Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ARTICLE

Les Fact'Or 2019

 
On a l'impression de redire ça chaque année, mais 2019 a été particulièrement chargée en jeux dignes d'intérêts. Au moment des bilans de fin d'année, on est donc allé à l'essentiel pour les Fact'Or cuvée 2019. Pas de format original ni de vote du public compliqué à mettre en place, ni même de grand gagnant, mais simplement la rédaction qui se réunit autour de catégories plus ou moins sérieuses. Chacun et chacune vient avec son champion, et vous repartez avec une wishlist longue comme le bras. Parce qu'on préfère prévenir : notre sélection est aussi éclectique que notre rédaction.

La technique la plus impressionnante

Même si c’est pour afficher des murs gris

Nicaulas : A Plague Tale : Innocence. Le savoir-faire technique d’Asobo se ressent dans beaucoup de choses, mais surtout dans ces marées de rats, fluides, grouillantes de milliers d’individus.



Rozzo : Control. Okay, le Ray Tracing c’est cool. Mais ceux qui ont joué a Control savent ce qui est encore mieux. TOUT. FAIRE. VOLER. EN. ECLATS. Là-dessus, les mecs de Remedy se sont lâchés. On pourra critiquer le titre sur certains aspects, notamment sa fin toute flinguée, mais sa technique et son moteur physique sont impressionnants.



Billou : Luigi's Mansion 3, l'autre jeu ou tous les éléments du décor volent en éclat (coucou Control). Le dernier né de Next Level Games étonne par sa technique imparable pour un jeu transportable. Non seulement il est beau comme tout mais il se taille des éclairages efficaces qui mettent bien en valeur le côté spooky. Enfin, le nombre de particules/objets volants identifiés à l'écran est juste dingue.



miniblob : Ape Out. Sincèrement, je ne recherche jamais la fameuse claque technique, du coup je triche un peu parce que si Ape Out distribue bien des claques, ce n’est pas le genre de jeu à pousser votre machine dans ses retranchements. Par contre, c’est quand même un tour de force technique de réussir à allier des niveaux générés de manière procédurale et une bande-son entièrement dépendante du contexte pour obtenir au final des morceaux de free jazz sauvages mais toujours cohérents.



K.Mizol : Allez hop, encore un +1 sur A Plague Tale. En le contextualisant par rapport à son budget, ils nous font un rendu AAA avec les thunes d’un AA, et le tout hyper proprement. C’est juste une prouesse absolue de la part d'Asobo.

ZeP : Control, parce que comme Rozzo, tout casser c’est mon grand plaisir. Le compromis technique / gameplay est parfait, l’un est pensé pour l’autre. Et il utilise le raytracing pour autre chose que des miroirs/de l’eau/des vitres (la gestion lumière), ce qui est une étape importante pour l’industrie de mon point de vue. Et du coup en second, Quake 2 RTX, qui a la même proposition au niveau de l’affichage, encore plus intransigeant, mais aussi moins “utilisable” sur des productions plus classique.

CBL : Death Stranding. Le plus bluffant sont les passages dans les tempêtes de neige quand on ne voit rien à deux mètre devant soit.

Frostis : j’vais nommer un jeu auquel j’ai joué à peine 10 minutes. Control. On a beau voir des annonces de AAA partout, voir même de AAAA bientôt, mais Control a ce je ne sais quoi d’architecture et de physique, qui surpasse la plupart des jeux sortis cette année. Mais je mentionne aussi Luigi’s Mansion 3, parce qu’il est bien trop beau aussi. 

Kallen : Je rejoins Fro. Luigi’s Mansion 3 est magnifique. On sent qu’ils y ont mis tout leur coeur tant le jeu est soigné dans les détails, les textures, les effets de lumière.
 
