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ACTU

Ubisoft Forward : le gros récap

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
On peut résumer l'Ubisoft Forward qui s'est tenu ce soir assez facilement : c'était d'une qualité équivalente au showcase Marvel et Disney d'hier, sauf que c'était quatre fois plus long parce qu'en plus de montrer des jeux nuls, ils en parlaient pendant des plombes. Quant au long segment dédié à Assassin's Creed, 100% de ce qui a été annoncé était dans notre news d'il y a quelques jours, et presque rien de plus. On va quand même essayer d'étayer un peu tout ça, histoire de ne pas avoir flingué notre samedi soir pour rien. Ultime précision : si vous êtes là dans l'espoir d'avoir des nouvelles sur Avatar: Frontiers of Pandora, le remake de Prince of Persia, le jeu Star Wars, The Settlers, le remake de Splinter Cell ou même Beyond Good & Evil 2, vous pouvez d'ores et déjà retourner vaquer à vos occupations, ils n'ont bien évidemment pas été évoqués, même du bout des lèvres.

Le premier jeu de la soirée était Mario + The Lapins Crétins: Sparks of Hope, la suite du crossover improbable sorti lorsque la Switch était encore jeune et fringuante. La longue séquence de gameplay nous montrait un niveau sur un train où Mario et ses acolytes devaient flinguer des ennemis ainsi qu'un Wiggler (l'espèce de chenille géante). Ca ressemble beaucoup au premier jeu, l'effet de surprise en moins. Ubi a déjà annoncé qu'il y aura des extensions pour le jeu dans l'année qui suivra sa sortie, dont une qui rajoutera Rayman, car l'ancienne mascotte semble destinée à se faire autant maltraiter que Sam Fisher. La sortie du jeu est toujours prévue pour le 20 octobre, uniquement sur Switch bien sûr.





Le segment suivant était consacré à Skull & Bones et a réussi à nous faire piquer du nez en quelques minutes. Du peu qu'on voit, on préférait quand le jeu n'existait pas vraiment, mais avec sa sortie qui approche enfin, on va bientôt pouvoir tous tourner la page et passer enfin à autre chose.







Riders Republic, le jeu-service de sports extrèmes pour les djeunz chébran à donf yo, sorti l'année dernière dans l'indifférence la plus totale, va avoir droit à du nouveau contenu qui ajoutera les BMX. On ne comprend pas trop le concept ni en quoi c'est une nouveauté vu que le jeu avait déjà des vélos dès le début, donc à moins que même Ubisoft n'ait oublié de quoi il était question dans son jeu, on veut bien qu'un expert nous explique la subtilité de cette extension.




Gros segment The Division avec l'annonce d'une cinquième année de contenus supplémentaires pour The Division 2, quelques images de The Division Heartland (un free-to-play ultra-moche dont l'action prendra place dans le petit bled fictif de Silver Creek), mais aussi l'annonce que The Division Resurgence, le jeu pour téléphones mobiles, aura droit lui aussi à sa Dark Zone comme ses grands frères sur PC et consoles.





Encore plus gros segment sur les annonces dont on n'a vraiment rien à foutre avec :
  • un partenariat avec Netflix pour plusieurs jeux (Soldats Inconnus 2, un jeu Assassin's Creed) mais aussi une série live action Assassin's Creed qui sera suivie de deux séries d'animation, une façon occidentale et une japonaise histoire d'être sûr de ratisser le plus large possible. La saison 3 de Mythic Quest a aussi été confirmée.
  • Trackmania va arriver sur consoles et sur les divers services de cloud gaming
  • Rocksmith+, la version avec abonnement du "jeu" d'apprentissage de la guitare, a enfin dévoilé ses prix, et ce n'est pas donné : ça va de 15€ pour un mois à 100€ pour un an
  • Just Dance existe toujours 

Maintenant qu'on a sorti les poubelles, passons enfin au gros morceau de la soirée : le showcase dans le showcase dédié à Assassin's Creed. La série qui fait en grande partie vivre Ubisoft fête ses quinze ans cette année, et pour l'occasion Ubi va donc sortir un remake avec une moustache du tout premier épisode sous la forme de Assassin's Creed Mirage, confirmé il y a quelques jours. Le jeu se déroulera bien à Bagdad uniquement (la carte devrait faire à peu près la taille du Paris d'Unity, donc on oublie la démesure des trois derniers épisodes) et nous fera bien incarner un Basim encore tout jeunot avant qu'il ne devienne un maitre assassin. Ce nouvel épisode sera bien un retour aux bases de la série et se concentrera donc sur la grimpette en courant sur les murs, l'infiltration en se cachant dans la foule, et l'assassinat de cibles qui n'attendront pas toutes bêtement le nez en l'air qu'on leur tombe sur le coin de la tête depuis un clocher voisin mais dont certaines seront planquées dans des batiments fermés dans lesquels il faudra trouver un moyen d'entrer. 

