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Un Rédacteur Factornews vous demande :

DLSS 5 : les réactions à chaud

ACTU par CBL,
Les réactions à l'annonce du DLSS 5 ont été massivement négatives et ont donné lieu à une série de memes particulièrement savoureux. Jensen Huang, le patron d'Nvidia, est au courant et a une explication toute simple : vous avez tort. Selon lui, le DLSS 5 n'est pas juste un simple filtre à base d'IA générative mais modifie la géométrie (les polygones) et les textures.

C'est contraire à ce qui est décrit par Nvidia sur le site officiel. Il n'est pas du tout question de géométrie mais bien de post-traitement. Jensen explique aussi que les développeurs ne perdent pas le contrôle de la direction artistique tout en précisant qu'avec un outil pareil ils peuvent modifier totalement le rendu. Nvidia semble aussi oublier le moddeurs qui vont se faire une joie de faire sauter tous les contrôles...
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FBC: Firebreak s’offre une dernière mise à jour majeure et voit son prix baisser

ACTU par Buck Rogers,
Alors ce n’est pas non plus le chant du cygne de FBC: Firebreak, le jeu est prévu de rester à disposition des joueurs pour encore quelques années malgré sa faible fréquentation. Toutefois, en dépit du pedigree impressionnant de leurs créateurs Remedy Entertainment, ses idées coopératives et son univers intrigant, le jeu n’a jamais vraiment réussi à trouver son public, et il sera malheureusement passé complètement sous le radar. C’est pourquoi, il vient de recevoir sa dernière mise à jour majeure.
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Du 1080p amélioré sur PS Portal

ACTU par Frostis Advance,
C’est la journée des bonnes nouvelles pour les joueurs et joueuses sur consoles, et plus particulièrement en mode portable. Après la mise à jour de la Switch 2 chez Nintendo, c’est le PlayStation Portal de Sony qui a aussi droit à quelques belles nouveautés. Et comme on ne parle pas assez de ce périphérique, c’est justement l’occasion de le mettre en avant.

Petit à petit, Sony se dit que, peut-être, il a une carte à jouer avec son Portal et annonce que dès le 18 mars (demain donc), une mise à jour sera déployée apportant un paquet de choses pour l’expérience utilisateur, dont un mode 1080p - Haute qualité.
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La mise jour 22.0.0 va améliorer le support des jeux Switch sur Switch 2

ACTU par Frostis Advance,
Alors que Nvidia ouvre la boîte de Pandore avec de l’IA à fond les ballons pour le DLSS 5.0, Nintendo en profite pour déployer une mise à jour sur la Switch 2 ajoutant plusieurs fonctionnalités intéressantes qui ne dénaturent pas nos jeux, bien au contraire.

Cette version 22.0.0 du firmware de la console ajoute des petites choses pratiques, comme des notes pour nos amis (en attendant de pouvoir faire des groupes, c’est déjà ça de pris), quelques nouvelles options pour le GameChat au niveau des invitations et du partage, des choses ici et là pour l’eShop, de l'upload automatique pour les photos et vidéos que l'on prend lors de nos parties, des tests sonores, etc. Mais la fonctionnalité qui sort du lot, c’est le Handheld Mode Boost.
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Krafton, ou quand le jeu vidéo sert la guerre

ACTU par Buck Rogers,
Le problème lorsque l’on est embringué dans une histoire judiciaire, c’est que l’on voit réapparaître des casseroles que l’on cherchait à dissimuler. Cependant, dans le cas de figure qui ne nous intéresse même pas (!), l’éditeur Krafton s’en vante sur son propre site. Dans une récente annonce, il déclare s’associer avec le poids lourd de l’armement sud-coréen impliqué dans la production et l’exportation de technologies militaires : Hanwha Aerospace. Et si les mondes virtuels que l’on explore aujourd’hui servaient demain à entraîner des machines de guerre bien réelles ?
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Krafton, Warner Bros. Games Montréal : deux actualités qui illustrent les turbulences de l’industrie

