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Outskirts : Voir saoul les shmup défiler

miniblob par miniblob,  email  @ptiblob
Développeur / Editeur : Rezo Zero
Supports : PC / Mac / Linux
Quand on a un anglais approximatif et l'esprit mal tourné, on peut s'imaginer que Outskirts fait référence à une pratique vicelarde pas toujours très respectueuse. Rassurez-vous, pas de voyeurs dans les environs, il s'agit plutôt de désigner tout ce qui est périphérique. Ça tombe bien puisque c'est ici le titre d'un shoot'em up minimaliste qui se propose de nous faire joyeusement tourner en rond.
Quand on ne s'y intéresse pas trop, on peut avoir l'impression que le shoot'em up est un genre un peu vieillot et sclérosé qui prend tranquillement la poussière. Et pourtant, même si régulièrement certains jettent l'éponge, le shmup peut encore compter sur une scène riche qui ne cesse de tester de nouvelles formules et de réinterpréter ses classiques. C'est aussi un genre dans lequel le minimalisme n'est pas synonyme de paresse, il aboutit parfois au contraire à une certaine pureté et à une lisibilité fort appréciable. Dans le cas de Outskirts par exemple, on a affaire à un projet étudiant simple mais séduisant signé Maxime Constantinian, qui a réussi à prendre son envol grâce à l'appui de Rezo Zero, un petit studio lyonnais pas forcément spécialisé dans le jeu vidéo.

En tube de gouache

Sur le papier, Outskirts n'a pas l'air de proposer grand chose d'original. Il s'inspire des tube shooters en limitant son action à un disque sur lequel les ennemis vont systématiquement apparaître au centre et progressivement grossir en s'approchant du cercle extérieur, imitant par là un effet de perspective. Mais à la différence d'un Tempest ou d'un Gyruss, les déplacements du vaisseau ne se limitent pas ici au périmètre du terrain de jeu, il est possible de jouer sur la profondeur en avançant et en reculant dans le tube.



Le second principe de base a lui aussi un petit air de déjà-vu : la plupart des ennemis sont déclinés en trois couleurs, violet, jaune et turquoise, et le vaisseau peut lui aussi switcher entre ces trois teintes. Le fait d'arborer la même couleur qu'une boulette ennemie permettra de l'absorber au lieu de prendre un dégât. Assez logiquement nos propres tirs seront moins efficaces contre un adversaire de la même couleur que nous, mais en contrepartie cela va tranquillement remplir des jauges sur le côté. Ce n'est pas franchement une mécanique nouvelle, on pense à une ribambelle de titres, à commencer bien entendu par Ikaruga mais aussi plus récemment à Pawarumi.



Bref, pour l'instant on pourrait croire qu'il n'y a rien de bien neuf sous le soleil mais quelques touches personnelles viennent relever la recette, à commencer par le fait que le vaisseau ne se déplace à pleine vitesse que lorsqu'il ouvre le feu. Arrêter de tirer permet ainsi d'enclencher une sorte de bullet time pendant lequel les ennemis sont aussi ralentis et qui permet de choisir plus ou moins sereinement quelle couleur revêtir. Toutefois attention, il reste plus pratique d'utiliser les raccourcis pour passer d'une teinte à l'autre, la vraie fonction de ce temps quasi-mort est bien plutôt d'analyser la situation et de jeter un œil aux différentes jauges et à l'avancée des combos.

The Rainbow Warrior strikes back

Le fait d'absorber les projectiles de la bonne couleur n'a pas seulement une fonction défensive, ça va aussi remplir les trois jauges situées à gauche de l'écran bien plus rapidement qu'en dégommant les adversaires. Ces fameuses réserves sont mises à partie quand on bombe : la taille de l'explosion et le fait d'impacter ou non les ennemis de telle ou telle couleur va directement dépendre du taux de remplissage de ces trois barres. Des jauges qui ont aussi d'autres utilités, elles permettent ainsi de déclencher des attaques spéciales différentes, mais là on s'aventure du côté de la part de mystère que conserve Outskirts même une fois qu'on en a vu le bout...



Pour comprendre les origines de cette confusion, il faut encore préciser que le jeu repose sur un système de combos assez original : il garde en mémoire, par lots de trois, la couleur des derniers ennemis vaincus, on démarre donc une nouvelle séquence à chaque fois qu'on a abattu trois adversaires. Si ces derniers sont tous jaunes par exemple, le score et le multiplicateur vont avoir droit à un petit boost. Là où ça se corse, c'est que le jeu garde aussi en mémoire les trois derniers combos et, en fonction de la combinaison ainsi créée, vous allez pouvoir parfois déclencher des super combos aux effets variés.



