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ARTICLE

Fact'Or 2024 - Xav'Or2Charme

Xavor2Charme par Xavor2Charme,  email
 
Les couleurs ! Le fun ! L'impact ! Les radiations ! 2024 fut pour moi une année bien remplie avec moult tests, un passage par la Gamescom ainsi qu'une première tentative de vidéo-test pour enfin percer dans le YouTube-jeu. J'ai donc beaucoup joué, beaucoup écrit et si je vais reparler de quelques titres, je vais tenter de mettre ici en exergue ceux qui n'ont pas eu la chance d'être chroniqués par votre serviteur.
J’ai de plus en plus de mal avec les jeux totalement décorrélés du réel. Ce n'est pas pour rien que je passe mon temps sur les circuits ou sur les autoroutes d'Euro Truck Simulator 2. Baldur’s Gate 3 a beau être très bien écrit, je ne peux plus me projeter dans ces histoires de dragons, de vaissaux spatiaux, de magie et de bidules complètement fantaisistes. Alors, quand des jeux débarquent avec un rapport, même lointain, avec la réalité, je ne peux que m'en satisfaire et il faut dire que j'ai été gâté en 2024.

Le Fact’Or hawaïen : Like a Dragon: Infinite Wealth

Commençons donc par un jeu où le héros se déplace à dos de dauphin. Blague à part, cela fait déjà pas mal d’années que la série des Yakuza / Like a Dragon parle de sujets sérieux et d’actualités. Sous ses airs de drama bouffon, la série cache des personnages attachants dans lesquels il est complétement possible de se projeter, le tout dans un RPG hyper efficace et prenant. Ce dernier épisode, bien qu’un peu trop long, peut aussi se targuer d’être l'un des plus émouvants, à condition d’avoir joué aux opus précédents. Et puis cet Infinite Wealth possède l’un des meilleurs mini-jeux de la série sous la forme d’un simili Animal Crossing nous opposant à des pirates éboueurs. Un épisode somme et passionant.

Les Fact’Or briton : les Wilmot et Flock

J’en ai déjà pas mal parlé sur Factor. Jouez à Wilmot Works It Out, c’est fabuleux. Jouez aussi au précédent, Wilmot’s Warehouse. Cette doublette arrive via son gameplay à nous faire ressentir les satisfactions et les frustrations du salariat ainsi que le vertige du temps libre restant.



Du même duo Hollow Ponds / Richard Hogg est aussi sorti Flock, un jeu de découverte d'animaux rigolos doublé de l'exploration d'un archipel mignonet. Pour le simple plaisir de voguer sur sa monture ailée suivi par notre cheptel de créatures cheloues, l'experience vaut le coup, même si la finalité du jeu me paraît au final un peu vaine vu l'absence de véritable enjeu.

Le Fact’Or autrichien : Dungeons of Hinterberg

Petite pépite passée à mon goût un peu inaperçue, Dungeons of Hinterberg a été mon compagnon de cet été. Le jeu est un mélange de Zelda et de Persona dans une Autriche contemporaine où la magie a débarqué dans un bled de montagne attirant de nombreux explorateurs et touristes. Le titre nous parle de burnout, de reprise de confiance en soi, de clientélisme, de surexploitation touristique. Encore une preuve que l’on peut faire des jeux vidéo fun, ayant un propos sans se cacher derrière l'heroic-fantasy ou la science-fiction. Assumez vos idées, nom de Dieu. 

Le Fact’Or provençal : Caravan Sandwitch

Chouette petit jeu d’exploration motorisé et non-violent dans une Provence post-apocalyptique, Caravan Sandwitch nous présente un monde bétonné puis dévasté par une grosse corporation, métaphore d’un sud de la France magnifique mais surexploité. La narration se fait alors autour des personnages habitant encore ce monde délaissé après une catastrophe, avec une bienveillance appuyée. Malheureusement je ne crois pas une seule seconde que les descendants des habitants de la région PACA utiliseront les formes de langage inclusives mais je ne vais pas être sévère envers un titre dont l'une des premières quêtes est d’organiser un apéro.