Présenté comme ça, ça fait plutôt envie, mais malheureusement il faudra pour l'instant se contenter des belles promesses du studio Ubi Bordeaux, d'un vague "2023" en guise de date de sortie, et d'un premier trailer garanti 0% ingame.


Deux ans après sa sortie, Assassin's Creed Valhalla va enfin tirer sa révérence avec une ultime extension sobrement intitulée The Last Chapter. Celle-ci proposera à Eivor de faire un ultime tour de l'Angleterre pour y conclure son aventure, en ne manquant pas de couper quelques têtes au passage comme elle (Eivor est presque canoniquement une femme, désolé, c'est comme ça, tout comme Kassandra était bien le personnage principal d'Odyssey) sait si bien le faire. Ce DLC arrivera d'ici la fin de l'année et sera offert gratuitement.

Voilà pour les annonces à court terme, mais Ubi en avait encore sous le coude avec :
  • Assassin's Creed Codename Jade, qui se déroulera en Chine, permettra de customiser son avatar, et sera un jeu mobile (pas le même que celui pour Netflix, un autre) réalisé en partenariat avec Tencent
  • Assassin's Creed Codename Red, situé lui au Japon féodal et probablement du même calibre que Valhalla ou Odyssey, réalisé par Ubisoft Québec sous la direction de Jonathan Dumont, un individu charmant
  • Assassin's Creed Codename Hexe, dont on ne sait encore plus rien (la rumeur parle de chasses aux  sorcières en Europe) à part que c'est le studio de Montréal qui est aux commandes et que le jeu ne devrait pas avoir la même envergure que Red
  • Assassin's Creed Infinity, le fameux concept complètement nébuleux de hub pour tous les futurs épisodes de la série. On n'a absolument rien compris aux très vagues informations qui ont été données, mais visiblement il sera aussi question de multijoueur ? On imagine que dans les hautes sphères d'Ubisoft, ça doit se toucher très fort en fantasmant sur une sorte de métavers Assassin's Creed, mais quand on voit le bordel permanent qui règne dans cette boite où chaque projet prend des proportions pharaoniques et où un simple remake devient même trop compliqué, on ne voit pas une seule seconde comment un tel projet pourrait aboutir à quoi que ce soit de viable.
 

Commentaires

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BeatKitano
 
Ptin j'espère que Shohreh Aghdashloo a été payée très cher pour être dans AC:Mirage. Ça me peine de l'entendre dans un truc pareil...
CBL
 
Shohreh pourrait être la voix d'un audiobook sur les différents types de vis et je serais toujours client.

"Everybody gets a Philips and a poney"
Palido
 
Y a quand même un sacré gros décalage avec ce trailer, celui-là ou encore celui-ci.

Ca fait vraiment du bien de voir un trailer d'Assassin's Creed qui semble vendre un jeu Assassin's Creed : pickpocketing, social stealth, mines empoisonnées/soporifiques, grenades fumigènes, parkour, exécution aérienne, lame cachée, assassinat de cible, interdiction de tuer des innocents (fini les génocides!) et, truc de dingue : présentation du crédo des assassins.
Temujin
 
Putain c'était si nul. Vivement que le studio meure et qu'on en parle plus.
BeatKitano
 
Palido a écrit :
Y a quand même un sacré gros décalage avec ce trailer, celui-là ou encore celui-ci.

Ca vraiment fait du bien de voir un trailer d'Assassin's Creed qui semble vendre un jeu Assassin's Creed : pickpocketing, social stealth, mines empoisonnées/soporifiques, grenades fumigènes, parkour, exécution aérienne, lame cachée, assassinat de cible, interdiction de tuer des innocents (fini les génocides!) et, truc de dingue : présentation du crédo des assassins.


