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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST

Wednesdays

Fougère par Fougère,  email  @JeSuisUneFouger
 
J’annonce, ce test va être weird et personnel. Je vais parler à la première personne, de ma vie, de moi, et probablement éviter l’humour. Bref, pas du tout ce qu’on fait normalement sur Factornews. Mais quand on veut causer de jeux comme Wednesdays, qui est weird et personnel, il faut se mettre sur la même longueur d’onde.
Pour respecter le contrat rédacteur-lecteur, je vais quand même pitcher le jeu, et donner “l’avis de la rédaction”. Wednesdays est un jeu à moitié en pixel art, à moitié en BD dynamique, très simple et direct : une partie “gestion” qui vous fait construire un parc d’attractions, et une partie “souvenirs” qui vous présente des scènes de la vie de Tim, le personnage principal. Et il lui est arrivé des choses pas normales dans son enfance, des choses qu’il a finalement réussi à digérer et dont il commence à discuter après que des dizaines d’années se sont écoulées. Le but du jeu : comprendre ce qu’il s’est passé exactement.

Si ce bref paragraphe et un coup d'œil sur la page Steam du jeu vous rendent curieux, foncez y jouer. Et même si ce n’est pas le cas, vous devez jouer à Wednesdays, sortir de votre zone de confort et laisser sa chance à ce petit bijou. Il coûte 10 euros et dure moins d’une heure et demie, vous n’avez aucune excuse. En plus, il va me permettre de réaliser une prouesse inattendue : passer plus de temps à écrire un test qu'à jouer au jeu.



Voilà, mes obligations contractuelles étant terminées, à partir de maintenant je vais spoiler le jeu, son propos, son scénario et toutes les émotions très compliquées qu'il m’a fait ressentir. Donc, petit avertissement d’usage : les personnes sensibles sur les sujets touchant aux violences sexuelles, je vous conseille d’arrêter ici votre lecture. Ensuite, je vais parler de MON ressenti vis-à-vis du jeu, et comment je perçois et interprète son message à travers le prisme de mon expérience. Je n’essaye pas de vous convaincre de quelque chose ou d’imposer un point de vue. On est au clair ? Let’s go.

Wednesdays est un jeu à propos de l’inceste, et des conséquences de ce que Tim a vécu pendant des années quand il se rendait tous les mercredis chez son cousin, Giovanni. Je reviendrai sur cet aspect du titre un peu plus tard, ce n’est pas ce qui m’a le plus marqué à propos de cette expérience. Ce qui m’a le plus secoué, c’est la maestria déployée dans sa réalisation, qu’on pourrait presque qualifier de sommaire, mais qui est blindée de symbolisme. Le nombre d’actions dans la partie gestion est très limité, avec des graphismes et des animations minimalistes, tandis que la partie souvenirs se résume à des scènes fixes ou du texte qui défile, le joueur devant régulièrement choisir une option de dialogue pour faire progresser la conversation.

Toute cette simplicité, cette absence de superflu, permet de rendre le propos d’autant plus impactant, et ça a clairement été fait à dessein. Du reste, Wednesdays se permet d’aller presque chercher un statut de Gesamtkunstwerk, et je pense sincèrement qu’utiliser un autre médium que le jeu vidéo n’aurait pas aussi bien fonctionné. Les temps de pause dans le parc entre deux souvenirs, les options de dialogues qui se métamorphosent parfois, la “durée de vie” super courte, tout ça concourt à mettre en place un terrain propice pour accomplir ce que toutes les œuvres d’art essayent de faire depuis la nuit des temps : laisser une marque. Et, je pense que vous l’aurez compris, ça a TRÈS bien fonctionné sur moi.



