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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forza Horizon 6 a passé la vitesse Gold et se tient proche de la ligne d’arrivée

ACTU par Buck Rogers,
Dans le studio Playground Games, déjà les moteurs grondent et pour Forza Horizon 6, les radios sont prêtes et les routes japonaises n’attendent désormais plus que les joueurs, car le titre vient officiellement de passer Gold. Cette annonce intervient à moins de deux semaines de la sortie du jeu fixée au 19 mai 2026, les détenteurs de l’édition Premium eux pourront mettre leur main dessus le 15 mai. Après avoir "seulement" investi 120 euros, l’équivalent de presque deux jeux…

Pour accompagner cette annonce, les développeurs ont également dévoilé plusieurs informations à savoir : un préchargement déjà disponible sur Xbox Series (130 Go) et PC (160 Go), des modes graphiques détaillés, une fonctionnalité d’accessibilité renforcées et surtout la plus grande bande-son jamais intégrée à un épisode de Forza Horizon. Il y aura ainsi neuf stations de radio avec une forte inspiration japonaise mêlant J-pop, synthwave, électro et rock alternatif.
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NetHack passe la cinquième

ACTU par CBL,
Il n'y avait pas eu de nouvelle version de NetHack depuis plus de trois ans, au point qu'on avait fini par croire que ses développeurs avaient eux aussi fini dans un musée. Mais surprise, la 5.0 vient de sortir et non seulement elle comporte 3 100 modifications et corrections de bugs mais en plus son code source a été modernisé pour être plus facilement portable sur des nouvelles plateformes. Toujours écrit en C, ce dernier est désormais conforme au standard C99.

De base, les développeurs ont compilé des binaires pour Windows, MS-DOS et Amiga (AmigaOS) mais le code source comprend tout ce qu'il faut pour compiler pour Linux, macOS, AmigaDOS, Windows CE, OS/2, quelques systèmes UNIX comme BSD ou Solaris, VMS et BeOS. À noter que vous n'avez même pas besoin de télécharger quoi que ce soit pour faire le saut ASCII. Vous pouvez vous connecter via Telnet/SSH à un serveur public pour y jouer ou regarder les autres jouer et même vous amuser directement dans votre navigateur. Bref, vous n'avez aucune raison de ne pas glander au boulot.

Carton plein pour Heroes of Might & Magic: Olden Era

ACTU par CBL,
L'évaluation précoce de Heroes of Might & Magic: Olden Era est sortie sur Steam jeudi dernier et les joueurs se sont rués dessus. En un jour, le jeu s'est vendu à 250 000 exemplaires et les coûts de développement ont été remboursés. En trois jours, le titre a passé la barre des 500 000 exemplaires vendus et a atteint les 60 000 joueurs simultanés. 90 % des avis Steam sont positifs et les développeurs enchaînent les patchs. On rappelle qu'Olden Era est un épisode 0 de la série tout en restant très proche du 3 niveau gameplay. On connaît un éditeur qui doit se mordre les parties génitales d'avoir refilé le bébé à Hooded Horse.

Nouveau jeu : Deserter

ACTU par Buck Rogers,
Deserter est un futur RPG d’infiltration en vue isométrique qui plongera les joueurs dans une ville totalitaire en déclin, où l’on incarnera John Holden, un soldat déserteur contraint de survivre… en devenant voleur bon gré mal gré. Développé par AskaLot Games, le titre s’annonce comme un projet indépendant attendu sur Steam pour le quatrième trimestre 2026 et privilégiera une approche en mode discrétion qui devrait être exigeante et immersive.