Feed : Ouais, Control, ça claque et tout, mais The Division 2 est bluffant techniquement. On n’y fait pas trop attention parce qu’on court partout en tirant comme des débiles, mais si on prend le temps de se poser un peu et de faire le touriste, c’est impressionnant. La ville est reconstituée à l’échelle, ça fourmille de détails dans tous les sens et en plus ça se permet d’avoir une identité, avec des quartiers vraiment différents. Washington ne m’avait jamais intéressé et au final j’ai trouvé l’environnement beaucoup plus intéressant que le New York du premier.

L’esthétique qui fait wahou

Même si c’est deux pixels qui se battent en duel

Nicaulas : Ex-aequo dans deux styles différents, A Plague Tale : Innocence et Dicey Dungeons. Le jeu d’Asobo pour son savant mélange entre Giger et Bosch, celui de Terry Kavanagh pour l’overdose de “cuteness” (y-a-t-il un équivalent français ?) rendue possible par Marlowe Dobbe.



Billou : Ex-aequo Trüberbrook et The Eternal Castle [REMASTERED]. Le premier est un point'n click en pâte à modeler aux décors faits main avant d'être photogrammètrés. Il en ressort une incroyable sensation de vie, comme si on se baladait dans des dioramas teutons des années 60. Le second mélange rendus 3d grossièrement pixel-artifiés et éclairages osés pour un rendu à l'écran assez époustouflant, des animations quasi-réalistes et la plus belle descente aux enfers post-apocalyptico-sci-fi qu'on aura vu cette année.





miniblob : Eastshade. Le jeu tout entier est une calme ôde à la contemplation et au plaisir simple de la flânerie. Visiblement, le boulot de peintre commence dans l’oeil du promeneur et c’est une assez belle façon de nous le rappeler.



Rozzo : Control. Tour de force de Remedy qui arrive à donner du cachet à un jeu qui se passe entièrement dans des bureaux. On sent que le mouvement Brutaliste a été longuement analysé et totalement digéré par les artistes. Mention Spéciale au passage dans le Cendrier, qui nous offre un bon gros rock des familles dans un niveau en perpétuelle évolution. 

hohun : Observation : la station spatiale et son filtre caméra, c’est déjà pas mal en soi, mais si en plus vous y ajoutez la chiée d’interfaces façon années 80 et le délire visuel extraterrestre latent, eh bien c’est bien simple, je ne réponds plus de moi.



K.mizol : Shenmue 3. Attendez revenez, oui les modélisations et animations des personnages sont ridicules (ou magnifiques pour un jeu de 1999), y a du clipping de Dreamcast, des chargements incompréhensibles, mais les décors du petit village chinois de Bailu sont d’une mignonnerie totale. Ca contribue grandement au charme si atypique du jeu (et il en faut du charme pour surmonter la chianli de presque tout le reste).



Fougère : Manifold Garden. Même une après avoir terminé le jeu, je serais incapable de vous expliquer comment résoudre un puzzle. Mais je pourrais vous parler des heures de ces immenses espaces blancs, purs, infinis. 



ZeP : Control de nouveau, l’architecture brutaliste me parle. Enfin une DA magnifique sans qu’elle doive abuser d’effets graphiques ou stylistiques. En second Death Stranding, pour les magnifiques paysages d’Islande.

CBL  : Control. Pour les mêmes raisons que les gens ci-dessus. 

Frostis : encore un jeu que j’adore par son esthétique, mais auquel je n’ai malheureusement pas pu jouer comme je le veux. C’est dit, Astral Chain, toi et moi en 2020, ce sera foufou. En attendant, même si certains diront qu’il a l’esthétique d’un jeu japonais, je dirais qu’il a plutôt l’esthétique d’un jeu japonais qui dit merde à tout le monde. PlatinumGames a retenté le coup du cel-shading et c’est encore une fois très réussi. 



Kallen : Gris, Tetris Effect… Ah merde que des jeux sortis fin 2018… (ndlr : mais sortis sur PC en 2019, on va vous faire une dérogation pour cette fois)





hellpé : L’esthétique d’Ape Out fait tout son charme. Elle épouse parfaitement les mécaniques de jeu et incite à persévérer pour découvrir les différences visuelles entre chaque niveau. Sans elle, je n’aurais jamais tenu plus de trente secondes devant.

