Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

PREVIEW

Enemy Territory : Quake Wars

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Enemy Territory : Quake Wars s'est jeté l'année dernière dans la bataille des FPS multi PC. Plombé par une bêta puis une démo peu flatteuses et pas mal de bugs lors de sa sortie, assez éloigné graphiquement des captures montrées, le jeu a surtout du subir la concurrence du mode multi d'un autre shoot d'Activision : Call of Duty 4 : Modern Warfare. Néanmoins il se vend plutôt bien et a réussi à se faire une place au soleil dans le top 10 des FPS les plus joués grâce à son gameplay bien pensé. On était sans nouvelle des versions consoles jusqu'à ce qu'Activision nous invite à Londres pour les découvrir, enfin plutôt pour « la » découvrir vu que seule la version 360 était présente.
Rappelons rapidement le concept du jeu : c'est un FPS uniquement multi développé par Splash Damage dans lequel s'affrontent deux équipes : les Stroggs (des extra-terrestres) et le GDF (les humains). Dans chaque map, une des deux équipes doit effectuer une série d'objectifs (réparer un pont, protéger un véhicule qui avance, hacker un terminal…) tandis que l'autre doit l'en empêcher. Contrairement à un Battlefield où on peut prendre les drapeaux dans n'importe quel ordre, on effectue les objectifs d'ETQW un par un et toujours dans le même ordre ce qui concentre les combats en un point chaud. C'est aussi un jeu où les joueurs ont le choix entre plusieurs classes de personnages radicalement différentes et ayant chacune des capacités spéciales : le médecin peut ressusciter les autres joueurs, l'ingénieur peut réparer des véhicules, le field ops peut commander des tirs d'artilleries… Si on retrouve les mêmes classes dans les deux camps avec des noms différents, elles ne sont pas totalement identiques pour autant. Enfin, ETQW comporte de nombreux véhicules depuis les petits buggys GDF jusqu'aux jouissifs jets-packs Strogg en passant par le tank lourd GDF ou le gros mechwarrior Strogg.

Société Pour L'Atome au Service de l'Humanité



La version 360 est développée par Nerve Software. Ce sont eux qui avaient développé la partie multi de Return to Castle Wolfenstein qui a servi de base à Splash Damage pour faire Enemy Territory. La boucle est désormais bouclée. Ils ont aussi porté la majorité des titres d'id Software sur Xbox. Pour le portage d'ETQW, ils ont procédé à certains ajustements. Comme sur PC, un mode solo est présent et permet de jouer contre des bots. Nerve a eu la bonne idée d'ajouter un mode training où un bot guide le joueur pour lui faire découvrir les 12 cartes du jeu. Il est aussi possible d'ajouter des bots en multi pour remplir les serveurs. Les bots alliés se défendent bien (ils vous soignent, vous suivent…) mais sont vraiment crétins quand ils sont dans le camp ennemi. Le Limbo Menu (qui permet de changer de camp/classe) a été refait. Il a été épuré et a beaucoup perdu en clarté : il est impossible de savoir en clin d'œil combien de joueurs compte chaque camp et combien il y a de joueurs par classe de personnage dans son camp.

Dans ETQW, on ne compte pas en frags mais en XP. Tuer n'est pas la seule manière de faire des points, loin de là. Ressusciter un pote ou remporter un objectif fait gagner beaucoup d'XP. Ce système permet d'éviter que tout le monde joue Soldat (la classe de base) et ne passe son temps à faire du frag. Les XP permettent de monter en grade et de gagner des compétences. Ce système a été heureusement gardé sur 360. Le système de mini-missions qu'offrait la version PC a été modifié et est nettement moins clair. Ils ont viré les messages qui expliquaient par exemple au joueur que lors de sa dernière vie, il a tué trois personnes de plus que l'avant-dernière ou qu'il a fait bien plus de points de dégâts. Ce n'est pas trop grave au niveau gameplay mais c'était assez gratifiant. Le plus gros changement de gameplay concerne certaines capacités spéciales : il n'y a plus besoin de sélectionner les palettes pour que le médecin ressuscite ou la pince pour que l'ingénieur répare. Ces actions se font en maintenant le bouton X appuyé. C'est une bonne chose car cela simplifie les contrôles tout en conservant ces éléments de gameplay.

Grenade !



