Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
TEST

Stellar Blade, 2B or not 2B

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : Sony Computer Entertainment Shift Up
Support : PS5
Adoubé par ses pairs, Hyung-Tae Kim vit sa meilleure vie. Ce nom ne vous dit peut-être rien, là comme ça, mais ses illustrations ont peut-être squatté vos fonds d'écran Windows XP pendant des mois au début des années 2000. Mais si, rappelez-vous, c'est à lui qu'on doit les héroïnes aux costumes ultra-léchés et aux silhouettes typées du RPG PlayStation 2 Magna Carta. Après ce relatif flop, le bonhomme a bossé chez NCSoft avant de créer sa propre boite, Shift Up Corporation. De là naitra un premier jeu mobile, Child of Destiny. En 2019, la jeune équipe bombe le torse et annonce bosser sur deux projets dont un AAA consoles. Cinq ans, un changement de génération et un second studio plus tard, Stellar Blade sort enfin dans les étals. Et pour ce fan de Yoko Taro de la première heure, c'est pas rien, car son bébé, il le veut comme un successeur spirituel d'un certain Nier: Automata.
Et en effet, sur le papier, les deux jeux semblent avoir pas mal de points communs. Une héroïne sexualisée aux tenues stylisées et accompagnée d'un drone, un système de combat nerveux et violent face à des ennemis impitoyables, et une Terre ravagée en ruines, dans laquelle les humains ne sont presque plus présents. On ne fait même pas un parallèle pour le plaisir de la comparaison, car le directeur créatif ne s'en cache pas, il a voulu faire son petit Nier à lui. Ok, mais avant tout, Nier c'est un scénario. Et de ce côté-là, il a encore du boulot pour rattraper le sensei. Dans un futur lointain, la Terre est envahie par les Naytibas, des créatures sanguinaires qui font la peau aux habitants qui n'ont pas pu fuir dans la colonie spatiale. Dernier rempart contre ces abominations, les escadrons aéroportés déployés par la Matri-Arche luttent sans relâche contre les envahisseurs.

N'est pas Taro qui veut

L'histoire du jeu débute lorsqu'un nouvel assaut est déclenché. Ejecté en urgence, le pod de l'héroïne EVE se crache sur Terre et après une brève introduction et la mort de sa collègue face à un Naytiba Alpha, elle se retrouve catapultée dans une ville ravagée, en compagnie d'Adam, un survivant qui pilote un drone à ses côtés.

 
A partir de là, elle part en quête du Naytiba Alpha et ce faisant, elle viendra en aide à une poignée d'humains planqués dans la dernière cité humaine Xion. Vous le sentez venir le scénario plan-plan ? Le titre ne brille en effet pas dans ce qu'il raconte, ni dans sa trame principale jamais surprenante, ni par son lore distillé çà et là dans des quêtes annexes et des journaux récupérés sur les cadavres qui jonchent les niveaux. EVE reste assez passive face aux évènements pendant l'aventure et même si en tirant un peu, on pourrait justifier ça par certains éléments de l'histoire, on a du mal à rentrer dans le personnage. Les personnages secondaires ne sont pas non plus très intéressants. Seule Lily, la mécanicienne qu'on rencontrera à la fin du premier niveau, tient le rôle de quota émotionnel du jeu et ne s'en sort pas si mal. Ce désintérêt suscité par les PNJs est renforcé par un chara-design assez insipide (à la différence de ceux des Naytibas, réussis), la plupart du temps proche de celui des seconds couteaux de Destiny, c'est pour dire.
 
Heureusement pour lui, Stellar Blade ne mise pas tout sur son script et la sexualisation d'EVE. Parce que Bayonetta ou 2B ont quelque chose à raconter, elles ! Déjà, il propose un level design au global assez bon, surtout pour un "premier jeu de". Le titre alterne des séquences en intérieur et/ou en ligne droite dans des environnements urbains (ville dévastée, égouts, métro désaffecté, etc.) et des zones semi-ouvertes, avec des passages obligés par Xion pour valider un objectif principal ou récupérer des secondaires. Et l'ensemble fonctionne plutôt bien. Le design des niveaux linéaires est intéressant, avec des chemins alternatifs à déverrouiller pour faciliter les futurs aller-retours, un peu de verticalité, de la grimpette. C'est un bon début. Plus tard, le jeu offre la possibilité de découvrir les terres en friche, un vaste monde semi-ouvert dans lequel on ira faire un bon deux tiers des quêtes annexes.

