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TEST

​Evil Genius 2: World Domination - Jouer peut attendre

Laurent par Laurent,  email
Développeur / Editeur : Rebellion
Support : PC
17 ans. C'est le temps qu'il aura fallu pour retrouver Evil Genius sur PC. Autrefois développé par Elixir, c'est Rebellion qui a racheté les droits de la licence pour finalement nous proposer un second volet en ce début d'année 2021. Voyons voir si c'est bon de jouer les méchants.

Qu'est ce qu'on fait aujourd'hui Cortex ? Comme tous les jours Minus, tenter de conquérir le monde !


Evil Genius 2, c'est le fils caché de Dungeon Keeper et de James Bond (période Sean Connery plus que Pierce Brosnan). Comprenez que vous allez jouer un ersatz du Spectre, construire votre base secrète maquillée en casino sur une île paradisiaque à la vue et au su de tous et tenter via des machinations internationales de finir par diriger le monde.



Vous vous retrouvez donc dans la peau d'un méchant parmi les quatre stéréotypes proposés, qui fera office de héros, ou anti-héro si vous préférez, ayant deux pouvoirs activables suivant vos besoins pour influencer vos troupes. Le méchant est en effet pratiquement le seul personnage que vous allez diriger. Hormis quelques hommes de mains, tous les autres personnages, ce sont vos sbires. Des personnages gérés par l'IA et qui vaqueront aux taches qui sont les leurs suivant le métier que vous leur enseignerez parmi une quinzaine à découvrir. Sans profession, ils viendront excaver la roche pour construire les salles de votre base. Faites en des gardes, et ils tabasseront ou intimideront les intrus. faites en des croupiers et ils tenteront de leurrer les visiteurs malveillants, etc, etc...

Le jeu vous prend d'ailleurs par la main pendant les 2 premières heures pour vous expliquer comment acquérir et gérer vos 4 premiers types de sbires et à quoi servent les 15 types de salles qui devront composer votre base pour que tout ce petit monde vive en harmonie. Puis il vous lancera dans la quête principale, tout en vous demandant de choisir un plan annexe et vous donnera aussi des objectifs optionnels.



Autant vous le dire, il y a de quoi faire. Toutes les quêtes, principales ou annexes, ont de multiples étapes nécessitant de remplir plusieurs objectifs et chacune vous demandera des heures pour être réalisée, mais on y reviendra. La quête principale fera avancer l'histoire tandis que les quêtes annexes vous apporteront de nouvelles options de jeu : récolter des objets nécessaires pour la quête principale, affronter et éventuellement de recruter un adversaire pour qu'il devienne votre homme de main, affronter un de vos concurrent ou encore débloquer un nouveau type de sbire. Les objectifs optionnels eux, si ils sont remplis vous récompenseront avec de l'or et sont plus de mini-succès.

Deux mains ne suffisent pas


Evil Genius 2 se déroule sue deux échelles. Celle de votre base d'abord. Comme dans Dunjeon Keeper, vous avez un sous-sol une montagne avec sur son flanc un casino en chantier, et il vous appartient de creuser pour y implanter la base de vos rêves, sur plusieurs étages même si vous voulez, pour y loger tous vos sous-fifres et votre or.



Malheureusement, au milieu du flot de touristes venant régulièrement sur l'île se cachent parfois des "enquêteurs" qui voudraient bien vous percer à jour, vous voler vos secrets, voire endommager votre base une fois la supercherie démasquée. Vous allez donc aussi devoir équiper la base de gardes, de pièges, et de distractions pour leurrer vos visiteurs.

Tout ceci marche d'ailleurs plutôt bien même si on n'évite pas un côté assez répétitif notamment aux débuts où vous devrez 1- vous rendre compte que des enquêteurs (souvent par paquets de 3 à 5) sont dans votre base, 2- cliquer sur chaque enquêteur un par un pour choisir le sort que vous souhaitez que vos sbires leur réservent (distraction, capture ou élimination) puis 3- vérifier que tout se passe suivant vos plans, ce qui est rarement le cas.



