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Gradius V

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
Le monde des shoot'em up se divise en deux catégories : d'un côté les manic shooters à scrolling vertical, dignement représentés par des perles telles que Ikaruga ou Do Don Pachi, et de l'autre les shoot à scrolling horizontal, plus traditionnels, comptant parmis leurs rangs les légendaires R-Type ou Gradius. Ca tombe bien, c'est justement du cinquième volet de la série de Konami dont il est question aujourd'hui. Autant dire qu'après le décevant Gradius III & IV sorti il y a quelques années sur PS2, on attendait ce Gradius V au tournant.

Gradius des années 80, mais Gradius jusqu'au boss de fin



Pour ceux qui n'ont pas eu la chance de grandir dans des cafés enfumés en lachant des centaines de pièces de 10 balles dans des bornes d'arcade, rappelons brièvement le principe de base du shoot'em up, et de Gradius en particulier. Un scrolling horizontal la plupart du temps, un petit vaisseau à contrôler, des vagues d'ennemis à désouder, et un boss gigantesque occupant deux bons tiers de l'écran pour mettre fin à un niveau. On ne peut pas faire plus simple. La maniabilité est à l'avenant, puisqu'en tout trois boutons sont utilisés dans la configuration de base, en plus du stick pour se déplacer : un pour tirer, un pour activer les power-ups, et un pour déplacer les petites orbes qui gravitent autour du vaisseau. Simple, donc.



Les power-ups en question, libérés par certains adversaires une fois ceux-ci détruits (généralement de couleur rouge, un beau symbole de la lutte perpétuelle contre l'ennemi communiste qui tente de pervertir nos esprits) sont de deux types : les bleus détruisent tous les ennemis de base présents à l'écran, et les oranges font progresser votre barre d'upgrades. Ces derniers peuvent être un gain de vitesse, des missiles, un tir double, un laser bleu du plus bel effet qui remplace le pauvre blaster de base, un bouclier pour vous protéger des attaques basiques, ou encore des Multiples. Ceux-ci sont en fait de petites orbes qui gravitent autour du vaisseau selon un schéma défini en début de partie, et qui vont augmenter votre puissance de feu en utilisant le même armement qui celui qui équipe le vaisseau. Autant dire qu'avec quatre Multiples balançant chacun des missiles et des lasers dans tous les sens, on se sent en sécurité face aux nuées de petits ennemis. Devant les boss, c'est une autre histoire.




La PS2 en prend pour son Grad



Si le gameplay n'a pratiquement pas évolué depuis le premier volet, il était bien évidemment hors de question que les graphismes rappellent également la grande époque de la NES. Aussi Konami, aidé pour l'occasion par les petits génies de Treasure, a clairement mis le paquet. Le jeu est un véritable plaisir pour les yeux, offrant des arrière-plans richement détaillés, des effets de tirs et d'explosion à se décoller la rétine, des boss gargantuesques superbement animés, un choix de couleur jamais tape-à-l'oeil (contrairement à la plupart des manic shooters ou des ennemis oranges arrosent l'écran de tirs roses et bleus), le tout sans un seul ralentissement, ou presque. Quelques rares petites cut-scenes réalisées avec les moteur du jeu viendront faire évoluer le "scénario". De plus, les puristes du 60 Hz seront comblés, puisque le jeu propose au démarrage de choisir entre un mode PAL ou NTSC. En un mot comme en cent, Gradius V est clairement le plus beau shoot'em up existant à l'heure actuelle.




Quelques grammes de défaut dans un monde de perfection



Ce Gradius V a donc tout pour devenir la nouvelle référence du shmup (comme disent les jeunes). Et ce ne sont pas ses rares défauts qui l'empêcheront d'accéder à la plus haute marche du podium. Ainsi, si le jeu se révèle être une véritable orgie visuelle, il en est autrement pour la partie sonore : les bruits de tirs et d'explosions sont de facture tout ce qu'il y a de plus classique, quant aux musiques, elles n'attirent pas spécialement l'oreille, et on les oublie dès la console éteinte. Autre point négatif, même si c'est probablement le genre qui veut ça, le système de score s'avère bien sage, contrairement à ce que l'on a l'habitude de voir dans les autres jeux de Treasure (comme Ikaruga, et son système de chains combos où les points grimpent en flèche lorsque l'on enchaîne la destruction d'ennemis d'une certaine couleur). Enfin, les tirs des ennemis ne sont parfois pas très voyants, et il arrive qu'on se fasse exploser par une pauvre boulette grise que l'on avait pas vue venir parce que l'on était trop occupé à slalommer entre des lasers. Rageant.

