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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Cyberpunk 2077 est sorti

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Cyberpunk 2077 est sorti dans toutes les bonnes crèmeries et les joueurs se sont précipités dessus, surtout sur PC. Il y a eu un pic à plus d'un million de joueurs en simultané sur Steam. N'oubliez pas de prendre les derniers pilotes Nvidia et AMD, ils font une belle différence. Même avec ces derniers, il y a toujours pas mal de bugs à base de PNJs qui se téléportent ou qui restent coincés. A titre personnel, j'ai eu aussi quelques problèmes avec l'interface mais je me demande si ce n'est pas juste parce qu'elle est très mal foutue.

Au niveau des perfs, il est indispensable d'activer le DLSS pour profiter du ray-tracing et encore : même une RTX 3070 ne tape pas les 60 FPS en 1440p. Le jeu charge beaucoup de choses à la volée donc il est important de l'installer sur un SSD kivavite et d'avoir un CPU costaud. Les consoles d'ancienne génération n'ont pas ce genre de choses en plus d'avoir un GPU qui a huit ans. Du coup Cyberpunk 2077 est super moche et super buggué sur PS4 et Xbox One S. Jugez plutôt. Mais sur le même vieux matos, GTA V tourne au poil donc il y a clairement un gros soucis d'optimisation pour les vieilles bécanes et pas mal de joueurs vont faire la gueule. On sait maintenant pourquoi CD Projekt s'est bien gardé de montrer les versions en question...

Vous serez par contre heureux d'apprendre que le jeu tourne au poil sur la Aya Neo dont on a parlé il y a peu. Le constructeur de la console a partagé une vidéo Youtube dans laquelle on voit que le jeu maintient les 30 FPS sans souci. On pourrait même y jouer pendant 2H30 avant de tuer la batterie. La version Stadia tourne aussi au poil. Vous pouvez choisir entre privilégier les graphismes ou privilégier les perfs.

Pour avoir passé quelques heures sur le jeu, je m'amuse beaucoup. Ceux qui s'attendaient à un Witcher futuriste vont être déçus : c'est beaucoup plus proche d'un GTA Cyberpunk. Night City est une ville fascinante et les armes ont une sacrée patate. C'est bourré de lore et de détails et c'est bien écrit. Vivement quelques patchs de plus et des mods. A noter qu'on peut déjà jouer au jeu en VR via vorpX. Seul le suivi de la rotation de la tête est disponible (pas de position) mais je vais surement tester. Lâchez vos slices !

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Poltro
 
Franchement ça frise l'arnaque pour les consoles et les configurations conseillées.
Darkigo
 
"Seul le suivi de la rotation de la tête est disponible (pas de position) mais je vais surement tester"
Prépare le sac à vomi !
Palido
 
On sait maintenant pourquoi CD Projekt s'est bien gardé de montrer les versions en question...


Le portage sur les consoles old-gen était le principal motif du dernier retard... je serais curieux de voir à quoi ressemblait le jeu sur Xbox One et PS4 il y a un mois...
kakek
 
Les configs conseillées et minimum ne sont pas du tout réalistes non plus. J'ai une 1060 ( Oui je sais, je la changerai dans quelques mois, quand il y aura de la dispo sur les 3060 a 400 boules ). Et le jeu est a peine jouable, absolument pas fluide.
Si j'essayais d'y jouer, ce serait a 30 FPS quand ca vas bien, avec des baisses de la résolution dynamique dans le 720p dans les zones ouvertes, et même comme ca une conduite plutôt dans les 20 FPS.
Donc en fait la config "recommandée" c'est plutôt la config strict minimum pour jouer au niveau de détails le plus bas et a 30FPS pas trop stable.
Mais bon, au moins c'est vaguement jouable, contrairement aux versions previous-gen qui ont l'air juste inacceptable.

Je pense que je vais le remettre au chaud, et on y reviendra en mars, aprés quelques patchs et éventuellement avec du nouveau matos.

Je me demande ce qui leur a pris d'annoncer des configs recommandées aussi irréalistes, et des versions PS4 / X360. Ils ont vraiment cru qu'ils allaient faire tourner ca correctement sur du matos d'il y a 5 ans ? Ca n'a jamais été envisageable en vrai ...
Jaco
 
Avec ma RX590nitro+ et mon proc de 2015 il tourne a 30image/s en ultra fullhd. Bon c'est mieux que rien.
J'ai testé sur GeForce now et c'est juste merveilleux avec le Ray tracing a fond. Donc on va dire que la planète va souffrir et que NVIDIA risque d'avoir des sueurs froides !
Le vertueux
 
En tout cas le jeu a l'air assez honnête au niveau du gore, nous c'est ce qu'on veut le plus à la base.
Anglemort
 
Quand ils ont annoncés les configs on était nombreux à se dire ok mais pour combien de fps ?
Maintenant on sait, c'était pour 30...

Ubi le fait aussi mais au moins ils annoncent la couleur
Poltro
 
Je viens de voir le test de jeux video.com 7/20 et 4/20 par les lecteurs.
DukeFreeman
 
Apres 9h de jeu je dois être un béni des dieux, niveau bug j'ai essentiellement eu des petits trucs pas méchant, un pnj qui en marchant me traverse (ou dont l'épaule traverse un bout de mur), un camion qui en prenant un virage (apres m'avoir klaxonné) traverse (du coin de l'habitacle) un vehicule a l'arret, un perso en T-pose, un mec teubé lors d'un combat qui se laisse tiré dessus sans réagir, une texture qui load avec une seconde de retard. Rien de méchant ou d'affreux, pas eu de soucis de script, de crash ou de truc vraiment pourris.

Par contre effectivement, je joue avec un i7 7700, une 1070ti, 16 Go de ram et j'ai installé le jeu sur un SSD M2 pcie(un samsung 970 evo+, a priori on est plutot dans la bonne came), dernier drivers nvidia... Et pour avoir un 60fps quasi-constant j'ai vraiment du gratter avec globalement des options graphiques en moyen (en 1080p), et si il y a bien quelques moments, quelques scene, lieux, etc vraiment mignon, globalement c'est pas non plus une grosse claque graphique, en tout cas rien qui ne mérite un tel bras de fer.

Les semaines/mois a venir vont pas mal arrangé les choses coté optimisation, en attendant je m'amuse quand même vraiment, ce mix entre GTA et Deus Ex c'est exactement ce que j'attendais et espérais. Cependant, et ça me gêne bien plus que les bugs et probleme de perf, je suis assez déçu par le polish global, le QoL. Si y a bien un soucis du détails concernant pas mal d'element (LD et ambiance), y a également une platré de truc assez imbuvable qui touche plutot au gameplay/a l'ergonomie. Déjà niveau interface (avec des textes et icones minuscule, genre la barre d'endurance qui chez moi est ridiculement petite et illisible, jpense a un bug), l'inventaire et tout ce qui est journal de bord, etc, assez brouillon. Il manque une multitude de petite chose pour que ce soit agréable et ergonomique. On s'y retrouve hein, mais il faut un temps d'adaptation, c'est a la fois sobre et chargé. Il n'y a même pas d'option pour "marquer" les objets de l'inventaire qu'on souhaite jeter/revendre, on ne peut pas comparer une arme (il me semble) avec une autre de l'inventaire, ni switcher a la comparaison entre les slot d'arme équipé. Dans le même ordre d'idée de manque de polish, le sound-design oscille entre l'excellent (les armes qui patate vraiment) et le mediocre (les bruits de pas... sur 70% des surface je le trouve ultra cheap et "LOURD" on dirait que V ne sait pas poser normalement son pied par terre), quand il n'est pas complètement oublié, genre en roulant sur certaine surface ça ne fait rien, de même dans l'inventaire y a pas mal d'action avec aucun feedback audio, et ce genre de feedback et de détails (genre un bouton cliquable pour retourné en arriere dans les menu ? ou l'UX des "ordinateurs" qu'on peut utiliser... qui d'ailleurs se resume a un trucs ultra basique qui fait un peu pitié face a l'interface et sous-menu qu'on pouvait exploré dans Deus Ex HR)... Bref, plein d'idée mais beaucoup de chose qui semble être fait a moitié ou qui ont peut être subit du cut sauvage pour continué a bosser sur mille autre détails.

