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Forums

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Ce n'est pas un 100m, c'est un Marathon
CBL
L.A.mming
Admin 17872 msgs
Initialement prévue au 23 septembre, la sortie de Marathon a été repoussée à une date ultérieure histoire de peaufiner le jeu suite aux nombreux (et mauvais) retours. Quelques jours plus tôt, Sony essayait de convaincre ses actionnaires que tout allait bien et qu'ils n'allaient pas reproduire les mêmes erreurs qu'avec Concord qui, Selon Hermen Hulst, patron du Studio Business Group de SIE, a dû faire face à une concurrence féroce et n'était pas assez différent des autres jeux. Mais ce ne sera pas un problème pour Marathon car c'est un titre "très audacieux et très innovant" et que Bungie est à l'écoute des joueurs. Tout va tellement bien que le directeur créatif a été remplacé le mois dernier.

Lire la suite sur le site : Ce n'est pas un 100m, c'est un Marathon.
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 811 msgs
 
neWo
Membre Factor
Membre 123 msgs
Le 23 Septembre était la date de sortie initiale et il est reporté à plus tard, si je comprends bien:

"we’ve made the decision to delay the September 23rd release."
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1129 msgs
Peut être est ce pour le mieux, j'espère pour Bungie que ça sera bénéfique (et tous les développeurs
!).
Quand je vous des articles de journalistes demandant a son annulation je crois qu'on marche sur la tête.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17872 msgs
neWo a écrit :
Le 23 Septembre était la date de sortie initiale et il est reporté à plus tard, si je comprends bien:

"we’ve made the decision to delay the September 23rd release."


Merci! J'ai corrigé.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1780 msgs
"Attendez, la commu ne peut quand même pas dire qu'on ne les a pas écoutés ! On a directement intégrés leurs artworks dans le jeu. Sans les payer."
 
zaibatsu
Membre Factor
Membre 995 msgs
Parfois, Internet, c'est bien
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5132 msgs
En même temps, tous ces postes que tu sais plus vraiment ce que ça fait tellement ça tape large, est-ce-bien un problème eing?

Tu prends plusieurs différentes définition de Game Director / Creative Director / Game Producer, ça se marche tellement sur les pieds qu'en vrai tu te demandes bien ce qu'ils doivent tous foutrent à longueur de journée. ( ces définitions très variables montrent aussi à quel point personne sait vraiment ce qu'ils font ).
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6869 msgs
__MaX__ a écrit :
En même temps, tous ces postes que tu sais plus vraiment ce que ça fait tellement ça tape large, est-ce-bien un problème eing?

Tu prends plusieurs différentes définition de Game Director / Creative Director / Game Producer, ça se marche tellement sur les pieds qu'en vrai tu te demandes bien ce qu'ils doivent tous foutrent à longueur de journée. ( ces définitions très variables montrent aussi à quel point personne sait vraiment ce qu'ils font ).


Tommy François, si tu nous lis, viens donc nous expliquer en quoi consistait tes journées de travail quand tu étais à Ubisoft !
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5132 msgs
hrhr :']
 
CBL
L.A.mming
Admin 17872 msgs
__MaX__ a écrit :
En même temps, tous ces postes que tu sais plus vraiment ce que ça fait tellement ça tape large, est-ce-bien un problème eing?

Tu prends plusieurs différentes définition de Game Director / Creative Director / Game Producer, ça se marche tellement sur les pieds qu'en vrai tu te demandes bien ce qu'ils doivent tous foutrent à longueur de journée. ( ces définitions très variables montrent aussi à quel point personne sait vraiment ce qu'ils font ).


Disons que c'est souvent indicatif du bordel que doit être le développement. C'est rarement bon signe quand les têtes se barrent alors que le jeu n'est pas fini.
 
Ce n'est pas un 100m, c'est un Marathon
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