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ACTU

Les sorties Steam du moment

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Il n'y a pas qu'Oblivion dans la vie. Il est sorti trois tonnes de bons jeux qui méritent votre intérêt. Prenez Clair Obscur: Expedition 33 par exemple. Le premier jeu des Français de Sandfall Interactive sort aujourd'hui et il s'est fait bombarder de méga-bonnes notes. On rappelle qu'il s'agit d'un JDR avec des combats au tour par tour comportant une grosse dose de temps réel pour parer / esquiver / contre-attaquer et faire des combos. La DA inspirée par la France de la fin du XIXème siècle est absolument superbe et la config requise semble très modeste. C'est vendu 45 euros sur Steam.

Cela fait quatre ans que Wadjet Eye Games n'a pas publié de jeu et sept ans qu'ils n'en ont pas développé. Autant vous dire que les fans attendent au tournant Old Skies, leur nouvelle production. Il est question d'accompagner des touristes qui voyagent dans le temps, un prétexte afin que le jeu se passe à plusieurs époques. Les premiers tests sont plutôt enthousiastes et ça tourne sur une patate. Ou un Steam Deck. 18 euros sur Steam.

L'industrie du jeu vidéo en Inde consiste principalement à sous-traiter pour les boîtes européennes et américaines mais les titres vraiment indiens sont rares. Du coup, Detective Dotson fait figure d'exception mais pas uniquement parce qu'il est indien. Sa direction artistique qui mélange 3D pour les décors et 2D "à la Sierra" pour les personnages le fait sortir du lot. On incarne donc l'inspecteur Dotson qui mène l'enquête en interrogeant des suspects, en jouant au criquet et en marchandant sec. Forcément, ça danse et ça chante. Là encore, ça tourne sur l'ordinateur de grand-mère et les développeurs comptent ajouter plein de choses, y compris du co-op. C'est vendu 20 euros sur Steam.

Sunderfolk est le premier jeu de Secret Door, des anciens de Blizzard. Il s'agit d'un T-RPG qui ne tente pas de révolutionner le genre par ses graphismes ou son gameplay mais plus par ses contrôles. Comme pour un Jackbox, on joue à Sunderfolk via son téléphone ou sa tablette. Tout seul, c'est un peu plat mais le jeu gagne grandement en intérêt à plusieurs. Si le tout est conçu pour que les joueurs soient dans la même pièce, rien ne vous empêche de jouer via Internet. Il suffit pour cela que l'hôte partage son écran via Remote Play ou Discord. Ça devrait être le jeu parfait pour initier vos gamins aux jeux de rôle. 50 euros sur Steam.
 

Commentaires

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Anglemort
 
J'avais Old Skies dans ma wishlist depuis un moment, c'est une nouvelle qui fait plaisir. Et je ne m'attendais pas à ce que les premiers tests de Clair Obscur soient aussi dithyrambiques, je m'attendais tellement à un jeu sympathique mais à moitié bancal et trop ambitieux pour son propre bien, il va vraiment falloir que je trouve du temps !
Temujin
 
Expedition 33 c'est hyper frustrant, soit t'as les voix anglaises qui sont très bonnes et en lip sync mais qui prononcent les mots en français de façon horrible, soit t'as les voix françaises qui sont très bien aussi et surtout qui prononcent bien tous les mots en français, mais pas en lip sync...
Mendoza
 
Ah marrant je suis tombé justement sur un test de 33 très mauvais ce matin, suggéré dans mon fil d'actualités : https://www.numerama.com/pop-culture/1955999-test-de-clair-obscur-expedition-33-sur-ps5.html
Le test met en avant des points qui peuvent me refroidir complètement, concernant la difficulté mal équilibrée et la "punitivité" du concept des combats. Je vais sans doute attendre qu'il y ait des patchs à sortir avant de me lancer (parce que oui, ce jeu me tente énormément pour son scénario et son design, mais pas du tout pour le tour par tour)
rEkOM
 
Elle est bien cette rubrique, mais je ne te remercie pas, ma wishlist n’arrête pas de gonfler.
Bon le nouveau Wadjet Eye Games est mon prochain achat.
Samax
 
J'ai adoré The Excavation of Hob's Barrow (et c'est peu dire, l'ambiance était absolument géniale), il faut donc que je teste Old Skies !
Frostis Advance
 
