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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ARTICLE

Le Guide Factor Apple Arcade, partie 20

Ricardo par Ricardo,  email
 
Et de 20! Et on n'en est qu'à la moitié (73 jeux essayés dans ce guide), car contrairement à ce qui se dessinait au départ, Apple continue d'alimenter régulièrement son abonnement Arcade, si bien que nous en sommes à 139 jeux sortis (+ 6 à venir prochainement). Un nombre qui va donc bien au delà des 100 annoncés (sans qu'aucun titre ne soit éjecté du catalogue - pour l'instant?), et il y en a vraiment pour tous les goûts. Néanmoins on va rester dans la thématique du sport, commencée en partie 19, avec cette fois-ci des pratiques bien identifiés : un jeu de baseball et deux jeux de foot.

Ballistic Baseball

Qu’est-ce que c’est?

Un jeu de baseball
C’est développé par Gameloft, les ex-copains d'Ubisoft, spécialisés dans les "hommage" mobiles
Exclu Apple Arcade

On y joue comment?

Les contrôles sont plutôt pensés pour le tactile, mais pas de problème au pad non plus
Orientation paysage
Tous les appareils peuvent convenir
(Version 1.2.0, lancé sur iPhone XS, iPad Pro 11" (2e Gen), et Mac OS Catalina (iMac 27" 2012), avec et sans pad Xbox One et PS4)

Et ça donne quoi?

C'est bof
La sélection de jeux de sports traités cette semaine se démarque de la précédente sur le positionnement moins arcade, plus "simu", même si on va le voir, ce n'est pas vraiment le cas.
Et l'entrée en matière est particulièrement austère avec ce Ballistic Baseball. On a droit, avant même la possibilité de choisir sa langue, à un "tutoriel" de 3 écrans fixe avec une myriade d'informations textuelles (en anglais donc), et possibilité de jouer pendant un point du match le lanceur et un autre en tant que Batteur. On pense alors qu'on a à peine effleuré le gameplay mais en fait ... vous avez joué à 100% du jeu. Pendant un match on ne contrôle que les lancers du lanceur et les coups de batte du batteur, tout le reste des parties est automatique, on voit ses coéquipiers s'activer mollement et on n'a aucune emprise sur le déroulement du match. Très frustrant. Et quand je parle de "contrôle", ce n'est qu'un appui au bon moment sur un bouton.
Concernant l'ambiance des matchs, elle est morne (spectateurs, commentaires, jeu mou, animations "sans convictions" etc...). Bref on baille rapidement.
L'intégration du jeu sur Mac est de surcroît bâclée : pendant le tutoriel, les touches servant de modèle représentent le clavier alors que c'est le pad qui est actif, et le pointeur de la souris reste toujours visible... Le pire est que ce foutu pointeur est encore là après réglages. 
Enfin terminons ce sinistre tableau par la plaie d'Apple Arcade : le jeu en ligne. Encore une fois, il m'a été impossible de trouver un adversaire (spoiler pour le jeu suivant : c'est la même).
Sinon au rayon des bonnes choses on doit se contenter d'un jeu joli et très soigné dans un style cartoon du plus bel effet, de musiques dans les menus très "EAméricaine". Et vraiment j'ai beau chercher je ne vois rien d'autre de bien enivrant.
En bref, vous pouvez passer votre chemin, même si vous êtes fan de baseball. 

Sociable Soccer

Qu’est-ce que c’est?

Un jeu de football
C’est développé par Tower Studios et Combo-Breaker, avec au Game Design un certain Jon Hare, auteur de l'illustre Sensible Soccer
Exclu temporaire Apple Arcade, sortira sur PC et probablement aussi sur consoles (sans plus de détails pour le moment)

On y joue comment?

Les contrôles sont pensés pour le pad
Orientation paysage imposée
Préférez les grands écrans
(Version 2.0, lancé sur iPhone XS, iPad Pro 11" (2e Gen), et Mac OS Catalina (iMac 27" 2012), avec et sans pad Xbox One et PS4)

Et ça donne quoi?

