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ACTU

Nintendo ouvre son musée

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Annoncé depuis quelques mois (plus précisément lors du Nintendo Direct de septembre 2023), le Nintendo Museum s'est offert un petit Nintendo Direct pour se présenter. Et qui de mieux pour nous faire découvrir ce lieu que l'immense Shigeru Miyamoto ? Du haut de ses 71 ans (oui oui...), tonton Shigeru nous fait la visite des lieux et le moins que l'on puisse dire, c'est que Nintendo garde sa ligne de conduite : c'est beau, très soigné et surtout, on peut jouer.

Concrètement, la mise en scène d'un musée et plus précisément d'une exposition de jeux vidéo, ça peut être assez compliqué. Personnellement, j'en ai jamais vus qui m'ont vraiment décroché la mâchoire. Ce sont souvent des vitrines avec des objets dedans, un peu de choses à lire et voilà. Et autant être honnête, l'étage de ce musée ne déroge pas à cette règle et présente tout simplement "des trucs dans des vitrines" avec même une partie "c'est un peu le bordel non ?" comme m'a dit ma conjointe (alors que moi, j'avais des étoiles dans les yeux, ah ah). Alors oui, pour les fans comme moi, c'est génial. Je pourrais passer une heure devant chaque vitrine à me remémorer des souvenirs, ou à parler de tel et tel objet Mais, et c'est là où les équipes de Nintendo sont assez malines : ce musée propose surtout un grand espace d'activités.

Il est donc possible de jouer via huit expériences présentes au rez-de-chaussée :
  • Shigureden SP
  • Zapper & Scope SP
  • Ultra Machine SP
  • Ultra Hand SP
  • Love Tester SP
  • Game & Watch SP
  • Nintendo Classics
  • Big Controller
C'est assez bien vu et ça a l'air bien fun pour un musée. Notez tout de même qu'une entrée proposera une carte contenant "10 pièces" et qu'évidemment, il n'est pas possible de faire toutes les activités avec une seule carte. Même si on peut y voir un peu une carotte, l'idée étant de revenir au musée au moins une seconde fois. C'est pas si con.

Il y a aussi d'autres activités, cette fois-ci un peu plus artistiques et dédiées aux cartes Hanafuda :
  • Let's Make Hanafuda!
  • Try Playing Hanafuda!
Ici, l'idée est de se créer quelques cartes pendant un atelier de 60 minutes. Tandis que l'autre est une partie de ce jeu de carte, durant 30 minutes. Là aussi, c'est vraiment chouette puisque cela fait partie des racines de Nintendo et de la culture du pays.

Côté tarif, je m'attendais à un truc inaccessible mais au final, pas du tout : 
  • 3.300 ¥ pour les adultes (environ 20 €)
  • 2.200 ¥ pour les enfants de 12 à 17 ans (environ 13,50 €)
  • 1.100 ¥ pour les enfants de 6 à 11 ans (environ 6,70 €)
  • gratuit pour les moins de 5 ans
  • 2 000 ¥ pour l'atelier Let's Make Hanafuda!  (environ 12,30 €)
  • 500 ¥ pour le Try Playing Hanafuda! (environ 3 €)
Pour le reste des informations, voici la vidéo du Direct, mais aussi le site web du musée (traduit en anglais), proposant de réserver ses places pour octobre et novembre, histoire que tout cela se fasse dans le plus grand des calmes. L'inauguration est prévue le 2 octobre à Kyoto.



Franchement, je trouve que c'est une très bonne idée ce musée. On connait les problèmes de conservation dans le milieu du jeu vidéo et, un musée Nintendo géré par la firme de Kyoto évitera les possibles débordements tout en gardant une ligne éditoriale. Peut-être que cela donnera aussi des idées à Sony. Un musée PlayStation, ce serait vraiment cool aussi !
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Laurent
 
Notez tout de même qu'une entrée au musée proposera une carte contenant "10 pièces" et qu'évidemment, il n'est pas possible de faire toutes les activités avec une seule carte.

Que je comprenne bien : le musée propose des activités mais ne founit pas assez de jetons (aka pièces) pour toutes les faire. Du coup il faut payer 2 places pour faire tout ce que le musée propose ? C'est quand même d'une radinerie assez prononcée proche des techniques d'accroche des jeux mobiles.
choo.t
 
À 4'36" on voit un jeu d'échec uniquement composé de cavaliers, titré "Socrates" :


Quelqu'un sait comment ça se joue ?
Frostis Advance
 
Laurent a écrit :
Notez tout de même qu'une entrée au musée proposera une carte contenant "10 pièces" et qu'évidemment, il n'est pas possible de faire toutes les activités avec une seule carte.

Que je comprenne bien : le musée propose des activités mais ne founit pas assez de jetons (aka pièces) pour toutes les faire. Du coup il faut payer 2 places pour faire tout ce que le musée propose ? C'est quand même d'une radinerie assez prononcée proche des techniques d'accroche des jeux mobiles.

C'est exactement ça. Après, ça ne me surprends pas vraiment. J'ai déjà vu ça dans d'autres musées/attractions.
Là, je pense que c'est surtout pour limiter un peu le temps de "jeu" des visiteurs.

choo.t a écrit :
À 4'36" on voit un jeu d'échec uniquement composé de cavaliers, titré "Socrates" :


Quelqu'un sait comment ça se joue ?

Aucun idée ! Mais ça doit bien se trouver quelque part (les instructions).
Vais regarder ça :)
choo.t
 
Frostis Advance a écrit :
Vais regarder ça :)

Merci ! Mes recherches en anglais n'on rien ressortie autre qu'une page fandom sans trop de détail :
Socrates Chess : A game of chess themed around the philosopher Socrates.