"Génial ! J'ai trop hate de jouer au même jeu qu'il y a 15 ans !!!"

Bon ok la license s'est égarée... Mais bordel tu te rends compte de ce que tu dis ?
UbiMarketing: les vieux se plaignent que c'est plus leur AC d'antan
UbiDev: on va leur faire un épisode vite fait bien fait/pas cher avec le minimum de quêtes et exactement le même gameplay qu'il y a 15 ans. Ils vont adorer.

Ou comment avoir un jeu au rabais sans idée et sans intérêt parce que CETEMIEUAVAN

Je comprend même pas pourquoi ils sortent ce truc, ça va satisfaire absolument personne. Ni les vieux qui vont découvrir que finalement un AC d'antan c'est un peu chiant, ni les jeunes qui vont rigoler tellement ça leur paraitra évident. Ils auraient mieux fait de sortir un remaster de AC1... ça leur aurait couté moins cher. Ah oui... Prince of Persia. Non bah désolé ubi... bien... joué ?
Le vertueux
 
"Génial ! J'ai trop hate de jouer au même jeu qu'il y a 15 ans !!!"

Quand la formule est excellente, ça n'est pas un problème en soit. Y a bien des gens qui jouent à la belotte ou aux échecs toute leur vie avec beaucoup de plaisirs.

Mais bon, je te rejoins, AC d'antan n'était déjà pas non plus très bon en vrai. Je ne vais pas revenir là dessus, mais c'est beaucoup trop simpliste comme jeu.

Et là en l'occurrence ce trailer montre un ninja invincible, surpuissant, expert en escrime, capable de tuer sans aucune difficulté un petit groupe d'homme. Le tout dans un univers et une narration peu inspirés, un acting médiocre, une direction artistique convenue.
Ça n'est toujours pas la définition que j'ai d'un jeu d'assassinat.

C'est un beat em all, mais au lieu d'appuyer sur A +B pour faire un coup rotatif qui te coute de la vie comme dans tout beat em all, à la place tu as tout un tas de combinaisons possibles qui ne te coutent rien.
Zaza le Nounours
 
BeatKitano a écrit :
Je comprend même pas pourquoi ils sortent ce truc

Oh mais la raison elle est très simple, c'est que comme tu n'as sûrement pas manqué de le remarquer, Ubi ça fait un moment qu'ils galèrent à sortir des jeux, le prochain gros AC (Red) il a encore pas mal d'années de dev devant lui, et faut bien trouver un moyen de faire rentrer de l'argent dans les caisses d'ici là. Donc on prend ce qui aurait dû être un DLC pour Valhalla comme les extensions à Paris et en Irlande, et on en fait un jeu à part, de beaucoup plus petite envergure que Odyssey ou Valhalla mais quand même suffisamment allongé pour mériter d'être vendu plein pot.

Personnellement je suis pas contre, j'ai eu beau faire mes 100-150 heures sur Origins / Odyssey / Valhalla, faut quand même reconnaitre que c'est absolument abrutissant, donc un plus petit épisode qui revienne aux racines de la série (en modernisant le gameplay, ça sera très certainement pas tout sec comme en 2007) et oubliant un peu la démesure des derniers, franchement pourquoi pas.

Maintenant on est d'accord que si vous aimez pas les anciens AC, ou les nouveaux AC, c'est pas pour vous, mais ça fait 15 ans que ça dure donc vous avez quand même certainement eu le temps de vous en rendre compte et de passer à autre chose depuis, non ? Je vois Le Vertueux qui vient encore se plaindre que AC c'est trop casu pour ses goûts élitistes de karatéka ayant suivi un entrainement d'assassin professionnel chez les commandos israéliens, mais gars c'est pas très grave, évidemment que AC c'est le porte-étendard du jeu casu avec zéro profondeur, on s'en fout, c'est fait pour ratisser large et proposer une aventure un peu dépaysante, à aucun moment ça se veut être un truc super deep avec une courbe de progression en forme de mur infranchissable et un manuel de 800 pages à apprendre par coeur.
Palido
 
Je n'ai aucun problème avec Origin/Odyssey/Valhalla en tant que jeux. Ils ont leurs propres qualités et défauts, et j'ai été incapable d'en finir deux sur trois (malgré la centaine d'heure au minimum passée sur chacun d'entre eux). Mais je ne les considère pas comme de mauvais jeux.