Mais c’est là qu'on arrive au coeur du problème : comment est-ce que je peux être sûr que ça fonctionnera sur vous, au point de conseiller à TOUT LE MONDE de lui laisser sa chance ? Si on me demande mon avis, je répondrai que le jeu réussit à transmettre un message clair, sans pathos, sur un sujet aussi tabou que l’inceste, et que c’est le premier truc qui m’a secoué dans cette expérience. Mais cette réaction vient de quelqu’un avec mon vécu, et malheureusement, c’est loin d’être la première fois que j’entends le témoignage de quelqu’un ayant subi des événements traumatiques. J’ai été l’épaule compatissante et l’oreille attentive de nombreuses personnes à travers les années, et le confident de multiples cruautés, vices et autres blessures que l’âme humaine est capable d’imaginer pour tourmenter son prochain. Vous allez me dire que tout le monde a déjà eu ce genre de conversations, avec un ami, de la famille, etc. Mais pour ceux à qui ça n’est jamais arrivé, ou qui n’ont pas été confrontés à des traumatismes de ce type, ça reste un sujet extrêmement délicat à aborder.

Sauf que les développeurs savent ce qu’ils font, et ils résolvent le problème en donnant aux joueurs les outils nécessaires pour gérer ce genre de situation. Tout d’abord, les souvenirs ne se débloquent pas dans l’ordre chronologique. Il faudra attendre la fin du jeu pour avoir une vision complète et compréhensive de sa narration, ce qui évite de créer la tension associée à la vue d’ensemble. Mais surtout, on suit le personnage de Tim, et on est donc spectateur du reste de sa vie, de son quotidien, de son “normal”. À travers les années, on assiste à des scènes banales, qui auraient eu leur place dans la vie de n’importe quel quidam. Cela crée une conversation avec le spectateur, un échange entre les développeurs et le joueur, et c’est là que la magie a opéré sur moi.

Je suis quelqu’un de profondément curieux, à un point qui m’a posé (et me posera probablement dans le futur) de sérieux problèmes. Mais c’est plus fort que moi, je veux tout savoir, quel que soit le sujet. Mon cerveau m'envoie des centaines de questions dans la tronche tous les jours, plus de la moitié complètement ineptes ou débiles, voire malaisantes, mais je suis sincèrement intéressé par les réponses, parce que je suis curieux. Et donc forcément, c’est une énorme source de frustration, parce que des petits trucs comme la Réalité™ ou un Sens Moral™ m'empêchent d’avoir accès à un gros paquet de réponses. Et Wednesdays répond à toutes les questions que je pourrais me poser à propos de l’inceste, sans jugement et avec un ton qui est douloureseument sincère. En restant pudique (et sans mettre complètement le sujet de la sexualité sous le tapis), ce témoignage démystifie le tabou et invite à une prise de conscience qui permet presque de comprendre l’incompréhensible.



Le troisième thème abordé dans le jeu pour assister le joueur, c’est une réflexion sur le concept de “normalité”. Vivre et grandir dans notre réalité, c’est internaliser de façon passive le concept d'une vie “normale” : apprendre des trucs quand on est jeune, les appliquer pour trouver une activité qui permet de répondre à ses besoins en tant qu'adulte, idéalement trouver un.e partenaire de vie, fonder une famille et s’en occuper dans la dernière partie de sa vie. Ajoutez là-dessus quelques notions de morale basique, un peu de savoir vivre civique, le respect du Contrat Social™ et vous obtenez le moule grossier pour une existence “normale”, partagée par une majorité des humains depuis quelques centaines d’années.

Sauf que vivre dans notre réalité, c’est aussi comprendre que cette “normalité” est juste un concept, une construction hypothétique qui n’est absolument pas applicable de manière pertinente. La réalité est vécue d’autant de manières différentes qu’il y a d’individus, chacun ayant une définition unique et personnelle d’une “existence normale”. Au mieux, on peut essayer de comparer le degré de différence entre la “normalité” individuelle et celle, très nébuleuse, qui est partagée. Mais là où le concept peut s'avérer utile, c’est pour définir tout ce qui n'est pas "normal". Car même avec cette définition très étendue et flexible, on peut facilement tomber d’accord sur pas mal de choses qui ne rentrent définitivement pas dans le cadre de la "normalité".

