Exorcisme inversé
Exorcisme inversé... (LIRE LA SUITE)

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DON'T NOD va un peu mieux : durant le premier semestre de l'année fiscale 2025, le groupe a réalisé un bien meilleur chiffre d'affaires qu'en 2024 et a perdu beaucoup moins d'argent. Mais c'est encore loin d'être la fÃ... (LIRE LA SUITE)
Le chemin qui reste à faire... (LIRE LA SUITE)
Après une preview très personnelle d’une démo qui m’a beaucoup touchée, il allait de soi que la responsabilité du test allait me revenir. Je vais annoncer la couleur tout de suite : mon premier avis reste inchangé sur cette premièr... (LIRE LA SUITE)
Les deux dernières productions Don't Nod, Banishers: Ghosts of New Eden et Jusant, ne se sont pas bien vendues du tout. Le mois dernier, le studio annonçait qu'il mettait en pause deux projets pour se concentrer sur son prochain titre,... (LIRE LA SUITE)
Jusqu’à maintenant, je m’étais restreinte aux formats audio à cause de ma maîtrise approximative de l’écrit. Mais aujourd’hui, je ferai une exception, pour ce titre spécifiquement. Cette preview sera très différente de... (LIRE LA SUITE)
Oskar Guilbert, le PDG de Don't Nod, le studio derrière Life Is Strange, vient d'annoncer le report à début 2025 de leur prochaine aventure narrative, Lost Records: Bloom & Rage, afin de donner à Life Is Strange: D... (LIRE LA SUITE)
Les jeux d'escalade sont rares. Si les épisodes de Zelda sur Switch permettent, comme tant d'autres jeux, d'escalader tout et n'importe quoi, la pratique même de l'escalade est réduite à sa plus simple expression dans le gamep... (LIRE LA SUITE)
L’autre jour mon chiropracteur observant mon corps parfaitement sculpté (on ne m’appelle pas Xavor de Charme pour rien) me dit: “Hum toi mon coco, tu as un physique à faire de l’escalade.” Et s’il y a bien un spo... (LIRE LA SUITE)
L'agitateur du jeu narratif à la française, Don't Nod, nous avait peut-être un peu trop habitué aux jeux d'aventure à la troisième personne avec ses dernières productions en date (Life Is Strange 2, Tell Me Why et Twin Mirror). Qu&... (LIRE LA SUITE)