Feed : Untitled Goose Game m’avait déjà dans sa poche dès le premier teaser-trailer. Et le jeu n’a pas déçu. C’est mignon comme tout, très lisible, clair, et c’est reconnaissable en une image.

La meilleure B.O.

Celle qu’on écoute après, ou celle qui ne fonctionne que pendant

Nicaulas : A Plague Tale : Innocence. Si quelques morceaux fonctionnent très bien en dehors du jeu, c’est surtout la cohérence in game qui frappe, renforçant l’impact des décors et de la narration (Mystical Castle pour toujours dans mon coeur).



Rozzo : Outer Wilds. Où comment contenir en quelques piste la toute grandeur de l’univers, et sa toute fragilité. Toute personne ayant joué plus de 20 minutes au jeu se souvient encore de cette musique douce amère qui sonne la fin de la boucle. Et de comment elle nous accompagne parfois, lorsqu’on sort du cockpit et qu’on se laisse planer dans le vide pour admirer la beauté de l’apocalypse qui arrive vers nous.



Billou : Ex-aequo Heaven's Vault et Rebel Galaxy Outlaw. Laurence Chapman a su s'entourer d'un minimaliste trio voix/cordes/violoncelle pour composer la musique de Heaven's Vault et c'est très bien comme ça. Il en ressort des morceaux mélancoliques, rares, une bien belle ode au voyage. Dans un registre inverse, la BO de RGO est presque exclusivement composée de titres commerciaux piochés avec soin dans des styles divers, mais toujours raccord avec l'idée qu'on se ferait de radios spatiales écoutées à fond les ballons dans son cockpit. Un régal.





miniblob : Crying Suns. La BO de Aymeric Schwartz n’est peut-être pas la plus variée de l’année, mais elle colle tellement parfaitement au thème space opera qu’elle finit par se fondre dans l’expérience de jeu. Elle contribue sans nul doute à donner au titre sa patine si réussie.



K.mizol : Shenmue 3. A l’époque des deux premiers la B.O. m’avait fait voyager comme jamais un jeu ne l’avait fait avant. Retrouver cette ambiance typique, apaisante, ça m’a fait un petit quelque chose. D’autant qu’en 2019 la musicalité sino-japonaise est toujours assez peu exploitée dans le jeu vidéo.



Fougère : Katana Zero. Comme dans tous les jeux ou vous allez mourir un paquet de fois dans un temps très court, avoir de la bonne musique bien rythmée aide à garder sa concentration. Celle de Katana Zero fait le boulot à la perfection.



ZeP : Je sais pas, j’écoute Spotify en jouant. Ah ben du coup Death Stranding, enfin Low Roar, c’était une très chouette découverte. Par contre on va vite oublier les artistes de la BO, c’est de la pop nulle.



CBL : les reprises créées par les joueurs en utilisant la Shawzin de Warframe.



Frostis : Ouais ouais, c’est un jeu de 1993. Ouais ouais, Fro tu viens dans le passé. Mais il n’empêche que ce remaster de The Legend of Zelda : Link's Awakening déboite les oreilles, avec ses petites mélodies intimistes. On ne peut pas le nier, Ryo Nagamatsu a fait un excellent boulot pour cette réorchestration et je vous conseille vivement de jouer à ce jeu avec un casque ou un très bon ensemble audio.



hellpé : Frostis a raison, d’ailleurs j’ai juste écouté la musique du Zelda sans avoir joué au jeu (je l’ai fait sur Game Boy il y a dix ans car je suis vieux). Le thème du Temple du Masque est à tomber par terre.