Pour faciliter la lecture, je vais utiliser le terme weird pour qualifier ce qui est “non-normal”, sans aucune notion de jugement de valeur ou de morale. Ce qui est weird, c’est ce qui n’est pas inclus dans le périmètre du “normal”, quand la différence avec la norme est trop grande pour que la comparaison soit valide. Donc, les choses sont soit normales, soit weird, sans zone de gris au milieu. Je pourrais vous faire des métaphores à base de pièces et de faces, mais ça serait trop facile. Pourquoi weird et pas bizarre, ou étrange ? Parce que. Et personnellement, j’adore le weird. Les expériences, les choses, les connaissances, plus ça me surprend, plus ça me passionne.



Mais surtout, j’aime par dessus tout les gens qui sont uniques, différents. Finalement, toute cette exposition a fait de moi quelqu’un d’assez weird, un statut que je revendique avec fierté. Une de mes amies m’a un jour défini comme étant “trois paradoxes dans un hoodie”, et je ne pense pas qu’on trouvera de meilleure tagline à mon sujet. Mais je m'égare. Maintenant que je vous ai exposé une partie de ma vision binaire du monde, un peu de logique simple : si le weird est l'opposé du normal, on peut se servir d'une partie de l’un pour définir la même partie de l’autre. Si le normal encourage la conformité à un modèle, le weird va tendre vers la tolérance de la différence. Là où le normal va utiliser l’esprit de groupe, le weird va exploiter le potentiel individuel. Et donc, là où le normal va permettre aux individus de partager une perspective, le weird va leur permettre d’avoir conscience du weird en tant que tel.

La conscience du weird, c’est la capacité qu'ont les individus weird à prendre du recul sur eux même et leur expérience de vie, à avoir conscience du normal, de ses limites, mais surtout du degré de différence qu’il y a entre eux et d’autres perspectives sur la réalité. Et si on suit mon raisonnement, quelqu’un qui a conscience du weird est par définition weird. Pourquoi est-ce que je m’éreinte à vous expliquer tout ça ? Parce que cette conscience du weird, elle est présente dans le jeu, à travers des personnes qui ont un cube à la place de leur tête. Ces cubes sont constitués de différentes matières, certains en bois, certains en verre, d'autres représentés juste par un bloc solide de ténèbres. Sauf que dans le contexte du jeu, ce symbole représente quelque chose de beaucoup plus concret et sérieux, toutes les personnes qui ont été victimes d’inceste. Et le message des développeurs est très explicite : elles sont beaucoup plus nombreuses que ce que vous pensez.

Toutes ces personnes avec un cube à la place du visage, ce sont celles qui n’ont jamais eu le temps d’acquérir les bases de la “normalité”, car leur vie a été radicalement altérée par le trauma qui résulte de cette expérience et de la prise de conscience associée. À travers Tim et son histoire, on peut être témoin au cours des années de ce processus, mais surtout, se rendre compte qu’il n’a pas l’air de vivre une vie si différente. Il est proche de sa famille, a des amis qu’il conserve en vieillissant, et continue de mûrir comme une personne bien ajustée à la vie en société. Mais Tim a un cube à la place de la tête, et c’est exactement ça qui fait la différence entre “avoir l’air de vivre une vie normale” et “vivre une vie normale”.
Wednesdays, c’est un petit Miracle™ de l’existence qui me rend heureux d’être en vie. C’est une expression pure et puissante d’un des aspects de la nature humaine qui m’enchante le plus, celui de vouloir laisser une marque. C’est un groupe de personnes qui se sont rassemblées, et ont décidé qu’elles avaient un message important et réel à faire passer. Et elles trouvent le moyen de le faire sans jugement, sans pathos, de manière claire et directe. Wednesdays, c’est transcendant et vous serez un peu plus humain après y avoir joué.
 

Commentaires

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Reez
 
Kunitsu, enfin un successeur à la formule Monster Hunter avec un soupçon de tower defense? Ça a vraiment pas l'air degeu. J'ai hâte de tester.
kakek
 
Les 3 premiers ( Unknown9 : Awakening, Sleight of Hand et The Alters ) me parlent tous pas mal.
Creatures of ava aussi. Mais par contre, Rhianna Pratchett, c'est moche a dire mais elle n'est pas a la hauteur de son pere. Aucun des jeux sur lesquels elle a bossé ne se distingue vraimment par son écriture.
Tous les autres jeux me passent a coté, soit parcequ'ils ont l'air nuls, soit parceque ce n'est pas mon genre.

