Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
INTERVIEW

Raphaël Colantonio, le jour d'après

K.Mizol par K.Mizol,  email  @Super_Slip_Man
Raphaël Colantonio a publiquement annoncé en juin dernier son départ d’Arkane, studio lyonnais (puis texan suite à l’ouverture d’un deuxième bébé dirigé par Harvey Smith) qu’il a fondé, dirigé et pour qui il a créé de nombreux game design pendant 18 ans. Responsable d’Arx Fatalis et de Dark Messiah of Might & Magic avant d’être racheté par Zenimax/Bethesda et d’accoucher des Dishonored et du reboot de Prey, Arkane est aujourd’hui un des meilleurs studios de développement au monde, tout simplement. Interview jour d’après entre deux pizzas au four à bois, avec un homme qui souhaite prendre ses distances du monde du jeu vidéo.
Pour commencer, comment vas-tu et que fais-tu désormais ?
Je vais bien, merci. Je suis principalement en vacances, sur des projets perso, mais je suis aussi Consultant Game design à temps très partiel. 
 
Quand j’ai lu le communiqué annonçant ton départ et surtout les petites réactions que tu as accordé à la presse ensuite à ce sujet, j’avais l’impression que tu étais à la limite du burnout. C’était vital pour toi de partir ?
Oui, malgré toute l'affection que j'ai pour Arkane, il était temps pour moi de passer à autre chose et me redéfinir.
 
Est-ce que les semi échecs commerciaux de Dishonored 2 et de Prey ont eu raison de toi ? D’autant que l’accueil critique fut bon, voire même très bon, c’est forcément frustrant.
Absolument pas. J'avais annoncé mes intentions de partir bien avant que Dishonored 2 et Prey soient même sur le marché.
 
Finalement, lorsque tu es un studio indé comme Arkane l’a été, ou que tu fais partie d’une grosse machine comme Arkane l’est avec Bethesda/ZeniMax derrière, qu’est-ce qui met le plus de pression ? D’un côté comme de l’autre on reste dépendant des ventes au final.
C'est vrai. Dans tous les cas la pression est là, et les ventes ont toujours raison. Il est plus confortable d'être dans un gros groupe pour des raisons évidentes, mais on contrôle moins de choses, donc c'est ce que les Américains appellent "un trade off".
 
En 2010 (donc avant même Dishonored et avant le rachat par ZeniMax), lorsque je t’ai interviewé pour la première fois, tu m’as parlé de la frustration qu’il existe lorsqu’on fait un jeu AAA d’avoir trois milliards d’intermédiaires pour chaque petit aspect d’un jeu. Tu m’as donné un exemple très drôle et très parlant de la modélisation d’une pomme. « Aujourd’hui la distance entre nous et une pomme dans le jeu est de minimum 4 personnes, 3 jours et 5000 euros ». Plus ça a avancé dans le temps, pire c’est devenu, non ?
Haha oui, c'est pire, car maintenant la pomme fait encore plus de choses. 
 
Loin de moi l’idée de vouloir te faire cracher dans la soupe ou de te faire pratiquer la langue de bois mais j’ai envie de savoir : est-ce qu’Arkane sous la houlette de Bethesda a toujours eu les mains libres pour faire les jeux que vous vouliez vraiment faire ?
Plutôt oui. Bethesda a toujours eu une grande confiance en nos capacités à faire des jeux de qualité. Bien sûr, tant que ça s'inscrit dans un marché, ça reste un business (normal), mais notre relation de ce côté a toujours été très bonne.



Donner une suite à Dishonored paraissait logique créativement parlant. Par contre, j’ai un peu plus de mal à croire que reprendre Prey venait d’une volonté absolue d’Arkane. Même si finalement (et c’est ce qui est absurde), le jeu aurait tout aussi bien pu s’appeler n’importe comment tant frontalement on est très éloigné du Prey originel sorti dans les bacs et même de l’avorté Prey 2.
Tout ce qui comptait pour moi était de faire un jeu qui me plaisait et qui correspondait aux forces d'Arkane. 
 
