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Crackdown 3

TEST par billou95,
Le développement de Crackdown 3 et sa palanquée de cliffhangers ont de quoi rendre jaloux les scénaristes de Prison Break. Juin 2014 : Dave Jones apparait fier comme un coq sur la scène de la conférence E3 Microsoft et annonce que ce nouvel épisode serait une exclusivité Xbox One utilisant "la puissance du Cloud" à fond les ballons. Cinq ans plus tard, rien ne va plus sur le projet. Jones quitte le navire Cloudgine pour aller bosser chez Epic, et Sumo Digital se retrouve seul maître à bord de la campagne avec Elbow Rocket aux commandes de la partie multijoueur. Il leur faudra encore deux ans et plusieurs reports pour enfin sortir cette arlésienne. Si les exécutifs de la division Xbox peuvent pousser un ouf de soulagement, il est temps pour nous de reparler une ultime fois de ce projet maudit.
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Yusuke Hashimoto quitte PlatinumGames

ACTU par Frostis Advance,
Annoncé en décembre 2017 lors des The Game Awards, on sait maintenant que Bayonetta 3 n'aura pas Yusuke Hashimoto à sa tête. Lui qui a été producteur sur Bayonetta et directeur sur Bayonetta 2, a annoncé ce matin son départ de PlatinumGames via Twitter :
"Yesterday, January 31st, was my last day at PlatinumGames. The memories I made during my 13 years at Platinum, working with dozens of talented individuals on Bayonetta, Bayonetta 2, and Star Fox Zero, are priceless to me. Let me take this opportunity to share my thanks with anyone who has worked with me, supported me, or played my games. I hope to take the experiences I gained at Platinum and use them on whatever I work on in the future. Thank you again - Yusuke."
Après 13 ans de bons et loyaux services, Yusuke a donc pris ses affaires et ira voir si l'herbe n'est pas plus verte ailleurs. Le problème, c'est que l'on pensait tous qu'il était à l'oeuvre sur Bayonetta 3 et cette nouvelle n'arrange pas vraiment les choses pour les fans, dont je fais parti. Qui est donc à la tête du projet ? En tout cas, cela coordonne aussi avec la petite précision de Yoshiaki Koizumi, lors du Nintendo Direct, qui avait bien souligné le fait que Bayonetta 3 est en cours de développement, avant de parler d'Astral Chain.

Les vendredis à la mod

ACTU par CBL,
The Elder Scroll VI ne sortant pas avant 2020 voire 2021, les fans de Skyrim risquent de trouver le temps long. Fort heureusement, il y a tout plein de mods pour combler le vide. Enderal est une total conversion pour Skyrim qui offre des dizaines d'heures de jeu, un scénario riche et bien écrit, des doublages impressionnants pour un jeu amateur, un nouvel univers et un gameplay retravaillé. Il est sorti en 2016 après 5 ans de taff et a été suivi par une extension, Forgotten Stories, en 2017. Le tout vient maintenant d'arriver sur Steam. C'est totalement gratuit à condition bien entendu de posséder Skyrim.

Connaissez-vous EDuke32? C'est la version open source de Duke Nukem 3D qui permet de profiter du jeu sur un PC moderne avec un rendu OpenGL qui tabasse, un support facilité pour les mods, des corrections de bugs à foison,... En utilisant ce nouveau moteur, Alexey "Nuke.YKT" Khokholov a créé un portage de Redneck Rampage, NRedneck. Histoire de ne pas s'arrêter en si bon chemin, il s'est attaquer à un autre jeu BUILD alias ce bon vieux Blood. Le résultat s'appelle NBlood et vient de sortir. Comme d'habitude, il vous faut les fichiers du jeu de base pour faire tourner le bousin.
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Hollow Knight Silksong déclare sa flamme pour la Saint-Valentin

ACTU par billou95,
Si vous avez vécu seul sur une île déserte ces 2 dernières années et souhaitez rattraper votre retard en matière de jeux vidéo, on ne saurait que vous conseiller d'acheter Hollow Knight. Jeu de l'année 2017 pour beaucoup dont votre humble serviteur, le metroidvania de Team Cherry a surpris tout le monde par son contenu gargantuesque, sa direction artistique sublime, une bande originale rare et des mécaniques de jeu difficiles à prendre en main mais tellement satisfaisantes... Bref, après un DLC Gods & Nightmares sorti l'année dernière, le studio australien nous offre pour la Saint-Valentin le plus beau des cadeaux : l'annonce de Hollow Knight Silksong.
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​Burnout post-Burnout

ACTU par billou95,
Rien ne décourage les ptis gars de Three Fields Entertainment. Ce studio monté par les anciens créateurs de Criterion Games avait tout d'abord sorti Dangerous Golf qui demandait de casser un maximum de trucs dans une baraque, et ce en un Put. Ce mélange hasardeux entre mécaniques de golf et simili-mode Crash de Burnout n'était vraiment pas du goût de tout le monde. Qu'à cela ne tienne, ils sont revenus un an plus tard avec Danger Zone, là pour le coup un vrai mode Crash en standalone. Bis repetita, ce second prototype n'a pas rencontré le succès estimé, la faute à une boucle de gameplay finalement peu intéressante sur la durée. Nous sommes en 2019 et malgré deux échecs cuisants, le studio prépare (enfin!) un vrai successeur spirituel à Burnout !
 
