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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
ARTICLE

Nintendo Direct du 27/03/25 : le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
Annoncé comme d’habitude, donc la veille pour le lendemain, Nintendo nous a concocté un Nintendo Direct spécialement pour la Switch, mais pas que. Et avec un Direct spécial Switch 2 pour la semaine prochaine, on se demandait bien ce que le petit artisan allait nous sortir de son chapeau. Réponse dans ce gros résumé, avec les présences de Shinya Takahashi et Shigeru Miyamoto !

Dragon Quest I & II HD-2D Remake

On commence en ressortant nos petites trompettes pour un rappel. Après un Dragon Quest III HD-2D Remake de grande qualité sorti le 14 novembre 2024, Square Enix revient cette fois-ci nous rappeler que Dragon Quest I & II HD-2D Remake est lui aussi toujours prévu. Pas de date, à part un vague 2025 sur Switch, PS5, Xbox Series et PC.

No Sleep For Kaname Date - From AI: The Somnium Files

Si vous aimez les jeux d'enquêtes, peut-être que vous connaissez la jeune série des AI The Somnium Files, développée par Spike Chunsoft depuis 2019. Ce No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files en est déjà au troisième épisode et on retrouve encore une fois Kotaro Uchikoshi dans ce projet, mais en tant que conseiller scénario, lui qui est plutôt connu pour avoir scénarisé les séries de visual novel Infinity et Zero Escape. Bref, vous l'aurez compris, on n'a pas devant nous un jeu d'action, mais plus un titre mélangeant enquête et escape game. Et il y a une meuf avec des oreilles de lapin, donc c'est presque day one. Dans tous les cas, il sera disponible le 25 juillet sur Nintendo Switch et PC.

Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Là aussi, encore un jeu un peu niche, surtout qu'il a changé de nom. Eh oui, derrière Raidou Remastered : The Mystery of The Soulless Army se trouve en fait Shin Megami Tensei : Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army (PS2 - 2006). On a donc affaire à un titre Atlus, et évidemment, il s'agit d'un RPG avec des trucs surnaturels, des démons, une enquête à mener, etc. Il sort le 19 juin sur Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC. Et je vous colle aussi une vidéo de 22 minutes, en plus de celle du Direct.

Shadow Labyrinth

Sous ce nom un peu passe-partout se cache en fait un nouvel épisode de Pac-Man, ou presque. Nous n’en avons pas parlé sur Factornews, mais Shadow Labyrinth est en développement depuis 2021. Nous avons ici droit une belle refonte de Pac-Man : un jeu d’action-aventure en vue de côté, dans une sorte de Metroidvania plutôt chouette à regarder. On y incarne l'Épéiste n°8, qui doit trouver la sortie d'un énorme labyrinthe, avec l'aide d'une mystérieuse créature, Puck. 

Au passage, on retrouve quelques noms connus dans l’équipe, avec Seigo Aizawa à la production (Pac-Man 99) qui propose un long billet sur le PlayStation Blog (par ici), mais aussi Kazuma Koda pour la direction artistique (Nier: Automata) et Katsuro Tajima qui compose la bande-son (Tekken 8, Daemon X Machina, Summer Lesson, Mario Kart Arcade GP DX ou encore Katamari Forever). Bref, le titre sortira le 18 juillet prochain sur Switch, PS5, Xbox Series et PC.

Patapon 1+2 Replay

Excellente nouvelle pour les amoureux et amoureuses des jeux musicaux, et plus particulièrement de ceux sortis sur PSP. Oui, c’est très précis, mais Patapon avait fait grand bruit à l’époque, puisque tout droit sorti de SCE Japan Studio, donc un studio interne à Sony. C’est évidemment sacrément addictif comme jeu, et parfait en mode portable. Cette petite compil Patapon 1+2 Replay reprend donc Patapon (PSP - 2007) et Patapon 2 (PSP - 2008) et sortira le 11 juillet sur Switch, PS5 et PC.

Story of Seasons: Grand Bazaar

On continue dans les remakes avec Story of Seasons: Grand Bazaar, refonte d’Harvest Moon : Grand Bazaar (DS - 2008). On ne change pas une équipe qui gagne, à savoir un jeu de housing de campagne. Sa sortie est prévue le 27 août sur Switch.