C'est pas mal
La partie commence sur un long tuto obligatoire au lancement. Avec la DA réaliste, on pourrait penser être face à une simulation, mais ce n'est pas vraiment ça manette en main.
Cela dit les menus et modes de jeux sont relativement complet avec gestion de coach, de joueurs et d'équipe que l'on crée de A à Z avec obtention de différentes "cartes" de nouveaux joueurs. Oui bon ça rappelle fortement FUT mais c'est plutôt une bonne chose pour un titre de cet acabit.
Autre bonne nouvelle (même si on aurait crié au scandale dans le cas contraire) : nous avons la possibilité d'appairer deux pads pour des matchs en local, et ça c'est cool.
Ce qui est moins cool en revanche, et on le voit dès les premières secondes de jeu, c'est la lenteur et le manque de fun des rencontres. 
La partie son est "ringarde" avec des bruitages risibles et un bruit de foule dans les gradins mal géré. Comble du ridicule, les tacles sont assassins et détonnent par leur vivacité en regard du reste du jeu. 
Et pour prendre la balle, on n'a pas vraiment d'autres choix (en se dirigeant vers le porteur de balle on peut la lui prendre de manière automatique, mais ça ne réussi que de manière aléatoire, ce qui nous pousse vite à enchainer les tacles et donc les cartons.) 
Lorsqu'on a le ballon, on peut jauger la puissance de ses passes et tirs, ces derniers peuvent être contrôlés au niveau de leur trajectoire (seulement après que le ballon ait quitté votre pied, ce qui est assez perturbant... et c'est pareil pour la puissance), mais ce n'est pas très probant manette en main ou alors je manque de pratique. Les différents angles de caméra sont bien pensés et lisibles. Autre chose à signaler, faute de droits, les joueurs ont du être renommés comme à la bonne époque des ISS : Peiet, Mdeppe et autre Memdanda vous feront surement sourire. 
Mais pour le reste vous risquez vite de tirer la tronche, les matchs étant ennuyeux et basique.
Donc c'est un constat plutôt mitigé, surtout que l'App Store regorge de jeux de foot mieux réalisés ou plus fun que ce Sociable Soccer, qui est hélas loin de son sensible ainé. 

Charrua Soccer

Qu’est-ce que c’est?

Un jeu de football
C’est développé par Batovi Games Studio auteurs entre autres de l'excellent Pixel Cup Soccer
Exclu Apple Arcade

On y joue comment?

Les contrôles sont pensés pour le pad
Orientation paysage imposée
Tous les appareils lui conviennent 
(Version 3.0.1, lancé sur iPhone XS, iPad Pro 11" (2e Gen), et Mac OS Catalina (iMac 27" 2012), avec et sans pad Xbox One et PS4)

Et ça donne quoi?

C'est pas mal du tout
 
Ah et bien voilà, c'est déjà mieux que le titre précédent!

C'est rapide, très lisible, fluide et à l'aise sur tous les supports essayés.
De plus il est facile d'accès et bien réalisé, avec ce mélange de 3D rondouillarde et d'une petite touche de cell shading (j'adore la déformation du ballon façon Captain Tsubasa).
On peut ne pas adhérer à la DA, mais elle n'est pas de mauvais goût comme, au hasard, HyperBrawl Tournament.
Surtout le jeu n'a pas la prétention galvaudée d'un Sociable Soccer. On est ici face à un jeu typiquement Arcade et bon enfant. 
Niveau Gameplay c'est basique mais complet : la puissance des passes et des tirs est ajustable, on peut activer/désactiver les aides pour réussir à coup sûr ses tirs cadrés et ses passes, les modes de jeux sont nombreux (tournois local ou contre IA, modification des règles, carrière, pénaltys etc...) et les paramètres essentiels sont modifiables (Hauteur de caméra, durée des matchs etc...).
En revanche aucun mode de jeu en ligne, mais sur Apple Arcade ce n'est malheureusement pas une grande perte...
Le jeu fait donc un sans faute sur ce qu'il promet : c'est fun, agréable et fluide.
En résumé : appairez 2 pads et vous passerez un moment convivial en famille ou entre amis. Et c'est tout ce qu'on lui demande.

PS : Pour rappel, un document Google Spreadsheet est à votre disposition pour voir un récapitulatif de tous les jeux essayés dans ce guide Factor, ainsi que la liste des jeux restants de l'abonnement. 

