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Ubisoft Forward : le gros récap

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
On peut résumer l'Ubisoft Forward qui s'est tenu ce soir assez facilement : c'était d'une qualité équivalente au showcase Marvel et Disney d'hier, sauf que c'était quatre fois plus long parce qu'en plus de montrer des jeux nuls, ils en parlaient pendant des plombes. Quant au long segment dédié à Assassin's Creed, 100% de ce qui a été annoncé était dans notre news d'il y a quelques jours, et presque rien de plus. On va quand même essayer d'étayer un peu tout ça, histoire de ne pas avoir flingué notre samedi soir pour rien. Ultime précision : si vous êtes là dans l'espoir d'avoir des nouvelles sur Avatar: Frontiers of Pandora, le remake de Prince of Persia, le jeu Star Wars, The Settlers, le remake de Splinter Cell ou même Beyond Good & Evil 2, vous pouvez d'ores et déjà retourner vaquer à vos occupations, ils n'ont bien évidemment pas été évoqués, même du bout des lèvres.

Le premier jeu de la soirée était Mario + The Lapins Crétins: Sparks of Hope, la suite du crossover improbable sorti lorsque la Switch était encore jeune et fringuante. La longue séquence de gameplay nous montrait un niveau sur un train où Mario et ses acolytes devaient flinguer des ennemis ainsi qu'un Wiggler (l'espèce de chenille géante). Ca ressemble beaucoup au premier jeu, l'effet de surprise en moins. Ubi a déjà annoncé qu'il y aura des extensions pour le jeu dans l'année qui suivra sa sortie, dont une qui rajoutera Rayman, car l'ancienne mascotte semble destinée à se faire autant maltraiter que Sam Fisher. La sortie du jeu est toujours prévue pour le 20 octobre, uniquement sur Switch bien sûr.





Le segment suivant était consacré à Skull & Bones et a réussi à nous faire piquer du nez en quelques minutes. Du peu qu'on voit, on préférait quand le jeu n'existait pas vraiment, mais avec sa sortie qui approche enfin, on va bientôt pouvoir tous tourner la page et passer enfin à autre chose.







Riders Republic, le jeu-service de sports extrèmes pour les djeunz chébran à donf yo, sorti l'année dernière dans l'indifférence la plus totale, va avoir droit à du nouveau contenu qui ajoutera les BMX. On ne comprend pas trop le concept ni en quoi c'est une nouveauté vu que le jeu avait déjà des vélos dès le début, donc à moins que même Ubisoft n'ait oublié de quoi il était question dans son jeu, on veut bien qu'un expert nous explique la subtilité de cette extension.




Gros segment The Division avec l'annonce d'une cinquième année de contenus supplémentaires pour The Division 2, quelques images de The Division Heartland (un free-to-play ultra-moche dont l'action prendra place dans le petit bled fictif de Silver Creek), mais aussi l'annonce que The Division Resurgence, le jeu pour téléphones mobiles, aura droit lui aussi à sa Dark Zone comme ses grands frères sur PC et consoles.





Encore plus gros segment sur les annonces dont on n'a vraiment rien à foutre avec :
  • un partenariat avec Netflix pour plusieurs jeux (Soldats Inconnus 2, un jeu Assassin's Creed) mais aussi une série live action Assassin's Creed qui sera suivie de deux séries d'animation, une façon occidentale et une japonaise histoire d'être sûr de ratisser le plus large possible. La saison 3 de Mythic Quest a aussi été confirmée.
  • Trackmania va arriver sur consoles et sur les divers services de cloud gaming
  • Rocksmith+, la version avec abonnement du "jeu" d'apprentissage de la guitare, a enfin dévoilé ses prix, et ce n'est pas donné : ça va de 15€ pour un mois à 100€ pour un an
  • Just Dance existe toujours 

Maintenant qu'on a sorti les poubelles, passons enfin au gros morceau de la soirée : le showcase dans le showcase dédié à Assassin's Creed. La série qui fait en grande partie vivre Ubisoft fête ses quinze ans cette année, et pour l'occasion Ubi va donc sortir un remake avec une moustache du tout premier épisode sous la forme de Assassin's Creed Mirage, confirmé il y a quelques jours. Le jeu se déroulera bien à Bagdad uniquement (la carte devrait faire à peu près la taille du Paris d'Unity, donc on oublie la démesure des trois derniers épisodes) et nous fera bien incarner un Basim encore tout jeunot avant qu'il ne devienne un maitre assassin. Ce nouvel épisode sera bien un retour aux bases de la série et se concentrera donc sur la grimpette en courant sur les murs, l'infiltration en se cachant dans la foule, et l'assassinat de cibles qui n'attendront pas toutes bêtement le nez en l'air qu'on leur tombe sur le coin de la tête depuis un clocher voisin mais dont certaines seront planquées dans des batiments fermés dans lesquels il faudra trouver un moyen d'entrer. 