Gradius V est donc bien le Messie que tous les amateurs de gameplay à l'ancienne attendaient, la preuve éclatante que les concepts simples fonctionnent encore en ce début de XXIème siècle lorsqu'ils sont maîtrisés avec autant de brio, tant au niveau de la réalisation que des mécanismes de jeu en eux-mêmes. Si les vieux de la vieille verseront une larme de nostalgie en retrouvant un gameplay qui a bercé leur enfance, les nouveaux venus ne seront pas écartés puisqu'un grand nombre de règlages est disponible pour leur simplifier la vie. Et pour finir d'enfoncer le clou, le jeu est vendu à très petit prix (30€) : à ce tarif, il n'y a plus aucune raison de passer à côté de cette nouvelle référence.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Toninus
 
Non seulement Animo repompe Pokemon, mais la musique du trailer repompe celle de Dokevi (qui faisait tout de même un peu plus original).

Sinon pas grand chose à retenir. Quelques projets ont l'air sympa, j'attendrais les tests.

J'aurais aimé voir du Fable ou du Perfect Dark, vioire du Quake. Tant pis.
clott
 
À noter la fonte de Spencer ainsi que sa très courte apparition.
Ils le cachent?
BeatKitano
 
Wow le dernier jeu a l'air supPUTAIN CALL OF MES COUILLES (╯°□°)╯︵┻━┻
J'ai vu le truc en live j'étais colère.
Frostis Advance
 
clott a écrit :
À noter la fonte de Spencer ainsi que sa très courte apparition.
Ils le cachent?

Au début, je voulais dire qu'il y avait Sarah Bond, Matt Bootty et Phil Spencer qui sont venus.
Mais au final, c'était du blabla marketing sans vie.
Et oui, il a fondu : le stress ? L'âge ? J'espère juste que c'est pas comme Iwata.
C'est aussi pour cela que j'en ai pas parlé. Son physique ne regarde que lui au final.
Anglemort
 
Clockwork Revolution me donne une impression de InXile qui fait le même jeu qu'Obsidian mais en mieux.

Comme les Outer Worlds ça se sent que l'ambition c'est de faire un jeu à la Fallout avec son humour cynique et son côté dystopique, mais là en allant aussi piocher des idées du côté des jeux d'Arkane il y a plus d'ambition.

Merci pour le résumé en tout cas, il y a quelques jeux de la liste que je vais garder à l'oeil (le truc dans l'hôtel ça a l'air bien barré).
thedan
 
BeatKitano a écrit :
Wow le dernier jeu a l'air supPUTAIN CALL OF MES COUILLES (╯°□°)╯︵┻━┻
J'ai vu le truc en live j'étais colère.


La meme. J'ai meme cru à un Kojima.... Sinon le jeu de Double FIne me fait grave de l’œil... et il est day one Gamepass...

Spencer, il a vraiment fondu.... Pas tres engageant
Jaco
 
Je l'ai regardé et je n'avais pas trouvé ça très intéressant. Mais en relisant les résumés effectivement il a du bon Ninja Gaiden 4 et High on Life 2 en tête (avec Keeper of course).
C'est quand même assez étonnant de voir maintenant les mentions PS5 pour des annonces Xbox même si l'argument reste toujours : dispo dans le gamepass.
La Xbox portable on voit qu'ils ne prennent pas trop de risques après tout c'est Asus qui assume, mais avec l'os d'une Xbox est ce qu'elle aura le quick resume..
Doc_Nimbus
 
Si Clockwork Revolution pouvait être une suite spirituelle à Arcanum, je signerai presque tout de suite.
Frostis Advance
 
Jaco a écrit :
Je l'ai regardé et je n'avais pas trouvé ça très intéressant. Mais en relisant les résumés effectivement il a du bon Ninja Gaiden 4 et High on Life 2 en tête (avec Keeper of course).
C'est quand même assez étonnant de voir maintenant les mentions PS5 pour des annonces Xbox même si l'argument reste toujours : dispo dans le gamepass.
La Xbox portable on voit qu'ils ne prennent pas trop de risques après tout c'est Asus qui assume, mais avec l'os d'une Xbox est ce qu'elle aura le quick resume..