Le Fact’Or normand : Ys X: Nordics

Petit pas de côté, Ys X m’a rappelé que le jeu vidéo peut être aussi une bonne manière de se vider la tête. Action-RPG mené tambour battant lors de ses phases à pieds, le jeu est malheureusement tiré en arrière par une narration bien trop présente pour ne rien dire et des phases en bateau un peu nulles. Heureusement, les combats restent très dynamiques, portés par une bande-son au diapason. Il ne détrônera pas Ys VIII: Lacrimosa of Dana mais après une fin d’année pleine de stress à tous les niveaux, ça fait simplement du bien de jouer à un jeu qui n’a pas d’autres prétentions que de vous détendre.

Le Fact’Or ukrainien de l’année 2024 : S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Après toutes ces couleurs chatoyantes, pourquoi ne pas tout gâcher en révélant que le lauréat pour mon jeu de l’année est le tout marron S.T.A.L.K.E.R. 2 ? Je dois bien avouer ne pas l’avoir encore terminé mais 2024 restera dans mon esprit comme l’année de la sortie du Half-Life 3 des amateurs de radiations et de pays de l’Est (mince ça marche aussi avec Half-Life).



Après mon essai du début du jeu à la Gamescom, je ne savais pas trop quoi en attendre. J’avais peur que le titre ne se soit transformé en Metro Exodus, une série à laquelle je n’ai jamais accrochée : monde ouvert limité, lourde narration sans aucun intérêt au service d’une immersion plus cinématique que ressentie. Bien heureusement, GSC a balayé ces craintes d’un revers de la combinaison anti-radiation à la seconde où le jeu commence pour de vrai.



Cette suite est extrêmement fidèle aux opus originaux, que ce soit dans les environnements, les mécaniques ou la structure générale. Il est juste triste que l’A-Life, le moteur d’interaction entre les différentes factions et mutants rendant les premiers jeux extrêmement immersifs, soit pour l’instant mal implémenté. Mais le plus important, c’est que le titre retrouve son pouvoir d’attraction et arrive à me donner envie de rester toute la journée à explorer son univers déprimant uniquement peuplé de messieurs ukrainiens en survet’. C’est aussi un jeu hanté par la guerre en Ukraine et il est proprement impossible de ne pas vivre certaines situations comme du reportage.

Le titre est magnifique, avec des effets météorologiques à couper le souffle (avec les meilleures tempêtes du jeu vidéo) et propose une modélisation maniaque des lieux explorés, participant grandement à la narration environnementale. Les combats sont tendus, les armes claquent, les ennemis nous contournent. Bref, c’est réussi tant que c’est contre des humains, les mutants étant juste de gros relous qui m’ont fait installer un mod pour baisser leurs points de vie.



Les mods, parlons-en. La longévité de la série s’est aussi faite sur une offre quasi infinie de mods pour les premiers jeux, culminant avec Anomaly et Gamma. À peine le jeu sorti qu’une pléthore de petits mods ont débarqué, me rassurant sur l’autre aspect sur lequel j’avais des craintes : S.T.A.L.K.E.R. 2 va devenir la nouvelle plateforme permettant à tous ces moddeurs de s’exprimer.

J’ai acheté le jeu avec mon argent plein pot sur GOG pour profiter d’une expérience d’Europe de l’Est totale. Évidemment, il y a des bugs mais... BOOM BOOM BOOM ! Hum, mais quel est donc ce gros son de techno que j'entends à travers la porte ? BLAM ! C’est ma dernière grosse surprise de l’année, c’est Anger Foot qui fait une entrée fracassante à la fin de mon année 2024 !

Le Fact’Or néerlandophone surprise : Anger Foot

L’ayant loupé à la fin de l’été pour cause d’emploi du temps chargé, Anger Foot est un petit chef-d’œuvre bourrin, un Hotline Miami en vue FPS et l’un des jeux les plus drôles et les plus jouissifs auxquels j’ai pu jouer dans ma vie, alors même que Mullet Madjack est passé par là cette année ! Merci aux soldes Steam de m’avoir rappelé son existence et je m’associe à CBL pour vous ordonner d’y jouer.