En japonais c'est un peu mieux, j'ai même une page de règles et la page de l'équivalent local de BGG, mais ça ne semble pas être la variante utilisée par Nintendo (plateau un peu différent et contrairement au Socrates de Nintendo, les pieces ont deux faces)
wedge
 
Ca semble bien sympathique. C'est vrai que les autres pourraient s'y mettre mais est-ce qu'il pourrait proposer un musée aussi intéressant.

Vu que Nintendo existe effectivement depuis 1889 aucun autre fabriquant n'est aussi ancien, voir le passage du hanafuda, au jouet puis a l'arcade avant le jeu vidéo un sacré historique de changement. Sony pourrait être intéressant si il ne se limite pas à la marque PlayStation car il y a eu la création du walkman et autre, par contre côté Sega ou Microsoft je vois moins de choses à montrer à côté dans leurs histoire.
clott
 
Franchement, je trouve que c'est une très bonne idée ce musée. On connait les problèmes de conservation dans le milieu du jeu vidéo et, un musée Nintendo géré par Nintendo évitera les possibles débordement tout en gardant une ligne éditoriale. Peut-être que cela donnera aussi des idées à Sony. Un musée PlayStation, ce serait vraiment cool aussi !


Je ne sais plus si c'était passé ici:

https://www.kisskissbankbank.com/fr/projects/odyssee
choo.t
 
Ouai alors, quite à filer des thunes, autant les refiler à MO5 qui veut aussi monter son musée et qui a déjà organisé plusieurs expo (et une nouvelle dès le 19 octobre à Versailles) et qui a plus d'expérience dans le milieu du JV et de la conservation vidéo-ludique que dans la vente de sucreries à une bande de weeb.
Frostis Advance
 
choo.t a écrit :
Ouai alors, quite à filer des thunes, autant les refiler à MO5 qui veut aussi monter son musée et qui a déjà organisé plusieurs expo (et une nouvelle dès le 19 octobre à Versailles) et qui a plus d'expérience dans le milieu du JV et de la conservation vidéo-ludique que dans la vente de sucreries à une bande de weeb.

J'allais justement le dire, merci choot.t

Perso, je ne suis pas contre le projet du musée Odyssée, et Benoît Theveny (de Ici Japon Corp) est certainement un vrai passionné.
Sur ça, aucun doute, c'est cool. C'est comme si moi, demain, j'voulais ouvrir un musée. C'est très cool.
Par contre, oui, j'aurais aimé un truc en collaboration avec MO5, qui œuvre depuis des années en France à cette sauvegarde du jeu vidéo.

Et c'est là où, je trouve, qu'il est préférable que ce genre de musée soit géré directement par le constructeur.
Parce qu'il n'y a pas d'embrouille. Si ça s'trouve, Ici Japon et MO5, bah ils ne peuvent pas se voir en peinture. Du coup, pas de projet.

Alors que le musée Nintendo, bah, c'est leur musée à eux. Plus simple à gérer, tu gardes ta ligne éditoriale comme tu l'entends, tu as le budget pour faire en sorte d'avoir un très bel endroit, beau bâtiment et des employés que tu peux payer, etc. Et probablement des pièces tout aussi rares, puisque ça sortirait de chez Nintendo. C'est pour ça que j'aimerais aussi un musée Sony (pas que PlayStation), un musée SEGA, un musée Capcom, etc. Ce serait vraiment cool.
clott
 
Ha non mais je suis d'accord avec vous. J'aurais limite souhaité que tous les gros éditeurs/constructeurs s'engagent dans un projet commun de sauvegarde du média quitte à ce que ça soit gérer par un groupe tiers qui a toujours fait ça comme M05.
Zaza le Nounours
 
clott a écrit :
J'aurais limite souhaité que tous les gros éditeurs/constructeurs s'engagent dans un projet commun de sauvegarde du média

Aww, c'est touchant de naïveté.

On parle d'une industrie qui en a globalement rien à branler de la préservation de ses propres créations, qui n'a aucun problème avec le fait de faire disparaitre des services entiers et tout ce qu'ils hébergent, de bloquer l'accès à des jeux because fuck you, tout ça pour faire de la place aux nouveautés qu'il faut faire bouffer aux consommateurs (bonus si la nouveauté en question, c'est une réédition vendue plein pot d'un des jeux rendus inaccessibles), ce qui serait plus dur si ces consommateurs pouvaient avoir accès facilement à toutes les créations passées et risquer de se rendre compte que, sur pas mal de points, ouais, peut-être bien que c'était mieux avant.

Jamais de la vie ils s'entendront sur une forme de préservation globale, c'est pour ça qu'on en est réduits à compter sur des associations tierces et, évidemment, sur ces grands archivistes que sont les pirates, loués soient leurs noms.
clott
 
Là dessus je n'ai pas d'illusions. Faut pas s'attendre à ce qu'ils aient des notions de conservation quand on les voit faire du rétro engineering parce qu'ils ont effacé toutes leurs sources...
Westernzoo
 
Je pensais naïvement qu'ils auraient mis plus de focus sur leur activité pré-jeux vidéos, Nintendo ayant tout de même un siècle d'activité avant de cartonner dans le JV, mais non, on aura le droit à une petite vitrine en bordel ou tout a été balancé en vrac, avec même des consoles au milieu. Je trouve que c'est une belle occasion manquée.

Que ce soit les cartes à jouer, les jeux d'arcades pas forcément electroniques (Les fusils/les courses de chevaux mécaniques etc) il y avait un potentiel de fou pour raconter l'histoire d'un Japon d'avant-guerre puis d'après-guerre qui se diversifie de façon complètement chaotique avant de trouver son activité principale.

Payer pour voir Mario tourner sur une petite télé, je ne comprends pas l'intérêt.
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