Sauf sinking city 2, qui devrait être mon genre ... mais non. Rien ne se dégage du trailer, ca me parait juste completement a coté de la plaque. Mal monté, trop action, trop de mouvement de caméras, aucune ambiance.
M.I.B
 
Ici je suis intrigué par Sleight of hand, ravi pour Stalker (je les ai pris DI-RECT) et alors Kunitsu direct dans mes veines, 100% ma came.
Jeanquille
 
Merci pour le récap :)
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Tribune

Doc_Nimbus
(12h08) Doc_Nimbus Star Citizen : toujours à fond dans les bonnes idées : [gamepressure.com]
choo.t
(10h58) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(10h51) Zaza le Nounours choo.t > encore du ménage à faire.
Friday 16 May 2025
choo.t
(10h32) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
BeatKitano
(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Oui parce qu'on parlait de matos. Autant la vie dans le pays est probablement pas comparable aujourd'hui autant l'hostilité technologique... on est vraiment pas loiN;
BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
choo.t
(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
choo.t
(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
CBL
(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
CBL
(19h28) CBL La Chine espionne le monde entier en vendant du matos blindés de backdoors et de système d'ecoute. On commence seulement à en comprendre l'étendue et à bannir les boites en question (Huawei typiquement)
choo.t
(19h23) choo.t que les US ne se gênent pas pour espionner les citoyens du monde entier (cela dit, c'est un peu le cas de tout le monde celle-là, les pays qui ne le font pas, c'est surtout par incompétence technique).
choo.t
(19h21) choo.t de moins en moins pour les simple résident permanent ou pire ceux avec un pauvre visa. Par contre hors du territoire ça a toujours été open-bar, la chine a bien moins d'action militaire à l'étranger que les US, et même sur le plan civil, on sait
choo.t
(19h19) choo.t Je t'avoues que vu la composition actuelle de la SCOTUS, je suis assez pessimiste, mais effectivement, y'a encore de base d'état de droit quand ça se passe dans le pays, et surtout si ça concerne les citoyens US, mais apparemment
CBL
(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
CBL
(19h07) CBL Mais surtout il y a eu tout plein de décisions de justice, de manifestations, d'appels aux dons, d'avocats prêts à défendre sa cause
CBL
(19h07) CBL Alors déjà, c'est loin d'être fait et ça finira probablement à la court supreme
choo.t
(18h49) choo.t Il va être déporté sans la moindre charge criminelle à son encontre.
choo.t
(18h48) choo.t Du coup, l'affaire Mahmoud Khalil en ce moment aux states, ça dit quoi de la liberté de manifester et de l’opposition politique ? [en.wikipedia.org]
CBL
(18h41) CBL En Chine, au mieux ce serait filtré/censuré et au pire tu serais en prison
CBL
(18h41) CBL Non non non. Y'a rien de difficile. Tu as tous plein de médias, de blogs, de sites, de vidéos... car les US ont la liberté d'expression. Un droit fondamental
BeatKitano
(18h17) BeatKitano Et honnêtement c'est super difficile d'avoir des informations fiables et non affecté par la propagande de l'un ou l'autre. Et c'est d'autant moins remarquable quand on vit dans les pays respectifs.
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Bon je vais pas mettre du sel sur la plaie. Mais de mon point de vue ça pue a mort des deux cotés, juste que les US sont en pleine transformations et que ça parait mieux pour le moment.
CBL
(17h50) CBL Ou aux Tibétains
CBL
(17h49) CBL Ou aux opposants politiques chinois
CBL
(17h49) CBL Va dire cela au million de Ouïghours qui moississent dans des camps
BeatKitano
(17h47) BeatKitano D'un observateur extérieur, les US et la Chine aujourd'hui objectivement... c'est pas si différent.
BeatKitano
