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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Humble Bundle abandonne les barbus et les pommes

ACTU par CBL,
Humble Choice, la formule d'abonnement d'Humble Bundle, était un peu confuse. Histoire d'arranger les choses, il n'y a plus qu'une seule formule à $12 par mois qui permet de recevoir chaque mois une série de jeux à conserver même si on arrête l'abonnement.

L'abonnement donne aussi accès à la Humble Games Collection, une autre collection de jeux indies et qui est le nouveau nom du Humble Trove. Il y a cependant un hic : pour télécharger les jeux de la Humble Games Collection, il faudra forcément passer par le nouveau client Humble. En plus d'être un launcher de plus, ce dernier ne sera disponible que sur Windows coupant l'accès aux versions Mac et Linux des jeux de la Humble Games Collection. Vous avez jusqu'au 1er février pour télécharger les jeux du Humble Trove sur votre Mac ou votre partition Linux.

On ne comprend pas vraiment la stratégie. Même itch.io, le Steam des pauvres, a une appli Mac et Linux. Et cette année le jeu sur Linux va recevoir un gros coup de boost sous la forme du Steam Deck qui semble particulièrement adapté au jeux proposés dans la Humble Games Collection. On note aussi que plus le temps passe et plus les bundles en dehors de Choice sont pourris. On note aussi qu'avec Humble Choice, on ne peut pas choisir quel pourcentage des ventes est donné aux associations caritatives (ce dernier est fixé à 5%)...

Steam Deck : tous les voyants sont au vert

ACTU par CBL,
Selon Valve, il n'y aura pas de nouveau retard pour le Steam Deck : les premiers exemplaires devraient être livrés comme prévu fin février. On ne sait pas combien et à qui mais c'est toujours cela de pris. En attendant, Valve a envoyé une deuxième vague de kits de dev afin que les développeurs testent et optimisent leurs jeux sur la bécane.

On recommande d'ailleurs de consulter régulièrement OnDeck, le fil twitter de Valve qui retweet les tests de la bécane par les développeurs.

Xbox One : 2013-2020

ACTU par CBL,
Microsoft a fini par confirmer ce qu'on supposait : la production de tous les modèles de la Xbox One s'est arrêtée fin 2020 histoire de laisser la place à la XSeX. Donc une fois que les stocks seront écoulés, la Xbox One disparaitra à jamais des étalages en matière de neuf. Mais on devrait trouver pas mal de consoles en occasion vu que de nombreux fans de la Xbox revendent leur One pour acheter une Xbox Series.

Il se serait vendu 50 millions de Xbox One. Ce ne sont que des estimations vu que Microsoft a trop honte de publier des chiffres officiels face aux 116 millions de PS4 et aux 84 millions de Xbox 360. Il faut dire que Microsoft a tout fait pour planter sa console à commencer par son prix de lancement $100 plus cher que la concurrence à cause d'un Kinect dont personne ne voulait. Puis Microsoft a oublié d'alimenter sa console en grosses exclus qui tâchent pendant que Sony enchaînait les killer apps.

Mais Microsoft a deux atouts : ils apprennent de leurs erreurs (sauf quand il s'agit de nommer leurs consoles...) et ils ont une réserve de cash infinie. Du coup ils ont acheté trois tonnes de studios pour alimenter la XSeX en exclus et ils ont dégainé deux armes secrètes. La première est la Xbox Series S qui est plus simple à produire que la X surtout dans le contexte actuel et qui cible les joueurs qui se cognent du 4K. La seconde est le Game Pass qui donne accès à un catalogue immense pour pas cher.

Un peu plus loin des étoiles

ACTU par CBL,
Carl Jones est le chief operating officer de Cloud Imperium Games. Ca signifie que c'est le type qui s'arrache les cheveux quand il entend Chris Roberts promettre tout et n'importe quoi car c'est son boulot de faire en sorte que ça arrive. Il vient récemment de déménager au Royaume-Uni pour fouetter les développeurs de Squadron 42 et probablement superviser le déménagement à Manchester.

Le studio de Manchester devrait compter 1000 personnes en 2026 et Carl Jones pense qu'à cette date il y aura plusieurs suites à Squadron 42 en développement. Il pense aussi qu'en 2026 Star Citizen sera un MMORPG conséquent et qu'il faudra ouvrir de nouveaux locaux pour supporter le tout et investir en Asie. Le problème est que Carl Jones n'a aucune idée de quand sortira Squadron 42 et pense que le jeu prendra encore "un ou deux ans en plus" à développer.

Quant à Star Citizen, on est arrivé à un point où la dernière alpha, la 3.16, ne comporte qu'un sixième des fonctionnalités promises... Même la bande-annonce de cette mise à jour a du mal à cacher la pauvreté du contenu. Et c'est sans compter tout ce qui a été déjà livré et qui ne fonctionne pas. Mais genre pas du tout. On sait bien que c'est une alpha mais entre tout ce qu'il reste à développer et tout ce qu'il reste à débugguer, on n'est pas bien sûr qu'en 2026 Star Citizen sera un MMORPG conséquent. Ou un MMORPG tout court.

