Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

PREVIEW

Gamescom 24: Lost Records: Bloom & Rage

Newin par Newin,  email  @newincpp
 
Jusqu’à maintenant, je m’étais restreinte aux formats audio à cause de ma maîtrise approximative de l’écrit. Mais aujourd’hui, je ferai une exception, pour ce titre spécifiquement. Cette preview sera très différente de celles que vous lisez d’habitude sur Factor. Pour la Gamescom, j’ai joué à une bêta du jeu, mais j’ai aussi eu l’occasion d’échanger avec les développeurs d’une œuvre et d’une expérience qui m’ont profondément touchée.

Et c’est ce qui rend cette preview si particulière. Lost Records: Bloom & Rage est un gros flashback sur la jeunesse des années 90 qui met en scène des personnages que je définirais comme queer. Ce mot est délibérément choisi ici malgré l’absence de thématiques LGBT, mais j’y reviendrai plus tard.
Lost Records : Bloom & Rage se joue à la troisième personne avec des mouvements relativement limités et quelques interactions qui mènent à des choix. La filiation avec Life is Strange est évidente. Ça bouge comme un Life is Strange, on interagit comme dans un Life is Strange, c’est découpé comme un Life is Strange. L’intérêt dans le gameplay réside donc ailleurs. Dans la démo, on nous mettait devant deux mécaniques relativement circonstancielles.

La première où le jeu nous demande d’interagir avec une boîte à rythme, la deuxième où on manipule un caméscope. Je reviendrai sur le signifiant de cette dernière interaction plus tard. Retenez simplement que l’essentiel du gameplay tourne autour de cette caméra. Cela étant dit, comme c’est un jeu narratif, j’aimerais surtout vous parler de ce qui s’y dit et ce qu’on y montre. J’ai commencé cet article en qualifiant les personnages de queer. J’ai choisi cet adjectif parce qu’il a deux sens, l'original qui désigne des personnes étranges et celui maintenant plus répandu.

Le mot a aussi et surtout été utilisé pour désigner les personnes LGBT qui se le sont par la suite réapproprié comme une bannière de rassemblement. Kat (l’un des quatre personnages principaux du jeu) le dit d’ailleurs très bien : “I can’t complain, I like weirdos”. Cela dit, sur ce point, le titre n’évoque jamais le sujet LGBT et c’est donc probablement moi qui lis un peu trop dans les signaux que le jeu me donne. Dans mon entretien, j’ai fait part de cette lecture aux développeurs et, même si le sujet LGBT n’a pas été évoqué par eux (je dirais même qu’il a été évité), celui de la sororité était par contre très important.

Pour continuer sur ce thème, j’ai mentionné un autre détail qui m’avait beaucoup intéressée et qui était très présent dans la démo : le punk. En cherchant un peu, on trouve notamment le terme “Riot Grrrl” utilisé pour décrire Kat. Je ne vais pas vous faire l’affront de vous expliquer tout l’ancrage protestataire dans le punk. Beaucoup des mouvements qui en sont issus ont leurs spécificités, souvent stylistiques, parfois politiques, ou les deux. Les Riot Grrrl ont un ancrage à la fois politique et stylistique, évidemment marqué par le féminin. Un féminin qui essaye de se défaire des contraintes de la féminité par les codes du punk.

De façon intéressante, “punk” est (comme queer) une réappropriation d’un terme péjoratif, porté comme l'étendard d’un style de vie différent. Les Riot Grrrl s’inscrivent dans les années 90 (comme le jeu) et les développeurs me confiaient qu’ils étaient particulièrement intéressés par le côté “les femmes peuvent le faire aussi”, qui est l’une des fondations du mouvement. Ils me disaient aussi que cette lecture politique était introduite par Kat, qui est décrite comme une personne cultivée et lettrée. Mais on découvre surtout cette émancipation par l'aspect contestataire qu’induit la relation entre Nora et Autumn.

Automn, accordant sa guitar, Qualité VHS
Une qualité VHS qui sent bon les 90's

Les deux ados sont les musiciennes du groupe et ont l’air instantanément proches, suffisamment pour exciter l’aiguille de mon gaydar à peu près aussi fort qu’un compteur Geiger à côté d’un demon core après une sale histoire de tournevis. Elles ont aussi une dynamique, avec l’une très exubérante et fière et l’autre en miroir qui a encore beaucoup de honte à s’afficher ; dynamique qui apparaît comme les deux faces d’une pièce sur l'acceptation de cette singularité que j’ai décrite au début.

