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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Steam : 13 To dans la nature

ACTU par CBL,
En 2013 Valve a adopté un nouveau système de stockage pour les données des jeux Steam mais il semble qu'ils aient oublié de fermer l'accès à l'ancien. Des pirates ont mis la main sur 13 To de données soit à peu près tous les builds de jeux uploadés sur Steam entre 2003 et 2013. Vous pouvez trouver une liste sur Github et elle est loin d'être encore complète. Les fans de Valve se régalent car le tout est blindé de jeux annulés, de betas, de prototypes... Les éditeurs tiers doivent faire un peu plus la gueule par contre. En consultant la liste, je me rend compte que j'ai plus de jeux dans ma ludothèque Steam...

[MAJ] Double Fine relance l'Amnesia Fortnight

ACTU par CBL,
Double Fine est de nouveau indépendant et a dû licencier une vingtaine de personnes au passage. Mais le studio ne se laisse pas abattre et revient à ses premiers amours en annonçant l'Amnesia Fortnight 2026. On rappelle le concept : il s'agit d'une game jam interne qui dure deux semaines et qui est documentée par 2 Player Productions. Le public peut voter pour décider quelles idées seront développées en protoypes durant ces deux semaines et lequel deviendra un jeu à part entière

Pour voter, il faudra donner des sous sur le Kickstarter qui commencera le 31 août et qui servira aussi à lever des fonds pour le studio. Pour ceux qui espèrent un Psychonauts 3, ce ne sera pas pour tout de suite. Voire même jamais en fait. Psychonauts 2 était presque une anomalie pour Double Fine, le studio étant plus spécialisé dans la réalisation de petits jeux que de "grosses" productions.

[MAJ] : le Kickstarter est en ligne. Pour une trentaine d'euros, vous aurez le documentaire, les prototypes et le jeu final. Les membres du studio ont présenté leurs idées et vous pouvez voter pour vos préférées si vous soutenez le projet.

Gamescom 2026 : première humiliation avec Mega Man: Dual Override

PREVIEW par Xavor2Charme,
Il y a des fois comme ça, en plein salon, où des jeux nous remettent à notre place. Parti confiant car ayant déjà parcouru quelques épisodes classiques, Mega Man: Dual Override m’a gentiment rousté dès 9h30 le premier jour du salon. Après un Mega Man 11 franchement pas très sexy, le blue bomber revient d’entre les morts pour un nouvel épisode à la DA séduisante et avec une promesse de fidélité à ses débuts sur NES.
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Gamescom 2026 : première flippe chez Silent Hill: Townfall

PREVIEW par Xavor2Charme,
Commençons cette longue série de previews par celui qui a été une plaisante surprise. Lors des prises de rendez-vous pour Konami, nous avions deux rédacteurs, Fro et moi-même, ainsi que deux jeux, Castlevania: Belmont’s Curse et ce Silent Hill: Townfall. Tels des enfants gâtés, nous avons souhaité tous deux voir Castlevania et le chifoumi fut sans pitié me concernant. Fro s’est donc enjaillé avec le fouet pendant que je traînais les pieds vers le stand Konami en boudant pour aller jouer pendant 1h30 à cette nouvelle variation de la vénérable série d’horreur sortant le 24 septembre prochain.
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The Duskbloods

PREVIEW par Rozzo,
Lorsque notre Billou national m’a proposé un accès au test du jeu qui m’excitait le plus du line-up de la Switch 2, ma foi en fort manque de nouveautés croustillantes, j’ai sauté sur l’occasion en mode triple-dash-double-saut-glide-glissade-roulade. Peut-être aurais-je dû moins me précipiter et lire la notice.
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Factorcast Spécial Gamescom 2026 #3

PODCAST par Frostis Advance, billou95 & Xavor2Charme,
Les traits sont tirés et les mines déconfites, c'est la dernière journée de cette Gamescom 2026. Mais on n'a pas chômé pour autant avec plus d'une trentaine de jeux et accessoires vus et essayés. En prime, Frostis s'est risqué à une visite dans une zone publique blindée de monde et vous en ramène quelques impressions à chaud, c'est le cas de le dire. Viendront ensuite les longues semaines de previews à l'écrit, mais pour l'heure, faisons le bilan sur cette ultime journée de Gamescom 2026, et évoquons de nos coups de coeur du salon.

Squadron 42 est encore repoussé

ACTU par CBL,
QUELLE SURPRISE ! Squadron 42, le jeu solo dans l'univers de Star Citizen, est encore repoussé. Chris Roberts a pondu un long message pour expliquer que les choses sont compliquées, qu'elles coûtent cher et qu'elles prennent du temps. Mais l'excuse que Chris utilise cette fois est la sortie de GTA VI. Eh oui, il sait que le titre de Rockstar ne sort pas sur PC mais il pense qu'il va captiver l'attention de tous les influenceurs, laissant peu de place à son jeu.

Mais par contre, les mêmes influenceurs sont invités le 9 et le 10 octobre pour tester et promouvoir Squadron 42. Du budget marketing bien dépensé. Et le jeu n'a toujours pas de date de sortie réelle. Il est juste question du "deuxième trimestre 2027". Rendez-vous donc dans neuf mois pour l'annonce d'un nouveau report.

Factorcast Spécial Gamescom 2026 #2

PODCAST par Frostis Advance, billou95 & Xavor2Charme,
Deuxième jour dans les allées du salon pour notre trio, et une journée super chargée avec pas moins de 36 jeux vus et 8 constructeurs de matos. Au programme, un tour du monde de l'Asie avec Frostis qui s'est frotté un peu aux nouveautés à venir de la Chine au Japon, quelques interviews, un gros morceau du AAA, quelques projets casse-gueule et encore pas mal de matos, des casques aux accessoires de simulation. Le tout en compagnie de l'équipe de Xbox Gamer qui nous accompagne et débriefe/débat entre autres le Xbox Fan Fest.

Vers la fin des supports physiques

ACTU par CBL,
On se dirige lentement mais sûrement vers la fin des supports physiques mais Microsoft semble vouloir faire la transition en douceur avec un nouveau programme qui entrera en phase bêta le 31 août. En insérant un Blu-ray Xbox One ou Xbox Cerises dans le lecteur de votre console, vous pourrez ajouter une version numérique du jeu à votre comptre Xbox. Après cela, vous n'aurez plus besoin du disque et vous aurez tous les avantages de la version numérique, y compris le fait de pouvoir jouer à la version PC et via le cloud.

Le Blu-ray continuera de fonctionner mais n'espérez pas le prêter ou le revendre : vous perdrez le droit d'y jouer si Microsoft détecte qu'il est utilisé sur un autre compte. Apparemment, ce ne sera pas possible avec tous les jeux car les éditeurs auront le choix d'autoriser ou pas la pratique. Mais il est déjà question de "milliers" de titres compatibles.
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