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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Nouvelle blague : The Murder of Sonic the Hedgehog

ACTU par CBL,
On ne parle pas souvent des poissons d'avril car ils sont rarement drôles et/ou trop évidents. Et on a failli passer à côté de The Murder of Sonic the Hedgehog, annoncé comme un nouvel épisode des aventures de Sonic.

Sauf que Sega a bien fait ses dévoirs et a publié le jeu en question sur Steam.  Il faut tenter de comprendre qui a tué le hérisson dans un roman visuel à la Phoenix Wright accompagné de quelques mini-jeux. Ca se finit en quelques heures et c'est parfait pour un samedi pluvieux.
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Une bonne pêche pour le Steam Deck

SHORTNEWS par Zaza le Nounours, 4
Vous êtes triste car votre Steam Deck ne permet pas de faire tourner dans des conditions décentes les gros jeux quadruple A du moment, particulièrement ceux démoulés un peu trop chaud ? Sêchez vos larmes, et allez vous consoler avec les deux sorties indé du jour, toutes les deux parfaitement à leur place sur la portable de Saint Gaben : DREDGE et LUNARK, respectivement un jeu de pêche avec un petit bateau, des petits poissons et des horreurs cosmiques, et un cinematic platformer hommage aux références du genre d'il y a trente ans (et pour lequel, le saviez-vous, nous avons publié une énorme interview de son unique développeur il y a quelques semaines). Ca tourne nickel sur la bécane, ça ne consomme rien, et ça se prête parfaitement à des petites sessions assis·e sur le trône, comme à de plus longues confortablement affalé·e dans le canapé.
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[MAJ] RIP E3 1995-2019

ACTU par CBL,
Après Nintendo et Ubisoft, ce serait au tour de Sega et de Tencent d'annuler leur participation au salon selon IGN. D'autres éditeurs songeraient aussi à faire de même. On est entré dans un cercle vicieux : plus il y a d'éditeurs qui abandonnent l'E3 et moins il y a d'intérêt pour l'industrie, la presse et les joueurs de faire le déplacement. Et moins il y a de monde qui va à l'E3, moins il y a d'intérêt pour les éditeurs d'y aller. L'E3 ressemble de plus en plus à un adversaire de Ken Le Survivant après s'être pris un watatatatatata : il ne le sait pas encore mais il est déjà mort.

Pour ne rien arranger, l'ESA et ReedPop (l'organisateur de cette édition) semble être totalement à côté de leurs pompes et il y aurait un manque flagrant de communication. Il n'y a qu'à voir le site officiel pour s'en rendre compte : à deux mois et demi du salon, il n'y a toujours pas de liste d'exposants. Au passage, on apprend que seul le South Hall sera ouvert au grand public, le West Hall étant réservé à la presse et à l'industrie. Ce n'est pas une mauvaise idée mais on voit mal qui va payer pour un truc aussi rikiki. Cela tombe bien : les billets ne sont toujours pas en vente.

[MAJ] : quand on vous dit que ça sent la fin : même Devolver n'aura pas son stand bière-saucisses-jeux vidéo sur le parking cette année.

Un dauphin à la vapeur

ACTU par CBL,
Non il n'est pas question d'un plat exotique apprécié dans les diners secrets des super-riches mais de l'arrivée prochaine sur Steam de l'émulateur Dolphin qui supporte les jeux Gamecube et Wii ou plutôt "la sixième et septième génération de consoles de big N" comme le dit la page Steam histoire d'éviter les avocats du petit artisan de Kyoto. Le tout devrait faciliter l'installation de l'émulateur sur Steam Deck, ce dernier étant super populaire sur la console portable de Valve.

Terra A-Nil-ation

ACTU par CBL,
Le portage PC de The Last Of Us étant aux fraises, on vous conseille plutôt de prendre l'autre grosse sortie PC du jour : Terra Nil. On rappelle que le nouveau jeu de Free Lives consiste à redonner vie à la Terre. Pour ceux qui n'ont pas fait la démo mais qui veulent comprendre comment le jeu fonctionne, Devolver Digital et Free Lives ont fait un mini-guide montrant quelques unes des possibilités. Ils ont aussi publié la traditionnelle bande-annonce de lancement.

A noter que si vous avez un appareil à base d'Android ou un iMachin, vous pouvez jouer au jeu sans payer à condition d'avoir un abonnement Netflix. C'est le genre de jeu qui doit être parfait pour y jouer dans le canapé sur iPad. A noter que le jeu tourne bien évidemment sur Steam Deck même s'il a été pensé pour la souris.
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The Last Of Us Part I : une couille dans le portage

ACTU par CBL,
Le portage PC de The Last Of Us Part I est sorti aujourd'hui et au vu des avis Steam, il semble que vous passerez un meilleur moment en regardant la série HBO. Le framerate est aux fraises, le CPU semble sur-utilisé, le jeu crashe à gogo et les temps de chargements sont délirants. Bref, passez votre chemin avant quelques patches. Il est possible qu'une partie des problèmes vienne de la très longue étape de compilation de shaders (30-45 min) et que les gens soient un poil impatients.