Metroid Prime 4: Beyond

On passe maintenant à la première grosse cartouche de ce Direct, avec Metroid Prime 4: Beyond. Annoncé en juin 2017, Samus voit enfin le bout du tunnel et revient avec une nouvelle bande-annonce de cet épisode inédit. Evidemment, Retro Studios nous dévoile une vidéo qui masque le scénario, afin de garder un peu le mystère. On sait tout de même que l'héroïne se retrouve sur la planète Viewros et qu’elle hérite de pouvoirs psychiques. Ceux-ci vont lui servir à déclencher divers mécanismes, ouvrir des portes, mais aussi à bousiller bon nombre d’ennemis.

Côté technique, MP4 arbore un design presque tout en dessin et je dois avouer être totalement séduit par cette direction artistique, ainsi que par tout l’aspect jungle. J'ai déjà hâte de partir à l’aventure, sauf que Nintendo annonce un courant 2025 sur Switch. Évidemment, on se doute qu’on reverra Samus la semaine prochaine, lors du Nintendo Direct Switch 2.

Disney Villains Café Enchanté

Apparemment, il y a quelqu’un chez Disney Games qui a joué à Necrobarista et Coffee Talk. Du coup, cela donne Disney Villains Café Enchanté, disponible aujourd’hui sur Switch.

Witchbrook

Ah ! Après son annonce en 2018, Witchbrook s’officialise enfin aux yeux de tout le monde ! Ce projet de Chucklefish, qui a développé Starbound et Wargroove, mais aussi édité Risk of Rain ou encore Stardew Valley, est donc dans sa dernière ligne droite. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que c'est tout bonnement hyper mignon. L’idée est de faire sa petite vie dans la petite ville de Mossport, où on se fera une joie d’apprendre à être une vraie sorcière au Witchbrook College. Oui, il s’agit donc d’une simulation, avec évidemment une aventure en fil rouge, qui va manger tout votre temps. Et c’est très bien, puisqu’il est prévu cet hiver sur Switch, Xbox One / Series et PC.

The Eternal Life of Goldman

Annoncé lors du THQ Nordic Digital Showcase 2024, il est évident que tout le monde a déjà oublié ce jeu. Alors, THQ Nordic s’est dit qu’il serait peut-être mieux d’aller représenter son titre dans les événements qui sont regardés. Et honnêtement, ils font bien, surtout quand on voit la qualité graphique de The Eternal Life of Goldman. C’est prévu pour cet hiver sur Switch, PS5, Xbox Series et PC.

Gradius Origins

Attention les jeunes, ça va parler pixels et années 80 ! Pas de 4K ou je ne sais quoi avec Gradius Origins, qui n’est ni plus ni moins qu’une merveilleuse compilation pour les fans de shoot’em up. Une bonne idée pour fêter les 40 ans (c’est jeune) de cette grande série de Konami. Et ils ont fait les choses bien en mettant dedans : 
  • Gradius (1985)
  • Salamander (1986), une sorte de spin-off
  • Life Force
  • Gradius II: Gofer no Yabō (1988)
  • Gradius III: Densetsu kara Shinwa e (1989)
  • Salamander II (1996)
Le tout en proposant des versions différentes suivant les pays. Et cerise sur le gâteau, Salamander III débarque, et il s’agit évidemment d’un nouvel épisode ! Cette compilation sortira le 7 août sur Switch, PS5, Xbox Series et PC.

Rift of the NecroDancer

Disponible depuis le 5 février sur PC, Rift of the NecroDancer, le spin-off de Crypt of the NecroDancer de Brace Yourself Games, se trouve enfin une date sur console. Le rendez-vous des fans de jeux musicaux est fixé à… aujourd’hui sur Switch !

Tamagotchi Plaza

Non, honnêtement, je ne vais pas prendre de temps pour parler de Tamagotchi Plaza. Mais si jamais vous êtes intéressé, sa sortie est prévue au 27 juin prochain sur Switch

Légendes Pokémon : Z-A

De même pour Légendes Pokémon : Z-A, qui me fait encore mal aux yeux et à mon petit cœur de joueur qui aimerait replonger dans une belle aventure Pokémon. Je vous propose de revoir le Pokémon Presents du 27 janvier, ou cette vidéo. D’ailleurs, toujours pas de date précise, à part un vague fin 2025 sur Switch.

Rhythm Paradise Groove

Eh bien, c’est vraiment le direct des jeux de rythme. Cette fois-ci, et je l’ai reconnu au premier regard, c'est un nouvel épisode de Rhythm Paradise qui débarque, avec Rhythm Paradise Groove. Même si je suis d’une nullité extrême à ce genre de jeu, je sais déjà que ce sera ma future drogue douce et choupie. Cette pépite sortira en, accrochez-vous bien, 2026 sur Switch.

