.at]
CBL
(00h10) CBL C'est tres dur de battir une loyaute avec cela
CBL
(00h10) CBL Mais pour un JV, tu dois attendre 4 à 5 ans pour une suite
CBL
(00h09) CBL Tu peux sortir une nouvelle saison de Stranger Things tous les 2 ans voir tous les ans si tu compresses à mort
CBL
(00h09) CBL Un AAA dans le JV, c'est au moins deux fois cela. Et c'est pas juste le budget mais le temps
CBL
(00h07) CBL La saison 1 de Stranger Things c'est 50 millions de dollars de budget
CBL
(00h07) CBL C'est aussi pas les mêmes budgets et les mêmes risques
CBL
(00h04) CBL Sa forme streaming est absente des consoles Sony et Nintendo, des plateformes Apple, d'une majorité de smart TVs...
CBL
(00h03) CBL La forme native du Game Pass n'existe que sur Xbox et PC
CBL
(00h03) CBL Le modèle Netflix fonctionne grâce à son ubiquité. Mis à part les consoles Nintendo, l'appli est présente absolument partout
Saturday 05 July 2025
Vector
(22h42) Vector (21h03)Nolan s'est pris une volée de critiques pour avoir simplement critiqué le modèle Netflix. Uun fondateur de Arkane Studio pas assez important pour qu'on cite son nom ne sera pas plus ecoute
BeatKitano
(21h03) BeatKitano [resetera.com]
BeatKitano
(21h03) BeatKitano "Founder of Arkane Studios: "I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade"; impacts sales" OH SHOCKER
Nicouse
(11h46) Nicouse Ah ben tiens... j'entamais justement la saison 2 de X-Files avec ma fille
BeatKitano
(11h04) BeatKitano Ouf.
Le vertueux
(01h41) Le vertueux Palido > Nann
Palido
(01h29) Palido Mark Snow est mort aussi. :(
Le vertueux
(01h11) Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
Le vertueux
(10h05) Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
BeatKitano
(09h23) BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
BeatKitano
(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
BeatKitano
(09h18) BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
BeatKitano
(09h17) BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Rechercher sur Factornews