Est-ce que tu as l’impression qu’Arkane a apporté sa pierre à l’édifice dans le monde du jeu vidéo ?
J'espère... Peut-être que, de la même façon que je fus inspiré par Ultima et Underworld quand j'étais un jeune gamer, nos jeux ont inspiré un futur créateur.

Tu parles des forces d’Arkane, pour ma part vous êtes assez atypiques dans l’industrie sur le plan créatif. Vous êtes les rares (je t’inclus encore dedans parce que bon, jusqu’ici rien n’est encore sorti sans toi), si ce n’est les seuls aujourd’hui, à proposer des jeux d’action où le joueur se réapproprie comme il l’entend la façon de jouer. Un jeu Arkane met toujours la créativité du joueur à contribution dans un contexte où habituellement on ne fait que tirer sur l’adversaire.  En ça Arkane a un statut unique dans l’industrie et a repris le flambeau d’un Looking Glass ou d’un Ion Storm par exemple. On a toujours senti cette influence chez Arkane.
Merci. Looking Glass est très spécial pour moi, donc j'apprécie le compliment.
 
Est-ce que tu penses d’ailleurs que cette façon très particulière d’approcher le jeu vidéo, ou moins largement le FPS, n’est pas directement liée aux ventes pas-mal-mais-pas-top de Dishonored 2 et Prey ? Est-ce que le joueur d’aujourd’hui ne va pas en majorité prendre le chemin de la facilité, du basique, et buter tout le monde en passant à côté des trois quarts des possibilités qu’offrent vos jeux sans même se poser la question ? Pire, finalement préférer passer à la caisse pour un FPS au but clair même si bas du front : tirer sur tout ce qui bouge, plutôt que de choisir ce jeu chelou où tu peux incarner une tasse ?
Je pense que naturellement les joueurs vont vers la solution la plus directe : tirer sur un garde est plus simple et efficace que de se cacher derrière un pilier et l'attendre pour l'assommer. En revanche, les jeux plus simulés qui laissent les joueurs faire des trucs élaborés laissent des souvenirs impérissables. Donc nos jeux parlent aux joueurs plus sophistiqués, et donc forcément, c’est un marché plus sélectif. 
 
Est-ce qu’il y a quelque chose que tu aurais aimé faire et que tu n’as pas pu durant ces 18 années chez Arkane ? Qu’il s’agisse d’un jeu ou de quelque chose de plus particulier.
Il y a bien quelques jeux que j'aurais voulu faire et qui ne se sont jamais fait, mais j'ai quand même eu la chance de faire la plupart des jeux qui me tenaient à cœur. J'ai bien un petit pincement pour The Crossing, mais bon...


 
Et en 18 ans, après avoir fondé une boite, connu l’indépendance avec, le rachat, les AAA, le succès, le relatif échec, les putes et la drogue, trois générations de consoles, des collaborations avec des gens que tu admirais, l’ouverture d’un deuxième studio à Austin en plus de celui de Lyon, est-ce que tu as un grand souvenir qui ressort de tout ça ? Un « meilleur » souvenir ?
Plein, plein, plein de souvenirs bien sûr... Un email de Richard Garriott (ndlr : créateur d'Ultima) quand il a joué à Arx, ma première rencontre avec Doug Church (ndlr : créateur de Thief), le game of the year award pour Dishonored...
 
Allez, et le pire des souvenirs ce serait lequel ?
On est passé pas loin de la faillite de nombreuses fois. Le plus difficile était de survivre pendant qu'on essayait de trouver un éditeur pour The Crossing... C'est vraiment très difficile d'être un développeur indépendant.
 
Tu as toujours envie de jouer à des jeux vidéo après tout ça, ton départ etc ? Il y en a que tu attends (en dehors de ceux d’Arkane bien entendu) ?
J'attends Shadow of War avec impatience. Sinon, je joue à pas mal de jeux indés en ce moment. 
 
D’ailleurs tu vas jouer aux prochains jeux d’Arkane ? Ça risque de te faire tout drôle.
Absolument ! J'ai hâte de voir ce qu'Arkane va faire. C'est plutôt excitant pour moi de pouvoir jouer à un jeu Arkane sans y avoir participé !
 
Et qui a pris ta succession chez Arkane Lyon ?
Je leur laisse annoncer ça [sourire].
 
