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Humble à la rescousse des Kangourous !

ACTU par Rozzo,
À moins d’avoir vécu dans une réalité parallèle climato-sceptique dans laquelle le réchauffement climatique n’existe pas, vous avez sûrement entendu parler des incendies en Australie. On n’en a jamais vu des comme ça. Vous voulez aider ? Mais vous ne savez pas comment ? Ça tombe bien, parce que HumbleBundle a pensé à vous ! Eux aussi ils veulent qu’on s’amuse, et qu’on aide un peu l’Australie en même temps. Pour ça, ils ont monté un petit bundle très sympa. 

Grâce au Humble Australia Fire Relief Bundle, vous allez pouvoir choper des jeux très sympa comme notamment Hollow KnightVoid Bastards, Armello, Hands Of Fate 2. Au final, ce sont 29 jeux, pour 25$. La cerise sur le gâteau, c’est que 100 % de ce que vous allez mettre ira directement à la rescousse des koalas, kangourous, mais aussi toutes ces espèces qui meurent mais n’ont pas la chance d’être aussi connues.

CD Projekt explique le report Cyberpunk 2077

ACTU par Frostis Advance,
Comme l’a expliqué CBL dans son actu d’hier, CD Projekt a pris la décision de retarder la sortie de Cyberpunk 2077 au 17 septembre 2020 alors qu’il était attendu pour le 16 avril. C’est probablement par peur d’Animal Crossing : New Horizons (20 mars), mais la direction n’a pas osé le dire. Par contre, Adam Kiciński (président-directeur général), Piotr Nielubowicz (directeur financier) et Michał Nowakowski (membre du conseil d'administration), ont décroché le téléphone pour discuter de tout cela avec les actionnaires et quelques journalistes triés sur le volet.

Evidemment, nous n’y étions pas (trop de choses à faire, pas trop le temps), mais un PDF de compte rendu est disponible sur le site officiel de CD Projekt. On y apprend pas mal de choses, même si les réponses sont très formatées pour ne froisser personne.
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Horizon: Zero Dawn cette année sur PC ?

ACTU par CBL,
C'est la grosse rumeur du jour : Horizon: Zero Dawn sortirait cette année sur PC. Elle vient de Kotaku (Jason Schreier) donc c'est du quasi-sur. Sony l'avait annoncé durant la Gamescom : ils sortiront des jeux sur PC. Mais cela reste assez étonnant dans le sens où Guerilla Games est une filiale de Sony.

Death Stranding sortira aussi sur PC cet été et utilise le Decima, le moteur développé par Guerilla et aussi utilisé pour Horizon. Du coup le fait qu'Horizon sorte sur PC a du faciliter la vie de Kojima Productions. Cela aussi ouvre la porte à la sortie des autres jeux Decima sur PC comme Killzone Shadow Fall et Until Dawn.

Au passage si vous aimez la vignette de cette news, sachez qu'elle vient de Slice (merci à Adama) qui vous permet de partager vos tranches de vie-déoludiques. On y trouve plein de belles choses créés par nos lecteurs et nos rédacteurs.

2010-2019 : les jeux les plus vendus aux US

ACTU par CBL,
La décennie 2010 vient de se terminer et tout le monde y va de son petit commentaire sur ce qu'elle a apporté en bien ou en mal. Ce pourrait faire l'occasion d'un long Factorcast mais au final on sait tous que la meilleure chose que cette décennie ait produite est Genital Jousting. Chez NPD, on n'émet pas de jugement. On se contente de balancer les chiffres de ventes US des jeux. Voici donc le top 20 US pour 2010-2019.

On se doutait que Call Of Duty figurerait en bonne place mais peut-être pas à ce point. Les DIX opus canoniques sortis entre 2010 et 2019 figurent dans le top 20 et sept d'entre eux sont même dans le top 10. Rockstar domine évidemment le top 20 avec GTA V. Minecraft n'est présent qu'à la dixième place probablement car NPD a commencé à comptabiliser les ventes numériques en Juillet 2016.

On colle en-dessous de ce top 20 celui pour 2000-2009, toujours aux US. On note que trois genres ont disparu du classement 2010-2019 : les jeux musicaux, les non-jeux/jeux casu et les jeux de sport. C'est compréhensible pour les jeux musicaux (saturation du marché) et les jeux casu (la fin de la Wii) mais on se demande où sont passés les jeux de sport.
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Paye ta stat

ACTU par CBL,
Il y a certaines fonctionnalités qu'on prend pour acquises car elles ne coûtent pas grand chose à développer et sont présentes dans certains types de jeux depuis la nuit des temps. Prenez les FPS multi par exemple. Quand on affiche le tableau des scores, on s'attend à voir le nombre de types qu'on a tué et le nombre de fois qu'on a crevé. Le rapport meutres/morts (K/D en anglais) est un bon indicateur de performance surtout dans les modes Deathmatch et Team Deathmatch.

