C'était mon tout dernier rendez-vous de ces trois jours de Gamescom et probablement le plus confortable de tous après une semaine éreintante. Imaginez, après trois jours à courir dans les allées entre 9h00 et 19h00, je me retrouvais tranquillement posé dans une salle sombre et climatisée, tout seul pendant presque une heure et demie face à
The Expanse: Osiris Reborn et avec pour seul compagnon de jeu la
lead level designer Natalia Tiurina, elle aussi au bout du rouleau après le marathon du salon côté business, juste là pour faire la causette pendant ma partie. 1h30 face à l'une de mes plus grosses attentes de 2027, et je n'ai pas été déçu.