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[E3 2017] Premiers bonds dans Sonic Forces et Sonic Mania

ARTICLE par CBL,
Sega dispose de trois tonnes de licences cool dans ses cartons mais s'acharne à proposer ​les mêmes en boucle chaque année. En 2017 sortiront donc un nouveau Total War, un nouveau Yakuza et deux nouveaux Sonic : Sonic Forces et Sonic Mania.

Ils étaient tous les deux jouables à l'E3 et ayant oublié de prendre des rendez-vous, j'ai du jouer à François le français pour les tester : cela consiste à faire semblant de ne pas voir qu'il y une file d'attente et à faire semblant de ne pas entendre les gens qui se plaignent quand on squatte la borne pendant trois heures. Je ne suis pas fier car très franchement cette preview aurait pu tenir en deux phrases.
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Star Citizen : le bonheur est dans le prêt

ACTU par CBL,
Fin avril, le planning de l'alpha 3.0 de Star Citizen indiquait qu'elle allait sortir fin juin. On est fin juin et le test pour cette 3.0 n'a pas encore commencé. Selon le nouveau planning, la sortie est désormais prévue la deuxième semaine d'aout. Originellement, elle était prévue fin 2016...

Mais Chris Roberts et son équipe ont d'autres soucis qu'un simple retard. En fouillant dans les registres bancaires, les internautes se sont aperçus que Cloud Imperium Games UK a obtenu le 13 juin 2017 un prêt de la part de la banque Coutts & Co. CIG UK fait partie de la myriade de studios et d'entreprises qui gèrent et développent le jeu. Selon les documents financiers, le prêt est destiné à la branche anglaise de Foundry 42 qui a été fondée par Erin Roberts, le frère de Chris Roberts, et qui est un des plus gros studio du groupe. En clair, ils touchent à peu près à tous les aspects du jeu et cela ferait très mal s'ils faisaient faillite.

Mais il y a pire. Pour obtenir le prêt, CIG UK a utilisé l'intégralité du jeu comme caution. Coutts & Co. est devenu de facto le propriétaire de Star Citizen et accorde à CIG UK un droit exclusif d'utilisation pour continuer à développer le jeu. Mais si CIG UK arrête de rembourser le prêt, Coutts & Co. peut décider de couper les vannes et d'obliger CIG UK à arrêter de bosser sur le jeu. On était à peu près sur que CIG/RSI finirait par faire appel à des capitaux privés pour financer le jeu vu que les dons ne couvrent plus les dépenses. Mais on pensait qu'ils iraient d'abord chercher des investisseurs voire un éditeur. Un prêt de ce genre semble super risqué et ressemble plus à un dernier recours qu'à une simple mesure de précaution.

On notera aussi le manque transparence de CIG à ce sujet. Chris Roberts et son équipe passent leur temps à dire que rien ne serait possible sans les donateurs mais ont légèrement oublié de leur mentionner cette transaction. Trois jours après l'obtention du prêt, la newsletter mentionnait principalement la vente des billets pour la prochaine CitizenCon et celle du 23 juin était tout aussi vide.

[maj] : CIG a communiqué à ce sujet. Selon le studio, le prêt constitue une avance sur le crédit d'impots qu'ils recevront l'an prochain de la part du gouvernement anglais. Ce serait sans risque et financièrement intéressant vu les taux d'intérêts bas. Toujours selon CIG, Foundry 42 Manchester ne bosse que sur Squadron 42, le solo du jeu qui est désormais un jeu à part. Star Citizen ne ferait donc pas partie de la caution. (Pourtant les deux jeux partagent pas mal d'assets graphiques mais passons) Nous voilà rassurés. On attend maintenant d'avoir des nouvelles de Squadron 42 et pourquoi pas une date de sortie.

Tower 57, mon ami un peu gaga

ACTU par miniblob,
L'E3 c'est l'occasion de voir et d'essayer une foule de jeux en un minimum de temps. Si certains nous ont fait forte impression et nous ont permis de vous proposer de jolies previews, d'autres au contraire tombent dans l'oubli aussi vite le pad reposé. Tower 57 fait malheureusement partie de cette seconde catégorie, pas que le jeu soit mauvais, la démo était même plutôt distrayante, mais juste un poil trop générique pour capter l'attention.

En un mot, il s'agit d'un twin stick shooter qui compte bien rendre hommage aux titres Amiga en général, et en particulier à Chaos Engine dont il s'inspire grandement. On choisit trois des sept personnages disponibles, chacun disposant d'une arme et d'une aptitude propre, puis on part à l'attaque de niveaux gentiment labyrinthiques dans le but d'atteindre le sommet de la fameuse tour. Notez que moyennant un petit pécule vous pouvez modifier les membres de vos héros pour des prothèses un peu plus efficaces.

