Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Mamie écrase les prompts

ACTU par CBL,
Les gros éditeurs ont des philosophies assez différentes concernant l'IA générative. Take Two par exemple est plutôt sceptique. En février, le CEO Strauss Zelnick expliquait que l'entreprise la considère comme un outil mais n'utilise pas d'IA générative ni de logiciels procéduraux pour GTA 6. Tout est créé à la main. Cette semaine, L'éditeur aurait même licencié une bonne partie de son équipe IA, à commencer par Luke Dicken qui était Head of AI. C'est moche pour les gens virés mais ça envoie un sacré message. aussi bien en interne (les équipes de Take Two) qu'en externe (les joueurs).
LIRE LA SUITE

On souffre à The Pines

ACTU par Buck Rogers,
Révélé récemment via une bande-annonce aussi intrigante que dérangeante, The Pines se présente comme une expérience horrifique narrative où l’exploration et la tension psychologique iront de "pair" au cœur du gameplay. Le joueur évoluera dans un environnement forestier inquiétant, où chaque pas semble peser un peu plus lourd. Ici, vous n’aurez pas que de l’évasion…
LIRE LA SUITE

Nouveau jeu : Prove You're Human

ACTU par CBL,
Un de mes gros coups de coeur de l'an passé était 1000xRESIST, premier jeu des Canadiens de Sunset Visitor. S'il n'a rien de révolutionnaire niveau gameplay, les concepts qu'il touche et les thèmes qu'il aborde en font un titre vraiment limite épuisant au niveau émotionnel. Bref, on attendait le prochain jeu de Sunset Visitor au tournant et il vient d'être annoncé.

Il s'appelle Prove You're Human et se situe à mi-chemin entre Severance et Ex Machina. On joue le rôle du double numérique d'une personne qui est envoyée dans un monde virtuel afin de convaincre une IA qu'elle n'est pas humaine. À la fin de l'expérience, on doit décider si on fusionne avec son soi réel ou si on abandonne son soi virtuel. 1000xRESIST ne respirait pas exactement la joie de vivre mais Prove You're Human va taper directement dans l'horreur psychologique. Il n'y a pas de date de sortie mais on a hâte. C'est publié par Black Tabby, les créateurs de Slay the Princess et Scarlet Hollow.
LIRE LA SUITE

The Triple-i Initiative 2026 : la sélection subjective

ARTICLE par Buck Rogers,
Pour la version 2025 de The Triple-i Initiative, Laurent avait proposé un résumé très complet. Avant de s’attaquer à l’édition 2026 diffusée hier, rappelons rapidement ce qu’est cet événement un peu à part. Il s'agit d'un showcase pensé par des studios pour les joueurs, sans présentateur, sans publicité, et entièrement centré sur un enchaînement de trailers et d’annonces.

Cette année, plutôt que de viser l’exhaustivité, on va s’attarder sur une sélection de quelques jeux seulement. En revanche, vous retrouverez en fin d’article une liste récapitulative (presque) complète. Un titre, lui, fera exception et aura droit à un article dédié de la part de CBL.
LIRE LA SUITE

Amazon, à fond dans le cloud mais pas trop

ACTU par CBL,
On va le dire et le répéter : n'achetez jamais vos jeux sur un service de cloud streaming. Ils sont encore moins à vous que quand vous les prenez sur Steam ou autre. Amazon vient de fermer la boutique de son service Amazon Luna pour se concentrer uniquement sur la partie abonnement. Non seulement vous ne pourrez plus acheter de jeux Luna mais à partir du 10 juin, vous ne pourrez même plus y jouer. Les jeux EA, GoG et Ubisoft seront toujours téléchargeables sur les plateformes respectives mais pour les titres proposés directement par Luna, vous n'avez que vos yeux pour pleurer. Et Amazon ne propose aucun remboursement.

Les vendredis à la mod

ACTU par CBL,
[Intro fortement inspirée du segment Meanwhile de Stephen Colbert] Chers lecteurs, comme le savez, Factornews tente souvent d'écrire des articles complexes pour parler de sujets brûlants, un peu comme si on composait des symphonies en plusieurs mouvements sur un piano Steinway & Sons avant de conduire un orchestre philarmonique pour les interpréter. Mais parfois, on a juste envie de créer un beat cheapos sur un Bontempi avant de le jouer sur le haut-parleur mono de son Xiaomi et c'est exactement le but des articles "Les vendredis à la mod".
LIRE LA SUITE

[MAJ] Gunzilla Games : des NFT plein les poches, mais des salaires en stand-by ?

ACTU par Buck Rogers,
On pensait que les promesses du Web3 à la con étaient derrière nous, suite à un rejet massif des joueurs, des inquiétudes légitimes sur la spéculation et la financiarisation du loisir, mais également à cause de l’impact écologique des blockchains en général. Toutefois, un irréductible développeur nous a pondu le Battle Royale free-to-play Off The Grid blindé de NFT. Et ce n’est même pas cela le pire. Le studio qui l’a développé, Gunzilla Games, qui a pour cofondateur Neill Blomkamp (District 9, Elysium, etc.), serait un présumé mauvais payeur quand il s’agit de rémunérer ses salariés.
LIRE LA SUITE

No Man's Pokémons

ACTU par CBL,
La nouvelle mise à jour de No Man's Sky vient de sortir et s'appelle Xeno Arena. Il est question d'assembler une équipe d'animaux familiers et de les faire combattre dans des arènes qui ressemblent au plateau d'échecs à bord du Faucon Millenium. En clair, ça transforme le jeu en un clone de Pokémon mais limite plus poussé vu qu'on peut manipuler l'ADN des bestioles et les faire se reproduire afin de créer l'équipe ultime.

On a le sentiment que ça a été pensé au départ comme une blague de 1er avril mais comme Hello Games ne fait pas les choses à moitié, c'est devenu une fonctionnalité à part entière. C'est dispo dès à présent sur toutes les plateformes et comme d'habitude, le titre est en soldes pendant deux semaines. On note que c'est sorti le même jour que Pokémon Champions.
LIRE LA SUITE

Samson : un moteur d’idées mal réglé, qui cale au démarrage

ACTU par Buck Rogers,
Samson, le premier projet du studio Liquid Swords, a débarqué aujourd’hui sur Steam et l’Epic Games Store, et même si le peu que l’on avait vu semblait prometteur… l’accueil lui est pour le moins contrasté. On rappelle que le studio fondé par Christofer Sundberg, connu pour son travail sur la série Just Cause, avait rapidement donné le ton en parlant de production sans "excès", toutefois dans un monde ouvert brut, centré sur la physique et la liberté du joueur.

Sundberg avait évoqué un projet pensé comme une expérience bac à sable où chaque interaction comptait et il avait également insisté sur la volonté de laisser les systèmes créer des situations imprévisibles plutôt que des moments scriptés. Bon, ça c’est sur le papier, parce déjà vu la taille du bac à sable, aucune chance de se perdre.
LIRE LA SUITE

Thick As Thieves : à fond dans le multi mais pas trop

ACTU par CBL,
On ne sait toujours pas grand-chose de Thick As Thieves, le nouveau projet de Warren Spector, mais on était intrigué (et inquiet) par la composante multi, le jeu ayant été décrit comme du Thief en PvP. Les choses viennent de drastiquement changer vu qu'OtherSide Entertainment a annoncé qu'au final ce sera un titre solo avec la possibilité d'y jouer à deux en coop. Une bande-annonce de gameplay montrera le tout en action ce jeudi durant le Triple-I Initiative, une conférence dédiée aux jeux indépendants.
Rechercher sur Factornews