Mendoza a écrit :
Ah marrant je suis tombé justement sur un test de 33 très mauvais ce matin, suggéré dans mon fil d'actualités : https://www.numerama.com/pop-culture/1955999-test-de-clair-obscur-expedition-33-sur-ps5.html
Le test met en avant des points qui peuvent me refroidir complètement, concernant la difficulté mal équilibrée et la "punitivité" du concept des combats. Je vais sans doute attendre qu'il y ait des patchs à sortir avant de me lancer (parce que oui, ce jeu me tente énormément pour son scénario et son design, mais pas du tout pour le tour par tour)

J'avais écrit une preview de ce jeu, et je ne suis pas tout à fait d'accord avec ce test. En gros, certains combats sont autant punitifs que Xenoblade Chronicles X parce que t'as pas assez d'XP, ou même que certains vieux JRPG (FFIII par exemple, où fallait farmer pour y arriver correctement). En fait, ya globalement rien d'insurmontable, mais oui, tu peux vite te faire défoncer par un boss. Faut juste voir si tu peux farmer un peu ici et là, chose que je n'ai pas pu faire en preview.

Ya aussi toute une science du rythme pour esquiver les attaques ennemis. Là par contre, je conseille vivement d'y jouer sur la plateforme qui ramera le moins chez toi. Genre mon PC et ma 2060, c'était dead. Baisse de FPS pendant les combats, donc compliqué.

Perso Clair Obscur: Expedition 33, ce sera sur PS5 ou Series X (même prix en plus, donc c'est cool).
Jaco
 
Bon ba j'espère que ma 2080 suivra le rythme..
Numerama sérieusement ils sont assez mauvais niveau test, ils n'ont même pas voulu tester Kingdom Come 2 car trop.. compliqué.
choo.t
 
Jaco a écrit :
Numerama sérieusement ils sont assez mauvais niveau test

Je me permets une correction.

Numérama c'est une ferme à contenu comme les autres, faut pas chercher plus loin.
Naylvis
 
Il faudrait ajouter un autre JRPG français
Maliki poison of the past qui va se faire ghoster par toutes ces sorties également
et qui mérite que l'on si attarde.

https://store.steampowered.com/app/2893260/Maliki__Poison_Of_The_Past/?l=french
Latium
 
Naylvis a écrit :
Il faudrait ajouter un autre JRPG français
Maliki poison of the past qui va se faire ghoster par toutes ces sorties également
et qui mérite que l'on si attarde.

https://store.steampowered.com/app/2893260/Maliki__Poison_Of_The_Past/?l=french


Visiblement, Ils n'ont pas la chance d'avoir un commercial ou un producteur professionnel pour leur dire qu'il vaut mieux vendre 100000 jeux à 5€ que 1000 jeux à 30€.
C'est triste car ça à l'air assez propre.
Frostis Advance
 
Jaco a écrit :
Bon ba j'espère que ma 2080 suivra le rythme..
Numerama sérieusement ils sont assez mauvais niveau test, ils n'ont même pas voulu tester Kingdom Come 2 car trop.. compliqué.


J'ai ça : processeur AMD Ryzen 5 3600, carte graphique RTX 2060 et un SSD pour le stockage.
La preview tournait en 1080p, le tout en 60 FPS stables pour l’aventure, mais avec des hauts et des bas lors des phases de combat, entre 52 et 60 FPS.
Tous les rendus de détails en élevés, mais en désactivant tous les effets post-traitement d’images (flou cinétique, effet pellicule, vignette et aberrations chromatiques).

Donc va falloir faire des choix je pense. Peut-être que même une 2080, c'est un peu juste.
Jaco
 
Finalement je te rassure après une heure de jeu je trouve ça franchement superbe en élevé et 1440p sans dlss. Mais ça fait un jeu de plus à faire alors que dans un mois sort Doom , plus Oblivion et mon petit Henry de KC2.
En tout cas le mix Lost Odyssey x Paris c'est assez merveilleux
DVLish
 
Jaco a écrit :
Finalement je te rassure après une heure de jeu je trouve ça franchement superbe en élevé et 1440p sans dlss. Mais ça fait un jeu de plus à faire alors que dans un mois sort Doom , plus Oblivion et mon petit Henry de KC2.
En tout cas le mix Lost Odyssey x Paris c'est assez merveilleux