Le problème c'est que ces visites impromptues se font automatiquement, à un rythme assez aléatoire et parfois très rapproché et qu'elles se font en plus des visites liées à vos quêtes (un spécialiste de la cambriole et ses hommes de main qui veulent prouver leur talent, des robots tueurs envoyée par une ennemie...) et que la combinaison des raids peuvent rapidement vous prendre au dépourvu et réduire votre base en cendres. Il est certain qu'une fois que vous pourrez armer vos sbires, les visites seront moins dangereuses mais jusque là, la base que vous avez mis des heures à échaffauder peut se retrouver anéantie en quelques minutes par juste 2 attaques coordonnées au moment le moins idéal.
 

Joue un autre jour


Mais tout ceci n'est au final que bien peu de chose face au problème de l'autre face du jeu : la carte du monde. En effet votre but est la domination du monde et vous avez donc pour cela une carte stylisée et découpée en grosses régions qu'il faudra scanner pour y déployer un avant poste qui proposera des mini objectifs pour vous faire gagner de l'argent ou faire baisser la tension, puis à améliorer pour avoir des objectifs plus gros.  Bien mais alors, il est où le problème ?



Le problème c'est que tout prend du temps. Car voyez vous, cette partie du jeu, déjà présente dans le premier épisode, semble directement tirée d'un jeu pour téléphone portable. Vous savez, ces jeux où plus vous jouez et plus il faut de temps pour faire la moindre action. Mais, oh comme c'est pratique, vous pouvez aussi payer, oh, pas bien cher mais quand même, et ça vous permet de jouer au lieu d'attendre des heures. 

Et bien cette partie du jeu est complètement basée sur ce modèle à un détail près : on ne peut pas payer pour que ça aille plus vite...

A part les toutes petites machinations qu'on peut monnayer avec de l'or, on se retrouve donc avec des objectifs qui demandent de plus en plus de temps pour être accomplis. Si les premiers ne demandent "que" 20 minutes, on se retrouve après seulement quelques heures avec des objectifs à 1h20 ou 2h20  et de vrai temps de jeu car le jeu tourne en temps réel. Vous avez bien une vitesse fois deux, mais du coup, votre base aussi va être visitée fois deux.



Chaque région permet de se faire de l'argent, enfin de l'or, mais a une barre de tension. Celle-ci augmentera toute seule automatiquement lentement ou plus rapidement si vous y menez une machination. Donc vous devrez sans cesse alterner entre manoeuvres pour gagner de l'or et manoeuvres pour faire baisser la tension. Et c'est sans compter sur certaines machinations ennemies qui se déclenchent toutes seules et pour lesquelles vous n'aurez que quelques minutes pour vous en rendre compte et les annuler si vous voulez eviter une hausse soudaine de tension. Et si la tension atteint son sommet, devinez quoi : la région est verrouillée pendant un certain temps (5 minutes au début).

Ajoutez à cela que ces machinations demandent non seulement du temps, mais aussi des types de sbires particuliers et en certaine quantité, plus des indices (une autre ressources glanée par vos services de renseignements...au fil du temps). Et à chaque machination, tous les sbires envoyés sont perdus, ce qui de-facto vous obligera à toujours avoir un surplus de stock de sbires (formés) dans votre base, qui arrivent au rythme certes non négligeable de 1 par minute (ou immédiatement si vous avez l'or nécesaire) mais qui sont au final consommés encore plus vite qu'ils n'arrivent.

L'homme au pistolet dort


Bref, tout prend affreusement de temps. Entre le temps de regagner ou de pouvoir racheter des sbires apres une attaque surprise d'enquêteurs agressifs, le temps de les former, l'obligation de faire baisser la tension avant de lancer votre machination (car si la tension depasse le seuil critique juste avant la fin de la machination, tous les sbires et indices sont perdus et la machination est à refaire), le temps additionnel d'attente que les sbires rejoignent l'helico, le temps qu'ils en débarquent, le temps de la machination, et le nombre de machinations nécessaires pour chaque objectifs, vous allez passer beaucoup, beaucoup, BEAUCOUP de temps sur Evil Genius 2 avant d'en voir le bout.



D'ailleurs, si vous pensiez avoir de jolies cinematiques originales comme celle du premier opus notamment à la fin, c'est un peu raté. Non seulement le jeu se réduit à montrer ici ou là votre génie avoir un dialogue pince sans rire dans un couloir vide avec vos sbires, mais en plus, les fins assurent vraiment le minimum syndical, offrant à peine plus que quelques rires démoniaques de votre génie devenu maître du monde.

