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ARTICLE

Dossier : La projection 3D

divide par divide,  email  @divideconcept
Cette année 2011 devrait être placée sous le signe de la 3D, à en juger par les annonces faites au CES il y a quelques semaines. L'occasion de revenir sur les techniques de projection 3D installables chez soi, et l'usage qu'on peut en faire...
Actuellement, et vraisemblablement pour encore pas mal de temps, il y a trois technos qui rendent ce genre de projection possible :


Décomposition spectrale/Dolby 3D

Utilisée dans quelques cinémas, cette techno repose sur la séparation de la lumière en six fréquences distinctes : trois fréquences RVB pour un oeil, et trois autres fréquences RVB pour l’autre oeil.

Elle requiert :
- un système de double projecteurs avec des filtres Infitec, ou un projecteur à roue Dolby3D.
- une surface blanche
- des lunettes passives avec des filtres Infitec/Dolby3D


Polarisation/RealD

Utilisée dans la grosse majorité des cinémas, cette techno utilise la polarisation de la lumière (filtrage du plan de vibration de la lumière).

Elle requiert:
- un système de double projecteurs avec des filtres polarisants, un projecteur à roue polarisante ou un projecteur 120Hz avec un filtre polarisant actif (c’est cette dernière solution qui est la plus utilisée en salles).
- une surface métallique (afin de garder la polarisation)
- des lunettes passives avec filtres polarisants


Active/XpanD

Utilisée dans pas mal de cinémas lors du renouveau de la 3D en 2009/2010, mais de moins en moins utilisée en salles à cause de la gestion des lunettes.

Elle requiert:
- un projecteur 120Hz
- une surface blanche
- des lunettes actives



Les lunettes Dolby 3D, RealD et XpanD
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Kebyh
 
Super bon dossier.

Ca m'a vraiment donné envie de prendre cet aspect en compte pour ma futur upgrade PC.
__MaX__
 
Lit aussi l'article dans les brèves, p'tre que ça te donneras envie de moins prendre en compte pour la prochaine upgrade :]

Excellent dossier divide !
divide
 
merci :)

En ce qui concerne la brève, je trouve les arguments discutables (les variations du cristallin sont négligeables si quelques règles de base de la mise en scène relief sont respectés, et le relief -comme le 5.1 qu'il a contribué à développer- ne fait pas pour autant sortir de la fiction si il est utilisé à bon escient).
Après la réinterprétation de l'espace d'un plan à l'autre peut certainement poser problème, mais c'est aux réalisateurs d'apprivoiser ça... J'ai plus l'impression que c'est le relief à outrance forcé par les studios qui crée cette gêne chez les spectateurs; comme si les réalisateurs abusaient des surexpositions ou du montage cut.
thedan
 
Comme on se retrouve :-) ... En tout cas excellent dossier sur l'aspect technique

Tu as juste oublié une techique qui est différente au ciné (si je ne m'abuse) qui est l'IMAX 3d représentant pour moi le futur et la technique du point de vue qualitatif la plus parfaite.
divide
 
L'IMAX 3D c'est de la polarisation dans la plupart des cas, équivalent au RealD avec des lunettes un peu plus grandes donc :)
kgabou
 
__MaX__ a écrit :
Lit aussi l'article dans les brèves, p'tre que ça te donneras envie de moins prendre en compte pour la prochaine upgrade :]

Excellent dossier divide !

L'article dans les brèves m'a juste appris que j'avais des yeux bioniques capables de surmonter un défi préparé depuis 600 millions d'années, sans mal de crâne et avec beaucoup de plaisir.
Donc soit je vaut 3 milliards, soit ce monsieur s'enflamme total :)

Super dossier sinon, mici boucoup sidi Divide!
__MaX__
 
Je crois que le ratio personnes dérangées / personnes acclimatées est assez faible kgabou, j'ai beaucoup de monde aussi autour de moi qui me disent qu'ils ont mal à la tête.