Pourtant à sa sortie, Call Of Duty Modern Warfare (le reboot de 2019) n'affichait pas le nombre de morts dans le tableau des scores en Team Deathmatch. Les joueurs ont pensé à un simple oubli et ont réclamé le retour de la fonctionnalité. Elle a fini par arriver en partie mi-décembre sous forme d'un DLC payant. Le pack Mother Russia vendu $20 comporte une montre qui affiche la fameuse statistique manquante.

Il est aussi courant dans les jeux de baston modernes comme Street Fighter IV et V d'afficher le frame data souvent dans le mode entrainement. Il permet de comprendre le temps d'exécution d'un coup en nombre d'images rendues afin de savoir quand cogner. Namco s'est dit qu'il y avait du beurre à se faire là-dessus. La fonctionnalité est donc présente dans Tekken 7 sous forme d'un DLC payant. Alors oui ce n'est que $3 et c'est aussi inclus dans le season pass. Mais si les joueurs cautionnent ce genre de pratique, quelle sera la suite ?

Cyberpunk 2077 se prend cinq mois dans la vue

ACTU par CBL,
CD Projekt a une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne est que le développement proprement dit de Cyberpunk 2077 est terminé. Le studio est maintenant en plein peaufinage et débuggage. La mauvaise est que trois mois ne sont pas suffisants pour accomplir cette tâche.

La sortie du jeu est donc reportée au 17 Septembre soit 8 ans après l'annonce du jeu (même si le développement réel n'a commencé qu'après la sortie de The Witcher 3). Prenez votre temps les mecs. On n'est pas à 5 mois près. On préfère largement un truc bien fini qu'un machin tout buggué développé par des mecs qui ont bossé 70H par semaine.

Bylteh débarque dans Super Smash Bros. Ultimate !

ACTU par Frostis Advance,
Le rendez-vous était donné et nous avons donc retrouvé Masahiro Sakurai dans son petit bureau de démonstration, afin de nous présenter le dernier personnage du Fighters Pass de Super Smash Bros. Ultimate sur Switch. Après Joker (Persona 5), le Héros de Dragon Quest, Banjo & Kazooie et Terry Bogard (Fatal Fury), on a donc découvert... Byleth de Fire Emblem : Three Houses, dont le test est disponible par ici. Pour celles et ceux qui attendaient Dante de Devil May Cry, Travis Touchdown de No More Heroes ou encore Master Chief de Halo, la chute a été brutale. Néanmoins, ce personnage est ultra intéressant et pousse son gameplay pour ne pas être qu'un simple épéiste.
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​Un Smash Bros Direct demain à 15h

ACTU par Frostis Advance,
Décidément, Nintendo n'a pour l'instant pas encore envie de faire son petit Nintendo Direct du début d'année, et laisse d'autres grosses cartouches se montrer avant. Après Pokémon Epée / Bouclier, ce sera donc au tour de Super Smash Bros. Ultimate de se mettre sur le devant de la scène avec un Direct présenté encore une fois par Masahiro Sakurai (qui se fera un plaisir de faire quelques blagues), afin de parler du dernier personnage du Character Pass. Une vidéo d'environ 35 minutes, toujours diffusée via YouTube et à 15h pile ce jeudi.

Pour l'instant, pas de vraiment de fuite, Nintendo oblige. Donc on se contentera des envies des fans, à savoir Dante de Devil May Cry, Travis Touchdown de No More Heroes ou encore Master Chief de Halo. Autant être clair, Travis serait le choix le plus évident, surtout avec l'arrivée de No More Heroes 3 courant de l'année sur Switch.
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Resident Evil 3 Remake : Nemesis Trailer

ACTU par Buck Rogers,
La date de sortie du remake de Resident Evil 3 se rapprochant, on a eu de petites nouvelles sur le titre, des bonnes, comme des moins bonnes. Une des bonnes, c'est que le jeu devrait sortir dans les temps car d'après Peter Fabiano et Masao Kawada il serait achevé à 90 pourcents. Mais concernant les mauvaises, car rien n'est jamais parfait, le titre ne comportera qu'une fin, et il sera également dépourvu du mode Mercenaries. A la place, il y aura un mode multijoueur, nommé Resident Evil Resistance pour l'occasion, comme l'avait annoncé précedemment Frostis.
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