Tuer n'est pas jouer


Niveau interface utilisateur, les menus façon cartoon old school sont agréables à l'oeil mais ne sont pas les plus intuitifs et certaines fonctions ne sont pas très accessibles (même si on est à des années lumières du premier jeu). Les dialogues des cinématiques ne se passent pas non plus automatiquement et il faut cliquer sur le petit bouton "suivant" pour lancer le dialogue suivant. On peut annuler les objectifs secondaires mais pas les plans annexes une fois lancés. Du coup on se trouve piégé à faire une tonne d'objectifs alors qu'un autre plan annexe est tombé et pourrait bien mieux nous servir. Les sbires ont aussi une grosse inertie et si ils démontent assez vite ce qu'on leur demande de démonter, ils mettent un long moment à construire quelque chose.

Et non, ce ne sont pas les mêmes qui démontent un générateur pour le remonter 5m plus loin... Un gros bon point positif cependant est le positionnement des meubles qui est un jeu d'enfant grâce à un système d'accrochage aux murs qui fonctionne bien et une sélection du type de salle sur laquelle vous avez cliqué. Par contre le jeu compte zero raccourci. Vous ne pouvez même pas basculer de la base à la carte avec une touche. Ni même sélectionner votre génie ou votre homme de main en cas d'urgence. Il faut passer par deux ou trois clics sur des menus et sous-menus pour ça. Enfin le jeu se paie le luxe d'être une exclusivité Windows 10. On ne sait pas trop pourquoi puisqu'un mode Vulkan est présent en plus du mode DX12, mais si vous utilisez encore votre fidèle windows 7, le jeu vous empêchera purement et simplement de le lancer.



L'humour est bien omni-présent, notamment dans les pièges retords et les animations des sbires qui font tout et n'importe quoi et les clins d'oeil aux films d'espionnage sont légion, notamment dans les titres des missions. Déjà évoqués, les dialogues des génie avec les différents types de sbires sont par contre rarement très inspirés et sont exactement les même pour tous les génies.
Un mot sur les musiques qui sont assurément james-bond-esques avec leur lot de cuivres jazzy mais malheureusement, elles deviendront bien trop rapidement extrèmement répétitives (et c'est un type qui a révisé son bac en écoutant un best-of des musiques de James Bond en boucle qui vous le dit)
Evil Genius 2 est au final une superbe refonte et extension du premier du nom. Les graphismes sont agréables, les animations rigolotes, l'ambiance à la James Bond fait plaisir. Malheureusement le titre se révèle punitif, répétitif et excessivement consommateur de votre temps pour obtenir la moindre progression et seuls les plus accrochés en verront la fin.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Zakwil
 
M'avez donné envie de tester Pyre.

PS : Pensez à mettre un lien vers les tests des jeux (s'ils existent) pour aider les gens et le SEO
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Tribune