Par contre, je pense que, malgré l'intention de renouveller la franchise -qui en avait grandement besoin- ils l'ont fait dans le mauvais sens, quitte à renier ce qui la rendait plus ou moins unique. Ça se ressent quand on joue à Odyssey ou Vahlalla : ces jeux sont sûrement les plus génériques qu'Ubisoft ait jamais pu sortir à tenter de séduire tous les publics possible et n'ont vraiment pas grand chose à voir avec des jeux Assassin's Creed. Je le dis tout le temps, mais ils auraient mérité d'être leur propre franchise.

"Génial ! J'ai trop hate de jouer au même jeu qu'il y a 15 ans !!!"


Après un break d'au moins 7 ans (sortie de Syndicate), oui, c'est chouette un retour de source quitte à ce que ce soit un retour en arrière. Perso, si je devais jouer à une suite de Doom, c'est pas pour tomber sur du Doom 3 (que j'ai pourtant apprécié dans son genre) ou du Doom RPG (qui avait le mérite de proposer quelque chose... d'inattendu et de différent) mais du Doom 2016. D'une ça ne signifie pas que je m'attends à exactement la même chose, et de deux, il faut croire que je ne suis pas le seul.

Et à côté, si ça leur permet de repartir sur de "bonnes" bases pour la suite avec des améliorations de gameplay dans les itérations suivantes, j'ai envie de dire : lezgo.
Heinzoliger
 
Changer la formule en revenant en arrière c’est pas mal tourner en rond. Surtout que tout le monde disait que AC ancienne formule ça ne passait plus.
Doc_Nimbus
 
Je retiens la simili annonce de Soldats Inconnus 2, le premier était très chouette, j'espère que le seconde sera tout aussi qualitatif.
Buck Rogers
 
Zaza le Nounours a écrit :
Personnellement je suis pas contre, j'ai eu beau faire mes 100-150 heures sur Origins / Odyssey / Valhalla, faut quand même reconnaitre que c'est absolument abrutissant, donc un plus petit épisode qui revienne aux racines de la série (en modernisant le gameplay, ça sera très certainement pas tout sec comme en 2007) et oubliant un peu la démesure des derniers, franchement pourquoi pas.


Palido a écrit :
Après un break d'au moins 7 ans (sortie de Syndicate), oui, c'est chouette un retour de source quitte à ce que ce soit un retour en arrière. Perso, si je devais jouer à une suite de Doom, c'est pas pour tomber sur du Doom 3 (que j'ai pourtant apprécié dans son genre) ou du Doom RPG (qui avait le mérite de proposer quelque chose... d'inattendu et de différent) mais du Doom 2016. D'une ça ne signifie pas que je m'attends à exactement la même chose, et de deux, il faut croire que je ne suis pas le seul.

Entièrement d'accord avec vous deux. J'ai fait tous les Assassin's Creed (pas forcément fni), et le retour a une vison plus proche du premier, qui reste mon épisode préféré; m'emballe beaucoup. C'est ausi le fait de visiter à nouveau une ville du Moyen-Orient, Baġdād, riche de plusieurs millénaires d'Histoire que l'on ne va pas retrouvé dans un énième jeu contemporain où elle avait subit d'injustes bombardements. Et je doute pas (j'espère) qu'Ubisoft aient affiné le gameplay, à la manière d'un Doom 2016 comme l'a écrit Palido. De tout façon, comme a écrit Zaza, c'est un épisode transitoire, ça ne devrait pas remettre en question le changement de fond opéré depuis Origins, mais peut-être cela donnera des idées aux équipes pour réaffiner un gameplay pour les suites qui étaient très bourrins et qui en a grandement besoin. Ils étaient effectivement très éloignés finalement du crédo des Assassins.
MaloneXI
 
Bah ouais le truc c'est ça. La saga, en tout cas son lore, s'est arrêté à Origins. Que j'ai personnellement trouvé fabuleux. Pour son contexte , la création de la guilde , et le taffe juste phénoménal sur Alexandrie et l'Egypte. J'ai compris que l'animus n'était pas une pièce maîtresse de cet opus, même s'il y a effectivement quelques phases et allusions , mais c'est ensuite pour moi que c'est parti en freestyle.