Développé par les humoristes de Free Lives, déjà responsables de Broforce et Genital Jousting (dont la physique des zizis semblent avoir été appliquée aux ennemis), Anger Foot nous plonge dans l’enfer de Merdiqueville pour tabasser des ennemis anthropomorphes à coup de tatanes et de fusil à pompe. Le gameplay est grisant, avec une esthétique cartoon parfaitement débile et un design sonore au diapason (spéciale dédicace aux grenades qui lâchent un “coucou” avant d’exploser). Le level design n’est pas en reste, le jeu proposant quatre biomes différents avec des mises en situation variées dans chacun de ses petits niveaux.



Tout dans le jeu transpire une sorte de créativité adolescente jusqu'au-boutiste qui s’étend jusqu’à la bande-son. Si Hotline Miami captait l’esprit de son temps en blastant de la synth-wave, Anger Foot embrasse à fond le retour du gabber, cette techno hardcore néerlandaise en vogue dans les années 90 (à savoir qu’il existe un producteur de gabber qui se nomme… Angerfist). Cette culture gabber est aussi fortement présente en Afrique du Sud dont est issu le studio. Le résultat est assez dingue, avec des enceintes qui crâchent de la techno partout, le volume s’emballant durant les scènes d'action pour redescendre entre deux tueries et les ennemis qui se mettent à danser quand ils vous ont liquidé. Jou-i-ssif je vous dis.

Le Fact’Or Motorsp’Or : iRacing

Pour terminer, un petit point huile de moteur et joint de culasse : vroom vroom les pandas, c’est iRacing l'indétrônable qui débarque avec toutes ses mises à jour ! 2024 fut une année faste pour la simu auto : Le Mans Ultimate est arrivé en nouveau challenger comme jeu officiel du WEC, Rennsport est sorti en bêta publique et tout le monde s’en fout, Assetto Corsa EVO a été annoncée pour 2025 et Automobilista 2 a débarqué avec sa version 1.6 retouchant sa physique de pneus et un support de Low-Fuel Motorsport pour le multijoueur.



Malheureusement pour eux, iRacing a enfin fait pleuvoir sur ses circuits à 15€ l’unité et a donc corrigé son principal manque par rapport à ses concurrents plus modernes. De plus, une refonte de l’interface et de la physique sont programmées pour début 2025 et une amélioration des débris de piste vient tout juste de sortir, achevant de faire d’iRacing la simulation la plus complète si l’on se concentre sur le multijoueur, ce qui est mon cas.

Pour fêter tout ça, des clés pour F1 2018, Burnout Paradise et GRID vombrissent quelques part, cachées dans cet article.


 
Alors, j’en ai oublié plein. Il faut que je me plonge dans Sorry We’re Closed qui vient de sortir et que je continue à persévérer sur STRAFTAT, mais il fallait bien choisir. 2024 fut aussi l’année où j’ai complètement décroché de la plupart des jeux AAA, les trouvant de plus en plus lourdingues et ennuyeux. Aucun gros titre arrivant en 2025 ne me fait envie. Ce n'est pas grave, je viens de m'acheter un joystick de chez WinWing pour me mettre à DCS World. Allez bisous, je m'envole.
 

Commentaires

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tetedebug
 
j'ai adoré sandbox 2, leur éditeur de map avec script intégré, j'avais passé énormément de temps sur celui de crysis c'est très intuitifs, et souples, je m'etait meme fait remarquer avec ma première map sur la demo sorti avant le jeux.

je vais test ça, j’espère qu'ils ont conservé une utilisation similaire.
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Tribune

