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Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : Nintendo WayForward
Support : Switch
​Le travail de sape contre les moddeurs nostalgiques et les développeurs indés désireux de retrouver le Nintendo d'antan continue mais ici, le géant nippon s'attaque à la retape de sa saga de jeux tactiques Wars, et plus précisément aux mythiques épisodes GBA qui ont fait la renommée de la série outre-archipel. Un remake dans le plus strict sens du terme. Mais de l'eau a coulé sous les ponts depuis Advance Wars. Alors la formule d'Intelligent Systems est-elle toujours au top ?
Advance Wars. Ce nom a de quoi déclencher l'émoi de plus d'un tacticien en herbe. Au début des années 2000, on découvrait sur tout petit écran la série Wars dans un épisode qui avait déjà tout appris de ses prédécesseurs. Alors forcément pour nous Européens, ce fut le coup de foudre immédiat. Un pixel-art et des animations chiadées, même sur la minuscule GBA, une difficulté retorse face à une IA le plus souvent impitoyable et surtout une redéfinition du jeu vidéo tactique à la sauce Nintendo. Face aux jeux trop sérieux sur PC, Advance Wars proposait des soldats tout mignons aux bouilles adorables et aux véhicules cartoonesques, mis à la manoeuvre par des généraux adolescents qui s'envoyaient des vannes plutôt que des invectives.

On l'a dit, l'original a vingt-deux ans cette année et nombreux ont été ceux qui ont tenté de reproduire la formule. Les exemples les plus récents comptent Wargroove (une suite est prévue pour 2024), mais également TINY METAL et sa suite qu'on a testé dans nos colonnes en 2019. Et puisque la série manquait à ses fans, c'est WayForward qui a été choisi par Nintendo pour dépoussiérer son enrobage, mais attention, sans rien toucher ou presque au fond de l'affaire.

Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp (vous l'avez ?) reprend l'exact contenu de l'épisode fondateur et sa suite Black Hole Rising. Les nouveaux joueurs y découvriront donc ce qui a fait le sel de la série, à savoir des batailles au tour par tour orchestrées entre plusieurs camps dans l'Orange Star contrôlée par le joueur sur des cartes de différentes tailles. Les affrontements opposent des unités terrestres, maritimes et aériennes dans une sorte de pierre-feuille-ciseaux des temps modernes avec un double objectif : annihiler tous les ennemis ou capturer le QG de l'adversaire. Mais les batailles font plus penser à des parties d'échec qu'un simple jeu de hasard. A l'aide des troupes au sol, on capture des villes pour rapporter de l'argent à chaque tour. Ce trésor de guerre servira à maintenir notre industrie à flot et à construire des unités dans nos usines.

Le placement idéal

Il faudra également composer avec les environnements proposés qui seront autant de bonus/malus pour tel ou tel type d'unités. Enfin, le brouillard de guerre s'invitera par ailleurs en cours de partie pour pimenter des rixes déjà pas forcément évidentes de prime abord. Ce qui est sûr, c'est que la meilleure attaque est très souvent la défense. D'ailleurs les tutoriaux vous le précisent dès le début, il vaut mieux conserver une ligne de front et pilonner l'ennemi avec des lance-missiles plutôt que d'envoyer une armada de chars en frontal à la Alerte Rouge.

