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TEST

The Talos Principle 2 – Méninges adroits

miniblob par miniblob,  email  @ptiblob
Développeur / Editeur : Croteam Devolver Digital
Supports : PC / Xbox One X / PS5
Il existe au moins trois types de philosophes. Tout d’abord, ceux auxquels on pense en premier, ce sont les poivrots qui animent les repas d’anecdotes farfelues et qui finissent éventuellement la soirée par un digestif à la ciguë. Forcément, à ce rythme-là, ils se font rares. Et puis il y a ceux qui s’invitent constamment sur les plateaux télé ou dans les émissions de radio pour parler de choses qu’ils ne comprennent pas. Ceux-là, malheureusement, sont encore bien assez nombreux. Et enfin, il reste ceux pour qui toute forme de réflexion n’est qu’un jeu, ceux qui sont du genre à nous avoir pondu un Talos Principle, un titre qui alliait élégamment énigmes, digressions ontologiques et dérision. Reste à savoir si, neuf ans plus tard, ces derniers ont su conserver cet équilibre en offrant un second volet à leur franchise qui soit au moins à la hauteur de son aîné.
Le premier opus de The Talos Principle est devenu un tel classique en matière de jeu de réflexion qu’on a parfois tendance à oublier à quel point son existence même paraissait improbable au moment de sa sortie. Il y a dix ans, quand on vous parlait de la Croteam, l’image qui venait en tête était celle d’un développeur croate qui ne faisait ni dans la dentelle ni dans le remue-méninges. En effet, si le studio bénéficiait déjà d’une belle renommée, c’était surtout pour sa licence Serious Sam, du FPS bourrin à souhait qui s’assumait comme tel. Et voilà qu’il accouche fin 2014 d’un jeu de réflexion tout ce qu’il y a de plus non violent, enfin, exception faite d’une certaine violence psychologique dirons-nous. On y incarne un androïde qu’on doit mener à la première ou à la troisième personne à travers une succession d’énigmes qui impliquent le plus souvent des faisceaux d’énergie à guider au bon endroit pour débloquer la situation. Le tout est enrobé d’une foule de discours philosophiques qui portent essentiellement sur des questions existentielles du type « qu’est-ce que la conscience ? » ou « comment définir l’humanité ? ». Présenté de cette manière, ça peut sembler indigeste, mais heureusement le jeu comporte aussi une bonne dose d’humour et sait parfaitement jouer de la dérision pour soulager l’atmosphère. Bref, c’est un chef-d’œuvre et il n’est pas trop tard pour le découvrir, mais la question qui nous occupe ici est plutôt de savoir si sa suite est à sa hauteur.

Je cogite donc j’ai le seum

On avait beau être prévenus depuis un bail, il était difficile d’imaginer une suite tant le premier épisode et son DLC se suffisaient déjà à eux-mêmes. Et pourtant, ce deuxième volet est bel et bien une suite directe scénaristiquement parlant et se présente même d’emblée dans une sorte de continuité, mais avec des tas de superlatifs. Attention, on navigue dans un champ de mines spoilifiantes, mais on va quand même essayer de ménager la candeur de celles et ceux qui n’ont pas encore fait le jeu original. Pour la faire courte, le personnage principal du premier a donné naissance à toute une société d’androïdes, mais attention, ne les traitez pas de robots, ils se vivent comme la nouvelle humanité.



Vous incarnez le millième à voir le jour, et votre arrivée est tout un symbole car d’après le Plan édifié par la Fondatrice (ne rigolez pas, les capitales ne sont pas là pour faire joli), vous, 1K, êtes destiné à être le dernier. Vous représentez rien de moins que la fin du développement de cette nouvelle civilisation. Il y a bien entendu des voix dissidentes dans cette communauté, mais c’est surtout deux apparitions aussi gigantesques que mystérieuses qui vont jeter le trouble dans la cité : alors qu’un Prométhée invite les citoyens de la Nouvelle Jérusalem à une chasse au trésor technologique à quelques encablures de là, il se fait rabrouer par une Pandore qui défend au contraire sévèrement le statu quo.