Je risque d'être un peu dur mais a mes yeux, il manque 2/3 mois pour régler les bugs, mais il manque 1 ans pour améliorer le QoL et la multitude de détails qui améliore l'UX. Apres je me dis que Witcher 3 a eu droit a une belle refonte de son inventaire et pas mal d'ajout dans les 18 mois qui ont suivi sa sortie donc bon... Mais en l'état je trouve que le jeu est loin d'atteindre le degres de finition et de confort des AAA habituel. Il n'en reste pas moins vraiment cool, une super ambiance, un lore ultra fouillis (peut être un poil indigeste sur le début et pas toujours bien amené), mais tres organique, tres vivant, ce qui d'ailleurs rend d'autant plus "génant" le manque d'attention a certains détails. Un jeu qu'il est bon de jouer maintenant et qui sera encore meilleurs dans 2 ans (j'espere).

Oh et je suis pas fan de la personnalité de V, parfois un peu tête a claque... Et putai* y a pas de touche pour rester arme a l'épaule, obligé de garder le bouton droit de la souris enfoncé (et c'est un truc que je DETESTE)... Nan mais c'est un tres bon jeu... m'enfin y a des trucs extraordinaire et pleins de détails foireux, c'est clairement la tarte sortie trop tot du four, les fruits sont cuit mais la pate par endroit est encore bien cru.
codec-abc
 
Au final, j'en conclue qu'il faut mieux attendre au moins 1 an et se refaire les Deus Ex en attendant pour ceux qui sont en manque d'univers futuristique.
CBL
 
Il faut voir le bon côté des choses. On rigole pas mal:
kakek
 
Poltro a écrit :
Je viens de voir le test de jeux video.com 7/20 et 4/20 par les lecteurs.


Forcément. Pour tous ceux qui jouent sur console ou avec la config recommandée, c'est la note que le jeu mérite.

Edit : Ha oui, aussi @Hicks qui se demandaitil y a quelques semaines si il devait le prendre sur xbox one S ou PC, le prend pas sur console. De rien.
zaibatsu
 
CBL a écrit :
Il faut voir le bon côté des choses. On rigole pas mal


C'est très raccord avec le look global confinement 2020 ©
hicks
 
Edit : Ha oui, aussi @Hicks qui se demandaitil y a quelques semaines si il devait le prendre sur xbox one S ou PC, le prend pas sur console. De rien.

Tu m'étonnes !! Ouf, j ai bien fais de changer de carte graphique !
Le jeu va t'il encore gagner en optimisation ? J espère.
CBL
 
zaibatsu a écrit :
C'est très raccord avec le look global confinement 2020 ©


J'ai montré cela à ma femme et elle m'a dit "Un-foreskin consequences". Je suis fier de l'avoir épousée.
aeio
 
J'ai la chance d'y jouer avec tout au max ray tracing compris à 60 FPS et je le souhaite à tous. C'est une claque à chaque instant. Du genre qu'on ne prend qu'une fois par décennie et qu'on avait pas reçue depuis Crysis.

Côté gameplay j'accroche bien aussi. Je retrouve le plaisir que j'avais à jouer à Deus Ex. Et puis j'ai vu qu'une dizaine de bugs très mineurs en 7h, comme dans pratiquement tout jeu à sa sortie, donc de ce côté-là pas de souci non plus.
Ddomba
 
Donc avec mon i5-4690K GTX970 & 8Go RAM (qui est un poil au dessus des config mini), c'est archi mort ?
aeio
 
Je dirais que oui. Tu risques d'avoir une expérience proche des consoles old gen.

D'ailleurs, je regardais la vidéo de Digital Foundry sur la version PS4 et c'est incroyable à quel point le downgrade est violent.

PS4 :


PC :
CBL
 
Viendez sur Slice!
J'ai posté ma première capture du jeu. 3440x1440 TAF RTX

Mon seul reproche niveau graphismes est qu'en dehors des PNJs principaux, les PNJs secondaires (flics, passants...) sont pas tip top. Il manque l'option "Bande-annonce de l'E3 2018 et je m'en fous si mon PC prend feu."
hicks
 
Ddomba a écrit :
Donc avec mon i5-4690K GTX970 & 8Go RAM (qui est un poil au dessus des config mini), c'est archi mort ?


J ai quasiment la même configuration
I5 4690k, 16go de Ram, SSD et ma GeForce GTX 1660 super ... C est mort pour le full hd ?
CBL
 
Je pense que ça peut passer en étant pas trop gourmand. Le meilleur moyen reste de tester vu que tu peux faire rembourser le jeu si tu joues moins de 2H.
hicks
 
Ok merci CBL , je croise les doigts pour qu'ils optimisent le jeu encore plus !
bigboo
 
J'ai annulé ma préco sur PS4 juste à temps (j'ai une PS4 slim). J'ai été remboursé mais le jeu est en transit vers mon point relais habituel. Ceci dit, même gratuit ça a l'air d'être la purge sur old-gen.
CBL
 
Je rappelle aussi que GeForce Now est une option tout à fait valable sur PC. Rien n'empêche de prendre le jeu maintenant sur Steam, de le finir en streaming puis dans de se le refaire dans quelques années quand il sera optimisé/moddé et/ou que vous aurez une meilleure config.
Arsh
 
DukeFreeman a écrit :
Par contre effectivement, je joue avec un i7 7700, une 1070ti, 16 Go de ram et j'ai installé le jeu sur un SSD M2 pcie(un samsung 970 evo+, a priori on est plutot dans la bonne came), dernier drivers nvidia... Et pour avoir un 60fps quasi-constant j'ai vraiment du gratter avec globalement des options graphiques en moyen (en 1080p)


Bizarre ça, j'ai juste un ryzen 3600 et une GTX1070 et pour moi pas de gros soucis de framerate avec toutes les options possibles à fond (sauf ce putain de flou cinétique que je désactive sur tous les jeux car c'est pour moi un truc dégueulasse graphiquement) le tout en 1080p... T'aurais pas en truc en tâche de fond qui te flingue ton framerate ?
Alroc
 
I7 6700K, 3080 RTX 16G RAM SSD samsung evo SATA.

Le jeux tourne convenablement en ULTRA RTX, DLSS Balanced en interieur uniquement
en exterieur a pied suivant les quartiers.
En voiture c'est le slideshow.

Ce qui est étrange c'est que même en desactivant le RTX et en mettant les options en medium mon CPU cap en permanence. Ce qui fait que les exterieurs sont rarement au dessus de 60 fps.
CBL
 
Je regarderai mon occupation CPU demain en voiture et à pieds. Mais quand tu roules, il est clair que le CPU est plus taxé vu qu'il doit charger plus d'objets à la volée.
zaibatsu
 
Alroc a écrit :
En voiture c'est le slideshow.


Avec une 3080 ?? C'est pas possible que ton processeur bottleneck le système à ce point...
J'ai une 2080Ti et un Threadripper 2950 et le jeu est ultra fluide tout à fond en intérieur comme en extérieur (en 4k).
32 Go de Ram ceci dit, mais le fait que tu n'aies que 16 Go n'explique pas non plus un "slideshow".

J'ai le DLSS en "auto", peut-être que je ne me rends pas compte que je joue en 720p en fait.
GrudLaBelle
 
Hello,
j'ai un i7 4790, 16gb de ram, ssd evo 970 + NVMe et une GTX 980 4gb. En suivant les conseils de paramétrage donnés sur Nofrag (entre autres) j'arrive entre 40 et 50-55 ips à pieds et 30-45 ips en véhicule, les fourchettes c'est suivant les environnements (ouverts, fermés) et la vitesse des mouvements de caméra.
Je joue clairement pas dans les conditions opti, mais ça me semble décent pour profiter de l'histoire, de toute façon j'ai pas le choix :).
Arsh
 
zaibatsu a écrit :
Alroc a écrit :
En voiture c'est le slideshow.


Avec une 3080 ?? C'est pas possible que ton processeur bottleneck le système à ce point...
J'ai une 2080Ti et un Threadripper 2950 et le jeu est ultra fluide tout à fond en intérieur comme en extérieur (en 4k).
32 Go de Ram ceci dit, mais le fait que tu n'aies que 16 Go n'explique pas non plus un "slideshow".