Ajoutez à ça une gestion des lignes de ravitaillement en munitions et carburant et quelques missions à objectif spécifique et vous obtenez un titre qui mise tout sur la macro et des batailles qui durent aisément jusqu'à 1h30 par mission (comptez pas moins de 50h pour terminer les 2 campagnes). Bien plus en tout cas que l'autre série tactique Fire Emblem qui permet de se monter une petite équipe parfaite à grand renfort d'objets et d'expérience entre les combats. En ça, Advance Wars joue beaucoup avec notre mental. Suis-je trop gourmand pour foncer m'emparer de cette ville adverse ? Ou ne vaudrait-il pas mieux d'abord investir les montagnes aux alentours pour offrir une couverture à mes unités de reconnaissance ? De ces choix découlent des conséquences dramatiques dès les premiers tours de jeu. En bonus, chaque général possède une jauge de pouvoir qui se remplit au fur et à mesure et qui permet de déclencher des capacités spéciales (réparation, puissance accrue de tel ou tel type d'unité, etc.). Avec un look mignon tout plein (les cartes du jeu prennent place dans des bac-à-sable) et des généraux aux répliques toutes plus ridicules les unes que les autres, on aurait presque tendance à sous-estimer son adversaire. Monumentale erreur.

On ne compte plus les fois où on a dû abandonner une bataille qui semblait bien engagée mais tournant vers la défaite sur le long terme après 8 ou 10 tours de jeu. La campagne d'Advance Wars 2 ajoute, elle, de nouveaux généraux, des super pouvoirs mais surtout quelques unités comme des silos de missiles et des pipelines impénétrables... De quoi décourager la bleusaille qui n'en demandait pas tant. Pour éviter cet écueil, le développeur californien a quand même fait une entorse au règlement et ajouté quelques options de qualité de vie. Tout d'abord, il nous invite à terminer la campagne d'Advance Wars avant de nous lancer dans la seconde (c'est facultatif, plutôt pour éviter de nous spoiler l'ennemi surprise qui déboule plus tard dans le jeu).



Il est aussi maintenant possible d'accélérer toutes les animations que ce soit pendant notre tour ou celui de l'adversaire. Une fonction de rembobinage du tour en cours est également accessible dans les options : utile lorsqu'on a déplacé par erreur une unité. Par contre, n'espérez pas tricher de cette manière en découvrant le brouillard de guerre, l'IA a tendance à ne jamais faire deux fois la même chose. En tout cas lorsqu'elle n'est pas acculée. Dans cette configuration, l'IA a tendance à jouer la montre et privilégier le maintien de ses positions. Le tutoriel du jeu a de plus été revu. Les vieux de la vieille se souviendront des longueurs d'Advance Wars et ses entrainements obligatoires. Ici le début du jeu est beaucoup plus streamliné et on entre immédiatement dans le vif du sujet. La commandante en chef Nell passe juste une tête de temps à autre, lorsqu'un nouveau type d'unité apparait ou qu'une nouvelle stratégie est dévoilée pour nous proposer une prise en main plus en douceur. Enfin, les p'tis nouveaux ou les vieux plus rodés au genre seront ravis d'apprendre qu'un mode Facile est disponible et activable n'importe quand.

Wars, Wars never changes

Bon par contre, il n'empêche pas non plus la défaite et demande autant de retenue dans le placement des troupes que le mode Classique. La Switch offrant du multijoueur ad-hoc, on retrouve à peu près les mêmes options de duel qu'à l'époque : console contre console, à deux sur la même console ou en escarmouche contre l'IA sur une sélection de cartes.

Le mode en ligne entre amis uniquement, lui, fait l'impasse sur le matchmaking, probablement pour éviter le rage quit couplé à des parties qui pourraient s'éterniser. L'éditeur de cartes à partager fait aussi son grand retour. Le même contenu, on vous dit ! Par contre, le gros du changement s'est effectué sur le contenant. Le pixel-art laisse sa place à un rendu 3D façon jouets en plastique qui a ses détracteurs.



Personnellement je le trouve pas si mal que ça et surtout les unités sont toujours autant lisibles. Les environnements en vue 3/4 sont eux-aussi parfaitement lisibles. WayForward est un grand amateur du dessin animé dans ses jeux et ils ont ici mis le paquet avec des commandants tous dessinés et animés à la main. L'esthétique du studio fait un peu déjà-vue puisqu'on retrouve la patte de Shantae et River City Girls, mais le résultat est vraiment excellent, notamment les animations lorsqu'on déclenche un Pouvoir. Autre changement de choix, l'ajout de voix et la bande originale modernisée par Maddie Lim & Tommy Pedrini déjà entendus sur la très bonne BO de Vitamin Connection. Franchement, c'est un petit bijou, on aime aussi le fait qu'elle soit adaptative en fonction de là où vous vous trouvez et on ne se lasse pas par exemple du thème de Nell revisité.

