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Les jeux Steam du moment

ACTU par CBL,
Que faire quand on possède des centaines jeux de Steam mais qu'on n'a envie de jouer à aucun d'entre eux? On en achète d'autres bien entendu! Cela tombe bien : il y a plein de belles choses qui viennent de tomber sur la plateforme de Valve.

On commence avec Katana ZERO. La nouvelle production Devolver Digital vous met dans la peau d'un samourai dans un univers cyberpunk. C'est un jeu d'action-plateforme 2D dans lequel il est aussi question de manipuler le temps tout en découpant tout ce qui bouge à coups de sabre. Le scénario est recherché et sombre et la BO est Hotlime Miami-esque. Ca se choppe à moins de 15 euros.
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Tipeee : notre bilan annuel

ARTICLE par Nicaulas,
Notre dernier point Tipeee n'est pas si vieux, alors je me permets d'en copier-coller l'intro. On ne se rend pas compte à quel point c'est difficile de trouver de nouvelles façons de dire qu'on est en permanence ébahis par votre générosité. Donc : en avril 2016, nous supprimions la publicité de nos pages pour basculer sur un financement participatif via Tipeee. Votre générosité a dépassé nos espérances, permettant au site de non seulement continuer à fonctionner comme avant (c'est à dire en écrivant beaucoup de bêtises et en les publiant en retard), mais également de couvrir plus régulièrement des salons et de concrétiser des projets qui traînaient dans les cartons depuis longtemps, comme du podcast, de la vidéo ou du streaming (le tout étant également rempli de bêtises et publié en retard). Et même de mettre un peu de trésorerie de côté, au cas où.
 
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Les vendredis à la mod

ACTU par CBL,
Et oui! On est déjà vendredi mais on est surtout loin de la fin du mois. Le compte en banque se vide à grands pas et le AAA de ses rêves est trop cher pour l'instant. Heureusement, on peut toujours compter sur les amateurs pour nous fournir en jeux vidéo gratos.

Chris Maltby par exemple a sorti son premier jeu gratuit sur itch.io il y a quelques mois et il s'appelle Untitled GB Game. Comme son nom l'indique, c'est un vrai jeu Game Boy à savoir qu'il vous faut un émulateur pour y jouer ou une vraie console et une cartouche flash. Chris vient de sortir GB Studio, l'outil de création qu'il a développé et utilisé pour faire son jeu. C'est un jeu de RPG Maker qui permet de faire son jeu d'aventure/JPRG sans coder une seule ligne. GB Studio peut ensuite générer une vraie rom Game Boy et permet de déployer son jeu sur le web via un émulateur. C'est tout gratuit et ça se télécharge ici sur PC, Mac et Linux.

Dans les années 80, le roi des jeux d'aventure en mode texte était Infocom. Fondé par des anciens du MIT, le studio a créé une série d'excellents jeux sans le moindre graphisme qui était finalement l'équivalent numérique des Livres Dont On Est Le Héros. Les plus connus sont Zork et une adaption Guide Du Voyageur Galactique co-écrit par Douglas Adams. L'intégralité des codes sources des jeux en question vient d'arriver sur GitHub . C'est écrit en ZIL (Zork Implementation Language), un dérivé de LISP donc difficilement compréhensible par le commun des mortels. Mais c'est toujours sympa à regarder et cela va permettre de les conserver pour les générations futures.
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​ArcSys renfile les gants

SHORTNEWS par billou95, 0
Après le Kickstarter au long court River City Ransom: Underground qui a fini par sortir l'année dernière, le tenancier de la licence River City, Arc System Works, s'associe désormais avec WayForward pour produire un spin-off de son beat-them-up original intitulé River City Girls et dans lequel on jouera enfin des personnages féminins ! Pas plus d'infos pour l'instant mais on sait le talent des californiens en matière de pixel-art, on a donc hâte de voir ce qu'ils vont en faire.