J'ai le DLSS en "auto", peut-être que je ne me rends pas compte que je joue en 720p en fait.


Ouais, bizarre ça... Je commence à me demander si le fait d'avoir un proc AMD ou Intel ne jouerai pas un peu sur le framerate.
das_Branleur
 
CBL a écrit :
J'ai montré cela à ma femme et elle m'a dit "Un-foreskin consequences". Je suis fier de l'avoir épousée.

Moi je valide à 100%, même si tout le monde est passé à côté.
Superbe.
hicks
 
GrudLaBelle a écrit :
Hello,
j'ai un i7 4790, 16gb de ram, ssd evo 970 + NVMe et une GTX 980 4gb. En suivant les conseils de paramétrage donnés sur Nofrag (entre autres) j'arrive entre 40 et 50-55 ips à pieds et 30-45 ips en véhicule, les fourchettes c'est suivant les environnements (ouverts, fermés) et la vitesse des mouvements de caméra.
Je joue clairement pas dans les conditions opti, mais ça me semble décent pour profiter de l'histoire, de toute façon j'ai pas le choix :).


-> un lien sur les conseils de paramétrage ? ou une liste ? je sens que je vais en avoir besoins

j'ai trouvé ca https://nofrag.com/guide-doptimisation-pour-cyberpunk-2077/
GrudLaBelle
 
hicks a écrit :


-> un lien sur les conseils de paramétrage ? ou une liste ? je sens que je vais en avoir besoins


https://nofrag.com/guide-doptimisation-pour-cyberpunk-2077/
hicks
 
Merci !
aeio
 
Arsh a écrit :
zaibatsu a écrit :
Alroc a écrit :
En voiture c'est le slideshow.
Avec une 3080 ?? C'est pas possible que ton processeur bottleneck le système à ce point...
J'ai une 2080Ti et un Threadripper 2950 et le jeu est ultra fluide tout à fond en intérieur comme en extérieur (en 4k).
32 Go de Ram ceci dit, mais le fait que tu n'aies que 16 Go n'explique pas non plus un "slideshow".

J'ai le DLSS en "auto", peut-être que je ne me rends pas compte que je joue en 720p en fait.
Ouais, bizarre ça... Je commence à me demander si le fait d'avoir un proc AMD ou Intel ne jouerai pas un peu sur le framerate.

C'est plus une question d'architecture, et peut-être aussi de nombre de coeurs, mais les perfs d'Alroc sont bizarres en tout cas.

Chez moi le processeur se tourne les pouces (Ryzen 9 5900X, 9-13% d'utilisation) alors que la carte graphique tourne à plein régime (97-98% d'utilisation, RTX 3080 OC), et les performances sont assez égales quelque soit l'endroit.
Poltro
 
zaibatsu a écrit :

J'ai une 2080Ti et un Threadripper 2950 et le jeu est ultra fluide tout à fond en intérieur comme en extérieur (en 4k).


Je sais que ultra fluide c'est subjectif mais quand même..
Le vertueux
 
Ouais faut afficher son compteur fps et ses settings de Dlss.

Selon nvidia, c'est 38 fps avec une 2080ti en 4k, et je ne sais pas si c'est du fps moyen ou lock.

38 fps lock avec un écran vsync sur ce genre de jeu ça peut passer je pense.
zaibatsu
 
Poltro a écrit :
Je sais que ultra fluide c'est subjectif mais quand même..

Non, je suis pas à 60 fps si c'est ce que tu sous-entends. Mais au-delà des 40, certainement, ce qui me va très bien -> On parle de slideshow chez Alroc.
Après, il faut encore que j'investigue le dlss pour être sûr que c'est bien du 1440p natif qui sort, ce dont je suis en train de douter.
Le vertueux
 
Tu me mets un doute, mais je crois que 1440p ça n'est pas du 4k.
zaibatsu
 
Non, mais pas très loin non plus -> 3440.

Bon, j'ai testé tout à fond sans DLSS du coup et c'est la cata -> je tombe à 20 fps en intérieur :/
Le vertueux
 
oui tu es en écran wide vsync.

et selon que le DLSS est en performance ou en quality, ça change beaucoup la donne.

https://www.cowcotland.com/news/74471/cyberpunk-2077-supra-gourmand-en-4k-ray-tracing-22-fps-annonce-par-nvidia-avec-une-3090.html

En tout cas, c'est l'origine de la discussion, en 3080 ça devrait tourner tres bien.
aeio
 
zaibatsu a écrit :
Non, mais pas très loin non plus -> 3440.

Si, quand même. 3440x1440 c'est 5 millions de pixels à calculer, alors que la 4K c'est 8,3 millions. Sur la charge GPU ça fait une énorme différence.

Le vertueux a écrit :
et selon que le DLSS est en performance ou en quality, ça change beaucoup la donne.

Oui, au niveau du frame rate mais aussi du rendu. Le mode performance est très flou (et doit être compensé par le sharpening d'NVIDIA Freestyle idéalement) alors que le mode quality est propre et net comme la résolution native.
bigboo
 
Est-ce que parmi vous certains on testé le jeu sur GeForce Now ou Stadia ?
Je suis sur Mac et j'hésite à le prendre sur l'une des deux plateformes.
Palido
 
J'y joue sur Stadia, sur TV. Je préfère le mode Graphismes plutôt que Performance. J'y joue en 4K (1440p interpolée) : c'est beau, ça tourne à 30 fps, zéro soucis majeurs. Sur navigateur, le lag input à la souris est perceptible si t'es habitué aux FPS (cette impression de jouer avec de la VSync), mais selon les retours que j'ai eu, il semblerait être plus fort sur GFN (je sais pas, j'ai pas testé). A la manette, rien à signaler.

Si tu veux garder le jeu dans ta librairie Steam ou faire tourner une version sans DRM (Gog), va sur GFN : le jeu semble beaucoup plus beau avec le RTX bien que limité en 1080p. Il semble y avoir de la queue, y compris pour les founders par contre, mais c'est sûrement très temporaire.

Sur Stadia, le jeu est beau et pourrait éventuellement égaliser GFN avec une future upgrade des serveurs. Rien n'est garanti. Il y a actuellement une promo : pour 1 Cyberpunk acheté, t'as un Kit Premiere offert (manette Stadia + Chromecast). Chromecast, c'est chouette pour regarder Netflix et cie sur ta TV et si tu veux que Google sache que tu aimes regarder des vidéos de chats et des recettes de pancakes japonais et surtout, c'est avec un Chromecast que la qualité du stream est meilleure. Mais le gros avantage pour les plus casual de Stadia reste sa simplicité face à GFN. A noter que sur Mac, il faut à tout prix désactiver les services de géolocalisation : ça parasite le stream à fond.

En fait, dans les deux cas : tu peux tester et te faire rembourser si ça te ne convient pas. Ce qui est cool, c'est que ça te prendra pas plus de 10 minutes.
CBL
 
bigboo a écrit :
Est-ce que parmi vous certains on testé le jeu sur GeForce Now ou Stadia ?
Je suis sur Mac et j'hésite à le prendre sur l'une des deux plateformes.


Un pote joue sur GeForce Now et il se régale.
DukeFreeman
 
Arsh a écrit :
Bizarre ça, j'ai juste un ryzen 3600 et une GTX1070 et pour moi pas de gros soucis de framerate avec toutes les options possibles à fond (sauf ce putain de flou cinétique que je désactive sur tous les jeux car c'est pour moi un truc dégueulasse graphiquement) le tout en 1080p... T'aurais pas en truc en tâche de fond qui te flingue ton framerate ?