Maintenant, c’est la partie de la preview qui va devenir personnelle. Pour celles et ceux qui n’écoutent pas les podcasts, j’ai une nouvelle pour vous : je suis trans (et accessoirement aussi bisexuelle). Ma musique se compose d’à peu près 80% de jeux vidéo et le reste d’une énorme quantité de punk. J’aime surtout écouter du punk féminin avec des groupes tels que Not On Tour, War On Women, Besserbitch... J’ai aussi appris la guitare (électrique) quand j’étais ado, mais je n'ai jamais joué dans un groupe. Je suis de 92 et je n'étais donc définitivement pas adolescente à cette époque, mais le jeu a quand même réussi à faire quelque chose que je n’avais pas vu depuis Ladybird : ressentir une nostalgie par procuration d’une enfance que je n’ai jamais eue.

Pour la personne trans que je suis, cette vie de jeune fille que je n’ai pas vécue me manque profondément. C’est à la fois une source de frustration liée à cette partie de ma vie que je n’ai pas connue et ne connaitrai jamais. Mais c’est aussi beaucoup de regrets de ne pas avoir compris et transitionné plus tôt. Alors, quand une œuvre parvient à me faire ressentir un petit bout de cette enfance, j’ai le cœur serré et les glandes lacrymales qui s’agitent. Mais la beauté de Lost Records: Bloom & Rage ne s’arrête pas là. Elle touche à un autre aspect qui parvient à titiller en moi à la fois la critique envers les tendances formalistes et mon autre amour qu’est le cinéma. La protagoniste, répondant au nom de Swann, est une cinéphile d'un cinéma que je qualifierais d’alternatif et que d’autres désigneraient sous l'appellation de “films de vidéoclub”.

Le jeu s’ouvre notamment sur Swann qui cherche sa VHS du film Dark Crystal et le titre est à deux doigts de citer The Crow. Après avoir trouvé sa cassette vidéo, le jeu nous demande de nous saisir d’un caméscope, qui s’avère être la réplique exacte de celui que j'avais quand j’étais petite. Parce que oui, je vous le donne en mille, ma connexion avec Lost Records: Bloom & Rage ne s’arrête pas là. J’ai passé un bout de mon enfance à être une grande fan de science fiction et j'avais à l'époque mis la main sur un caméscope Sony avec lequel je tournais des scénettes d’action en compagnie d'amis. Imaginez mon petit cœur se mettre à fondre à la vitesse d'une glace à l’italienne sur mercure quand le jeu nous demande de saisir ledit caméscope pour commencer à filmer. Le jeu présente une mécanique à base de pointer et filmer. Je me suis vite demandée si c’était un gimmick spécifique au début de la démo ou une mécanique qui allait s’inscrire tout le long du jeu. Les développeurs m’ont dit que cette caméra allait être centrale et le concept de point de vue important.

Une etagère pleine de VHS
Point Break ? Heavenly Creatures ? Serais-tu en train d'essayer de me dire quelque chose ?

Elle constitue alors une mécanique tangible de gameplay, au contraire de Life is Strange qui introduisait Maxine par la photographie, sans véritablement inscrire celle-ci dans le jeu alors qu'elle aurait pu constituer une force évocatrice forte de la mémoire figée dans le temps, complémentaire de cette capacité de réécrire le passé. Ici, la question du point de vue et de la mémoire est centrale et mécanique. En jeu, cela se traduit par le fait de pointer vers les objets et les personnages puis d'enregistrer, personnages qui ont tendance à réagir à ce que Swann filme.

Deux choses en ressortent, la première est que la réaction des compagnons a tendance à “mettre en jeu” (comprendre au sens “mettre en scène”) le commentaire sur le point de vue. Le jeu essaye de mettre en lumière et de façon dynamique le sens évocateur du regard. La seconde est la mémoire. Le jeu va conserver ce que le joueur a décidé d’enregistrer pour rejouer les séquences plus tard. Les développeurs m’ont expliqué que Swann avaient pris l’habitude d’enregistrer tout et rien, comme une sorte journal de vie, ce qui vient compléter l’idée d'un grand flashback et accentue l’aspect nostalgique du jeu.

Je pourrais encore longuement vous parler de l’évocation du style MTV qui est très présent ou du found footage qui apparaît vers la fin de la démo mais cette preview est déjà bien assez longue. Je vais donc m’arrêter ici et résumer en vous disant que Lost Records: Bloom & Rage m’a touchée au plus profond ; que les intrications à la fois mécaniques et narratives lui donnent un potentiel évocateur qui me passionne ; qu’il est traversé par une quantité de sujets politiques qui m’intéressent.

