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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Les Nouvelles du Faicteur : les beaux jeux de la Costa en flore

ACTU par Buck Rogers,
Cette semaine dans Les Nouvelles du Faicteur c'est la diète après un week-end où ils ont pris un tour de taille (j'espère en tout cas pour les Pandas concernés, que vous avez passé un bon réveillon). Mais il faut garder le rythme, c'est d'ailleurs en rapport avec le premier sujet. Ainsi ce lundi nous parlerons d'un titre musical, de l'ouverture prochaine d'un musée en Espagne, du jeu vidéo d’occasion et on conclura avec un festival.
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Les week-ends à la mod : The Force Is Strong With This One

ACTU par CBL,
Le temps est pourri, les trains sont en grève et la dinde trop cuite passe mal. Heureusement tonton Factor est là pour vous aider à passer un meilleur week-end de Noel avec quelques mods. On commence avec The Force Engine qui est une recréation open source du moteur Jedi qui fait tourner Dark Forces. Il vient de passer en version 1.0 et il supporte toutes les fonctionnalités d'un moteur moderne : hautes résolutions, rendu sur GPU, support du clavier/souris et du pad... Il vous faut une copie originale de Dark Forces pour y jouer. La version 2.0 supportera aussi Outlaws, l'autre FPS culte de LucasArts.

Un bonheur ne venant jamais seul, OpenJKDF2 fait aussi beaucoup de progrès et est quasiment fini. Il s'agit d'une recréation open source du moteur de Jedi Knight et là encore il vous faudra une version originale du jeu.  En plus de versions Windows, macOS et Linux, il y a aussi une version web grâce à WebAssembly. Des versions iOS, Android et Switch sont aussi en projet.
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Microsoft répond à la FTC avec un document de 37 pages

ACTU par Buck Rogers,
Microsoft ces derniers temps se prend des tacles, et quelques piqûres de moustiques. Comme l'amende de 60 millions de ce 19 décembre 2022 de la CNIL à l’encontre du géant de Redmond "pour ne pas avoir mis en place un mécanisme permettant de refuser les cookies aussi facilement que de les accepter", une sorte d'impôt sur son argent de poche au regard des milliards qu'il brasse. Et il va certainement en grappiller beaucoup plus avec de la pub, mais aussi parce qu'il est sur le point de mettre en place une super application à l'image que ce que réalise Tencent avec WeChat et ses plus de 1,2 milliard d’utilisateurs actifs. Qui comptera d'ailleurs dix gamers américains en moins qui ont déposé plainte contre MS, et l’accuse de violer la loi antitrust avec l'acquisition d’Activision Blizzard-King. Mais le pompon a quand même été quand l'entreprise a voulu défendre le rachat de ce dernier devant la FTC, elle a eu comme réponse aussi une poursuite en Justice. Décidément.
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Dead Space : un studio Motivé dans deux vidéos

ACTU par Buck Rogers,
Nos confrères d'IGN ont pu interviewer les développeurs de Motive Studios et recueillir quelques informations sur le jeu. Il y a les vidéos "Dead Space : Créer (et recréer) le costume d'Isaac" et "Comment Dead Space vise à redéfinir le survival horror" que vous retrouverez ci-dessous. Dans la première, on voit que le concepteur original de la combinaison d'Isaac Clarke de chez Electronic Arts, Chi Wai Lao, avait suivi au début plusieurs pistes, et qu'il avait gardé au final le principe de la colonne vertébrale inspirée des Evas dans Neon Genesis Evangelion. C'est par la suite qu'elle a fini par servir de HUD pour représenter le niveau de vie du protagoniste principal. En reprenant le flambeau à Visceral Games, le studio de développement canadien a suivi d'autres pistes lui aussi pour la tenue, mais il est vite revenu au concept original pour le retravailler, et rendre le tout plus ergonomique et "confortable" pour Issac.

