Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Guerrilla Collective 2 volume 1 : le gros récap'

ACTU par billou95,
Les cool kids de Guerrilla Collective remettent le couvert cette année avec un objectif : battre le record du monde du plus grand nombre de jeux indés présentés à l'heure. Alors forcément parmi ce déluge d'annonces en tous genres, il fallait séparer le bon grain de l'ivraie. Heureusement pour vous, on s'est tapés plus de 2h30 de bandes-annonces et on a gardé quelques-uns des jeux les plus atypiques pour ce récap'.
LIRE LA SUITE

Quantic Scream

ACTU par D.Cage,
Salut, moi c'est D.Cage. Les choses allaient plutôt bien ces derniers temps. Quantic Dream a gagné en appel le procès contre le salarié qui nous avait traîné aux prud'hommes. G.de Fondaumière et moi, on avait la niaque. Notre prochaine cible était les journalistes : Quantic Dream a attaqué Le Monde et Mediapart en diffamation pour leurs articles sur nos blagues soit-disant douteuses. Pff. Que celui qui n'a pas traité son prochain de tapette me jette le premier string léopard.

Le procès a débuté et en lisant le compte-rendu de Solidaires Informatique, je me dis qu'on aurait peut-être dû préparer un peu. Mon pote de Fondaumière a carrément demandé aux magistrats s'il pouvait mentir. De mon côté, l'émotion a pris le dessus et mes souvenirs sont un peu flous mais apparemment j'ai piqué une crise et je suis parti en pleurant. Pire encore, les pièces à conviction présentées par notre camp impliquent qu'on a procédé à un licenciement illégal. Bref, je le sens moyen ce procès. Vivement qu'on délocalise le siège social au Canada.

Travis Touchdown revient sur PC

ACTU par Zaza le Nounours,
La petite surprise du jour, c'est l'annonce de l'arrivée dans quelques jours de No More Heroes et sa suite No More Heroes Desperate Struggle. Les deux titres de Grasshopper Manufacture étaient sortis à l'origine sur Wii et avaient eu droit à quelques portages sur d'autres consoles, mais jamais aux honneurs d'une version PC. L'erreur sera réparée dès le 9 juin, avec des portages qui, si on en croit ces trailers, ne semblent pas avoir bénéficié d'une quelconque retouche graphique pour tenter de masquer leur grand âge. 
LIRE LA SUITE

Nouveau jeu : Palia

ACTU par peolio,
Singularity 6, un studio basé à Los Angeles et composé entre autres d’ancien de chez Blizzard, Riot Games et Epic Games a annoncé son premier MMO, sobrement nommé Palia. Décrit sur le site officiel comme un simulateur de communauté massivement multijoueur, l'action du jeu se passera dans un univers fantastique, avec une ambiance qui a pour l’instant l’air plutôt calme et posée.

Niveau mécaniques de jeu, on se retrouve face à un mélange de Stardew Valley et d’Animal Crossing où il sera question de s’occuper de son petit potager et de meubler et décorer l’intérieur de sa maison. Si le jeu est destiné à être joué à plusieurs, les développeurs assurent que l’on pourra vivre son aventure de manière plus isolée si on le souhaite. L’inscription à la pré-alpha est déjà ouverte, mais aucune date de sortie n’est annoncée.
LIRE LA SUITE

[MAJ] Etroit 2021 : Edition Télé 7 Jours

ACTU par CBL,
Comme l'an passé, l'E3 2021 aura lieu entièrement en ligne et par là comprenez qu'il faudra se farcir une quantité invraissemblable de conférences sans intérêt entrecoupées d'EXCLUS MONDIALES présentées par Geoff Keighley via son propre show, le Summer Game Fest.

Honnêtement on ne sait pas comment on va couvrir le tout cette année. On a fait plein de récap' l'an passé mais ce n'est peut être pas le format idéal donc on se demande si ce n'est pas mieux de faire des news ciblées sur les trucs vraiment marquants plutôt que de faire des articles de 5 pages gorgés de vidéos. Qu'en pensez-vous chers lecteurs ? Après tout c'est votre site. Voici la liste des différentes conférences. On la mettra à jour au fur et à mesure.
LIRE LA SUITE

Wanderer wend du rêve

ACTU par Zaza le Nounours,
L'an dernier, Half-Life Alyx a mis à peu près tout le monde d'accord sur ce que pouvait vraiment apporter la VR quand on y met les moyens. Il y a clairement un avant et un après HLA, même si pour l'instant l'après est sacrément désertique.

