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Space Hulk: Deathwing - Enhanced Edition est sortie

SHORTNEWS par CBL, 1
Si vous êtes à court de jeux pour ce week-end, la Enhanced Edition de Space Hulk Deathwing est sortie. Pour ceux qui ont déjà le jeu sur PC, la mise à jour est gratuite. Pour les autres, le jeu est à -20% pendant deux semaines. Cette édition marque aussi l'arrivée du jeu sur PS4. Elle ajoute tout plein de choses comme un vrai système de progression des personnages, la classe Chapelain, des nouvelles armes, des nouveaux ennemis et un mode Missions Spéciales qui prolonge la durée de vie. Elle corrige aussi des gros soucis du jeu comme l'IA et l'optimisation.
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Mothergunship met des mots sur son concept

ACTU par miniblob,
Vous vous souvenez peut-être de Tower of Guns, un FPS bien énervé développé par les deux frangins de Terrible Posture Games. Ils ne comptent visiblement pas lâcher le créneau des jeux de tir façon stimulateur cardiaque et reviennent cette année avec un certain Mothergunship prévu aussi bien sur PC que sur PS4 et sur Xbox One.

La grosse nouveauté, c'est la possibilité de personnaliser ses armes. Attention, on ne parle pas de se contenter de changer la couleur ou le style du viseur, mais bien de bricoler des trucs totalement improbables en mettant des morceaux divers et variés par-ci par-là. Le concept a de quoi attiser la curiosité n'est-ce pas ? Ca tombe bien, une démo vient de faire son apparition pour vous permettre d'essayer ça par vous-même. Elle est disponible aussi bien sur consoles que sur PC (sur Steam ça se passe par ici).
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Totalbis-quit

ACTU par CBL,
Quasiment quatre ans jour pour jour après avoir appris qu'il avait le cancer, John Bain alias TotalBiscuit, alias The Cynical Brit, vient de décéder à l'age de 33 ans. Il laisse derriere lui sa femme et souvent co-animatrice Genna et son fils à qui on adresse nos condoléances.

PCiste borné et aigri, il est l'auteur de la série WTF Is... et de la série Port Report dans laquelle il analysait les portages PC et défonçait au bulldozer les plus honteux. C'était aussi un fan massif de WoW et de Starcraft 2. Entre lui et Lord Casque noir, la Master Race vient de perdre deux de ses plus fidèles chevaliers.

Unforeseen Incidents sort aujourd'hui

ACTU par miniblob,
Comme son nom l'indique, Unforeseen Incidents débarque presque sans crier gare. Ce jeu d'aventure développé par le studio allemand Backwoods nous arrive donc aujourd'hui dans des versions Windows, Mac et Linux disponibles aussi bien sur Steam, GoG et le Humble Store pour une vingtaine d'euros.

On vous voit venir, des jeux il en sort treize à la douzaine, pourquoi parler spécifiquement de celui-ci ? Une chose est sûre, après avoir vu le trailer qui en dit sans doute un peu trop sur l'intrigue, ce n'est sans doute pas le chara-design qui vous aura tapé dans l'œil. Oui mais voilà, cette histoire de conspiration, d'épidémie et de mec vraisemblablement bien paumé présente tout de même un joli potentiel d'humour absurde, vous savez le genre de blagues que chérissent les amateurs de vieux point'n click... Et rien que pour ça, ça donne quand même envie de lui laisser sa chance.
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Factorcast # 16 : Mon jeu doudou, c'est juste un légume de plus

ARTICLE par Fougère,
Ce mois-ci dans le Factorcast, on se fait du bien. Après nos nanards, on vous parle de nos doudous, ces jeux qu'on aime parce qu'ils nous détendent, nous reposent et qu'on se sent bien quand on y joue. Ca ne veut pas dire que les jeux en question sont forcément soporifiques, Devil Daggers et Céleste ayant été mentionnés dans les échanges.
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Ah! V c'est zarb

ACTU par CBL,
Surprise surprise! Le V de Battlefield V ne signifiait pas Vietnam mais juste 5, probablement histoire de faire la nique à Black Ops IIII. Pour ce nouvel opus, Battlefield revient à son premier amour : la Second Guerre Mondiale. La première bande-annonce est violente, rythmée et ultra-agressive. Après tout, la guerre, c'est fantastique! Graphiquement DICE a placé la barre encore plus haut que les années précédentes. Pour la première fois dans un BF, on pourra incarner un soldat féminin et comme d'hab' une armée de débiles crie à l'infamie. Leur introduction fait partie de nouvelles possibilités de customisation de son personnage.