Oh Naytibas, Naytibas, elle danse et vous fait choir

Là encore, c'est étonnamment bon. Les différentes zones à explorer sont facilement reconnaissables et uniques, la construction du monde est cohérente et surtout, l'exploration est gratifiante, car il y a toujours un coffre à dénicher ou un petit puzzle environnemental à résoudre dans un coin de la carte. L'accomplissement des quêtes est, lui aussi, très fluide, de fait, on peut complètement en prendre plein en ville et aller les faire tranquillement en une fois avant de retourner à Xion chercher nos récompenses. Le jeu se permet même des séquences plus osées, comme un niveau tout en glissade dans un Maglev tubulaire avec un boss aux fesses, ou ces deux niveaux façon survival-horror dans lesquels vous ne pouvez combattre qu'à l'aide du drone, avec des ennemis étudiés pour évoluer dans des environnements confinés. Un renouvellement dans le gameplay qu'on n'attendait pas et qui fait du bien à mi-partie.

 
On est par contre assez déçus du dernier tiers de l'exploration dans un nouveau monde ouvert beaucoup moins inspiré. Le design y est plus faiblard dans ce qu'il entreprend, il y a beaucoup moins de verticalité, une densité d'ennemis plus importante, et on sent l'intégration au chausse-pied pour justifier une durée de vie plus conséquente. Il en va de même d'une zone urbanisée optionnelle, mais pas vraiment ratable vers la fin du jeu, un peu plus ouverte que les précédentes et dans laquelle on doit abattre des batteries sol-air ennemies. On cherche trop souvent son chemin et on y fait des aller-retours inutiles.

En général, le gameplay s'en sort bien et se diversifie dans le temps (course contre les murs, saut de cordage en cordage), mais peut être frustrant lorsqu'il exige de la précision, car il a été créé avant tout pour des actions rapides en plein mouvement. Il en va de même pour chaque interaction contextuelle dans le jeu qui nécessite d'être pile en face de l'objet et demande de s'y reprendre fréquemment à plusieurs fois. Malgré ces erreurs de jeunesse, il faut réellement applaudir le boulot fait par les développeurs dans l'ensemble. Le traversal est satisfaisant, on ne court jamais derrière telle ou telle ressource, on ne part jamais à la chasse à l'XP et ce découpage assez organique des niveaux fait qu'on prend plaisir à faire toutes les activités annexes.
 
Là où feu-Project EVE met tout le monde d'accord, c'est ce qui va vous occuper la majorité du temps, à savoir ses mécaniques de combat imbriquées. Le jeu est d'ailleurs d'une étonnante générosité pour un premier jet. Il s'appuie pas mal sur un système de parade à l'arme blanche qui permet après avoir effectué plusieurs parades dans un timing parfait de déséquilibrer un ennemi, désormais vulnérable à une attaque très puissante. D'autre part, comme d'autres actions, la parade permet de recharger une barre de compétences Beta. Les pouvoirs associés permettent d'enclencher l'un des quatre coups spéciaux à déverrouiller et augmenter via un arbre de compétences dédié. L'esquive quant à elle permettra de charger une autre jauge, celle des compétences Spontanées. Ici aussi, quatre pouvoirs servant à déstabiliser l'adversaire, par exemple un brise-bouclier. Plus tard, il sera possible d'enchainer avec une contre-attaque directement après une action parfaite, ou d'effectuer des exécutions dans le dos ou depuis les airs.

Is there a Soul in there ?

Ajoutez à ça la possibilité de jouer coups faibles, coups forts, de mixer le tout pour réaliser des combos ou l'absence totale de barre d'endurance, plus quelques autres subtilités qu'on vous laisse découvrir par vous-même, et vous obtenez un système de combat complet qui ne vous dicte pas une manière de jouer, mais vous offre un panel de possibilités. Cela devient vite évident que les développeurs ont pris beaucoup de plaisir dans le design des combats et leur aspect chorégraphique, et ça s'en ressent dans le plaisir de jeu. On s'amuse vraiment avec les différentes fenêtres de parade ou d'esquive en fonction de l'ennemi ou du boss rencontré, et on en vient à se baser naturellement sur l'animation de frappe d'un ennemi plutôt que d'autres stimuli visuels. Bref, il y a des signes qui ne trompent pas.

 
Estampillé Souls-like par beaucoup après avoir dévoilé ses premières minutes de gameplay, le jeu s'en éloigne finalement pas mal. Qui plus est, il dispose de différentes options d'accessibilités qui rendent ses rixes abordables par tout le monde. On peut même se faciliter la vie en investissant directement dans les compétences permettant une double esquive, et la facilitation des parades et esquives parfaites en début de partie. On ne l'a pas évoqué, mais Stellar Blade offre également de quoi combattre à distance à l'aide du drone ou d'une des compétence Beta. A vrai dire, mis à part un manque réel de verticalité, on est vraiment devant le meilleur des deux, des trois... des quatre mondes (Sekiro, Bayonetta, Devil May Cry, Nier).
 