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Link's Awakening échoue sur Switch

ACTU par Frostis Advance,
Le dernier gros morceau de ce Nintendo Direct, le fameux one more thing, est finalement une rumeur qui se confirme pour le plus grand bonheur d’un paquet de fans, puisque The Legend of Zelda : Link's Awakening débarque sur Switch, 26 ans après sa sortie sur Game Boy. Considéré par beaucoup comme l’un des meilleurs épisodes de la saga, cet épisode pourtant assez peu connu du grand public nous transporte pour une merveilleuse aventure, commençant par montrer Link dans une tempête en mer, qui échoue finalement sur l'île mystérieuse de Cocolint. C'est pourtant un épisode très important, alors qu’il n’est pas question de Triforce, Zelda ou même Ganon, mais mettant en scène Marine, le fameux poisson-rêve, le tout tournant autour des pouvoirs de huit instruments de musique.

Pour ce remaster, Nintendo s’appuie évidemment sur l’histoire d’origine, avec sa vue de dessus, ses passages de plateformes 2D, quelques personnages n'appartenant pas à la série The Legend of Zelda, mais rajoute une énorme couche graphique : une belle 3D qui fait de l’œil, rappelant presque la direction artistique de Between World pour ses couleurs. Bref, ça défonce, ce sera parfait en mode portable au fond du lit et cette première bande annonce donne l’eau à la bouche. Mais l’attente sera longue, puisqu’un vague 2019 est annoncé.
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Astral Chain : PlatinumGames se déchaîne sur Switch

ACTU par Frostis Advance,
L’une des grosses annonces de ce Nintendo Direct est un nouveau titre de PlatinumGames, développé exclusivement sur Switch. A peine dévoilé, Astral Chain balance la sauce piquante avec une équipe de choc composée de Takahisa Taura (game designer sur NieR:Automata) qui occupe la place de responsable du concept et de la planification, d’Hideki Kamiya pour la supervision (connu pour Resident Evil, Devil May Cry, Viewtiful Joe, Ōkami, Bayonetta, etc.) et Masakazu Katsura, un mangaka notamment responsable de ZETMAN et Video Girl Ai. En gros : c'est pas des lapins de trois semaines et le jeu sent bon l’excellent PlatinumGames.

On y découvre un monde futuriste, plus précisément la ville multiculturelle d'Ark, et en tant que membre d’une unité spéciale de la police, Neuron, notre but sera de défoncer de la créature extraterrestre. Pour ce faire, nous avons le choix entre un homme et une femme, aidés par une arme nommée Légion qui est, en gros, une sorte de robot ultra classe. Côté gameplay, on nous assure des combats dynamiques, avec la possibilité d’attaquer un ennemi, d’en cibler deux différents, ou encore de laisser Légion se battre tout en l’aidant à distance.

Ça a l’air méga cool et c’est prévu pour le 30 aout de cette année, histoire de combler la fin d’un été déjà bien rempli !
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Nintendo Direct : le gros résumé !

ACTU par Frostis Advance,
​Retour sur un Nintendo Direct riche en informations et surtout, sur quelques grosses surprises ! Un Nintendo Direct spécial Switch, présenté comme depuis un petit moment par Yoshiaki Koizumi. Mais je préfère vous prévenir de suite : nous n’avons pas eu de nouvelles concernant Luigi's Mansion 3, Pokémon Switch, Animal Crossing Switch. Quant à Bayonetta 3, on sait juste que les développeurs travaillent durs. En clair : Nintendo en garde sous le coude, mais balance tout de même quelques cartouches lors de ce direct. C'est parti ! 
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​THQ s'offre un canasson tchèque

SHORTNEWS par billou95, 2
Tout n'était pas gagné à sa sortie mais Kingdom Come: Deliverance est finalement un succès commercial avec plus de 2 millions d'exemplaires vendus. C'est peut-être un détail pour vous mais ça a en tout cas motivé THQ Nordic qui annonce aujourd'hui un an tout pile après la sortie du jeu le rachat de Warhorse Studio. Kingdom Come lui vit encore, un 3e DLC "Band Of Bastrads" venant tout juste de sortir.

NBA 2K19, quel 2K !

TEST par Frostis Advance,
Avec une traditionnelle sortie courant septembre, NBA 2K19 a déjà quelques mois dans les jambes, plusieurs millions de ventes derrière lui et des mises à jour suivant le rythme de la NBA. De quoi jauger un peu plus ce titre au contenu titanesque et rempli d’amour pour la balle orange. Entre monnaie virtuelle et matchs "All Time", voici l’avis d’un fan NBA.
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