C'est là que les choses se compliquent sérieusement : si survivre face à un déluge de boulettes multicolores ne vous semble pas assez corsé, vous aurez déjà assez de mal à essayer de faire vos pauvres petits combos pour améliorer votre score sans avoir à vous soucier en plus d'un système de super combos pour le moins obscur. Au petit bonheur la chance, vous allez forcément en déclencher quelques uns de temps en temps, peignant par exemple tous les ennemis de la même couleur, améliorant votre résistance ou votre puissance de feu. Mais franchement, pris dans l'action, il faut être un véritable ordinateur sur pattes pour établir un rapport de cause à effet entre ces différents bonus et la façon dont vous avez enchaîné vos frags.

Chaque routine a besoin d'être ébranlée

Vous vous sentez d'attaque pour décrypter ces mystérieux mécanismes ? Il faut d'abord bien savoir quelle type de difficulté vous posera Outskirts : certes le jeu s'inspire des danmaku en remplissant parfois allégrement l'écran, mais le plus dur finalement tient au fait qu'il vous oblige à tout réapprendre et vous bouscule dans vos habitudes de joueur de shmup. Ça commence tout bêtement avec le fait qu'il soit davantage optimisé pour une maniabilité clavier/souris, avec trois raccourcis pour les couleurs et le pointeur pour se déplacer, que pour une prise en main plus classique au stick. Ensuite, il faut réussir à gérer le bullet time pour analyser la situation, ces décrochages de rythme sont tout sauf habituels et il faut un certain entraînement pour s'y faire.



En un mot c'est dur, c'est même un peu désespérant au début. Chacun des six niveaux fonctionne pourtant un peu de la même façon en commençant par nous présenter quelques nouveaux types d'ennemis, puis en intensifiant les vagues, et enfin en terminant sur un boss bien énervé qui recycle généralement les mécaniques introduites dans le niveau en question. C'est plutôt efficace même si on peut reprocher à la difficulté de ne pas être tout à fait progressive, le troisième boss pour ne pas le nommer représentant par exemple un obstacle bien plus ardu que ses successeurs. De toutes façons on en bave, et la seule chose qui nous empêche d'avaler notre chapeau et qui nous pousse à continuer, c'est l'élégance de ce jeu.



Outskirts n'essaie pas de nous en mettre plein les yeux et pourtant il est incroyablement beau. Il se contente de nous balancer quelques formes et trois couleurs mais il le fait avec un style fou. Prenez le vaisseau par exemple, il va petit à petit perdre en taille à chaque fois qu'il reçoit un dégât, une façon à la fois discrète et esthétique de nous indiquer son état de santé. Et puis pas la peine de vous le cacher plus longtemps, c'est aussi la bande-son qui va réellement porter vos parties. À la composition on retrouve quelqu'un que vous connaissez peut-être déjà, Valentin Ducloux s'est en effet illustré en produisant des séries documentaires pour Jeuxvideo.com puis Gamekult avec After Bit et Behind the Screen. Ici il nous livre une OST toute douce (disponible sur bandcamp) qui retravaille constamment le même thème mais en lui donnant une couleur propre à chaque niveau et en laissant aussi une place aux différents feedbacks sonores pour qu'ils viennent l'enrichir. Le résultat est proprement envoûtant et contribue pour une bonne part à l'aspect hypnotique de Outskirts. Bref, malgré les déculottées à répétition, on y revient avec plaisir et c'est finalement sans doute le plus important.

Outskirts est un faux trip rétro. Si vous pensiez y retrouver de vieilles recettes à peine mises au goût du jour, vous vous mettez le doigt dans l’œil. Au contraire, il se propose de bousculer nos habitudes, et il le fait avec une telle élégance qu'on préfère lui tirer notre chapeau plutôt que de l'avaler tout rond.
 

Commentaires

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zaibatsu
 
Ce petit machin joli éveille mes sens les plus secrets.
Tonolito_
 
Ya pas a dire, mais chaque screens ou plan semblent sortir tout droit d'une keyframe.
J'espère que la partie ludique, saura se montrer au même niveau (espoir).
M0rb
 
Tonolito_ a écrit :
Ya pas a dire, mais chaque screens ou plan semblent sortir tout droit d'une keyframe.
J'espère que la partie ludique, saura se montrer au même niveau (espoir).


C'était la même chose pour Limbo et Inside et ils ont pas déçu niveau gameplay.
Typotom
 
Super réussi en tout cas, vraiment beau.
J'espère qu'ils auront une petite surprise comme le blob d'Inside qui m'avait bien fait tripper.
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(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
choo.t
(20h00) choo.t [masecurite.interieur.gouv.fr]
choo.t
(19h59) choo.t je cite : « Mais dans les faits, cela ne changera pas grand-chose, puisque les couteaux de cuisine entrent de fait dans la catégorie D, celle des armes blanches, déjà interdites à la vente aux mineurs. »
choo.t
(19h59) choo.t kirk.roundhouse > Bha : [francebleu.fr]
Laurent
(19h56) Laurent ah bah, ils n'ont même pas attendu demain [pbs.twimg.com]
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Au moins avec la nouvelle loi, il n'y aura pas d'ambiguïté.
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