C'est tout pour cette fois-ci, on se retrouve bientôt avec la 21ème partie du guide Factor Apple Arcade

 

Commentaires

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billou95
 
Pas de PS4, pas de VR, mais c'est un petit peu mon coup de coeur de cette GC, tant la DA sort de l'ordinaire.
kakek
 
J’espère qu'il le sortirons sur SteamVR du coup. Parceque bon, j'ai pas de PS4. Mais je n'ai pas énormément d'espoir. Assez peut d'exclus PSVR sont passés sur VR tout court.
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choo.t
(13h33) choo.t Y'a une page wiki entière pour les JV ban en Australie, alors que pour l'Afghanistan y'en a qu'un : PUBG [en.wikipedia.org]
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(13h25) BeatKitano choo.t > Non mais c'est des gens bien [en.wikipedia.org]
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(13h22) choo.t La lead de Collectives Shouts avait eu un précédent lobby qui eux avaient un souci avec la wi-fi et les trans...
choo.t
(13h20) choo.t Et c'est des zinzins qui ont un souci avec Diablo car "démoniaque".
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(13h09) BeatKitano Je serais vraiment pas étonné qu'on trouve des liens entre ce groupe et les lobbies du jv. On parle plus trop de Stop Killing Games...étrangement.
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(13h09) BeatKitano Sinon j'ai lu un article sur le lobby australien ACL là et les termes qu'ils utilisent pour qualifier les gamers font fortement penser a une tactique pour provoquer l'outrage de masse.
BeatKitano
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BeatKitano
(11h24) BeatKitano choo.t > It's fiiiiiine.
choo.t
(10h37) choo.t Les articles de Vice couvrant la censure de steam par les lobbies chrétiens/consérvateurs ont eux-même été censurés : [aftermath.site] . Vous pouvez commencer à paniquer.
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(08h12) choo.t C'est magnifique putain.
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(07h59) rEkOM Trailer de fallout bakersfield (total conversion) dans GZdoom [m.youtube.com]
Sunday 20 July 2025
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(22h07) BeatKitano Pouvoir avoir de l'air frais le soir sans se faire bouffer par les moustiques et envahir par les mouches et guêpes. C'est déjà pas mal.
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(21h52) CBL Y'a moins de bugs dans ton code?
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(12h34) BeatKitano (mais on a pas toujours ce qu'on veut heh)
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(10h49) BeatKitano Rien de neuf sous le soleil mais c'est toujours bon de le rappeler.
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(10h49) BeatKitano Donc on a demandé a ce que les data centers américains soient en europe pour garantir la sécurité des données hors de leurs programmes de renseignement (officiellement hein). Et en fait non [youtube.com]
Saturday 19 July 2025
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(17h38) CBL Il a aussi un sous-marin [en.m.wikipedia.org]
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(17h34) CBL Il a d'ailleurs plusieurs yachts dont un s'appelle le Rocinante [luxurylaunches.com]
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(11h58) Jeanquille La vie de Gabe : [fr.ign.com]
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(10h48) toof Bon, c'est pas vraiment une surprise, mais dans les crédits de fin de Death Stranding 2, il y a une partie "PC compatibility & network testing"
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(09h52) BeatKitano (2 ans avant snowden quand même. On me fera pas croire que les writers ont pas eu quelques coup de pouces)
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(09h48) BeatKitano (Mais bon on est pas étonné quand on sait qu'ils avaient des consultants du DIA chez CBS)...
BeatKitano
(09h47) BeatKitano On pensera ce qu'on veut de l'enrobage autour de la serie pour plaire au public mais Person of Interest était EXTREMEMENT prescient.
BeatKitano
(09h45) BeatKitano choo.t > Ça changerai rien. Le reste du monde suivra par la force des choses.
choo.t
(09h34) choo.t Clairement, le nord global fonce tout schuss vers une société de contrôle bien puante, j'aurais pas mes proches ici que je commencerais à déménager.