Nop, hormis Gog Galaxy j'ai rien d'ouvert :-/ Bon apres je me plaint pas c'est souvent joli, majoritairement fluide et puis une fois arrivé a l'acte 2 et avoir bien intégré le lore je commence a trouver le jeu de mieux en mieux. Toujours pas de bug ultra-sale de mon coté (en plus de 10h de jeu) et définitivement le seul truc qui continue a m'ennuyer c'est les menu, mais bon jvais pas revenir la dessus. Je me régale et aucun doute que je le referais dans quelques mois, quand il aura eu ses brouettes de patch \o/ (et que j'aurais ptetre un autre GPU, a moins que les benchmark finissent par pointer que je suis CPU limited ou que je manque de ram ?)
bigboo
 
Merci pour vos retours Palido et CBL. Vu que j'ai quelques euros sur mon compte steam je vais sans doute partir sur cette version. Ça me tente bien de tester avec le RTX avec le Geforce Now. Et comme tu dis, c'est possible de me faire rembourser si je ne suis pas satisfait. J'ai une très bonne connexion fibre, donc ça devrait aller.
peolio
 
J'ai une 2070RTX sur mon pc, je joue en 1080p (je dois changer d'écran bientôt) toute options a fond et je m'amuse comme un fou. Quasiment pas de bugs et ceux que j'ai n'ont rien de bloquant. Franchement le jeu est une claque, il est super bien rythmé, le scenario est cool, mais c'est vrai que c'est plus proche d'un GTA que ce à quoi je m'attendais. Ah et je n'ai pas trouvé beaucoup de godemichets le long de mon parcours contrairement à ce que Gautoz et Exserv avaient tout les deux soulignés.
Le vertueux
 
peolio a écrit :
J'ai une 2070RTX sur mon pc, je joue en 1080p (je dois changer d'écran bientôt) toute options a fond et je m'amuse comme un fou. Quasiment pas de bugs et ceux que j'ai n'ont rien de bloquant. Franchement le jeu est une claque, il est super bien rythmé, le scenario est cool, mais c'est vrai que c'est plus proche d'un GTA que ce à quoi je m'attendais. Ah et je n'ai pas trouvé beaucoup de godemichets le long de mon parcours contrairement à ce que Gautoz et Exserv avaient tout les deux soulignés.


Ça fait plaisir à lire, il ne sera finalement pas nécessaire d'attendre 6 mois pour y jouer.

As tu démembré beaucoup de gens ?
CBL
 
peolio a écrit :
Ah et je n'ai pas trouvé beaucoup de godemichets le long de mon parcours contrairement à ce que Gautoz et Exserv avaient tout les deux soulignés.


Pareil de mon côté. Je pense que c'est une blague ou une astuce pour identifier les versions presse.

Sinon quelques retours CPU:
-au repos (hors jeu)
-en marchant
-en conduisant

C'est un jeu qui a du coeur :)
Palido
 
@bigboo et @cbl : je veux bien vos retours sur le lag input clavier/souris s'il y a moyen.
peolio
 
Le vertueux a écrit :
peolio a écrit :
J'ai une 2070RTX sur mon pc, je joue en 1080p (je dois changer d'écran bientôt) toute options a fond et je m'amuse comme un fou. Quasiment pas de bugs et ceux que j'ai n'ont rien de bloquant. Franchement le jeu est une claque, il est super bien rythmé, le scenario est cool, mais c'est vrai que c'est plus proche d'un GTA que ce à quoi je m'attendais. Ah et je n'ai pas trouvé beaucoup de godemichets le long de mon parcours contrairement à ce que Gautoz et Exserv avaient tout les deux soulignés.


Ça fait plaisir à lire, il ne sera finalement pas nécessaire d'attendre 6 mois pour y jouer.

As tu démembré beaucoup de gens ?


J'ai eu la chance de trouver un pistolet/shotgun qui pouvait enflammer les ennemis et son effet sur leur crâne a un rendu bien sale, pareil pour les membres qui volent facilement. Le jeu en général est bien violent et je dois avouer que certains ennemis sont tellement tordus et sadique que les tuer violemment ne me pose pas plus de problème que ça. D'autant qu'on est dans une ambiance d'excès permanent donc la violence exacerbée se marie bien avec le reste du jeu. Certaines quêtes sont vraiment drôle (grosse mention à celle des taxis qui pour l'instant est la plus marrante)
zaibatsu
 
CBL a écrit

C'est un jeu qui a du coeur :)


Mazette... Donc les threadripper / Ryzen dernière gen sont clairement avantagés ?
Le vertueux
 
peolio a écrit :
Le vertueux a écrit :
peolio a écrit :
J'ai une 2070RTX sur mon pc, je joue en 1080p (je dois changer d'écran bientôt) toute options a fond et je m'amuse comme un fou. Quasiment pas de bugs et ceux que j'ai n'ont rien de bloquant. Franchement le jeu est une claque, il est super bien rythmé, le scenario est cool, mais c'est vrai que c'est plus proche d'un GTA que ce à quoi je m'attendais. Ah et je n'ai pas trouvé beaucoup de godemichets le long de mon parcours contrairement à ce que Gautoz et Exserv avaient tout les deux soulignés.


Ça fait plaisir à lire, il ne sera finalement pas nécessaire d'attendre 6 mois pour y jouer.

As tu démembré beaucoup de gens ?


J'ai eu la chance de trouver un pistolet/shotgun qui pouvait enflammer les ennemis et son effet sur leur crâne a un rendu bien sale, pareil pour les membres qui volent facilement. Le jeu en général est bien violent et je dois avouer que certains ennemis sont tellement tordus et sadique que les tuer violemment ne me pose pas plus de problème que ça. D'autant qu'on est dans une ambiance d'excès permanent donc la violence exacerbée se marie bien avec le reste du jeu. Certaines quêtes sont vraiment drôle (grosse mention à celle des taxis qui pour l'instant est la plus marrante)


Ohlalala je n'avais pas été aussi excité par un jeu avec des armes à feu depuis postal 2/soldier of fortune !
bigboo
 
Palido a écrit :
@bigboo et @cbl : je veux bien vos retours sur le lag input clavier/souris s'il y a moyen.


Pas de soucis, je vais tester ça ce soir.
CBL
 
zaibatsu a écrit :
CBL a écrit
C'est un jeu qui a du coeur :)

Mazette... Donc les threadripper / Ryzen dernière gen sont clairement avantagés ?


Yep. Vu que certains coeurs ne sont qu'utilisés qu'à moitié, je pense que tu peux t'en sortir avec 6-8 coeurs surtout s'ils sont cadencés à une fréquence élevée mais avoir des coeurs additionnels de libre permet d'éviter des chutes de perfs quand des taches de fond ou Windows s'excitent.
Tonolito_
 
Je trouve cela assez bizarre cette histoire sur les godmichets : soit c'est une blague d'un comique qui a été fixée lors du patch de 43 Go day one, soit c'était un moyen de 'watermarquer" la press-release (mais y avait déjà Denuvo d'implémenté ....). Bref, le mystère reste entier.
Palido
 
Euh moi perso, j'en trouve pas mal... Je prends le temps d'utiliser le sens du Witcher du futur et de tout ramasser, c'est peut être pour ça.
CBL
 
"Les gens qui trouvent des godmichets dans Cyberpunk 2077, qui sont-ils ? Quels sont leurs réseaux ? Une enquête Cash Investigation"
Palido
 
Plot twist : c'est basé sur les cookies.
Tonolito_
 
N'empeche ce serait assez marrant d'imaginer de la part de CD Projekt un DLC comportant une quete "retrouver le serial-godmmichet" :)
CBL
 
"Coucou tu veux voir mes bits?"
LeGreg
 
En tout cas, malgré tous ses tracas le jeu à la sortie est tout simplement magnifique.
bigboo
 
Palido a écrit :
@bigboo et @cbl : je veux bien vos retours sur le lag input clavier/souris s'il y a moyen.


Alors j'ai testé le jeu via GeForce Now pendant enviton 2h. C'est beau. 1080p 60fps ultra avec Ray Tracing.
Je joue sur MacBook Pro, enfin sur l'écran 32 pouces 4K qui y est connecté. J'ai donc une petit effet de flou mais rien de bien méchant.
Pour le ressenti clavier / souris il y a effet une légère latence qu'on ressent surtout avec la souris dans les phases de shoot. En exploration ça ne gène pas du tout. Je n'ai encore essayé de voir si on pouvait améliorer la chose via les options de GeForce Now.
Mais je suis peut être pas hyper bien placé pour juger, je n'ai pas jouer au clavier souris depuis plus de 10 ans.
Palido
 
Merci pour le feedback ! Je testerai à l'occase sur GFN mais j'ai l'impression que le lag input est finalement du même niveau que sur Stadia et qu'il n'y a rien de problématique contrairement à ce que certains ont pu dire.

