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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TOUS LES ARTICLES

TEST Iron Nest, solide rouage de métal

par choo.t,
Qui n'a jamais rêvé de pilonner un hôpital ou de raser un village entier au phosphore blanc ? de déclencher, par la simple pression d'un bouton, le jugement dernier sur des pauvres hères à des kilomètres de là ? Ce sont ces aspiration on ne peut plus morales, voire les plus morales du monde d'après certains, qu'Iron Nest vous permet de concrétiser depuis votre canapé.
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PREVIEW Gamescom 2026 : premiers pas dans l’immense Ananta

par Frostis Advance,
Lors de cette Gamescom, j’ai passé presque deux heures chez NetEase et j’ai pu essayer deux énormes jeux. Je voulais faire un tir groupé et finalement, non. Ici, on va parler d'Ananta, auquel j’ai pu m’essayer. Très franchement, je pense que j’ai joué à 0,5 % du jeu, mais cela me donne déjà une idée de la claque qu’il pourrait être.

PREVIEW Gamescom 2026 : première overdose de matos

par Frostis Advance, billou95 & Xavor2Charme,
En plus d'une centaine de jeux vus cette année, on a mis les bouchées doubles sur le matos. Et si Xavor vous a fait un récap complet de tout ce qui avait trait au simracing, je me suis chargé pour ma part de faire un tour chez les accessoiristes PC afin de prendre en main leur lineup de fin d'année. Suivez le guide.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier jeu des 7 différences avec The Defiant

par Xavor2Charme,
Question ! Je suis un jeu de tir à la première personne cherchant à retranscrire les événements de la Seconde Guerre mondiale de manière spectaculaire, les fusillades sont intenses mais ultra scriptées et il y a parfois des séances de QTE. Je suis développé à la gloire de mon pays. Il y a même des citations de militaires et politiques célèbres en cas de Game Over. Je propose de combattre les Japonais quand ils étaient méchants (alors qu’aujourd’hui ils sont gentils), je suis, je suis ? Call of Duty ? NON ! The Defiant de chez 浩汤科技 !

PREVIEW Gamescom 2026 : les jeux en vrac #1

par billou95,
Il y a des rendez-vous d'où on ressort extatique, ou tout simplement avec quelque chose à dire, et il y a ceux où les démos sont très courtes et ne présentent pas grand-chose d'exploitable dans une preview. Voilà pourquoi vous retrouverez ci-dessous un mashup des jeux que j'ai pu entrevoir à toute vitesse entre deux gros rendez-vous.

ITW Gamescom 2026 : Game of Thrones: War for Westeros, interview de Ryan McMahon (Playside Studios)

par billou95,
Lorsqu'on m'a proposé d'aller voir Game of Thrones: War for Westeros, j'étais assez curieux, s'agissant d'un jeu développé en interne chez Playside... avant de comprendre que mon rendez-vous allait être juste une interview de son Game Director Ryan McMahon suite à une preview organisée quelques semaines avant la Gamescom. Je n'ai hélas pas pu toucher à cette build uniquement disponible sur PC. J'ai donc orienté mes questions autour des grands principes qui transpirent des différentes bandes-annonces du jeu. Game of Thrones: War for Westeros sortira en 2027 sur PC et consoles.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier Locuste éliminé dans Gears of War: E-Day

par Frostis Advance,
Des hominidés !!! Voilà ce qui me vient en tête quand je pense à Gears of War. Je pense aussi à cette licence qui m’avait fait acheter une Xbox 360 les yeux fermés en novembre 2006 et aux heures passées avec un pote à faire les campagnes en coop. Mais je pense aussi à cette même licence qui a bien du mal à me faire vibrer vingt ans plus tard. Même si bizarrement, ça reste un plaisir d’y revenir.

PREVIEW Gamescom 2026 : première grosse conférence à la KRAFTON Media Day

par Frostis Advance,
Pendant que Xavor testait des volants et que Billou essayait des jeux indépendants tout bizarres dans des minuscules stands, de mon côté, j’ai eu l’occasion d’aller m'asseoir une petite heure au Congress-Centrum du Koelmesse, pour découvrir ce que Krafton a dans ses cartons pour les années à venir. Et pour le coup, j’ai été assez surpris de son orientation.

PREVIEW Gamescom 2026 : premières radiations dans Metro 2039

par Xavor2Charme,
Aaah Metro. Tu m’as toujours fait de l'œil avec ta tête de S.T.A.L.K.E.R. souterrain, tes belles images et tes passes d’armes dynamiques. Malheureusement, tu es en fait linéaire comme les décors dont tu t’inspires et j’ai toujours fini par laisser tomber tes intrigues à mi-parcours dans les trois jeux de ta saga. Peut-être que ce Metro 2039 tout juste annoncé sera-t-il celui de la réconciliation. En tout cas, j’ai pu l’essayer pendant trente minutes et tout ce que je sais, c’est que l’originalité ne fait pas partie du cahier des charges.

PREVIEW Gamescom 2026 : première nuit de brouillard dans Persona 4 Revival

par Frostis Advance,
La sortie d’un épisode de Persona, qu’il soit un remake ou non, est toujours un petit événement. Alors, quand SEGA m’a proposé de venir essayer Persona 4 Revival, je n’ai pas hésité une seule seconde. J’ai enfilé mon uniforme de lycéen, j’ai mis mes plus belles lunettes et j’ai espéré ne pas voir trop de choses bizarres à la TV.

