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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ARTICLE

​EGX 2018 : Premiers restes du salon

billou95 par billou95,  email  @billou_95
 
Avec 265 jeux jouables cette année à l'EGX, il a fallu faire un choix. On avait vraiment envie de vous parler de plein de choses mais certains rendez-vous ne nous ont pas permis pas d'écrire une preview à cause d'une démo trop courte ou encore ont été avorté suite à des problèmes techniques. Malgré tout, on souhaitait absolument évoquer les titres ci-dessous.

Amygdala

Présenté dans une pré-alpha encore truffée de bugs, Amygdala est un dungeon crawler pur jus qui tente tout de même d'apporter sa petite pierre à l'édifice. Il n'y est en effet nullement question d'elfes, de trolls ou de magie, le jeu se passant à la fin de la seconde guerre mondiale en France : les allemands sont sur le point de perdre la guerre et un petit groupe d'alliés est envoyé derrière les lignes ennemies pour retrouver quelqu'un dans des bases nazies souterraines. On passera donc pas mal de temps à arpenter les tunnels et à se battre contre les soldats de la Wehrmacht, mais pas que ! Les sols gorgés de résidus de gaz moutarde et autres saloperies de la grande guerre ont engendré des mutations génétiques chez les créatures qui peuplent ces profondeurs. Il ne sera donc pas rare de croiser des rats mutants et d'étranges croisements issus des laboratoires nazis.

Le développeur nous promet, outre toutes les joyeusetés en vigueur dans un crawler, quelques fantaisies paranormales à base d'armes chimiques, de technologies avancées et d'expériences scientifiques. Au fur et à mesure de la progression dans la campagne, des soldats ennemis pourront même rallier le groupe du joueur, préférant se battre avec des humains que de mourir seul face aux créatures. Si tout semble clair pour lui sur le papier, en jeu, ça manque encore pas mal de feedback visuel et de polish pour que l'ensemble ne nous tombe pas des mains sur la durée. Mais l'idée est là donc on va continuer à suivre Amygdala du coin de l'oeil.

Deadstick: Bush Flight Simulator

Il faut se lever tôt ou parcourir les salons américains dédiés à la simulation aérienne pour avoir une chance de toucher à Deadstick, aussi avons-nous profité de sa présence à l'EGX pour le tester dans une version encore en cours de développement. Comme son nom l'indique, on y dirige un petit coucou, avion roi des casse-cou spécialistes de la livraison en terrains accidentés. On y contrôlera un pilote en vue FPS qui devra d'abord réparer ou changer les pièces de son avion avant de le charger raz la gueule de caisses et d'aller livrer tout ça dans plusieurs régions de l'Alaska. Ultra-maniable car réduit au minimum syndical, l'appareil se prend en main très rapidement, même si on n’est pas féru de X-Plane. Cela n'empêche pas Deadstick de se doter de tout ce qui fait un bon simulateur : un modèle de vol inspiré de celui de X-Plane, justement, des dommages persistants sur l'avion, un cockpit aux avioniques entièrement fonctionnels, une météo et des conditions atmosphériques dynamiques et des terrains très détaillés.



Après une dizaine de minutes de vol, on ne peut que valider le principe du jeu, soit fournir un coucou accessible mais qui peut aussi ravir les fanas de simulation. Malheureusement, on n’avait pas grand-chose à faire dans la démo à part charger la mule, partir en free-flight au-dessus d'une mer de conifères et tenter de revenir atterrir proprement sur le petit aérodrome du camp de base. Deadstick c'est beaucoup de promesses mais on attendra l'accès anticipé pour voir s'il sera autre chose qu'un bac-à-sable rigolo.

The Collage Atlas

Encore un walking simulator de plus mais celui-là à quelque chose de charmant : The Collage Atlas c'est l'attrape-rêves en papier de John William Evelyn, autodidacte du jeu vidéo qui avait ramené une petite démo de son bébé à l'EGX. Dans les mondes éthérés du jeu entièrement dessinés au crayon 2HB puis intégrés dans des décors de papier, on se balade de scène en scène, touchant des lanternes pour faire défiler les paysages sur fond de légers riffs de guitare sèche. Décors de kaléidoscope à la Manifold Garden, textes forts en lettres capitales mais qui pris hors du contexte du jeu ne veulent pour l'instant pas dire grand-chose, The Collage Atlas fait un peu la même chose que tous les autres walking simulators mais a pour lui une démarche artistique unique.