Feed : Black Future ‘88, de la bonne synthwave qui colle parfaitement à l’ambiance du jeu, mais qui s’écoute aussi bien en dehors, si on aime le style… Et puis aussi Borderlands 3, une série qui n’a jamais marqué pour ses musiques a un paquet de musiques très travaillées et très entrainantes. Un coup de coeur pour la musique de combat d’eden-6, qui peut s’écouter en boucle.

Le meilleur sound design

Parce que rien ne vaut le bon son pour le bon monstre

Nicaulas : Resident Evil 2. Outre la souplesse de la vue TPS et une mise à jour visuelle impressionnante, ce remake perpétue la tradition de la licence avec un sound design en rouage essentiel de la peur. Mention spéciale aux Leakers et à Tyrant. (Impossible de ne pas mentionner à nouveau A Plague Tale : Innocence et son sound design à base de violoncelle.)





Rozzo : Death Stranding. Parce que malgré tous ses tics, ses idées flinguées et ses défauts, le jeu arrive à nous immerger dans la désolation de son univers avec un sound-design minutieux, aride.
 
Billou : Resident Evil 2 : Tout pareil que Nicaulas, ce re-Mecque est clairement le genre de boulot qui redéfinit le statut de "remake", un ravissement à la fois pour les mirettes et les esgourdes. Travail d'autant plus improbable qu'il provient d'un gros éditeur nippon. Chapeau bas donc à la Capcom Division 1. A noter que le travail de réorchestration de la bande originale est du même acabit : propre sans en faire des caisses.

miniblob : Observation. Qui a dit que dans l’espace on n’entendait rien ? Observation se la joue relativement minimaliste dans ses procédés de mise en scène mais s’appuie par contre de manière très efficace sur l’ambiance sonore pour nous enfermer dans sa maudite station spatiale.



hohun : Observation : le silence est un vecteur d’angoisse trop souvent négligé. L’ingé son d’Observation l’a bien compris et agrémente ce silence de mort avec des bruitages ambiants parfaitement dosés et des musiques discrètes. Du boulot d’orfèvre.

ZeP : Observation, et comme je passe en dernier, j’ai rien de plus à dire que mes camarades, mais je trouvais important de le citer une 3ème fois !

Fougère : Control. A mon sens, la Direction Créative la plus intéressante depuis un paquet d’année, et le Sound Design y participe pour beaucoup. Entre les bruits de phénomènes paranormaux, le Hiss et l’ambiance très “Twilight Zone” de l’ensemble, j’ai été conquis.



CBL : Comme Fougère, Control. On a fait tout un foin sur le RTX mais le travail sur la partie sonore est tout aussi importante.

Frostis : Au risque de prendre tout le monde en crossover, je mentionne NBA 2K20 ! Je l’ai déjà dit dans mon test, mais le soin apporté à la bande son et sound design est assez monstrueux pour un simple jeu de sport. Commentaires dynamiques, chants de la foule suivant les stades, bruit de basket sur le parquet, tout est là pour donner une ambiance all time à votre salon.  



Kallen : Luigi’s Mansion 3. Même si je ne l’ai pas encore terminé, les effets sonores, les petits bruitages et les sursauts de Luigi sont un vrai bonheur lorsqu’on joue pour une immersion complète. 

hellpé : Nan mais tu vois dans Control t’appuies sur le bouton Force Jedi et ça fait vouuuoOOOOOOOOOOON, y’a rien qui y arrive à la cheville cette année, à part peut-être les petits sons gluants dans Monster Hunter World quand tu ramasses des écofacts.

Feed : Comme beaucoup ici, je trouve Control très efficace sur son sound design. En combinaison avec l’architecture brutaliste, l’atmosphère est d’autant plus oppressante. Très bon travail de Remedy qui me rappelle l’ambiance d’Alan Wake.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
M.I.B
 
Haha sympa ce top !
Et plutôt cohérent, on voit clairement les jeux qui ressortent...