Par contre, on est un peu moins fan de la partie technique du jeu. Déjà, ses graphismes ne sont pas tout à fait nets, même en docké. Mais surtout, le jeu à une fâcheuse tendance à ne pas prendre en compte certains inputs de la manette, probablement à cause du frame pacing qui fait du yoyo. Ce qui fait qu'on ne compte plus les erreurs de sélection de menu dans l'interface, par exemple lorsqu'on veut rembobiner un tour et qu'on se retrouve à... passer son tour. Rageant ! D'ailleurs, on trouve dommage que cette option assez utilisée se retrouve planquée dans un sous-menu et qu'elle occasionne des rechargements un peu longuets.

Vous rêviez d'un retour de la tactique à la Advance Wars ? Ne cherchez plus un concurrent potentiel pour lui arriver à la cheville, la ressortie de cette compilation-remake confirme que le prince de la tactique au tour par tour est toujours le numéro 1. Alors certes, c'est vraiment "le même, mais en 3D", son look pourrait déplaire à certains et sa difficulté à de quoi refroidir les nouveaux venus, mais avec quelques options d'accessibilité qui peuvent faire la différence et un contenu d'une durée de vie ultra-impressionnante, la replongée dans Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp ne se refuse pas.

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Commentaires

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Tribune

Muchacho
(18h33) Muchacho choo.t > C'était une blague le coup de gros mots sur la tribune et des enfants. Par contre pour la violence verbale gratos je pense vraiment qu'on peut mieux faire sur ce site.
Muchacho
(18h31) Muchacho C'est devenu serious business Factornews.
CBL
(17h00) CBL Au passage éviter les propos injurieux c'est dans la charte du site depuis 20 ans...
CBL
(16h58) CBL Traiter une femme de "salope" c'est vulgaire
CBL
(16h58) CBL Dire "Putain de merde" quand on s'est cogné le petit orteil contre les pieds de la table c'est grossier
CBL
(16h58) CBL Il y a une différence majeure entre être grossier et être vulgaire.
choo.t
(16h52) choo.t Ça a même tendance à les faire rire.
choo.t
(16h52) choo.t Muchacho > "dire des gros mots" n'a jamais tuer ou même blesser un enfant.
BeatKitano
(16h46) BeatKitano "chaque accusation est une confession" est presque devenu un meme a ce niveau.
BeatKitano
(16h45) BeatKitano Non mais je sais que c'est pas ton cas mais tu remarqueras le nombre de fois ou les conservateurs et approchants disent vouloir protéger les enfants de <la nouvelle peur irrationnelle du moment> et qui plus tard sont découverts "pratiquants"...
Muchacho
(14h56) Muchacho C'est un sacré stretch. Peut-être que la personne à juste des enfants (qui peuvent effectivement se cacher dans des placards :o) ?
BeatKitano
(14h46) BeatKitano Muchacho > Alors ça me fait pas chier parce que je peux pas t’empêcher de penser ce que tu veux. Par contre quand je lis ça non ironiquement, j'ai tendance a penser que la personne qui dit ça a des trucs dans son placard.
Muchacho
(12h41) Muchacho Et il faut penser aux enfants qui nous lisent (ça c'est juste pour faire chier Beat).
Muchacho
(12h40) Muchacho (08h15) Je pense qu'on vivrait dans un mon meilleur s'il y avait moins de violence (verbale et non-verbale) dans le monde. #Bisounours
choo.t
(08h17) choo.t vois pas*
choo.t
(08h15) choo.t CBL > Bha, c'est cathartique. Comme un morceau de punk. À l'inverse, je t'avoues que je ne vois ce que ne pas insulter les fasciste et consort ferait avancer.