BeatKitano
(10h09) BeatKitano Factor, alors la gloire c’est comment ? [imgur.com]
Wednesday 23 July 2025
BeatKitano
(13h52) BeatKitano Oh pas besoin d'être chinois pour bien manger©️
CBL
(04h53) CBL Les hackers chinois vont se régaler
CBL
(04h53) CBL BeatKitano > le pire c'est que la c'est un mec dans son coin qui bricole. Mais y'a des grosses boîtes qui poussent en prod du code fait avec cela
Tuesday 22 July 2025
noir_desir
(21h32) noir_desir BeatKitano > Putain c'est fou
noir_desir
(21h29) noir_desir =⁠_⁠=
YoGi
(20h51) YoGi Ozzy est carlos :((
Monday 21 July 2025
BeatKitano
(20h10) BeatKitano La réponse du patron "non mais on a merdé en vrai on aurait du laisser une branch dev et branche prod. SANS DEC MEC
BeatKitano
(20h09) BeatKitano L'IA strop bien [frandroid.com]
choo.t
(13h40) choo.t Yep voila, je suis pas rapide à écrire sur tel...
choo.t
(13h40) choo.t BeatKitano > elle existe depuis, mais il fallait refaire certifier les jeux etc. Et même avec la classification 18+ , ils ont refusé Hotline Miami 2, le Blade Runner de westwood,un shmup de CAVE et même un jeu de tag...
BeatKitano
(13h37) BeatKitano n'existait pas pardon.
BeatKitano
(13h35) BeatKitano choo.t > A noter que l'ACL (Australian Christian Lobby) s'est justement fortement opposé a la classification 18+ (qui n'existe pas apparemment là bas), alors que certains jeux se retrouvent du coup dans les 15+... Des idiots.
choo.t
(13h33) choo.t Y'a une page wiki entière pour les JV ban en Australie, alors que pour l'Afghanistan y'en a qu'un : PUBG [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(13h25) BeatKitano choo.t > Non mais c'est des gens bien [en.wikipedia.org]
choo.t
(13h22) choo.t La lead de Collectives Shouts avait eu un précédent lobby qui eux avaient un souci avec la wi-fi et les trans...
choo.t
(13h20) choo.t Et c'est des zinzins qui ont un souci avec Diablo car "démoniaque".
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Je serais vraiment pas étonné qu'on trouve des liens entre ce groupe et les lobbies du jv. On parle plus trop de Stop Killing Games...étrangement.
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Sinon j'ai lu un article sur le lobby australien ACL là et les termes qu'ils utilisent pour qualifier les gamers font fortement penser a une tactique pour provoquer l'outrage de masse.
BeatKitano
(11h25) BeatKitano "Il faut penser aux enfants qui lisent "vice".
BeatKitano
(11h24) BeatKitano choo.t > It's fiiiiiine.
choo.t
(10h37) choo.t Les articles de Vice couvrant la censure de steam par les lobbies chrétiens/consérvateurs ont eux-même été censurés : [aftermath.site] . Vous pouvez commencer à paniquer.
Le vertueux
(10h33) Le vertueux rEkOM > Superbe.
kirk.roundhouse
(10h25) kirk.roundhouse C'est joli mais je ne suis pas convaincu par l'orientation qu'ils prennent sur le gameplay. Je ne suis pas fan des FPS/RPG avec des sacs à PV en guise d'antagonistes.
Samax
(09h58) Samax rEkOM > Wow, faites que ça sorte un jour, ça a l'air génial (et effectivement c'est magnifique et extrêmement fidèle à la DA d'origine)
BeatKitano
(09h55) BeatKitano C'est plutot fort en effet. Et ça suinte le respect pour le materiau d'origine, c'est surtout ça qui est impressionnant.
CBL
(08h45) CBL Je serais MS je leur enverrai un gros chèque
choo.t
(08h12) choo.t C'est magnifique putain.
rEkOM
(07h59) rEkOM Trailer de fallout bakersfield (total conversion) dans GZdoom [m.youtube.com]
Sunday 20 July 2025
BeatKitano