Muchacho
(18h33) Muchacho choo.t > C'était une blague le coup de gros mots sur la tribune et des enfants. Par contre pour la violence verbale gratos je pense vraiment qu'on peut mieux faire sur ce site.
Muchacho
(18h31) Muchacho C'est devenu serious business Factornews.
CBL
(17h00) CBL Au passage éviter les propos injurieux c'est dans la charte du site depuis 20 ans...
CBL
(16h58) CBL Traiter une femme de "salope" c'est vulgaire
CBL
(16h58) CBL Dire "Putain de merde" quand on s'est cogné le petit orteil contre les pieds de la table c'est grossier
CBL
(16h58) CBL Il y a une différence majeure entre être grossier et être vulgaire.
choo.t
(16h52) choo.t Ça a même tendance à les faire rire.
choo.t
(16h52) choo.t Muchacho > "dire des gros mots" n'a jamais tuer ou même blesser un enfant.
BeatKitano
(16h46) BeatKitano "chaque accusation est une confession" est presque devenu un meme a ce niveau.
BeatKitano
(16h45) BeatKitano Non mais je sais que c'est pas ton cas mais tu remarqueras le nombre de fois ou les conservateurs et approchants disent vouloir protéger les enfants de <la nouvelle peur irrationnelle du moment> et qui plus tard sont découverts "pratiquants"...
Muchacho
(14h56) Muchacho C'est un sacré stretch. Peut-être que la personne à juste des enfants (qui peuvent effectivement se cacher dans des placards :o) ?
BeatKitano
(14h46) BeatKitano Muchacho > Alors ça me fait pas chier parce que je peux pas t’empêcher de penser ce que tu veux. Par contre quand je lis ça non ironiquement, j'ai tendance a penser que la personne qui dit ça a des trucs dans son placard.
Muchacho
(12h41) Muchacho Et il faut penser aux enfants qui nous lisent (ça c'est juste pour faire chier Beat).
Muchacho
(12h40) Muchacho (08h15) Je pense qu'on vivrait dans un mon meilleur s'il y avait moins de violence (verbale et non-verbale) dans le monde. #Bisounours
choo.t
(08h17) choo.t vois pas*
choo.t
(08h15) choo.t CBL > Bha, c'est cathartique. Comme un morceau de punk. À l'inverse, je t'avoues que je ne vois ce que ne pas insulter les fasciste et consort ferait avancer.
CBL
(07h16) CBL Le mec devait regarder Handmaid's Tale en priant que ce soit un documentaire
CBL
(07h12) CBL Ce n'est meme pas pour l'effet comique. C'est du hurlement primaire
CBL
(07h11) CBL Mais ça n'avance pas grand chose que de dire que "c'est une merde"
CBL
(07h10) CBL C'est marrant sur la photo on dirait Roosevelt où l'extrême droite a remplacé la polio
CBL
(07h09) CBL Ah oui il en tenait une couche
CBL
(07h08) CBL Attend je google
CBL
(07h08) CBL Je ne sais meme pas qui c'est
BeatKitano
(05h26) BeatKitano Sinon Edwin Feulner je peux ? C’est important de savoir…
BeatKitano
(04h19) BeatKitano CBL > Ah oui ok. Désolé Peter.
Thursday 24 July 2025
choo.t
(22h52) choo.t Ce timing.
noir_desir
(22h08) noir_desir kirk.roundhouse > vu la fin de sa vie et de son soutien à l'abruti de trump...
CBL
(21h34) CBL (19h57) (17h13) Les gens qu'est-ce que j'ai dit à propos des injures?
CBL
(21h34) CBL (18h31) Du coup faut l'appeler Hulk Hogone ou Hulk Hogoff ?
Laurent
(21h03) Laurent (18h31) du coup il est plus vert ? wait, je dois confondre...
choo.t
(20h14) choo.t [congress.gov]
choo.t
(20h13) choo.t Via va dire que c'est un risque pour sa réputation et basta
choo.t
(20h13) choo.t BeatKitano > c'est justement toute l'idée, ils ne ban pas les transactions, c'est juste une boîte américaine qui dit à une autre boîte américaine qu'elle ne bossera pas avec elle si elle ne change pas son catalogue
BeatKitano
(20h03) BeatKitano choo.t > Non mais que ce soit légal aux US ça les regarde, mais ça devrait pas impacter les transaction internationales. Stout.
choo.t
(20h02) choo.t (17h21) BeatKitano > et non, la discrimination bancaire est légale aux states, mais y'a une proposition de loi pour la recadrer un peu.
BeatKitano
(19h59) BeatKitano Plus ici: [theatlantic.com]
BeatKitano
(19h58) BeatKitano Et puis j'oublierais jamais comment Thiel a utilisé le gars pour faire fermer un site qui l'emmerdait. [forbes.com]
BeatKitano
(19h57) BeatKitano Oui c'était une merde.
kirk.roundhouse
