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Deus Ex : Invisible War

snoopers par snoopers,  email
1999, année bénie. Alors que John Romero se ridiculise en mettant sur le marché une daube infâme du nom de Daïkatana sous la coupelle de sa propre société, une de ses filiales située à Austin accouche d’un des jeux les plus extraordinaires au monde : Deus Ex. L’Amérique, terre de contrastes… Après cinq douloureuses années d’attente fébrile, et alors que Romero moisit dans un motel pourri à programmer des adaptations de ses vieux succès sur N-Gage, l’équipe de Warren « God » Spector revient enfin sur le devant de la scène, avec pour ambition, une fois n’est pas coutume, de nous scotcher au sol. Pari réussi ?

« Si Dieu n’existait pas, il faudrait l’inventer. »


C’est par cette citation de Voltaire (Robert Voltaire, programmeur à Ion Storm) que s’achevait le premier Deus Ex, jeu inouï d’une intelligence et d’une originalité rarement vue. 5 ans plus tard, l’histoire reprend. La terre est plongée dans le chaos. L’économie mondiale s’est effondrée, et le monde tente, petit à petit, de se remettre sur pieds. A la tête de cette civilisation meurtrie, deux groupes politiques tentent d’accéder au pouvoir, chacun ayant des idéaux bien arrêtés. Le WTO, organisation mondiale du commerce, figure de proue capitaliste, et l’Order, sorte de groupe écolo qui combat les bio modifications et l’injustice sociale. Et au milieu de tout ça, vous, Alex D., élève de la Tarsus Academy, tentez de comprendre ce que vous faites ici, dans ce lit à Seattle, loin de chez vous. Un attentat. Chicago rayé de la carte. Une conspiration. La tête dans le brouillard, vous décidez de vous promener dans les couloirs pour vous remettre les idées en place. Une explosion soudaine souffle un garde. Et tout dérape. Les alarmes s’enclenchent, les coups de feu illuminent les murs dans le noir, et le hurlement des sirènes vous emplit la tête. Ce n’est que le début.



RPG « Pour Les Nuls »


« On prend les mêmes et on recommence… ». Après quelques minutes de jeu, c’est effectivement ce que l’on pourrait se dire. Et pourtant non. Les développeurs de ISA ont visiblement beaucoup appris de leur expérience sur PS2, et le gameplay s’en ressent grandement. Le Hud, tout d’abord, est beaucoup plus design et ergonomique qu’auparavant. Les menus sont simples, l’inventaire ne tient plus compte de la taille des armes, on ne peut plus se pencher aux angles, le héros peut désormais grimper sur des caisses ou des zones surélevées par la force de ses bras, et le joueur n’a plus à se soucier de l’état de ses membres. Une balle, c’est la barre de vie qui baisse, point. Dans le même souci, toutes les serrures du jeu pourront être forcées à l’aide du même type d’outil, le multitool (dont plusieurs exemplaires vous seront parfois nécessaire pour venir à bout de certaines portes blindées), un peu à la manière des armes, qui utilisent toutes une « munition universelle ». Produits de la technologie « MAKO », la totalité de votre arsenal dans le jeu ne nécessitera qu’une seule et même recharge de munition. Et pour enfoncer le clou, sortez les mouchoirs, la gestion des Skills a disparu. Oui m’dame. Non, pleurez pas m’dame, surtout que si je puis me permettre, il y’a quand même du bon dans cette vulgarisation générale du gameplay. Tout d’abord parce c’est dans l’ensemble bien plus pratique, et que dans l’univers de Deus Ex : Invisible War, c’est crédible. Le contexte technologique et scientifique du jeu est tel qu’il n’est finalement pas si choquant de voir un lance-flamme partager la même munition qu’un tazer électrique. Ensuite, le jeu semble plus cohérent, plus « vivant ». Alors que dans Deus Ex on devait augmenter manuellement ses compétences, comme dans un RPG classique, tout ici passe par les bio modifications, des implants corporels qui améliorent et repoussent les limites du corps humain. Enfin, humain, façon de parler...



Mais en plus, c’est vachement bon !