Certains passages de Avatar sont quand même dérangeant pour le focus, et modifier la narration en terme de plan et de focale pour s'adapter à l'oeil du spectateur, ce n'est probablement pas un mal pour les films de michael bay, mais pour toute autre production qui a envie de faire quelques trucs funky avec la caméra, c'est tout de suite beaucoup plus dérangeant.

Je suis persuadé que la véritable 3D qui ne posera aucun problème à nos yeux sera le stade de l'holographie... mais ça, je crois qu'on est vraiment pas prêts de le voir.
kgabou
 
__MaX__ a écrit :
Je crois que le ratio personnes dérangées / personnes acclimatées est assez faible kgabou, j'ai beaucoup de monde aussi autour de moi qui me disent qu'ils ont mal à la tête.

Certains passages de Avatar sont quand même dérangeant pour le focus, et modifier la narration en terme de plan et de focale pour s'adapter à l'oeil du spectateur, ce n'est probablement pas un mal pour les films de michael bay, mais pour toute autre production qui a envie de faire quelques trucs funky avec la caméra, c'est tout de suite beaucoup plus dérangeant.

Je suis persuadé que la véritable 3D qui ne posera aucun problème à nos yeux sera le stade de l'holographie... mais ça, je crois qu'on est vraiment pas prêts de le voir.

Je vaux 3 milliards!!!! \o/ \o/ \o/ \o/ \o/
Niko
 
kgabou a écrit :
Je vaux 3 milliards!!!! \o/ \o/ \o/ \o/ \o/

Zaza, je pense qu'il faudrait penser à vendre nos lecteurs. J'ai vraiment besoin d'une nouvelle villa dans le sud de la France.
kgabou
 
__MaX__ a écrit :
Je suis persuadé que la véritable 3D qui ne posera aucun problème à nos yeux sera le stade de l'holographie... mais ça, je crois qu'on est vraiment pas prêts de le voir.

L'holographie ? Le truc transparent où quand tu le regardes tu vois le fond de la pièce ? Vive l'immersion..
WOLFREIM
 
Oui, enfin pour la brève, petite anecdote au passage, Simon Newcomb, en 1903, a prouvé et ce de manière rigoureusement scientifique, qu’un objet plus lourd que l’air ne pouvait voler. No comment.
Et d'autre part jouer aux tous premiers Doom comme on le faisait avec les résolutions de l'époque et les sprites qui pixellisaient à mesure qu'on avançait vers eux, donnait aussi mal de crane . Cela n'a pas empèché le genre de se développer (et les joueurs d'être maso au passage).
LeGreg
 
WOLFREIM a écrit :
Et d'autre part jouer aux tous premiers Doom comme on le faisait avec les résolutions de l'époque et les sprites qui pixellisaient à mesure qu'on avançait vers eux, donnait aussi mal de crane .


Doom avec l'impression de se déplacer en glissant, la musique et les sons bien flippants avait la tendance à m'hypnotiser plutôt.
Sir_carma
 
Ahah, et zaza avec ses yeux de clochards qui peuvent pas voir la 3D, il vaut combien ? (j'allais dire un prix, mais il m'aurait répondu "comme ta mère")
__MaX__
 
kgabou a écrit :

L'holographie ? Le truc transparent où quand tu le regardes tu vois le fond de la pièce ? Vive l'immersion..


Au stade actuel oui, mais l'holographie et la projection laser a de beaux jours devant elle si tu veux mon avis. (j'entends par là que la transparence n'existera peut être même plus sur certain technos).
Cyberpunk
 
Très bon dossier, bien complet.

Pour ma part, je croirai à la 3D chez soi quand ils feront des télés 3D sans lunette (d'ici 5 ans?)

J'ai pu les chiffres en tete, mais les ventes de matériels 3D (TV, lecteurs BR, BR 3D...) ont été assez catastrophique par rapport aux prévisions (normal vu le prix et le peu de BR3D)

Mais comme pour le BR, ils vont bien finir par casser les prix, et tout le monde va se jeter dessus quand ça sera abordable.