Je lisais sur la toile que ouais , fallait passer à autre chose , la saga c'était pas juste l'animus , et gnagnagna. M'enfin quand même. C'était un peu le fil rouge. Et puis les Templiers, et tout le tralala. Du coup quelques temps après j'ai retenté Unity , maintenant patché , et très grosse claque. Mais toujours pas ce petit quelque chose passé/présent qu'ils airaient pu creuser.

IL y a selon moi un manque de talent au niveau de l'écriture de cette saga, là où chaque épisode aurait pu poser une pierre incroyable sur ce premier fil rouge qui était la mémoire cellulaire et tout le bordel. Origins est une pierre à part, pour moi. D'ailleurs la faible introduction de l'animus et de son hôte en son la preuve. Ce qu'ils voulaient , c'est montrer la génèse , rien d'autre.

Mais Odyssey...J'en ai pas cru mes yeux. Pis alors Valhalla, je crois que c'était le pompom. Du coup je faisais partie de ceux qui n'en attendaient plus grand chose. J'espère que l'opus à Bagdad ne sera pas juste un clin d'œil grossier, et qu'ils renoueront avec le lore , le vrai , des assassins. Il y a encore tellement à écrire la dessus, et ca n'a teeeellement pas été fait avec talent qu'il reste p'tet un espoir pour la saga.

Après, perso, je suis pas certains qu'une map plus petite soit un gage absolu de qualité. Tout dépend du contexte, j'ai trouvé le dernier bcp trop vaste pour ce qu'il en avait à offrir, alors que sur Origins , j'ai adoré traverser le désert en chameau.
dancingmad
 
Putain j'adore Rocksmith et c'est un excellent moyen d'apprendre à jouer des morceaux mais hors de question de payer un abonnement à 15 balles par mois.
Buck Rogers
 
MaloneXI a écrit :
alors que sur Origins , j'ai adoré traverser le désert en chameau.

Moi aussi. J'ai vraiment été transporté par les décors, l'environnement. De bons souvenirs ce jeu.
Frostis Advance
 
Perso là, ce sera Mario et les Lapins quand il y aura une version avec le DLC inclus.
Et sinon, voilà.

Assassin's Creed, ça fait longtemps que j'ai lâché. J'ai plus envie d'y passer 150h, l'histoire me gonfle tout le temps (ou en fait, je passe à côté) et le gameplay n'évolue pas en 15 ans et 47 épisodes. A un moment, faut pas déconner.
Zaza le Nounours
 
Frostis Advance a écrit :
Assassins Creed, ça fait longtemps que j'ai lâché. J'ai plus envie d'y passer 150h, l'histoire me gonfle tout le temps (ou en fait, je passe à côté) et le gameplay n'évolue pas en 15 ans et 47 épisodes. A un moment, faut pas déconner.

Pourtant le gameplay de AC ça a quand même beaucoup changé depuis Origins justement. Même Black Flag avait rajouté toute la partie bateaux avant ça.
Vector
 
Temujin a écrit :
Putain c'était si nul. Vivement que le studio meure et qu'on en parle plus.


"Vivement que des gens perdent leurs emplois au lieu de faire des jeux qui ne m'intéressent pas."

Zaza le Nounours a écrit :
Frostis Advance a écrit :
Assassins Creed, ça fait longtemps que j'ai lâché. J'ai plus envie d'y passer 150h, l'histoire me gonfle tout le temps (ou en fait, je passe à côté) et le gameplay n'évolue pas en 15 ans et 47 épisodes. A un moment, faut pas déconner.

Pourtant le gameplay de AC ça a quand même beaucoup changé depuis Origins justement. Même Black Flag avait rajouté toute la partie bateaux avant ça.


T'as parfaitement résumé le dilemne. Des joueurs se plaignent que le jeu est devenu différent en oubliant que la licence a changé précisément parce que des joueurs faisaient le reproche que c'était toujours la meme chose.

Damned if you do, damned if you don't.
choo.t
 
Vector a écrit :
"Vivement que des gens perdent leurs emplois au lieu de faire des jeux qui ne m'intéressent pas."

Car tout le monde sait que tous ces gens ne pourront plus jamais faire de JV sans la tendre caresse de l'édito.