De mon côté, pour me prêter au jeu:

Technique Metro Exodus
Esthétique : Control
BO : River City Girls
Sound design : Resident Evil 2 (la piste Atmos est bluffante)
M0rb
 
Toi tu n'as pas vu les 5 pages de l'article.
M.I.B
 
Haha mais noooon, j'ai regardé depuis mon portable du coup j'ai complètement zappé haha! merci !
Darkigo
 
M0rb a écrit :
Toi tu n'as pas vu les 5 pages de l'article.


Bordel heureusement que t'as précisé j'avais pas vu non plus !
Captain America
 
Red Dead Redemption 2 (PC) n'est jamais cité ? (Enfin juste une fois par Fougère.)

Vous êtes partis de l'idée que c'est un jeu de 2018 ?
Rozzo
 
Captain America a écrit :
Red Dead Redemption 2 (PC) n'est jamais cité ? (Enfin juste une fois par Fougère.)

Vous êtes partis de l'idée que c'est un jeu de 2018 ?


C'est ça ! Sinon il aurait été beaucoup plus présent, c'est un jeu que j'ai beaucoup apprécié.
BeatKitano
 
CBL tu fais chier... Va falloir que je me rematte The End/Rebirth et tout le toutim maintenant :/
Nicaulas
 
On a essayé de limiter les catégories sérieuses aux jeux strictement sortis en 2019 en excluant les portages, même si quelques uns sont passé à travers les mailles pour diverses raisons. Pour les catégories moins sérieuses on a été un peu plus souple.

(RDR2 est aussi cité par Frostis et Kallen me semble-t-il.)
BeatKitano
 
Perso:

Technique : (pas vraiment joué a un jeu qui m'ai arraché la tête sur cet aspect)
Esthétique : Lost Ember (y'a quelquechose avec ce jeu je pige pas) ou Remnant from the ashes (grosse atmosphère)
BO : Warhammer 40000: Mechanicus. C'est inclassable ("Dark Churchwave" ?) mais y'a une grosse ambiance
Sinon Lost Ember (je pense que le combo musique design "anime épuré" rend le truc super agréable)
Sound design : Surviving the Aftermath. Étrange choix mais de l'ui aux sfx de réponse des batiments... tout est extrêment plaisant a l'oreille.
Captain America
 
Nicaulas a écrit :
On a essayer de limiter les catégories sérieuses aux jeux strictement sortis en 2019 en excluant les portages, même si quelques uns sont passé à travers les mailles pour diverses raisons. Pour les catégories moins sérieuses on a été un peu plus souple.

(RDR2 est aussi cité par Frostis et Kallen me semble-t-il.)

Oui, c'est Frostis qui en parle (Et qui ne l'a toujours pas fini...), non pas Fougère, effectivement... My bad.
Je ne sais pas comment j'ai confondu un pétale de céréale glacé au sucre qui perd tout son gout et ressemble à un morceau de carton une fois dans le bol de lait et une plante verte particulièrement pénible à entretenir quand elle est en pot et en intérieur...

Disons, que c'est surtout que je l'aurais calé dans "La Plus Grosse Chialade." car il y a plusieurs passage ou, entre les animations, les dialogues et les doublages, les prises de conscience d'Arthur Morgan sont vraiment poignantes.
ignatius
 
Une des p'tites chialades vidéoludiques que j'ai eu. C'est dans Death Stranding. Je l'ai pas encore terminé mais ce petit moment plein de naïveté avec l'artiste chirale... Alors que t'as pléthore d'artistes reconnus au tirades perchés, là t'as 2 no names (enfin pour moi) qui jouent très mal une bluette très naïve, je me suis retrouvé comme Pascal Brutal devant une photo de chat mignon, très émotif...
DukeFreeman
 
Technique : Gear 5 / Resident Evil 2 Remake / Quake 2 RTX
(vraiment du mal a les départager, je précise que j'ai pas encore joué a Control, j'ai hésité a mettre Boneworks avant de me souvenir qu'il fait un truc génial niveau physique/VR mais en faisant moins bien que ce que font dans le détails Blade and Sorcery en corps a corps et H3 en arme a distance, HL Alyx arrivera ptetre a enfin poser un nouveau metre étalon d'immersion VR)

