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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Amazon met fin à son partenariat avec le studio britannique Maverick Games

ACTU par Buck Rogers,
Maverick Games a été fondé en 2022 par plusieurs vétérans du jeu de course dont Mike Brown, ancien directeur créatif de la série Forza Horizon, et étant dirigé par Harinder Sangha, ex-responsable de Sega Hardlight et de Sumo Leamington. Leur premier titre à venir est, on l’espère tout du moins, un jeu de conduite en monde ouvert narratif, prévu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Malheureusement, d’après nos confrères de The Game Business, Amazon Game Studios, leur éditeur, a décidé de couper les ponts.
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Nacon dépose le bilan

ACTU par Frostis Advance,
Mauvaise nouvelle pour le jeu vidéo français puisque Nacon, qui n’a que sept ans, annonce aujourd’hui avoir fait une déclaration de cessation de paiements et sollicite l’ouverture d’une procédure de redressement judiciaire. Dans le jargon, cela veut dire que l'entreprise n’a plus assez d’argent pour rembourser ou payer ce qu’elle doit, soit un remboursement partiel de 43 millions d’euros.
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Death Stranding 2 : On the Cheap

ACTU par CBL,
Nixxes a posté des infos sur le portage PC de Death Stranding 2 dont un tableau détaillant les différentes configurations recommandées en fonction du framerate, de la définition et du niveau de détails. Il semble que le tout soit bien optimisé et ne soit pas trop gourmand niveau RAM. Il est question d'une GTX 1660 et d'un Ryzen 3 3100 pour la config mini. Apparemment, il y a même une préselection "consoles portables".

Comme d'habitude, le jeu supportera les écrans 21:9 et 32:9 et tous les upscalers modernes : DLSS 4, FSR 4 et XESS 2. Mais en plus, vous pourrez tester Pico, l'upscaler de Guerrilla développé spécialement pour leur moteur Decima. C'est compatible avec toutes les cartes graphiques et c'est utilisé par la version PS5 du jeu. 

Une nouvelle version de Final Fantasy VII est sortie sur PC

ACTU par Buck Rogers,
Alors non, il ne s’agit ni d’un remaster, ni de la troisième partie du remake de Final Fantasy VII qui est toujours en cours de développement, mais d’une nouvelle sortie du même jeu que la version PC de 2013, avec quelques modifications telles que la possibilité d’accélérer la vitesse des combats jusqu’à trois fois, de désactiver les batailles aléatoires ou de récupérer de la vie et de la magie pendant les affrontements. Notons également une nouvelle fonctionnalité de sauvegarde automatique.

Le Final Fantasy VII nouveau cru est à 12,99 euros sur Steam et il est en promo sur GOG, où il vient de faire son entrée à 5,19 euros jusqu'au 8 mars. Il est offert pour celles et ceux qui possèdent la version baptisée désormais Final Fantasy VII – 2013 Edition. De plus, cette dernière n'est plus accessible à l'achat, mais restera dans la bibliothèque des joueurs qui la possédait. Alors les gamers, contents ? Non, pas vraiment, cette nouvelle version ayant droit à un review bombing en règle sur la plateforme de Valve pour bon nombre de raisons.
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[Popcorn] Good Luck, Have Fun, Don't Die

ACTU par CBL,
Tout commence quand un homme (joué par Sam Rockwell) portant des vêtements étranges et une bombe arrive dans un diner de Los Angeles. Il prétend être du futur et a besoin de volontaires pour une mission dont le but est d'empêcher l'IA de dominer le monde. Il prétend avoir déjà échoué 116 fois mais il est convaincu qu'il a juste besoin de la bonne combinaison de personnes. Il va finir par former un groupe et partir à l'aventure. On suit leur épopée tout en visionnant des flashbacks expliquant pourquoi les gens sont motivés pour suivre l'homme du futur au-delà du fait qu'il menace de faire tout sauter.
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BLACKWOOD : une journée ordinaire pour un type qui ne l’est pas

ACTU par Buck Rogers,
La première et seule fois que l’on avait parlé de BLACKWOOD, c’était en octobre de l’année dernière. On rappelle brièvement que ce sera un jeu d’action à la troisième personne à la sauce gun fu. Vous incarnerez Anton Blackwood, gérant d’une boutique de DVD à Brooklyn le jour et assassin la nuit, dans le New York de 2012. Si on revient sur le sujet, c’est que l’on a une nouvelle bande-annonce à se mettre sous la dent.

