Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Vous reprendrez bien un peu de pubs avec vos jeux ?

ACTU par Frostis Advance,
Jamais à court d’une mauvaise idée pour se faire taper dessus par les joueurs et joueuses du monde entier, Electronic Arts vient d’annoncer un nouveau service, ou plutôt une nouvelle potentielle énorme source de revenus supplémentaires. Comme vous le savez probablement déjà, EA a racheté toutes ses actions pour sortir de la bourse et donc, redevenir une petite société totalement indépendante. Cela s’est fait au prix de 55 milliards de dollars et surtout, par le PIF, Silver Lake et Affinity Partners (le fonds d'investissement de Jared Kushner, gendre de Donald Trump). On vous explique tout cela par ici. De fait, depuis fin 2025, EA doit trouver un moyen de faire rentrer encore plus de blé, et pas qu’un peu, puisque ce rachat s'est effectué à l'aide de gros crédits.
LIRE LA SUITE

Avec ses 30 000 ventes, Horses commence enfin à rentrer dans ses frais

ACTU par Buck Rogers,
D'après les chiffres communiqués par le studio Santa Ragione et relayés par Game Developer, Horses, sorti en décembre 2025, a finalement franchi un premier cap important, à savoir avoir écoulé 30 000 exemplaires. Ainsi, le studio italien commence seulement à récupérer les coûts de développement du projet. Les revenus générés ont d'abord permis de rembourser les investisseurs privés ainsi que le réalisateur du jeu d'horreur psychologique, Andrea Lucco Borlera, avant que le studio ne puisse commencer à récupérer sa propre mise.
LIRE LA SUITE

Double Not Fine

ACTU par CBL,
Comment la division xbox est arrivée à ne dégager que 3 % de marge ? Il y a plusieurs éléments de réponse mais apparemment, les xbox cerises sont vendues massivement à perte à cause du prix de la RAM. Ce qui est sûr, c'est que tout le monde panique chez Microsoft et c'est bien connu : les gens prennent toujours de bonnes décisions quand ils paniquent. Une des options discutées serait de réorganiser la division xbox sous la forme d'une filiale détenue par Microsoft, voire à terme de s'en séparer totalement.
LIRE LA SUITE

Une suite pour Path of Mystery en septembre au Japon

SHORTNEWS par billou95, 0
Déjà l'un de mes coups de coeur VN de l'année, Path of Mystery: A Brush with Death sorti chez nous en mars, s'apprête à recevoir une suite qu'on avait déjà devinée en déroulant son générique de fin. Path of Mystery 2: The Mermaid Legend Murder Case sera toujours développé par Imagineer et remettra Doppo Akazawa et Alice Nanjo au centre d'une intrigue autour d'un crime passé dans une cité balnéaire fictive du Japon. Il sera de nouveau question de naviguer entre passé et présent via deux directions artistiques 16 bits et moderne. Petit détail, le jeu aura droit à une édition Switch 2. Pour le reste, il n'y a plus qu'à croiser les doigts pour qu'Aksys Games soit sur le coup d'une traduction anglaise.
LIRE LA SUITE

Lego Batman: Legacy of Batman Arkham

TEST par Buck Rogers,
Développé par TT Games avec le renfort des petites mains qui ont déjà manipulé des Batarangs, à savoir les équipes de Rocksteady et Warner Bros. Montreal, édité par Warner Bros. Games, Lego Batman : L'Héritage du Chevalier noir est sorti le 22 mai dernier sur PC, PS5 et Xbox Series (la version Switch 2 quant à elle attendra le 18 septembre prochain). Moins d’un mois après, le test arrive sur Factor et, comme souvent, nous arrivons bien après la tempête (médiatique). Est-ce que cette fois encore nous allons apporter de la nuance ? Spoiler : non, pas du tout. Lego Batman Arkham, c'est de la tuerie en Croc, madame, monsieur.
LIRE LA SUITE

007 First Light, l’IO agentique

TEST par Rozzo,
Dire qu'IO Interactive était le candidat idéal pour un jeu estampillé 007 tient de l’euphémisme. Difficile de ne pas retrouver une esthétique très bondesque dans la manière dont la dernière trilogie de Hitman déployait ses personnages, ses gadgets et ses vistas. À première vue, j’attendais de First Light un mélange « léger» entre la saga de notre chauve préféré et Uncharted, série culte de Naughty Dog qui a redéfini les codes du jeu d’action-aventure. Eh bien, vous savez quoi ? C’est exactement ce que j’ai eu. Et c’est tant mieux.
LIRE LA SUITE

Comment Factor newse ?

ACTU par CBL,
C'est fou comme le temps passe : aujourd'hui marque le vingtième anniversaire de mon arrivée sur Factornews. Mon premier article était le test de Civ IV le 12 juin 2006. Je suis passé newseur six mois plus tard avec l'aval de Joule, Niko, Zaza et de Sonny, ce dernier précisant même : "Moi j'aime bien CBL, il a pas l'air con." 

Il s'en est passé des choses en vingt ans. J'ai changé de pays. J'ai pu aller à l'E3. Plusieurs fois. Trois générations de consoles se sont succédées. Le paysage du web a radicalement changé. Beaucoup de gens sont arrivés et partis. Les poils blancs sont en train de dominer les noirs dans ma barbe. Le jeu indie a explosé tandis que les gros éditeurs sont devenus de plus en plus cupides. J'ai écrit plus de 10 000 news et articles. Mais d'ailleurs, comment ça se passe en interne ? Comment les news se retrouvent sur le site ? Plutôt que de vous raconter ma vie, je vous propose une petite plongée dans les coulisses.
LIRE LA SUITE

Xbox : la restructuration continue

ACTU par CBL,
La patronne de la division Xbox, Asha Sharma, et son numéro deux, Matt Bootyont posté un long message sur le blog Xbox qui a aussi été envoyé aux employés. Il est question de faire un "reset" de l'activité durant les 100 prochains jours. C'est la méthode Windows : quand ça ne fonctionne plus, on éteint et on rallume. Si ça ne fonctionne toujours pas, on réinstalle. Mais on nous explique aussi que la Xbox fait face à cinq réalités. On va tenter de les traduire en français non-corpo.
LIRE LA SUITE

Crushed In Time : le test passait en local, j'ai rien touché !!

TEST par ZeP,
Spin-off de There Is No Game, Crushed In Time met en scène deux personnages d'une des parties du jeu originel, Watson et Holmes. Spin-off de There Is No Game, Crushed In Time nous met dans la peau d'un développeur de Draw Me A Pixel qui découvre avec horreur, lors de la sortie de leur dernier jeu, qu'un de leurs personnages a disparu. C'est donc à lui de mener l'enquête en investiguant cette build buguée qui leur cause tant de critiques négatives sur Steam.
LIRE LA SUITE
Rechercher sur Factornews