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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Nouveau jeu : Ordinary Oddness

ACTU par CBL,
Imaginez que durant le développement de l'exceptionnel Control Resonant, les artistes de Remedy aient troqué la vodka finlandaise pour quelques kilogrammes de psilocybine tout en regardant constamment de la K-pop. Ca donne Ordinary Oddness, le premier jeu de COSMICPUP STUDIO qui appartient à Tencent.

Dans le monde d'Ordinary Oddness, les humains et les Mythoids (des objets communs commes des télévisions ou des peintures qui ont pris vie) habitent ensemble à Elysian Skies, une ville flottante. On joue le rôle d'un inspecteur de la Mythoids Investigation Agency dans un action-RPG dans un monde ouvert à base d'Unreal Engine 5. Ca sortira un jour sur PC, PS5 et Xbox Cerises probablement sous forme de free-to-play et il y a une vidéo de 22 minutes pour présenter le tout. Visuellement, c'est un poil chargé.
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GameMaker devient gratuit

ACTU par CBL,
GameMaker est un moteur de jeu principalement 2D dont on ne parle pas souvent mais qui est très utilisé. C'est le moteur derrière des poids lourds de la scène indie comme Hotline Miami, Hyper Light Drifter, Undertale, Spelunky, Nuclear Throne, Risk of Rain, Nidhogg... Il est léger, facile à prendre en main et tourne sur PC, mobile, web et consoles. GameMaker est développé par YoYo Games qui a été racheté en 2021 par Opera afin de créer une division jeux vidéo.

GameMaker était payant mais en 2023, Opera a sorti une version gratuite pour créer des jeux non commerciaux afin d'alimenter GX.Games, leur propre Itch.io. Les choses vont encore changer : à partir du 1er janvier, GameMaker sera entièrement gratuit avec accès au code source du moteur. Tout le monde pourra développer et publier des jeux commerciaux sans filer un sous à Opera. Le seul truc qui reste payant est la version Entreprise qui permet de porter les jeux sur consoles. On imagine que tout cela est en réponse à la montée en puissance de Godot et d'autres moteurs open source.

La belle histoire du mardi

ACTU par CBL,
Un utilisateur de Steam appelé Aiodensghost s'est dit que ce serait cool de pouvoir regarder des films sur disque dans son Steam Frame mais l'appareil ne supporte pas les lecteurs optiques USB. Il a donc posté un appel au secours sur Steam en expliquant que ça lui permettrait en plus de jouer à Need for Speed Carbon dans son Steam Frame car le jeu n'existe pas en téléchargement.

Le lendemain, un certain Gabe Rowe, développeur chez Valve, a répondu qu'ils allaient y jeter un coup d'oeil. Peu de temps après, le même Gabe Rowe modifiait le noyau Linux utilisé par le Steam Frame pour ajouter le support des disques optiques et le tout sera disponible dans une future mise à jour. Alors oui, brancher un lecteur optique à un appareil mobile posé sur la tête d'un utilisateur n'est probablement pas l'idée du siècle mais c'est un bel effort de la part de Valve. À noter que c'est déjà possible sur le Steam Deck et la Steam Machine.

L'IA débride l'IA

ACTU par CBL,
Grosso modo, les calculs d'IA modernes reposent sur la multiplication de matrices codées en BF16 (des nombres à virgule flottante codés sur 16 bits spécialement inventés pour l'IA) et dont le résultat est exprimé en FP32 (des nombres à virgule flottante codés sur 32 bits). Les GPU sont particulièrement bons dans ce domaine mais des codeurs se sont aperçus que les versions professionnelles des cartes Nvidia (anciennement appelées Quadro et maintenant juste RTX) étaient bien meilleures dans ces calculs que celles pour joueurs (les GeForce RTX).
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Mass Effect 5 en fuite

ACTU par CBL,
Histoire de bien retourner le couteau dans la plaie, une bande-annonce de Mass Effect 5 (dont le développement a été annulé) est tombée sur le net juste après l'annonce de la mort de BioWare. Le jeu aurait dû s'appeler Mass Effect: Universe et Jason Schreier (Bloomberg) a confirmé le tout. Après, il n'est pas impossible que les choses ne s'arrêtent pas là.