Le mapping de base des boutons est impeccable et le jeu se prend rapidement en main. Les armes et les outils (comme les medikits que file le médecin) se sélectionnent via des boutons différents ce qui permet de passer des unes aux autres en un clin d'œil. Console oblige, le feeling est plus mou que sur PC ce qui n'empêche pas les affrontements d'être bien bourrins. Par contre ils ont collé un auto-aim non désactivable crispant. A côté de cela, l'assistance à la visée des Halo fait figure de petite joueuse. Les véhicules sont moins maniables que sur PC et mis à part pour les jets-packs, on passe en version troisième personne pour les conduire. Ca ne change pas grand-chose mais c'est un peu dommage car Splash Damage avait vraiment assuré pour le design des postes de pilotage. A noter qu'on passe quand même à la première personne quand on choisit le poste de mitrailleur. Sacrilège : ils ont viré le boost du buggy.

La partie technique est mitigée. Le jeu est assez beau et tourne très bien mais le framerate chute parfois brusquement notamment quand on voit tout le champ de bataille à bord d'un hélico. On a rencontré un peu de lag (alors qu'on était en LAN), quelques déconnexions et des bugs de collision mais le jeu était en « early bêta ». Il reste de longs mois à Nerve pour peaufiner son titre qui n'a même pas encore de date de sortie. Espérons qu'ils ajoutent une option permettant de virer l'auto-aim et une autre pour ajuster la sensibilité. Il faudrait aussi améliorer les temps de chargement qui sont déjà longs sur PC et qui deviennent interminables sur 360. Les achievement whores seront ravis d'apprendre qu'il y a une multitude de points à se faire.

Strogg Strogg



Au final, les modifications de cette version 360 restent minimes. Le cœur du gameplay n'a pas bougé depuis la version PC. Le seul gros changement est qu'on passe de 32 joueurs max sur PC à 16 sur 360. 4 des 12 cartes que comporte le jeu (les mêmes que sur PC) étaient disponibles. Ceux qui connaissaient la version PC n'ont pas mis beaucoup de temps à s'adapter aux contrôles et ceux qui découvraient le jeu n'ont pas mis beaucoup de temps à le prendre en main. Tout le monde s'est bien marré en tout cas. Les combats à bord de véhicules sont toujours aussi rigolos, les cartes sont bien pensées, l'ambiance est très sympa et la sensation d'être au sein d'une bataille est excellente. C'est bien moins nerveux que sur PC mais ça n'empêche d'enchaîner les frags au shotgun. On peut s'amuser en rejoignant une partie à l'arrache et en cassant du Strogg mais il faut passer un peu de temps pour découvrir chaque classe pour saisir la substantifique moelle du jeu. Soyons clairs : le but de ce portage 360 n'est pas que les PCistes s'y mettent. Par contre, Enemy Territory : Quake Wars pourrait bien piquer des joueurs lassés d'Halo 3 avec son gameplay exigeant et son univers futuriste.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Niko
 
Le gazon est affreux, ce jeu est donc une merde.
tyler
 
ah? moi c'est ce que je trouve le mieux réussi, le gazon, dans ce "jeu"....
"a propos, t'es sur qu'on dit WISH lorraine?"
Sonny
 
"Ça fait bizarre, Wish Lorraine...". (hey Sidoine, oublie pas de me rendre le CD !).

Wish, pour moi, c'est un peu LE jeu développé pour que dalle. Il ne va rien apporter, ni au niveau du gameplay, ni au niveau du background, et je ne serai pas étonné de voir une news dans deux mois annonçant que le développement s'est arrêté.
Djinn
 
"oh allétez vous êtes loul les mecs ..."
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