Les bio modifications sont le cœur du système de compétences de ce DX2. Elles sont en fait la fusion de l’ancien système de bio modifications du premier Deus Ex et de son système de Skills. Alex D. possède à la base une quinzaine de modifications possibles disséminées sur toutes les parties du corps, en sachant qu’on ne peut pas installer plusieurs bio mods sur le même organe. Il faudra donc faire des choix, qui dépendront aussi de votre manière de jouer. Mais nous y reviendrons plus tard. Une bio mod s’installe à l’aide de bio canister, sorte de cristaux qui activent vos nouvelles compétences. Toutefois, certaines de vos habilités ne seront accessibles qu’à l’aide de bio canisters pirates. Contrôler des tourelles ou pirater des ordinateurs ne sera donc possible qu’en achetant ces bio canisters spéciaux au marché noir tenu par les Omar, contrebandiers à l’apparence de cadavres de la 1ere guerre mondiale enrobés de cuir noir fashion. L’importance cruciale de ces bio mods vient du fait que toutes vos envies de gameplay pourront y être réalisées. Vous désirez vous la jouer hacker furtif, boostez au max vos compétences d’interface neuronale et de discrétion. Vous voulez au contraire foncer dans le tas et devenir un dieu du laser, direction les modifications de force. C’est dans ce menu que vous décidez quelle orientation vous voulez donner au jeu, comment vous avez envie de le jouer, ce que vous voulez faire d’Alex D. Car il faut savoir que dans ce jeu, la notion de libre arbitre est essentielle, et c’est même elle qui lui donne toute sa richesse et tout son intérêt. Explications.



Nuances de gris


L’ambition de Warren Spector et son équipe était simple : faire de Invisible War un jeu à l’univers cohérent, crédible et non manichéen, où le jouer pourrait agir, faire des choix et jouer comme bon lui semblerait. De ce point de vue là, le pari est plutôt réussi. Dans Deus Ex 2, plusieurs idéologies s’affrontent, et c’est à vous de décider laquelle sera la votre, contrairement au premier qui ne laissait pas le choix au joueur. Entre le Wto, entreprise monopolistique militariste, totalitaire et capitaliste, l’Order, naturaliste, pacifiques et socialistes, et les Templars, groupe d’action révolutionnaire terroriste violent, à vous de voir ce qui vous conviendra le mieux, quitte à jouer double jeu. Chaque mission dispose d’ailleurs de ses déclinaisons en fonction de votre parti : par exemple, l’une d’entre elles propose de tuer un scientifique pour l’Order, ou au contraire récupérer des données militaires pour le Wto. De même, vos préférences de gameplay rendront chaque partie unique : préférerez vous entrer par la grande porte en blastant tout le monde, ou passer par les égouts, ramper dans les couloirs d’aération et vous cacher dans l’ombre ? C’est vous qui décidez. Au cours de la partie, de nombreuses quêtes s’offrent à nous, diversifiant ainsi grandement le plaisir du jeu. Ces objectifs secondaires ne sont absolument pas nécessaires à l’accomplissement d’une mission, mais permettent de mieux comprendre le scénario, de découvrir de nouvelles infos, de gagner de l’argent ou des bio canisters. Elles peuvent aller de l’espionnage chez un avocat à la destruction d’un café par son concurrent direct. C’est vraiment un plus à l’aventure, d’autant qu’elles permettent de mieux s’impliquer dans l’univers. Vos actions spectaculaires sont d’ailleurs parfois relatées dans le réseau d’informations publiques de la Wto, et il assez drôle d’entendre la journaliste raconter « qu’un café à été détruit dans la nuit par inconnu » lorsqu’on a encore le son de l’explosion dans les oreilles...