(19h56) kirk.roundhouse Oh quelle tristesse. Ah mais en fait non. [threads.com]
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quel dommage /s
Le vertueux
(18h31) Le vertueux Hulk Hogan est mort.
BeatKitano
(17h23) BeatKitano Les gens ont pas l'air de tiquer aussi, aujourd'hui c'est les trucs super tendancieux et tabous, demain c'est un jeu bioware pour les romances homo. (Ils ont déjà tenté, mais là ils ont une vraie chance si personne bouge).
BeatKitano
(17h21) BeatKitano De toute façon le problème c'est bien le pouvoir de l'argent faisant fi de tout cadre légal.C'est pas illégal ? Ils devraient pas avoir le droit de stopper la transaction pour raison x ou y.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano J'ai vu des trucs se faire et y'avait clairement pas d'autre moteur derrière que de la bigoterie de base chez le duopoly.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano choo.t > Alors oui et non. Les deux sont a chier. Mais y'a pas forcément besoin de groupes de pression chez les christofascistes.
choo.t
(17h14) choo.t Même si y'a pas besoin de beaucoup pour convaincre les payements processor d'être des grosses merdes.
choo.t
(17h13) choo.t BeatKitano > pointons les commanditaire aussi : les groupe puritain d'extrême droite qui se font passer pour féministe et protecteur de l'enfance.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano (toujours a cause des payment processors hein, pas par convictions)
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Allez itch.io suit le mouvement de steam et délistes tous les jeux nsfw. Quel monde fantastique.
BeatKitano
(10h09) BeatKitano Factor, alors la gloire c’est comment ? [imgur.com]
Wednesday 23 July 2025
BeatKitano
(13h52) BeatKitano Oh pas besoin d'être chinois pour bien manger©️
CBL
(04h53) CBL Les hackers chinois vont se régaler
CBL
(04h53) CBL BeatKitano > le pire c'est que la c'est un mec dans son coin qui bricole. Mais y'a des grosses boîtes qui poussent en prod du code fait avec cela
Tuesday 22 July 2025
noir_desir
(21h32) noir_desir BeatKitano > Putain c'est fou
noir_desir
(21h29) noir_desir =⁠_⁠=
YoGi
(20h51) YoGi Ozzy est carlos :((
Monday 21 July 2025
BeatKitano
(20h10) BeatKitano La réponse du patron "non mais on a merdé en vrai on aurait du laisser une branch dev et branche prod. SANS DEC MEC
BeatKitano
(20h09) BeatKitano L'IA strop bien [frandroid.com]
choo.t
(13h40) choo.t Yep voila, je suis pas rapide à écrire sur tel...
choo.t
(13h40) choo.t BeatKitano > elle existe depuis, mais il fallait refaire certifier les jeux etc. Et même avec la classification 18+ , ils ont refusé Hotline Miami 2, le Blade Runner de westwood,un shmup de CAVE et même un jeu de tag...
BeatKitano
(13h37) BeatKitano n'existait pas pardon.
BeatKitano
(13h35) BeatKitano choo.t > A noter que l'ACL (Australian Christian Lobby) s'est justement fortement opposé a la classification 18+ (qui n'existe pas apparemment là bas), alors que certains jeux se retrouvent du coup dans les 15+... Des idiots.
choo.t
(13h33) choo.t Y'a une page wiki entière pour les JV ban en Australie, alors que pour l'Afghanistan y'en a qu'un : PUBG [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(13h25) BeatKitano choo.t > Non mais c'est des gens bien [en.wikipedia.org]
choo.t
(13h22) choo.t La lead de Collectives Shouts avait eu un précédent lobby qui eux avaient un souci avec la wi-fi et les trans...
choo.t
(13h20) choo.t Et c'est des zinzins qui ont un souci avec Diablo car "démoniaque".
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Je serais vraiment pas étonné qu'on trouve des liens entre ce groupe et les lobbies du jv. On parle plus trop de Stop Killing Games...étrangement.
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Sinon j'ai lu un article sur le lobby australien ACL là et les termes qu'ils utilisent pour qualifier les gamers font fortement penser a une tactique pour provoquer l'outrage de masse.
BeatKitano
(11h25) BeatKitano "Il faut penser aux enfants qui lisent "vice".
BeatKitano
(11h24) BeatKitano choo.t > It's fiiiiiine.
