En 1998, j’étais étudiant (oui, je suis vieux), possesseur d’une NES, d’une Super NES et d’un PC. C’était une période où je jouais forcément un peu moins et
The Legend of Zelda: A Link to the Past, que j’ai toujours appelé "Zelda 3", faisait partie de mes jeux préférés. C’est d’ailleurs toujours mon favori de la saga à ce jour. Mais voilà, un jour de décembre est sorti
The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo 64. Puis, fin janvier 1999, le titre est arrivé sur PC via l’émulation, à condition d’avoir le matériel compatible, ce qui n’était malheureusement pas mon cas.
Deux amis proches, avec qui je traînais souvent à l’époque et encore aujourd’hui, l’avaient récupéré sur ordinateur. Et forcément, les conversations tournaient autour du jeu. Pas plus raisonnable à l’époque que de nos jours, la veille des vacances de février, j’ai cramé toutes mes économies pour choper une N64 et Ocarina of Time, les deux d’occasion. J’ai passé quinze jours dessus comme un ermite et ce fut l’une de mes meilleures expériences de joueur.
Nous sommes le 5 novembre 2026 et aujourd’hui sort le remake du jeu, près de 28 ans plus tard. Oui, comme le titre du film. Une version entièrement remise au goût du jour. Et là encore, je n’ai pas de Switch 2.