Comme le veut la tradition, il faudra anticiper les déplacements ennemis, préparer minutieusement ses cambriolages avec un système de choix qui pourra influer sur le destin des habitants d’un monde dystopique semi-ouvert riche en secrets et en interactions. Le jeu encourage une approche non létale, où la survie dépend avant tout de la discrétion et de l’ingéniosité plutôt que du combat direct. Vous pouvez d’ailleurs vous faire un avant-goût, un prologue en démo étant d’ores et déjà disponible sur la plateforme de Valve.
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Pragmata, gros robots et Grocervo

TEST par billou95,
Capcom ne nous aura donc pas fait un Deep Down bis. Annoncée pourtant pendant la conférence de présentation de la PS5 en 2020 (!), la nouvelle IP de l'éditeur japonais est longtemps restée en hiatus, ses développeurs sortant juste du bois de temps à autre pour nous rassurer sur son existence et s'excuser du retard. Tant et si bien qu'on avait fini par ne plus trop y croire au fil des années. Et puis on a pu le prendre en main un peu avant la Gamescom l'année dernière et tout fut pardonné quand on a compris où ils voulaient aller avec le jeu. À l'heure du test, nul besoin de faire durer le suspense, même si certains éléments trahissent un développement compliqué. Pragmata est une vraie réussite et je vais essayer de vous donner l'eau à la bouche sans trop en dévoiler.
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Moves of the Diamond Hand, la nouvelle divagation de Cosmo Dé

PREVIEW par Xavor2Charme,
J’adore les jeux vidéo mais ils commencent à m’agacer. Vilains jeux vidéo ! Venez par ici que je vous mette une claque derrière la nuque ! Mes dents grincent car les univers qu’ils explorent sont toujours les mêmes : la SF, le médiéval-fantastique, les zombies, un peu de Lovecraft pour être original, c’est dire. Il suffit de voir les dernières grosses sorties pour confirmer ce sentiment. Les indépendants ne s’en sortent pas beaucoup mieux là-dessus malgré tous les contre-exemples que vous pourrez me sortir. Si j’explique tout ça, c’est pour justifier mon excitation pour un jeu dont je parle tout le temps : Moves of the Diamond Hand, le nouveau jeu de Cosmo D tout juste sorti en accès anticipé sur Steam.
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Une daube de plus au cinéma, le retour : Resident Evil

ACTU par Buck Rogers,
Heureusement, on s’est quand même bien gardé de parler dans la rubrique d’années d’adaptations très oubliables de la licence Resident Evil. Et oh surprise, elle va encore tenter à nouveau sa chance au cinéma. Et cette fois, c’est Zach Cregger qui est aux commandes, avec une sortie prévue le 18 septembre prochain. Et contre toute attente, cette première bande-annonce se laisse regarder.
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La robloxisation du jeu vidéo

ACTU par CBL,
La popularité de Roblox continue de faire des envieux et personne ne semble avoir de problèmes avec le fait que la boîte derrière la plateforme a affiché 1 milliard de dollars de pertes en 2025 ou qu'elle est toujours rempli de prédateurs et de contenu ultra limite. Les investisseurs ne s'intéressent qu'à une chose : Roblox engrange les 150 millions d'utilisateurs actifs par jour. Du coup, il y a deux stratégies : créer sa propre plateforme ou sortir ses jeux sur Roblox ou chez un concurrent. On a déjà parlé de la première (Meta Horizon, S&Box...). Parlons donc de la seconde.
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Subnautica 2 sera renfloué le 14 mai

ACTU par Buck Rogers,
Il aura fallu traverser une tempête judiciaire, mais finalement Subnautica 2 voit enfin le bout du tunnel. Unknown Worlds Entertainment a officialisé sa sortie en accès anticipé pour le 14 mai prochain sur Xbox Series et sur PC via Steam, l’Epic Games Store et le Microsoft Store au tarif de 29,99 dollars.

Fini le pop-corn pour l’un des feuilletons les plus explosifs qu’ait connu l’industrie ces derniers mois. Comme nous l’évoquions précédemment, le développement du jeu s’était retrouvé pris dans la tourmente après l’éviction des dirigeants historiques d’Unknown Worlds par Krafton, maison-mère du studio depuis 2021. Officiellement, le géant coréen justifiait alors le report du jeu à 2026 par un besoin de finition supplémentaire. Officieusement, beaucoup y voyaient surtout une manière de contourner le versement d’un bonus colossal lié aux objectifs de sortie du projet.
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