Et comment ne pas non plus craquer pour sa partie sonore ? Déjà, le jeu se paye un très bon doublage Coréen qui tranche avec les versions occidentales qui lisent un peu trop leur texte. Mais surtout, Shift Up s'est offert les services du studio MONACA, ni plus ni moins que les compositeurs de la bande originale de Nier: Automata. On retrouve l'arrangeur Oliver Good à la composition d'une bonne partie des plus beaux morceaux du jeu. Même si un paquet de titres ont été écrits en interne par Hyunmin Cho et Youngjee Lee, plus quelques collaborations externes, toujours au pays du matin calme. Il en sort une bande originale absolument incroyable qui entre dans notre top de ces 10 dernières années. Si bonne que ses développeurs lui laissent le temps de se dévoiler et monter en puissance en cassant volontairement le rythme à certains moments du jeu pour laisser parler les pianos et les voix des chanteuses. Du grand art. Le design audio n'est pas en reste avec des sons impactants que ce soit dans les combats ou pendant les cinématiques.

D'ailleurs, dès qu'on passe en cinématique avec le moteur du jeu, Stellar Blade est super élégant, que ce soit dans ses jeux de caméra, la mise en scène générale ou dans la gymnastique des combats présentés. Techniquement, le jeu est impeccable, offrant 3 presets graphiques, les classiques performance/résolution et un mode équilibré qui est un bon compromis entre fluidité et qualité, car il descend très rarement en dessous des 60 images par seconde.

Ca faisait un bon moment qu'on n'avait pas vu un tout nouveau AAA aussi bien réussir son entrée ! Stellar Blade a tout compris de ce qui fait un bon jeu d'action moderne. Un système de combat exigeant mais accessible, une sensation de puissance à chaque coup porté, mais aussi des ennemis avec lesquels on aime jouer et en quelque sorte danser, et un level design qui ose, qui ose. C'est un jeu qui sait aussi se poser pour nous faire apprécier tout ce qu'il fait de bien dans sa mise en scène et son ambiance sonore, et parfois casser ses codes pour tenter des trucs, toujours dans la générosité. Vraiment, son seul péché est de vouloir copier son maître plutôt que de s'en affranchir, alors qu'il en a les capacités. Une chose est sûre, Shift Up s'est fait un nom à l'international et on a déjà hâte de suivre leurs prochains projets.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
DukeFreeman
 
Mhhhh le ticket d'entrée pique mais c'est légitime, 3 jeux certes vieux mais gavé de contenu et de chouette histoire et ambiance, avec des contrôles remis au gout du jour et des graphismes retapé d'un bon coup de truelle et de pinceau. En ce qui me concerne, jvais gentiment roucouler rlourlouuu* et cracher au bassinet le 11/11.


*imitation désespérante du pigeon (en vrai je regretterais pas une seule seconde vu mon passif "compliqué" avec ces jeux)
Palido
 
Je me souviens avoir pas mal douté au moment des rumeurs, me voici donc maintenant (plus ou moins) surpris.

On peut alors espérer un remaster de Bully ?
Zaza le Nounours
 
Palido a écrit :
On peut alors espérer un remaster de Bully ?

Arrête de remuer le couteau dans la plaie, putain.
Buck Rogers
 
J'avoue, j'attends avec hâte la sortie de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition.

Pour les "remasters", d'après les rumeurs Bully ne serait pas au programme. mais Il y aurait une mise à niveau de Red Dead Redemption 2 sur PS5/Xbox Series et un remake ou remaster du premier Red Dead Redemption.
bigboo
 
Une bonne occasion de les refaire. Je pense que je prendrai la version physique sur Switch.
Frostis Advance
 
Jamais eu l'occasion de vraiment les faire, j'y avais juste joué ici et là. Et faut dire qu'y rejouer maintenant, ça pique les yeux et ça fait mal aux doigts. Mais là, j'aime le travail. C'est propre tout en respectant le matériau d'origine. Ce sera parfait pour ma petite Switch ça !
Tonolito_
 
Ya pas mal de taff c'est encourageant pour un remaster de Gay Tony Aka le meilleur GTA.
CBL
 
Pas un mot sur la BO mais ils confirment que ça utilisera l'Unreal Engine.
Jaco
 
Et San Andreas arrive directement dans le gamepass
Vector
 
Palido a écrit :
Je me souviens avoir pas mal douté au moment des rumeurs, me voici donc maintenant (plus ou moins) surpris.