Quoi de neuf mis à part cela? Il y a plein de petits détails qui rendent les choses plus authentiques. Il n'y aura plus de soin automatique. Quand on se fait soigner ou ressusciter, le processus prend du temps et on voit le médecin s'affairer sur son corps blessé. On peut trainer le corps de ses copains pour les mettre à l'abri avant de les soigner. N'importe quelle classe peut ressusciter mais le Medic le fait bien plus vite et redonne toute la vie. On ne peut plus signaler les soldats ennemis en placant des icones sur leurs têtes. Les munitions ne sont plus infinies. Il faut soit pouiller les cadavres soit capturer un point de ravitaillement. La physique aura une place plus importante. Les corps par exemple aura désormais un poids et leur physique sera calculé côté serveur (comme les vagues de BF4) histoire d'être partagés par tous. La physique affectera aussi les déplacements. On peut se projeter en avant, sur les côtés ou en arrière et tirer tout en rampant.

On revient aussi à la destruction réelle des décors à la Bad Company.  Les balles peuvent percer les blindages légers comme des murs en bois. On peut construire des fortifications : sacs de sable, barbelés,... N'importe quelle classe peut construire mais le Support le fait plus vite et peut construire des mitrailleuses. Le mode Operations de BF1 fait son retour et a été rebaptisé Grand Operations. Il consiste à effectuer une série de missions d'attaque/défense qui se suivent tout en restant dans un camp. Cela rappellera des bons souvenirs aux joueurs d'Enemy Territory. Il n'y aura pas de mode Battle Royale (pour l'instant). Battlefield V sortira le 16 Octobre sur PC, PS4 et XO. Le DLC sera gratuit : EA se fera du blé en vous vendant des merdouilles virtuelles.
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World Of Pole Emploi

ACTU par CBL,
Il y a cinq ans, Wargaming.net sauvait Gas Powered Games d'une mort certaine en le rachetant. Le studio a changé de nom pour devenir Wargaming Seattle et on ne sait pas trop sur quoi ils ont bossé. On imagine qu'ils ont filé un coup de main pour les World Of Machins mais ils n'ont sorti aucun nouveau jeu.

Son fondateur Chris Taylor a quitté le navire il y a un an et demi ce qui ne présageait rien de bon pour le studio. Le couperet vient de tomber : le studio va fermer ses portes prochainement et 150 personnes vont se retrouver au chomage.

Magic Mike nous surprend et sort le grand jeu

ACTU par miniblob,
Mike Bithell est un petit coquin. Non content de nous faire éprouver de l'empathie pour une bande de rectangles colorés avec Thomas was Alone et de redéfinir les règles du cache-cache avec Volume, ce développeur espiègle nous a déjà fait le coup du jeu d'aventure conversationnel surprise avec Subsurface Circular. Dans ce dernier, il s'agissait tout bêtement de squatter les banquettes d'un métro pour animer des discussions entre robots... C'est un peu dans le même esprit qu'il a conçu son nouveau jeu, un certain Quarantine Circular fraîchement annoncé hier et sorti... hier justement sur PC et Mac.

On oublie pour l'occasion les androïdes et les ambiances ferroviaires (certainement trop d'encombrement sur les lignes en ce moment...), Quarantine Circular met en scène une conversation sur un bateau avec une entité extra-terrestre. Si les romances des Mass Effect vout ont laissé le goût du badinage alien, vous pouvez sans attendre retrouver le titre sur Steam, il est même proposé avec une petite ristourne pour son lancement, ce qui amène son prix à un peu moins de 5 euros (contre 6 habituellement).
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Microsoft s'adapte à tous les joueurs

ACTU par Frostis Advance,
Très souvent mis de côté dans le jeu vidéo, les personnes en situation de handicap vont enfin pouvoir jouer correctement sur Xbox One et Windows 10, via le Xbox Adaptive Controller de Microsoft, dévoilé la semaine dernière via sa fiche produit. Et ce n’est pas juste un projet, puisque la firme de Redmond a annoncé la sortie de ce nouveau périphérique pour la fin d’année au prix de 89,99€. Si on peut très largement se moquer de la Xbox One et de son manque de jeux, on ne peut que saluer cette initiative de Microsoft.
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