Alors certes, je pourrais faire ma pisse-froid et dire que les mécaniques de montage et d'enregistrement pourraient être plus étoffées afin de rendre l’action de filmer intrinsèquement fun. Mais au vu de la quantité d’émotions que m’a données cette démo, Lost Records: Bloom & Rage s’est fermement inscrit comme un rendez-vous que je ne raterai pas. Rendez-vous que j’attends pleine d’espoir pour un jeu qui me marquera longtemps. Et même si ça ne devait pas être le cas, cette démo à elle seule était déjà un bonheur à découvrir.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Leewards
 
Merci beaucoup pour cette preview, on sent que le sujet vous a bien remuée. C'est le genre de chose qui arrive rarement dans le jeu vidéo, mais c'est ce qui donne une saveur très particulière à un titre quand ça arrive. Du coup, je vais checker si une démo existe ou est prévue.
dagon
 
:le titre n’évoque jamais le sujet LGBT et c’est donc probablement moi qui lis un peu trop dans les signaux que le jeu me donne...
...
Maintenant, c’est la partie de la preview qui va devenir personnelle. Pour celles et ceux qui n’écoutent pas les podcasts, j’ai une nouvelle pour vous : je suis trans (et accessoirement aussi bisexuelle).


Il n'y a que moi que cet article surprend ? Oui je te confirme que tu lis un peu trop entre les lignes et interprètes un peu le jeu comme étant un reflet d'un épisode de ta vie.

On parle d'un jeu qui n'évoque pas le sujet LGBT, avec une lecture entre les lignes sur le style punk/weirdos effectuée comme prétexte à exposer son identité trans et ses orientations sexuelles.En fait je ne vois pas le rapport. Si le sujet LGBT n’a pas été évoqué, c'est peut être tout simplement que les développeurs n'en voyaient pas l'utilité, et non pas qu'ils a été sciemment évité comme pour cacher je ne sais quelle vérité.

Soyons clair, je ne suis pas transphobe, homophobe, biphobe (ça existe ?) ni "...."phobe (remplissez par ce que vous voulez).

Chacun à sa vie, ses orientations, passions ou centre d'intérêts ou manière de vivre qui les font passer pour des bizarreries pour les autres et je déteste toute forme de discrimination.

Par contre, lorsqu'on se sert d'un article pour brandir un drapeau qui n'a rien à voir, ça me parait juste... déplacé.

Je vais sans doute me faire pointer du doigt / bannir ou traiter de vieux con pour ce commentaire qui ne va pas dans l'air du temps, mais bon.

My two cents.
Zaza le Nounours
 
Cool preview, ça change agréablement d'avoir un ressenti un peu plus personnel sur un jeu plutôt qu'un simple étalage de features.

Par contre ce qui est sûr, c'est que vu le casting des personnages, va falloir se tenir très, très, très éloigné de tous les sites et forums de gamerz, parce que ça va être un coup à faire une rupture d'anévrisme en moins de deux minutes.

--

Ah ben j'ai même pas le temps de taper deux phrases que ça commence déjà ici. La journée va être longue.
padanagua
 
"Cool preview, ça change agréablement d'avoir un ressenti un peu plus personnel sur un jeu plutôt qu'un simple étalage de features."

Voilà ! Merci :P
Fwdd
 
dagon a écrit :
Par contre, lorsqu'on se sert d'un article pour brandir un drapeau qui n'a rien à voir, ça me parait juste... déplacé.


Y'a absolument rien de déplacé. C'est courant que la perception et la compréhension des oeuvres sortent loin du cadre initial, de la lecture des créateurs.
D'ailleurs, y'a beaucoup d'artistes en galerie qui aiment discuter avec les gens pour connaitre leur interprétation de ce qu'ils font.

Par contre, la ou ton commentaire est particulièrement gênant, c'est qu'il amalgame ressenti personnel et propagande.
Latium
 
La 3D stylisée est très belle je trouve.
Fougère
 
Moi ce qui me surprend, c'est que des gens vont penser, verbaliser et écrire ce genre de commentaire. Puis c'est pas 5 lignes, t'y met un minimum d'effort, tout en ayant conscience que t'es clairement du mauvais côté de la barrière.

Pro tip : généralement, quand t'arrives au point ou tu dois écrire "Je ne suis pas XXXXphobe mais...", ca transmet pas le message que tu veux faire passer. Plutôt le contraire même.

Donc la prochaine fois que l'envie te prend d'exprimer ce genre d'opinion, considère tes options, et surtout celle qui consiste à juste rien dire. Tu verras, parfois ça fait du bien. Essaye, juste pour voir.
androide
 
Le visuel illustrant cet article me fait terriblement penser à l'affiche du film Closet Monster. OK, tout le monde s'en fout. Même moi !

J'ai lu en diagonal l'article car je me suis rapidement senti non concerné bien que gay.