T’as un beau moteur, tu sais


L’immersion, dans Deus Ex 2, est il faut le dire énormément due à ses graphismes et à ses musiques magnifiques. Alors oui, le moteur est une vraie usine à gaz qui demande une très grosse config, comme Deus Ex en son temps, mais quand on a le matos qui va bien, c’est un véritable bonheur. Non pas que la modélisation soit extraordinaire, ou que les textures soient d’une qualité époustouflante, mais l’ensemble bénéficie d’une telle cohérence… A ce propos, la palme revient sans équivoque au moteur d’éclairages. Ils sont simplement époustouflants. Chaque source de lumière est entièrement dynamique et projette des ombres qui ne le sont pas moins, ce qui signifie que, par exemple, si je fais un tomber un halogène allumé, tout l’éclairage de la pièce va basculer en même temps, modifiant toutes les zones de lumières et toutes les ombres en temps réel. Vraiment, il faut le voir pour le croire. De même, le bump-mapping général est très convaincant. Les matières ont du relief, les décors sont un régal pour l’œil… Mention spéciale, au passage, pour l’effet Bloom développé par les petits gars de ISA, qui adoucit les contours et les éclairages, donnant une vraie cohésion aux images. Les zones de lumière sont auréolées d’un petit halo pâle, et tout ça achève de faire de Deus Ex 2 un des plus beaux jeux du marché. Mais… tout cela a un prix : alors que Deus Ex 1 pouvait se targuer de disposer de très grandes maps, qui laissaient libre cours à nos instincts de snipers, ce deuxième opus est beaucoup plus étroit, plus intime. Non pas que ça soit un réel défaut, mais autant que vous le sachiez. Le seul réel problème à propos de ça, c’est que la petite taille des maps fait qu’on se tape des chargements toutes les cinq minutes… Et ça, c’est très agaçant ! Oh, et tant que je suis dans les remontrances, le moteur physique, bien que puissant, semble oublier que les objets ont une masse, un poids. Porter et balancer des corps humains comme s’il s’agissait de simples poupées de chiffon… Moyen.



Mais, mais, mais...


Comme vous devez commencer à le comprendre, Deus Ex 2 n’est pas un jeu parfait, loin de là. Nous avons déjà abordé en introduction la vulgarisation du gameplay, et à ce sujet, je pense que chacun devra se faire son propre avis. Certains y adhèreront, d’autres la maudiront, et je ne peux rien dire de plus, sinon que ça ne m’a personnellement pas plus traumatisé que ça, surtout que les vrais problèmes sont, eux, beaucoup plus gênants. En effet, il faut quand même avouer que la fameuse et fumeuse liberté de gameplay trouve vite ses limites. Exemple tout bête : les ennemis ne tiennent pas compte des zones d’ombres. Quel intérêt de faire de magnifiques éclairages, tout en contrastes, s’ils ne servent à rien ? C’est d’autant plus frustrant qu’il y’avait vraiment matière, vu le nombre de recoins sombres du jeu. Autre chose qui fâche : pourquoi laisser au joueur la liberté de choisir son style de gameplay si le jeu nous impose des passages à sens unique ? En effet, certaines maps sont pratiquement infinissables sans user de son pistolet. Assez décevant, surtout qu’une fois les bio mods installés et améliorés, le joueur est bloqué dans ses choix. Alors bon, tout cela n’est pas si dramatique qu’il n’y parait, mais c’est tout de même rageant qu’avec de tels efforts faits pour impliquer le joueur dans l’univers du jeu, et pour le fondre avec son personnage, on soit obligé de contredire ses choix et ses envies pour finir un niveau. Vraiment dommage.


Malgré tout, le jeu reste une relative réussite. Parce que bon, même s’il arrive effectivement que la liberté d’action se restreigne, et même si certaines simplifications ou imperfections peuvent énerver, il possède une telle ambiance et une telle capacité d’immersion qu’il serait pure folie de passer à côté à cause de quelques bévues. A ce titre, le scénario est exemplaire, et je préviens d’ailleurs les anciens de Deus Ex que certaines connaissances sont de retour. Ca fait bizarre de les revoir avec plus de 10 polygones sur le visage...