Merci pour m'avoir rappelé Lost Odyssey, c'est vrai qu'il y a un gros air.
J'y ai joué aujourd'hui, c'est chouette, mais ça sent le double A sur pas mal de point, la mise en situation des héro est assez maladroite, leurs textes et les situations d'exposition sont très convenues, et font surtout très artificielles. Les décors sont magnifiques, mais on sent très vite les couloirs, la foule est plutôt bien retranscrite, jusqu'à ce qu'on se rendre compte que ce n'est qu'un mur invisible reskiné.
Bon, ensuite, une fois que j'ai dit ça, j'ai quand même immédiatement accroché et j'ai hâte de le continuer.
J'ai une machine confortable de l'époque Covid, 3080 et 5600x, tout tourne bien jusque là en 4K avec le réglage par défaut du jeu sur tous les taquets "hauts", le dernier préset avant "epic". J'attends maintenant de voir les combats quand il y aura plus de 2 personnages au total à l'écran.
Connard
 
Aujourd'hui, il y a aussi Starless Abyss, qui a l'air plutôt cool !
Tellement de jeux qui sortent ! Je suis content de trouver que les jeux Bethesda sont merdiques :D
peolio
 
Y'a le dernier jeu d'Ushikoshi, en collab avec Kazutaka Kodaka (ils avaient bossé sur World's End Club) , The Hundred Line -Last Defense Academy-, qui est sorti hier aussi, aucune idée de ce que ça vaut, mais sur Steam les avis sont très positifs.
Fwdd
 
C'est assez ouf Clair Obscur Expedition 33.

Alors fondamentalement, il ne cache pas l'influence de Persona, de Nier, de FF, de Dark souls, de Monster Hunter world* et de Attack on Titan (ou Hell's Paradise / Kabaneri of the Iron Fortress / All you need is kill et surement du La horde du Contrevent aussi) avec un gros vernis France par dessus, mais alors c'est fait avec un talent et une intelligence remarquable.

Par contre faut un peu s'accrocher, çà demande pas mal d'investissement de la part du joueur pour avancer, pour apprendre les patterns, mais surtout pour optimiser un peu son groupe avec un système riche et qui récompense l'exploration et la curiosité. Pis ça récompense énormément la prise de risque avec le système de parades / combos qui envoies de gigantesques dégâts soit dans ta face, soit dans celle du monstre.

D'autre part, en anglais, les dialogues, les perso, les cutscenes, l'histoire, la narration environnementale, tout çà marche incroyablement bien et je veux absolument savoir ou tout çà va aller.

*On y retrouve certains environnements particulièrement marquants comme le plateau de corail ou la terre des anciens, j'imagine que le val putride va pas tarder, j'en suis qu'à l'acte 2.Possible que çà soit collatéral et que les jeux partagent des références commune du genre Jules Verne.
Fwdd
 
Ah oui, en me relisant, ça donne l'impression d'un grosse compilation de références, mais non, ça forme un tout unique et cohérent. Bravo les gars.
Samax
 
Jvais faire mon pisse froid mais c'est donc ça la french touch? Un gloubi boulga d'influences de weebos?

J'ai l'impression qu'on peut mieux faire et faire abstraction du soft power japonais / US, on a bien eu des perles comme les Stalker, Darkwood, Pathologic... Bref des jeux influencés principalement par leur culture d'origine.

Là ça pourrait venir directement d'un studio nippon que ça me choquerait pas plus que ça, et ça m'emballe pas des masses...

Edit: je précise au cas où que c'est pas le côté "culture d'origine préservée" qui m'intéresse mais plutôt l'abstraction d'un soft power qui commence à être un peu trop omniprésent
Fwdd
 
Le soft Power japonais relayé par des mécanismes de gameplay?
En terme fondamental d'univers, y'a rien de japonais, la majorité des jeux japonais cités sont des jeux qui sont directement inspirés par une vision fantastique très européenne. Et en plus, on est sur une proposition complétement originale.
En terme de narration, y'a rien de japonais non plus.
En terme d’écriture des personnages, y'a rien de japonais non plus.
En terme de Thématiques, y'a rien de japonais non plus non plus.

Et puis en restant dans le même niveau analytique, Stalker, c'est du soft power US aussi, les mécanismes sont nés aux US.

J'ai rien contre les pisses froids, t'as le droit de penser ce que tu veux, mais je vois pas l’intérêt de faire des procès d'intention sans savoir de quoi tu parles.
Anglemort
 
Bah c'est un JRPG-like fait par des gros fans de JRPG, ça a été présenté comme ça depuis le début.