Alors en fait, la mention PS5 n'est que rarement présente dans les trailers.
J'ai été chercher les infos ici et là. Je ne suis pas allé juste qu'à voir si sur PC, c'est MS Store, Steam ou Epic par contre.
Jaco
 
Après l'ami Phil nous a promis une année 2026 de fanboy absolue avec un nouveau Gear, Forza Horizon, Fable et Halo (ou le remake du remaster).
Nicouse
 
Toujours pas d'Hexen :-(
Zaza le Nounours
 
Pas d'Everwild, pas de Contraband, pas de State of Decay 3, pas de Perfect Dark, des promesses de Fable, Gears et Forza (Horizon ou Motorsport ?) pour l'année prochaine...

Microsoft ils sont quand même très forts pour vendre de la hype et des belles promesses, mais ils ont un peu l'air d'oublier que les jeux annoncés, il faut quand même les sortir à un moment, sinon tu te retrouves bon dernier à devoir sortir piteusement tes jeux chez la concurrence en essayant de présenter ça comme un choix volontaire pour que le plus grand nombre puisse y accéder.

Absolument chaud pour Keeper ceci dit.
thedan
 
Doc_Nimbus a écrit :
Si Clockwork Revolution pouvait être une suite spirituelle à Arcanum, je signerai presque tout de suite.


Exact !!! La même et en plus ils ont parlé de Arcanum comme l'un de leur grosse inspiration en interview... Et qu'ils regrettaient à l’époque de pas avoir pu approfondi l'univers

Jaco a écrit :
Après l'ami Phil nous a promis une année 2026 de fanboy absolue avec un nouveau Gear, Forza Horizon, Fable et Halo (ou le remake du remaster).


Je sens bien que la future console XBOX (et on se dirige clairement vers une sorte de PC multistore sous la TV) va sortir avec la trinité pour les fans en 2026 et peut être la dernière année de Spencer.... Il a l'air fatigué le phillou
Frostis Advance
 
Jaco a écrit :
Après l'ami Phil nous a promis une année 2026 de fanboy absolue avec un nouveau Gear, Forza Horizon, Fable et Halo (ou le remake du remaster).

Rien de neuf à l'horizon donc, puisqu'on en a déjà parlé.

Et honnêtement, ils devraient peut-être arrêter d'annoncer des jeux 6 ans à l'avance.
Fable annoncé en 2020 : La conf' Xbox : le récap'
Fable annoncé pour 2026 : Il était une Fable, mais en 2026

Et je ne parle même pas de Everwild, dévoilé en 2019 Rare présente Everwild et du scénario pour Sea of Thieves
billou95
 
BeatKitano a écrit :
Wow le dernier jeu a l'air supPUTAIN CALL OF MES COUILLES (╯°□°)╯︵┻━┻
J'ai vu le truc en live j'étais colère.


On a tous eu la même réaction à ce que je vois.
Palido
 
Je pige pas les retours négatifs sur le trailer de COD.

Ce trailer m'a intrigué, puis surpris et la réalisation qu'il s'agissait en fait de COD Black Ops m'a relativement enthousiasmé : toute proportion gardée, je n'ai pas eu autant envie de jouer à un jeu de la franchise depuis très longtemps, notamment parce que ça a air différent.

Les gens voulaient un trailer panpan pseudo politico-militaire comme on en voit depuis au moins 15 ans ? Ou bien c'est la déception de ne pas avoir eu un autre jeu ?
kakek
 
Deuxieme option.
Ca a l'air intriguant et de qualité, mais si c'est du COD c'est que finalement ça reviendra a du pan pan militariste. Du coup c'est l'effet douche froide de te faire miroiter un truc nouveau et frais et te lâcher a la fin que non, ça sera de la bouse AAAA license a rentabilsier.
BeatKitano
 
"One more thing !"
*Montre le jeu que tout le monde attends mais que seuls les fans qui aiment acheter le même jeu en boucle depuis 15 veulent*

CHOUETTE !
Alroc
 
Anglemort a écrit :
Clockwork Revolution me donne une impression de InXile qui fait le même jeu qu'Obsidian mais en mieux.