BeatKitano
(09h31) BeatKitano De toute façon c'est le pied dans la porte pour normaliser ça et introduire les identités numériques a l'échelle globale. Après ça pif paf pouf crypto wallet pour tous et fin du cash. Miam miam les données et le controle.
BeatKitano
(09h29) BeatKitano La résultante de ça c'est que j'ai jamais vu autant de nouveaux arrivants sur le darknet et de referer super louches sur le normieweb. Ça va être une vraie boucherie. C'est les fabricants d'anti-virus/malware qui se frottent les mains.
BeatKitano
(09h24) BeatKitano Mais hey, tant que ça touche pas les gens qui poussent vers ça. Tout va bien (j'ai hate d'entendre leur takes éclatés quand ça va arriver très prochainement)
BeatKitano
(09h22) BeatKitano choo.t > Oh je sais, je perçois les trends de plein fouet. Devoir se logguer toutes les 15 minutes sur des sites de mixed content c'est UN PEU lourd.
choo.t
(09h21) choo.t Le think of the children poussé à donf, age-check sur les monteur de recherche filtrage de la violence, du cul, de certains régime etc.
choo.t
(09h19) choo.t BeatKitano > [abc.net.au]
Friday 18 July 2025
CBL
(18h39) CBL Ouais je recommande cette vidéo [youtube.com]
BeatKitano
(11h11) BeatKitano Et c'est aussi pour qu'on va droit dans le mur.
BeatKitano
(11h10) BeatKitano Cette nana est géniale [youtube.com]
Thursday 17 July 2025
choo.t
(18h04) choo.t N'ayant pas vu le film ça ne m'aurait jamais traversé l'esprit.
CBL
(17h46) CBL "Le talentueux Mr Rapelay"
CBL
(17h45) CBL (19h22) choo.t > je note surtout qu'on a perdu une bonne occasion de faire le TALC du siècle
das_Branleur
(08h19) das_Branleur Uncaged Fury, vrai-faux trailer pour Mortal Kombat 2 [youtube.com]
Wednesday 16 July 2025
choo.t
(19h30) choo.t Et ce n'est pas Steam qui l'a retiré de la vente, mais les dev eux-même : [steamcommunity.com]
choo.t
(19h30) choo.t CBL > Alors non, pour No Mercy, il avait été ban dans 3 pays (UK, Canada, Australie), apparement suite à des demandes officielles des agences de ces pays.
choo.t
(19h22) choo.t Petit rappel historique de comment Rapelay a été traité ici : [factornews.com]
choo.t
(19h20) choo.t Et oui, le fais que ce soit apparemment Visa (ou mastercard) change carrément la donne.
choo.t
(19h19) choo.t Pour le NFT/Crypto, c'était littéralement des arnaques. Après on peu avoir une opinion différente là dessus, mais je fous ça plus dans le coin "fraude" que le coin "morale".
choo.t
(19h18) choo.t (18h37) CBL > Heuu, je ne crois pas que Valve est banni Rapelay, au sens qu'il n'a jamais mis les pied sur steam à mon souvenir. C'est un jeu de 2006 qui 3 ans plus tard a fait un scandale, scandale qui est monté jusqu'à l'ONU qui a appelé à son ban.
CBL
(18h49) CBL Et comme personne ne va se farcir la tonne de shovelware qui sort sur Steam pour séparer le "bon" inceste du "mauvais" inceste, c'est plus rapide de tout bannir
CBL
(18h48) CBL Et c'est un des problèmes avec l'inceste. C'est souvent associé au viol et à la pédophilie...
CBL
(18h46) CBL Y'a meme pas deux mois, Valve a banni "No Mercy" car y'avait de l'inceste et du viol
CBL
(18h44) CBL Y'a meme six mois, Valve a aussi banni tous les jeux qui obligent à regarder de la pub
CBL
(18h42) CBL Et puis ce n'est meme pas la première fois que Valve vire des jeux douteux: [gamesindustry.biz]
CBL
(18h37) CBL choo.t > Je n'ai vu personne monter au créneau quand Valve a banni les jeux avec crypto/NFTs. Ou quand Valve a banni RapeLay. C'est quoi la différence maintenant? Juste parce que c'est Visa qui pousse derrière?
Doc_Nimbus
(16h09) Doc_Nimbus Le nouveau Zachtronics est sorti [store.steampowered.com] :-)
GTB
(14h23) GTB Muchacho > Théoriquement, pourquoi pas. Avec les précautions qu'il faut. Et une connaissance approfondie sur les effets soit négatifs, soit positifs, soit les deux.
choo.t
(14h15) choo.t C'est pour moi le cœur de la problématique, et un orgaisme comme Visa n'a aucune légitimité à imposer sa vision. On est très loin de l'idée (imparfaite) d'une décision démocratique.
choo.t
(14h14) choo.t Palido > (13h53) Alors pas mal de jeux me répugnent (ou m'ont répugné, ce passé est important), mais je conçois que ma boussole morale n'est pas universelle. Mais plus que ça, la question est pour moi de "qui" a les clefs de cette mise à l'écart.