Elle montre principalement les futures tâches quotidiennes la journée, entre se traîner hors du lit, se préparer, et s'occuper de notre affaire légale. La couverture idéale. C’est plus bas dans le sous-sol du magasin que vous vous entraînerez à fracasser des têtes, que vous ferez vos emplettes pour votre armement et surtout que vous récupérerez votre équipement. La vidéo finit par un bref gunfight et vu les saccades, ils ont bien fait de préciser que le jeu est toujours en alpha.
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Le Marvel's Wolverine d’Insomniac Games a enfin une date de sortie

ACTU par Buck Rogers,
Personnellement, j’avais toujours connu le nom Serval pour ce personnage créé par le scénariste Len Wein et dont les premiers croquis avaient été réalisés par le grand John Romita Senior. Oui, c’était une époque où Spider-Man s’appelait l’Araignée, mais on ne pouvait pas nommer Wolverine, ce petit protagoniste trapu doté d'un squelette et de griffes en adamantium (et de plus doté d'un pouvoir de régénération), "Glouton" ou "Carcajou". C’est tout de suite moins sexy. On a quand même réussi à garder le nom du Docteur Fatalis au lieu de Doctor Doom, c’est déjà ça.

Mais je m’égare, où en étais-je ? Ah oui, nous attendions patiemment des nouvelles du prochain titre d’Insomniac, c’est-à-dire Marvel's Wolverine, quand soudain une courte bande-annonce est apparue pour nous donner la date de sortie tant attendue : le 15 septembre 2026. On ne va pas se mentir, avant le 19 novembre et la sortie de GTA VI, ça va être un sacré embouteillage. Néanmoins, on ne s’inquiète pas trop pour le studio de développement vu le taf qu’il a accompli sur les Marvel's Spider-Man. Quant au pitch, on rappellera que Logan cherchera des réponses sur son passé, un thème récurrent dans les comics.
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Nouveau jeu en approche : Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea

ACTU par Ricardo,
​Faisons dans la générosité avec plusieurs informations pour le prix d'une seule news :
 - la série des Oceanhorn aura droit à un troisième opus le 5 mars prochain
 - le jeu est en développement depuis cinq ans
 - Apple Arcade n'est pas mort (et Apple continue malgré tout de sortir des exclusivités)
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After the Wane, la belle arabesque

PREVIEW par Frostis Advance,
C’est au détour de mes pérégrinations sur Bluesky, qui commence à se peupler de pas mal de studios et de gens travaillant dans le milieu du jeu vidéo, que j’ai découvert After the Wane, le prochain jeu du petit studio Nova-box, basé à Bordeaux. Un jeu français donc, mais surtout, un très joli visual novel sur le thème de la danse classique.
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Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties : Y'akuz, d'Emile Viola

TEST par Xavor2Charme,
C’est reparti pour le Yakuza annuel ! Après l’épisode canonique et le spin-off hors-sujet, accueillons à bras ouverts le remake ! Celui du troisième épisode en plus, sorti sur PS3 et se trimballant la réputation de volet le plus faiblard de la série principale. L’occasion pour RGG Studios et Sega de rehausser un épisode malgré tout pivot de la saga de Kiryu Kazuma via le traitement dit “Kiwami”. Retape visuelle avec le Dragon Engine ! Rééquilibrage du rythme du jeu ! Agrandissement du quartier d’Okinawa ! Ajout d’un acteur agresseur sexuel avéré ! Attendez, quoi ?!
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