Le jeu est attendu dans le courant de cette année sur PC, Mac, PS4 et Xbox One, mais, notalgie oblige, les développeurs de Pixwerk promettent aussi une version Amiga. Ça ne rendra pas le jeu meilleur mais au moins ça permettra de pousser le trip rétro jusqu'au bout.
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Call Of Duty: Modern Warfare Remastered arrive sur PS4

ACTU par CBL,
La rumeur courait depuis un bon bout de temps mais c'est désomais officiel : on pourra acheter Call Of Duty: Modern Warfare Remastered sans avoir à acheter Infinite Warfare. Il sortira en exclu temporaire sur PS4 le 27 juin.

Par contre il faudra raquer. Le standalone sera vendu 40 euros et ne comprendra même pas le Modern Warfare Remastered Variety Map Pack, quatre cartes multi issues du jeu original. Accessoirement le pack comprenant le Remaster et Infinite Warfare est actuellement à moins de 50 euros sur Steam.
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[E3 2017] Premiers boulets de canon dans Skull & Bones

ARTICLE par CBL,
Le monde est injuste. Prenez Assassin's Creed par exemple. On a eu deux suites pour Assassin's Creed 2 et zéro pour Black Flag.

Partant de ce constat et après un soir de cuite, le chef d'Ubisoft Singapour s'est dit : "M'en fous ! Je la ferai moi-même ma suite de Black Flag ! Avec encore plus de pirates ! Et des templiers ! En fait j'ai même pas besoin d'assassins. Ni de templiers." Ainsi est né Skull & Bones, l'autre nouvelle licence d'Ubisoft de l'E3 2017. Je vous jure.
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[E3 2017] Premiers marchandages dans Moonlighter

PREVIEW par miniblob,
La plupart des aventuriers se cachent derrière l'appel de la gloire ou la défense d'une cause quelconque pour justifier leurs pérégrinations. Pourtant on sait bien que le nerf de la guerre c'est le fric (et accessoirement épater les poulettes). Moonlighter ne s'encombre pas de tels scrupules, si le jeune Will est prêt à risquer sa vie, c'est tout simplement pour faire marcher son magasin.
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[E3 2017] Premier trou détective dans Donut County

PREVIEW par miniblob,
Après avoir travaillé au sein de studios plutôt inventifs tel que le fameux Giant Sparrow à qui l'on doit The Unfinished Swan et What Remains of Edith Finch, Ben Esposito a décidé de mener sa barque en solitaire pour nous pondre Donut County. Ce n'est pas tellement que le bonhomme ait un tempérament d’ermite, mais plutôt qu'il a un message clair et fort à faire passer au monde : « le trou n'est pas seulement un vide, il faut aussi considérer ce qu'il y a autour et ce qui tombe dedans... »
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10 minutes de Uncharted : The Lost Legacy

ACTU par Joule,
On a bien fait de ne pas faire la queue à l'E3 pour voir la vidéo de gameplay de Uncharted: The Lost Legacy qui était présentée chez Sony, puisqu'elle est désormais accessible à tous.

Mettez-vous un badge autour du coup, mettez la clim à fond, entourez-vous de personnes qui sentent la transpi, installez-vous sur votre siège le plus inconfortable, lancez la vidéo : voila, vous êtes dans la peau d'un reporter au salon de Los Angeles. Merci Sony.

A vous maintenant d'écrire, si vous vous en sentez le courage, une preview basée sur cette vidéo dans les commentaires. A gagner un stage de 10 ans non rémunéré chez Factor.
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Below bouge encore

ACTU par Joule,
Grand absent de cet E3 2017, à notre grand désespoir vu comment il nous avait tapé dans l'oeil l'an dernier, Below avait de quoi grandement nous inquiéter, surtout vu l'état avancé du projet à l'époque. Il n'a toutefois pas encore dit son dernier mot. 

Les développeurs de Capybara ont confirmé il y a quelques jours sur Twitter que le jeu était toujours en développement, et que comme dit dans le post de l'an dernier qui annonçait son retard, on n'aura des infos que quand ils auront une date de sortie définitive à communiquer. On croise les doigts pour que ce soit dans deux mois plutôt que dans deux ans.

 

[E3 2017] Premier ballet en coop dans Ashen

PREVIEW par miniblob,
Pour son premier E3, Annapurna n'a pas fait les choses à moitié. Si cet éditeur venu du cinéma fait office de novice sur le marché des jeux vidéo, les titres qu'il présentait sur le salon portaient tous la marque de l'originalité. Dans le lot, c'est sans doute Ashen qui a le plus marqué les esprits.
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