The Settlers bientôt de sortie

ACTU par CBL,
Annoncé en 2018, le reboot de The Settlers devait sortir en 2019. Mais Ubisoft étant Ubisoft, il avait été repoussé "aux calendes grecques" en juillet 2020. Du coup on est agréablement surpris d'apprendre qu'il a une date de sortie définitive à savoir le 17 mars sur PC. Une beta fermée débutera le 20 janvier sur Ubisoft Connect.

Mine de rien 12 ans se sont écoulés depuis la sortie du septième opus. Blue Byte a eu le temps de sortir trois épisodes d'Anno pendant ce temps. Les deux séries ont toujours cohabité, Anno étant plus orienté gestion et The Settlers étant plus orienté STR et la partie stratégie temps réel sera défintivement le focus de ce reboot. L'idée du reboot est aussi d'être un retour aux sources afin d'attirer les quadra nostalgiques des premiers opus.

On verra ce que ça donne souris en main mais ça a l'air mignon et coloré.
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Hitman 3 va vous faire casquer

ACTU par CBL,
Le mode VR pour Hitman 3 arrive sur PC mais ça vous le saviez déjà. Il ne manquait plus qu'une date : ce sera le 20 janvier. On rappelle que ce n'est pas juste pour Hitman 3. Ce sera aussi pour toutes les missions et cartes d'Hitman 1 et 2. En mouvement, ça a l'air tout simplement excellent. Ca incitera peut-être les joueurs à y aller plus bourrin que silencieux mais le jeu devrait prendre une autre dimension.

Le 20 janvier sera aussi la date de sortie du jeu sur Steam et celle de la sortie de Hitman Trilogy sur PS4, PS5, XO, XSeX, EGS et Steam. Comme son nom l'indique, Hitman Trilogy regroupera les trois épisodes du World Of Assassination. Cette trilogie débarquera le même jour sur Xbox Game Pass et PC Game Pass.

Enfin le mode Elusive Target Arcade débarquera aussi le 20 janvier. Il s'agira d'enchainer plusieurs cibles et le moindre échec vous obligera à tout recommencer mais il faudra attendre 12 heures pour retenter sa chance. Plus tard cette année le moteur sera mis à jour pour supporter le ray tracing et le XeSS d'Intel. Il est aussi question d'un nouveau mode de jeu baptisé Freelancer avec des éléments de roguelite.
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S.T.A.L.K.E.R. 2 R.E.P.O.U.S.S.É.

ACTU par Zaza le Nounours,
À la surprise d'absolument personne pour qui suivait un peu l'(absence d')actu du jeu, à part leur tentative foireuse d'y intégrer des NFT, GSC vient d'annoncer que son S.T.A.L.K.E.R. 2 qui devait sortir en avril est finalement repoussé au 8 décembre. Au moins la tradition des développements à rallonge est respectée (le premier S.T.A.L.K.E.R. avait été annoncé en 2002 voire 2001, et n'était sorti qu'en 2007), mais ça doit quand même un peu tirer la gueule chez Microsoft qui devait pas mal miser sur lui pour alimenter la Xbox Series en grosse exclu next-gen en ce début d'année.

Kirby et le Monde Oublié : à deux, c'est (peut-être) mieux

ACTU par Zaza le Nounours,
Annoncé durant un Nintendo Direct l'année dernière, Kirby et le Monde Oublié nous avait intrigués mais n'avait pas refait parler de lui depuis. C'est chose faite aujourd'hui avec une nouvelle vidéo qui nous montre un jeu finalement beaucoup moins "The Last of Kirby of the Wild" qu'on aurait pu l'espérer, avec un monde pas si ouvert que ça et découpé en niveaux de manière assez classique, et surtout apparemment plein de vie, amicale comme hostile. Le jeu sera également jouable à deux, le second joueur prenant alors les commandes de Bandana Waddle Dee. La sortie de ces nouvelles aventures de la boule rose est prévue pour le 25 mars, en exclusivité Switch évidemment.
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Le Guide Factor Apple Arcade, partie 29

ARTICLE par Ricardo,
Ça faisait longtemps mais voici la suite de votre guide Apple Arcade préféré du web (oui j’en suis sûr… vu que personne d’autre n’en parle) avec cette fois-ci cinq jeux essayés rien que pour vous : deux simples et bons Sudoku, un merveilleux Leo’s Fortune+, et de moins éclatants Sneaky Sasquatch et Castlevania: Grimoire of Souls. Petit point côté stats : 230 jeux sont disponibles sur la plateforme (+ 3 à venir), dont 108 ont été vus dans ce guide.
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