Esthétique : Void Bastard / Ancestors (j'ai fais Obra Dinn cette année mais il date de 2018, sinon il aurait enfoncé sans mal ses concurrents)

BO : Rebel Galaxy Outlaw

Sound design : MechWarrior 5

Coup de cœur sortie de "nul part" : Supraland (il faut le faire c'est un vrai ptit plaisir)

Deception : Anthem / Ghostbuster Remastered (le premier pour le potentiel gâché, beau et gameplay sympa, game-design a la Destiny qui me sort par les yeux et bousille tout tentative de narration et d'immersion, le second parce que le remaster touche un ptit peu au graphisme mais a cut les voix française pourtant présente du jeu original, dommage car le jeu est vraiment bon)

Le avec potentiel mais mal barré : Rune 2 (bon potentiel, j'aime beaucoup comment le jeu se présente, son intention, son ambition et sa "modestie", malheureusement il est sortie a l'arrache, avec du bug pas maxi-relou mais globalement ça sent le manque de polish sur beaucoup de petite truc. C'est un action rpg brutal et basique sans combo de coup technique, juste de l'exploration, du découpage de mec et du mangeage de lézard, old-school et mignon, bref je croise les doigts pour que les problèmes entre éditeur et ex-développeurs se règlent et que quelques patch sortent, le jeu mérite mieux que l'oubli et la mort. Et puis entre les soldes et le bonus de -10€ de l'epic game store a noel y a moyen de le toper a 9€)

Le qui m'a laissé sans voix : RDR 2 pour le jalon technique qu'il impose, les mécaniques, la narration, le travail d'orfèvres. L'Immersion avec un I majuscule. Ça l'empêche pas d'avoir des défauts, mais fuuuuuuuu en ce qui me concerne c'est mon genre d'opium.
MrPapillon
 
Y a probablement Ion Fury à caser quelque part aussi. Par exemple meilleurs secrets à la con 2019 ou meilleur réchauffé 2019.
P1nGou1n
 
J'y ai pas joué et j'ai vu seulement des screenshots pour le moment mais je suis étonné de pas voir apparaître disco elysium dans le top esthétique.
Il a l'air tellement beau ce jeu, on dirait un tableau sur chaque screen que j'ai pu voir.

Bon ça rend peut être pas aussi bien en mouvement après...
Rozzo
 
P1nGou1n a écrit :
J'y ai pas joué et j'ai vu seulement des screenshots pour le moment mais je suis étonné de pas voir apparaître disco elysium dans le top esthétique.
Il a l'air tellement beau ce jeu, on dirait un tableau sur chaque screen que j'ai pu voir.

Bon ça rend peut être pas aussi bien en mouvement après...


Je le trouve très joli, mais au final le coeur du jeu n'est pas là... et d'un point de vue esthétique il y a eu aussi du lourd cet année. Mais c'est pas parce qu'il n'y est pas qu'on le
trouve moche, loin de là
carwin
 
"Billou : Mignon, extrêmement bien calibré, au gameplay inattaquable et à la BO chill impeccable, difficile de reprocher quoi que ce soit à A Short Hike."
Je serais passé à côté sans les radars des pandas. Qu'ils en soient remerciés. Keep up the good work!
billou95
 
carwin a écrit :
"Billou : Mignon, extrêmement bien calibré, au gameplay inattaquable et à la BO chill impeccable, difficile de reprocher quoi que ce soit à A Short Hike."
Je serais passé à côté sans les radars des pandas. Qu'ils en soient remerciés. Keep up the good work!