CBL
(07h16) CBL Le mec devait regarder Handmaid's Tale en priant que ce soit un documentaire
CBL
(07h12) CBL Ce n'est meme pas pour l'effet comique. C'est du hurlement primaire
CBL
(07h11) CBL Mais ça n'avance pas grand chose que de dire que "c'est une merde"
CBL
(07h10) CBL C'est marrant sur la photo on dirait Roosevelt où l'extrême droite a remplacé la polio
CBL
(07h09) CBL Ah oui il en tenait une couche
CBL
(07h08) CBL Attend je google
CBL
(07h08) CBL Je ne sais meme pas qui c'est
BeatKitano
(05h26) BeatKitano Sinon Edwin Feulner je peux ? C’est important de savoir…
BeatKitano
(04h19) BeatKitano CBL > Ah oui ok. Désolé Peter.
Thursday 24 July 2025
choo.t
(22h52) choo.t Ce timing.
noir_desir
(22h08) noir_desir kirk.roundhouse > vu la fin de sa vie et de son soutien à l'abruti de trump...
CBL
(21h34) CBL (19h57) (17h13) Les gens qu'est-ce que j'ai dit à propos des injures?
CBL
(21h34) CBL (18h31) Du coup faut l'appeler Hulk Hogone ou Hulk Hogoff ?
Laurent
(21h03) Laurent (18h31) du coup il est plus vert ? wait, je dois confondre...
choo.t
(20h14) choo.t [congress.gov]
choo.t
(20h13) choo.t Via va dire que c'est un risque pour sa réputation et basta
choo.t
(20h13) choo.t BeatKitano > c'est justement toute l'idée, ils ne ban pas les transactions, c'est juste une boîte américaine qui dit à une autre boîte américaine qu'elle ne bossera pas avec elle si elle ne change pas son catalogue
BeatKitano
(20h03) BeatKitano choo.t > Non mais que ce soit légal aux US ça les regarde, mais ça devrait pas impacter les transaction internationales. Stout.
choo.t
(20h02) choo.t (17h21) BeatKitano > et non, la discrimination bancaire est légale aux states, mais y'a une proposition de loi pour la recadrer un peu.
BeatKitano
(19h59) BeatKitano Plus ici: [theatlantic.com]
BeatKitano
(19h58) BeatKitano Et puis j'oublierais jamais comment Thiel a utilisé le gars pour faire fermer un site qui l'emmerdait. [forbes.com]
BeatKitano
(19h57) BeatKitano Oui c'était une merde.
kirk.roundhouse
(19h56) kirk.roundhouse Oh quelle tristesse. Ah mais en fait non. [threads.com]
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quel dommage /s
Le vertueux
(18h31) Le vertueux Hulk Hogan est mort.
BeatKitano
(17h23) BeatKitano Les gens ont pas l'air de tiquer aussi, aujourd'hui c'est les trucs super tendancieux et tabous, demain c'est un jeu bioware pour les romances homo. (Ils ont déjà tenté, mais là ils ont une vraie chance si personne bouge).
BeatKitano
(17h21) BeatKitano De toute façon le problème c'est bien le pouvoir de l'argent faisant fi de tout cadre légal.C'est pas illégal ? Ils devraient pas avoir le droit de stopper la transaction pour raison x ou y.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano J'ai vu des trucs se faire et y'avait clairement pas d'autre moteur derrière que de la bigoterie de base chez le duopoly.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano choo.t > Alors oui et non. Les deux sont a chier. Mais y'a pas forcément besoin de groupes de pression chez les christofascistes.
choo.t
(17h14) choo.t Même si y'a pas besoin de beaucoup pour convaincre les payements processor d'être des grosses merdes.
choo.t
(17h13) choo.t BeatKitano > pointons les commanditaire aussi : les groupe puritain d'extrême droite qui se font passer pour féministe et protecteur de l'enfance.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano (toujours a cause des payment processors hein, pas par convictions)