La suite, vous pouvez l’imaginer. Vous êtes assez vite entraîné dans une expédition chargée de faire la lumière sur les dires de ces entités. L’occasion de découvrir un vaste archipel au cœur duquel trône une immense pyramide entourée de régions, douze pour être exact, toutes truffées de puzzles à résoudre. Vous l’avez peut-être deviné aussi, cette fois-ci, le plus gros des propos philosophiques tournera autour de cette dualité entre la recherche du progrès et la nécessité de préserver ce qui préexiste, vous pouvez y caser aussi bien le conflit entre progressistes et réactionnaires qu’une mise à jour de la querelle des Anciens et des Modernes.



Pourquoi pas, après tout on peut même facilement considérer qu’on est là sur des questions qui résonnent assez fort avec la situation planétaire actuelle, notre hubris nous aurait-elle menés au bord de notre propre extinction ou cette fuite en avant technologique constitue-t-elle notre seule porte de sortie ? Seulement voilà, c’est bien joli, mais pour mettre directement les pieds dans le plat on peut dire que c’est amené ici avec de très très très gros sabots. Là où le précédent volet savait jouer de ses concepts avec finesse et humour, ici on est le plus souvent dans un premier degré assez navrant. J’en arrive donc directement à ce qui constitue pour moi le plus gros défaut de ce Talos Principle 2 : c’est un jeu qui m’a donné l’impression de se prendre lui-même très au sérieux.

Comment sortir deux fois de suite de la même caverne ?

La mauvaise nouvelle, c’est que ce petit côté plombant et surplombant, je l’ai aussi ressenti dans la forme. Le premier opus comportait déjà des murs de textes interminables, mais d’une part ils étaient, il me semble, plus souvent agrémentés de notes d’humour, et surtout, on pouvait y échapper facilement. Ici tout est plus grand, plus vaste, on est plus libre, mais on est aussi et surtout inscrit d’emblée dans une communauté d’androïdes. Ça veut dire qu’on a des compagnons de route qu’on va croiser et avec lesquels on va interagir pendant nos explorations, mais aussi qu’on est toujours lié à un réseau social où les citoyens de la Nouvelle Jérusalem vont suivre nos faits et gestes et solliciter notre avis sur tel ou tel point.



Impossible de prendre ça par-dessus la jambe puisque nos prises de position vont ensuite avoir des répercussions sur le cours des choses et même nous aiguiller vers l’une ou l’autre des fins. Imaginez un remake de Riven (impossible de ne pas y voir un clin d’œil tant certains environnements rappellent ses îles) où vous croisez sans cesse d’autres voyageurs et où vous êtes relié à une sorte de forum rempli de trolls. Une autre idée du jeu de réflexion en somme. Alors je suis peut-être un ronchon misanthrope (je l’assume même assez bien), mais je tiens à ma relative solitude lorsque j’enchaîne les énigmes.



Bref, à ce point de la critique, vous devez vous dire logiquement que le jeu ne m’a pas vraiment emballé, et pourtant… certes je l’ai trouvé maladroit dans sa façon d’aborder ses thématiques, certes son blabla incessant m’a parfois fatigué, mais difficile de rester insensible à ses ambitions XXL. Il y a d’abord de la démesure dans les environnements eux-mêmes. Chacune des douze régions est construite comme un petit monde en soi qu’on peut découvrir dans une promenade en suivant sagement les huit énigmes principales numérotées pour une difficulté progressive, ou que l’on peut explorer de manière plus anarchique dans le but de trouver des puzzles environnementaux et des défis supplémentaires optionnels.



Vous pouvez compter environ une petite trentaine d’heures pour atteindre les 100 % (soyons précis, 28 heures et demie pour ma part), c’est une durée de vie qui donne un peu le tournis si vous êtes habitué aux titres du genre, Talos Principle 2 s’affiche clairement comme l’épisode des superlatifs. Et si ses grands espaces sont plutôt déroutants, on se prend vite au jeu, d’autant plus vite d’ailleurs que les décors sont élégamment agencés et que la capacité de courir permet de les traverser assez rapidement. Même l’aspect a priori redondant de cette construction s’efface devant la diversité des situations. A chaque nouvelle destination, une nouvelle mécanique, souvent apportée d’ailleurs par un gadget inédit.