Baldur's Gate a été ressuscité par Larian ; Arcanaut Studios (le nouveau studio de Casey Hudson, un des créateurs de Mass Effect) développe Star Wars: Fate of the Old Republic ; Broadsword Online Games a repris le développement du MMO Star Wars: The Old Republic. EA pourrait donc refiler la licence à un autre studio. En attendant, il faudra vous rabattre sur une version TRÈS TRÈS TRÈS officieuse.

HLX Gon' Give It To Ya

ACTU par CBL,
Mike Morasky faisait partie des invités de la GameSoundCon, une conférence dédiée à la musique et l'audio dans le jeu vidéo. Il est musicien chez Valve et a composé la BO de jeux comme Left 4 Dead, Portal 2 et Half-Life: Alyx. Durant la conférence, il a parlé des systèmes utilisés par Valve et a mentionné deux jeux : Deadlock et un certain HLX. Ce dernier est un nom de code utilisé par Valve qui est apparu déjà plusieurs fois dans le code de jeux comme Dota 2 et Counter-Strike 2 et beaucoup pensent qu'il s'agit de Half-Life 3. Une annonce officielle ferait du bien au moral surtout vu le reste de l'actu...

Beyerdynamic MMX 230 Wireless

TEST par billou95,
Ah le DT 770 Pro ! L'iconique modèle filaire de Beyerdynamic a été mon premier casque sérieux accolé à mon PC fin 2016 et le coup de coeur fut immédiat. Un confort incomparable avec ses oreillettes en velours, un son chaud, enveloppant et une isolation fantastique pour l'époque. Puis je l'ai customisé avec un ModMic 4 avant de basculer vers le MMX 300 Gen2 tout-en-un filaire. Et tout ça nous amène à l'année dernière et à l'arrivée de nouveaux modèles gaming, dont le MMX 230 Wireless qui se proposait de reprendre le flambeau des casques fermés, cette fois-ci en passant au sans-fil. Et ça n'a pas été sans mal puisque peu après sa commercialisation, le constructeur allemand a dû faire machine arrière et retirer le produit de la vente, à cause de nombreux problèmes de calibrage audio et de dongles qui ne fonctionnaient juste pas.
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skate. nous fait un scorpion

ACTU par Frostis Advance,
Dans sa recherche d’économie pour tenter de rembourser une dette de 20 milliards de dollars, Electronic Arts a donc décidé de licencier environ 400 personnes. Cela a un impact non négligeable, comme la fermeture de BioWare dont on vous a parlé avant-hier. Eh bien aujourd’hui, on apprend que les studios Maxis, Respawn, Motive Studios, Ripple Effect et Full Circle font également partie des heureux gagnants de ce coup de fourche.
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Mouthwashing : le crash, c’était la partie facile

ACTU par Buck Rogers,
Cela doit bien faire plus d’une année que je cherche l’occasion de parler du cauchemar spatial de Wrong Organ, à savoir Mouthwashing. Juste à titre personnel, c’est pour moi l'un des jeux d'horreur psychologique les plus dérangeants de ces dernières années. Édité par Critical Reflex, le jeu a déjà fait son petit bonhomme de chemin sur Steam depuis septembre 2024, et c’est peu dire qu’il a fortement été plébiscité par les fans du genre depuis.

Le pitch tient pourtant en quelques lignes : nous sommes à bord du Tulpar, un cargo spatial dont l'équipage de cinq personnes se retrouve condamné à la suite d'un crash. Les réserves alimentaires fondent comme neige au soleil, les perspectives de sauvetage sont inexistantes et l'électricité ne durera pas éternellement. Pour couronner le tout, le capitaine de l’équipage, Curly, est vivant, mais atrocement mutilé, incapable de parler ou de se déplacer. Oui, on est dans le charmant petit séjour.
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