Présenté comme ça, ça fait plutôt envie, mais malheureusement il faudra pour l'instant se contenter des belles promesses du studio Ubi Bordeaux, d'un vague "2023" en guise de date de sortie, et d'un premier trailer garanti 0% ingame.


Deux ans après sa sortie, Assassin's Creed Valhalla va enfin tirer sa révérence avec une ultime extension sobrement intitulée The Last Chapter. Celle-ci proposera à Eivor de faire un ultime tour de l'Angleterre pour y conclure son aventure, en ne manquant pas de couper quelques têtes au passage comme elle (Eivor est presque canoniquement une femme, désolé, c'est comme ça, tout comme Kassandra était bien le personnage principal d'Odyssey) sait si bien le faire. Ce DLC arrivera d'ici la fin de l'année et sera offert gratuitement.

Voilà pour les annonces à court terme, mais Ubi en avait encore sous le coude avec :
  • Assassin's Creed Codename Jade, qui se déroulera en Chine, permettra de customiser son avatar, et sera un jeu mobile (pas le même que celui pour Netflix, un autre) réalisé en partenariat avec Tencent
  • Assassin's Creed Codename Red, situé lui au Japon féodal et probablement du même calibre que Valhalla ou Odyssey, réalisé par Ubisoft Québec sous la direction de Jonathan Dumont, un individu charmant
  • Assassin's Creed Codename Hexe, dont on ne sait encore plus rien (la rumeur parle de chasses aux  sorcières en Europe) à part que c'est le studio de Montréal qui est aux commandes et que le jeu ne devrait pas avoir la même envergure que Red
  • Assassin's Creed Infinity, le fameux concept complètement nébuleux de hub pour tous les futurs épisodes de la série. On n'a absolument rien compris aux très vagues informations qui ont été données, mais visiblement il sera aussi question de multijoueur ? On imagine que dans les hautes sphères d'Ubisoft, ça doit se toucher très fort en fantasmant sur une sorte de métavers Assassin's Creed, mais quand on voit le bordel permanent qui règne dans cette boite où chaque projet prend des proportions pharaoniques et où un simple remake devient même trop compliqué, on ne voit pas une seule seconde comment un tel projet pourrait aboutir à quoi que ce soit de viable.
 

Commentaires

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aeio
 
C'est sans doute que le jeu fait 130 Go et qu'il ne tient pas sur un Blu-ray. Je joue pas sur console mais j'imagine que c'est loin d'être le premier à faire ça. Les AAA de plus de 100 Go sont monnaie courante depuis des années maintenant.
Zaza le Nounours
 
Regardez-le, lui, avec son explication rationelle alors que le seul but de cette news de trois paragraphes (qui aurait dû tenir en deux lignes) est de chier sur Microsoft, même sans raison.
CBL
 
aeio a écrit :
C'est sans doute que le jeu fait 130 Go et qu'il ne tient pas sur un Blu-ray. Je joue pas sur console mais j'imagine que c'est loin d'être le premier à faire ça. Les AAA de plus de 100 Go sont monnaie courante depuis des années maintenant.


(il y a pas mal de jeux qui ont plusieurs Blu-Ray: RDR 2, The Last Of Us Part II... Donc c'est possible de faire une version 100% physique pour un jeu de 130 Go)
Frostis Advance
 
Zaza le Nounours a écrit :
Regardez-le, lui, avec son explication rationelle alors que le seul but de cette news de trois paragraphes (qui aurait dû tenir en deux lignes) est de chier sur Microsoft, même sans raison.

Même pas. Généralement, ils font justement plutôt bien les choses (la gestion des saves chez Xbox, c'est à des années lumières mieux que Sony ou Nintendo). Juste que là, ils auraient pu faire un effort, surtout sur l'édition Premium à plus de 100 balles. Tu mets deux blu-ray au pire.
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Tribune

Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
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