Les studios Oddboy et M Theory, s'ils n'ont très certainement pas les moyens illimités de Valve, vont néanmoins tenter de mettre un peu d'animation dans le monde des jeux VR, avec leur Wanderer, prévu pour on ne sait pas trop quand sur PC et PSVR. Il y sera question d'un futur proche bien sombre, et de voyage dans le temps à travers plusieurs époques et plusieurs lieux pour tenter de réparer un peu tout ça. Les deux premiers trailers montrent un jeu visiblement très riche en interactions avec le décor, ce qui sera bien utile pour résoudre les énigmes et progresser dans l'aventure. On peut apercevoir quelques phases de tir dans les vidéos, mais on doute qu'elles soient aussi présentes que dans le jeu de Valve. Et pour ne rien gâcher, ça semble vraiment très joli. On espère que le jeu n'est pas qu'une note d'intention et qu'il saura se montrer à la hauteur de ce qu'on peut voir de lui pour l'instant.
LIRE LA SUITE

Como s'Odyssey "le jeu est tout cassé" ?

ACTU par CBL,
Si vous avez tenté de jouer à Elite Dangerous : Odyssey, vous avez probablement noté que la nouvelle extension d'Elite a quelques gros grains de sables dans les rouages. Et vous n'êtes pas le seul. Afin d'apaiser la colère des fans, David Braben a pris sa plume et s'est platement excusé. Il a tout même fait le coup classique du "chez moi ça marche". Frontier s'est mis au boulot et vient de sortir un patch massif. Le mot "fix" est mentionné près de 90 fois donc ça devrait arranger les choses.

Nouveau jeu : Viewfinder

ACTU par CBL,
Il y a un an et demi, Matt Shark montrait le prototype d'un jeu assez particulier. Après avoir pris une photo de son environnement, on pouvait extruder la photo en question et modifier son environnement. Regardez la vidéo car ce sera nettement plus clair que d'essayer d'expliquer. Ou pas.

Le temps a passé et le prototype a désormais un nom : Viewfinder. C'est développé par Matt et son studio Robot Turtle avec Unity et ça promet d'être un first person puzzle bien prise de tête surtout si vous avez du mal à penser en 4 dimensions.
LIRE LA SUITE

Steam : des bundles pas trop humble

ACTU par CBL,
Steam vient d'ouvrir la possibilité pour les développeurs et les éditeurs de créer leurs bundles de jeux. Le principe est simple : différents studios s'associent pour proposer des jeux et décident de la répartition des gains ainsi que du prix du bundle. Jusqu'à présent il fallait passer par un intermédiaire comme Humble Bundle, Fanatical our IndieGala qui du coup risquent de souffrir de la concurrence.

Sony ajuste son planning

ACTU par Zaza le Nounours,
Dans une "interview" donnée au Playstation.Blog, Hermen Hulst, le big boss de PlayStation Studios, revient sur l'actualité et l'avenir de tous ces studios qui bossent sur des jeux Sony first party.

L'une des premières informations à retenir, c'est que God of War: Ragnarok, la suite des aventures de daddy Kratos, est officiellement repoussé à 2022. L'annonce plus surprenante, c'est qu'en plus de sortir sur PS5, le jeu arrivera également sur la PS4 : à l'instar de Horizon Forbidden West (que Sony espère sortir pour la fin d'année, sans que ça soit encore gravé dans le marbre), il ne pourra donc pas pleinement profiter des avancées technologiques de la PS5 et devra tenir compte des limites d'un CPU asthmatique et de la lenteur d'un disque dur préhistorique. Aloy et Kratos ne seront d'ailleurs pas les seuls à devoir faire ce grand écart, puisque Gran Turismo 7 sera lui aussi un titre cross-gen, même si avec les temps de développement à rallonge de Kazunori Yamauchi et toute sa team de Polyphony Digital, on peut encore espérer que le jeu prenne tellement de retard que la version PS4 ne quitte finalement jamais les stands. Avec tout ça, on repense à Jim Ryan qui, dans une interview donnée à GI.biz l'an dernier, devait se penser très malin à tacler Microsoft et ses jeux cross-gen en sortant un "we believe in generations", et on rigole un peu.

L'autre point à retenir de l'article du PS Blog, c'est la nouvelle politique d'ouverture de Sony aux joueurs PC. Alors que la firme gardait jalousement ses exclus pour ses machines il y a encore quelques années, deux gros titres de son catalogue sont apparus récemment sur PC, Horizon: Zero Dawn l'année dernière et Days Gone il y a quelques semaines. Sony n'est pas encore complètement all-in sur le PC comme peut l'être Microsoft, mais ils vont continuer à étudier la possibilité de sortir leurs jeux sur PC "le moment venu", tout en précisant que les consoles Sony resteront le meilleur endroit pour jouer aux jeux first party dès leur sortie. C'est encore un peu timide, mais c'est toujours mieux que rien. On espère quand même que ces quelques miettes jetées aux joueurs PC n'ont pas uniquement pour objectif de les inciter à aller s'offrir une PS5 pour profiter des autres jeux du catalogue Sony, ça serait un peu mesquin.
Rechercher sur Factornews