Comme les Outer Worlds ça se sent que l'ambition c'est de faire un jeu à la Fallout avec son humour cynique et son côté dystopique, mais là en allant aussi piocher des idées du côté des jeux d'Arkane il y a plus d'ambition.

Merci pour le résumé en tout cas, il y a quelques jeux de la liste que je vais garder à l'oeil (le truc dans l'hôtel ça a l'air bien barré).


HA exactement pareil ^^

InXile : Obsidian mais en mieux

C'est généralisable
Zaza le Nounours
 
Le jeu de Game Freak là, tu sens qu'ils ont un peu trop pris la confiance avec leurs Pokemons dégueulasses qui se vendent par millions. J'espère qu'il y aura quelqu'un pour leur faire comprendre qu'il y a que les Nintenzouzes les plus matrixés qui acceptent encore leur indigence technique notoire, et que les êtres humains normaux demandent une qualité d'image descente et un framerate au moins à deux chiffres.
Jaco
 
Ah mais je suis d'accord Frostis il y a rien de plus désespérant que de voir des jeux annoncés et puis silence radio. On en revient encore à ce manque de transparence que cette industrie ce permet. Jamais dans le cinéma tu vois des projets sans nouvelles pendant 5 ans.. je ne comprends même pas que les actionnaire n'exigent pas plus de transparence la dessus.
Jeanquille
 
Merci pour le résumé :)
Frostis Advance
 
Zaza le Nounours a écrit :
Le jeu de Game Freak là, tu sens qu'ils ont un peu trop pris la confiance avec leurs Pokemons dégueulasses qui se vendent par millions. J'espère qu'il y aura quelqu'un pour leur faire comprendre qu'il y a que les Nintenzouzes les plus matrixés qui acceptent encore leur indigence technique notoire, et que les êtres humains normaux demandent une qualité d'image descente et un framerate au moins à deux chiffres.

C'est pas non plus totalement dégueulasse leur jeu (je parle de Beast of Reincarnation), et si le gameplay est bon, ya pas de raison de cracher dessus juste parce que les jeux Pokémon sont techniquement dégueulasses. D'ailleurs, je me demande si c'est pas limite dans le cahier des charges, de faire des jeux vraiment pauvres techniquement, mais qui plaisent aux enfants.

Là, Beast of Reincarnation a l'air plutôt bien parti pour être sympa. Reste quand même un truc auquel ils vont devoir se frotter : c'est pas les seuls sur ce marché des Souls Like.
Frostis Advance
 
Jeanquille a écrit :
Merci pour le résumé :)

Mais avec plaisir :)
Toninus
 
Zaza le Nounours a écrit :
Pas d'Everwild, pas de Contraband, pas de State of Decay 3, pas de Perfect Dark, des promesses de Fable, Gears et Forza (Horizon ou Motorsport ?) pour l'année prochaine...

Microsoft ils sont quand même très forts pour vendre de la hype et des belles promesses, mais ils ont un peu l'air d'oublier que les jeux annoncés, il faut quand même les sortir à un moment, sinon tu te retrouves bon dernier à devoir sortir piteusement tes jeux chez la concurrence en essayant de présenter ça comme un choix volontaire pour que le plus grand nombre puisse y accéder.

Absolument chaud pour Keeper ceci dit.


Bah au moins les jeux présentés ce dimanche semblent pour beaucoup ne pas être prévus pour dans 5 ans. Ils ont peut-être fini par apprendre de leurs erreurs...

