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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Précisions sur la ROG Xbox Ally

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Frostis l'a mentionné dans son récap mais on va détailler un peu la nouvelle console de Microsoft et Asus car il s'agit d'un peu plus que d'un simple habillage Xbox pour la ROG Ally existante. Nos confrères et les hommes-sandwichs habituels ont même pu tester la bête et donner leurs premiers avis. Commençons par les deux variantes, à savoir la ROG Xbox Ally (blanche) et la ROG Xbox Ally X (noire).

Au coeur de la ROG Xbox Ally, on trouve la puce AMD Ryzen Z2 A dont le nom est particulièrement mensonger vu qu'elle embarque du matos de la génération précédente, à savoir quatre coeurs Zen 2 pour le CPU et huit coeurs RDNA 2 pour le GPU. Si ces chiffres vous disent quelque chose, c'est normal : c'est exactement les specs du Steam Deck. Son TDP oscille entre 6 et 20 W (contre 4-15W pour le Steam Deck). L'AMD Ryzen Z2 A est épaulé par 16 Go de LPDDR5X-6400, un SSD de 512 Go et une batterie de 60 Wh (50 pour le Steam Deck).

La ROG Xbox Ally X quant à elle embarque une puce AMD Ryzen AI Z2 Extreme qui comprend huit coeurs Zen 5 pour le CPU et seize coeurs RDNA 3.5 pour le GPU et dont le TDP oscille entre 15 et 35 W. Elle comprend aussi un NPU capable de cracher 50 AI TOPS et qui ne servira prodigieusement à rien. Elle est épaulée par 24 Go de LPDDR5X-8000, un SSD de 1 To et une batterie de 80 Wh.

Dans les deux cas, les ROG Xbox Ally utilisent un écran de 7 pouces affichant du 1080p à 120 Hz avec rafraîchissement variable protégé par une couche anti-rayures et anti-reflets. Les deux consoles comportent deux ports USB-C, sauf que l'un d'entre eux est USB4 sur la ROG Xbox Ally X. Le SSD est au format standard M.2 2280 et donc facilement remplaçable. Les ROG Xbox Ally ont aussi un port microSD (mais pas Express), un port micro-casque, du WiFi 6E. L'autre particularité de la ROG Xbox Ally X est la présence des Impulse Triggers, à savoir des gâchettes comprenant des moteurs de vibration comme sur la Xbox One.

Au niveau dimensions et poids, il est question de :
  • ROG Xbox Ally : 291 x 122 x 50.7 mm / 670 g
  • ROG Xbox Ally X : 291 x 122 x 51 mm / 715 g
  • Steam Deck : 298 x 117 x 49 mm / 640 g
  • Switch 2 : 272 x 116 x 14 mm / 534 g (avec les Joy-Con 2)


Mais au délà des specs, ce qui différencie les ROG Xbox Ally des autres bécanes portables sous Windows est l'OS. Asus et Microsoft ont réduit Windows 11 au strict minimum en enlevant tout ce qui ne sert à rien pour le jeu. Quand vous allumez la console, vous n'arrivez pas sur le bureau classique mais directement sur une version modifiée de l'appli Xbox. En faisant le ménage, Microsoft annonce avoir libéré 2 Go de RAM et triplé l'autonomie en mode veille. Ça en dit long sur la tonne de merde que la version standard de Windows comprend. 

Au niveau ludothèque, cette version spéciale de l'appli Xbox permettra bien entendu de jouer aux jeux que vous possédez et aux titres Game Pass, mais aussi de les diffuser, soit depuis Xbox Cloud, soit depuis votre propre Xbox. Le gros bonus, c'est que vous pouvez aussi importer vos ludothèques Steam, Epic Games et GOG afin de lancer le tout depuis une interface unifiée.

Comme sur Steam Deck, il y aura un mode "bureau" qui correspond à l'interface classique de Windows afin d'installer plein de choses, mais le but du jeu est de rester en mode "console" la plupart du temps. Il y a des chances que cette version spéciale de Windows soit accessible à d'autres constructeurs. On ne sait pas encore comment celle-ci va gérer les mises à jour mais on espère que ce sera aussi transparent que sur le Steam Deck.

L'autre grosse inconnue est évidemment le prix mais la ROG Ally X classique étant vendue 900 euros, la version Xbox devrait taper dans ces eaux-là.



 

Commentaires

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adn
 
pas millisecondes ,mais nanosecondes ...
PERFIDATOR
 
Il y a aussi les nouveaux screenshots...
Reblochon
 
Nanosecondes ?! J'ai cru voir un screenshot dans un trailer ! Et plus scripté que ca, on appelle ca un film ! Ca augure mal.
kornni
 
C'est le même jeu en plus beau, c'est toujours aussi scripté.
C'est ça les jeux next-Gen ?
ça a l'air quand même sympa !!!
striker!
 
Video complète ici : http://psp-touch.blogstation.fr/archive/2006/04/29/1er-trailer-complet-brother-in-arms-3-ps3-x360.html
Cowboy
 
C'est moi ou leur fake sont de plus en plus gros ?
mr_zlu
 
C'est toi, bienvenu en 2006.
Cotnoir
 
Reblochon a écrit :
Et plus scripté que ca, on appelle ca un film ! Ca augure mal.


Peut-être pas, car les jeux scriptés sont les jeux qui ont une bonne ambiance. Par exemple Call of Duty, il est scripté, mais on a toujours dit que l'ambiance était là. L'avion qui explose au dessus de nos tête, le camion qui se fait bonbardé devant nous, ça donne un bon feeling quand tu joues. Pour ma part, j'ai toujours aimé ça.
C'est peut-être ça que Gearbox compte faire. Attendons pour voir...
Reblochon
 
Tu confonds les effets servant à combler l'arriere plan (background)que j'aime beaucoup et les scripts bidons se declenchant suite à une action du personnage. Quand je dis bidon, c'est qu'ils t'obligent à suivre un parcours precis ne laissant aucune place à limprevu. Du genre des allemands qui respawnent à l'infini tant que tu n'as pas franchi un point precis ou suivi un chemin (path) predefini. Ou comme ce sergent que tu es obligé de suivre si tu ne veux pas mourir dans la seconde qui suit à cause d'une explosion d'obus. Ces types de scripts ont fait leur temps. Il faudrait evoluer.

Je comprends que ce genre plaise, mais alors on se rapproche plus du point&click que du FPS.

Je ne parlerais pas du type de commandement de ces jeux qui oblige de creer des maps couloirs ridicules et insipides. Ca avait ete tres bien resumé en quelques dessins dans un article de niCO chez ceux d'en face. «Je tourne au coin de la rue et ... Oh! Tiens des allemands derriere des bidons! Bon, je les contourne alors.»

Ce serait temps de faire evoluer autre chose que les gaphismes.
Cotnoir
 
Tu as raison, j'avais confondu, mais présumons que la vidéo est in game (j'en doute), quand le soldat meurt et le joueur l'attrape, c'est à cause qu'il était derrière lui. S'il n'avait pas été là, le soldat aurait tombé sur le sol. Ça n'a pas été déclenché suite à une action du personnage, ça été déclenché à cause d'un nazi qu'il l'a tué.
Si l'on peut faire ça dans le jeu, ça ne peut que rajouter une touche d'authenticité. En espérant que ça ne fait pas ça à chaque fois que l'un de nos camarades tombe sur le champ d'honneur et qu’on est derrière lui.
À part cela, je t’approuve complètement qui faudrait faire évoluer autre chose que les graphismes.
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Tribune

BeatKitano
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Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
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(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
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(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
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BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
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Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
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