La 3D c'est comme la Wii: tout le monde va se jeter dessus parce que c'est nouveau, tout le monde va laisser tomber rapidement car c'est chiant de mettre des lunettes tous les soirs pour regarder un film. C'est con, mais je suis sur que ça arrivera.
mesterial
 
divide a écrit :
L'IMAX 3D c'est de la polarisation dans la plupart des cas, équivalent au RealD avec des lunettes un peu plus grandes donc :)


IMAX 3D : polarisation linéaire
RealD : polarisation circulaire
=
Je crois plus en RealD que l'IMAX 3D d'un point de vue technique...
tergat
 
Dossier très intéressant. Merci.
full_tera
 
Conclusion: inutile de se précipiter, les télé 3D sans lunettes sont déjà au point et arriveront sur le marché dans 1 an ou 2 ... et d'ici là les formats et les technos auront encore bougé ... Acheter un équipement aujourd'hui, c'est la garantie qu'il ne sera plus au norme dans 2 à 3 ans ...
divide
 
Pour la projection ca ne risque pas de bouger non... Et en ce qui concerne les écrans 3D sans lunettes et de qualité, je pense que tu peux attendre facilement 3 bonnes années, sans compter le prix déraisonnable à leur sortie si tu veux une taille correcte !
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Sunday 20 July 2025
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(10h49) BeatKitano Donc on a demandé a ce que les data centers américains soient en europe pour garantir la sécurité des données hors de leurs programmes de renseignement (officiellement hein). Et en fait non [youtube.com]
Saturday 19 July 2025
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(17h38) CBL Il a aussi un sous-marin [en.m.wikipedia.org]
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(17h34) CBL Il a d'ailleurs plusieurs yachts dont un s'appelle le Rocinante [luxurylaunches.com]
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(09h47) BeatKitano On pensera ce qu'on veut de l'enrobage autour de la serie pour plaire au public mais Person of Interest était EXTREMEMENT prescient.
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(09h45) BeatKitano choo.t > Ça changerai rien. Le reste du monde suivra par la force des choses.
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(09h34) choo.t Clairement, le nord global fonce tout schuss vers une société de contrôle bien puante, j'aurais pas mes proches ici que je commencerais à déménager.
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(09h31) BeatKitano De toute façon c'est le pied dans la porte pour normaliser ça et introduire les identités numériques a l'échelle globale. Après ça pif paf pouf crypto wallet pour tous et fin du cash. Miam miam les données et le controle.
BeatKitano
(09h29) BeatKitano La résultante de ça c'est que j'ai jamais vu autant de nouveaux arrivants sur le darknet et de referer super louches sur le normieweb. Ça va être une vraie boucherie. C'est les fabricants d'anti-virus/malware qui se frottent les mains.
BeatKitano
(09h24) BeatKitano Mais hey, tant que ça touche pas les gens qui poussent vers ça. Tout va bien (j'ai hate d'entendre leur takes éclatés quand ça va arriver très prochainement)
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(09h22) BeatKitano choo.t > Oh je sais, je perçois les trends de plein fouet. Devoir se logguer toutes les 15 minutes sur des sites de mixed content c'est UN PEU lourd.
choo.t
(09h21) choo.t Le think of the children poussé à donf, age-check sur les monteur de recherche filtrage de la violence, du cul, de certains régime etc.
choo.t
(09h19) choo.t BeatKitano > [abc.net.au]
Friday 18 July 2025
CBL
(18h39) CBL Ouais je recommande cette vidéo [youtube.com]
BeatKitano