L’hésitant procède au sens

Et là, on touche bien entendu au cœur de Talos Principle 2 : ses énigmes. Le point de départ est simple, il s’agit généralement tout bêtement d’atteindre un point précis en trouvant le moyen de contourner ou de désactiver les quelques barrières sur le chemin. En somme, vous êtes un cochon d’Inde perdu dans une succession de mini-labyrinthes faisant appel à votre logique. On retrouve sans surprise les rayons lumineux colorés qui permettent d’activer des mécanismes, les prismes pour rediriger les fameux rayons et les brouilleurs pour désactiver des appareils. C’est la base, mais vont s’ajouter petit à petit des éléments qui vont vous amener à percevoir autrement l’espace qui vous entoure, à recombiner différemment les composants que vous connaissiez déjà ou encore à prendre en compte le temps dans votre façon de résoudre les puzzles.



En un mot, le jeu vous demande sans cesse d’évoluer, et c’est en ça qu’il est extraordinaire. La progression est pensée de telle façon que vous ne ressentiez pas de la frustration, c’est un escalier dont les premières marches sont tout à fait accessibles et qui vous entraîne très logiquement à des situations de plus en plus complexes. Si vous connaissez déjà la sensation grisante d’être pris dans le rythme d’un fast FPS, vous pouvez la transposer à un jeu de réflexion. Ici pas de rocket jump ni de bunny hopping, mais des puzzles qui s’enchaînent à une vitesse folle.



Mais, si je cite cet aspect comme une qualité, ce n’est pas forcément du goût de tout le monde. Newin, que vous connaissez déjà pour animer la nouvelle saison du Factorcast (et qui compte d’ailleurs aborder The Talos Principle 2 dans le prochain épisode) regrette quelque peu ce manque de difficulté. Tant que ça sert la fluidité globale du jeu, aucun souci pour elle, par contre elle a été plus échaudée par ces puzzles dont la solution lui semblait évidente, mais dont la mise en œuvre nécessitait trop de précision ou plusieurs essais. Et vu qu’il est toujours bon d’avoir un autre point de vue, ajoutons aussi que, contrairement à moi, elle a beaucoup aimé l’aspect narratif du titre et le fait qu’il mette en scène différents points de vue pour faire vaciller les certitudes de la joueuse ou du joueur.



Enfin, Newin pointe du doigt des carences purement techniques qui ne m’avaient pas sauté aux yeux : elle n’est pas fan du level design des grandes zones ouvertes, mais elle reproche surtout au jeu son ghosting permanent et ses éclairages qui lui crient Unreal Engine dans les oreilles. Il lui manque le charme de la photogrammétrie faite maison qui faisait le sel du premier épisode. En espérant que ce second avis vous permette de mieux cerner la bête, retenez surtout que The Talos Principle 2 voit les choses en grand, si vous voulez un jeu de réflexion avec plus de monde, plus de blabla, plus de place, plus d’énigmes, plus de couleurs, vous serez ravis, dans le cas contraire, rien ne vous interdit de relancer le premier Portal qui se torche en moins de trois (délicieuses!) heures.

The Talos Principle 2 est un grand jeu, au sens premier du terme puisqu’il propose un contenu gargantuesque, de quoi rassasier le goinfre d’énigmes qui sommeille en vous. Est-il pour autant un bon jeu ? Ce n’est peut-être pas la claque métaphysique attendue ni le meilleur refuge pour les plus solitaires d’entre nous, mais c’est assurément un très joli exercice de gymnastique cérébrale.
 

Commentaires

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rEkOM
 
Merci pour ce test ! J’avais beaucoup aimé les premiers.
Krondor
 
Miniblob de jeuxvideo.com ?
CBL
 
Ouais. Enfin ça fait presque 7 ans qu'il a quitté JV.com pour rejoindre Factor.
SeeDborg
 
Je suis en train de le faire et je le trouve complètement fou. Je n'ai rien apprécié autant depuis Portal 2 !
Pour le coup la dimension narrative ne m'a pas dérangé, au contraire.
Moufoo
 
Le volume de blabla ne me surprend pas vu les trames métaphysiques du premier Talos Principle. Ça me fait penser à Q.U.B.E. 2 qui lui aussi se prennait beaucoup trop au sérieux et essayait de paraître plus profond qu'il en avait l'air.

