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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Nouveau jeu : Lego 2K Drive

ACTU par CBL,
"Et si on prenait le DLC Lego de Forza Horizon 4 pour en faire un jeu à part ?" est à peu près l'idée derrière Lego 2K Drive. Le nouveau jeu de Visual Concepts développé par 2K Games propose des courses dans un monde ouvert couvert de Legos. Non seulement on peut casser une bonne partie des décors mais on peut aussi construire ses propres véhicules et il n'est pas uniquement question de voitures : les bateaux sont aussi de la partie.

Le monde est rempli de défis, de mini-jeux, de trucs à ramasser et de véhicules célèbres de l'univers Lego. Le tout a un petit côté Burnout Paradise et se joue seul ou en multi (en ligne ou en écran partagé). Jeu Lego oblige, c'est rempli d'humour et destiné à un public jeune mais les adultes qui ont conservé leur âme d'enfant. Ca sortira le 19 mai sur Steam, EGS, Playstation, Xbox et Switch.
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Decarnation presque daté

SHORTNEWS par Zaza le Nounours, 1
Il nous fait de l'oeil depuis un moment, mais il ne faudra plus l'attendre très longtemps : le Decarnation des parisiens de Atelier QDB, édité par les bordelais de Shiro Games via leur label Shiro Unlimited, arrivera sur PC et Switch en mai. Il a même droit à un nouveau trailer qui confirme que si la démo était déjà bien chelou, ce n'était visiblement rien en comparaison de ce qui nous attend dans le jeu complet.
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Everyblox Everywhere AI At Once

ACTU par CBL,
Le succès de Minecraft puis de Roblox a fait beaucoup de jaloux et a généré une série de clones. Le principe est toujours le même à savoir une plateforme qui permet de créer des jeux et de les partager généralement avec des graphismes minimalistes histoire de tourner sur n'importe quel bécane et d'attirer une population jeune.

Les plus vicieux d'entre eux (Blankos Block Party, The Sandbox et Core) sont même gavés de NFTs. Epic Games vient d'entrer dans la danse et un nouveau concurrent se pointe à l'horizon : Everywhere, lui-aussi à base d'Unreal Engine comme Core et Fortnite Creative. Le nouveau jeu de Leslie Benzies et de son studio Build A Rocket Boy a été présenté pour la première fois à la presse (IGN, Polygon, Edge...) donc on va tenter de résumer ce qui a été dit.
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Bain de minuit pour Atari

ACTU par Zaza le Nounours,
Ca fait bien longtemps que le nom d'Atari ne fait plus rêver grand monde, et ses derniers faits d'armes ne plaident pas vraiment en sa faveur : une console rétro nulle et trop chère, des NFT, une cryptomonnaie, un casino virtuel dans le métavers où on peut gagner des crypto et des NFT... Toutes les pires idées de merde de ces dernières années regroupées dans une même boite, il faut saluer l'effort, même Square Enix n'y arrive pas. La seule chose à sauver, c'est la compil / musée Atari 50 sortie l'année dernière et plutôt bien accueillie.

On est donc surpris d'apprendre que cette entreprise, dont on se demande comment elle peut être encore en vie en ayant fait autant de mauvais choix, vient de s'offrir Nightdive Studios pour 30 millions de dollars. On ne comprend pas trop en quoi ce rachat va pouvoir être bénéfique pour le studio expert dans le remaster de vieilleries (qui apporte en ce moment la touche finale à son remake de System Shock, après des années d'un développement chaotique) mais ils semblent plutôt contents, pour peu que ce message n'ait pas été rédigé avec un flingue pointé sur la tempe, et on espère très fort qu'ils ne disparaitront pas quand Atari se décidera enfin à crever pour de bon après le plan foireux de trop.

Fortnite à la mod

ACTU par CBL,
Fin 2018, Epic Games a lancé Fortnite Creative en marge de l'ultra-populaire Fortnite Battle Royale. Dans ce mode de jeu, les joueurs peuvent créer des îles à l'aide d'éléments pré-définis et inventer des modes de jeu. Une fois les îles créées, on peut les publier et les partager avec les copains. Certains parleront de métavers mais une appellation plus appropriée serait "Marchons sur les plates-bandes de Roblox".

Histoire d'aller encore plus dans ce sens, Epic Games vient de lancer la beta de Unreal Editor For Fortnite (UEFN). Disponible dans l'Epic Games Store, l'UEFN est une version modifiée de l'éditeur d'Unreal Engine 5 qui permet de créer du contenu pour Fortnite Creative. Epic Games a poussé le concept très loin comme on peut le voir dans la vidéo ci-dessous. Mis à part les personnages, on peut TOUT modifier y compris le rendu. On peut importer son propre contenu ou utiliser Fab. Fab est le nouveau service d'Epic Games qui unifiera à terme l'Unreal Engine Marketplace avec les autres fournisseurs de contenu rachetés par Epic : Sketchfab, ArtStation et Quixel. Enfin Epic Games reversera 40% des revenus net de Fortnite aux créateurs de contenu.​
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Premières previews pour RedFall

ACTU par CBL,
Les grands journalistes (IGN, Polygon, GameRant, VGC...) ont pu tester Redfall en solo pendant 90 minutes et publier des previews. Il en ressort que Redfall semble être un looter shooter dans un monde ouvert relativement standard mais à la sauce Arkane : des quêtes secondaires intéressantes, un bon level design et une dose d'immersive sim. Comme dans Deathloop, il est possible de la jouer infiltration mais les flingues sont assez jouissifs à utiliser.