C'est calme, reposant, on n'y fait pas grand-chose pour l'instant si ce n'est résoudre des puzzles simples en alignant d'un coup de souris des bouts de phrases ensemble. On imagine qu'il sera question de regrets évoqués de par les rêves de quelqu'un mais le maigre extrait que nous avons eu en main ne nous a pas permis d'expliquer son scénario. Il en reste un FPS de marche superbe qui gagnerait énormément à passer à la VR.

Mable & The Wood

Lui il ne vient absolument pas du monde du jeu vidéo mais ça ne l'empêche pas d'oser attaquer le développement directement par un metroidvania. Andrew Stewart m'a présenté son Mable & The Wood et le jeu est prometteur. La jeune Mable devra accomplir la prophétie des anciens et sauver le village en tuant les grandes bêtes qui ont élu résidence dans les bois alentours. Seule avec une épée beaucoup trop lourde pour elle cela semble mission impossible. Mais Mable a plus d'un tour dans son sac et pourra adopter pendant un court laps de temps la forme de différentes créatures pour arriver à vaincre les boss et leurs minions. Ainsi elle pourra par exemple se transformer en fée et s'envoler avant de rappeler l'épée magique à elle : tous les ennemis qui se trouvent dans sa trajectoires se prendront un coup d'épée fatal. C'est un peu tout le principe du jeu, utiliser les pouvoirs des bêtes (oiseau, araignée, etc.) à nos fins pour se dépatouiller avec une arme à priori inutile.



Mable & The Wood ne manque pas d'intérêt, il est mignon, malin mais l'exécution de son gameplay manque parfois de finesse. Le développeur en est parfaitement conscient et a encore pas mal de boulot avant de sortir le jeu. En tout cas, ce premier contact est plutôt prometteur et nous ne manquerons pas de vous en reparler ultérieurement.

SoundFall

Si elles ont fait sensation à la PAX plus tôt cet été, les grosses basses de SoundFall avaient fait le déplacement en Angleterre pour se montrer au public anglais. En grand amateur de jeux mettant en scène la musique, il n'y avait absolument aucune raison que je passe à côté. Développé par des anciens d'Epic Games, sous Unreal Engine évidemment, le jeu se présente sous la forme d'un twin-stick shooter extatique dans lequel il faut taper les ennemis en rythme avec la bande originale. Plus on garde le tempo, plus on tape fort. Mieux encore, tout ou presque y est généré en fonction des basses et BPM du morceau : environnement, objets, arènes, monstres, loot (!), dans les faits c'est assez bluffant à voir. Les niveaux ont donc comme dans Audiosurf un temps limité et pour les plus difficiles on arrive souvent au bout des gros balourds de fin de niveau à quelques secondes de la fin. En plus d'une épée et d'un flingue aux capacités randomisées (le fameux loot généré) l'héroïne possède un dash et un coup spécial à effet dévastateur. A noter que le jeu peut être partagé jusqu'à 4 en coopératif.



On ressent de bonnes vibrations pour SoundFall, surtout lorsque les développeurs nous avouent à demi-mot que l'on pourra tuner le jeu avec ses propres morceaux (qui a dit slashage de monstres sur fond de La Bamba Triste ?). Par contre il va absolument falloir revoir les effets visuels à outrance qui pètent un peu le gameplay, le joueur ne savant plus trop où il est dès qu'il y a plus de 5 ennemis qui tirent et tapent dans tous les sens à l'écran.
 