On peut alors espérer un remaster de Bully ?


Mais pourquoi tu insistes pour nous donner de faux espoirs...
ignatius
 
Palido a écrit :
Je me souviens avoir pas mal douté au moment des rumeurs, me voici donc maintenant (plus ou moins) surpris.

On peut alors espérer un remaster de Bully ?


c'est tellement un bon jeu, un gta miniature, le ton est cool, la grosse babasse de Shawn Lee's Ping Pong Orchestra en tête. Rhaa lovely, slurp...
kirk.roundhouse
 
C'est moche.
hohun
 
Sympa ce jeu Double Fine.
das_Branleur
 
C'est un remaster, hein. Graphiquement, un upscale avec l'ajout de certains FX bienvenus (sans parler de la màj de certains éléments de gameplay), et perso j'en demandais pas vraiment plus. Tout refaire n'aurait pas de sens sans refondre totalement l'intégralité des jeux, les unifier etc (et en faire un GTA 6).
Par contre je serais ravi qu'ils upscalent aussi RISE.FM de GTA3 parce que cette station est la seule à ne jamais avoir eu droit à un encodage digne de ce nom. Mais j'y crois pas du tout.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

Vector
(12h32) Vector (10h18) sunk cost fallacy, baby
Tuesday 20 May 2025
Westernzoo
(10h19) Westernzoo A côté de ça, t'as le DLC de Katana Zéro qui arrive et qui est gratuit pour tout ceux ayant acheté le jeu. Deux ambiances.
Westernzoo
(10h18) Westernzoo J'avoue que je suis impressionné par l'audace de Chris Roberts. Il a compris qu'il pouvait hurler à la face de ses clients"vous êtes de gros pigeons débiles et je vais vous vider" et que ceci mettront quand même la main à la poche. C'est délirant.
Westernzoo
(10h15) Westernzoo Quand t'as ramassé 800 millions de dollars, faut bien trouver deux-trois sous pour arrondir au milliard, sinon ça fait petit bras.
Monday 19 May 2025
CBL
(21h48) CBL Le gag est que les mêmes gens qui se plaignent ont probablement payé pour avoir le vaisseau le plus puissant du jeu
Laurent
(21h33) Laurent (12h08) P2W forever
Doc_Nimbus
(12h08) Doc_Nimbus Star Citizen : toujours à fond dans les bonnes idées : [gamepressure.com]
choo.t
(10h58) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(10h51) Zaza le Nounours choo.t > encore du ménage à faire.
Friday 16 May 2025
choo.t
(10h32) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
BeatKitano
(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Oui parce qu'on parlait de matos. Autant la vie dans le pays est probablement pas comparable aujourd'hui autant l'hostilité technologique... on est vraiment pas loiN;
BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
choo.t
(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
choo.t
(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
CBL
(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
CBL
(19h28) CBL La Chine espionne le monde entier en vendant du matos blindés de backdoors et de système d'ecoute. On commence seulement à en comprendre l'étendue et à bannir les boites en question (Huawei typiquement)
choo.t
(19h23) choo.t que les US ne se gênent pas pour espionner les citoyens du monde entier (cela dit, c'est un peu le cas de tout le monde celle-là, les pays qui ne le font pas, c'est surtout par incompétence technique).
choo.t
(19h21) choo.t de moins en moins pour les simple résident permanent ou pire ceux avec un pauvre visa. Par contre hors du territoire ça a toujours été open-bar, la chine a bien moins d'action militaire à l'étranger que les US, et même sur le plan civil, on sait
choo.t
(19h19) choo.t Je t'avoues que vu la composition actuelle de la SCOTUS, je suis assez pessimiste, mais effectivement, y'a encore de base d'état de droit quand ça se passe dans le pays, et surtout si ça concerne les citoyens US, mais apparemment
CBL
(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
CBL
(19h07) CBL Mais surtout il y a eu tout plein de décisions de justice, de manifestations, d'appels aux dons, d'avocats prêts à défendre sa cause
CBL
(19h07) CBL Alors déjà, c'est loin d'être fait et ça finira probablement à la court supreme
choo.t
(18h49) choo.t Il va être déporté sans la moindre charge criminelle à son encontre.
choo.t
(18h48) choo.t Du coup, l'affaire Mahmoud Khalil en ce moment aux states, ça dit quoi de la liberté de manifester et de l’opposition politique ? [en.wikipedia.org]