Sinon je trouve que pas mal de décors de The Outer Worlds 2 semblent tout droit sortis de Bioshock. Il y a même une mention d'Arcadia. Clockwork Revolution est peut-être moins joli (encore que), mais emble bien plus riche et original.
High on Life 2, si les niveaux sont effectivement plus ouverts et variés, oui ça pourrait être bien.
Resonance à voir, Super Meat Boy 3D aussi surtout pour la précision des controles en 3D.
Aphelion pourquoi pas, mais j'ai du mal à comprendre le partenariat avec l'ESA sur un truc aussi peu réaliste. Puis j'ai peur que ce soit un peu redondant.
Le jeu de rénovation d'hotel hanté a l'air bien barré, mais je n'ai pas compris grand chose et surtout les armes à tout faire n'ont pas l'air très intéressantes.
Keeper est très mignon aussi, mais ça sent un peu le petit jeu arty bouclé en trois heures.
Captain Narol
 
Je ne suis plus trop branché jeux d'action, mais je suis très hype pour "The Blood of the Dawnwalker", c'est fait par des anciens de CD Projekt et ça a l'air délicieusement gothique !
Frostis Advance
 
Toninus a écrit :
Bah au moins les jeux présentés ce dimanche semblent pour beaucoup ne pas être prévus pour dans 5 ans. Ils ont peut-être fini par apprendre de leurs erreurs... [...]

Attention quand même : 2026, ça reste une vague date de sortie.
Même si oui, la plupart du temps, ils mettent juste le logo à la fin et youpi (quand ils ne savent pas du tout).
On verra bien.
Zaza le Nounours
 
Toninus a écrit :
Bah au moins les jeux présentés ce dimanche semblent pour beaucoup ne pas être prévus pour dans 5 ans. Ils ont peut-être fini par apprendre de leurs erreurs...

Certes, mais tu noteras aussi que parmi tous les nouveaux jeux montrés pendant la conf, il n'y en avait pratiquement aucun en provenance des Xbox Game Studios.
Latium
 
Clockwork Revolution
Vraiment impressionné et hypé, on sent qu'ils en avaient beaucoup à montrer. Ca à l'air magnifique et profond.
Bluffé par l'aspect vivant des visages. L'écriture à l'air mature en plus.
Cyclope
 
Merci pour cette récap !
Cyclope
 
Zaza le Nounours a écrit :
Le jeu de Game Freak là, tu sens qu'ils ont un peu trop pris la confiance avec leurs Pokemons dégueulasses qui se vendent par millions. J'espère qu'il y aura quelqu'un pour leur faire comprendre qu'il y a que les Nintenzouzes les plus matrixés qui acceptent encore leur indigence technique notoire, et que les êtres humains normaux demandent une qualité d'image descente et un framerate au moins à deux chiffres.


C'est vrai que même le trailer semble ramer comme pas possible
billou95
 
Cyclope a écrit :
Zaza le Nounours a écrit :
Le jeu de Game Freak là, tu sens qu'ils ont un peu trop pris la confiance avec leurs Pokemons dégueulasses qui se vendent par millions. J'espère qu'il y aura quelqu'un pour leur faire comprendre qu'il y a que les Nintenzouzes les plus matrixés qui acceptent encore leur indigence technique notoire, et que les êtres humains normaux demandent une qualité d'image descente et un framerate au moins à deux chiffres.


C'est vrai que même le trailer semble ramer comme pas possible


Game Freak seal of quality.
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Tribune

Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
choo.t
(20h00) choo.t [masecurite.interieur.gouv.fr]
choo.t
(19h59) choo.t je cite : « Mais dans les faits, cela ne changera pas grand-chose, puisque les couteaux de cuisine entrent de fait dans la catégorie D, celle des armes blanches, déjà interdites à la vente aux mineurs. »
choo.t
(19h59) choo.t kirk.roundhouse > Bha : [francebleu.fr]
Laurent
(19h56) Laurent ah bah, ils n'ont même pas attendu demain [pbs.twimg.com]
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Au moins avec la nouvelle loi, il n'y aura pas d'ambiguïté.
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Ah mais non. Arme de catégorie D-a : arme non à feu camouflée, poignard, couteau-poignard, matraque, projecteur hypodermique. Clairement pas n'importe quel couteau :) Mais librement interprétable.
choo.t
(19h42) choo.t C'est parfait pour apprendre la soumission à l'autorité, par contre faudra vraiment plus se moquer de la corée du nord.
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