Commentaires

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Tribune

Fernand
(01h38) Fernand [store.steampowered.com]
Fernand
(01h38) Fernand BeatKitano (14h28) Celui là à priori il est safe...
Sunday 27 July 2025
Laurent
(15h14) Laurent choo.t > yep
choo.t
(15h11) choo.t Laurent > Oui mais on connait la chanson, monter en épingle un sois-disant danger, expliquer que l'interdiction n'est "plus adaptée au monde moderne" et mettre en avant des solutions liberticide et bien plus dangereuse que le "problème" initial.
Laurent
(15h04) Laurent (14h41) c'est pas comme si le porn était interdit au moins de 18 ans et que ce critère n'est jamais appliqué
BeatKitano
(14h54) BeatKitano choo.t > (14h41) Oui. Mais 90% des gens sont pas encore prêts pour cette discussion.
Laurent
(14h46) Laurent BeatKitano > je résumais les 4 termes donnés par choo.t, pas toute la liste
choo.t
(14h45) choo.t Par contre, ils n'ont aucun problème à faire affaire avec un pays génocidaire. Un sens aigu de la morale donc…
choo.t
(14h41) choo.t Et c'est pas comme si "juste le porn" n'était pas en soit une attaque assez grave de leur part, bien au contraire.
BeatKitano
(14h35) BeatKitano Laurent > Oui ben si tu en es conscient ce serait bien d'arrêter de requalifier cette censure puritaine en "juste une attaque contre le porno". C'est clairement plus que ça au final.
Laurent
(14h35) Laurent j'ai oublié les ZFE, DPE et autres joyeusetés
Laurent
(14h33) Laurent BeatKitano > tout est "pied dans la porte", de la monnaie numerique aux vaccins obligatoires, des caméras de surveillance aux jours fériés supprimés. Ce n'est toujours qu'un premier pas
BeatKitano
(14h33) BeatKitano En plus ils vont se faire des couilles en or par dessus le marché [imgur.com]
BeatKitano
(14h28) BeatKitano Les gens sont en mode 'c'est le porn on s'en fout'... mais ils ont pas tilté que le porn c'est le début pour ces assos de débiles. Tous les jeux sont menacés ou presque.
BeatKitano
(14h27) BeatKitano Laurent > Non mais si tu lis les conditions de rupture de contrat entre Visa et une plateforme ça va bien plus loin que simplement porn. Tu dois pouvoir éliminer bien 70% des jv modernes avec ça [imgur.com]
Laurent
(13h35) Laurent choo.t > aka porn
choo.t
(13h33) choo.t BeatKitano > [itch.io] itch.io balance la liste de Visa, la croisade n'a plus de frontière, fury, scat, goldenshower, voyeur, tout y passe.
Saturday 26 July 2025
choo.t
(07h38) choo.t Après, c'est pas moi qui fait les règles.
choo.t
(07h37) choo.t Disons que, dans mon cas en tout cas, on parle de violence verbale envers les fachos, les racistes et les TERF. Pour moi c'est sans équivalence avec la violence verbale envers des minorités opprimées, ou simplement l'agressivité entre membres.
Friday 25 July 2025
Muchacho
(18h33) Muchacho choo.t > C'était une blague le coup de gros mots sur la tribune et des enfants. Par contre pour la violence verbale gratos je pense vraiment qu'on peut mieux faire sur ce site.
Muchacho
(18h31) Muchacho C'est devenu serious business Factornews.
CBL
(17h00) CBL Au passage éviter les propos injurieux c'est dans la charte du site depuis 20 ans...
CBL
(16h58) CBL Traiter une femme de "salope" c'est vulgaire
CBL
(16h58) CBL Dire "Putain de merde" quand on s'est cogné le petit orteil contre les pieds de la table c'est grossier
CBL
(16h58) CBL Il y a une différence majeure entre être grossier et être vulgaire.
choo.t
(16h52) choo.t Ça a même tendance à les faire rire.
choo.t
(16h52) choo.t Muchacho > "dire des gros mots" n'a jamais tuer ou même blesser un enfant.
BeatKitano
(16h46) BeatKitano "chaque accusation est une confession" est presque devenu un meme a ce niveau.
BeatKitano
(16h45) BeatKitano Non mais je sais que c'est pas ton cas mais tu remarqueras le nombre de fois ou les conservateurs et approchants disent vouloir protéger les enfants de <la nouvelle peur irrationnelle du moment> et qui plus tard sont découverts "pratiquants"...
Muchacho
(14h56) Muchacho C'est un sacré stretch. Peut-être que la personne à juste des enfants (qui peuvent effectivement se cacher dans des placards :o) ?