Plaiz' !
Pyjama Wallon
 
A noter qu'il est dans les jeux gratuits du moment sur l'Epic Game Store.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

Westernzoo
(10h19) Westernzoo A côté de ça, t'as le DLC de Katana Zéro qui arrive et qui est gratuit pour tout ceux ayant acheté le jeu. Deux ambiances.
Westernzoo
(10h18) Westernzoo J'avoue que je suis impressionné par l'audace de Chris Roberts. Il a compris qu'il pouvait hurler à la face de ses clients"vous êtes de gros pigeons débiles et je vais vous vider" et que ceci mettront quand même la main à la poche. C'est délirant.
Westernzoo
(10h15) Westernzoo Quand t'as ramassé 800 millions de dollars, faut bien trouver deux-trois sous pour arrondir au milliard, sinon ça fait petit bras.
Monday 19 May 2025
CBL
(21h48) CBL Le gag est que les mêmes gens qui se plaignent ont probablement payé pour avoir le vaisseau le plus puissant du jeu
Laurent
(21h33) Laurent (12h08) P2W forever
Doc_Nimbus
(12h08) Doc_Nimbus Star Citizen : toujours à fond dans les bonnes idées : [gamepressure.com]
choo.t
(10h58) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(10h51) Zaza le Nounours choo.t > encore du ménage à faire.
Friday 16 May 2025
choo.t
(10h32) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
BeatKitano
(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Oui parce qu'on parlait de matos. Autant la vie dans le pays est probablement pas comparable aujourd'hui autant l'hostilité technologique... on est vraiment pas loiN;
BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
choo.t
(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
choo.t
(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
CBL
(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
CBL
(19h28) CBL La Chine espionne le monde entier en vendant du matos blindés de backdoors et de système d'ecoute. On commence seulement à en comprendre l'étendue et à bannir les boites en question (Huawei typiquement)
choo.t
(19h23) choo.t que les US ne se gênent pas pour espionner les citoyens du monde entier (cela dit, c'est un peu le cas de tout le monde celle-là, les pays qui ne le font pas, c'est surtout par incompétence technique).
choo.t
(19h21) choo.t de moins en moins pour les simple résident permanent ou pire ceux avec un pauvre visa. Par contre hors du territoire ça a toujours été open-bar, la chine a bien moins d'action militaire à l'étranger que les US, et même sur le plan civil, on sait
choo.t
(19h19) choo.t Je t'avoues que vu la composition actuelle de la SCOTUS, je suis assez pessimiste, mais effectivement, y'a encore de base d'état de droit quand ça se passe dans le pays, et surtout si ça concerne les citoyens US, mais apparemment
CBL
(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
CBL
(19h07) CBL Mais surtout il y a eu tout plein de décisions de justice, de manifestations, d'appels aux dons, d'avocats prêts à défendre sa cause
CBL
(19h07) CBL Alors déjà, c'est loin d'être fait et ça finira probablement à la court supreme
choo.t
(18h49) choo.t Il va être déporté sans la moindre charge criminelle à son encontre.
choo.t
(18h48) choo.t Du coup, l'affaire Mahmoud Khalil en ce moment aux states, ça dit quoi de la liberté de manifester et de l’opposition politique ? [en.wikipedia.org]
CBL
(18h41) CBL En Chine, au mieux ce serait filtré/censuré et au pire tu serais en prison
CBL
(18h41) CBL Non non non. Y'a rien de difficile. Tu as tous plein de médias, de blogs, de sites, de vidéos... car les US ont la liberté d'expression. Un droit fondamental
BeatKitano
(18h17) BeatKitano Et honnêtement c'est super difficile d'avoir des informations fiables et non affecté par la propagande de l'un ou l'autre. Et c'est d'autant moins remarquable quand on vit dans les pays respectifs.