​Tu connais? Stories Untold, malaise à l'anglaise

ACTU par billou95,
Si les écossais de No Code Studio préparent leur nouveau thriller narratif se déroulant dans une station spatiale, Observation, ils n'en sont pas pour autant à leur premier projet. Sorti courant 2017, Stories Untold explorait la relation entre l'homme et la machine dans des courts-métrages au gameplay minimaliste qui misaient tout sur l'ambiance. Et c'est ce qu'on vous a proposé de découvrir mardi soir dans un Tu connais? à revoir ci-dessous. On vous rappelle aussi qu'on a compilé tous les épisodes de notre rendez-vous streaming hebdomadaire dans la jolie playlist que voilà.

 
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Sigma Theory

PREVIEW par Nicaulas,
Pour être tout à fait honnête, quand on a récupéré une clé pour Sigma Theory, nous étions persuadés que le jeu sortirait en version définitive le 18 avril. Il s'agissait en fait du lancement d'un early access, de probablement quelques mois. On a donc élagué un peu notre prise de notes, laissant de côté quelques remarques sur la technique ou l'ergonomie pour nous concentrer sur les principes de jeu et le contenu, qui sont eux dans leurs formes finales, ou presque.
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FakeNews #2 : Ubisoft va reconstruire Notre Dame !

ARTICLE par Ze_PilOt,
  1. Un drame arrive.
  2. Votre boss vous demande d'écrire dessus.
  3. Vous vous emmerdez un peu et fantasmez une solution sortie de votre chapeau.
  4. Vous avez des super-pouvoirs et votre fantasme devient réalité.
  5. Ha ben non, c'est juste d'autres journalistes qui s'emmerdent autant que vous en plus d'être incompétents.
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XIII s'offre une deuxième chance

ACTU par CBL,
En 2003 sortait une adaptation de la BD XIII sous forme de FPS en cel-shading développé et publié par Ubisoft. Et on avait même fait le test à l'époque! C'est vous dire à quel point Factor est vieux. C'était il y a 16 ans donc, et le testeur en question, toof, a peut-être eu le temps de faire un gamin et le gamin en question est peut-être désormais un adolescent qui envoie chier papa quand il lui parle du bon vieux temps de la presse écrite et des jeux solo.

XIII était un bon jeu mais ne s'est pas bien vendu. Mais ce bon vieux XIII va bientôt revenir sur nos écrans sous forme d'un remake du jeu de 2003 développé par Playmagic et publié par Microids. Le jeu sortira le 13 Novembre sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC et Mac et c'est à peu près tout ce qu'on sait pour l'instant. Au passage, si vous voulez lire ou relire l'intégrale de la BD, elle est disponible dans l'abonnement d'Izneo et le premier mois est gratuit.
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7 sur 7

ACTU par CBL,
Dans le petit monde de l'émulation, deux écoles s'affrontent. A ma gauche, on a les puristes qui ne jurent que par le rendu d'origine au point de créer des shaders pour simuler le rendu entrelacé des tubes cathodiques. A ma droite on les modernistes qui utilisent des filtres pour au contraire faire disparaitre les gros pixels et lisser les graphismes. Aujourd'hui on va plutôt s'intéresser à la deuxième catégorie avec un mod pour bsnes, un émulateur SNES réputé pour sa fidélité.

Il s'appelle HD Mode 7 et il améliore de manière massive les jeux SNES utilisant le fameux Mode 7 utilisé dans des jeux type Super Mario Kart, A Link To The Past, Pilotwings, F-Zero... On va passer sur les détails techniques (en gros la résolution des sprites Mode 7 est multipliée par 4) et se concentrer sur le résultat : à la place d'une bouillie de pixels, on se retrouve avec un rendu super lisse qui aurait fait rêver les graphistes à l'époque. Vous pouvez admirer le résultat dans ce comparo our tout simplement tester par vous-même en téléchargeant l'émulateur ici.
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