choo.t
(10h37) choo.t Les articles de Vice couvrant la censure de steam par les lobbies chrétiens/consérvateurs ont eux-même été censurés : [aftermath.site] . Vous pouvez commencer à paniquer.
Le vertueux
(10h33) Le vertueux rEkOM > Superbe.
kirk.roundhouse
(10h25) kirk.roundhouse C'est joli mais je ne suis pas convaincu par l'orientation qu'ils prennent sur le gameplay. Je ne suis pas fan des FPS/RPG avec des sacs à PV en guise d'antagonistes.
Samax
(09h58) Samax rEkOM > Wow, faites que ça sorte un jour, ça a l'air génial (et effectivement c'est magnifique et extrêmement fidèle à la DA d'origine)
BeatKitano
(09h55) BeatKitano C'est plutot fort en effet. Et ça suinte le respect pour le materiau d'origine, c'est surtout ça qui est impressionnant.
CBL
(08h45) CBL Je serais MS je leur enverrai un gros chèque
choo.t
(08h12) choo.t C'est magnifique putain.
rEkOM
(07h59) rEkOM Trailer de fallout bakersfield (total conversion) dans GZdoom [m.youtube.com]
Sunday 20 July 2025
BeatKitano
(22h07) BeatKitano Pouvoir avoir de l'air frais le soir sans se faire bouffer par les moustiques et envahir par les mouches et guêpes. C'est déjà pas mal.
CBL
(21h52) CBL Y'a moins de bugs dans ton code?
BeatKitano
(12h35) BeatKitano J'ai installer des moustiquaires a la plupart des fenêtres des pièces de vie et bordel ça change la vie.
BeatKitano
(12h34) BeatKitano (mais on a pas toujours ce qu'on veut heh)
BeatKitano
(12h34) BeatKitano choo.t > Je pense toujours a l'avenir et je choisi: AUCUN.
choo.t
(12h26) choo.t BeatKitano > surtout qu'en tant qu'occidental, je préfère grandement que mes données filent au CCCP que n'importe quel gouvernement américain.
BeatKitano
(12h13) BeatKitano -C
BeatKitano
(12h13) BeatKitano "Non mais tu comprends le CCCP a la main mise sur tout le matos qui sort de Chine"... Hahaaah.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Rien de neuf sous le soleil mais c'est toujours bon de le rappeler.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Donc on a demandé a ce que les data centers américains soient en europe pour garantir la sécurité des données hors de leurs programmes de renseignement (officiellement hein). Et en fait non [youtube.com]
Saturday 19 July 2025
CBL
(17h38) CBL Il a aussi un sous-marin [en.m.wikipedia.org]
CBL
(17h34) CBL Il a d'ailleurs plusieurs yachts dont un s'appelle le Rocinante [luxurylaunches.com]
Jeanquille
(11h58) Jeanquille La vie de Gabe : [fr.ign.com]
toof
(10h48) toof Bon, c'est pas vraiment une surprise, mais dans les crédits de fin de Death Stranding 2, il y a une partie "PC compatibility & network testing"
BeatKitano
(09h52) BeatKitano (2 ans avant snowden quand même. On me fera pas croire que les writers ont pas eu quelques coup de pouces)
BeatKitano
(09h48) BeatKitano (Mais bon on est pas étonné quand on sait qu'ils avaient des consultants du DIA chez CBS)...
BeatKitano
(09h47) BeatKitano On pensera ce qu'on veut de l'enrobage autour de la serie pour plaire au public mais Person of Interest était EXTREMEMENT prescient.
BeatKitano
(09h45) BeatKitano choo.t > Ça changerai rien. Le reste du monde suivra par la force des choses.
choo.t
(09h34) choo.t Clairement, le nord global fonce tout schuss vers une société de contrôle bien puante, j'aurais pas mes proches ici que je commencerais à déménager.
BeatKitano
(09h31) BeatKitano De toute façon c'est le pied dans la porte pour normaliser ça et introduire les identités numériques a l'échelle globale. Après ça pif paf pouf crypto wallet pour tous et fin du cash. Miam miam les données et le controle.
BeatKitano
(09h29) BeatKitano La résultante de ça c'est que j'ai jamais vu autant de nouveaux arrivants sur le darknet et de referer super louches sur le normieweb. Ça va être une vraie boucherie. C'est les fabricants d'anti-virus/malware qui se frottent les mains.
BeatKitano
(09h24) BeatKitano Mais hey, tant que ça touche pas les gens qui poussent vers ça. Tout va bien (j'ai hate d'entendre leur takes éclatés quand ça va arriver très prochainement)
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