Je voulais simplement en profiter pour exprimer ma lassitude sur cette époque où l'ouverture d'esprit est obligatoire mais où c'est le repli sur soi qui est généralisé. Chacun ne s'intéressant qu'à son nombril et où la cohabitation pacifique des différences est difficile.
Zaza le Nounours
 
androide a écrit :
exprimer ma lassitude sur cette époque où l'ouverture d'esprit est obligatoire

Je comprends pas ta phrase, ça serait... mal, l'ouverture d'esprit ?
Fwdd
 
androide a écrit :
J'ai lu en diagonal l'article car je me suis rapidement senti non concerné


androide a écrit :
où c'est le repli sur soi qui est généralisé.Chacun ne s'intéressant qu'à son nombril


Kamoulox.
Prezspurer
 
Je ne vois pas le problème d'aborder l'écriture d'un article concernant du jv par le prisme de sa vie personnelle. Celle qu'on a vécu ou pas, fantasmée ou regrettée. La résultante peut être positive pour toutes les personnes qui pourraient se retrouver dans le récit et donc, accrocher assez au jeu pour le mettre dans sa liste de jeux à suivre, ce qui est -je pense- le but lorsqu'on veut partager le fait qu'on ait aimé ce que l'on a testé.

Par contre la forme est importante.

Commencer des paragraphes par des tournures "il faut que je vous raconte ma vie" et indiquer ses goûts précisément "j'écoute à 82% de ça, regarde à 7%" avec l'apothéose des "donc cela me définit parce que...", c'est une très mauvaise idée parce que tu vas assurément cliver.
Cela est valable quelque soit le domaine et le style de jeux : pour une simu auto, raconter que tu passes tes weekends sur des circuits parce que ce que toi tu aimes c'est l'odeur de l'essence après avoir démonté la moitié de ton moteur, ça n'intéresse personne et toute la communauté anti-voiture (pour raisons économiques, écologique, nécessité, etc.) te sautera dessus. Un FPS militaire et ta collection d'armes ? Les pro-paix et les conflits armés actuels.

C'est d'autant plus gênant ici que tu avoue toi-même lire entre les lignes du contenu de cette preview. Peut être que l'histoire d'amour lesbienne sera abordé mais ce n'est que supposition à ce niveau. J'aurais même envie de pousser le raisonnement pour rétorquer "et alors ?", le sujet a déjà été abordé plein de fois et fait maintenant des arcs narratifs usuels dans le jeu vidéo. Un jv n'est plus "politique engagé" lorsqu'il aborde (ou n'utilise seulement) ce sujet, donc next, ce n'est pas la peine de vouloir extrapoler et monter en épingle un propos que les auteurs du jeu n'ont pas voulu faire passer.

Un dernier problème que ce type de rédaction peut amener sera ton catalogage. On s'en fiche que tu sois trans et bi. Ce qui nous importe ce sont tes goûts et ouvertures en matière de jv (comme ton appetence pour tes obscures visual novel japonais par exemple) et ce que ça peut nous apporter, nous lecteurs de factornews. Et pour avoir écouter les deux épisodes de la nouvelle formule, je ne peux que encourager le travail pour d'autres numéros.


Bref l'exercice de rédaction d'un objet culturel est très compliqué si tu ne veux pas t'attirer les foudres X ou Y tout en faisant passer ton message. Loin de moi l'idée de vouloir censurer ce genre de propos, mais la forme est primordiale.

Bon courage pour la possible future shitstorm (mais ça devrait aller, on est sur factor :-*)).
Fwdd
 
Non mais faut arrêter les amalgames gênants. Faire un papier personnel sur ta perception d'une oeuvre que t'as apprecié parce que (...), c'est pas un pamphlet "politique engagé" (pour reprendre tes mots), c'est juste une contextualisation.

Vraiment, faut arrêter là.
Prezspurer
 
Tu aurais raison il n'y aurait pas autant de commentaires par rapport à ça.

En vrai on s'en fout de la contextualisation car elle n'apporte rien pour le lecteur.
Fougère
 
"Bon courage pour la future Shitstorm"
=> Ca serait ptet plus simple à gérer si tu suivait le conseil que j'ai donné à Dagon et que tu venait pas apporter ta pierre à l'édifice.

Au dela de ça, je vais faire un petit recadrage, qui concerne mon approche de Factor :
J'écris ce que j'ai envie d'écrire, comme j'ai envie de l'écrire. Et j'encourage tous les rédacteurs a avoir la même approche.

Désolé si ça te défrise, mais que mes papiers apporte ou pas quelque chose aux lecteurs, c'est très accessoire dans le process. Voir même un heureux hasard plus qu'autre chose.