Le portage a été réalisé par Iron Galaxy. Ils sont tristement célèbres pour avoir réalisé le portage PC de Batman Arkham Knight mais ça semble plus être une exception qu'une règle vu qu'ils ont aussi fait les portages des autres Batman Arkham ainsi que le remaster/remake récent de Metroid Prime.

Du gameplay de Zelda: Tears of the Kingdom

ACTU par Zaza le Nounours,
Nintendo vient de publier une vidéo d'une grosse dizaine de minutes dans laquelle Eiji Aonuma confirme que le développement de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est bien terminé, avant de prendre une manette et nous montrer quelques unes des nouveautés qui attendront Link dans ses nouvelles aventures - un Link qui semble lui aussi avoir décidé de profiter du confinement pour arrêter d'aller chez le coiffeur.

La première concerne bien sûr ces mystérieuses îles flottant dans le ciel d'Hyrule, mais à leur sujet on n'en apprendra pas beaucoup plus, si ce n'est qu'il sera possible d'y accéder à l'aide d'un des nouveaux pouvoirs de Link, le Rewind, qui comme son nom l'indique permet de faire remonter le temps à un objet, ici un rocher tombant d'une de ces îles. Une fois sur place, on découvre que si les armes se cassent toujours, il sera possible de les renforcer mais surtout de combiner beaucoup d'entre elles pour se fabriquer un équipement beaucoup plus efficace : une branche et un rocher deviennent une grosse massue, une fourche et un bâton deviennent un très long bâton pointu...

Et ça ne s'arrête pas là : il sera aussi possible, comme on avait pu le deviner, de se bricoler des véhicules de fortune en assemblant divers objets trouvés sur la carte, la preuve que Nintendo est resté en bons termes avec Rare et n'hésite pas à leur piquer le concept de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Ici, on peut voir la fabrication d'un petit radeau propulsé par deux grosses hélices, idéal pour traverser un plan d'eau. Enfin, un dernier (?) pouvoir permettra également de traverser le plafond pour se retrouver au niveau du dessus, et ce même s'il s'agit du plafond d'une grotte qui permettra ainsi d'atteindre le sommet de la montagne sans se fatiguer.

C'est tout ce que Nintendo avait à montrer aujourd'hui sur cette suite tant attendue, et on devine déjà que les joueurs les plus créatifs vont s'en donner à coeur joie avec ce module de création de véhicules et fabriquer les trucs les plus craqués du monde pendant des années. Qu'en est-il du reste du jeu, présence de vrais donjons, histoire, nouveautés sur la carte au-delà de ces îles flottantes ? Aucune idée pour l'instant, il faudra attendre la sortie pour le découvrir, toujours prévue le 12 mai. Enfin, Nintendo avait gardé une semi-surprise pour la fin de la vidéo : un modèle de Switch OLED aux couleurs de ce Zelda TOTK, ainsi que tous ses accessoires, sera disponible quelques jours avant la sortie du jeu.
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Supplice ça glisse

SHORTNEWS par Zaza le Nounours, 1
Dévoilé durant la Realms Deep 2021, Supplice va enfin sortir le 6 avril prochain, en early access dans un premier temps. Cet accès anticipé ne contiendra que le premier chapitre sur les six prévus, les suivants devant débarquer tous les deux-trois mois selon les estimations (probablement très optimistes) de ses développeurs de Mekworkx. On rappelle que plutôt que d'utiliser un Unity ou Unreal Engine maquillés pour leur donner un air low tech, ce magnifique FPS à gros pixels tourne sur GZdoom, comme du temps de nos ancètres.
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E3 2023 : toujours sans Nintendo, mais aussi sans Ubisoft

SHORTNEWS par Zaza le Nounours, 1
Ubisoft a beau être le grand défenseur des causes perdues (ils ont été l'un des principaux acteurs de Stadia, et ils sortent aussi leurs jeux sur Amazon Luna, pour vous donner un ordre d'idée), il faut croire que même pour eux participer à cette grande coquille vide que va être l'E3 2023 est au-delà du raisonnable. Ainsi, un mois après avoir annoncé leur présence sur le showfloor, ils viennent de prendre conscience qu'ils allaient sûrement être très seuls dans le Convention Center et annoncent qu'ils tiendront en fait leur propre Ubi Forward le 12 juin en marge du salon. Pour le commun des mortels qui n'aurait de toute façon regardé que la conférence en streaming, ça ne change pas grand chose, mais pour les organisateurs de l'E3 c'est peut-être un signe qu'il est encore temps d'arrêter les frais.
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