Je comprend pas cette obligation que se donnent les studios. Je trouve que la profondeur narative n'a vraiment rien à faire dans ce genre de puzzle game et je m'en passerai bien pour pouvoir enchainer les enigmes sans être dérangé.
miniblob
 
SeeDborg a écrit :
Je suis en train de le faire et je le trouve complètement fou. Je n'ai rien apprécié autant depuis Portal 2 !
Pour le coup la dimension narrative ne m'a pas dérangé, au contraire.


C'est aussi pour ça qu'on a ajouté l'avis de Newin qui elle s'est bien laissée prendre par l'aspect narratif. Pour ma part, je crois vraiment que j'aime la sensation de solitude qui accompagne habituellement ce genre de titre, Portal 2 ça devait vraiment être ma limite haute en matière de convivialité pendant les puzzles. Ce qui m'a "dérangé" dans Talos Principle 2 (et encore, je me permets les guillemets parce que c'est un bien grand mot) c'est qu'il est impossible de se soustraire à cette sociabilité et qu'on nous demande notre avis tous les deux pas sur notre vision du monde.

Moi je voulais juste faire des énigmes et qu'on me foute la paix :) Et par contre le rythme et la difficulté croissante des puzzles ont vraiment fonctionné sur moi. Le fait que ça soit facile d'accès puis de plus en plus riche, le fait qu'on a l'impression de les avaler au kilomètre mais que ça se déploie encore devant soi.. Bref il y a un truc dans le rythme de jeu qui m'a totalement happé !

Krondor a écrit :
Miniblob de jeuxvideo.com ?


Je me permets de corriger CBL, ça fait presque 10 ans que je n'écris plus pour jvc, je crois que maintenant j'ai le droit de de me faire appeler "miniblob de Factornews" :P
Thaudias
 
Joli le cogito ergo sum.

Intéressant que le principal défaut soulevé par Miniblob soit aussi indicateur des habitudes du genre et de ses joueurs/joueuses. Y'a vraiment une attente-demande (expectation) favorable à cet isolement un brin réflexif et reposant, une expérience solitaire. Et pourtant, rien n'interdit de faire autrement comme ce Talos Principle II.

Ça m'a souvent frappé avec ces jeux d'énigmes brutes à la Myst (en passant par The Witness voire Outer Wilds), ils appellent essentiellement à certaines intelligences* et pas/moins à d'autres. Je me demande dans quelle mesure il est pas fait une association que ces procédés se déploient mieux lorsqu'ils sont laissés tranquilles, et donc encouragent à développer un jeu en ce sens.

Alors que finalement, n'est-ce pas aussi un challenge que d'être capable d'user de ces compétences dans un brouhaha, dans l'urgence, dans la coopération (cf. Portal 2) ; de devoir tenir compte de la fiabilité variable d'une information, d'un donneur de consigne (mensonge, erreur, partialité, orientation volontaire) plutôt que d'avoir un problème déjà bien posé ? De concevoir une énigme à plusieurs issues, sans le dire au joueur, et dont chaque issue est révélatrice du biais de départ dudit joueur.

Bref. Merci beaucoup pour ce test.

*visuo-spatiale, kinesthétisique ; logigue élémentaire (=/= facile) ; mémoire à court (surtout) et moyen terme (cas de la "porte" à débloquer ultérieurement).
sfabien
 
Attends, c'est miniblob ? Le miniblob de Factornews ??!
kalibreizh
 
Hello! Je suis complètement passé à côté de cette licence bien que ce nom me parle, l'ayant entendu à multiples reprises.

J'ai vu que le premier a été porté en VR, ce qui me semble plutôt tentant ! Quelqu'un l'a essayé en VR ?
leRAFs
 
Je l’ai pris en VR en lisant les tests dithyrambiques, et il m’est tombé du casque après quelques heures. Alors c’est peut-être juste moi, parce que ma conception de la VR, c’est soit assis avec un volant, soit debout pour être libre de mes mouvements. Tous les FPS que j’ai fais en VR je les aient joués debout, et Thalos, bin c’est mou, y’a du texte à lire très régulièrement, et pour moi, typiquement, j’aurais préféré y jouer peinard clavier/souris/écran/siège-avec-accoudoirs.
Mais probablement que quelqu’un qui joue toujours en VR assis n’aura pas ce problème.
kalibreizh
 