Donc les commentaires sur la "forme" qui correspond pas à tes attentes, c'est la même choses que pour ceux qui considère que "le fond" est a côté de la plaque : shit happens, deal with it. De préférence, sans balancer des pavés dont on se passerait bien dans les commentaires.
Le vertueux
 
raconter que tu passes tes weekends sur des circuits parce que ce que toi tu aimes c'est l'odeur de l'essence après avoir démonté la moitié de ton moteur, ça n'intéresse personne


C'est exactement l'inverse, c'est intéressant. Au contraire, les joueurs de simu sont TRÈS friands des retours de pilotes réels, amateurs ou professionnels ainsi que d'éventuelles digressions.




En vrai on s'en fout de la contextualisation car elle n'apporte rien pour le lecteur.


Il n'y a pas de "On", tu ne peux pas utiliser un pronom impersonnel à la place de la première personne.
GTB
 
Fwdd a écrit :
amalgame ressenti personnel et propagande.


Je pense effectivement qu'on est un peu là dessus. L'article partage un ressenti perso sur l'expérience de jeu (il y a pas une once de "propagande") et, contrairement à ce qui est prétendu en com, c'est un apport toujours intéressant par rapport à une simple description wikipedia de ce qu'est un jeu/film/série/livre. C'est enrichissant d'être confronté à d'autres point de vue, et c'est de là que peut naitre le débat, l'échange. Et bien évidemment on peut prendre en compte ce ressenti, ou pas. C'est très différent que de prétendre qu'une opinion ou un ressenti perso (forcément chargé de sa propre histoire) n'a pas à être exprimé. Ca ne me semble pas être très sain, ou a minima bien dommage. Quand j'échange à propos d'une oeuvre c'est aussi le ressenti de l'autre qui m'intéresse, même si je ne partage pas ce ressenti, que je ne le comprend pas, que je ne suis pas d'accord, voire que des erreurs s'y glissent.

Mais d'un autre côté je peux comprendre le pourquoi de ce type d'amalgame bête dû à un agacement. Parce qu'autant ici l'article le fait de la meilleure des manières, autant beaucoup instumentalisent ces sujets. Des sujets très discutés et très présents, parfois à tort et à travers sans raison, pouvant provoqué un sentiment de "trop" et de nawak . Mais je te rejoins complètement, il me semble important d'éviter les amalgames et les réactions épidermiques (comme on le voit de plus en plus) à leur moindre évocation. C'est essentiel de faire la part des choses.

Ici, le ressenti de Newin et sa contextualisation me semblent à la fois intéressants et raccord avec ce jeu Don't Nod, quand on connait ce qu'ils ont fait sur d'autres jeux.
__MaX__
 
Merci Newin pour cette joulie preview!

Prezspurer a écrit :
parce que tu vas assurément cliver.


Si t'avais raté l'info pendant la page de pub, c'est un peu la ligne éditoriale d'être clivant. Les rédacteurs écrivent comme ils veulent, sur ce qu'ils veulent.
On va pas refaire le débat de l'objectivité et de la liberté rédactionnelle, c'est bon eing, on l'a déjà fait 8593 fois.

On est là pour parler du jeu de DontNod.
JusdePoubelle
 
Fougère a écrit :

Désolé si ça te défrise, mais que mes papiers apporte ou pas quelque chose aux lecteurs, c'est très accessoire dans le process. Voir même un heureux hasard plus qu'autre chose.

Donc les commentaires sur la "forme" qui correspond pas à tes attentes, c'est la même choses que pour ceux qui considère que "le fond" est a côté de la plaque : shit happens, deal with it. De préférence, sans balancer des pavés dont on se passerait bien dans les commentaires.


Mais oui merci !
Je viens pas ici pour du publi rédactionnel ou meme un listing factuel des features d'un jeu. Je lis des paiers culturelles pour savoir ce que le/la journaliste pense d'une oeuvre. Et d'autant plus quand le sujet critiqué ne m'interesse pas de prime abord.
Sinon pourquoi parler de culture ? On parle pas d'un test de robot de cuisine. Ce sera tjrs subjectif.

Et les conseils "bienveillants" pour éviter les trolls, de mon point de vue c'est l'équivalent de dire aux adolescentes de faire attention à leur tenues pour éviter les prédateurs. C'est reporter le probleme sur les vicimes.

Merci Newin pour ton taff ici.
Reez
 
Article top, jeu qui a l'air top. Merci!
(J'aimerais tellement que Don't nod fasse un truc dans le monde de Tales from the Loop.)
choo.t
 
Newin a écrit :
Point Break ? Heavenly Creatures ? Serais-tu en train d'essayer de me dire quelque chose ?

Point Break et Priscilla sur la même cassette, y'a de quoi faire le cast de Matrix.
Feed
 
On a ici quelqu'un qui nous explique qu'un jeu lui fait ressentir des choses, pour pleins de raisons, et qui nous explique pourquoi ; c'est un peu la rêve de n'importe quel artiste, de pouvoir faire ressentir des choses à travers ses créations.