(11h11) BeatKitano Et c'est aussi pour qu'on va droit dans le mur.
BeatKitano
(11h10) BeatKitano Cette nana est géniale [youtube.com]
Thursday 17 July 2025
choo.t
(18h04) choo.t N'ayant pas vu le film ça ne m'aurait jamais traversé l'esprit.
CBL
(17h46) CBL "Le talentueux Mr Rapelay"
CBL
(17h45) CBL (19h22) choo.t > je note surtout qu'on a perdu une bonne occasion de faire le TALC du siècle
das_Branleur
(08h19) das_Branleur Uncaged Fury, vrai-faux trailer pour Mortal Kombat 2 [youtube.com]
Wednesday 16 July 2025
choo.t
(19h30) choo.t Et ce n'est pas Steam qui l'a retiré de la vente, mais les dev eux-même : [steamcommunity.com]
choo.t
(19h30) choo.t CBL > Alors non, pour No Mercy, il avait été ban dans 3 pays (UK, Canada, Australie), apparement suite à des demandes officielles des agences de ces pays.
choo.t
(19h22) choo.t Petit rappel historique de comment Rapelay a été traité ici : [factornews.com]
choo.t
(19h20) choo.t Et oui, le fais que ce soit apparemment Visa (ou mastercard) change carrément la donne.
choo.t
(19h19) choo.t Pour le NFT/Crypto, c'était littéralement des arnaques. Après on peu avoir une opinion différente là dessus, mais je fous ça plus dans le coin "fraude" que le coin "morale".
choo.t
(19h18) choo.t (18h37) CBL > Heuu, je ne crois pas que Valve est banni Rapelay, au sens qu'il n'a jamais mis les pied sur steam à mon souvenir. C'est un jeu de 2006 qui 3 ans plus tard a fait un scandale, scandale qui est monté jusqu'à l'ONU qui a appelé à son ban.
CBL
(18h49) CBL Et comme personne ne va se farcir la tonne de shovelware qui sort sur Steam pour séparer le "bon" inceste du "mauvais" inceste, c'est plus rapide de tout bannir
CBL
(18h48) CBL Et c'est un des problèmes avec l'inceste. C'est souvent associé au viol et à la pédophilie...
CBL
(18h46) CBL Y'a meme pas deux mois, Valve a banni "No Mercy" car y'avait de l'inceste et du viol
CBL
(18h44) CBL Y'a meme six mois, Valve a aussi banni tous les jeux qui obligent à regarder de la pub
CBL
(18h42) CBL Et puis ce n'est meme pas la première fois que Valve vire des jeux douteux: [gamesindustry.biz]
CBL
(18h37) CBL choo.t > Je n'ai vu personne monter au créneau quand Valve a banni les jeux avec crypto/NFTs. Ou quand Valve a banni RapeLay. C'est quoi la différence maintenant? Juste parce que c'est Visa qui pousse derrière?
Doc_Nimbus
(16h09) Doc_Nimbus Le nouveau Zachtronics est sorti [store.steampowered.com] :-)
GTB
(14h23) GTB Muchacho > Théoriquement, pourquoi pas. Avec les précautions qu'il faut. Et une connaissance approfondie sur les effets soit négatifs, soit positifs, soit les deux.
choo.t
(14h15) choo.t C'est pour moi le cœur de la problématique, et un orgaisme comme Visa n'a aucune légitimité à imposer sa vision. On est très loin de l'idée (imparfaite) d'une décision démocratique.
choo.t
(14h14) choo.t Palido > (13h53) Alors pas mal de jeux me répugnent (ou m'ont répugné, ce passé est important), mais je conçois que ma boussole morale n'est pas universelle. Mais plus que ça, la question est pour moi de "qui" a les clefs de cette mise à l'écart.
Palido
(13h53) Palido (13h43) Je réalise que ma question donne l'impression de vouloir tourner en rond, alors je la tourne autrement : selon toi, rien ne justifierait de condamner moralement un jeu et de le mettre à l'écart ?
Palido
(13h43) Palido Sans en faire nécessairement l'apologie (ça, c'était pour un exemple précédent précis), oui c'est ça. Pourquoi ça te gêne exactement ?
choo.t
(13h40) choo.t que j'ai un problème.
choo.t
(13h40) choo.t Palido > De ce que je comprends de ton propos, c'est que d'après toi, du moment que l’œuvre propose de faire une action, à moins que l'œuvre ne la dénonce ou réprime (par se diégèse ou autrement), tu semble dire qu'elle en fait l'apologie. C'est avec ça
