Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Fast Fusion veut nous mettre une baffe

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Alors que la Switch 2 sort dans 15 dodos exactement, le studio Shin'en en profite pour communiquer autour des différents modes graphiques de Fast Fusion, l'un des jeux de lancement de la console de Nintendo

Si jamais vous ne connaissez pas cette licence de jeu de course futuriste, sorte de mélange de F-Zero et WipEout, sachez qu’il s’agit du quatrième épisode, avec Fast Racing League tout d’abord sorti sur le WiiWare de la Wii en 2011, qui a eu une suite, Fast Racing Neo sur Wii U en 2015 (émotion, ma première actu sur Factor est sur ce jeu), et qui a connu un peu plus de succès avec Fast RMX au lancement de la Switch en 2017. On se retrouve donc avec Fast Fusion et comme pour les trois épisodes précédents, Shin'en a mis la barre assez haut concernant la qualité technique, chose qu’ils maîtrisent bien mieux que le développement web, comme le prouve leur site.

Mode docké :
  • Performance - 1080p, 60fps, HDR,
  • Balanced - 1440p, 60fps, HDR,
  • Quality - Mixed 4K/1080p, 60fps, HDR - menus and HUD overlays in 4K,
  • Ultra Quality - 4K, 30fps, HDR - super sharp visuals, ultra level of detail, ultra quality 4K/8K Shadowmaps
Mode portable : 
  • Performance - 1080p, 60fps, HDR,
  • Ultra Quality - 1080p, 30fps, HDR - ultra level of detail, ultra quality 4K/8K Shadowmaps
Clairement, Shin'en cherche à tirer pleinement parti des capacités de la petite Switch 2 et atteint des performances assez cool. Autre information intéressante, le studio confirme être actuellement au boulot sur un patch se concentrant sur le mode docké “Quality” afin de rester à 4K/60 images/seconde tout le temps. Ils travaillent aussi sur un autre patch avec le but ultime d’atteindre les 120 images par seconde, sans préciser de quel mode il s'agit.

On sait déjà que Fast Fusion proposera un total de douze circuits répartis sur quatre coupes. Par ailleurs, le studio assure qu’une mise à jour de contenu gratuit arrivera peu après le lancement. Pour rappel, le jeu est vendu uniquement sur l’eShop pour 15 balles.

Rechercher sur Factornews