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Pikmin 4

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : Nintendo Nintendo EPD
Support : Switch
La série Pikmin est un véritable casse-tête pour les huiles de Nintendo. Elle possède bien une base de fans hardcore qui jouent du sifflet comme personne. D'un autre côté, elle n'a jamais su dépasser son statut de niche pour s'inviter chez tous les possesseurs de consoles du constructeur japonais. Alors pas étonnant de voir la formule se muer d'épisode en épisode. Et avec ce quatrième opus, on tient peut-être là le bon compromis entre tradition et juste ce qu'il faut de modernité pour que chacun puisse y trouver son compte.
Et justement, parce que le scénario de la série se poursuit encore depuis... 2001, Pikmin 4 tente l'exercice du récapitulatif en douceur des aventures du plus malchanceux des explorateurs de l'espace : Olimar. Trois poils sur le caillou, une adorable tête ronde boudinée dans sa combinaison spatiale et une guigne incroyable, le minuscule astronaute extra-terrestre nous explique ce qu'il s'est passé depuis le crash de son vaisseau sur une mystérieuse planète. Des premiers pas sur ces terres inconnues (pas tant que ça) jusqu'à la découverte des Pikmins, ces créatures mi-animales mi-végétales extrêmement serviables.

Le jeu nous présente son concept de stratégie-lite dans un tutoriel flashback qui sera apprécié de ceux qui n'ont jamais touché au jeu jusqu'à présent. Les autres qui ont surement déjà dévoré Pikmin 3 Deluxe ne seront pas surpris d'y retrouver à peu près les mêmes contrôles déjà retravaillés lors du passage sur Switch. Le stick gauche permet de contrôler notre héros, le stick droit de diriger les Pikmins sous nos ordres. Ainsi, on peut leur ordonner d'aller dénicher des "trésors" dans l'environnement, utiliser leurs propriétés physiques pour dégager des chemins bloqués ou pourquoi pas carrément aller se frotter à la dangereuse faune locale.

Rendez-vous en terrain connu

En cas de panique, un coup de sifflet suffit pour annuler leurs actions et les rappeler à nous. Cette séquence d'introduction permet aussi d'introduire la vraie star de Pikmin 4 : Otchin, le chien sauveteur de l'espace. En l'utilisant comme destrier, le héros peut traverser de longues distances et notamment s'aventurer à la nage dans les flaques d'eau avec ses Pikmins accrochés au pelage du toutou. Il sera également un allié de poids puisqu'il est en capacité de renifler de nombreuses pistes, ou de foncer tête baissée pour à la fois défoncer des structures friables et attaquer n'importe quelle bestiole. Enfin, entre ses petits aboiements de chiot asthmatique et sa bouille d'amour avec ses gros yeux et sa langue pendante, il va très bien avec la mignonceté générale de la série.

En termes de gameplay, la présence d'Otchin facilite et fluidifie la prise en main. Pour tout vous dire, le principe du titre, de la stratégie temps-réel manette en main, n'est jamais frustrant contrairement à ce qu'on pourrait croire. On n'est pas non plus gênés par la caméra qui est plus proche de l'action et jamais entravée par l'environnement.

En ce qui concerne le système de jeu, on est plus pieds et poings liés par le nombre de Pikmins qu'on peut transbahuter à un instant T. Et on est donc plus continuellement à la recherche des moyeux d'augmenter notre armée. Ainsi, on passe plus de temps sur le coeur du jeu : l'exploration de chaque nouvelle zone et la collectionnite d'un maximum d'objets et d'explorateurs dans un temps limité. Ah oui parce qu'une fois le tutoriel fini, le jeu débute vraiment et on se retrouve dans la peau d'une toute nouvelle recrue envoyée avec une équipe de sauveteurs de l'espace et leur chien pour sauver Olimar. Sauf qu'évidemment... rien ne va se passer comme prévu et notre vaisseau va lui aussi se poser en catastrophe sur la planète.

La mission de sauvetage doit donc d'abord se consacrer à la recherche de nos camarades disparus puis d'un certain nombre de ressources (les "trésors" renfermant du Lumium indispensable à notre vaisseau) pour s'avancer toujours plus loin sur la planète, cette fois-ci en quête d'Olimar. Pour cela, on part en expédition du levé au couché du soleil, une limite temporelle matérialisée par une jauge d'environ 15-20 minutes.

Une fois arrivé dans la zone d'exploration, on pourra également s'aventurer dans l'une des grottes à trouver sur la carte. Dans ces "cavernes", le temps passe 6 fois moins vite qu'à la surface. Un prétexte pour les designers qui s'en sont donnés à coeur joie dans les puzzles qu'on y rencontre. Sans être particulièrement retors, ils changent du train-train et permettent quelques surprises à la fois dans les mécaniques de jeu comme dans les monstres qu'on y rencontre. En fin de journée, retour au camp de base, on fait le compte des trésors, des éventuels explorateurs récupérés et on recommence le lendemain.