choo.t
(05h05) choo.t BeatKitano > faudra s'identifier pour les utiliser, vu qu'il peuvent potentiellement afficher un téton, un cul ou une bite, que les cerveaux humains ne sont évidemment pas capable de process :p
BeatKitano
(04h46) BeatKitano Bah évidemment. D'ailleurs je me demande a quoi vont ressembler les moteurs de recherche d'ici peu (déjà que c'est bien merdique mais ça peut encore s'améliorer...)
choo.t
(04h41) choo.t [bbc.com] La Stasi anglaise menace wikipedia
BeatKitano
(04h14) BeatKitano "les gens ont l'air plutot content de Javelin" je lisais y'a peu :D
BeatKitano
(04h12) BeatKitano [youtube.com]
BeatKitano
(04h11) BeatKitano Ahahah, BF6 se met sur la tronche avec Valorant a cause de leur kernel anti-cheat... Pourquoi se battre pour des parts de marché dans les GaaS quand tu peux sortir de l'excuse de lutter contre le cheat pour faire desinstaller la compétition...
Monday 11 August 2025
choo.t
(22h05) choo.t Ah bha tiens, reddit qui utilise un faux prétexte pour bloquer le crawler d'internet archive [theverge.com]
YoGi
(09h06) YoGi Ahah
Anglemort
(08h22) Anglemort J'ai failli me faire spoiler la fin de la saison 2 par l'article... c'est chiant quand les journalistes se sentent obligés de faire du remplissage.
Sunday 10 August 2025
BeatKitano
(21h51) BeatKitano Oui mais il est question de l’adapter pour 2026 ou 2027.
CBL
(21h46) CBL Circulez y'a rien à voir
CBL
(21h46) CBL Ah c'est une prequel en bouqun
BeatKitano
(20h19) BeatKitano Bref je suis pas fan hardcore de star wars et les informations sont pas super claires (surtout sur l'histoire d'adaptation des bouquins, ordre tout ça et dans quelle proportion c'est fidèle), mais y'a pas de fumée sans feu (enfin... si c'est disney)...
BeatKitano
(20h14) BeatKitano [screenrant.com]
BeatKitano
(20h08) BeatKitano Pas encore confirmé mais ça focuserait sur Luthen et kleya
BeatKitano
(20h06) BeatKitano Les articles sont pas nombreux car ça vient d’être annoncé mais y’a ça [inverse.com]
BeatKitano
(20h05) BeatKitano A priori andor est plus ou moins adapté d’une nouvelle (book 2) et la prequel adapterait le premier.
CBL
(19h53) CBL Surtout qu'Andor est déjà une prequel de prequel
CBL
(19h51) CBL (15h28) BeatKitano > je ne sais pas où tu as lu cela
BeatKitano
(16h39) BeatKitano Comic-con San diego
YoGi
(16h26) YoGi BeatKitano > où as tu vu ça ?
BeatKitano
(15h28) BeatKitano A peu près 90% de chances que ce soit nul a chier parce que tout a été dit.
BeatKitano
(15h28) BeatKitano Andor va avoir le droit a une préquelle.
BeatKitano
(13h21) BeatKitano choo.t > Oui c'est insupportable mais perso je suis habitué, j'ai connu ça pour le porn bien avant donc je connais le pourcentage d'abrutis (et très souvent hypocrites, une chance pour eux que j'applique le respect de la vie privée des deux cotés).
choo.t
(13h17) choo.t Ouai, Chat Control c'est clairement La vie des autres. Mais dès que ça parle de CP t'as la moitié des parents qui deviennent des idiots utiles de l'état policier, c'est insupportable.
BeatKitano
(12h32) BeatKitano choo.t > Et l'Union Européenne la Stasi [youtube.com]
choo.t
(12h22) choo.t BeatKitano > MS nous fait le coup d'IBM jadis.
BeatKitano
(10h47) BeatKitano [theguardian.com]
BeatKitano
(10h47) BeatKitano In May, an employee disrupted a keynote speech by Nadella in an act of protest, at one point yelling: “How about you show how Israeli war crimes are powered by Azure?"
BeatKitano
(10h25) BeatKitano IA, école, états unis (et un poil de racisme peut-être): vision du futur pour tous [apnews.com]
BeatKitano
(09h50) BeatKitano "I'm a cybernetic organism. Living tissue over a metal endoskeleton."
BeatKitano
(09h50) BeatKitano Certains vont avoir des problèmes avec leur "age" en voulant regarder youtube après le 13 aout... moi j'ai déjà la parade [imgur.com]
Mendoza
(09h38) Mendoza merci tous
choo.t
(08h45) choo.t Mendoza > J'ai une "veille" 8Bitdo Ultimate 2.4G et j'en suis content, par contre pour le même prix t'as bien mieux chez Aolion.
