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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Gamescom 2026 : première poulette chez Knuckle Paradise et interview de Thomas Altenburger

PREVIEW par Xavor2Charme,
Déjà annoncé depuis quelques mois, j'étais très curieux de pouvoir enfin tester Knuckle Paradise des Français de Flying Oak Games. Ce nouveau projet cofinancé par ARTE France est en effet assez sexy sur le papelard : un jeu de combat narratif, rigolo et coloré, tout en assumant une plus grande accessiblité après une série de titres bien vénères. Thomas Altenburger, le réalisateur de Knuckle Paradise, nous partage alors moult détails sur ce qui pourrait être une petite pétite pleine de patate.
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Gamescom 2026 : premier DLC après 10 ans avec The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past

PREVIEW par billou95 & Xavor2Charme,
C’était mieux avant. La politique, c’était mieux avant. La musique, le cinéma, la météo, Factornews. Les jeux vidéo, n’en parlons pas ! C’est la déprime depuis quelques années et surtout depuis les derniers mois. Alors, quand on voit que la star de cette édition 2026 de la Gamescom, c’est une extension pour un classique qui a plus de dix ans, c’est que ce qui est sorti entretemps n’a pas été à la hauteur…
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Gamescom 2026 : première étoile tombée du ciel dans Nightscape

PREVIEW par Frostis Advance,
Sur le papier, Nightscape coche pas mal de cases pour sortir un peu du lot des milliers de titres qui sortent chaque année. Loin d’un AAA, il s’agit d’un jeu d’aventure en 2,5D, développé et auto-édité par un tout petit studio, le tout racontant une histoire ancrée dans l’ancien monde arabe, donc pas forcément ce que l’on voit partout. Mais alors, ça valait le coup d’y jouer trente minutes ?
 
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Epomaker GX1

TEST par billou95,
Historiquement connu pour ses claviers mécaniques très abordables, le Chinois Epomaker commence à diversifier son offre avec une gamme de souris elles aussi à switchs mécaniques. Mais ce qui nous intéresse aujourd'hui, c'est son arrivée sur un tout nouveau segment de produits, les casques gamer avec son GX1. Une fois de plus, le constructeur joue l'agressivité avec un tarif lancé à 49,99 dollars pour un casque open-back (assez rare sur le marché gaming sans fil), de l'audio 7.1, environ 30 heures de batterie et un double microphone perche+interne. Un tarif sur le papier incompatible avec un casque de qualité ? C'est ce qu'on va voir dans notre test.
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Silent Hill: Townfall, en Écosse, il fait très effroi

TEST par Xavor2Charme,
Je le dis très souvent mais je suis fasciné par les jeux qui cherchent à recréer notre monde tangible dans des boîtes de plastique et d’électronique. Je cherche celui qui arrivera à me faire dire “woah, j’ai l’impression d’avoir à l’écran une retranscription de ma vie nulle”. Je n’attendais rien de ce Townfall et surtout pas à me retrouver devant un titre qui me donne une gigantesque dose de plaisir pervers de crédibilité contemporaine et réaliste. Malheureusement, Silent Hill, dont Townfall n’est que le sous-titre, est venu tout gâcher en lâchant ses monstres dégueulasses sur mes jolis dioramas.
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GTA VI : goodtime et gros vice pour la version collector

ACTU par Buck Rogers,
On ne sait pas ce qu’ils fument chez Rockstar, et on ne veut vraiment pas le savoir. Quand un jeu d’une grosse licence sort, c’est un peu la tradition d’essayer de refiler sa version collector aux gros fans et aux scalpeurs. Il arrive donc que celle-ci ne contienne même pas le jeu : c’était déjà le cas pour Red Dead Redemption II, et ce le sera aussi pour Grand Theft Auto VI.

Toutefois, comment dire… The Goodtime State – Vice City Collection est proposée à 400 balles ! Et les goodies, c’est une appréciation personnelle, mais pour moi, c’est clairement de la merde.
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Destiny revient d'entre les morts

ACTU par CBL,
Fin mai, Bungie annonçait qu'il n'y aurait plus de nouveau contenu pour Destiny 2. Les fans ont moyennement apprécié et l'ont fait savoir. C'est arrivé aux oreilles du studio (et de Sony) qui a décidé de faire quelque chose. Ils ne comptent toujours pas produire de nouveau contenu mais ils vont ressortir des cartons (ce qu'ils appellent le Vault) les campagnes, expéditions et raids qui avaient disparu du jeu. Cela prendra du temps car il faut mettre à jour plein de choses mais ça devrait arriver dans les prochains mois.

Bungie compte aussi transformer Marathon afin d'attirer plus de monde. À sa sortie, le titre était pensé pour le PvEvP (les joueurs choisissent de s'entraider mais peuvent se trahir et s'entretuer). Les développeurs veulent ajouter du solo, de la vraie coop (PvE) et même du PvP. C'est plutôt malin : le jeu dispose d'une bonne base (graphismes, combats...) mais tout le monde n'a pas forcément les mêmes attentes.

Control Resonant : un petit coup de polish pour la sortie

ACTU par CBL,
Control Resonant est sorti hier et a reçu un premier patch qui corrige un des défauts du jeu pointés du doigt par les journalistes : les combats un peu trop lourdingues. On rappelle aussi que le titre permet de modifier tout plein de choses niveau difficulté afin de rendre votre expérience plus plaisante. Remedy l'a dit et répété : ce n'est pas un Souls-like. On ne peut même pas parer ! Mais on peut esquiver.
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