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Red Dead Redemption 2 : Il était une fois le trailer de lancement

ACTU par Buck Rogers,
L'échéance va bientôt arriver à son terme. Dans une semaine on va enfin pouvoir poser nos pattes sur ce jeu tant attendu, on veut parler bien entendu de Red Dead Redemption 2. Et Rockstar a donc publié la bande annonce de lancement du titre en prévision de sa sortie imminente. Avec 1 minute de vidéo, il n'y a pas grand chose à se mettre sous la dent, mis à part qu'on peut y voir que les relations entre Dutch Van Der Linde et Arthur Morgan pourront parfois être tendues.

On va donc en profiter pour faire un bref récapitulatif dans cet article des dernières infos autour du jeu. Tout d'abord, le préchargement sur PlayStation 4 et sur Xbox One commence aujourd'hui. Donc pour ceux qui ont pré-commandé Red Dead Redemption 2 en version dématérialisée et qui possèdent de petites connexions, ils sont cordialement invités à débuter les opérations ce vendredi histoire de pouvoir y jouer le 26 octobre. Pour les autres, le titre tiendra sur 2 Blu-ray pour un poids de 99 Go sur PS4 et de 107 Go sur One. On est pas loin des 105 Go que l'on avait annoncé, même si on ne connaît pas la taille du patch correctif à la sortie. On a appris également que la quête principale fera plus de 60 heures. Oui, c'est sans compter sur les quêtes secondaires et sur les rencontres aléatoires. Donc pour ceux qui sont allergiques au Online, il y aura quand même de quoi faire.
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Terraforming Mars : Petits Mars-cartes entres amis

TEST par billou95,
Difficile exercice que l'adaptation vidéoludique d'un jeu de plateau. Encore plus lorsqu'on parle d'un succès interplanétaire comme Terraforming Mars, le jeu de stratégie évènement de FryxGames ayant décroché le sacrosaint Tric Trac d'or l'année dernière ! Et on le connait bien l'animal puisqu'on le pratique, lui et ses extensions entre amis autour d'une table depuis presque un an déjà. C'est donc accompagné d'une bande de férus de jeux de société que je me suis lancé à l'assaut de cette planète rouge version numérique, décortiquant le produit dans l'espoir d'y retrouver le plaisir de nos parties du dimanche après-midi.
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Test épisodique : Life is Strange 2

TEST par Ze_PilOt,

Lundi 1 Janvier 2018

Cher journal, ma bonne résolution de cette année sera d’arrêter d'enregistrer des messages au hasard des ordinateurs que je croise. J’ai bien tenté d’utiliser des enregistreurs portables pour garder une trace de mon travail et lutter contre mon début d'alzheimer, mais ça commençait à devenir une solution trop chère. Je vais donc consigner mes expériences par écrit sur cette story, comme disent les jeunes, au moins je ne le paumerai pas.
 
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La course façon pixel fart

ACTU par miniblob,
Vous avez le droit de soupirer, on en a soupé du pixel art et des expériences faussement rétro. Et pourtant, au détour d'un trailer, on se laisse parfois surprendre par une musique un peu cheap ou par des mécaniques de gameplay toutes droit issues d'une autre époque. Bref, on vous laisse juges, Super Pixel Racers sort à la fin du mois sur PS4 et Xbox One, il ne semble pas réinventer la roue, on a déjà vu mille fois son système de nitro qui s'engrange à renfort de drift ou le fait que les dégâts finissent par faire exploser les caisses, et pourtant il a le mérite d'éveiller notre curiosité.
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Une édition Diablo III pour la Switch !

ACTU par Frostis Advance,
Histoire de prouver à Blizzard que son retour sur console Nintendo n'est pas anodin, Nintendo a prévu de mettre les petits plats dans les grands et annonce une édition spéciale Diablo III : Eternal Collection pour la Nintendo Switch.