Ok, merci beaucoup pour ce premier avis car je pense que j'ai un peu le même profil que toi pour la VR.
J'ai vu qu'il était à moins de 5€ sur Instant Gaming mais en version classique (donc non VR) et je me demandais si ça valait réellement le coup de le payer le prix fort pour pouvoir le découvrir en VR, donc j'ai déjà un début de réponse à ma question ;)
leRAFs
 
Ce qui est dommage c’est qu’il n’est apparemment pas possible de transférer ma sauvegarde VR vers la version flat, alors que l’opération inverse fonctionne.
https://steamcommunity.com/app/552440/discussions/0/1484358860958887074/
Captain America
 
J'ai jamais réussit à finir le premier. C'est quelque chose, mais c'est le seul et unique jeu qui me filait des mal au crane (Véridique.) à cause des énigmes de plus en plus complexes. Au bout de 30mn, j'étais rincé. Du coup, j'ai lâché l'affaire un peu à contre cœur...
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Tribune

Doc_Nimbus
(12h08) Doc_Nimbus Star Citizen : toujours à fond dans les bonnes idées : [gamepressure.com]
choo.t
(10h58) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(10h51) Zaza le Nounours choo.t > encore du ménage à faire.
Friday 16 May 2025
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(10h32) choo.t Merci !
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(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
BeatKitano
(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Oui parce qu'on parlait de matos. Autant la vie dans le pays est probablement pas comparable aujourd'hui autant l'hostilité technologique... on est vraiment pas loiN;
BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
choo.t
(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
choo.t
(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
CBL
(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
CBL
(19h28) CBL La Chine espionne le monde entier en vendant du matos blindés de backdoors et de système d'ecoute. On commence seulement à en comprendre l'étendue et à bannir les boites en question (Huawei typiquement)
choo.t
(19h23) choo.t que les US ne se gênent pas pour espionner les citoyens du monde entier (cela dit, c'est un peu le cas de tout le monde celle-là, les pays qui ne le font pas, c'est surtout par incompétence technique).
choo.t
(19h21) choo.t de moins en moins pour les simple résident permanent ou pire ceux avec un pauvre visa. Par contre hors du territoire ça a toujours été open-bar, la chine a bien moins d'action militaire à l'étranger que les US, et même sur le plan civil, on sait
choo.t
(19h19) choo.t Je t'avoues que vu la composition actuelle de la SCOTUS, je suis assez pessimiste, mais effectivement, y'a encore de base d'état de droit quand ça se passe dans le pays, et surtout si ça concerne les citoyens US, mais apparemment
CBL
(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
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(19h07) CBL Mais surtout il y a eu tout plein de décisions de justice, de manifestations, d'appels aux dons, d'avocats prêts à défendre sa cause
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(19h07) CBL Alors déjà, c'est loin d'être fait et ça finira probablement à la court supreme
choo.t
(18h49) choo.t Il va être déporté sans la moindre charge criminelle à son encontre.
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(18h48) choo.t Du coup, l'affaire Mahmoud Khalil en ce moment aux states, ça dit quoi de la liberté de manifester et de l’opposition politique ? [en.wikipedia.org]
CBL
(18h41) CBL En Chine, au mieux ce serait filtré/censuré et au pire tu serais en prison
CBL
(18h41) CBL Non non non. Y'a rien de difficile. Tu as tous plein de médias, de blogs, de sites, de vidéos... car les US ont la liberté d'expression. Un droit fondamental
BeatKitano
(18h17) BeatKitano Et honnêtement c'est super difficile d'avoir des informations fiables et non affecté par la propagande de l'un ou l'autre. Et c'est d'autant moins remarquable quand on vit dans les pays respectifs.
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Bon je vais pas mettre du sel sur la plaie. Mais de mon point de vue ça pue a mort des deux cotés, juste que les US sont en pleine transformations et que ça parait mieux pour le moment.
CBL
(17h50) CBL Ou aux Tibétains
