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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Sony lâche tonton Kojima

ACTU par Frostis Advance,
En 2024, lors d’un gros State of Play avec beaucoup d’annonces et par la voix de Hermen Hulst, actuel CEO Studio Business Group chez PlayStation, nous avions appris un partenariat de fifou entre Kojima Productions et PlayStation Studios pour soutenir et éditer le prochain énorme projet d’Hideo Kojima, le nébuleux Physint. Rien à voir avec OD, qui est toujours en développement et qui sera quant à lui édité par Xbox Game Studios.
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Gamescom 2026 : première grosse conférence à la KRAFTON Media Day

PREVIEW par Frostis Advance,
Pendant que Xavor testait des volants et que Billou essayait des jeux indépendants tout bizarres dans des minuscules stands, de mon côté, j’ai eu l’occasion d’aller m'asseoir une petite heure au Congress-Centrum du Koelmesse, pour découvrir ce que Krafton a dans ses cartons pour les années à venir. Et pour le coup, j’ai été assez surpris de son orientation.
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Gamescom 2026 : premières radiations dans Metro 2039

PREVIEW par Xavor2Charme,
Aaah Metro. Tu m’as toujours fait de l'œil avec ta tête de S.T.A.L.K.E.R. souterrain, tes belles images et tes passes d’armes dynamiques. Malheureusement, tu es en fait linéaire comme les décors dont tu t’inspires et j’ai toujours fini par laisser tomber tes intrigues à mi-parcours dans les trois jeux de ta saga. Peut-être que ce Metro 2039 tout juste annoncé sera-t-il celui de la réconciliation. En tout cas, j’ai pu l’essayer pendant trente minutes et tout ce que je sais, c’est que l’originalité ne fait pas partie du cahier des charges.
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Gamescom 2026 : première nuit de brouillard dans Persona 4 Revival

PREVIEW par Frostis Advance,
La sortie d’un épisode de Persona, qu’il soit un remake ou non, est toujours un petit événement. Alors, quand SEGA m’a proposé de venir essayer Persona 4 Revival, je n’ai pas hésité une seule seconde. J’ai enfilé mon uniforme de lycéen, j’ai mis mes plus belles lunettes et j’ai espéré ne pas voir trop de choses bizarres à la TV.
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Star Citizen promet, No Man's Sky déploie

ACTU par CBL,
No Man's Sky vient de fêter ses dix ans et Hello Games ne semble pas vouloir freiner le rythme des mises à jour du jeu. Ils viennent de sortir la version 7.0 baptisée tout simplement Cosmos et le contenu est totalement dingue. On peut désormais construire et décorer ses propres stations spatiales et les partager avec ses potes. On peut aussi s'en servir pour créer des alliances avec plein d'autres joueurs. Et ce n'est que le début.
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Nintendo Direct du 09/09/2026 : le gros résumé

ARTICLE par Frostis Advance,
Grosse semaine du côté de Nintendo, et finalement, grosse semaine pour moi aussi, ahah. Mais on ne se laisse pas abattre, surtout que les annonces sont nombreuses ! Après le Direct spécial Zelda, voici donc un Direct plus large, mais avec des annonces concernant pas moins de 60 jeux ! Oui, 60. Ca commence à faire beaucoup. Donc ce sera sur 2 pages pour ne pas casser vos navigateurs web.
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Gamescom 2026 : premiers pourboires avec Crazy Taxi World Tour

PREVIEW par Frostis Advance,
Quand je pense à Crazy Taxi, je pense à la Dreamcast, à ce plaisir instantané du jeu d’arcade, à cette bande son de zinzin alors qu’il n’y avait même pas dix morceaux en comptant les menus, et juste évidemment à ce plaisir fou de débouler à fond la caisse dans une ville ensoleillée à prendre n’importe quel risque du moment que le client est heureux.
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Gamescom 2026 : premières prises de têtes sur Bye Bye Bonnie

PREVIEW par billou95,
​Probablement le jeu le plus compliqué à expliquer après quelques bières dans le pif, comme vous avez pu le constater en écoutant notre quotidienne, Bye Bye Bonnie par les têtes brûlées derrière Nongunz ou encore Laika nous propose de partir à l'aventure seuls ou jusqu'à quatre bébés animaux trop mignons, abandonnés par une mère à l'instinct maternel douteux, à bord d'un crâne qui parle (NDLR : ok, c'était pas que la bière en fait). Et ce n'est pas le pire dans le pitch du jeu !
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Gamescom 2026 : premier tour de roues avec MOZA, Asetek, PXN, Thrustmaster et Turtle Beach

PREVIEW par Xavor2Charme,
Vroom vroom la Gamescom ! Le salon, ce n'est pas que des jeux. C'est aussi du métal, du plastique, des ressorts qui font couic couic, des câbles à devoir ranger et des moteurs si puissants qu'ils peuvent être transformés en moissoneuse-batteuse. J'ai fait le tour des nouveautés matérielles pour la simulation auto et il y avait de quoi sustenter ma soif de bitoniaux.
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Premiers couacs dans l'abandon des supports physiques sur Xbox

ACTU par CBL,
Quand Microsoft a annoncé que les joueurs Xbox pouvaient ajouter à leur compte une copie numérique d'un jeu dont ils ont le Blu-ray, il était bien précisé que les éditeurs auraient le choix d'autoriser ou pas la pratique. Comme il n'y a pas de liste officielle, les joueurs ont commencé à tester par eux-même et à générer la liste en question. En filtrant par éditeur, on peut voir les bons et les mauvais élèves. Chez EA, 2K et Capcom par exemple, la pratique est autorisée dans presque tous les jeux.

Mais du côté de Sega, Ubisoft, Square Enix et Bandai Namco, presque tous les jeux sont refusés. On imagine bien entendu qu'ils ont une meilleure excuse que "on veut vous faire racheter les mêmes jeux sur la prochaine Xbox". Le gag est que pendant ce temps RPCS3, un émulateur PS3 pour PC, vient de sortir une mise à jour qui permet de jouer à ses titres PS3 directement sur Blu-ray sans avoir à créer d'image disque, comme sur la vraie console. Il y a même une liste des lecteurs compatibles, externes et internes. On note aussi qu'il n'y aucune raison technique qui empêche Sony et Microsoft de faire pareil pour la PS6 et la future Xbox Project Helix, à savoir vous laisser brancher un lecteur Blu-ray externe pour profiter pleinement de la rétrocompatibilité.
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