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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Les week-ends à la mod

ACTU par CBL,
Un des raisons pour laquelle cette rubrique sort le vendredi est parce que les news JV ne sont pas toujours réjouissantes donc ça fait plaisir de finir la semaine en beauté en parlant de contenu developpé par les fans pour les fans. Mais de plus en plus ces derniers temps les gros boites de JV s'attaquent aux mods pour des raisons assez obscures mais généralement à base de "MA LICENCE MON ARGENT". Nintendo et Take-Two Interactive sont parmi les pires mais Sony tente de se faire une place dans le club. Ils avaient mal commencé l'année en envoyant en banissant un mod permettant de jouer à Bloodborne à 60 FPS sur PS4 Pro et PS5 modifiées. Le mod existait depuis 4 ans et Sony ne semble avoir aucune intention de sortir un remaster officiel du hit de From Software. Mais Sony semble être passé à la vitesse supérieure.

Dire que Concord a été un bide est un doux euphémisme. Le jeu multi de Fireside Studios est sorti le 23 août 2024. Les serveurs ont fermé le 6 septembre 2024 et le studio a disparu le 29 octobre 2024. Fin de l'histoire ? Pas vraiment. Il y a deux jours, un groupe de fans ont annoncé avoir développé un serveur custom permettant de jouer au jeu en montrant des vidéos du tout en action. Quelques heures plus tard, les vidéos en question étaient bannies de YouTube et le groupe de moddeurs annonçaient que le projet était plus ou moins mis en pause pour des raisons légales. La seule explication rationnelle est que c'était un tel bide pour Sony qu'ils feraient tout pour qu'il reste dans l'oubli mais c'était sans compter l'effet Streisand.
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[MAJ] Red Dead Redemption partout

ACTU par CBL,
Selon une notice ESRB, des portages PS5, Xbox Cerises et Switch 2 du premier Red Dead Redemption seraient en préparation. RDR est déjà jouable sur les plateformes en question via la rétrocompatibilité mais on imagine que des versions dédiées devraient ajouter un petit quelque chose (comprenez : un prix plus élevé). Si vous avez un abonnement Netflix, vous pourrez aussi bientôt jouer à RDR sur iOS et Android. À noter que pendant ce temps, Red Dead Redemption 2 continue de se vendre. Il a passé la barre des 79 millions d'exemplaires vendus, ce qui en fait le quatrième jeu le plus vendu de tous les temps. Les versions PS5 et Xbox Cerises (et Switch 2 ?) se font attendre.

[MAJ] : c'est officiel. RDR arrive sur PS5, Xbox Cerises, Switch 2 et mobiles le 2 décembre. Au menu 4K-esque et 60 FPS et HDR sur consoles avec en plus support de la souris sur Switch 2. Si vous avez les version PS4, XO ou Switch 1, la mise à jour est gratuite. Les versions iOS et Android nécessitent un abonnement Netflix et la version PS5 sera dans le Playstation Plus.
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Pédalier CRP2, Moza en a t-il sous le pied ?

TEST par Xavor2Charme,
Lors de mon test du pack Moza R5 l’année passée, j’avais chanté les louanges de la base en dépit d’un pédalier SRP-Lite un peu juste dans sa version de base. J’étais donc assez curieux de pouvoir tester le pédalier plus “professionnel” de Moza Racing, le CRP2. J’ai donc réussi à en obtenir un exemplaire, avec la pédale d’embrayage, pour le tester et vous livrer mon avis après quelques semaines d’utilisation.
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The Blood of Dawnwalker attend le crépuscule

ACTU par Buck Rogers,
Cet été, notre cher Frostis (accompagné de notre cher billou) était revenu de la Gamescom 2025 avec tout plein de souvenirs, mais également l’aperçu de The Blood of Dawnwalker dans ses valises. Oui, ce jeu réalisé par des anciens de CD Projekt Red qui avaient fondé leur propre studio Rebel Wolves en février 2022, et qui avaient pu finalement présenter du gameplay en juin de cette année.