Tu fais comment pour passer le relais après 18 années à la tête d’un studio que tu as en plus fondé ? Tu serres les dents ?
Ça va bien se passer... Nous avons tous évolué et appris ensemble, ils sont au top. 
 
Toi qui as goûté à la création de jeux vidéo il y a presque 20 ans, qui sait comment on fonde et dirige un studio, qui peut toucher un peu à tout, qui joue de la musique… Franchement t’es au courant que tu vas fonder un petit studio indé dans les années à venir avec une petite équipe pour revenir aux sources et t’éclater ? Parce que c’est évident hein.
[Rire].


 
Quand ton gamin va te dire quelque chose comme « papa j’aimerais que tu refasses un jeu » tu vas devoir admettre que ça te manque de toute façon !
Pour l'instant je suis content de passer du temps sans stress, entre autres avec lui justement.
 
Vu que tu as passé le plus clair de ta vie dans le milieu de la création de jeux, est-ce que tu l'éduques ou compte l'éduquer en termes de jeux vidéo ?
Disons que comme tout passionné, j'exprime souvent pourquoi j'aime ou n'aime pas quelque chose dans un jeu, ce qui s'accompagne généralement d'un petit bout de philosophie de game design et d'une règle qui m'est chère. Mais en fin de compte je n'impose pas ma vision, puis le game design évolue tout le temps, et c'est aussi une question de goût. Il trouvera ce qui marche pour lui...
 
Merci beaucoup Raphaël de m’avoir accordé un peu (beaucoup, ok) de ton temps ! Profites bien de la vie, ressources-toi bien, et à bientôt pour de nouvelles aventures ! Tu penseras à moi quand tu t’y remettras ! 
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
choki
 
apres test, il rame bien sur ps3 meme avec 0 ennemi a l ecran -_- ! ca me fait bien rire quand gamekult rédige que c est fluide en coop splitté :)
Trait0r
 
stainpaté sur PS3...
xiam
 
choki a écrit :
apres test, il rame bien sur ps3 meme avec 0 ennemi a l ecran -_- ! ca me fait bien rire quand gamekult rédige que c est fluide en coop splitté :)


ca rame pas sur 360 deja ce jeu? je dis pas ca pour troller hein... j'ai jamais eu le jeu , mais la demo m'avait quelque peu laissé dubitatif quand a la fluidité du soft.
toof
 
La démo souffrait de quelques problèmes de fluité, c'est vrai, mais le jeu lui n'a, d'après mon souvenir, que de rares baisses de framerate.
Ngeist
 
Oui, sur 360 il tourne nickel, à part quand les explosions se multiplient avec pas mal d'ennemis à l'écran.
jackalas
 
j'ai constaté qu'une seul ralentissement à l'endroit des jeux d'arcade quand il y a un assault de l'ennemie (un des endroits les plus difficile du jeux)
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