(22h07) BeatKitano Pouvoir avoir de l'air frais le soir sans se faire bouffer par les moustiques et envahir par les mouches et guêpes. C'est déjà pas mal.
CBL
(21h52) CBL Y'a moins de bugs dans ton code?
BeatKitano
(12h35) BeatKitano J'ai installer des moustiquaires a la plupart des fenêtres des pièces de vie et bordel ça change la vie.
BeatKitano
(12h34) BeatKitano (mais on a pas toujours ce qu'on veut heh)
BeatKitano
(12h34) BeatKitano choo.t > Je pense toujours a l'avenir et je choisi: AUCUN.
choo.t
(12h26) choo.t BeatKitano > surtout qu'en tant qu'occidental, je préfère grandement que mes données filent au CCCP que n'importe quel gouvernement américain.
BeatKitano
(12h13) BeatKitano -C
BeatKitano
(12h13) BeatKitano "Non mais tu comprends le CCCP a la main mise sur tout le matos qui sort de Chine"... Hahaaah.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Rien de neuf sous le soleil mais c'est toujours bon de le rappeler.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Donc on a demandé a ce que les data centers américains soient en europe pour garantir la sécurité des données hors de leurs programmes de renseignement (officiellement hein). Et en fait non [youtube.com]
Saturday 19 July 2025
CBL
(17h38) CBL Il a aussi un sous-marin [en.m.wikipedia.org]
CBL
(17h34) CBL Il a d'ailleurs plusieurs yachts dont un s'appelle le Rocinante [luxurylaunches.com]
Jeanquille
(11h58) Jeanquille La vie de Gabe : [fr.ign.com]
toof
(10h48) toof Bon, c'est pas vraiment une surprise, mais dans les crédits de fin de Death Stranding 2, il y a une partie "PC compatibility & network testing"
BeatKitano
(09h52) BeatKitano (2 ans avant snowden quand même. On me fera pas croire que les writers ont pas eu quelques coup de pouces)
BeatKitano
(09h48) BeatKitano (Mais bon on est pas étonné quand on sait qu'ils avaient des consultants du DIA chez CBS)...
BeatKitano
(09h47) BeatKitano On pensera ce qu'on veut de l'enrobage autour de la serie pour plaire au public mais Person of Interest était EXTREMEMENT prescient.
BeatKitano
(09h45) BeatKitano choo.t > Ça changerai rien. Le reste du monde suivra par la force des choses.
choo.t
(09h34) choo.t Clairement, le nord global fonce tout schuss vers une société de contrôle bien puante, j'aurais pas mes proches ici que je commencerais à déménager.
BeatKitano
(09h31) BeatKitano De toute façon c'est le pied dans la porte pour normaliser ça et introduire les identités numériques a l'échelle globale. Après ça pif paf pouf crypto wallet pour tous et fin du cash. Miam miam les données et le controle.
BeatKitano
(09h29) BeatKitano La résultante de ça c'est que j'ai jamais vu autant de nouveaux arrivants sur le darknet et de referer super louches sur le normieweb. Ça va être une vraie boucherie. C'est les fabricants d'anti-virus/malware qui se frottent les mains.
BeatKitano
(09h24) BeatKitano Mais hey, tant que ça touche pas les gens qui poussent vers ça. Tout va bien (j'ai hate d'entendre leur takes éclatés quand ça va arriver très prochainement)
BeatKitano
(09h22) BeatKitano choo.t > Oh je sais, je perçois les trends de plein fouet. Devoir se logguer toutes les 15 minutes sur des sites de mixed content c'est UN PEU lourd.
choo.t
(09h21) choo.t Le think of the children poussé à donf, age-check sur les monteur de recherche filtrage de la violence, du cul, de certains régime etc.
choo.t
(09h19) choo.t BeatKitano > [abc.net.au]
Friday 18 July 2025
CBL
(18h39) CBL Ouais je recommande cette vidéo [youtube.com]
BeatKitano
(11h11) BeatKitano Et c'est aussi pour qu'on va droit dans le mur.