Malgré des fautes de gameplay et une simplification générale qui peuvent décevoir, Deus Ex : Invisible War est une réussite certaine, certes en deçà du premier opus, plus abouti et plus fin, mais également très loin de la honte vidéo ludique qu’on lui étiquette depuis sa sortie. Le jeu est très beau, et surtout, il est incroyablement prenant, typiquement le genre de soft qui vous colle à la peau jusqu’à ce qu’il soit fini de long en large. Et puis comment blâmer un jeu qui offre tant de richesse, tant d’expériences variées (ou tout du moins qui essaie), et une telle réflexion sur notre société ? Alors pour ou contre Deus Ex 2, chacun se fera son avis. Quant à moi, si je n’avais qu’une chose à vous dire, c’est : foncez !

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Poltro
 
Selon Nofrag il y aurait un éditeur de map.
Zaza le Nounours
 
Poltro a écrit :
Selon Nofrag il y aurait un éditeur de map.

More like "d'après une rumeur sortie du cul d'un nobod relayée par NoFrag".
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Tribune

CBL
(21h48) CBL Le gag est que les mêmes gens qui se plaignent ont probablement payé pour avoir le vaisseau le plus puissant du jeu
Laurent
(21h33) Laurent (12h08) P2W forever
Doc_Nimbus
(12h08) Doc_Nimbus Star Citizen : toujours à fond dans les bonnes idées : [gamepressure.com]
choo.t
(10h58) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(10h51) Zaza le Nounours choo.t > encore du ménage à faire.
Friday 16 May 2025
choo.t
(10h32) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
BeatKitano
(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Oui parce qu'on parlait de matos. Autant la vie dans le pays est probablement pas comparable aujourd'hui autant l'hostilité technologique... on est vraiment pas loiN;
BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
choo.t
(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
choo.t
(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
CBL
(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
CBL
(19h28) CBL La Chine espionne le monde entier en vendant du matos blindés de backdoors et de système d'ecoute. On commence seulement à en comprendre l'étendue et à bannir les boites en question (Huawei typiquement)
choo.t
(19h23) choo.t que les US ne se gênent pas pour espionner les citoyens du monde entier (cela dit, c'est un peu le cas de tout le monde celle-là, les pays qui ne le font pas, c'est surtout par incompétence technique).
choo.t
(19h21) choo.t de moins en moins pour les simple résident permanent ou pire ceux avec un pauvre visa. Par contre hors du territoire ça a toujours été open-bar, la chine a bien moins d'action militaire à l'étranger que les US, et même sur le plan civil, on sait
choo.t
(19h19) choo.t Je t'avoues que vu la composition actuelle de la SCOTUS, je suis assez pessimiste, mais effectivement, y'a encore de base d'état de droit quand ça se passe dans le pays, et surtout si ça concerne les citoyens US, mais apparemment
CBL
(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
CBL
(19h07) CBL Mais surtout il y a eu tout plein de décisions de justice, de manifestations, d'appels aux dons, d'avocats prêts à défendre sa cause
CBL
(19h07) CBL Alors déjà, c'est loin d'être fait et ça finira probablement à la court supreme
choo.t
(18h49) choo.t Il va être déporté sans la moindre charge criminelle à son encontre.
choo.t
(18h48) choo.t Du coup, l'affaire Mahmoud Khalil en ce moment aux states, ça dit quoi de la liberté de manifester et de l’opposition politique ? [en.wikipedia.org]
CBL
(18h41) CBL En Chine, au mieux ce serait filtré/censuré et au pire tu serais en prison
CBL
(18h41) CBL Non non non. Y'a rien de difficile. Tu as tous plein de médias, de blogs, de sites, de vidéos... car les US ont la liberté d'expression. Un droit fondamental
BeatKitano
(18h17) BeatKitano Et honnêtement c'est super difficile d'avoir des informations fiables et non affecté par la propagande de l'un ou l'autre. Et c'est d'autant moins remarquable quand on vit dans les pays respectifs.
