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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Gamescom 2026 : les indés ou presque #1

PREVIEW par Xavor2Charme,
La Gamescom, j’y vais pour deux raisons : tester du matériel hors de prix et discuter avec les développeuses et développeurs indés. Les discussions se font souvent à bâtons rompus hors du discours formaté des gros éditeurs. Je vais donc en voir beaucoup, certains obtenant leur article dédié comme Inkblood dont je vous enjoins à lire l’interview des créateurs. Pour les autres, voici un petit tour d’horizon des titres que j’ai pu tester, parfois totalement au hasard au détour d’un stand libre.
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Gamescom 2026 : premier mini short dans les États-Unis du Japon avec Showa American Story

ARTICLE par Frostis Advance,
Cela fait un petit moment que je regarde les actus concernant Showa American Story. Ce ne sera pas le AAA de l’année, mais il a un style tout particulier que j’apprécie énormément dans le jeu vidéo : la bagarre, la déconne, le grand n’importe quoi et le foutage de gueule des États-Unis. C’est donc tout à fait normal d’avoir pris du temps pour cette petite merveille.
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Gamescom 2026 : premiers hacks et slashs sur Wolcen 2

PREVIEW par billou95,
Les joueurs de hack 'n slash se souviennent tous de Wolcen: Lords of Mayhem et de ses promesses non tenues sur la durée. On se souvient également du choix du CryEngine pas taillé pour faire tourner des titres du genre et qui a causé pas mal de problèmes aux développeurs. Sauf que du temps est passé depuis la sortie du jeu et le studio s'est restaffé progressivement pour préparer Gods, Death & Reapers, son extraction hack 'n slash free-to-play, mais également, et c'est l'une des surprises de l'Opening Night Live, la suite de leur premier jeu sobrement intitulée Wolcen 2. Et on a pu prendre une version très très (trèèèès) early en main lors de la Gamescom.
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Gamescom 2026 : premiers restoroutes chez Road Kings et Truck Simulator

PREVIEW par Xavor2Charme,
L’Allemagne me fascine. Déjà parce qu’il n’y a que dans ce pays que vous aurez de titanesques stands pour des trucs comme Construction Simulator mais aussi parce que j’ai finalement plus joué à des jeux de camions que de bagnoles (n’ayant pas pu approcher Clutch). J’ai donc pu tripatouiller les nouveaux DLC d’Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator chez SCS Software, ainsi que le fameux Road Kings de chez Saber Interactive.
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Gamescom 2026 : premier saut peurilleux avec Terrible Lizards

PREVIEW par Xavor2Charme,
Terrible Lizards du jeune studio WDR Studios LLC est typiquement le genre de titre que je n’aurais pas vu s’ils ne nous avaient pas proposé de rendez-vous. Intrigué par le pitch, un jeu d’horreur mais avec du parkour, j’ai parcouru la page Steam pour voir qu'il avait reçu quelques distinctions, notamment à la PAX. Rassuré par la validation institutionnelle, j'accepte de le voir de bon matin en compagnie d’un des developpeurs.
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Insane in the Steam Frame

ACTU par CBL,
Le miracle n'a pas eu lieu : le Steam Frame coûtera cher. Les précommandes du nouveau casque VR ont commencé et le modèle de base comportant 256 Go d'espace disque coûte 1049 euros. Il faudra lâcher 1279 euros pour le modèle 1 To qui n'est pas forcément utile vu que le casque comporte un lecteur de cartes microSD. À noter par contre que le chargeur n'est pas fourni, l'argument étant que vous en avez bien un qui traîne, genre celui du Steam Deck.

Mais comme tout le monde est en train de dire cela et que le nombre d'appareils utilisant les ports USB-C se multiplie, il est clair que les joueurs vont finir par passer à la caisse. Le casque est par contre vendu avec ses deux manettes à détection de mouvement, un adaptateur Wi-Fi et Half-Life: Alyx. Profitons de cette news pour rappeler ce qu'est le Steam Frame.
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Gamescom 2026 : premiers remasters avec Thief: The Dark Project Remastered et SiN Reloaded

ARTICLE par Xavor2Charme,
J’adore être le dernier rendez-vous de la Gamescom pour un développeur. On arrive devant une personne fourbue, fatiguée d’avoir répété la même chose pendant trois jours et devant repartir aux États-Unis sans avoir eu le temps de récupérer de son jet lag. Les discussions finissent alors par sortir du blabla marketing et on peut avoir un entretien plus personnel. C’est donc dans ce contexte que j’ai pu approcher Thief: The Dark Project Remastered et SiN Reloaded en compagnie de Grover Wimberly IV, Project Manager chez les nécromanciens de Nightdive Studios.
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Gamescom 2026 : premiers effets de la protomolécule dans The Expanse: Osiris Reborn

PREVIEW par billou95,
C'était mon tout dernier rendez-vous de ces trois jours de Gamescom et probablement le plus confortable de tous après une semaine éreintante. Imaginez, après trois jours à courir dans les allées entre 9h00 et 19h00, je me retrouvais tranquillement posé dans une salle sombre et climatisée, tout seul pendant presque une heure et demie face à The Expanse: Osiris Reborn et avec pour seul compagnon de jeu la lead level designer Natalia Tiurina, elle aussi au bout du rouleau après le marathon du salon côté business, juste là pour faire la causette pendant ma partie. 1h30 face à l'une de mes plus grosses attentes de 2027, et je n'ai pas été déçu.
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Gamescom 2026 : première piraterie dans Sea of Remnants

PREVIEW par Frostis Advance,
Comme je le disais pour Ananta, j’ai passé deux heures chez NetEase. Je n’ai évidemment pas fait que manger des gâteaux, puisque j’ai aussi testé un autre titre qui ne passe pas inaperçu par son style, Sea of Remnants. Une sorte de RPG chez les pirates, avec des personnages en mode Pinocchio et une direction artistique très particulière.
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Gamescom 2026 : première planète dans P'tite Planète

PREVIEW par Frostis Advance,
Lorsque HoYoverse nous a contacté, Billou m’a tout de suite dit :  “C’est pour toi ça !” Et effectivement, il ne s’est pas planté, puisque j’ai pu passer soixante minutes à prendre le temps de créer ma petite vie dans P'tite Planète, le prochain jeu cosy du studio auteur de Genshin Impact, Honkai: Star Rail et autre Zenless Zone Zero pour ne citer qu’eux.
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