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Allez itch.io suit le mouvement de steam et délistes tous les jeux nsfw. Quel monde fantastique.
BeatKitano
(10h09) BeatKitano Factor, alors la gloire c’est comment ? [imgur.com]
Wednesday 23 July 2025
BeatKitano
(13h52) BeatKitano Oh pas besoin d'être chinois pour bien manger©️
CBL
(04h53) CBL Les hackers chinois vont se régaler
CBL
(04h53) CBL BeatKitano > le pire c'est que la c'est un mec dans son coin qui bricole. Mais y'a des grosses boîtes qui poussent en prod du code fait avec cela
Tuesday 22 July 2025
noir_desir
(21h32) noir_desir BeatKitano > Putain c'est fou
noir_desir
(21h29) noir_desir =⁠_⁠=
YoGi
(20h51) YoGi Ozzy est carlos :((
Monday 21 July 2025
BeatKitano
(20h10) BeatKitano La réponse du patron "non mais on a merdé en vrai on aurait du laisser une branch dev et branche prod. SANS DEC MEC
BeatKitano
(20h09) BeatKitano L'IA strop bien [frandroid.com]
choo.t
(13h40) choo.t Yep voila, je suis pas rapide à écrire sur tel...
choo.t
(13h40) choo.t BeatKitano > elle existe depuis, mais il fallait refaire certifier les jeux etc. Et même avec la classification 18+ , ils ont refusé Hotline Miami 2, le Blade Runner de westwood,un shmup de CAVE et même un jeu de tag...
BeatKitano
(13h37) BeatKitano n'existait pas pardon.
BeatKitano
(13h35) BeatKitano choo.t > A noter que l'ACL (Australian Christian Lobby) s'est justement fortement opposé a la classification 18+ (qui n'existe pas apparemment là bas), alors que certains jeux se retrouvent du coup dans les 15+... Des idiots.
choo.t
(13h33) choo.t Y'a une page wiki entière pour les JV ban en Australie, alors que pour l'Afghanistan y'en a qu'un : PUBG [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(13h25) BeatKitano choo.t > Non mais c'est des gens bien [en.wikipedia.org]
choo.t
(13h22) choo.t La lead de Collectives Shouts avait eu un précédent lobby qui eux avaient un souci avec la wi-fi et les trans...
choo.t
(13h20) choo.t Et c'est des zinzins qui ont un souci avec Diablo car "démoniaque".
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Je serais vraiment pas étonné qu'on trouve des liens entre ce groupe et les lobbies du jv. On parle plus trop de Stop Killing Games...étrangement.
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Sinon j'ai lu un article sur le lobby australien ACL là et les termes qu'ils utilisent pour qualifier les gamers font fortement penser a une tactique pour provoquer l'outrage de masse.
BeatKitano
(11h25) BeatKitano "Il faut penser aux enfants qui lisent "vice".
BeatKitano
(11h24) BeatKitano choo.t > It's fiiiiiine.
choo.t
(10h37) choo.t Les articles de Vice couvrant la censure de steam par les lobbies chrétiens/consérvateurs ont eux-même été censurés : [aftermath.site] . Vous pouvez commencer à paniquer.
Le vertueux
(10h33) Le vertueux rEkOM > Superbe.
kirk.roundhouse
(10h25) kirk.roundhouse C'est joli mais je ne suis pas convaincu par l'orientation qu'ils prennent sur le gameplay. Je ne suis pas fan des FPS/RPG avec des sacs à PV en guise d'antagonistes.
Samax
(09h58) Samax rEkOM > Wow, faites que ça sorte un jour, ça a l'air génial (et effectivement c'est magnifique et extrêmement fidèle à la DA d'origine)
BeatKitano