Quand tu écoutes des interviews de l'équipe ils sont d'abord partis du type de jeu et du gameplay qu'ils voulaient obtenir, et dans un second temps ils se sont attaqués à proposer quelque chose de frais au niveau de la DA et de l'univers.
De ce que j'ai pu voir (j'en suis juste après le prologue) c'est assez réussi.
Samax
 
Fwdd a écrit :
Le soft Power japonais relayé par des mécanismes de gameplay?
En terme fondamental d'univers, y'a rien de japonais, la majorité des jeux japonais cités sont des jeux qui sont directement inspirés par une vision fantastique très européenne. Et en plus, on est sur une proposition complétement originale.
En terme de narration, y'a rien de japonais non plus.
En terme d’écriture des personnages, y'a rien de japonais non plus.
En terme de Thématiques, y'a rien de japonais non plus non plus.

Et puis en restant dans le même niveau analytique, Stalker, c'est du soft power US aussi, les mécanismes sont nés aux US.

J'ai rien contre les pisses froids, t'as le droit de penser ce que tu veux, mais je vois pas l’intérêt de faire des procès d'intention sans savoir de quoi tu parles.

Je n'ai pas fait le jeu mais l'ensemble me semblait sentir fortement l'influence nippone même au-delà du gameplay (l'OST a l'air fortement inspirée par les JV / animes nippons par exemple, et la vision de la France dépeinte dans le jeu répond quand même pas mal aux clichés qu'on peut se faire à l'étranger de la France j'ai l'impression, mais là je me fie uniquement aux trailers du jeu), mais si tu me dis que c'est pas le cas je veux bien te croire.

Anglemort a écrit :
Bah c'est un JRPG-like fait par des gros fans de JRPG, ça a été présenté comme ça depuis le début.

Quand tu écoutes des interviews de l'équipe ils sont d'abord partis du type de jeu et du gameplay qu'ils voulaient obtenir, et dans un second temps ils se sont attaqués à proposer quelque chose de frais au niveau de la DA et de l'univers.
De ce que j'ai pu voir (j'en suis juste après le prologue) c'est assez réussi.


Effectivement, et je pense que ça joue dans mon à priori négatif vu que j'ai jamais accroché aux JRPG.
Fwdd
 
Non tu peux être rassuré, on est sur un univers original très sombre, très dur et empli de désespoir.

Par contre oui, çà surfe sur les mimes, les polos rayés, les baguettes et la vision caricaturale de la France des années 40/50 pour en tirer un univers fantastique et onirique et ça fonctionne vraiment très bien, c'est fait avec talent et çà créé un lore très particulier qui ne tombe absolument jamais dans le ridicule.
Samax
 
Fwdd a écrit :
Non tu peux être rassuré, on est sur un univers original très sombre, très dur et empli de désespoir.

Par contre oui, çà surfe sur les mimes, les polos rayés, les baguettes et la vision caricaturale de la France des années 40/50 pour en tirer un univers fantastique et onirique et ça fonctionne vraiment très bien, c'est fait avec talent et çà créé un lore très particulier qui ne tombe absolument jamais dans le ridicule.


Ok ok, j'arrête d'être un pisse froid alors, et ptetre que je me laisserai tenter par curiosité.
Fwdd
 
Apres meme le gameplay tour par tour pourrait ne pas te bloquer dans ce cas là, les phases défensives sont en temps réel et demandent du skill, chez CanardPC ils parlent de systeme défensif à la Sekiro (je sais pas je l'ai pas fait celui ci).
LeGreg
 
Ce premier screenshot, je pensais que c'était Edge of Eternity (un autre F/J-RPG).

Mendoza
 
Numerama sort un article pour défendre son journaliste qui n'a mis "que" 6 à son test, avec plein de joueurs qui lui tombent dessus. Quelle époque formidable. Lien
Palido
 
Depuis le lancement du jeu, les gens se sont vraiment appropriés le jeu (COUCOU MACRON) et c'est chouette pour les devs.

Mais une partie non négligeable est sur l'hyper défensive, et l'était avant même le lancement officiel du jeu (COUCOU OBLIVI- Ah, non en fait ça va, ça ne leur as pas fait de mal parce que de toutes façons les publics sont bien différents).

C'est très bizarre comme situation. Après avoir -vite fait- écumé quelques forums et lu des commentaires par-ci par-là, j'ai eu l'impression que ça venait quand même beaucoup de francophones : je me demande à quel point le chauvinisme y joue un rôle.
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