choo.t
(07h38) choo.t Après, c'est pas moi qui fait les règles.
choo.t
(07h37) choo.t Disons que, dans mon cas en tout cas, on parle de violence verbale envers les fachos, les racistes et les TERF. Pour moi c'est sans équivalence avec la violence verbale envers des minorités opprimées, ou simplement l'agressivité entre membres.
Friday 25 July 2025
Muchacho
(18h33) Muchacho choo.t > C'était une blague le coup de gros mots sur la tribune et des enfants. Par contre pour la violence verbale gratos je pense vraiment qu'on peut mieux faire sur ce site.
Muchacho
(18h31) Muchacho C'est devenu serious business Factornews.
CBL
(17h00) CBL Au passage éviter les propos injurieux c'est dans la charte du site depuis 20 ans...
CBL
(16h58) CBL Traiter une femme de "salope" c'est vulgaire
CBL
(16h58) CBL Dire "Putain de merde" quand on s'est cogné le petit orteil contre les pieds de la table c'est grossier
CBL
(16h58) CBL Il y a une différence majeure entre être grossier et être vulgaire.
choo.t
(16h52) choo.t Ça a même tendance à les faire rire.
choo.t
(16h52) choo.t Muchacho > "dire des gros mots" n'a jamais tuer ou même blesser un enfant.
BeatKitano
(16h46) BeatKitano "chaque accusation est une confession" est presque devenu un meme a ce niveau.
BeatKitano
(16h45) BeatKitano Non mais je sais que c'est pas ton cas mais tu remarqueras le nombre de fois ou les conservateurs et approchants disent vouloir protéger les enfants de <la nouvelle peur irrationnelle du moment> et qui plus tard sont découverts "pratiquants"...
Muchacho
(14h56) Muchacho C'est un sacré stretch. Peut-être que la personne à juste des enfants (qui peuvent effectivement se cacher dans des placards :o) ?
BeatKitano
(14h46) BeatKitano Muchacho > Alors ça me fait pas chier parce que je peux pas t’empêcher de penser ce que tu veux. Par contre quand je lis ça non ironiquement, j'ai tendance a penser que la personne qui dit ça a des trucs dans son placard.
Muchacho
(12h41) Muchacho Et il faut penser aux enfants qui nous lisent (ça c'est juste pour faire chier Beat).
Muchacho
(12h40) Muchacho (08h15) Je pense qu'on vivrait dans un mon meilleur s'il y avait moins de violence (verbale et non-verbale) dans le monde. #Bisounours
choo.t
(08h17) choo.t vois pas*
choo.t
(08h15) choo.t CBL > Bha, c'est cathartique. Comme un morceau de punk. À l'inverse, je t'avoues que je ne vois ce que ne pas insulter les fasciste et consort ferait avancer.
CBL
(07h16) CBL Le mec devait regarder Handmaid's Tale en priant que ce soit un documentaire
CBL
(07h12) CBL Ce n'est meme pas pour l'effet comique. C'est du hurlement primaire
CBL
(07h11) CBL Mais ça n'avance pas grand chose que de dire que "c'est une merde"
CBL
(07h10) CBL C'est marrant sur la photo on dirait Roosevelt où l'extrême droite a remplacé la polio
CBL
(07h09) CBL Ah oui il en tenait une couche
CBL
(07h08) CBL Attend je google
CBL
(07h08) CBL Je ne sais meme pas qui c'est
BeatKitano
(05h26) BeatKitano Sinon Edwin Feulner je peux ? C’est important de savoir…
BeatKitano
(04h19) BeatKitano CBL > Ah oui ok. Désolé Peter.
Thursday 24 July 2025
choo.t
(22h52) choo.t Ce timing.
noir_desir
(22h08) noir_desir kirk.roundhouse > vu la fin de sa vie et de son soutien à l'abruti de trump...
CBL
(21h34) CBL (19h57) (17h13) Les gens qu'est-ce que j'ai dit à propos des injures?
CBL
(21h34) CBL (18h31) Du coup faut l'appeler Hulk Hogone ou Hulk Hogoff ?
Laurent
(21h03) Laurent (18h31) du coup il est plus vert ? wait, je dois confondre...
choo.t
(20h14) choo.t [congress.gov]
choo.t
(20h13) choo.t Via va dire que c'est un risque pour sa réputation et basta
choo.t
(20h13) choo.t BeatKitano > c'est justement toute l'idée, ils ne ban pas les transactions, c'est juste une boîte américaine qui dit à une autre boîte américaine qu'elle ne bossera pas avec elle si elle ne change pas son catalogue
BeatKitano
(20h03) BeatKitano choo.t > Non mais que ce soit légal aux US ça les regarde, mais ça devrait pas impacter les transaction internationales. Stout.
choo.t
