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TEST

Serial Cleaners

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : 505 Games Draw_Distance
Supports : PC / Switch / PS5 / Xbox Series X
On parle souvent des réussites commerciales dans le jeu vidéo, mais peu du tunnel rempli de désillusions qui s'ensuit parfois. Draw_Distance en est pourtant un parfait exemple. Tout commence avec Serial Cleaner qui a surpris tout le monde en 2017. Mélangeant infiltration et narration sur fond de "nettoyeur" dans le crime organisé, le titre avait en plus pour lui une direction artistique minimaliste de grande classe et une bande originale aux accents 70s qui l'était tout autant. Mais voilà, depuis, entre un jeu d'action peu inspiré et un couple de visual novels Vampire: The Masquerade qui n'ont pas vraiment brillé, le studio cherchait un peu sa voie. Jusqu'à ce qu'ils se décident de faire une suite à leur premier hit.
Les fans de la première heure seront ravis d'apprendre que Serial Cleaners (avec un "s" donc) reprend l'exact principe de l'original, tout en l'étoffant pour lui donner des accents de vrai AA. Cette fois-ci, Bob, le moustachu du premier épisode, a pris du galon. Vingt ans après ses débuts d'homme de ménage, le voilà à la tête d'une véritable petite entreprise. Il s'est en effet acoquiné avec 3 personnalités bien trempées : Latisha, artiste ratée du Bronx plus à l'aise dans le parkour que dans la peinture. Erin alias "Vip3r", une hackeuse plutôt douée pour son jeune âge qui n'a pas peur de secouer un cadavre ou deux entre 2 piratages. Enfin, Psycho est, lui aussi, du genre artiste... timbré, et son instrument à lui c'est la tronçonneuse portative.

L'histoire du jeu débute alors que nous 4 compères doivent accomplir une mission la nuit du nouvel an 2000 pour leur patron Don Reina. L'occasion pour les développeurs de dérouler leur histoire dans une série de dialogues entrecoupés évidemment de missions flashbacks qui permettront d'en apprendre plus sur l'un ou l'autre des héros. Ce qui frappe d'abord, c'est le look du jeu et plus généralement tout son enrobage audiovisuel. L'intrigue du jeu s'étalant entre 1985 et 1999, le titre est fortement inspiré par les courants artistiques et musicaux de l'époque. Un patchwork esthétique que l'on retrouve dans les cinématiques qui introduisent chacun des 5 chapitres du jeu. En partie, on retrouve ce fourmillement de lignes et textures déstructurées à la Disco Elysium, de graffs grossiers, de logotypes VHS jetés çà et là sur l'écran n'importe comment, et cette appétence pour la crasse, omniprésente.



Côté musical, on retrouve le surprenant Joshua Leeds Eustis à la composition, parfaitement dans son élément quand il s'agit de dépeindre le hip-hop des années 90, la technophile Vip3r et ses sonorités rave, le bruyant punk rock de Psycho, mais également à la baguette d'un excellent quartet jazz avec à sa tête Ben LaMar Gay, évidemment lié au personnage de Bob. L'ensemble est super convaincant, le titre se faisant un malin plaisir à jouer les demakes façon jeu PS2 en multipliant les filtres écran, les modèles lowpoly ou par exemple de fausses textures miroir du plus bel effet.

Tout ça nous ferait presque oublier qu'on n'est pas là pour s'extasier devant son esthétique. Les missions de Serial Cleaners vous jettent en effet dans un bon paquet de scènes de crime différentes. On peut d'ailleurs lui reconnaître la grande variété de situation de jeux : un yacht, un commissariat, une station de métro, voire carrément un complexe pénitentiaire ! Le but, lui n'a pas changé : il vous faudra ramasser X preuves compromettantes, vous débarrasser de Y cadavres et nettoyer assez de taches de sang pour que l'accident domestique devienne crédible auprès de la flicaille en enquête.