Je parcours les messages postés sur le reddit de Cyberpunk et c'est exactement ce à quoi je m'attendais : des gens déçus s'attendant à l'expérience de jeu ultime: un GTA-RPG en FPS. Les NPCs et les interactions sont du niveau de The Witcher 3. Le menu et l'interface est l'interface de The Witcher 3 customisée. Le design global du jeu est celui de The Witcher 3 upgradée.

The Witcher 3 a été encensé pour être "le meilleur RPG du monde" (je le considère personnellement comme étant un jeu d'action aventure avec quelques notions de RPG). Cyberpunk 2077 s'y fait descendre pour être un mauvais RPG et en prime, un mauvais GTA.
CBL
 
10H de jeu. J'ai fini l'intro. Je suis sur le cul pour l'instant. Par contre j'ai rencontré des bugs bien méchants genre un ennemi qui apparaît et disparaît en intermittence dans un ascenseur. Faut tirer au bon moment pour se décoincer. L'histoire est assez prévisible mais c'est bien écrit. Je m'amuse beaucoup avec les quickhacks (c'est Watch Dogs en plus poussé).

Il y en a des tous les sens : des mods pour tout, du crafting, des skills, des perks, des boosts... Putain que c'est bon.

J'ai fini des missions sans tirer un coup de feu soit en mode infiltration soit simplement en parlant. C'est GTA-Fallout NV-Deus Ex.
Palido
 
CBL a écrit :
J'ai fini des missions sans tirer un coup de feu soit en mode infiltration soit simplement en parlant. C'est GTA-Fallout NV-Deus Ex.


Je n'arrive pas du tout à la jouer infiltration... :(

J'ai bien vu les opportunités d'évitement de combat via les séquences de dialogue (les dialogues sont chouettes et parfois super tendus, et les situations peuvent vite dégénérer), mais une fois en zone hostile, je n'arrive pas du tout à me faufiler en hackant les objets pour me créer des opportunités. J'ai l'impression que les ennemis arrivent à me voir à travers les obstacles, mais j'ai aussi l'impression d'être tout simplement mauvais.
Le vertueux
 
J'en suis qu'à 3 heures, pour l'instant je suis content car je ne retrouve pas trop l'esprit GTA, ça n'est heureusement pas San Andreas cyberpunk, je n'aurais pas supporté, même s'il y a quelques musiques qui passent à la radio que j'aurais aimé ne jamais avoir entendu de ma vie.


En terme d'atmosphère ça n'est pas non plus du blade runner ni du deus ex, on est plus proche d'un Johny Mnemonic. perso ça me va même si je trouve qu'il manque d'une touche de mélancolie et d'onirisme comme dans eye divine cybermancy, blasphemous ou demon souls.

Ça tourne pas trop mal sur ma config, 2080 ti, i9 9900k, 32 go, ça ne va pas en dessous de 40 fps, mais je ne peux quand même pas mettre le dlss à fond, je dois le laisser en auto, vu ce qui est affiché, ça ne me choque pas, je suis pas certains que ça soit si mal optimisé que ça.

En 3 heures je n'ai pas encore pu démembrer qui que ce soit. Le flingue du début n'est pas top en terme de feeling, mais ça ne veut rien dire. Les premiers flingues dans stalker ressemblent plus à des carabines à bouchon par exemple.
J'ai complétement oublié de m'acharner sur les cadavres lors de mon premier combat pour voir si on pouvait se montrer créatif.

Il n'y a pas de coupe mulet ! Ça c'est le gros défaut du jeu. De même j'aurais aimé pouvoir choisir précisément la teinte des cheveux et des iris avec un bête color selector RGB car le choix de Cd project sur les couleurs est... discutable.
kakek
 
Dites, j'ai un peut de mal a piger comment fonctionnnent 2 choses :
Les quick hacks, et la cache d'arme.

Les quick hacks, on est d'accord qu'on les active en maintenant TAB pour avoir le scan, on pointant un enemis, en selectionnant le hack a la molette, et en le validant avec F ?
Ou alors il y a un raccourcis que je n'ai pas pigé pour balancer directement un hacks en pleine action, sans passer par le scanner ?

Et pour la reserve d'inventaire de l'appart, j'avais cru comprendre en lisant le pop up la première fois qu'on l'utilise qu'elle était accessible depuis d'autres endroits, notamment depuis le coffre de la bagnole. Mais pour moi ce n'est pas le cas. J'ai mal pigé, on ne peut accéder a tout l'équipement qu'on stock que en revenant a chez soit ?
MaloneXI
 
Ah bah c'est plutôt cool ça , de voir qu'au final les commentaires sont plutôt positifs. En tout cas sur PC. Après ceux qui pensaient voir le jeu tout à fond sur ps4 , bon...Autre débat.

Je suis également content pour ma part , de ne pas voir un vulgaire gta-like , mais plutôt un délire à la Deus Ex en beaucoup plus étoffé,avec bcp de trucs à lire pour comprendre le lore , énormément de choses à faire , à voir. Ça en donnerait limite le tournis. Hélas je n'y joue pas en rtx , mais en 1080 ti , 48 go de ddr6 , i7 8K, nvme , etc. Et franch'ment , ok , on voit que le jeu n'est pas tout à fond , mais ça reste tout à fait honorable. Vraiment.

Pis moi je suis un contemplatif à tendances jeveuxtoutvoir. Du coup, là , les balades le soir dans Night City sont priceless. Un p'tit bémol de ne pas pouvoir piloter les spinners volant , hein. Ca viendra surement avec un mod. Je pensais qu' la map supposerait un gameplay plus vertical que ça , ça viendra p'tet , je n'ai que kkes heure de jeux.

Mais clairement en tout cas pour le moment , ça donne le sentiment d'un univers extrêmement riche avec plein de trucs à voir, à vivre. C'est du tout bon.

Pas de bol pour les joueurs ps4 , hein. Mais bon , chacun sa merde.

Ah pis ouais , pour ceux qui disent que la création de perso sert à rien puisque le jeu est un fps, on rappelle qu'il y a le mode photo , qui plus est assez poussé, et je pense que c'est clairement fait pour ça. Pour se la raconter. Et franch'ment ça me va, même si j'aurais voulu parfois switcher en third, quand même. MAis bon, c'est qu'un détail.

C'est beau. C'est fun, c'est grand. Je passe en mode video projo ce soir , dolby , la totale.


Tiens ,tite question ,vous jouez avec quel FOV ?
wata_
 
Le jeu qui voulait être GTA x Deus Ex mais qui a finit par être Fallout 76 x Duke Nukem Forever.
Anglemort
 
Le vertueux a écrit :

Ça tourne pas trop mal sur ma config, 2080 ti, i9 9900k, 32 go, ça ne va pas en dessous de 40 fps, mais je ne peux quand même pas mettre le dlss à fond, je dois le laisser en auto, vu ce qui est affiché, ça ne me choque pas, je suis pas certains que ça soit si mal optimisé que ça.


Heureusement que ça tourne avec une config comme ça ! T'es largement au dessus de l'équipement du joueur moyen.

De ce que je conclus des différents benchmark (j'achète pas le jeu tout de suite), pour bien en profiter en 1440p il faut au minimum une RTX 2070, et pour du 1080p à partir d'une GTX 1070 Ti ça le fait, donc c'est pas mal en effet, mais il faut quand même une config milieu/haut de gamme assez récente.
(bien en profiter = 40-50 fps avec la plupart des options en high ou ultra, ceux qui espéraient du 120 fps tout à fond peuvent toujours rêver).
Tonolito_
 
@MaloneXI
Actuellement j'y joue avec un fov de 95. Quasiment tout a fond. Et c'est joli. Niveau DA c'est un peu fourre tout et sur le coup ça me fait penser à The last Man de Vives et Balak.
Le seul petit truc qui me gène c'est le sound design en ville. Je trouve que ça manque de feedback, qu'on soit a pied ou en voiture. On ne se sent pas dans une zone surpeuplée et l'audio de la voiture de base est bien naze (mais ça va sûrement changer en avançant dans le jeu et en changeant de véhicule).
bigboo
 
J'ai refait une petite session d'une heure ce midi. Ravi de pouvoir jouer sur mon Mac dans ces conditions via GeForce Now.
Je joue à la Dualshock 4 (en bluetooth) pour les passage en voiture, je trouve ça plus évident.
Et le rendu est vraiment plus propre que ce que j'aurais imaginé. J'ai baissé le flou de mouvement et viré le grain (je préfère comme ça).