BeatKitano
(14h46) BeatKitano Muchacho > Alors ça me fait pas chier parce que je peux pas t’empêcher de penser ce que tu veux. Par contre quand je lis ça non ironiquement, j'ai tendance a penser que la personne qui dit ça a des trucs dans son placard.
Muchacho
(12h41) Muchacho Et il faut penser aux enfants qui nous lisent (ça c'est juste pour faire chier Beat).
Muchacho
(12h40) Muchacho (08h15) Je pense qu'on vivrait dans un mon meilleur s'il y avait moins de violence (verbale et non-verbale) dans le monde. #Bisounours
choo.t
(08h17) choo.t vois pas*
choo.t
(08h15) choo.t CBL > Bha, c'est cathartique. Comme un morceau de punk. À l'inverse, je t'avoues que je ne vois ce que ne pas insulter les fasciste et consort ferait avancer.
CBL
(07h16) CBL Le mec devait regarder Handmaid's Tale en priant que ce soit un documentaire
CBL
(07h12) CBL Ce n'est meme pas pour l'effet comique. C'est du hurlement primaire
CBL
(07h11) CBL Mais ça n'avance pas grand chose que de dire que "c'est une merde"
CBL
(07h10) CBL C'est marrant sur la photo on dirait Roosevelt où l'extrême droite a remplacé la polio
CBL
(07h09) CBL Ah oui il en tenait une couche
CBL
(07h08) CBL Attend je google
CBL
(07h08) CBL Je ne sais meme pas qui c'est
BeatKitano
(05h26) BeatKitano Sinon Edwin Feulner je peux ? C’est important de savoir…
BeatKitano
(04h19) BeatKitano CBL > Ah oui ok. Désolé Peter.
Thursday 24 July 2025
choo.t
(22h52) choo.t Ce timing.
noir_desir
(22h08) noir_desir kirk.roundhouse > vu la fin de sa vie et de son soutien à l'abruti de trump...
CBL
(21h34) CBL (19h57) (17h13) Les gens qu'est-ce que j'ai dit à propos des injures?
CBL
(21h34) CBL (18h31) Du coup faut l'appeler Hulk Hogone ou Hulk Hogoff ?
Laurent
(21h03) Laurent (18h31) du coup il est plus vert ? wait, je dois confondre...
choo.t
(20h14) choo.t [congress.gov]
choo.t
(20h13) choo.t Via va dire que c'est un risque pour sa réputation et basta
choo.t
(20h13) choo.t BeatKitano > c'est justement toute l'idée, ils ne ban pas les transactions, c'est juste une boîte américaine qui dit à une autre boîte américaine qu'elle ne bossera pas avec elle si elle ne change pas son catalogue
BeatKitano
(20h03) BeatKitano choo.t > Non mais que ce soit légal aux US ça les regarde, mais ça devrait pas impacter les transaction internationales. Stout.
choo.t
(20h02) choo.t (17h21) BeatKitano > et non, la discrimination bancaire est légale aux states, mais y'a une proposition de loi pour la recadrer un peu.
BeatKitano
(19h59) BeatKitano Plus ici: [theatlantic.com]
BeatKitano
(19h58) BeatKitano Et puis j'oublierais jamais comment Thiel a utilisé le gars pour faire fermer un site qui l'emmerdait. [forbes.com]
BeatKitano
(19h57) BeatKitano Oui c'était une merde.
kirk.roundhouse
(19h56) kirk.roundhouse Oh quelle tristesse. Ah mais en fait non. [threads.com]
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quel dommage /s
Le vertueux
(18h31) Le vertueux Hulk Hogan est mort.
BeatKitano
(17h23) BeatKitano Les gens ont pas l'air de tiquer aussi, aujourd'hui c'est les trucs super tendancieux et tabous, demain c'est un jeu bioware pour les romances homo. (Ils ont déjà tenté, mais là ils ont une vraie chance si personne bouge).
BeatKitano
(17h21) BeatKitano De toute façon le problème c'est bien le pouvoir de l'argent faisant fi de tout cadre légal.C'est pas illégal ? Ils devraient pas avoir le droit de stopper la transaction pour raison x ou y.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano J'ai vu des trucs se faire et y'avait clairement pas d'autre moteur derrière que de la bigoterie de base chez le duopoly.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano choo.t > Alors oui et non. Les deux sont a chier. Mais y'a pas forcément besoin de groupes de pression chez les christofascistes.
choo.t
(17h14) choo.t Même si y'a pas besoin de beaucoup pour convaincre les payements processor d'être des grosses merdes.
choo.t
(17h13) choo.t BeatKitano > pointons les commanditaire aussi : les groupe puritain d'extrême droite qui se font passer pour féministe et protecteur de l'enfance.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano (toujours a cause des payment processors hein, pas par convictions)