Il aurait pu souhaiter que le studio se transforme plutôt que de mourir, au hasard en dépossédant les frères G. et en faisant du studio un SCOP, mais on sait tous que ça n'arrivera pas.
Zakwil
 
Les lapins crétins c'est day one (bon les DLC...)
Krondor
 
Temujin a écrit :
Putain c'était si nul. Vivement que le studio meure et qu'on en parle plus.

C'est ubisoft. Cela fait des années que ce qu'ils font est nul et présentent toujours la même chose. C'est pas nouveau. tu attendais quoi sérieusement ?
On a juste appris qu'on va bouffer ad nauseam de l'assassin's creed comme si déjà depuis le tout premier de 2008 qui était ultra bourratif avec sa répétitivité extrême, son système d'escalade ultra assisté mono bouton et mono neurone et ses combats pas top, cela n'avait pas été suffisant.
Temujin
 
Krondor a écrit :
Temujin a écrit :
Putain c'était si nul. Vivement que le studio meure et qu'on en parle plus.

C'est ubisoft. Cela fait des années que ce qu'ils font est nul et présentent toujours la même chose. C'est pas nouveau. tu attendais quoi sérieusement ?
On a juste appris qu'on va bouffer ad nauseam de l'assassin's creed comme si déjà depuis le tout premier de 2008 qui était ultra bourratif avec sa répétitivité extrême, son système d'escalade ultra assisté mono bouton et mono neurone et ses combats pas top, cela n'avait pas été suffisant.


Bah je fais partie des idiots qui se disent que peut-être quelque part BGE2 existe encore...
Moe_Morue
 
Temujin a écrit :

Bah je fais partie des idiots qui se disent que peut-être quelque part BGE2 existe encore...


Punk à Chien de l'Espace Simulator? Y a vraiment des gens qui ont envie de jouer à ce truc?
Frostis Advance
 
Vector a écrit :
Temujin a écrit :
Putain c'était si nul. Vivement que le studio meure et qu'on en parle plus.


"Vivement que des gens perdent leurs emplois au lieu de faire des jeux qui ne m'intéressent pas."

Zaza le Nounours a écrit :
Frostis Advance a écrit :
Assassins Creed, ça fait longtemps que j'ai lâché. J'ai plus envie d'y passer 150h, l'histoire me gonfle tout le temps (ou en fait, je passe à côté) et le gameplay n'évolue pas en 15 ans et 47 épisodes. A un moment, faut pas déconner.

Pourtant le gameplay de AC ça a quand même beaucoup changé depuis Origins justement. Même Black Flag avait rajouté toute la partie bateaux avant ça.


T'as parfaitement résumé le dilemne. Des joueurs se plaignent que le jeu est devenu différent en oubliant que la licence a changé précisément parce que des joueurs faisaient le reproche que c'était toujours la meme chose.

Damned if you do, damned if you don't.


Ya pas mal de vrai dans ce que vous dites. En gros, de mon point de vue, c'est surtout que j'ai l'impression qu'Ubisoft ne sort que des Assassin's Creed tous les ans. Alors que ce n'est pas le cas, ils sortent pleins d'autres trucs, et que le dernier date de novembre 2020.

En fait, je pense surtout que j'attends autre chose. J'espère limite que Mirage me donnera ce que je cherche, à savoir un jeu Assassin's Creed avec des missions, une histoire et tout le tralala, mais pas un arbre de compétence relou et tout l'aspect RPG qui prend des plombes, à en oublier l'histoire du jeu. D'ailleurs, si ya moyen de recoller les morceaux avec l'Animus, genre le présent et le passé, ce serait pas mal, parce que je n'y comprends plus grand chose en fait (après, je ne suis pas un grand fan, ceci explique cela, j'y joue en mode casual).

Je pense sincèrement que des épisodes moins grands, moins longs, moins vastes, ça ne ferait pas de mal à la licence.