Les cartes de jeu virtuelles

Ici, il ne s’agit pas d’un jeu, mais bien d’une fonctionnalité débarquant sur Switch, et évidemment sur Switch 2, ce qui fera vraiment beaucoup de bien aux personnes achetant des titres au format dématérialisé. L’idée est assez simple : pouvoir prêter ses jeux numériques aussi simplement que les jeux physiques.

Oui, je vous entends les joueurs et joueuses sur PC avec vos “oui blabla blabla, nous ça fait longtemps, blabla, Steam le fait, etc”. Oui. Et d’ailleurs, le système de partage familial de Steam est probablement ce qui se fait de mieux en matière de prêt de jeux dématérialisés, ce qui ne représente pas forcément le cas général, puisque du côté des autres boutiques, mais aussi et surtout des consoles, c’est très loin d’être le cas, que ce soit sur Xbox Series, PS5 et Switch.

La fonctionnalité se présente assez simplement : Nintendo va transformer tous nos jeux Switch numériques en cartes de jeu virtuelles. Un bien grand mot pour dire qu’il sera possible de prêter un titre dématérialisé aussi facilement, ou presque, qu’un jeu physique.

Dans les grandes lignes, cela couvre deux cas. 

Le premier décrit le fait de pouvoir jouir de sa bibliothèque de jeux si on a deux consoles (avec un seul et même compte connecté). Actuellement, il faut jongler entre une console “principale” et une console secondaire, voire une troisième. Jouer à des titres dématérialisés est très simple sur la console principale : on lance le jeu et ça fonctionne, même en mode avion. Mais si on tente la même chose sur la console secondaire, celle-ci va demander une vérification à chaque lancement de jeu en se connectant au web. Ce n’était pas pratique du tout et c’est maintenant un mauvais souvenir, puisqu’on pourra gérer ça bien plus facilement, en liant les deux consoles une bonne fois pour toutes, et basta. 

Le second cas concerne les personnes possédant un compte Nintendo Switch Online de type famille. Ce n'est pas clairement dit dans la vidéo, mais il s'agit d'une fonctionnalité liée à un abonnement. J’explique tout cela dans cet article. Il est question d’une souscription permettant d'accueillir jusqu'à huit personnes. Une grosse famille donc. Ici, l’idée est de pouvoir prêter ses jeux à n’importe quel membre de la famille, mais avec des règles qui peuvent être clairement chiantes, surtout si on n'habite pas sous le même toit : le transfert se fait uniquement en local, pour une seule personne, pour une durée de quatorze jours max, et on ne peut prêter qu’un seul jeu par personne à la fois (on peut prêter sept jeux à sept personnes, mais pas sept jeux à une personne).

L’idée est cool, notamment pour les couples (comme moi) ou les familles, qui galèrent en achetant tout sur l’eShop et se retrouvent bien souvent à acheter plusieurs fois le même jeu. Personnellement, je sais déjà que ma copine va me prêter beaucoup de titres (nous avons 190 jeux dématérialisés à nous deux…). C'est un vrai beau premier pas, que Sony et Microsoft devraient peut-être copier. 

Cette fonctionnalité arrivera fin avril, via une mise à jour.

Le segment en vrac !

C’est parti : High On Line (6 mai), Star Overdrive (10 avril), The Wandering Village (17 juillet), King of Meat (2025), Lou’s Lagoon (été 2025), Fantasy Life i (21 mai).

SaGa Frontier 2 Remastered

Un jour, tous les vieux JRPG auront eu droit à leur remaster et donc, on aura enfin des suites ou des nouvelles licences. Reste que SaGa Frontier 2 Remastered donne bien envie de se replonger dans cette aventure sortie sur PlayStation en 1999. Il est encore magnifique, avec ces jolis décors dessinés à la main. Le mieux étant qu’il est disponible dès maintenant sur Switch.

Monument Valley 1 / 2 / 3

Après des sorties assez anecdotiques sur mobiles via un abonnement Netflix (j’en parle par ici), la trilogie Monument Valley, Monument Valley 2 et Monument Valley 3 sort enfin sur Switch. Enfin, le 15 avril pour les deux premiers épisodes et cet été pour le troisième.

Everybody’s Golf: Hot Shots

Youpi ! Un jeu de gold un peu délire ! Ici, c’est le fun et les couleurs qui pètent, avec Everybody’s Golf: Hot Shots, tout droit sorti de chez Bandai Namco. Une série bien connue des golfeurs, mais qui s’est perdue un peu au fil des ans. Malheureusement, ce retour ne s’accompagne pas vraiment d’une réalisation hors norme. Ça va passer pour de la Switch en mode portable, mais ça risque de piquer sur grand écran. C’est prévu cet été sur Switch, PS5 et PC.