(17h47) BeatKitano La seule différence c'est l'objectivité de qui est ciblé et la position médiatique sur la question mais dans le fond... c'est très proche. Juste a des stades différents et avec des approches un poil différentes.
BeatKitano
(17h45) BeatKitano T'es sur ? [newsweek.com]
CBL
(17h45) CBL La situation n'est pas géniale mais c'est vraiment pas du tout comparable
BeatKitano
(17h44) BeatKitano Ouais alors ça c'est un truc typiquement ricain: endormir la foule en repackageant la haine en divertissement. C'est ce que les américains font de mieux, faut bien leur reconnaitre ça. N'en reste que heu.... il en ressort rien.
CBL
(17h44) CBL Et je peux aller dans un lieu de culte sans finir dans un camp d'internement
CBL
(17h43) CBL Et ils se font chambrer tous les soirs par les daily show et compagnie sans que Stephen Colbert finisse en prison
BeatKitano
(17h43) BeatKitano ...
BeatKitano
(17h43) BeatKitano TRUMP 2028 WHOOOHOOOO
BeatKitano
(17h43) BeatKitano Oui pour le moment....
CBL
(17h42) CBL Nos débiles de gouvernants on les a élu
BeatKitano
(17h42) BeatKitano Ok vous avez pas encore de systeme de credit social, mais au train ou vont les choses... il reste plus que quelques blocs et l'affaire est dans le sac.
CBL
(17h42) CBL Non
BeatKitano
(17h41) BeatKitano Non mais honnêtement c'est pareil pour les US maintenant. C'est pas pire, juste pareil. La seule différence jusqu'a présent c'est que les gens avaient plus confiance dans les américains parce que FREEDOM et 1er amendement... Mais maintenant... heu...
CBL
(17h39) CBL Ah oui la Chine, ce modèle de démocratie, des droits de l'homme et de la liberté d'expression.
choo.t
(13h10) choo.t Et bon, après Abou Ghraib, Guantanamo, les révélations de Snowden, les participations actives à une liste longue comme le bras de crime de guerre et crimes contre l'humanité, j'ai beaucoups moins confiance dans les gouvernements US qui Chinois.
choo.t
(10h26) choo.t Au final, la meilleure Corée avait un coup d'avance avec son idéologie du juche et la création de Red Star OS.
choo.t
(10h24) choo.t CBL > Bha c'est pour leur marché interne, ils gagnent en indépendance en utilisant un OS non-américain.
BeatKitano
(09h09) BeatKitano Y'a zero chance que ça arrive. A moins de le baser sur linux.
CBL
(08h33) CBL Ça relancerait pas mal l'économie en plus
CBL
(08h33) CBL Il est vraiment temps que l'Europe prenne son indépendance technologique
CBL
(08h33) CBL Mais surtout vous les européens, vous devriez avoir un OS sans backdoor chinoise ou américaine
CBL
(08h32) CBL Et puis les US sont encore très loin de la Chine
CBL
(08h31) CBL Au moins Linux est open source donc les backdoors ne font pas long feu
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains ou un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains. Hmmmm dur choix.
BeatKitano
(08h00) BeatKitano Tu sais CBL j’ai toujours été méfiant concernant la sécurité du matos chinois rapport à leur politique et les implications pour la liberté sur le long terme mais quand je vois ce que deviennent les USA je sais pas bien ce qui est le pire en définitive…
CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
CBL
(07h49) CBL En clair, Valve n'autorise pas de distribuer sur Steam des mods de ses jeux sauf s'ils sont basés sur HL 2 ou le Source de 2013 de TF 2
CBL
(07h45) CBL Toute la timeline: [classic-offensive.net]
CBL
(07h36) CBL C'est pas confirmé directement par Valve mais les créateurs du mod annoncent eux-même qu'ils font n'importe quoi : [moddb.com]
BeatKitano
(07h01) BeatKitano Et ce serait de la vieille news donc ? (La date induit en erreur si c’est oui)
BeatKitano
(07h00) BeatKitano C’est confirmé ça ou c’est les on dit des fans de Gaben ? (Je préférais que ce soit la raison et pas un changement de politique)
CBL
(04h47) CBL La raison est simple : Classic Offensive fait n'importe quoi niveau SDK tandis que Legacy suit les règles
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