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Bon je vais pas mettre du sel sur la plaie. Mais de mon point de vue ça pue a mort des deux cotés, juste que les US sont en pleine transformations et que ça parait mieux pour le moment.
CBL
(17h50) CBL Ou aux Tibétains
CBL
(17h49) CBL Ou aux opposants politiques chinois
CBL
(17h49) CBL Va dire cela au million de Ouïghours qui moississent dans des camps
BeatKitano
(17h47) BeatKitano D'un observateur extérieur, les US et la Chine aujourd'hui objectivement... c'est pas si différent.
BeatKitano
(17h47) BeatKitano La seule différence c'est l'objectivité de qui est ciblé et la position médiatique sur la question mais dans le fond... c'est très proche. Juste a des stades différents et avec des approches un poil différentes.
BeatKitano
(17h45) BeatKitano T'es sur ? [newsweek.com]
CBL
(17h45) CBL La situation n'est pas géniale mais c'est vraiment pas du tout comparable
BeatKitano
(17h44) BeatKitano Ouais alors ça c'est un truc typiquement ricain: endormir la foule en repackageant la haine en divertissement. C'est ce que les américains font de mieux, faut bien leur reconnaitre ça. N'en reste que heu.... il en ressort rien.
CBL
(17h44) CBL Et je peux aller dans un lieu de culte sans finir dans un camp d'internement
CBL
(17h43) CBL Et ils se font chambrer tous les soirs par les daily show et compagnie sans que Stephen Colbert finisse en prison
BeatKitano
(17h43) BeatKitano ...
BeatKitano
(17h43) BeatKitano TRUMP 2028 WHOOOHOOOO
BeatKitano
(17h43) BeatKitano Oui pour le moment....
CBL
(17h42) CBL Nos débiles de gouvernants on les a élu
BeatKitano
(17h42) BeatKitano Ok vous avez pas encore de systeme de credit social, mais au train ou vont les choses... il reste plus que quelques blocs et l'affaire est dans le sac.
CBL
(17h42) CBL Non
BeatKitano
(17h41) BeatKitano Non mais honnêtement c'est pareil pour les US maintenant. C'est pas pire, juste pareil. La seule différence jusqu'a présent c'est que les gens avaient plus confiance dans les américains parce que FREEDOM et 1er amendement... Mais maintenant... heu...
CBL
(17h39) CBL Ah oui la Chine, ce modèle de démocratie, des droits de l'homme et de la liberté d'expression.
choo.t
(13h10) choo.t Et bon, après Abou Ghraib, Guantanamo, les révélations de Snowden, les participations actives à une liste longue comme le bras de crime de guerre et crimes contre l'humanité, j'ai beaucoups moins confiance dans les gouvernements US qui Chinois.
choo.t
(10h26) choo.t Au final, la meilleure Corée avait un coup d'avance avec son idéologie du juche et la création de Red Star OS.
choo.t
(10h24) choo.t CBL > Bha c'est pour leur marché interne, ils gagnent en indépendance en utilisant un OS non-américain.
BeatKitano
(09h09) BeatKitano Y'a zero chance que ça arrive. A moins de le baser sur linux.
CBL
(08h33) CBL Ça relancerait pas mal l'économie en plus
CBL
(08h33) CBL Il est vraiment temps que l'Europe prenne son indépendance technologique
CBL
(08h33) CBL Mais surtout vous les européens, vous devriez avoir un OS sans backdoor chinoise ou américaine
CBL
(08h32) CBL Et puis les US sont encore très loin de la Chine
CBL
(08h31) CBL Au moins Linux est open source donc les backdoors ne font pas long feu
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains ou un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains. Hmmmm dur choix.
BeatKitano
(08h00) BeatKitano Tu sais CBL j’ai toujours été méfiant concernant la sécurité du matos chinois rapport à leur politique et les implications pour la liberté sur le long terme mais quand je vois ce que deviennent les USA je sais pas bien ce qui est le pire en définitive…
CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
CBL
(07h49) CBL En clair, Valve n'autorise pas de distribuer sur Steam des mods de ses jeux sauf s'ils sont basés sur HL 2 ou le Source de 2013 de TF 2
Rechercher sur Factornews