Et à côté de ça, on a des gens qui chouinent "gngngn si tu pouvais fermer ta gueule et garder tes émotions pour toi, on préférerait un communiqué de presse"

Y a pas à être diplomate là, c'est juste une vieille tentative dégueulasse de gatekeeping alors si vous pouviez bien fermer vos gueules, ça serait parfait.
Anglemort
 
Merci pour la preview, pour une première à l'écrit c'est top !

Et si tu n'en a pas encore entendu parler, le jeu Dustborn qui est sorti il y a une quinzaine de jours devrait t'intéresser. En fait ça coche beaucoup des mêmes cases : jeu narratif, influences punk, l'aspect queer est cette fois totalement assumé (du coup je te laisse imaginer les réactions...).

Un super road trip dans une Amérique dystopique.

Et moi je vais wishlister Lost Records.
Nicouse
 
Je m'insurge contre ce pompage éhonté de la pochette de l'album The Miracle de Queen.
dagon
 
Loin de moi avoir voulu déclencher un quelconque shitstorm.

Mon ressenti était là. J'ai eu l'option de fermer ma gueule, comme je le fais d'habitude, puis je me suis dit qu'en tant qu'habitué de Factor, j'allais y mettre un mot. Puis je me suis dit qu'en faisant court, ça allait être trop brutal. D'où la longueur de mon post.

Je rejoins l'avis de Prezpuree : On s'en fiche des orientations de l'auteur et extrapoler en précisant qu'on lit entre les lignes pour ressortir une histoire d'amour lesbienne n'est qu'une supposition. Quoiqu'il en soit, un test écrit de la sorte sur un jeu comme Tell me Why de DontNod me paraissait par contre être pile dans le sujet et mon commentaire n'aurait pas eu lieu d'être. Là non.

Bref... mis à part le flashback nostalgique, au niveau du scénario ce n'est pas trop lent à démarrer ?
Selon les jeux, les DontNod possédaient quelques moments glorieux, mais d'autres carrément.... soporifiques (et je suis gentil sur le terme) dans leur exécution (qui se souvient des 5 bouteilles à rechercher dans la décharge...).
CBL
 
[met sa casquette d'éditeur/rédacteur en chef]

Le point fort des jeux de Don't Nod à forte tendance narrative n'est pas le gameplay ou même l'histoire mais plutôt les émotions qu'ils évoquent chez le joueur et les souvenirs qu'ils rappellent. Le but est de s'identifier aux personnages pas forcément pour avoir vécu la même chose mais pour avoir un ressenti similaire. Queer ou pas, il est toujours question d'ados filles qui traversent une période compliquée de leur existence. Après tout les jeux sont une forme d'échappatoire et une manière de se replonger à une époque plus innocente de notre vie. Donc ça me parait plutôt logique de mentionner une expérience personnelle similaire surtout pour un jeu dont l'appréciation est finalement vachement subjective.

Mais surtout dire qu'on s'en fiche quand Newin partage quelque chose de super personnel est un peu triste. Peut-être que toi, tu t'en fiches. Mais je suis persuadé qu'il y a pas mal de monde qui va lire cet article et avoir de l'empathie pour la rédactrice exactement comme le joueur est censé éprouver de l'empathie pour les personnages des jeux Don't Nod. Accessoirement dire que Newin agite son petit drapeau arc-en-ciel est aussi un peu limitant quand l'article parle aussi pas mal de la connexion avec le punk et le caméscope.

[/enlève sa casquette]
BuzzerMan
 
Merci pour la preview Newin ! Ça donne bien envie de tester le jeu et de lire ton test quand il sera sorti !
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