zouz
(08h28) zouz (16h28) ça fait le taf pour le prix, mais les manettes Xbox restent meilleures à mes yeux. Ça fait plus quali.
Saturday 09 August 2025
BeatKitano
(21h45) BeatKitano Pourquoi personne m'a prévenu que Mike Judge était derrière SIlicon Valley ? Des barres cette série putain...
Le vertueux
(17h43) Le vertueux Mendoza > flydigi vader 4 pro ou attendre les retours et les disponibilités pour l'apex 5.
Doc_Nimbus
(16h50) Doc_Nimbus Mendoza > Gamesir G7 SE ? Effet Hall et compatibilité Xbox mais plus 50€ que 30€
Mendoza
(16h28) Mendoza Elles sont bien les 8bitdo à 30€ ?
Mendoza
(16h28) Mendoza Hello, quelle manette conseilleriez--vous pour jouer sur PC, hormis la xbox officielle ? Je ne voudrais pas mettre beaucoup plus niveau prix et il faudrait limiter les pbs éventuels de compatibilité windows/steam/etc.
BeatKitano
(07h56) BeatKitano assurance santé pardon
BeatKitano
(07h56) BeatKitano Bon j'avoue qu'aux US c'est juste une couche de plus parce que l'assurance vie liée au boulot c'est déjà excellent pour ça mais on arrête pas le capitalisme.
BeatKitano
(07h55) BeatKitano Y'a déjà des tonnes de gens qui vivent paie a paie parfois avec plusieurs jobs, si en plus tu leur retire leur retraite du jour au lendemain grace a la volatilité tu t'assures de les garder bien sagement au boulot (tant qu'il y a du boulot)...
BeatKitano
(07h05) BeatKitano Ou cémenter définitivement l’esclavagisme moderne dans toutes les strates des 99%
CBL
(04h31) CBL C'est un coup à provoquer une crise économique ça
Friday 08 August 2025
BeatKitano
(20h24) BeatKitano Aaaand it's gone ! [cbsnews.com]
BeatKitano
(18h22) BeatKitano Je veux dire j'ai pas touché un bf depuis le 3 donc ma mémoire est pas top mais il me semblait que les BF V et BF 1 étaient largement plus chouette que ça...
BeatKitano
(18h21) BeatKitano Je joue pas au jeu et je sais que les requirements pour BF6 sont faibles mais il est pas un peu laid le jeu ?
BeatKitano
(18h19) BeatKitano Ben pas accès a l'api sans montrer patte blanche et c'est pas mon style.
Nicouse
(18h09) Nicouse C'est-à-dire ?
BeatKitano
(17h30) BeatKitano C'est l'heure de faire le faussaire: [staan.ai]
Thursday 07 August 2025
Nicouse
(22h48) Nicouse Tant d'heures en IPX sur Heretic :-D
CBL
(22h45) CBL Hahaha j'allais faire la news
Nicouse
(22h37) Nicouse Yeah ! [store.steampowered.com]
Laurent
(20h15) Laurent (18h40) ça casse la, enfin les barraques ?
Alroc
(18h40) Alroc sympa bf6
Wednesday 06 August 2025
CBL
(22h19) CBL [mail]
Vector
(21h15) Vector Disons que je sois pris d’un accès de folie et que l’envie me prenne d’écrire un article, mettons sur Back 4 Blood et son crash, y aurait-il une adresse mail où balancer ce genre de prose ?
Samax
(14h46) Samax choo.t > Merci, j'avais loupé ça en effet !
choo.t
(12h46) choo.t Et ce n'est pas que Steam, depuis des mois le JV japonais prend cher, maintenant c'est Steam et itch.io et Zoom.
choo.t
(12h45) choo.t Samax > [factornews.com] [factornews.com]
Samax
(11h33) Samax Je sais pas si vous en avez déjà parlé ici mais vu que je n'ai vu aucun article passer ici: [journaldugeek.com] MasterCard force Valve à supprimer des jeux de Steam ?!
YoGi
(10h39) YoGi [numerama.com] les avocats de Nintendo frappent encore
YoGi
(10h38) YoGi BeatKitano > correct. J'utilise ça pour le serveur et symfonium pour le client Android
BeatKitano
(10h03) BeatKitano Ouais c’est ça apparemment un bon clone de Spotify pour les gens qui veulent posséder leur musique
BeatKitano
(10h02) BeatKitano YoGi > pas testé mais de ce que j’ai compris c’était que pour l’audio
YoGi
(08h44) YoGi Navidrome est excellent aussi
Tuesday 05 August 2025
Mimyke
(22h42) Mimyke BeatKitano > Merci
BeatKitano
(21h27) BeatKitano [jellyfin.org]
BeatKitano
(21h26) BeatKitano Mimyke > jellyfin
Mimyke
(21h18) Mimyke BeatKitano > Juste pour info, c'est quoi le soft?
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Spotify augmente ses tarifs. /me ¯\_(ツ)_/¯ [imgur.com]
BeatKitano
(18h41) BeatKitano CQFD.