(20h02) choo.t (17h21) BeatKitano > et non, la discrimination bancaire est légale aux states, mais y'a une proposition de loi pour la recadrer un peu.
BeatKitano
(19h59) BeatKitano Plus ici: [theatlantic.com]
BeatKitano
(19h58) BeatKitano Et puis j'oublierais jamais comment Thiel a utilisé le gars pour faire fermer un site qui l'emmerdait. [forbes.com]
BeatKitano
(19h57) BeatKitano Oui c'était une merde.
kirk.roundhouse
(19h56) kirk.roundhouse Oh quelle tristesse. Ah mais en fait non. [threads.com]
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quel dommage /s
Le vertueux
(18h31) Le vertueux Hulk Hogan est mort.
BeatKitano
(17h23) BeatKitano Les gens ont pas l'air de tiquer aussi, aujourd'hui c'est les trucs super tendancieux et tabous, demain c'est un jeu bioware pour les romances homo. (Ils ont déjà tenté, mais là ils ont une vraie chance si personne bouge).
BeatKitano
(17h21) BeatKitano De toute façon le problème c'est bien le pouvoir de l'argent faisant fi de tout cadre légal.C'est pas illégal ? Ils devraient pas avoir le droit de stopper la transaction pour raison x ou y.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano J'ai vu des trucs se faire et y'avait clairement pas d'autre moteur derrière que de la bigoterie de base chez le duopoly.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano choo.t > Alors oui et non. Les deux sont a chier. Mais y'a pas forcément besoin de groupes de pression chez les christofascistes.
choo.t
(17h14) choo.t Même si y'a pas besoin de beaucoup pour convaincre les payements processor d'être des grosses merdes.
choo.t
(17h13) choo.t BeatKitano > pointons les commanditaire aussi : les groupe puritain d'extrême droite qui se font passer pour féministe et protecteur de l'enfance.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano (toujours a cause des payment processors hein, pas par convictions)
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Allez itch.io suit le mouvement de steam et délistes tous les jeux nsfw. Quel monde fantastique.
BeatKitano
(10h09) BeatKitano Factor, alors la gloire c’est comment ? [imgur.com]
Wednesday 23 July 2025
BeatKitano
(13h52) BeatKitano Oh pas besoin d'être chinois pour bien manger©️
CBL
(04h53) CBL Les hackers chinois vont se régaler
CBL
(04h53) CBL BeatKitano > le pire c'est que la c'est un mec dans son coin qui bricole. Mais y'a des grosses boîtes qui poussent en prod du code fait avec cela
Tuesday 22 July 2025
noir_desir
(21h32) noir_desir BeatKitano > Putain c'est fou
noir_desir
(21h29) noir_desir =⁠_⁠=
YoGi
(20h51) YoGi Ozzy est carlos :((
Monday 21 July 2025
BeatKitano
(20h10) BeatKitano La réponse du patron "non mais on a merdé en vrai on aurait du laisser une branch dev et branche prod. SANS DEC MEC
BeatKitano
(20h09) BeatKitano L'IA strop bien [frandroid.com]
choo.t
(13h40) choo.t Yep voila, je suis pas rapide à écrire sur tel...
choo.t
(13h40) choo.t BeatKitano > elle existe depuis, mais il fallait refaire certifier les jeux etc. Et même avec la classification 18+ , ils ont refusé Hotline Miami 2, le Blade Runner de westwood,un shmup de CAVE et même un jeu de tag...
BeatKitano
(13h37) BeatKitano n'existait pas pardon.
BeatKitano
(13h35) BeatKitano choo.t > A noter que l'ACL (Australian Christian Lobby) s'est justement fortement opposé a la classification 18+ (qui n'existe pas apparemment là bas), alors que certains jeux se retrouvent du coup dans les 15+... Des idiots.
choo.t
(13h33) choo.t Y'a une page wiki entière pour les JV ban en Australie, alors que pour l'Afghanistan y'en a qu'un : PUBG [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(13h25) BeatKitano choo.t > Non mais c'est des gens bien [en.wikipedia.org]
choo.t
(13h22) choo.t La lead de Collectives Shouts avait eu un précédent lobby qui eux avaient un souci avec la wi-fi et les trans...
choo.t
(13h20) choo.t Et c'est des zinzins qui ont un souci avec Diablo car "démoniaque".
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Je serais vraiment pas étonné qu'on trouve des liens entre ce groupe et les lobbies du jv. On parle plus trop de Stop Killing Games...étrangement.