CBL
(17h49) CBL Ou aux opposants politiques chinois
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(17h49) CBL Va dire cela au million de Ouïghours qui moississent dans des camps
BeatKitano
(17h47) BeatKitano D'un observateur extérieur, les US et la Chine aujourd'hui objectivement... c'est pas si différent.
BeatKitano
(17h47) BeatKitano La seule différence c'est l'objectivité de qui est ciblé et la position médiatique sur la question mais dans le fond... c'est très proche. Juste a des stades différents et avec des approches un poil différentes.
BeatKitano
(17h45) BeatKitano T'es sur ? [newsweek.com]
CBL
(17h45) CBL La situation n'est pas géniale mais c'est vraiment pas du tout comparable
BeatKitano
(17h44) BeatKitano Ouais alors ça c'est un truc typiquement ricain: endormir la foule en repackageant la haine en divertissement. C'est ce que les américains font de mieux, faut bien leur reconnaitre ça. N'en reste que heu.... il en ressort rien.
CBL
(17h44) CBL Et je peux aller dans un lieu de culte sans finir dans un camp d'internement
CBL
(17h43) CBL Et ils se font chambrer tous les soirs par les daily show et compagnie sans que Stephen Colbert finisse en prison
BeatKitano
(17h43) BeatKitano ...
BeatKitano
(17h43) BeatKitano TRUMP 2028 WHOOOHOOOO
BeatKitano
(17h43) BeatKitano Oui pour le moment....
CBL
(17h42) CBL Nos débiles de gouvernants on les a élu
BeatKitano
(17h42) BeatKitano Ok vous avez pas encore de systeme de credit social, mais au train ou vont les choses... il reste plus que quelques blocs et l'affaire est dans le sac.
CBL
(17h42) CBL Non
BeatKitano
(17h41) BeatKitano Non mais honnêtement c'est pareil pour les US maintenant. C'est pas pire, juste pareil. La seule différence jusqu'a présent c'est que les gens avaient plus confiance dans les américains parce que FREEDOM et 1er amendement... Mais maintenant... heu...
CBL
(17h39) CBL Ah oui la Chine, ce modèle de démocratie, des droits de l'homme et de la liberté d'expression.
choo.t
(13h10) choo.t Et bon, après Abou Ghraib, Guantanamo, les révélations de Snowden, les participations actives à une liste longue comme le bras de crime de guerre et crimes contre l'humanité, j'ai beaucoups moins confiance dans les gouvernements US qui Chinois.
choo.t
(10h26) choo.t Au final, la meilleure Corée avait un coup d'avance avec son idéologie du juche et la création de Red Star OS.
choo.t
(10h24) choo.t CBL > Bha c'est pour leur marché interne, ils gagnent en indépendance en utilisant un OS non-américain.
BeatKitano
(09h09) BeatKitano Y'a zero chance que ça arrive. A moins de le baser sur linux.
CBL
(08h33) CBL Ça relancerait pas mal l'économie en plus
CBL
(08h33) CBL Il est vraiment temps que l'Europe prenne son indépendance technologique
CBL
(08h33) CBL Mais surtout vous les européens, vous devriez avoir un OS sans backdoor chinoise ou américaine
CBL
(08h32) CBL Et puis les US sont encore très loin de la Chine
CBL
(08h31) CBL Au moins Linux est open source donc les backdoors ne font pas long feu
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains ou un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains. Hmmmm dur choix.
BeatKitano
(08h00) BeatKitano Tu sais CBL j’ai toujours été méfiant concernant la sécurité du matos chinois rapport à leur politique et les implications pour la liberté sur le long terme mais quand je vois ce que deviennent les USA je sais pas bien ce qui est le pire en définitive…
CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
CBL
(07h49) CBL En clair, Valve n'autorise pas de distribuer sur Steam des mods de ses jeux sauf s'ils sont basés sur HL 2 ou le Source de 2013 de TF 2
CBL
(07h45) CBL Toute la timeline: [classic-offensive.net]
CBL
(07h36) CBL C'est pas confirmé directement par Valve mais les créateurs du mod annoncent eux-même qu'ils font n'importe quoi : [moddb.com]
BeatKitano
(07h01) BeatKitano Et ce serait de la vieille news donc ? (La date induit en erreur si c’est oui)
BeatKitano
(07h00) BeatKitano C’est confirmé ça ou c’est les on dit des fans de Gaben ? (Je préférais que ce soit la raison et pas un changement de politique)
CBL
(04h47) CBL La raison est simple : Classic Offensive fait n'importe quoi niveau SDK tandis que Legacy suit les règles
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