(09h55) BeatKitano C'est plutot fort en effet. Et ça suinte le respect pour le materiau d'origine, c'est surtout ça qui est impressionnant.
CBL
(08h45) CBL Je serais MS je leur enverrai un gros chèque
choo.t
(08h12) choo.t C'est magnifique putain.
rEkOM
(07h59) rEkOM Trailer de fallout bakersfield (total conversion) dans GZdoom [m.youtube.com]
Sunday 20 July 2025
BeatKitano
(22h07) BeatKitano Pouvoir avoir de l'air frais le soir sans se faire bouffer par les moustiques et envahir par les mouches et guêpes. C'est déjà pas mal.
CBL
(21h52) CBL Y'a moins de bugs dans ton code?
BeatKitano
(12h35) BeatKitano J'ai installer des moustiquaires a la plupart des fenêtres des pièces de vie et bordel ça change la vie.
BeatKitano
(12h34) BeatKitano (mais on a pas toujours ce qu'on veut heh)
BeatKitano
(12h34) BeatKitano choo.t > Je pense toujours a l'avenir et je choisi: AUCUN.
choo.t
(12h26) choo.t BeatKitano > surtout qu'en tant qu'occidental, je préfère grandement que mes données filent au CCCP que n'importe quel gouvernement américain.
BeatKitano
(12h13) BeatKitano -C
BeatKitano
(12h13) BeatKitano "Non mais tu comprends le CCCP a la main mise sur tout le matos qui sort de Chine"... Hahaaah.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Rien de neuf sous le soleil mais c'est toujours bon de le rappeler.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Donc on a demandé a ce que les data centers américains soient en europe pour garantir la sécurité des données hors de leurs programmes de renseignement (officiellement hein). Et en fait non [youtube.com]
Saturday 19 July 2025
CBL
(17h38) CBL Il a aussi un sous-marin [en.m.wikipedia.org]
CBL
(17h34) CBL Il a d'ailleurs plusieurs yachts dont un s'appelle le Rocinante [luxurylaunches.com]
Jeanquille
(11h58) Jeanquille La vie de Gabe : [fr.ign.com]
toof
(10h48) toof Bon, c'est pas vraiment une surprise, mais dans les crédits de fin de Death Stranding 2, il y a une partie "PC compatibility & network testing"
BeatKitano
(09h52) BeatKitano (2 ans avant snowden quand même. On me fera pas croire que les writers ont pas eu quelques coup de pouces)
BeatKitano
(09h48) BeatKitano (Mais bon on est pas étonné quand on sait qu'ils avaient des consultants du DIA chez CBS)...
BeatKitano
(09h47) BeatKitano On pensera ce qu'on veut de l'enrobage autour de la serie pour plaire au public mais Person of Interest était EXTREMEMENT prescient.
BeatKitano
(09h45) BeatKitano choo.t > Ça changerai rien. Le reste du monde suivra par la force des choses.
choo.t
(09h34) choo.t Clairement, le nord global fonce tout schuss vers une société de contrôle bien puante, j'aurais pas mes proches ici que je commencerais à déménager.
BeatKitano
(09h31) BeatKitano De toute façon c'est le pied dans la porte pour normaliser ça et introduire les identités numériques a l'échelle globale. Après ça pif paf pouf crypto wallet pour tous et fin du cash. Miam miam les données et le controle.
BeatKitano
(09h29) BeatKitano La résultante de ça c'est que j'ai jamais vu autant de nouveaux arrivants sur le darknet et de referer super louches sur le normieweb. Ça va être une vraie boucherie. C'est les fabricants d'anti-virus/malware qui se frottent les mains.
BeatKitano
(09h24) BeatKitano Mais hey, tant que ça touche pas les gens qui poussent vers ça. Tout va bien (j'ai hate d'entendre leur takes éclatés quand ça va arriver très prochainement)
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