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Sinon j'ai lu un article sur le lobby australien ACL là et les termes qu'ils utilisent pour qualifier les gamers font fortement penser a une tactique pour provoquer l'outrage de masse.
BeatKitano
(11h25) BeatKitano "Il faut penser aux enfants qui lisent "vice".
BeatKitano
(11h24) BeatKitano choo.t > It's fiiiiiine.
choo.t
(10h37) choo.t Les articles de Vice couvrant la censure de steam par les lobbies chrétiens/consérvateurs ont eux-même été censurés : [aftermath.site] . Vous pouvez commencer à paniquer.
Le vertueux
(10h33) Le vertueux rEkOM > Superbe.
kirk.roundhouse
(10h25) kirk.roundhouse C'est joli mais je ne suis pas convaincu par l'orientation qu'ils prennent sur le gameplay. Je ne suis pas fan des FPS/RPG avec des sacs à PV en guise d'antagonistes.
Samax
(09h58) Samax rEkOM > Wow, faites que ça sorte un jour, ça a l'air génial (et effectivement c'est magnifique et extrêmement fidèle à la DA d'origine)
BeatKitano
(09h55) BeatKitano C'est plutot fort en effet. Et ça suinte le respect pour le materiau d'origine, c'est surtout ça qui est impressionnant.
CBL
(08h45) CBL Je serais MS je leur enverrai un gros chèque
choo.t
(08h12) choo.t C'est magnifique putain.
rEkOM
(07h59) rEkOM Trailer de fallout bakersfield (total conversion) dans GZdoom [m.youtube.com]
Sunday 20 July 2025
BeatKitano
(22h07) BeatKitano Pouvoir avoir de l'air frais le soir sans se faire bouffer par les moustiques et envahir par les mouches et guêpes. C'est déjà pas mal.
CBL
(21h52) CBL Y'a moins de bugs dans ton code?
BeatKitano
(12h35) BeatKitano J'ai installer des moustiquaires a la plupart des fenêtres des pièces de vie et bordel ça change la vie.
BeatKitano
(12h34) BeatKitano (mais on a pas toujours ce qu'on veut heh)
BeatKitano
(12h34) BeatKitano choo.t > Je pense toujours a l'avenir et je choisi: AUCUN.
choo.t
(12h26) choo.t BeatKitano > surtout qu'en tant qu'occidental, je préfère grandement que mes données filent au CCCP que n'importe quel gouvernement américain.
BeatKitano
(12h13) BeatKitano -C
BeatKitano
(12h13) BeatKitano "Non mais tu comprends le CCCP a la main mise sur tout le matos qui sort de Chine"... Hahaaah.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Rien de neuf sous le soleil mais c'est toujours bon de le rappeler.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Donc on a demandé a ce que les data centers américains soient en europe pour garantir la sécurité des données hors de leurs programmes de renseignement (officiellement hein). Et en fait non [youtube.com]
Saturday 19 July 2025
CBL
(17h38) CBL Il a aussi un sous-marin [en.m.wikipedia.org]
CBL
(17h34) CBL Il a d'ailleurs plusieurs yachts dont un s'appelle le Rocinante [luxurylaunches.com]
Jeanquille
(11h58) Jeanquille La vie de Gabe : [fr.ign.com]
toof
(10h48) toof Bon, c'est pas vraiment une surprise, mais dans les crédits de fin de Death Stranding 2, il y a une partie "PC compatibility & network testing"
BeatKitano
(09h52) BeatKitano (2 ans avant snowden quand même. On me fera pas croire que les writers ont pas eu quelques coup de pouces)
BeatKitano
(09h48) BeatKitano (Mais bon on est pas étonné quand on sait qu'ils avaient des consultants du DIA chez CBS)...
BeatKitano
(09h47) BeatKitano On pensera ce qu'on veut de l'enrobage autour de la serie pour plaire au public mais Person of Interest était EXTREMEMENT prescient.
BeatKitano
(09h45) BeatKitano choo.t > Ça changerai rien. Le reste du monde suivra par la force des choses.
choo.t
(09h34) choo.t Clairement, le nord global fonce tout schuss vers une société de contrôle bien puante, j'aurais pas mes proches ici que je commencerais à déménager.
BeatKitano
(09h31) BeatKitano De toute façon c'est le pied dans la porte pour normaliser ça et introduire les identités numériques a l'échelle globale. Après ça pif paf pouf crypto wallet pour tous et fin du cash. Miam miam les données et le controle.
Rechercher sur Factornews