Big Apple
(12h31) Big Apple pendant ce temps chez Boston dynamics : [youtube.com]
Laurent
(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
BeatKitano
(11h00) BeatKitano Tron Ares, une merde avec Jared Leto mais avec potentiellement une bande son qui vaut le précédent [youtube.com]
BeatKitano
(08h33) BeatKitano D'autant plus que ça commence a parler de taxer les gafam en réponse aux US (bon ça fait effet d'annonce plus qu'autre chose mais on sait jamais).
BeatKitano
(08h30) BeatKitano CBL > Maintenant le truc qui peut atténuer c'est le Vietnam qui vient de se coucher et qui va probablement esquiver les droits de douanes (et comme apple a délocalisé pas mal la bas)... Mais pour nous je me fais pas d'illusions.
BeatKitano
(08h08) BeatKitano (05h43) le gars vient de wipe 3trillion et Apple a foiré son contrat avec Google et vient de perdre 20 milliards donc je pense pas me tromper.
CBL
(05h43) CBL BeatKitano > (05h41) ba c'est pas arrivé pendant Trump 1
Saturday 05 April 2025
Nayve
(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
BeatKitano
(22h10) BeatKitano Ouais mais fini koh lanta et autres tpmp. La Corée du Nord ça a du bon aussi.
Laurent
(21h24) Laurent (20h42) C'est un peu tristoune mais qu'est ce que c'est propre
Big Apple
(20h42) Big Apple Enjoy un monde sans pub ! [youtube.com]
Big Apple
(20h33) Big Apple Super cool, on aura l'impression d'être en Corée du Nord
choo.t
(15h00) choo.t BeatKitano > Ah mais carrément, la pub est un cancer.
BeatKitano
(14h48) BeatKitano choo.t > ça devrait te plaire [simone.org]
BeatKitano
(05h41) BeatKitano CBL > parce que tu crois que l’Europe ne va pas aligner les US et quand bien même nom: les revendeurs ou même Apple augmenter les prix pour maintenir le cash flow ?
Friday 04 April 2025
CBL
(22h15) CBL Y'a que les US qui vont trinquer
CBL
(22h14) CBL Pareil pour la Switch d'ailleurs
CBL
(22h14) CBL BeatKitano > Mais pourquoi les prix de l'iPhone changeraient en Europe?
choo.t
(22h13) choo.t Big Apple > Oh tkt, c'est pas la taxe sur le japon le problème, le gros de la Switch 2 c'est Vietnam et Cambodge, respectivement 46 et 49% de futur droit de douane :p
LeGreg
(20h17) LeGreg (19h57) Apparemment vous pouvez faire des pre-orders mais pas les US.
Big Apple
(19h57) Big Apple et la switch2 (et ses jeux) avec une taxe US de 24% sur le Japon, ça va donner quoi en Europe?
BeatKitano
(17h46) BeatKitano Samax > Merci. Je note pour mon prochain portable vu que le prix des iPhone va devenir encore plus délirant.
Le vertueux
(11h30) Le vertueux Oui clairement, très fun.
Westernzoo
(07h39) Westernzoo Le vertueux > au final je vais encore réinstaller wreckfest. C'est moins joli mais c'est plus marrant
Le vertueux
(02h39) Le vertueux La physique de forza est tellement insipide que ces 5 minutes de menus sont probablement les plus passionnantes du jeu. ヽ༼ ͠ ͡° ͜ʖ ͡° ༽ノ
Thursday 03 April 2025
Westernzoo
(21h51) Westernzoo Pour le Mario Kart, c'est Forza Horizon ... Sans l'interface et les cinématiques de chie. Rien que pour ça, c'est fantastique. Je viens de réinstaller FH, et sans rire, ça a pris 5 minutes avant de pouvoir avancer.
Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
Le vertueux
(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
toof
(11h57) toof C’est pas faux. Le capitalisme, ça me dépasse.
choo.t
(11h48) choo.t (11h32) C'est Leclerc qui éponge la différence, Nintendo s'en fout totalement, au contraire ça les arranges.
toof
(11h35) toof Et le pack NS2+MKW a 499
toof
(11h34) toof Et MKW a 70 (quand même) [e.leclerc]
toof
(11h32) toof Ah ah précommande de donkey kong NS2 chez Leclerc à 60 balles au lieu de 80. Magnifique doigt d’honneur à Nintendo
BeatKitano
(10h08) BeatKitano Samax > et pour les applis bancaires ? C’était ma grande inconnue quand j’étais sur le marché pour tel android.
Samax
(10h07) Samax Sinon je crois que c'est kirk.roundhouse qui m'avait conseillé Proxmox. Merci beaucoup pour la recommandation, c'est exactement ce dont j'avais besoin :)
Samax
(10h04) Samax parfait pour faire la transition vers un smartphone totalement dégooglisé.
Samax
(10h03) Samax choo.t > +1 pour Graphene OS. Il tourne sur mon Pixel 8 depuis que je l'ai acheté, et je n'ai aucune envie de revenir en arrière. Y'a même moyen d'installer les services Google et de contrôler l'accès pour chaque app au services de la Play API. C'est
Wednesday 02 April 2025
YoGi
(17h54) YoGi En plus il faut un compte Nintendo online pour se logger sur la console