Ce petit pack, pour l'instant prévu aux Etats-Unis et en Europe, comprendra :
  • une Nintendo Switch gravée sur le dos pour le côté bad ass ;
  • un dock avec de la déco des Enfers en façade ;
  • une pochette de transport pour invoquer Diablo où on veut ;
  • le jeu Diablo III : Eternal Collection et ses DLC Rise of the Necromancer et Reaper of Souls en dématérialisés ;
  • et le contenu exclusif pour Nintendo.
Pas forcément de quoi revendre nos consoles actuelles, mais peut-être de quoi faire un joli cadeau de Noël pour 360$ chez GameStop et probablement un prix autour des 350€ chez nous. Une facture "un peu" élevée, puisqu'il ne s'agit là que d'une sacoche en plus de quelques décos assez basiques. Mais quand on est fan... Ce petit bundle est prévu pour le 2 novembre prochain.
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Discord ouvre sa boutique

ACTU par Frostis Advance,
Cet été, on vous a annoncé que Discord allait ouvrir sa propre boutique. On en sait maintenant bien plus, puisque le désormais célèbre soft de communication a enfin ouvert les portes de son nouveau marché, mélangeant jeux vendus à la carte et sélection de jeux inclus dans l'abonnement Nitro à 9,99$ par mois, avec pour l'instant, 60 jeux disponibles. 

Et il y a de la qualité, comme le prouve cette page, puisqu'on retrouve Dandara, Abzu, Seasons After Fall, Inside, System Shock : Enhanced Edition, Trine 3, Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, Risk of Rain, Limbo et une grosse sélection de jeux THQ Nordic. Oui, pour l'instant, on repassera pour les nouveautés, mais c'est tout de même pas mal d'avoir le choix. Pour le reste du store, là aussi, c'est plutôt pas mal, avec notamment une grosse sélection de jeux indés et de titres fraîchement sortis, comme Bad North, Dead Cells, Frostpunk, Into the Breach ou encore Céleste. 

Le but de Discord est évidemment de faire de la (grosse) concurrence aux plateformes comme Steam, Humble Bundle, itch.io et autres GOG. Et Discord a très largement de quoi tenter ses quelques 200 millions d'utilisateurs pour se faire une place au soleil des boutiques de jeux. En plus de cela, Discord offre la possibilité d'ajouter d'autres jeux provenant d'autres plateformes, avec ou sans DRM.

Au passage, si vous n'êtes toujours pas sur notre serveur Discord Factornews, c'est par ici que ça se passe.
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Tu connais ? HyperParasite, dans la peau des méchants

ACTU par billou95,
Cette semaine dans Tu connais ? On joue les bad guys sur HyperParasite, un twin-stick shooter mâtiné de rogue-like qui vient de débarquer sur Kickstarter. Sa particularité ? On y incarne un parasite alien sans défense qui va devoir prendre le contrôle des ennemis pour profiter de leurs armes et pouvoirs. Les développeurs promettent plus de 60 ennemis différents aux patterns et équipements uniques, une forte rejouabilité à grand renfort de génération procédurale et un look rétro ère PS1/N64 assumé.
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My Memory of Us : Ghetto aux fraises

TEST par miniblob,
L'automne a enfin repris ses droits en recouvrant nos existences de son habituel manteau grisâtre. C'est le moment idéal pour se calfeutrer chez soi et pour se plonger dans un jeu capable de nous redonner le moral. Pas de doute, rien de tel qu'une aventure en blanc, noir et rouge balançant des enfants dans l'enfer du ghetto de Varsovie pour retrouver joyeusement le sourire.
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Nouveau jeu : The Architect : Paris

ACTU par CBL,
Enodo est une boite de com' française qui a développé une série d'outils à base de CryEngine pour afficher des villes en jolie 3D afin d'aider les annonceurs et les architectes à vendre leur came. Un jour ils se sont dit : "En modifiant un peu le tout, on peut faire un jeu !". The Architect : Paris était né. Focus vient d'annoncer qu'ils vont publier le jeu sur PC.

The Architect : Paris est un city builder dans lequel on ne commence pas avec un terrain vierge mais avec une ville existante, Paris. Il va falloir jouer les barons Haussmann en détruisant un par un les 20 arrondissements existant et en y installant une floppée de nouveaux batiments plus adaptés aux contraintes modernes : sociales, environnementales, énergétiques...

Tout cela, la première bande-annonce ci-dessous ne l'explique pas beaucoup mais la seconde est bien plus claire et on peut y voir l'outil de customisation des batiments en action. On ne s'attend pas à un city builder velu à la Sim City 4 mais plus à un bac à sable pour architectes. On imagine que si Paris est un succès, d'autres villes suivront. On imagine donc un The Architect : London, The Architect : New York et bien entendu The Architect : Melun.
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