Muchacho
(13h29) Muchacho (13h23) GTB > Bonne question. Pour l'exercice, je dirai "est-ce qu'on devrait avoir le droit de les publier dans Steam."
Palido
(13h25) Palido J'ai aussi précisé que je n'aurai si le propos était finalement différent de ce que ça laissait penser, j'aurais pas -moins- de problèmes.
Palido
(13h25) Palido (13h23) (13h23) J'ai quand même pris le soin de préciser à chaque fois que je me basais sur le titre, sur la description et ce que j'ai pu voir du jeu.
choo.t
(13h25) choo.t En soit, je te dirais que ce titre sonne bien moins "apologique" que "L'appel du devoir" ou "Médaille d'honneur" si tu vois ce que je veux dire.
choo.t
(13h23) choo.t Palido > Mon propos c'est que c'est pas en se fiant au titre qu'on peut en déduire une apologie. Et que le titre en question, ici, fait bien le distinguo entre fiction et réalité.
Palido
(13h23) Palido (13h21) Et à partir de là : non, ça ne me dérange que ce jeu soit inaccessible sur Steam. Qu'il le soit ailleurs, ok. De toutes façons, il le sera.
GTB
(13h23) GTB Muchacho > Ca veut dire quoi "ok" ? Pour moi c'est cringe à mort. Mais ça ne me transmettrait pas ce kink. Il doit of course avoir un avertissement public. Après, quel impact sur le public cible ? Est-ce que ça a un effet exutoire ? Incitatif ? Je sais pa
Palido
(13h22) Palido Muchacho > J'ai lu ton message trop vite, autant pour moi.
Palido
(13h21) Palido (13h18) Je rappelle que c'était justement le sujet initial : la suppression -entre autre- du jeu "Reincarnated in a Different World and Rape All the NPCs in this VR Game"
Palido
(13h20) Palido Contrairement à ce que je crois cerner de toi et de tes propos, je n'ai pas de "filtre de moral automatisé".
Palido
(13h20) Palido Tu pars du principe qu'à partir du moment où c'est un univers de fiction, c'est différent. J'estime que l'un n'empêche pas l'autre. Ce n'est pas systématique et ça dépend : selon le contexte, le propos, au cas par cas.
Muchacho
(13h18) Muchacho C'est dommage parce que le sujet est vite partie de: "est-ce que c'est OK d'avoir 'viol simulator' ou 'pedophile simulator' en jeux vidéo" à "est-ce que les jeux vidéo ont un impacte IRL".
choo.t
(13h17) choo.t Palido > Mais c'est toi qui y vois une apologie (et je rappelle que ni toi ni moi n'avons jouer au jeu). Proposer de faire une activité dans un univers fiction ≠ en faire l'apologie.
Palido
(13h14) Palido Je n'ai jamais mentionné le BDSM, le bondage ou autre pratique sexuelle.
GTB
(13h14) GTB Palido > que le contexte et le message rende le truc acceptable (terme qui resterait à définir précisément).
Palido
(13h14) Palido choo.t > C'est moi qui parle d'apologie. Quand je vois un jeu de viol en VR qui propose -selon sa description- de pouvoir violer tous les NPC femmes, c'est de l'apologie du viol.
choo.t
(13h12) choo.t Palido > Mais qui te parle d'apologie ? Quand tu fais du BDSM c'est de l'apologie de la torture ? Quand tu fais du bondage c'est l'apologie de la soumission d'autrui ?
Palido
(13h08) Palido (13h05) A quel message précisemment tu fais référence ?
GTB
(13h07) GTB Muchacho > La comparaison est pertinente. Elle a juste ses limites. Comme la plupart des comparaisons. En terme d'impact sur le comportement irl, la différence est quasi-nulle.
GTB
(13h05) GTB Palido > Ca c'est une opinion. En faire une vérité ça demande un peu de taff/connaissance (qui remettent parfois le bon-sens à sa place). Ne serait-ce que pour détourer correctement les pb potentiels et leurs sources précises.
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