Une petite capture :

aeio
 
C'est vraiment bon pour du streaming ! Pour comparaison, voilà un screenshot de la même scène avec tout à fond en 1440p DLSS Quality.

zaibatsu
 
Le vertueux a écrit :
Ça tourne pas trop mal sur ma config, 2080 ti, i9 9900k, 32 go, ça ne va pas en dessous de 40 fps, mais je ne peux quand même pas mettre le dlss à fond, je dois le laisser en auto, vu ce qui est affiché, ça ne me choque pas, je suis pas certains que ça soit si mal optimisé que ça.

On a quasiment la même config et je joue sans trop de problème avec le DLSS en mode quality... Réessaye, ça vaut le coup, je trouvais tout très flou en mode auto.

Le vertueux a écrit :
Il n'y a pas de coupe mulet ! Ça c'est le gros défaut du jeu. De même j'aurais aimé pouvoir choisir précisément la teinte des cheveux et des iris avec un bête color selector RGB car le choix de Cd project sur les couleurs est... discutable.

Tu peux toujours choisir cette coupe pour femme et lui mettre une voix d'homme en attendant un mod pour unlocker tous les styles :)



@Malone XI : Je joue avec le fov à fond. sur un moniteur wide, c'est de la folie.
aeio
 
Palido a écrit :
Je n'arrive pas du tout à la jouer infiltration... :(

J'ai bien vu les opportunités d'évitement de combat via les séquences de dialogue (les dialogues sont chouettes et parfois super tendus, et les situations peuvent vite dégénérer), mais une fois en zone hostile, je n'arrive pas du tout à me faufiler en hackant les objets pour me créer des opportunités. J'ai l'impression que les ennemis arrivent à me voir à travers les obstacles, mais j'ai aussi l'impression d'être tout simplement mauvais.

Stadia a bien la version 1.04 du jeu ? Entre ça et le fait que t'aies des godes partout, c'est à se demander si t'es pas sur la version preview des journalistes.

En tout cas l'infiltration marche bien de mon côté, même si j'ai quasiment aucun point en furtivité. À partir de la 45e minute ici on me voit faire deux missions coup sur coup où je tue un caïd puis vole un fourgon sans me faire repérer, juste avec le ping, la distraction et la désactivation des caméras.

J'ai hâte de leveler parce qu'il y a des trucs très chouettes dans les compétences pour encore améliorer l'infiltration.
Le vertueux
 
Bon quand même j'ai fait 3 retour windows en moins d'une heure, j'étais peut être un peu trop confiant sur l'absence de bug.
CBL
 
aeio a écrit :
En tout cas l'infiltration marche bien de mon côté, même si j'ai quasiment aucun point en furtivité. À partir de la 45e minute ici on me voit faire deux missions coup sur coup où je tue un caïd puis vole un fourgon sans me faire repérer, juste avec le ping, la distraction et la désactivation des caméras.

J'ai hâte de leveler parce qu'il y a des trucs très chouettes dans les compétences pour encore améliorer l'infiltration.


Yep. J'ai déjà pris le quickhack qui permet de le aveugler et j'ai boosté mon niveau de cool. Effectivement les gardes ont une vision d'aigle mais c'est pour compenser le fait que les quickhacks sont surpuissants. Tu commences par pinger tous ceux qui sont dans la pièce puis tu les distraits et désactives les caméras.
Palido
 
aeio a écrit :
Palido a écrit :
Je n'arrive pas du tout à la jouer infiltration... :(

J'ai bien vu les opportunités d'évitement de combat via les séquences de dialogue (les dialogues sont chouettes et parfois super tendus, et les situations peuvent vite dégénérer), mais une fois en zone hostile, je n'arrive pas du tout à me faufiler en hackant les objets pour me créer des opportunités. J'ai l'impression que les ennemis arrivent à me voir à travers les obstacles, mais j'ai aussi l'impression d'être tout simplement mauvais.

Stadia a bien la version 1.04 du jeu ? Entre ça et le fait que t'aies des godes partout, c'est à se demander si t'es pas sur la version preview des journalistes.

En tout cas l'infiltration marche bien de mon côté, même si j'ai quasiment aucun point en furtivité. À partir de la 45e minute ici on me voit faire deux missions coup sur coup où je tue un caïd puis vole un fourgon sans me faire repérer, juste avec le ping, la distraction et la désactivation des caméras.

J'ai hâte de leveler parce qu'il y a des trucs très chouettes dans les compétences pour encore améliorer l'infiltration.


Sur Stadia, c'est toujours la 1.02, qui était la même que sur PC à la sortie du jeu, et donc différente de celle des journalistes. Le hotfix 1.04 n'est dispo que depuis hier partout sur PC et console, sauf Stadia. Je pense que ça dépend surtout des joueurs et de leur façon de looter / explorer et/ou du RNG.

J'ai toujours du mal avec l'infiltration perso, mais ça s'améliore. J'ai poussé toutes mes stats sur de l'infiltration.

Je dois avouer que je suis habitué à Deus Ex ou même Watch Dogs qui avaient vachement streamliné le système de hack. Là, c'est un peu plus laborieux. Mais l'IA reste déroutante pour de l'infiltration : les routines des NPCs sont clairement bugguées une fois sur 2 et donc imprévisibles ce qui est problématique. Sur une même sauvegarde par exemple, ce n'est pas le même NPC qui va réagir à une diversion, voire aucun ne va réagir... Ou plus fun: 2 NPCs vont faire leur ronde, s'arrêter pile poil pour me bloquer sans raison et... ne rien faire : je suis alors bon pour reloader.

Je ne sais pas si c'est l'IA qui est bugguée, ou si c'est par design.

Je regrette que le level design ne soit pas aussi poussé que sur un Deus Ex : il y a bien plusieurs façons de se lancer dans une mission et plusieurs façons d'infiltrater (passer par une fenêtre pour rejoindre l'appart du dessus, crocheter une porte, soudoyer quelqu'un), mais pas autant que dans un DE. Pas de conduit d'aération, pas de déplacement de frigos ou d'empilement de caisses, impossible de jeter tout simplement une canette vide... Moins de passages alternatifs en somme.

Sinon, il y a bien des bugs, et surtout un vrai manque de finition. Des dialogues qui se superposent au point où je perd le fil des quêtes, des élements d'UI qui restent affichés à l'écran, l'IA des NPCs complètement à la ramasse. J'ai aussi découvert à quel point le système de spawn de la police était nul et tuait toute immersion. Rien de bloquant, mais c'est frustrant.

Sinon : faites les quêtes secondaires, ne les skippez pas.
aeio
 
Le patch day one qui est sorti en même temps que le jeu c'est le 1.03. Le 1.02 c'est le dernier patch day zero, que seuls les journalistes et les consoleux ayant reçu leur boîte à l'avance ont pu tester.

Ça confirme ce que je soupçonnais du coup. Ils sont nazes chez Stadia.
Palido
 
Ah ben c'est possible du coup.

Quoi qu'il en soit, je n'ai pas autant de bugs que ce qui avait été remonté par les journalistes.
bigboo
 
Sur steam via GeForce now on est bien sur la 1.04 depuis avant hier soir je crois.
Le vertueux
 
Je n'avais pas mis mes drivers à jour, ça explique peut être les retours windows que j'ai eu.

Excellent jeu, je suis pas hyper fan du feeling des armes, ça ne vaut pas Eye divine cybermancy et c'est pas aussi violent qu'un soldier of fortune.