ACTU par Buck Rogers,
Entre une décision de justice très embarrassante pour Krafton dans le dossier Subnautica 2 et des licenciements signalés chez Warner Bros. Games Montréal, l’actualité de l’industrie vidéoludique rappelle une fois encore que les coulisses du secteur peuvent être malheureusement aussi agitées que les sorties des jeux vidéo les plus attendues. Ces deux événements reviennent sur une réalité que l’on voit trop souvent ces dernières années, celle d’une industrie vidéoludique qui reste structurellement instable, où les conflits contractuels, les "restructurations internes" et les pressions économiques font désormais partie intégrante du paysage du secteur.
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Le DLSS passe la cinquième

ACTU par CBL,
Nvidia laisse à peine le temps à la concurrence de rattrapper son retard en matière de post-traitement à base d'IA et vient d'annoncer le DLSS 5 qui change totalement le paradigme. Il n'est plus simplement question d'aider le rendu mais de le transformer. En prenant les informations de couleurs et de vecteurs de mouvements, le DLSS 5 applique un traitement photoréaliste au rendu.

Et comment dire ? On nous explique que les développeurs auront accès à toute une série de réglages afin de rester fidèle à la vision d'origine mais pour l'instant, on a l'impression de voir une combinaison de filtres Reshade/IA. Le résultat fait limite penser à la vignette d'une vidéo YouTube générée par intelligence artificielle pour nous vendre de la crypto. Au-delà des soucis esthétiques, Nvidia se réserve bien de dire quelles cartes graphiques pourront faire tourner un truc pareil, mais on suppose qu'il faudra un gros paquet de mémoire vidéo pour exécuter le modèle. Le DLSS 5 devrait sortir en fin d'année.
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Capcom devient un peu plus saoudien

ACTU par CBL,
Ça devient compliqué de vendre du pétrole en ce moment et tristement, ce n'est pas pour des raisons écologiques. Mais les Saoudiens ont un plan B : les jeux vidéo. Après avoir racheté EA, la nouvelle cible est Capcom. La MiSK foundation (qui détient déjà SNK) a racheté 5 % de Capcom. Elle a à sa tête Mohammed Bin Salman tout comme le Public Investment Fund qui détient aussi 5 % du développeur japonais. En clair, MBS possède désormais 10 % de Capcom. Ça tombe bien, le studio vient d'annoncer avoir vendu 6 millions de Resident Evil Requiem en deux semaines, un record pour la série.

Xbox : des nouvelles de la GDC

ACTU par CBL,
Comme prévu, Microsoft était présent à la GDC pour parler du futur de la Xbox, à commencer par Project Helix, nom de code de la future Xbox. Il est question d'une puce co-développée avec AMD qui exploitera toutes les avancées en matière de ray tracing et de neural rendering (utiliser l'IA pour par exemple compresser les textures ou optimiser les calculs de lumière). Le Project Helix tirera pleinement partie de la prochaine version du FSR appelé FSR Diamond qui améliorera l'upscaling, la génération des rayons pour le ray tracing et le multi-frame generation. Les version alpha des kits de dev sont attendus pour 2027. N'espérez donc pas une sortie de la nouvelle console avant au moins fin 2027.
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Quand les jeux à petit prix sur PC commencent à redessiner le marché

ACTU par Buck Rogers,
Pendant des décennies, l’industrie du jeu vidéo a été dominée par les consoles. Cependant, il semblerait que la tendance tendrait à s’inverser et le PC pourrait bientôt devenir la plateforme la plus lucrative pour la vente de jeux. C’est tout du moins ce que raconte une étude récente publiée par l’analyste de marché Newzoo, reprise par nos confères de Games Industry.biz et de Kotaku, qui nous explique que la raison en serait la forte croissance des jeux indépendants et AA.
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