ARTICLE Nintendo Direct du 09/09/2026 : le gros résumé

par Frostis Advance,
Grosse semaine du côté de Nintendo et finalement, grosse semaine pour moi aussi, ah ah. Mais on ne se laisse pas abattre, surtout que les annonces sont nombreuses ! Après le Direct spécial Zelda, voici donc un Direct plus large, mais avec des annonces concernant pas moins de soixante jeux ! Oui, soixante. Ça commence à faire beaucoup. Ce sera donc sur deux pages pour ne pas casser vos navigateurs web.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers pourboires avec Crazy Taxi World Tour

par Frostis Advance,
Quand je pense à Crazy Taxi, je pense à la Dreamcast, à ce plaisir instantané du jeu d’arcade, à cette bande son de zinzin alors qu’il n’y avait même pas dix morceaux en comptant les menus, et juste évidemment à ce plaisir fou de débouler à fond la caisse dans une ville ensoleillée à prendre n’importe quel risque du moment que le client est heureux.

PREVIEW Gamescom 2026 : premières prises de têtes sur Bye Bye Bonnie

par billou95,
​Probablement le jeu le plus compliqué à expliquer après quelques bières dans le pif, comme vous avez pu le constater en écoutant notre quotidienne, Bye Bye Bonnie par les têtes brûlées derrière Nongunz ou encore Laika nous propose de partir à l'aventure seuls ou jusqu'à quatre bébés animaux trop mignons, abandonnés par une mère à l'instinct maternel douteux, à bord d'un crâne qui parle (NDLR : ok, c'était pas que la bière en fait). Et ce n'est pas le pire dans le pitch du jeu !

PREVIEW Gamescom 2026 : premier tour de roues avec MOZA, Asetek, PXN, Thrustmaster et Turtle Beach

par Xavor2Charme,
Vroom vroom la Gamescom ! Le salon, ce n'est pas que des jeux. C'est aussi du métal, du plastique, des ressorts qui font couic couic, des câbles à devoir ranger et des moteurs si puissants qu'ils peuvent être transformés en moissoneuse-batteuse. J'ai fait le tour des nouveautés matérielles pour la simulation auto et il y avait de quoi sustenter ma soif de bitoniaux.
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PREVIEW Gamescom 2026 : premières transmutations dans Vaewolf

par billou95,
​Il y a des rendez-vous Gamescom mystères qu'on regrette d'avoir pris a posteriori et Vaewolf en fait partie. Nouveau jeu de Milky Tea Studios, déjà aux commandes du mélange improbable entre RTS et roguelike Grit & Valor 1949, il se propose de twister à nouveau le concept vu et revu d'Hades avec un perso interchangeable, tiers-elfe, tiers-lycan et tiers-vampire. Tout un programme, n'est-ce pas ?

ARTICLE The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct du 08/09/2026 : le gros résumé

par Frostis Advance,
Quarante ans, ça se fête. Et cette année, c’est les quarante piges d’une série mythique du jeu vidéo, The Legend of Zelda, avec un premier épisode sorti sur Famicom Disk System le 21 février 1986 au Japon. Alors cette année, Nintendo a décidé de nous préparer quelques petits cadeaux et surprises, que l’on va découvrir ensemble avec ce rendez-vous d’une trentaine de minutes. Eh oui, tout le monde ne va pas être d’accord.

PREVIEW Gamescom 2026 : premières volées de gnons chez Stranger Than Heaven

par Xavor2Charme,
Vous le savez peut-être si vous me lisez fidèlement : j’adore la série Yakuza mais son intérêt commence à grandement s’émousser à cause de choix douteux, de remakes pas dingues et d’un récit qui s’enlise. Il était donc temps que le Ryu Ga Gotoku Studio se retrousse un peu les manches et propose quelque chose de nouveau à la fois au niveau du récit et du système de jeu avec ce Stranger Than Heaven. J’ai donc pu apprécier ces changements via une démo présentant trois combats dans trois époques différentes.

ARTICLE Gamescom 2026 : premiers mystères et boules de Gum avec MegaGum

par billou95,
​Lorsqu'on passe quatre jours à baragouiner en anglais, ça fait pas de mal de s'entretenir en français pendant trente minutes avec des Belges. Et c'est le plaisir que j'ai eu en découvrant MegaGum, le nouveau jeu du studio N-Zone, qui a déjà sorti le platformer 3D Chickenhare and the Treasure of Spiking-Beard. Cette fois-ci, le studio rend hommage au genre action-plateforme 3D dans un univers qu'ils qualifient eux-mêmes de... bubblepunk !

PREVIEW Gamescom 2026 : premier coup du harpon sur CLUTCH

par billou95,
​Fin 2022, le Game Director de Forza Horizon 5 quitte Playground Games pour partir dans une direction différente. Son idée, mélanger course et narration dans un jeu qui, cocorico, se déroulerait sur la French Riviera et nous rappellerait aux bons souvenirs du sacrosaint Forza Horizon 2. D'abord édité par Amazon Game Studios qui lâcha l'affaire en février dernier, le projet CLUTCH est désormais édité par Focus Entertainment et nous a été montré dans une courte démo jouable à la Gamescom.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier effroi extraterrestre sur Alien Isolation 2

par billou95,
​Mais elle va finir par crever, la saloperie ?!? Impossible de se débarrasser du xénomorphe d'Alien Isolation, puisqu'il reviendra nous hanter vraisemblablement l'année prochaine. En tout cas, on a profité de la Gamescom pour se faire peur lors de l'un de nos derniers rendez-vous du salon passé sur sa suite directe : Alien Isolation 2. On pourrait jouer les journalistes disruptifs et sous-titrer cette preview "le même en plus beau", mais ça ne serait pas rendre hommage à notre session de jeu.
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