On ne peut pas déformer la tête des cadavres avec une batte de baseball, en tout cas, pas avec un perso non modifié.
Toninus
 
Je viens de tester sur mon vieux tromblon (i5 3570K, 16go de RAM, GeForce 1060 8go et SSD), ça tourne quand même surprenamment bien même en ville (j'ai commencé en street kid). C'est joli et je dois être à 40fps ce qui n'est certes pas fantastique, mais il n'y a pas de chute donc ça reste jouable pour l'instant.

Et pas vu de bug en 1h30 de jeu.
zaibatsu
 
Toninus a écrit :
C'est joli et je dois être à 40fps

Tu joues à quelle résolution ? Ton DLSS est réglé sur quoi ?
hicks
 
Idem j ai commencé hier soir 2h30 de Plaisir.
I5 4690k, 16 g ram, SSD , GeForce GTX 1660 super 6g.
Le jeu s est réglé d office en full HD, j ai baissé quelques réglages de fog, cloud...
Mais pour l' Instant ça a l'air fluide je vais afficher les FPS pour voir.
- VF très sympa
- jolie effet de pluie en voiture
- publicités sur les immeubles gores ou vulgaires, cela gêne presque l'immersion.
Arsh
 
Bon apparemment, il y aurait bien de gros soucis d'optimisations au niveau de certains CPU et de la RAM qui ont eu un fix fait par des moddeurs
zaibatsu
 
J'ai testé... Aucun gain de perf avec Threadripper 2950x + 2080 Ti
aeio
 
Pour la RAM c'est un placebo, et pour les Ryzen le problème est bien réel mais il impacte seulement les performances des processeurs à 6-8 cœurs.
kakek
 
Toninus a écrit :
Je viens de tester sur mon vieux tromblon (i5 3570K, 16go de RAM, GeForce 1060 8go et SSD), ça tourne quand même surprenamment bien même en ville (j'ai commencé en street kid). C'est joli et je dois être à 40fps ce qui n'est certes pas fantastique, mais il n'y a pas de chute donc ça reste jouable pour l'instant.

Et pas vu de bug en 1h30 de jeu.


J'ai EXACTEMENT la même vielle carne. J'ai affiché les FPS, et joué pas mal avec les paramètres.
J'arrive a ce que ca tourne autour de 40 FPS 90% du temps, mais avec des chutes a 30 voir même un poil en dessous pendant une seconde ou deux quand je me déplace en voiture a certains endroits, ou dans les zones les plus lourdes.
C'est OK, mais pas incroyable.
Khdot
 
zaibatsu a écrit :
J'ai testé... Aucun gain de perf avec Threadripper 2950x + 2080 Ti


Tu fous quoi avec un CPU pareil ! Imho 16 ou 32 core ça doit pas changer grand chose à tes perf'.

aeio a écrit :
Pour la RAM c'est un placebo, et pour les Ryzen le problème est bien réel mais il impacte seulement les performances des processeurs à 6-8 cœurs.


... et qui ont besoin/l'utilité du SMT. En tout cas je peux que conseiller de patienter sur les patchs avant de faire un premier run.
zaibatsu
 
Je bosse sur des rendus 3D et des simulations... Le threadripper c'est un bonheur pour ça. Par contre, oui, je pense pas que ça change grand chose en jeu par rapport à un Ryzen.
GrudLaBelle
 