Palido
(13h53) Palido (13h43) Je réalise que ma question donne l'impression de vouloir tourner en rond, alors je la tourne autrement : selon toi, rien ne justifierait de condamner moralement un jeu et de le mettre à l'écart ?
Palido
(13h43) Palido Sans en faire nécessairement l'apologie (ça, c'était pour un exemple précédent précis), oui c'est ça. Pourquoi ça te gêne exactement ?
choo.t
(13h40) choo.t que j'ai un problème.
choo.t
(13h40) choo.t Palido > De ce que je comprends de ton propos, c'est que d'après toi, du moment que l’œuvre propose de faire une action, à moins que l'œuvre ne la dénonce ou réprime (par se diégèse ou autrement), tu semble dire qu'elle en fait l'apologie. C'est avec ça
Muchacho
(13h29) Muchacho (13h23) GTB > Bonne question. Pour l'exercice, je dirai "est-ce qu'on devrait avoir le droit de les publier dans Steam."
Palido
(13h25) Palido J'ai aussi précisé que je n'aurai si le propos était finalement différent de ce que ça laissait penser, j'aurais pas -moins- de problèmes.
Palido
(13h25) Palido (13h23) (13h23) J'ai quand même pris le soin de préciser à chaque fois que je me basais sur le titre, sur la description et ce que j'ai pu voir du jeu.
choo.t
(13h25) choo.t En soit, je te dirais que ce titre sonne bien moins "apologique" que "L'appel du devoir" ou "Médaille d'honneur" si tu vois ce que je veux dire.
choo.t
(13h23) choo.t Palido > Mon propos c'est que c'est pas en se fiant au titre qu'on peut en déduire une apologie. Et que le titre en question, ici, fait bien le distinguo entre fiction et réalité.
Palido
(13h23) Palido (13h21) Et à partir de là : non, ça ne me dérange que ce jeu soit inaccessible sur Steam. Qu'il le soit ailleurs, ok. De toutes façons, il le sera.
GTB
(13h23) GTB Muchacho > Ca veut dire quoi "ok" ? Pour moi c'est cringe à mort. Mais ça ne me transmettrait pas ce kink. Il doit of course avoir un avertissement public. Après, quel impact sur le public cible ? Est-ce que ça a un effet exutoire ? Incitatif ? Je sais pa
Palido
(13h22) Palido Muchacho > J'ai lu ton message trop vite, autant pour moi.
Palido
(13h21) Palido (13h18) Je rappelle que c'était justement le sujet initial : la suppression -entre autre- du jeu "Reincarnated in a Different World and Rape All the NPCs in this VR Game"
Palido
(13h20) Palido Contrairement à ce que je crois cerner de toi et de tes propos, je n'ai pas de "filtre de moral automatisé".
Palido
(13h20) Palido Tu pars du principe qu'à partir du moment où c'est un univers de fiction, c'est différent. J'estime que l'un n'empêche pas l'autre. Ce n'est pas systématique et ça dépend : selon le contexte, le propos, au cas par cas.
Muchacho
(13h18) Muchacho C'est dommage parce que le sujet est vite partie de: "est-ce que c'est OK d'avoir 'viol simulator' ou 'pedophile simulator' en jeux vidéo" à "est-ce que les jeux vidéo ont un impacte IRL".
choo.t
(13h17) choo.t Palido > Mais c'est toi qui y vois une apologie (et je rappelle que ni toi ni moi n'avons jouer au jeu). Proposer de faire une activité dans un univers fiction ≠ en faire l'apologie.
Palido
(13h14) Palido Je n'ai jamais mentionné le BDSM, le bondage ou autre pratique sexuelle.
GTB
(13h14) GTB Palido > que le contexte et le message rende le truc acceptable (terme qui resterait à définir précisément).
Palido
(13h14) Palido choo.t > C'est moi qui parle d'apologie. Quand je vois un jeu de viol en VR qui propose -selon sa description- de pouvoir violer tous les NPC femmes, c'est de l'apologie du viol.
choo.t
(13h12) choo.t Palido > Mais qui te parle d'apologie ? Quand tu fais du BDSM c'est de l'apologie de la torture ? Quand tu fais du bondage c'est l'apologie de la soumission d'autrui ?
Palido
(13h08) Palido (13h05) A quel message précisemment tu fais référence ?
GTB
(13h07) GTB Muchacho > La comparaison est pertinente. Elle a juste ses limites. Comme la plupart des comparaisons. En terme d'impact sur le comportement irl, la différence est quasi-nulle.
GTB
(13h05) GTB Palido > Ca c'est une opinion. En faire une vérité ça demande un peu de taff/connaissance (qui remettent parfois le bon-sens à sa place). Ne serait-ce que pour détourer correctement les pb potentiels et leurs sources précises.
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