A l'instar d'un Far Cry qui est l'inspiration principale pour le jeu et contrairement à un Left 4 Dead, Redfall est pensé pour le solo. Le co-op est juste du bonus. Redfall nécessite une connexion internet même en solo mais selon Harvey Smith, Arkane travaille sur un moyen de retirer cette obligation. Harvey Smith (patron d'Arkane Studios Austin et directeur créatif sur le jeu) a d'ailleurs beaucoup de choses à dire sur son bébé. Le bonhomme semble en avoir gros sur la patate et explique entre autre que les vampires suceurs de sang sont une métaphore des ultra-riches.

Mais la révélation la plus surprenante concerne la version PS5. Cette denière était en développement et la première chose que Microsoft a faite quand ils ont racheté Bethesda (maison-mère d'Arkane) a été d'annuler son développement. Au fond c'est logique mais ce n'est pas forcément quelque chose qu'il faut crier sur les toits surtout quand Microsoft promet à qui veut l'entendre qu'ils feront exactement l'inverse pour Call Of Duty. Cela va donner des munitions à Sony pour tirer à bout portant sur le rachat d'Activision-Blizzard par Microsoft.

Gros plan sur Hellblade II

SHORTNEWS par Zaza le Nounours, 0
Deux news sur Senua's Saga: Hellblade II dans le même mois ? Quelle est cette folie ? Bon, par contre il n'y a pas grand chose à dire car cette nouvelle vidéo est surtout une démo techno pour l'Unreal Engine 5 et ses Metahuman, dans laquelle on peut admirer l'incroyable rendu de Melina Juergens en Senua. C'est complètement bluffant mais c'est aussi une parfaite illustration de cette uncanny valley dont on n'arrive pas encore complètement à s'extraire.
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[MAJ] Vos Game Pass Temps de mars 2023

ACTU par Ricardo,
Après un petit mois de février (et je ne parle pas seulement des quelques jours en moins), ce mois de mars s'annonce un peu plus dodu, avec déjà disponible le trio de choc F1 22, Wo Long et Guilty Gear Strive. Suivront un peu plus tard quelques autres bonne entrées dans l'abonnement comme Civilization VI ou Ni no kuni II. Le programme complet connu à date est à lire ci-dessous, comme d'habitude.

MAJ : Infinite Guitars etc...
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Counter-Strike 2 : c'est officiel

ACTU par CBL,
Les rumeurs avaient vu juste : un nouveau Counter-Strike utilisant le Source 2 est bien en chantier et il s'appellera Counter-Strike 2, tout simplement. Valve a publié une série de vidéos montrant les changements majeurs. Côté graphismes, les cartes seront moins sombres et bénéficieront d'un éclairage plus naturel.

Valve est aussi super fier de sa nouvelle techno de rendu de fumée beaucoup plus opaque mais aussi plus réaliste. En général tout ce qui est effets de particules (sang, explosions...) a été grandement amélioré. Côté serveur, Valve va introduire ce qu'ils appellent les sub-tick updates : au lieu de forcer chaque action a être résolue au début d'un intervalle de temps précis (les fameux ticks), le serveur saura précisemment quand une action a été déclenchée. La partie audio a été aussi repensée pour être plus réaliste mais aussi plus plaisante.

Et ce n'est que le début : on devrait en savoir plus dans les mois à venir. Une première béta privée a débuté aujourd'hui et le jeu final devrait sortir cet été. Les outils de modding du Source 2 seront aussi disponibles permettant de créer des cartes. Counter-Strike 2 sera gratuit et remplacera à terme CS:GO.
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Mais où est passée la mauvaise compagnie ?

ACTU par CBL,
Sorti il y a près de 15 ans, le premier Battlefield Bad Company était une bouffée d'air frais. En plus d'être bourré d'humour, la campagne solo proposait des niveaux ouverts et destructibles grâce au nouveau moteur Frostbite. La partie sonore était aussi incroyable avec des flingues assourdissants. Le solo de Bad Company 2 était moins drôle et plus dirigiste mais son multi était excellent et poussait l'aspect destruction encore plus loin. Il y a eu des vagues rumeurs d'un troisième opus mais rien de concret n'est sorti.

Si je vous raconte tout cela, c'est qu'EA s'apprête à sortir une compilation des deux opus remasterisés afin de faire plaisir aux fans. Je plaisante. Le studio va fermer les serveurs le 8 décembre et va retirer de la vente les jeux le 28 avril. Un autre jeu Frosbite, Battlefield 1943, va connaitre le même sort. Au passage, on a appris que Lars Gustavsson n'a pas pris sa retraite. L'ancien directeur créatif des Battlefield a fondé un nouveau studio appelé TTK Games, TTK signifiant probablement "Time To Kill". 

Quant à Embark Studios, aussi fondé par des anciens de DICE, ils viennent de sortir la béta de The Finals et ça semble fort rigolo. C'est nerveux, on peut tout casser, ça ne se prend pas la tête et il y a une espèce de cannon à colle qui permet de créer des ponts ou des fortifications.
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