Bon après, j'aurais aimé un Splinter Cell, un Prince of Persia ou même, rêvons un peu, une nouvelle licence.
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Tribune

toof
(23h31) toof Bon ben Ghost of Yotei c'est Tsushima+++ mais miam
Tuesday 08 July 2025
BeatKitano
(20h33) BeatKitano Je suis vraiment fatigué de prévenir qu'un truc va arriver, insister 5/10 ans avant. Et quand ça arrive "oh ben mince alors". Et je préviens pour le truc a venir et... non on va tous marcher a pas vers la prochaine connerie. Y'a un paquet de mous du bulbe
BeatKitano
(13h43) BeatKitano Je fais pas d'ubi-bashing. Je fais de l'industrie bashing aaaarh
Anglemort
(13h41) Anglemort Mais se serait dommage de tomber dans de l'Ubi-bashing primaire sur base d'infos erronées (alors qu'il y a un problème de fond sur les EULA)
Anglemort
(13h38) Anglemort Alors ça reste une clause de merde on est d'accord.
Anglemort
(13h36) Anglemort Confirmation que la clause n'est pas nouvelle et quelle est assez répandue chez d'autres éditeurs : [thegamer.com]
choo.t
(12h41) choo.t (tu remarqueras que Valve n'est pas membre de cette merde, mais Nintendo oui)
choo.t
(12h40) choo.t BeatKitano > Ah bha, Ubi est un membre du lobby qui est venu chouiner sur SKG [videogameseurope.eu]
BeatKitano
(12h35) BeatKitano choo.t > Non mais c'est pourri de merde, je vais même pas souligner ça. Mais cet ajout là.. le timing dit tout.
choo.t
(12h35) choo.t Et comme d'habitude, c'est un problème qui ne touche pas les pirates, qui sont décidément bien mains.
choo.t
(12h34) choo.t BeatKitano > et ça dépasse aussi la fin de vue du jeu, ça inclu le bannissement de ton compte, le fait de ne pas respecter un terme de l'EULA etc...
BeatKitano
(12h17) BeatKitano Avec leur EULA là imaginont que j'ai une copie dvd d'un vieux jeu, je l'inscrit sur uplay parce que je suis obligé, je signe leur contrat, et quand le jeu est mis au placard, je dois... casser mon dvd en deux ?!
BeatKitano
(12h15) BeatKitano Si ça parle de conservation de jv on leur rappelera juste que quand un jeu est mis au placard ils DOIVENT détruire les données donc la conservation est impossible.
BeatKitano
(12h14) BeatKitano Non mais ça ça choque plus depuis le temps. Non là ou c'est fort "vous devez immédiatement désinstaller et DETRUIRE toute copies du jeu". Le mode "on va pas se faire chier avec leu Stop Killing Games là, on les oblige a détruire les données et good.
kirk.roundhouse
(12h10) kirk.roundhouse "Larian Studios se réserve le droit, à sa seule discrétion, de réviser (par exemple mettre à jour, changer, modifier, amender, étendre ou supprimer) les conditions de la présente Licence de temps à autre, au fil des évolutions du Jeu, du Service..."
kirk.roundhouse
(12h06) kirk.roundhouse Et je suis persuadé que Ubisoft ne sont pas les seuls à avoir une clause de ce type.
kirk.roundhouse
(12h05) kirk.roundhouse Il me semble que cette clause n'est pas nouvelle, et que je l'ai déjà vue en jouant à un des AC il y a un moment déjà.
BeatKitano
(08h22) BeatKitano Date de maj non changée en espérant que personne remarque. Rossmann va adorer
BeatKitano
(08h21) BeatKitano Anglemort > oui et c’est pour ça que c’est des raclures: le changement a été fait en silencieux et la d
Anglemort
(06h39) Anglemort "Last update: 01/2023" t'es sûr ?
Monday 07 July 2025
BeatKitano
(22h21) BeatKitano C'est nouveau ça vient de sortir.
BeatKitano
(22h21) BeatKitano WOW. ubisoft atteint des sommets de scummitude (cherchez Termination) [ubisoft.com]
BeatKitano
(11h35) BeatKitano (08h03) Je pense que certains espéraient. Du coup ils coupent court et explique bien que les persos sont différents. Mais ouais.
Fwdd
(08h03) Fwdd En plus, c'est complétement con, çà n'apporte rien, ni à ceux qui l'ont vu ni aux autres.
Fwdd
(08h01) Fwdd Abusé le spoil ahah.
Sunday 06 July 2025
BeatKitano
(21h30) BeatKitano Ne regardez pas (c'est un teaser) si vous n'avez pas vu la première saison.