BeatKitano
(11h10) BeatKitano Cette nana est géniale [youtube.com]
Thursday 17 July 2025
choo.t
(18h04) choo.t N'ayant pas vu le film ça ne m'aurait jamais traversé l'esprit.
CBL
(17h46) CBL "Le talentueux Mr Rapelay"
CBL
(17h45) CBL (19h22) choo.t > je note surtout qu'on a perdu une bonne occasion de faire le TALC du siècle
das_Branleur
(08h19) das_Branleur Uncaged Fury, vrai-faux trailer pour Mortal Kombat 2 [youtube.com]
Wednesday 16 July 2025
choo.t
(19h30) choo.t Et ce n'est pas Steam qui l'a retiré de la vente, mais les dev eux-même : [steamcommunity.com]
choo.t
(19h30) choo.t CBL > Alors non, pour No Mercy, il avait été ban dans 3 pays (UK, Canada, Australie), apparement suite à des demandes officielles des agences de ces pays.
choo.t
(19h22) choo.t Petit rappel historique de comment Rapelay a été traité ici : [factornews.com]
choo.t
(19h20) choo.t Et oui, le fais que ce soit apparemment Visa (ou mastercard) change carrément la donne.
choo.t
(19h19) choo.t Pour le NFT/Crypto, c'était littéralement des arnaques. Après on peu avoir une opinion différente là dessus, mais je fous ça plus dans le coin "fraude" que le coin "morale".
choo.t
(19h18) choo.t (18h37) CBL > Heuu, je ne crois pas que Valve est banni Rapelay, au sens qu'il n'a jamais mis les pied sur steam à mon souvenir. C'est un jeu de 2006 qui 3 ans plus tard a fait un scandale, scandale qui est monté jusqu'à l'ONU qui a appelé à son ban.
CBL
(18h49) CBL Et comme personne ne va se farcir la tonne de shovelware qui sort sur Steam pour séparer le "bon" inceste du "mauvais" inceste, c'est plus rapide de tout bannir
CBL
(18h48) CBL Et c'est un des problèmes avec l'inceste. C'est souvent associé au viol et à la pédophilie...
CBL
(18h46) CBL Y'a meme pas deux mois, Valve a banni "No Mercy" car y'avait de l'inceste et du viol
CBL
(18h44) CBL Y'a meme six mois, Valve a aussi banni tous les jeux qui obligent à regarder de la pub
CBL
(18h42) CBL Et puis ce n'est meme pas la première fois que Valve vire des jeux douteux: [gamesindustry.biz]
CBL
(18h37) CBL choo.t > Je n'ai vu personne monter au créneau quand Valve a banni les jeux avec crypto/NFTs. Ou quand Valve a banni RapeLay. C'est quoi la différence maintenant? Juste parce que c'est Visa qui pousse derrière?
Doc_Nimbus
(16h09) Doc_Nimbus Le nouveau Zachtronics est sorti [store.steampowered.com] :-)
GTB
(14h23) GTB Muchacho > Théoriquement, pourquoi pas. Avec les précautions qu'il faut. Et une connaissance approfondie sur les effets soit négatifs, soit positifs, soit les deux.
choo.t
(14h15) choo.t C'est pour moi le cœur de la problématique, et un orgaisme comme Visa n'a aucune légitimité à imposer sa vision. On est très loin de l'idée (imparfaite) d'une décision démocratique.
choo.t
(14h14) choo.t Palido > (13h53) Alors pas mal de jeux me répugnent (ou m'ont répugné, ce passé est important), mais je conçois que ma boussole morale n'est pas universelle. Mais plus que ça, la question est pour moi de "qui" a les clefs de cette mise à l'écart.
Palido
(13h53) Palido (13h43) Je réalise que ma question donne l'impression de vouloir tourner en rond, alors je la tourne autrement : selon toi, rien ne justifierait de condamner moralement un jeu et de le mettre à l'écart ?
Palido
(13h43) Palido Sans en faire nécessairement l'apologie (ça, c'était pour un exemple précédent précis), oui c'est ça. Pourquoi ça te gêne exactement ?
choo.t
(13h40) choo.t que j'ai un problème.
choo.t
