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Epic Fall

ACTU par CBL,
Un des succès surprise de 2020 est Fall Guys. Cet Interville Battle Royale est développé par Mediatonic à qui on doit une série de jeux déjantés comme Hatoful Boyfriend ou Murder By Numbers. Le studio appartient au groupe Tonic Games qui vient d'être racheté par Epic Games pour un montant inconnu. On espère qu'ils continueront de ne pas se prendre trop au sérieux. Le monde a besoin de simulateurs de drague de pigeons.

Subverse enlève le haut

ACTU par choo.t,
On vous en avait déjà parlé durant son kickstarter, mais voila qu’enfin, près de deux ans plus tard, Subverse s’apprête à sortir en accès anticipé dès le 26 mars.

Au travers d’une bande annonce pleine d’humour, Studio FOW nous présente fièrement l’univers de son premier jeu. Si le gameplay semble assez varié, oscillant entre shooter spatial, tactical au tour par tour et phases de corps-à-corps d’infiltration de sociabilisation avancée, il semblerait que la finalité soit toujours la même : Pilonner autrui d’une manière ou d’une autre.
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Arkane vous la boucle (temporelle)

ACTU par CBL,
Arkane Studios développe des immersive sim fantastiques depuis plus de 20 ans mais avec DEATHLOOP, Arkane va tenter quelque chose de nouveau : en vendre plus de cinq exemplaires. Pour cela, le studio lyonnais a fait quelques changements et le premier est le ton du jeu. DEATHLOOP semble plus enjoué que la moyenne et propose une esthétique inspirée des films d'espionnage des années 60.

Le second est la communication à commencer par un titre qui explique une partie du concept au lieu de quelque chose de super vague. Comme ça ne suffit pas, Arkane a pondu une vidéo explicative narrée par Dinga Bakaba (game director du jeu). Le résultat a un petit côté "Pepe Silvia" mais donne bien envie. Pour résumer vite fait : c'est Dishonored x Outer Wilds.
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​Maquette, pas tout à fait à la hauteur

TEST par Laurent,
Que diriez-vous de vivre dans 3 dimensions à la fois ? Je veux dire : vivre dans un petit monde à 3 dimensions, mais qui serait répété 3 fois, autours de vous, et en maquette devant vous. Un monde en poupées russes si vous voulez. C'est ce que Maquette propose, un peu comme un A Fisherman's Tale, mais sans marin d'eau douce.
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Quand t'es dans le Black Desert, depuis trop longtemps

ACTU par Laurent,
Black desert Online, BDO pour les intimes, vient de changer d'éditeur. En effet, après avoir fait un petit pactole avec celui-ci et avoir racheté CCP Games (Eve Online), ils viennent également de se séparer de leur éditeur historique, Kakao Games, pour auto-publier Black Desert Online et très certainement son prometteur successeur : Crimson Desert.
Pour le coup, Pearl Abyss va donc essayer de vous fidèliser en vous offrant le jeu gratuitement jusqu'au 10 mars sur Steam. Un MMO aux graphismes magnifiques qu'on vous conseille d'essayer au moins une fois dans votre vie pour vous dire : "Ah ouais, ça peut ressembler à ça un MMO..."

SHODAN n'a pas perdu sa voix

ACTU par CBL,
2021 est partie pour être une bonne année pour les fans d'immersive sim avec les sorties successives de DeathLoop, Weird West et le remake de System Shock. Ce dernier est en développement chez Nightdive Studios et à en croire la nouvelle bande-annonce, ça sent très très bon.

La cerise sur le gâteau est le fait que Nightdive a embauché Terri Brosius pour faire la voix de SHODAN comme elle l'avait fait pour la version CD de System Shock 1 et pour System Shock 2. Vous avez aussi pu entendre sa voix dans les deux premiers opus de Thief 1 ainsi que dans les deux Dishonored. Mais surtout elle était scénariste sur tous ces jeux sauf SS 2. Elle joue aussi dans le groupe The Vivs. Elle devrait aussi faire la voix de SHODAN dans SS3 s'il sort un jour...
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EA coupe le robinet du GaaS

ACTU par CBL,
On ne sait pas grand chose sur le prochain Dragon Age mis à part que le développement semble être un joyeux bordel. Selon Bloomberg, la production du jeu aurait commencé en 2015 mais aurait été rebooté une première fois fin 2017. Le reboot visait à transformer le jeu en un game as a service à grands coups de multi et de monétisation. Les employés décrivaient le jeu comme "Anthem avec des dragons".

Ce changement a poussé Mike Laidlaw (directeur créatif des Dragon Age) à mettre les voiles en 2018. Mais EA vient encore de changer d'avis et a décidé de virer totalement la partie multi. Deux choses ont contribué à cette décision : le désastre Anthem et le succès de Star Wars Jedi: Fallen Order. C'est à croire qu'il y a encore du public pour les vrais gros jeux solo.
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Japan Studio, c'est terminé

ACTU par Frostis Advance,
Une page se tourne, et pas forcément la bonne. On commençait à le voir venir avec les différents départs ici et là des grands noms de SIE Japan Studio, à savoir un studio interne de Sony créé en 1993, mais la nouvelle est tombée : Sony a décidé de fermer ce studio pour cause de rentabilité ou plutôt, de le réorganiser.

Avant de partir dans les détails, on doit à Japan Studio un paquet de licences maison, comme les Ape Escape, Ico / Shadow of the Colossus / The Last Guardian (avec Team Ico), la série des Forbidden Siren, les épisodes LocoRoco, sans oublier Rogue Galaxy, PaRappa The Rapper, Patapon, Echochrome, mais aussi Demon's Souls avec From Software, ou encore Gravity Rush, Tokyo Jungle, Knack et sa suite, et plus récemment Astro Bot: Rescue Mission, Déraciné et Everybody's Golf VR pour le PlayStation VR, ou encore un gros coup de main pour le fameux Demon's Souls de la PS5. Concrètement, il s’agit d’un studio très important dans l’image de Sony et des PlayStation.

Néanmoins, la direction a estimé que “c’est terminé la bamboche”, et qu’il fallait s’orienter vers des titres non pas estimés par la critique, mais plutôt qui se vendent hyper bien. De fait, la majeure partie des employés de SIE Japan Studio devra retrouver un poste et le studio se recentra à partir du 1er avril sur les travaux de la Team Asobi et de sa licence Astro's Playroom. Le fait de pousser cette licence est une bonne chose, notamment pour Nicolas Doucet.
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