Nuit de folie

Quelques nouveautés font tout de même leur apparition. Tout d'abord, le jeu propose des éléments de RPG. Entre les missions, on peut se servir de points de compétence glanés au fil des explorateurs récupérés pour augmenter les capacités d'Otchin et le rendre plus mobile et plus puissant. Le sauveteur en formation pourra également construire des gadgets pour lui faciliter la vie dans ses missions. Deux composantes optionnelles qu'on pourrait croire là pour faciliter la vie des nouveaux venus, comme le lock du réticule sur les objets et la possibilité de rembobiner l'action, juste avant le possible massacre accidentel de dizaines de Pikmins.

Finalement, le jeu gagne en profondeur et on regrette presque que Nintendo n'ait pas poussé le délire jusqu'à ajouter de nouvelles fonctionnalités à déverrouiller pour résoudre des puzzles spécifiques dans l'environnement. Autre changement, il est désormais possible de partir en expédition nocturne. Cela devient même indispensable pour soigner les explorateurs atteints d'un mystérieux mal. A l'aide d'une race de Pikmin luisants, le joueur va partir dans des missions qui ressemblent plus à du tower defense qu'à de la stratégie dans lesquelles il faudra protéger les terriers luminescents de la faune enragée. Là encore, le TD on en a soupé. Et pourtant, cela fonctionne ici étonnamment bien. Les sessions sont assez courtes et on amasse assez de Pikmins luisants pour avoir une sensation de puissance. Evidemment le chien est de la partie et l'ensemble tient contre toute attente complètement la route.

Enfin, l'autre délire de Pikmin 4, c'est la mise en avant de l'art japonais du Dandori qui promeut la gestion efficiente du temps. Dans les défis du même nom, il s'agit de ramener un maximum de trésors à sa base en un temps limité. Le twist ? La présence d'une IA (ou d'un autre joueur en écran partagé) qui a lui aussi le même objectif sur la même carte ! Là encore, les premiers pas sont un peu cahoteux, mais on se prend vite au jeu et l'ajout de nouvelles règles du jeu vient pimenter les parties. Au final, on ne s'ennuie jamais durant la quinzaine de parties qu'on a pu faire pendant la campagne.

D'ailleurs, le jeu est assez généreux en contenu, puisque cela devient une habitude, sa campagne ne se termine pas vraiment après le générique du jeu. Encore mieux, si la campagne principale (environ 30h de jeu) a abandonné la limite de jours de mission pour la terminer, les fans de la première heure retrouveront les frissons de cette limitation du tout premier Pikmin dans une mini-campagne bonus. Techniquement, le jeu s'en sort pas si mal malgré des textures qui peuvent avoir tendance à baver. Surtout quand on sait qu'il est développé sous Unreal Engine 4, notoirement connu pour ne pas être au mieux de sa forme sur Switch. D'ailleurs, c'est peut-être pour cela qu'on ne retrouve pas de vrai mode coopératif en écran partagé, mode qui était pourtant présent sur Pikmin 3 Deluxe. En tout cas, les éclairages et effets d'ombre sont réellement excellents et donnent vie aux environnements traversés. Et si l'aliasing est ultra-prononcé, le petit écran de la console gomme un peu ses aspérités.

Sans vraiment se réinventer, Pikmin 4 a étoffé sa formule pour qu'elle soit enfin appréciée par le plus grand nombre. Au-delà des simples ajouts de qualité de vie, le jeu possède de nouvelles mécaniques qui sont tout autant de véritables murs porteurs qui permettent de profiter encore plus de toutes les qualités de la série. Tant et si bien qu'on ne voit pas comment les développeurs pourraient revenir en arrière sur une suite. Et si le concept de stratégie à la manette vous rebute encore, une démo très représentative de ce qui vous attend dans le jeu complet est déjà disponible sur l'eShop.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Temujin
 
ok need.
Mage
 
Carrément
Whirly
 
C'est joli mais ça se joue comment ?
ZeP
 
Si c'est comme Ruse, une main dans le slip et une tasse à café pour pas s'endormir dans l'autre. Ruse, le STR pour retraité.
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(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
choo.t
(20h00) choo.t [masecurite.interieur.gouv.fr]
choo.t
(19h59) choo.t je cite : « Mais dans les faits, cela ne changera pas grand-chose, puisque les couteaux de cuisine entrent de fait dans la catégorie D, celle des armes blanches, déjà interdites à la vente aux mineurs. »
choo.t
(19h59) choo.t kirk.roundhouse > Bha : [francebleu.fr]
Laurent
(19h56) Laurent ah bah, ils n'ont même pas attendu demain [pbs.twimg.com]
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Au moins avec la nouvelle loi, il n'y aura pas d'ambiguïté.
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