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Bon je vais pas mettre du sel sur la plaie. Mais de mon point de vue ça pue a mort des deux cotés, juste que les US sont en pleine transformations et que ça parait mieux pour le moment.
CBL
(17h50) CBL Ou aux Tibétains
CBL
(17h49) CBL Ou aux opposants politiques chinois
CBL
(17h49) CBL Va dire cela au million de Ouïghours qui moississent dans des camps
BeatKitano
(17h47) BeatKitano D'un observateur extérieur, les US et la Chine aujourd'hui objectivement... c'est pas si différent.
BeatKitano
(17h47) BeatKitano La seule différence c'est l'objectivité de qui est ciblé et la position médiatique sur la question mais dans le fond... c'est très proche. Juste a des stades différents et avec des approches un poil différentes.
BeatKitano
(17h45) BeatKitano T'es sur ? [newsweek.com]
CBL
(17h45) CBL La situation n'est pas géniale mais c'est vraiment pas du tout comparable
BeatKitano
(17h44) BeatKitano Ouais alors ça c'est un truc typiquement ricain: endormir la foule en repackageant la haine en divertissement. C'est ce que les américains font de mieux, faut bien leur reconnaitre ça. N'en reste que heu.... il en ressort rien.
CBL
(17h44) CBL Et je peux aller dans un lieu de culte sans finir dans un camp d'internement
CBL
(17h43) CBL Et ils se font chambrer tous les soirs par les daily show et compagnie sans que Stephen Colbert finisse en prison
BeatKitano
(17h43) BeatKitano ...
BeatKitano
(17h43) BeatKitano TRUMP 2028 WHOOOHOOOO
BeatKitano
(17h43) BeatKitano Oui pour le moment....
CBL
(17h42) CBL Nos débiles de gouvernants on les a élu
BeatKitano
(17h42) BeatKitano Ok vous avez pas encore de systeme de credit social, mais au train ou vont les choses... il reste plus que quelques blocs et l'affaire est dans le sac.
CBL
(17h42) CBL Non
BeatKitano
(17h41) BeatKitano Non mais honnêtement c'est pareil pour les US maintenant. C'est pas pire, juste pareil. La seule différence jusqu'a présent c'est que les gens avaient plus confiance dans les américains parce que FREEDOM et 1er amendement... Mais maintenant... heu...
CBL
(17h39) CBL Ah oui la Chine, ce modèle de démocratie, des droits de l'homme et de la liberté d'expression.
choo.t
(13h10) choo.t Et bon, après Abou Ghraib, Guantanamo, les révélations de Snowden, les participations actives à une liste longue comme le bras de crime de guerre et crimes contre l'humanité, j'ai beaucoups moins confiance dans les gouvernements US qui Chinois.
choo.t
(10h26) choo.t Au final, la meilleure Corée avait un coup d'avance avec son idéologie du juche et la création de Red Star OS.
choo.t
(10h24) choo.t CBL > Bha c'est pour leur marché interne, ils gagnent en indépendance en utilisant un OS non-américain.
BeatKitano
(09h09) BeatKitano Y'a zero chance que ça arrive. A moins de le baser sur linux.
CBL
(08h33) CBL Ça relancerait pas mal l'économie en plus
CBL
(08h33) CBL Il est vraiment temps que l'Europe prenne son indépendance technologique
CBL
(08h33) CBL Mais surtout vous les européens, vous devriez avoir un OS sans backdoor chinoise ou américaine
CBL
(08h32) CBL Et puis les US sont encore très loin de la Chine
CBL
(08h31) CBL Au moins Linux est open source donc les backdoors ne font pas long feu
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains ou un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains. Hmmmm dur choix.
BeatKitano
(08h00) BeatKitano Tu sais CBL j’ai toujours été méfiant concernant la sécurité du matos chinois rapport à leur politique et les implications pour la liberté sur le long terme mais quand je vois ce que deviennent les USA je sais pas bien ce qui est le pire en définitive…
CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
CBL
(07h49) CBL En clair, Valve n'autorise pas de distribuer sur Steam des mods de ses jeux sauf s'ils sont basés sur HL 2 ou le Source de 2013 de TF 2
CBL
(07h45) CBL Toute la timeline: [classic-offensive.net]
CBL
(07h36) CBL C'est pas confirmé directement par Valve mais les créateurs du mod annoncent eux-même qu'ils font n'importe quoi : [moddb.com]
BeatKitano
(07h01) BeatKitano Et ce serait de la vieille news donc ? (La date induit en erreur si c’est oui)
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