(13h40) choo.t Palido > De ce que je comprends de ton propos, c'est que d'après toi, du moment que l’œuvre propose de faire une action, à moins que l'œuvre ne la dénonce ou réprime (par se diégèse ou autrement), tu semble dire qu'elle en fait l'apologie. C'est avec ça
Muchacho
(13h29) Muchacho (13h23) GTB > Bonne question. Pour l'exercice, je dirai "est-ce qu'on devrait avoir le droit de les publier dans Steam."
Palido
(13h25) Palido J'ai aussi précisé que je n'aurai si le propos était finalement différent de ce que ça laissait penser, j'aurais pas -moins- de problèmes.
Palido
(13h25) Palido (13h23) (13h23) J'ai quand même pris le soin de préciser à chaque fois que je me basais sur le titre, sur la description et ce que j'ai pu voir du jeu.
choo.t
(13h25) choo.t En soit, je te dirais que ce titre sonne bien moins "apologique" que "L'appel du devoir" ou "Médaille d'honneur" si tu vois ce que je veux dire.
choo.t
(13h23) choo.t Palido > Mon propos c'est que c'est pas en se fiant au titre qu'on peut en déduire une apologie. Et que le titre en question, ici, fait bien le distinguo entre fiction et réalité.
Palido
(13h23) Palido (13h21) Et à partir de là : non, ça ne me dérange que ce jeu soit inaccessible sur Steam. Qu'il le soit ailleurs, ok. De toutes façons, il le sera.
GTB
(13h23) GTB Muchacho > Ca veut dire quoi "ok" ? Pour moi c'est cringe à mort. Mais ça ne me transmettrait pas ce kink. Il doit of course avoir un avertissement public. Après, quel impact sur le public cible ? Est-ce que ça a un effet exutoire ? Incitatif ? Je sais pa
Palido
(13h22) Palido Muchacho > J'ai lu ton message trop vite, autant pour moi.
Palido
(13h21) Palido (13h18) Je rappelle que c'était justement le sujet initial : la suppression -entre autre- du jeu "Reincarnated in a Different World and Rape All the NPCs in this VR Game"
Palido
(13h20) Palido Contrairement à ce que je crois cerner de toi et de tes propos, je n'ai pas de "filtre de moral automatisé".
Palido
(13h20) Palido Tu pars du principe qu'à partir du moment où c'est un univers de fiction, c'est différent. J'estime que l'un n'empêche pas l'autre. Ce n'est pas systématique et ça dépend : selon le contexte, le propos, au cas par cas.
Muchacho
(13h18) Muchacho C'est dommage parce que le sujet est vite partie de: "est-ce que c'est OK d'avoir 'viol simulator' ou 'pedophile simulator' en jeux vidéo" à "est-ce que les jeux vidéo ont un impacte IRL".
choo.t
(13h17) choo.t Palido > Mais c'est toi qui y vois une apologie (et je rappelle que ni toi ni moi n'avons jouer au jeu). Proposer de faire une activité dans un univers fiction ≠ en faire l'apologie.
Palido
(13h14) Palido Je n'ai jamais mentionné le BDSM, le bondage ou autre pratique sexuelle.
GTB
(13h14) GTB Palido > que le contexte et le message rende le truc acceptable (terme qui resterait à définir précisément).
Palido
(13h14) Palido choo.t > C'est moi qui parle d'apologie. Quand je vois un jeu de viol en VR qui propose -selon sa description- de pouvoir violer tous les NPC femmes, c'est de l'apologie du viol.
choo.t
(13h12) choo.t Palido > Mais qui te parle d'apologie ? Quand tu fais du BDSM c'est de l'apologie de la torture ? Quand tu fais du bondage c'est l'apologie de la soumission d'autrui ?
Palido
(13h08) Palido (13h05) A quel message précisemment tu fais référence ?
GTB
(13h07) GTB Muchacho > La comparaison est pertinente. Elle a juste ses limites. Comme la plupart des comparaisons. En terme d'impact sur le comportement irl, la différence est quasi-nulle.
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