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Allez itch.io suit le mouvement de steam et délistes tous les jeux nsfw. Quel monde fantastique.
BeatKitano
(10h09) BeatKitano Factor, alors la gloire c’est comment ? [imgur.com]
Wednesday 23 July 2025
BeatKitano
(13h52) BeatKitano Oh pas besoin d'être chinois pour bien manger©️
CBL
(04h53) CBL Les hackers chinois vont se régaler
CBL
(04h53) CBL BeatKitano > le pire c'est que la c'est un mec dans son coin qui bricole. Mais y'a des grosses boîtes qui poussent en prod du code fait avec cela
Tuesday 22 July 2025
noir_desir
(21h32) noir_desir BeatKitano > Putain c'est fou
noir_desir
(21h29) noir_desir =⁠_⁠=
YoGi
(20h51) YoGi Ozzy est carlos :((
Monday 21 July 2025
BeatKitano
(20h10) BeatKitano La réponse du patron "non mais on a merdé en vrai on aurait du laisser une branch dev et branche prod. SANS DEC MEC
BeatKitano
(20h09) BeatKitano L'IA strop bien [frandroid.com]
choo.t
(13h40) choo.t Yep voila, je suis pas rapide à écrire sur tel...
choo.t
(13h40) choo.t BeatKitano > elle existe depuis, mais il fallait refaire certifier les jeux etc. Et même avec la classification 18+ , ils ont refusé Hotline Miami 2, le Blade Runner de westwood,un shmup de CAVE et même un jeu de tag...
BeatKitano
(13h37) BeatKitano n'existait pas pardon.
BeatKitano
(13h35) BeatKitano choo.t > A noter que l'ACL (Australian Christian Lobby) s'est justement fortement opposé a la classification 18+ (qui n'existe pas apparemment là bas), alors que certains jeux se retrouvent du coup dans les 15+... Des idiots.
choo.t
(13h33) choo.t Y'a une page wiki entière pour les JV ban en Australie, alors que pour l'Afghanistan y'en a qu'un : PUBG [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(13h25) BeatKitano choo.t > Non mais c'est des gens bien [en.wikipedia.org]
choo.t
(13h22) choo.t La lead de Collectives Shouts avait eu un précédent lobby qui eux avaient un souci avec la wi-fi et les trans...
choo.t
(13h20) choo.t Et c'est des zinzins qui ont un souci avec Diablo car "démoniaque".
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Je serais vraiment pas étonné qu'on trouve des liens entre ce groupe et les lobbies du jv. On parle plus trop de Stop Killing Games...étrangement.
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Sinon j'ai lu un article sur le lobby australien ACL là et les termes qu'ils utilisent pour qualifier les gamers font fortement penser a une tactique pour provoquer l'outrage de masse.
BeatKitano
(11h25) BeatKitano "Il faut penser aux enfants qui lisent "vice".
BeatKitano
(11h24) BeatKitano choo.t > It's fiiiiiine.
choo.t
(10h37) choo.t Les articles de Vice couvrant la censure de steam par les lobbies chrétiens/consérvateurs ont eux-même été censurés : [aftermath.site] . Vous pouvez commencer à paniquer.
Le vertueux
(10h33) Le vertueux rEkOM > Superbe.
kirk.roundhouse
(10h25) kirk.roundhouse C'est joli mais je ne suis pas convaincu par l'orientation qu'ils prennent sur le gameplay. Je ne suis pas fan des FPS/RPG avec des sacs à PV en guise d'antagonistes.
Samax
(09h58) Samax rEkOM > Wow, faites que ça sorte un jour, ça a l'air génial (et effectivement c'est magnifique et extrêmement fidèle à la DA d'origine)
BeatKitano
(09h55) BeatKitano C'est plutot fort en effet. Et ça suinte le respect pour le materiau d'origine, c'est surtout ça qui est impressionnant.
CBL
(08h45) CBL Je serais MS je leur enverrai un gros chèque
choo.t
(08h12) choo.t C'est magnifique putain.
rEkOM
(07h59) rEkOM Trailer de fallout bakersfield (total conversion) dans GZdoom [m.youtube.com]
Sunday 20 July 2025
BeatKitano
(22h07) BeatKitano Pouvoir avoir de l'air frais le soir sans se faire bouffer par les moustiques et envahir par les mouches et guêpes. C'est déjà pas mal.
CBL
(21h52) CBL Y'a moins de bugs dans ton code?
BeatKitano
(12h35) BeatKitano J'ai installer des moustiquaires a la plupart des fenêtres des pièces de vie et bordel ça change la vie.
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