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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Quarantine Zone: The Last Check, tri, soupçon et sentence

TEST par Buck Rogers,
Dans la longue liste des simulations improbables sur PC, nous voici cette fois cantonné en tant qu’inspecteur sanitaire militaire en pleine apocalypse zombie dans Quarantine Zone: The Last Check, développé par Brigada Games et édité par Devolver Digital, que l’on ne présente plus. Je ne les présenterai donc pas. Sur le papier, ça sent le concept intéressant. En pratique… ça sent aussi un peu la fosse commune, comme vous le verrez.
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Les Nouvelles du Faicteur – Édition 2026, livrée quand on peut

ACTU par Buck Rogers,
Il fut un temps où Les Nouvelles du Faicteur arrivaient chaque semaine avec la régularité d’un métronome. Bon ça, c’était avant que le Factortime ne reprenne ses droits et en 2026, on ne se fera pas d’illusion en confirmant qu’elle adoptera toujours ce rythme plus… contemplatif. Mais qu’importe la fréquence, au menu de cette rubrique, nous aurons une exposition qui fait dialoguer jeu vidéo et musique, une polémique autour d’un jeu mobile et de ses données, un marché vidéoludique français qui continue de bien se porter, une initiative rétro pour apprendre à coder, et même un parc d’attractions en préparation.
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Xbox Partner Preview du 26/03/26 : le gros résumé

ARTICLE par Frostis Advance,
On ne l’attendait pas aussi rapidement, mais Xbox revient avec un nouveau Xbox Partner Preview, le précédent datant de novembre 2025. Une grosse présentation de 30 minutes, avec toujours Aaron Paul aka Jesse Pinkman pour nous présenter les quelques 19 jeux à venir sur machines Xbox, mais pas que, puisqu'ils sortent aussi sur PC et Switch 2. C’est parti !
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Senua's Saga: Hellblade II

TEST par Newin,
Il y a les jeux sur lesquels on passe un bon moment, ceux qui nous laissent un bon souvenir et puis il y a les titres auxquels on n'arrête pas de penser. Ces expériences qui nous obsèdent, nous fascinent, qu’on se sent obligé de citer dans toutes les conversations. Ces moments si forts qu’ils se mettent à laisser une empreinte jusque dans notre personnalité. Après un volet que j’avais beaucoup aimé, j’attendais avec impatience que le second arrive sur PlayStation pour pouvoir y jouer. J’en espérais beaucoup et il m’a donné bien plus. Autant dire que le reste de ce texte sera bien plus de l’ordre de la lettre d’amour qu’autre chose.
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Sony augmente le prix de la PS5 pour la troisième fois

ACTU par Frostis Advance,
Malgré d’excellentes ventes avec 92,2 millions d’exemplaires vendus depuis sa sortie en novembre 2020, la PS5 va encore augmenter de prix. Et c’est très inquiétant pour la suite, notamment pour une hypothétique PS6.

Pour rappel, la PS5 est sortie le 19 novembre 2020 chez nous. Et à l’époque, la console en version standard comportant un lecteur Blu‑ray s’affichait à 499,99 €, tandis que la déclinaison PS5 Digital Edition était à 399,99 €. Des prix tout à fait corrects pour une sortie de console, même si on sentait déjà que cette génération ne serait pas donnée, notamment avec des jeux vendus alors entre 60 et 80 €. 
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Factor Aréoport : le test du Honeycomb Foxtrot et les nouveaux bitoniaux de Moza

TEST par Xavor2Charme,
Après avoir testé le yoke Honeycomb Alpha Lite, la marque a décidé de m’envoyer sans m'avertir plusieurs de leurs nouveaux produits, dont ce joystick. Habitués aux yokes et autres manettes des gaz, les États-Uniens destinent ce Foxtrot aux darons pilotant des Airbus et des avions à manche à balais. Petit test de ce périphérique puis tour des nouveautés que Moza Racing vient d'annoncer.
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Après l’hiver, le printemps de Crimson Desert

ACTU par Buck Rogers,
Après une sortie la semaine dernière remplie de doutes, Pearl Abyss semble désormais inverser la tendance autour de Crimson Desert avec un retour de la confiance du public. Le studio sud-coréen voit même aujourd’hui ses indicateurs repasser au vert. En effet, les ventes ont franchi un cap symbolique et le jeu s’est écoulé à plus de 3 millions d'exemplaires dans le monde, en même temps qu'il affiche un rebond notable après avoir accusé une chute spectaculaire de 30 %.

Ce regain de confiance ne repose pas uniquement sur des chiffres, il se traduit surtout via des retours de la communauté des joueurs PC, passant par exemple sur Steam de moyens à très positifs, et on peut observer le même constat sur Metacritic. Lesdits retours mettent en avant une direction artistique impressionnante, un monde ouvert dense et crédible et un système de combat jugé dynamique et exigeant, bien qu'ils parlent également d’une optimisation inégale et de quelques mécaniques encore rigides.
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MacBook Neo ! MacBook Neo ! Four bright colors and one RAM stick !

ACTU par CBL,
Le MacBook Neo est sorti et a pris tout le monde de court à commencer par la concurrence. Le patron d'Asus par exemple ne s'attendait pas à ce qu'Apple sorte une machine aussi bon marché et se demande comment les constructeurs PC vont pouvoir s'aligner. Mais il se plante aussi royalement en expliquant que c'est une machine limitée à cause de ses 8 Go de RAM et qu'elle est plus proche d'un iPad que d'un PC portable. Il se plante car effectivement un PC sous Windows n'ayant que 8 Go de RAM ne peut pas faire grand-chose à cause d'un OS en carton. Mais les choses sont très différentes sur un Mac.
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Nouveau jeu : Panline

ACTU par CBL,
Mirror's Edge fait partie de ses rares jeux à l'esthétique tellement parfaite qu'il a à peine pris une ride presque 18 ans après sa sortie. Du coup, on n'est pas surpris de voir des indés tenter de reproduire le style mais aussi le feeling du jeu de DICE. Parmi eux, on trouve Panline du studio Viridian Matters qui devrait sortir en évaluation précoce cette année. Il semble inspiré de la suite/reboot Catalyst vu qu'on évolue dans un monde ouvert. Il est toujours question de livrer des paquets et il faudra apprendre à vous orienter car le titre n'aura pas de carte ou de marqueur mais juste une boussole. On disposera quand même d'un genre de PSP pour suivre sa progression.

Derrière Viridian Matters se trouve un jeune développeur du nom de Vanja Aleksić et Panline est sa deuxième tentative de faire un jeu inspiré de Mirror's Edge. Sa première s'appelle Ikarus Parkour et se situe à mi-chemin entre Mirror's Edge et Chained Together. Il s'agit d'escaler une tour de 850 mètres dans une sorte de jeu télévisé. Il coûte moins de 10 balles sur Steam et on est très intrigué par la mention "strong language, violence, blood and gore, nudity, drug or alcohol use". 
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