CBL
(18h41) CBL En Chine, au mieux ce serait filtré/censuré et au pire tu serais en prison
CBL
(18h41) CBL Non non non. Y'a rien de difficile. Tu as tous plein de médias, de blogs, de sites, de vidéos... car les US ont la liberté d'expression. Un droit fondamental
BeatKitano
(18h17) BeatKitano Et honnêtement c'est super difficile d'avoir des informations fiables et non affecté par la propagande de l'un ou l'autre. Et c'est d'autant moins remarquable quand on vit dans les pays respectifs.
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Bon je vais pas mettre du sel sur la plaie. Mais de mon point de vue ça pue a mort des deux cotés, juste que les US sont en pleine transformations et que ça parait mieux pour le moment.
CBL
(17h50) CBL Ou aux Tibétains
CBL
(17h49) CBL Ou aux opposants politiques chinois
CBL
(17h49) CBL Va dire cela au million de Ouïghours qui moississent dans des camps
BeatKitano
(17h47) BeatKitano D'un observateur extérieur, les US et la Chine aujourd'hui objectivement... c'est pas si différent.
BeatKitano
(17h47) BeatKitano La seule différence c'est l'objectivité de qui est ciblé et la position médiatique sur la question mais dans le fond... c'est très proche. Juste a des stades différents et avec des approches un poil différentes.
BeatKitano
(17h45) BeatKitano T'es sur ? [newsweek.com]
CBL
(17h45) CBL La situation n'est pas géniale mais c'est vraiment pas du tout comparable
BeatKitano
(17h44) BeatKitano Ouais alors ça c'est un truc typiquement ricain: endormir la foule en repackageant la haine en divertissement. C'est ce que les américains font de mieux, faut bien leur reconnaitre ça. N'en reste que heu.... il en ressort rien.
CBL
(17h44) CBL Et je peux aller dans un lieu de culte sans finir dans un camp d'internement
CBL
(17h43) CBL Et ils se font chambrer tous les soirs par les daily show et compagnie sans que Stephen Colbert finisse en prison
BeatKitano
(17h43) BeatKitano ...
BeatKitano
(17h43) BeatKitano TRUMP 2028 WHOOOHOOOO
BeatKitano
(17h43) BeatKitano Oui pour le moment....
CBL
(17h42) CBL Nos débiles de gouvernants on les a élu
BeatKitano
(17h42) BeatKitano Ok vous avez pas encore de systeme de credit social, mais au train ou vont les choses... il reste plus que quelques blocs et l'affaire est dans le sac.
CBL
(17h42) CBL Non
BeatKitano
(17h41) BeatKitano Non mais honnêtement c'est pareil pour les US maintenant. C'est pas pire, juste pareil. La seule différence jusqu'a présent c'est que les gens avaient plus confiance dans les américains parce que FREEDOM et 1er amendement... Mais maintenant... heu...
CBL
(17h39) CBL Ah oui la Chine, ce modèle de démocratie, des droits de l'homme et de la liberté d'expression.
choo.t
(13h10) choo.t Et bon, après Abou Ghraib, Guantanamo, les révélations de Snowden, les participations actives à une liste longue comme le bras de crime de guerre et crimes contre l'humanité, j'ai beaucoups moins confiance dans les gouvernements US qui Chinois.
choo.t
(10h26) choo.t Au final, la meilleure Corée avait un coup d'avance avec son idéologie du juche et la création de Red Star OS.
choo.t
(10h24) choo.t CBL > Bha c'est pour leur marché interne, ils gagnent en indépendance en utilisant un OS non-américain.
BeatKitano
(09h09) BeatKitano Y'a zero chance que ça arrive. A moins de le baser sur linux.
CBL
(08h33) CBL Ça relancerait pas mal l'économie en plus
CBL
(08h33) CBL Il est vraiment temps que l'Europe prenne son indépendance technologique
CBL
(08h33) CBL Mais surtout vous les européens, vous devriez avoir un OS sans backdoor chinoise ou américaine
CBL
(08h32) CBL Et puis les US sont encore très loin de la Chine
CBL
(08h31) CBL Au moins Linux est open source donc les backdoors ne font pas long feu
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains ou un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains. Hmmmm dur choix.
BeatKitano
(08h00) BeatKitano Tu sais CBL j’ai toujours été méfiant concernant la sécurité du matos chinois rapport à leur politique et les implications pour la liberté sur le long terme mais quand je vois ce que deviennent les USA je sais pas bien ce qui est le pire en définitive…
CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
Rechercher sur Factornews