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Red Dead Redemption 2 : Toutes les dernières informations

ACTU par Buck Rogers,
On peut dire que les développements autour de la licence Red Dead n'auront jamais été un long fleuve tranquille.
2004 : Red Dead Revolver sort sur PS2 et Xbox. Le développement qui avait commencé chez Capcom, fut finalement terminé chez Rockstar San Diego après que la firme étoilée ait racheté la licence. Avec 1,5 millions d’exemplaires écoulés, le titre aura marqué les fans de western vidéoludique à cette époque par son système de jeu en monde semi-ouvert et par son ambiance portée par une excellente bande originale.
2010 : Six ans plus tard, sort le deuxième volet tant attendu qui devait être prêt à la base en 2009 sur PS3 et Xbox 360, renommé pour l'occasion Red Dead Redemption et se démarquant de l'univers du premier opus. Cette fois-ci le jeu rencontre un énorme succès critique, et il est plébiscité par les joueurs avec ses 14 millions d'unités vendues grâce à son monde ouvert qui aura révolutionné le genre.
2018 : Une nouvelle fois l'attente est interminable suite à l'annonce en 2016 de Red Dead Redemption 2, titre reprenant l'univers du jeu précédent, et après avoir envisagé un créneau à l'automne 2017, puis au printemps 2018, sa date de sortie définitive fut fixée pour le 26 octobre sur PS4 et Xbox One.

Et l'issue se rapprochant enfin, on a eu le droit ces derniers jours à plusieurs previews du prochain jeu de Rockstar avec la PS4 Pro comme support de démonstration. Du coup, il y a certes quelques révélations que nous avions déjà évoquées, mais il reste aussi beaucoup de choses dont nous ne vous avions pas encore parlé, et on va en profiter pour vous faire un récapitulatif de tout ce qu'on a appris récemment.
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EGX 2018 : Premier speed dating dans Small Talk

ARTICLE par billou95,
Il enchaîne les sélections dans les festivals indépendants du monde entier et entame une tournée européenne avec l'EGX avant de se montrer à Paris à l'IndieCade Europe, Small Talk était définitivement un des immanquables de la Leftfield Collection. Nous avons pu jouer les pique-assiette dans son univers pendant une petite demi-heure et ça valait vraiment le détour.
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​EGX 2018 : Premières traductions approximatives dans Heaven's Vault

ARTICLE par billou95,
Annoncé lors de la GDC en février, le nouveau projet d'Inkle était lui aussi jouable sur le salon et il nous tardait de pouvoir poser nos mimines dessus. Faut dire qu'avec des ambitions comme les siennes, soit on le rappelle de nous faire carrément déchiffrer un langage extra-terrestre et vu le pédigrée du studio en matière de narration (80 Days, Sorcery!), difficile de bouder cette prise en main.
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EGX 2018 : Premières cultures de pizzas en pots dans HoloFist

ARTICLE par billou95,
Encore un projet qui sort un peu de nulle part et fait sa première apparition publique sur le salon EGX : HoloFist bouffe un peu à tous les râteliers, tapant dans l'hommage aux Tamagotchis de notre enfance et en cherchant bien à Stardew Valley, le jeu propose également un système de cartes à collectionner. Bref, le genre de mélange qui semble un peu trop présomptueux pour une toute petite équipe. On est allés vérifier si l'ensemble tient la route.
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​EGX 2018 : Premier envol dans Eagle Island

ARTICLE par billou95,
Autre jeu qui abuse du GIF-game sur Twitter pour se mettre en avant, Eagle Island a fait le déplacement jusqu'à l'EGX pour une première présentation mondiale. En faibles que nous sommes, nous n'avons pas résisté au chant des sirènes du pixel-art mignon et nous sommes résignés à aller l'essayer. Ambiance.
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Une daube de plus en streaming : Diablo

ACTU par CBL,
Après avoir adapté Castlevania, Netflix aurait l'intention de s'attaquer à un autre jeu vidéo populaire : Diablo. Un tweet d'Andrew Cosby désormais effacé annonçait que Netflix et Activision étaient sur le point de signer pour une série animée Diablo avec Andrew en tant que scénariste et superviseur. Le bonhomme est le créateur de Boom! Studios, une maison d'édition de comics spécialisée dans les adaptions de films/séries, et il est scénariste du reboot de Hellboy, un film qui sortira en 2019. Comme on n'en sait pas plus pour l'instant, je vais profiter de cette news pour faire le point de la situation Netflix aux US.
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Phoenix Wright, avocat jamais à court

SHORTNEWS par CBL, 2
Fidèle à sa politique d'innovation, Capcom s'apprête à lancer une nouvelle licence multiplateformes. Je déconne. Ils vont porter Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy sur Steam, PS4, XO et Switch début 2019. Cette nouvelle version comportera des graphismes améliorées et des contrôles légèrement repensés. Au niveau du contenu, il s'agit bien entendu des trois premiers opus. En relisant mon test du deuxième opus, je me rends compte que j'écrivais de sacrées conneries à l'époque.
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