Marvel Cosmic Invasion

Encore un jeu pour moi ça, décidément ! En grand fan de comics, et particulièrement de Marvel, en plus d’aimer les beat’em up à l’ancienne, ce Marvel Cosmic Invasion me fait forcément de l’oeil. On retrouve Dotemu aux manettes et, à première vue, le moteur utilisé sur leur jeu Tortues Ninja, qui était bien cool. La bagarre de rue, mais en slip, c’est cet hivers sur Switch, PS4, PS5, Xox One, Xbox Series et PC.

Tomodachi Life : Une vie de rêve

La Nintendo 3DS a eu son lot de jeux un peu spéciaux. L’un de ceux-là était Tomodachi Life, sorti en 2013 et développé par Nintendo SPD. Même encore aujourd’hui, il est compliqué d’expliquer le concept derrière ce titre. Globalement, il s’agissait d’une sorte de simulation de vie, mais basée sur les Mii, ces petits personnages ultra mis en avant à l’époque de la Wii, DS, 3DS et Wii U, mais qui ont presque disparu avec la Switch. On en retrouve des traces ici et là, mais ils ne sont plus au cœur des consoles, ce qui est bien dommage.

Tomodachi Life avait ce petit truc en plus qui faisait qu’il “vivait”, même la console éteinte. Nous incarnions le maire d’une petite île et on devait s’occuper du bien-être des Mii (jusqu’à 100), dans cette sorte de petit univers permanent. Évidemment, cela donnait lieu à des scènes absoluments folles. On pouvait rallumer la console et se rendre compte que deux Mii se faisaient la gueule, ou que d’autres vivaient désormais ensemble, etc. Ajoutons à cela le StreetPass qui permettait de croiser des gens dans la rue et de voir leur Mii débarquer sur notre île, et on était bien.

Bref, sans prévenir, la licence revient avec un nouvel épisode, Tomodachi Life : Une vie de rêve. Je l’aurais presque plus vu sur mobile, mais ça fait plaisir de revoir des Mii faire n’importe quoi et parler avec des voix bizarres. D’ailleurs, cela signerait-il un retour des Mii ? Et du StreetPass ? Nous verrons bien, puisqu’il faudra attendre 2026.

Nintendo Today!

La dernière annonce vient de Shigeru Miyamoto, qui garde toujours la pêche du haut de ses 72 ans. J’aimerais avoir autant la forme et de style que lui à cet âge-là. Et tonton Shigi, il a toujours de bonnes idées. D'ailleurs, il a participé à énormément de Nintendo Direct, dès 2011 avec Saturo Iwata. Mine de rien, je crois que je les ai vu tous, ah ah.

Et à ce sujet, il sera possible de voir les prochains Direct directement sur une application mobile, Nintendo Today! que j’ai évidemment téléchargée sur mon iPhone. Ici, l’idée est de proposer de l’actualité sur nos séries Nintendo préférées, de faire des rappels sur les différents événements, etc. Une bien bonne idée pour les gens comme moi. C’est disponible dès maintenant sur iOS et Android.
Encore une fois, un Nintendo Direct avec pas mal de surprises comme le partage de jeux dématérialisés, beaucoup d'attente pour certains jeux, et évidemment, des surprises un peu WTF pour les fans, comme Tomodachi Life. 
 

Commentaires

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Jeanquille
 
Merci pour le test !

Pas pour ergoter, tu dis rameuter TOUTE la famille mais je comprends que c'est un gameplay duo. On peut faire la campagne à 4 au format "2 équipes de 2" ?
billou95
 
Jeanquille a écrit :
Merci pour le test !

Pas pour ergoter, tu dis rameuter TOUTE la famille mais je comprends que c'est un gameplay duo. On peut faire la campagne à 4 au format "2 équipes de 2" ?


Ouaip, on peut par exemple se refiler les joy-cons en cours de partie, nous on l'a fait plusieurs fois pendant la campagne. Mais c'était aussi dans le sens ou le jeu peut être pris en main par toute la famille.
Jeanquille
 
Reçu merci pour la précision.
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Tribune

BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
choo.t
(20h00) choo.t [masecurite.interieur.gouv.fr]
choo.t
(19h59) choo.t je cite : « Mais dans les faits, cela ne changera pas grand-chose, puisque les couteaux de cuisine entrent de fait dans la catégorie D, celle des armes blanches, déjà interdites à la vente aux mineurs. »
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