Le studio reprend à nouveau la même mission et recommence, en la présentant d’une nouvelle manière, mais surtout en allant cette fois-ci jusqu’au bout de cette dernière. Ariana Siarkiewicz, membre de l’équipe, précise qu’ils ont écouté les retours de la communauté et réalisé quelques changements. Le futur titre est toujours en pré-bêta et on vous a mis les deux vidéos de présentation pour celles et ceux qui auraient loupé la première.
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Call of Duty Black Flops

ACTU par CBL,
Call of Duty 2025 alias Black Ops 7 est sorti et les journalistes comme les joueurs semblent un poil confus (voire énervés) par la campagne solo. On savait qu'elle serait jouable en coop mais on n'avait pas compris que ce mode de jeu est quasiment obligatoire. Il n'y pas de mode hors ligne, on ne peut pas mettre le jeu en pause et on peut même se faire jeter du serveur si on reste trop longtemps sans rien faire.

Il n'y a pas non plus de bots IA pour vous aider si vous êtes tout seuls et, si vous quittez la partie en cours de route, vous devez recommencer la mission depuis le début. Mais ce n'est pas tout. La page Steam du jeu mentionne "Our team uses generative AI tools to help develop some in-game assets", car c'est bien le cas. Le jeu est rempli d'illustrations turbo-moches générées par IA, le genre qu'on trouve sur des posts LinkedIn où un consultant IA-Blockchain-Transformative-Disruptive vous donne une leçon de vie sans intérêt tout en respirant très fort son propre anus.

Krafton vire totalement AI First

ACTU par Frostis Advance,
Ces derniers temps, comme dans beaucoup de sociétés qui vont extrêmement bien, Krafton commence à doucement faire n’importe quoi. En effet, le 4 novembre, la société coréenne que l’on connaît pour PUBG: Battlegrounds, inZOI, mais aussi pour avoir récupéré Hi-Fi Rush et Subnautica 2, a annoncé avoir réalisé une performance record dans l’histoire de l’entreprise. En cumulé jusqu’au troisième trimestre de cette année, le chiffre d’affaires a atteint 2 407 milliards de wons, pour un bénéfice d'exploitation de 1 052 milliards de wons. Ce qui pour nous fait environ 1,42 milliard d'euros et donc 622 millions d’euros en bénéfices.

Un résultat assez logique quand on voit que PUBG est toujours Top 3 des jeux les plus joués sur Steam, qu'il doit aussi cartonner sur mobile et console et qu’InZoi est en passe de devenir le nouveau The Sims en l’absence d’un nouvel épisode chez EA. Mais tout cela, c’était avant que le mot “IA” ne soit lâché…
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SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless Gen2, la force tranquille

TEST par billou95,
Après avoir retapé l'entrée de la gamme Arctis avec le nouveau casque Nova 3 Wireless (testé chez nous par ici) et lancé un produit premium avec le Nova Elite, l'équipementier danois SteelSeries s'attaque désormais au rafraîchissement de son haut de gamme Nova 7 Wireless lancé à moins de 200 euros. Un casque qui conserve ses atouts, mais propose dorénavant une synchronisation native avec l'application mobile GG et une autonomie boostée. On a donc pu jouer au jeu des sept différences pendant deux semaines.
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Ubistopped

ACTU par CBL,
Ubisoft a demandé à Euronext (leur place boursière principale) de suspendre la vente et l'achat d'actions Ubi à partir de demain et jusqu'à la publication de leurs résultats financiers dans quelques jours. Ça veut dire tout et n'importe quoi mais c'est rarement bon signe. On vous laisse spéculer sur le pourquoi du comment. 

Tavern Keeper : pas de bras, pas de cerveza

PREVIEW par Laurent,
Que diriez-vous de replonger un peu dans un univers fantastique avec nos amis les elfes, les nains, les hobbits et les orcs ? Cette fois cependant, point d'anneau unique, point de quête pour détruire le mal absolu, on va juste essayer de gérer une taverne, et ce sera déjà bien assez agité comme ça.
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Valve déballe son matos

ACTU par CBL,
Valve a donc annoncé plein de nouveau matos aujourd'hui et a invité des youtubeurs et des journalistes afin de tester le tout et poser des questions. On peut citer Dave2D, l'équipe d'Adam Savage (ancien Mythbuster), IGN, Linus Tech Tips et leur némésis Gamers Nexus et Digital Foundry qui a fait deux vidéos (Machine et Frame). On n'a pas été invité et on va donc se contenter de faire un petit résumé des infos cool qu'on a récupérées.
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