choo.t
(17h44) choo.t Le seul truc sympas du lineup c'est le nouveau Shinen, et on en a rien vu.
toof
(17h43) toof j'étais chaud pour du day one, mais le lineup qui m'inspire pas des masses (je viens de refaire les deux zelda), le prix des jeux, les updates payantes, le prix de la console, et les conditions d'accès honteux pour la préco, bah finalement non merci
BeatKitano
(17h34) BeatKitano Big Apple > Si ça se vend c'est toute l'industrie qui va y passer. C'est super vendeur pour les editeurs si tu peux mettre ton jeu a ce prix là direct. Imagine la pression sur les autres plateformes pour s'aligner...
Big Apple
(17h02) Big Apple Prix des jeux rédhibitoires. Quant à faire payer les updates., cest lunaire,. Ils peuvent se la garder.
Le vertueux
(17h01) Le vertueux BeatKitano > Le rendu cartoon /pbr est turbo laid qui plus est.
BeatKitano
(16h50) BeatKitano 80 90 balles les jeux. Si l'industrie se demande pourquoi ils font faillite après que tout le monde emboite le pas a nintendo/rockstar ben...
YoGi
(16h43) YoGi Sympa le lineup de la switch 2, en revanche faire payer les upgrades des jeux switch c'est chaud. Sans compter le prix de lancement et l'absence d'oled
Laurent
(10h42) Laurent choo.t > (09h23) :'(
Westernzoo
(09h26) Westernzoo Avant, il y avait cette joie de voir un faux trailer pour une suite de film : aujourd'hui ten as 50 en reco chaque jour sur youtube. Et avec l'IA, c'est encore pire
Westernzoo
(09h25) Westernzoo Le vertueux > Il y a une constatation assez triste : comme le dit leGreg, il y a tellement de fake news, à divers degrès et sur tous les sujets que faire un poisson d'avril serait noyé dans la masse des merdes montées de toutes pièces
choo.t
(09h23) choo.t Val Kilmer est carlos.
LeGreg
(05h44) LeGreg (21h07) c'est le monde inversé, les déclarations dignes du premier avril sont tous les autres jours de l'année
Tuesday 01 April 2025
Le vertueux
(21h07) Le vertueux Mince je n'ai pas vu un seul poisson d'avril aujourd'hui ça puduc.
Fwdd
(15h57) Fwdd C'est un des fondateurs.
Vector
(15h49) Vector "with great projects like Paypal, SpaceX, Tesla, Hyperloop and OpenAI. " depuis quand il a investi dans OpenAI ?
choo.t
(12h02) choo.t C'est pas le seul biscuit que j'ai sur eux, y'a eux aussi leur lettre ouverte pour essayer de se faire financer par Elon Musk [hackernoon.com] (à l'époque ou le projet s'appelé encore eelo)
Anglemort
(12h00) Anglemort choo.t > Oh les boulets. C'est ça le savoir faire français, soyons fiers !
choo.t
(11h58) choo.t «Some users may have been authenticated as a different user. For a limited amount of users, this resulted into viewing content from another users, especially pictures, notes and various files.»
choo.t
(11h57) choo.t [community.e.foundation]
choo.t
(11h55) choo.t Anglemort > Si tu prends un Pixel, autant allez direct sur Graphene OS, /e/OS c'est assez peu dégooglisé, et ils ont eu de beaux scandales (ne pas chiffrer leur cloud et avoir mélanger les données cloud de plusieurs clients…)
Anglemort
(11h50) Anglemort (23h48) Murena c'est la solution sans bidouille, tu achètes des Fairphone (ou Pixel reconditionnés) directement avec /e/ OS installé
CBL
(02h30) CBL Si, ne pas avoir de smartphone
Monday 31 March 2025
Doc_Nimbus
(23h48) Doc_Nimbus YoGi > (19h45) Fairphone avec LineageOS, c'est le niveau zéro de la bidouille et ya pas mieux niveau vie privée
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Ah, je vois, un homme de culture.
YoGi
(19h45) YoGi je comprends tout ça. en revanche j'ai plus le courage de passer du temps à bidouiller, j'ai envie d'un truc qui marche OOTB.
choo.t
(19h37) choo.t De plus, même sous android, t'as des alternatives plus respectueuse de ta vie privée [eylenburg.github.io]
choo.t
(19h35) choo.t YoGi > (19h31) C'est pas une question de plus ou moins, c'est que ça se cumule.
BeatKitano
(19h32) BeatKitano Peut-être parce qu'on est tous conscient que le droit a la vie privée sur un téléphone c'est un rêve d'adolescent des années 2000. Sur desktop par contre...
YoGi
(19h31) YoGi accessoirement j'ai pu migrer mon win7 acheté 40 balles sur amazon gratuitement en win10 (avant juin 2016) associé non plus au PC mais à mon compte microsoft. Puis en win11 récemment.
YoGi
(19h31) YoGi je comprends les questions que soulèvent de se logger avec un compte microsoft sur son windows mais j'ai pas l'impression d'être plus exposé qu'en me loggant avec mon compte google sur mon tel android
Rechercher sur Factornews