D'ailleurs, ces messieurs s'invitent rapidement à la fête, soit déjà présents en début de partie, soit peu après votre arrivée. A vous donc de jongler entre les uns et les autres (sans cône de vision), de vous faufiler tout en exploitant au mieux les compétences du quatuor : Sauts par-dessus des obstacles pour Lati, piratage pour Vip3r, débitage de corps à la tronçonneuse pour Psycho qui peut ensuite assommer les flics à l'aide des membres découpés et... grosse moustache et ruban adhésif pour Bob. Pour le reste, on retrouve tout ce qui était déjà présent dans le volume 1, à savoir une vue aérienne accessible en un clic pour voir où sont vos prochains objectifs, des cachettes dans certains niveaux pour échapper temporairement aux forces de l'ordre ou encore une foule d'accessoires interactifs pour distraire les ennemis... ou simplement broyer des cadavres.



Une fois qu'on s'est dit ça, comment ça se passe manette en main ? Eh bien, on ne va pas se mentir, malgré les nouveaux pouvoirs des membres du gang, on fait un peu le tour du jeu en une heure trente et on passe les sept suivantes à refaire la même chose en boucle jusqu'à un dénouement qui tombe à plat. Le jeu n'est franchement pas bien difficile et les niveaux, même s'ils gagnent en profondeur (plusieurs étages, quelques niveaux originaux) ne sont pas en mesure d'apporter vraiment plus de challenge à l'ensemble. De plus, là où on l'attendait plus que tout, c'est surtout dans la gestion de son IA il faut bien l'avouer très brouillonne sur un premier opus aux ambitions toutes autres (voir le test de Hohun). Et hélas, on est franchement déçus. On le répète, une bonne IA d'un jeu d'infiltration est prévisible, mais pas stupide. Ici, c'est un peu l'inverse.

Déjà, on peut abuser sans cesse de sa logique cassée. Vous alertez les flics ? Courez vous planquer et ressortez pile devant eux pour les faire tomber par terre. Claquez-leur une porte à la tronche pour également les faire tomber. Et ça, c'est s'ils ne vous ont pas oublié de suite après avoir sonné l'alarme après vous avoir poursuivi pendant 10 secondes autour d'un pot de fleurs. Le système d'IA est bourré d'incohérences et de bugs (personnages qui restent coincés dans un script devant un mur par exemple) qui prêtent à sourire... Mais aussi à vous prendre la tête à cause de la sauvegarde automatique qui demande souvent de s'y reprendre à plusieurs fois parce que l'IA ne réagit pas comme il faut à vos stimuli. Pour ne rien arranger, le gameplay se permet quelques toussotements et certains commandes ne sont pas interprétées par le jeu comme elles le devraient (ennemis qui ne chutent pas, lancé de membres qui n'assomment pas, etc.).

On ne peut donc parfois même pas se fier aux outils fournis pour arriver à nos fins et cela se termine le plus souvent par une énième tentative échouée et une recharge de sauvegarde automatique. Ces couacs à répétition couplés à un gameplay qui ne surprend plus beaucoup trop vite engendrent pas mal de frustration. Dommage.

Si son ramage s'était rapporté à son plumage, Serial Cleaners aurait eu de quoi satisfaire notre insatiable appétit d'infiltration. Malheureusement, aussi charmeur qu'il puisse être, un gameplay qui tourne trop vite en boucle, un challenge quasi inexistant et une intelligence artificielle qui peut se montrer chaotique ont eu raison de notre patience.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Buck Rogers
 
Merci pour le test billou. En tout cas dommage, parce qu'effectivement l'ambiance et la DA ont l'air vraiment pas mal.
Pyjama Wallon
 
J'avais acheté le premier épisode en promo en démat' sur Switch... J'avais déjà très vite eu envie de revendre un jeu non-physique alors que ça m'arrive rarement.
FraGG
 
Le 1er est répétitif mais le "gameplay" est simple et efficace. J'adore l'ambiance et les zics. J'ai vu celui-ci y'a quelques jours et je me tâte !
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Tribune

Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
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