BeatKitano
(21h28) BeatKitano Cyberpunk: Edgerunners 2 [youtube.com]
choo.t
(13h46) choo.t BeatKitano > (08h36) Yep, ex dev et/ou moddeur d'Hytale.
GTB
(13h32) GTB BeatKitano > Raphael Colantonio parle, a priori, justement de tout ça ici : [youtube.com]
Le vertueux
(12h11) Le vertueux ah c'est pas sur steam vintagestory
BeatKitano
(09h32) BeatKitano Fwdd > Ouais. Je parlais pas du gameplay (apparemment ils ont dans l'idée une tout autre experience avec le mode aventure alors ça m'intéressera peut-être au final, j'espère juste qu'ils changeront le visuel).
Fwdd
(09h31) Fwdd Ouais je comprends, c;est vraiment, vraiment raide, je réagissait juste à la skin minecraft, faut pas que les gens s'imaginent trop çà, ca va générer bcp de frustration :D
BeatKitano
(09h29) BeatKitano Fwdd > Et c'est pas du tout ce que je recherche. Je veux m'amuser pas en chier. Je laisse ça aux chomeurs. (Moment Zaza gratuit).
Fwdd
(09h27) Fwdd VIntage çà ressemble fortement a Minecraft, mais c'est quand même une expérience nettement plus brutale à tous les niveaux. C'est un vrai survival deja,
BeatKitano
(08h37) BeatKitano C'est cool pour ceux qui aiment vintage mais perso ça m'intéresse pas. l'esthétique de hytale qui tranchait radicalement avec minecraft c'est ce qui m'a attiré au début. C'était plus frais qu'un enieme skin sur minecraft.
Vector
(08h37) Vector (00h10) COD c'est l'exception. Pourquoi le modele est pas copié?
BeatKitano
(08h36) BeatKitano choo.t > J'ai pas trop suivi, ils vont embaucher des ex-hytale pour un mode aventure dans vintage story c'est ça ?
Vector
(08h36) Vector Plus precisement les ventes de tickets sur le box office
Vector
(08h35) Vector (00h03) c'est pas ça que Nolan critiquait mais l'influence negative de Netflix sur le cinema
choo.t
(08h07) choo.t BeatKitano > [vintagestory.at]
CBL
(00h10) CBL C'est tres dur de battir une loyaute avec cela
CBL
(00h10) CBL Mais pour un JV, tu dois attendre 4 à 5 ans pour une suite
CBL
(00h09) CBL Tu peux sortir une nouvelle saison de Stranger Things tous les 2 ans voir tous les ans si tu compresses à mort
CBL
(00h09) CBL Un AAA dans le JV, c'est au moins deux fois cela. Et c'est pas juste le budget mais le temps
CBL
(00h07) CBL La saison 1 de Stranger Things c'est 50 millions de dollars de budget
CBL
(00h07) CBL C'est aussi pas les mêmes budgets et les mêmes risques
CBL
(00h04) CBL Sa forme streaming est absente des consoles Sony et Nintendo, des plateformes Apple, d'une majorité de smart TVs...
CBL
(00h03) CBL La forme native du Game Pass n'existe que sur Xbox et PC
CBL
(00h03) CBL Le modèle Netflix fonctionne grâce à son ubiquité. Mis à part les consoles Nintendo, l'appli est présente absolument partout
Saturday 05 July 2025
Vector
(22h42) Vector (21h03)Nolan s'est pris une volée de critiques pour avoir simplement critiqué le modèle Netflix. Uun fondateur de Arkane Studio pas assez important pour qu'on cite son nom ne sera pas plus ecoute
BeatKitano
(21h03) BeatKitano [resetera.com]
BeatKitano
(21h03) BeatKitano "Founder of Arkane Studios: "I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade"; impacts sales" OH SHOCKER
Nicouse
(11h46) Nicouse Ah ben tiens... j'entamais justement la saison 2 de X-Files avec ma fille
BeatKitano
(11h04) BeatKitano Ouf.
Le vertueux
(01h41) Le vertueux Palido > Nann
Palido
(01h29) Palido Mark Snow est mort aussi. :(
Le vertueux
(01h11) Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
Le vertueux
(10h05) Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
BeatKitano
(09h23) BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
BeatKitano
(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
BeatKitano
(09h18) BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
BeatKitano
(09h17) BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
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