CBL
(18h37) CBL Et du Windows 11 Pro
CBL
(18h37) CBL Alors que c'est du Intel pur jus
CBL
(18h37) CBL Gag : sur mon PC pro, si j'active la protection DMA dans le bios, ça flingue les drivers WiFi
BeatKitano
(18h24) BeatKitano Je sais pas bien comment ils peuvent faire ça sans tuer tout un tas de matos par contre... Mais j'imagine que ça les dérange pas trop vu comment ils poussent des millions de pcs vers la décharge avec Windows 10 EoL
BeatKitano
(18h22) BeatKitano CBL > Architecture héritée... la retrocompat de windows est aussi son point faible (dans ce cas présent). Je suppose qu'ils vont probablement essayer de patcher les trous avec leur initiative '"viront le code du kernel" et essayer de pondre des APIs
CBL
(18h18) CBL Windows 11 comporte des outils permettant justement de bloquer les attaques via DMA. C'est même dingue que ce ne soit pas de base. Un programme ne devrait pas avoir le droit d'écrire dans la mémoire d'un autre programme
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Si vous avez envie de vous faire peur avec votre backlog steam... Perso j'ai honte en voyant les deux chiffres... [help.steampowered.com]
BeatKitano
(17h38) BeatKitano J'ai pas de lien concrêts mais voilà l'idée [dma.lystic.dev]
BeatKitano
(17h37) BeatKitano Et on a bien appris que les cheaters sont prêts a payer pour leur dose de dopamine alors les solutions hardware clef-en-main arriveront.
BeatKitano
(17h36) BeatKitano Le pré-requis hardware et les kernel anti-cheat ça marche pas en fait. Mais bon y'a pas assez de monde qui exploite pour que ce soit remarquable pour les devs... mais on y viendra, c'est qu'une histoire de cout/investissement de temps.
BeatKitano
(17h35) BeatKitano CBL > Ouais mais ça sert a rien vu qu'on est rendu (pas moi mais je connais), a flasher des firmware customs sur des cartes usb qui passent pour de l'ethernet ou whatever et qui servent de "filtre" aux mouse/keyb inputs...
CBL
(17h26) CBL Je ne serais pas surpris qu'EA fasse pareil
CBL
(17h25) CBL (13h52) le Vanguard de Riot bloque déjà les périphériques virtuels
choo.t
(16h21) choo.t BeatKitano > art dégénéré 2.0
Laurent
(16h02) Laurent hot
Laurent
(15h55) Laurent (14h05) ça dépend, c'est une version avec ou sans hof coffee ?
BeatKitano
(14h05) BeatKitano C'est ouf sur ce jeu. Quand les jeux ont pas un rating 18+ encore tu peux comprendre. Mais GTA quoi...
BeatKitano
(14h03) BeatKitano Et verification d'age pour GTA Online [metro.co.uk]
BeatKitano
(14h00) BeatKitano "C'est pour les enfants !" edition 304I93: Saint's Row/GTA et Duke Nukem "a risque" pour les systeme de paiement [gamingonlinux.com]
BeatKitano
(13h53) BeatKitano Que le truc ai mis un frein aux trucs lowtech genre autohotkey possible (encore que je serais curieux de voir ce que ça donne quand tu commences a packer et obfusquer)... mais le cheat est bien là... juste moins présent, et il reviendra.
BeatKitano
(13h52) BeatKitano aeio > Je suis pas l'actu a ce niveau mais il est aussi fort possible que les cheaters sont en mode "power user": seulement les plus informés savent comment utiliser des periph virtuels... Quand ça redeviendra mainstream on poussera le délire un peu plus.
aeio
(13h50) aeio (13h41) Les joueurs de BFV/1/2042 ont l'air content d'EA Javelin. Ils disent tous que le nombre de cheaters a drastiquement chuté depuis que ça a été déployé.
choo.t
(13h47) choo.t Je propose des prises de sang régulières pour être sûr qu'aucun joueur ne consomme de caféine ou autre drogue.
BeatKitano
(13h41) BeatKitano T’es au courant que les anti-cheat ring0 -1 c’est bypass par des inputs virtuels?
BeatKitano
(13h39) BeatKitano Y’a vraiment des gens qui pensent que le cheat se résoudra par des pré-requis hardware? WoW.
aeio
(13h38) aeio Le cheat est une vraie plaie dans les jeux multi. Si ça permet enfin de lutter efficacement contre, tant mieux.
BeatKitano
(13h37) BeatKitano Ça veut aussi dire qu’il sera pas compatible steamdeck heheh
Rechercher sur Factornews