La deuxième vidéo parle de l'évolution des jeux vidéos d'horreur, et son virage à la première personne dans les années 2010, puis son retour à la troisième personne depuis le remake de Resident Evil 2 en 2019. Il est fait mention également du fait qu'en Amérique du Nord, les films d'horreur sont désormais disponibles dans toutes les salles ce qui n'était pas le cas avant forcément, contrairement à dans l’hexagone. On vous rappelle que le remake de Dead Space est désormais Gold et le titre sera disponible le 27 janvier 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series.
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Sail Forth : tiens bon la vague et tiens bon le vent

ACTU par Buck Rogers,
Vous n'attendiez pas Skull and Bones, vous vous moquez d'ailleurs complètement de son report, mais vous aimez quand même naviguer en pleine mer. Il se peut que vous puissiez laisser reposer (un peu) Sea of Thieves pour prendre la barre de Sail Forth. Le jeu doit vous dire quelque chose, car il devait à l'origine sortir en 2020. Il fait ainsi son arrivée en 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch et vous permettra évidemment d'affronter des pirates et d'explorer les mers dès à présent.

Dans le titre développé par Festive Vector et édité par The Quantum Astrophysicists Guild vous pourrez également : commander une escadrille personnalisable, aller à la pêche, résoudre des mystères, ou tout simplement ne rien faire et profiter de la vue. Vous pouvez avoir un aperçu de quelques-unes de ces possibilités dans la bande-annonce présentée ci-dessous.
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Happy birthday to you Mister Gran Turismo

SHORTNEWS par Buck Rogers, 0
En 1997, quand est sorti Gran Turismo sur PlayStation sur nos tubes cathodiques, il faut bien reconnaître qu'il était très bluffant et photoréaliste pour l'époque. Depuis on a eu cette année Gran Turismo 7, et la licence a atteint les 90 millions d’exemplaires. Sony en profite pour lui souhaiter un joyeux vingt-cinquième anniversaire en vidéo et Kazunori Yamauchi nous laisse même un message sous celle-ci sur YouTube.
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8BitDo Ultimate Controller

TEST par Frostis Advance,
Le test de périphérique de jeu. Honnêtement, ce n’est pas forcément la spécialité de Factornews, ni même la mienne. Pourtant, on est assez techniques dans l’équipe. Mais quand 8BitDo m’a contacté pour me proposer de tester leur toute dernière manette en date, la 8BitDo Ultimate Controller, je dois bien l’avouer : je n’ai pas réfléchi très longtemps. C’est parti pour un test “manette en main”. 
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Nvidia LameStream

ACTU par CBL,
Voilà qui est singulier : Nvidia a décidé de retirer le client GameStream des Nvidia Shield en février sans vraiment expliquer pourquoi. Il n'y aura donc plus de solution officielle pour cartes Nvidia pour streamer des jeux depuis son PC vers sa Shield. C'est assez fou car c'était un des gros arguments de vente des Shield depuis leur création. On ne sait pas encore si cela veut dire que Nvidia va abandonner GameStream dans son ensemble et le retirer de GeForce Experience mais c'est fort probable.

Nvidia conseille de se rabattre sur la solution de streaming de Steam mais la qualité n'est pas aussi bonne. On vous recommande plutôt Parsec. C'est assez moche pour Moonlight qui se reposait sur GameStream pour le PC hôte mais une solution open source est en développement : Sunshine.

Et pour quelques consoles portables de plus

ACTU par CBL,
Un des points forts du Steam Deck est son GPU intégré à base de RDNA 2 au sein d'Aerith, la puce co-développée par Valve et AMD. Mais tous les constructeurs peuvent désormais avoir accès à un puce équivalente, l'AMD 6800U.

Cette dernière contient 8 coeurs Zen 3 et 12 coeurs RDNA 2 et sera le moteur de trois nouvelles consoles portables. Elles ne peuvent pas rivaliser avec le Steam Deck niveau prix mais elles disposent chacune de leurs petites particularités.
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High on Life : carton mortel sur le Xbox Game Pass

ACTU par Buck Rogers,
Bien qu'il ne soit pas exempt de soucis techniques et qu'il n'innove pas non plus niveau gameplay, il faut reconnaître que le jeu de science-fiction de Squanch Games, fondé par Justin Roiland (co-créateur de la série Rick et Morty) rencontre un gros succès sur le Xbox/PC Game Pass. Son humour décalé a fait mouche puisque High on Life est désormais à la fois le plus gros lancement de 2022, la plus grosse sortie pour un jeu tiers et le meilleur démarrage pour un titre solo dans le service d'abonnement vidéoludique.

High on Life est disponible depuis le 13 décembre 2022 sur PC, Xbox One, Xbox Series et sur les Xbox/PC Game Pass.
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