Hello,
Je suis tombé sur cette vidéo youtube https://www.youtube.com/watch?v=Q8G_-ZEhL5w pour les vieilles config (i7 4790, et 16G de ram par ex).
J'avoue que c'est un peu technique pour mon niveau de compréhension, mais en suivant ce didacticiel, j'ai l'impression d'avoir gagné quelques fps.
Et avec ma gtx 980, je frôle les 60 fps (pas tout à fait et suis souvent à 50 fps environ).
Je serai ravi d'avoir le point de vue personnes plus au fait sur bidouillage. Des avis?
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BeatKitano
(20h10) BeatKitano La réponse du patron "non mais on a merdé en vrai on aurait du laisser une branch dev et branche prod. SANS DEC MEC
BeatKitano
(20h09) BeatKitano L'IA strop bien [frandroid.com]
choo.t
(13h40) choo.t Yep voila, je suis pas rapide à écrire sur tel...
choo.t
(13h40) choo.t BeatKitano > elle existe depuis, mais il fallait refaire certifier les jeux etc. Et même avec la classification 18+ , ils ont refusé Hotline Miami 2, le Blade Runner de westwood,un shmup de CAVE et même un jeu de tag...
BeatKitano
(13h37) BeatKitano n'existait pas pardon.
BeatKitano
(13h35) BeatKitano choo.t > A noter que l'ACL (Australian Christian Lobby) s'est justement fortement opposé a la classification 18+ (qui n'existe pas apparemment là bas), alors que certains jeux se retrouvent du coup dans les 15+... Des idiots.
choo.t
(13h33) choo.t Y'a une page wiki entière pour les JV ban en Australie, alors que pour l'Afghanistan y'en a qu'un : PUBG [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(13h25) BeatKitano choo.t > Non mais c'est des gens bien [en.wikipedia.org]
choo.t
(13h22) choo.t La lead de Collectives Shouts avait eu un précédent lobby qui eux avaient un souci avec la wi-fi et les trans...
choo.t
(13h20) choo.t Et c'est des zinzins qui ont un souci avec Diablo car "démoniaque".
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Je serais vraiment pas étonné qu'on trouve des liens entre ce groupe et les lobbies du jv. On parle plus trop de Stop Killing Games...étrangement.
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Sinon j'ai lu un article sur le lobby australien ACL là et les termes qu'ils utilisent pour qualifier les gamers font fortement penser a une tactique pour provoquer l'outrage de masse.
BeatKitano
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BeatKitano
(11h24) BeatKitano choo.t > It's fiiiiiine.
choo.t
(10h37) choo.t Les articles de Vice couvrant la censure de steam par les lobbies chrétiens/consérvateurs ont eux-même été censurés : [aftermath.site] . Vous pouvez commencer à paniquer.
Le vertueux
(10h33) Le vertueux rEkOM > Superbe.
kirk.roundhouse
(10h25) kirk.roundhouse C'est joli mais je ne suis pas convaincu par l'orientation qu'ils prennent sur le gameplay. Je ne suis pas fan des FPS/RPG avec des sacs à PV en guise d'antagonistes.
Samax
(09h58) Samax rEkOM > Wow, faites que ça sorte un jour, ça a l'air génial (et effectivement c'est magnifique et extrêmement fidèle à la DA d'origine)
BeatKitano
(09h55) BeatKitano C'est plutot fort en effet. Et ça suinte le respect pour le materiau d'origine, c'est surtout ça qui est impressionnant.
CBL
(08h45) CBL Je serais MS je leur enverrai un gros chèque
choo.t
(08h12) choo.t C'est magnifique putain.
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(07h59) rEkOM Trailer de fallout bakersfield (total conversion) dans GZdoom [m.youtube.com]
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(12h13) BeatKitano "Non mais tu comprends le CCCP a la main mise sur tout le matos qui sort de Chine"... Hahaaah.
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(17h46) CBL "Le talentueux Mr Rapelay"
CBL
(17h45) CBL (19h22) choo.t > je note surtout qu'on a perdu une bonne occasion de faire le TALC du siècle
das_Branleur
(08h19) das_Branleur Uncaged Fury, vrai-faux trailer pour Mortal Kombat 2 [youtube.com]
Wednesday 16 July 2025
choo.t
(19h30) choo.t Et ce n'est pas Steam qui l'a retiré de la vente, mais les dev eux-même : [steamcommunity.com]
choo.t
(19h30) choo.t CBL > Alors non, pour No Mercy, il avait été ban dans 3 pays (UK, Canada, Australie), apparement suite à des demandes officielles des agences de ces pays.
choo.t
(19h22) choo.t Petit rappel historique de comment Rapelay a été traité ici : [factornews.com]
choo.t
(19h20) choo.t Et oui, le fais que ce soit apparemment Visa (ou mastercard) change carrément la donne.
choo.t
(19h19) choo.t Pour le NFT/Crypto, c'était littéralement des arnaques. Après on peu avoir une opinion différente là dessus, mais je fous ça plus dans le coin "fraude" que le coin "morale".
choo.t
(19h18) choo.t (18h37) CBL > Heuu, je ne crois pas que Valve est banni Rapelay, au sens qu'il n'a jamais mis les pied sur steam à mon souvenir. C'est un jeu de 2006 qui 3 ans plus tard a fait un scandale, scandale qui est monté jusqu'à l'ONU qui a appelé à son ban.
CBL
(18h49) CBL Et comme personne ne va se farcir la tonne de shovelware qui sort sur Steam pour séparer le "bon" inceste du "mauvais" inceste, c'est plus rapide de tout bannir
CBL
(18h48) CBL Et c'est un des problèmes avec l'inceste. C'est souvent associé au viol et à la pédophilie...
CBL
(18h46) CBL Y'a meme pas deux mois, Valve a banni "No Mercy" car y'avait de l'inceste et du viol
CBL
(18h44) CBL Y'a meme six mois, Valve a aussi banni tous les jeux qui obligent à regarder de la pub
CBL
(18h42) CBL Et puis ce n'est meme pas la première fois que Valve vire des jeux douteux: [gamesindustry.biz]
CBL
(18h37) CBL choo.t > Je n'ai vu personne monter au créneau quand Valve a banni les jeux avec crypto/NFTs. Ou quand Valve a banni RapeLay. C'est quoi la différence maintenant? Juste parce que c'est Visa qui pousse derrière?
Doc_Nimbus
(16h09) Doc_Nimbus Le nouveau Zachtronics est sorti [store.steampowered.com] :-)
GTB
(14h23) GTB Muchacho > Théoriquement, pourquoi pas. Avec les précautions qu'il faut. Et une connaissance approfondie sur les effets soit négatifs, soit positifs, soit les deux.
choo.t
(14h15) choo.t C'est pour moi le cœur de la problématique, et un orgaisme comme Visa n'a aucune légitimité à imposer sa vision. On est très loin de l'idée (imparfaite) d'une décision démocratique.
choo.t
(14h14) choo.t Palido > (13h53) Alors pas mal de jeux me répugnent (ou m'ont répugné, ce passé est important), mais je conçois que ma boussole morale n'est pas universelle. Mais plus que ça, la question est pour moi de "qui" a les clefs de cette mise à l'écart.
Palido
(13h53) Palido (13h43) Je réalise que ma question donne l'impression de vouloir tourner en rond, alors je la tourne autrement : selon toi, rien ne justifierait de condamner moralement un jeu et de le mettre à l'écart ?
Palido
(13h43) Palido Sans en faire nécessairement l'apologie (ça, c'était pour un exemple précédent précis), oui c'est ça. Pourquoi ça te gêne exactement ?
choo.t
(13h40) choo.t que j'ai un problème.
choo.t
(13h40) choo.t Palido > De ce que je comprends de ton propos, c'est que d'après toi, du moment que l’œuvre propose de faire une action, à moins que l'œuvre ne la dénonce ou réprime (par se diégèse ou autrement), tu semble dire qu'elle en fait l'apologie. C'est avec ça
Muchacho
(13h29) Muchacho (13h23) GTB > Bonne question. Pour l'exercice, je dirai "est-ce qu'on devrait avoir le droit de les publier dans Steam."
Palido
(13h25) Palido J'ai aussi précisé que je n'aurai si le propos était finalement différent de ce que ça laissait penser, j'aurais pas -moins- de problèmes.
Palido
(13h25) Palido (13h23) (13h23) J'ai quand même pris le soin de préciser à chaque fois que je me basais sur le titre, sur la description et ce que j'ai pu voir du jeu.
choo.t
(13h25) choo.t En soit, je te dirais que ce titre sonne bien moins "apologique" que "L'appel du devoir" ou "Médaille d'honneur" si tu vois ce que je veux dire.
choo.t
(13h23) choo.t Palido > Mon propos c'est que c'est pas en se fiant au titre qu'on peut en déduire une apologie. Et que le titre en question, ici, fait bien le distinguo entre fiction et réalité.
Palido
(13h23) Palido (13h21) Et à partir de là : non, ça ne me dérange que ce jeu soit inaccessible sur Steam. Qu'il le soit ailleurs, ok. De toutes façons, il le sera.
GTB
(13h23) GTB Muchacho > Ca veut dire quoi "ok" ? Pour moi c'est cringe à mort. Mais ça ne me transmettrait pas ce kink. Il doit of course avoir un avertissement public. Après, quel impact sur le public cible ? Est-ce que ça a un effet exutoire ? Incitatif ? Je sais pa
Palido
(13h22) Palido Muchacho > J'ai lu ton message trop vite, autant pour moi.
Palido
(13h21) Palido (13h18) Je rappelle que c'était justement le sujet initial : la suppression -entre autre- du jeu "Reincarnated in a Different World and Rape All the NPCs in this VR Game"
Palido
(13h20) Palido Contrairement à ce que je crois cerner de toi et de tes propos, je n'ai pas de "filtre de moral automatisé".
Palido
(13h20) Palido Tu pars du principe qu'à partir du moment où c'est un univers de fiction, c'est différent. J'estime que l'un n'empêche pas l'autre. Ce n'est pas systématique et ça dépend : selon le contexte, le propos, au cas par cas.
Muchacho
(13h18) Muchacho C'est dommage parce que le sujet est vite partie de: "est-ce que c'est OK d'avoir 'viol simulator' ou 'pedophile simulator' en jeux vidéo" à "est-ce que les jeux vidéo ont un impacte IRL".
choo.t
(13h17) choo.t Palido > Mais c'est toi qui y vois une apologie (et je rappelle que ni toi ni moi n'avons jouer au jeu). Proposer de faire une activité dans un univers fiction ≠ en faire l'apologie.
Palido
(13h14) Palido Je n'ai jamais mentionné le BDSM, le bondage ou autre pratique sexuelle.
GTB
(13h14) GTB Palido > que le contexte et le message rende le truc acceptable (terme qui resterait à définir précisément).
Palido
(13h14) Palido choo.t > C'est moi qui parle d'apologie. Quand je vois un jeu de viol en VR qui propose -selon sa description- de pouvoir violer tous les NPC femmes, c'est de l'apologie du viol.
choo.t
(13h12) choo.t Palido > Mais qui te parle d'apologie ? Quand tu fais du BDSM c'est de l'apologie de la torture ? Quand tu fais du bondage c'est l'apologie de la soumission d'autrui ?
Palido
(13h08) Palido (13h05) A quel message précisemment tu fais référence ?
GTB
(13h07) GTB Muchacho > La comparaison est pertinente. Elle a juste ses limites. Comme la plupart des comparaisons. En terme d'impact sur le comportement irl, la différence est quasi-nulle.
GTB
(13h05) GTB Palido > Ca c'est une opinion. En faire une vérité ça demande un peu de taff/connaissance (qui remettent parfois le bon-sens à sa place). Ne serait-ce que pour détourer correctement les pb potentiels et leurs sources précises.
Palido
(13h04) Palido choo.t > Mater Dexter, ce n'est pas cautionner le meurtre en série et la série n'existe pas pour assouvir des fantasmes gores refoulés. Handmaid's Tale n'est pas une apologie du viol et ne fait pas la promotion d'un état fasciste integriste et patriarcal
Muchacho
(12h57) Muchacho GTB > Oui, mais ça me semble être un détail intéressant parce que ça peut rendre la comparaisons avec les autres media impertinente.
Palido
(12h55) Palido choo.t > C'est la même réponse qu'avant : c'est le contexte et le propos qui va définir si c'est acceptable ou pas.
GTB
(12h53) GTB Muchacho > Que chacun se positionne sur son propre ressenti/opinion ça me semble normal. C'est assez différent que de l'imposer à tous par la censure.
choo.t
(12h50) choo.t Palido > Je te parle du meurtre, pas de la mafia en elle même. Dans les 3/4 de MAFIA 1/2 tu fumes des mecs pour récupérer leur biz, ou pour éviter qu'il récupère ton biz. Dans le 3, c'est surtout le premier point.
Muchacho
(12h48) Muchacho GTB > Mon propos était que la violence prend une autre proportion quand elle est interactive. Et j'ai donné mon propre exemple.
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