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The Legend of Zelda: Link's Awakening

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : Nintendo Grezzo
Support : Switch
Lorsque je découvre The Legend of Zelda: Link's Awakening sur le chemin des vacances à l'été 1994, c'est le coup de cœur immédiat. Exit Hyrule, la Triforce et la princesse Zelda, cette première tentative d'aventure portable fait la part belle à l'originalité en introduisant un tout nouvel univers insulaire à explorer et de nouveaux mystères à résoudre. Je garde de cet épisode un souvenir impérissable pour des raisons bien personnelles et je ne suis manifestement pas le seul puisque c'est lui qu'a choisi Nintendo lorsqu'il fut temps de sélectionner celui qui aurait droit au ravalement de façade sur Switch. Et en bons contrôleurs des travaux finis que nous sommes, on va de ce pas vérifier si le boulot a été bien fait.
Ganon vaincu, Hyrule est enfin en paix et Link peut désormais reprendre son activité favorite, l'exploration. Le jeune aventurier enfile donc son plus beau costume verdâtre et part à la dérive sur les flots vers des territoires inexplorés à l'aide de son radeau de fortune. Bientôt pris dans une tempête, le héros tombe à l'eau et perd connaissance... pour retrouver ses esprits sur une plage ensoleillée. Accueilli par une étrange jeune fille ressemblant à s'y méprendre à la fameuse princesse, Link découvre qu'il a échoué sur Cocolint, une île mystérieuse avec en son centre une montagne surplombée d'un gigantesque oeuf blanc et rose. Rapidement, il fait la connaissance d'un hibou qui lui confie une mission : aller battre la campagne pour retrouver les 8 instruments de musique, sésames indispensables au réveil du Poisson-Rêve en sommeil sous la coquille, et à l'annihilation des forces du mal qui ont envahi l'atoll. Je me garderai bien de vous dévoiler ici tous les secrets de cette aventure car si vous ne l'avez pas encore fait, vous ne connaissez pas votre chance ! Link's Awakening est tout simplement la plus enchanteresse des histoires de la légende, pleine de personnages inoubliables et de lieux différents à arpenter, sans parler de ses donjons qui tranchent avec le classique temple au design anguleux des précédents opus.

Tal Tal Gem

Quand on y réfléchit bien, c'est assez incroyable de se rendre compte à quel point ce petit projet est passé de "prototype de jeu d'action-aventure sur console portable" à véritable jeu charnière, faisant un lien habile entre la structure intemporelle de A Link to the Past et ce qui serait plus tard le premier épisode en 3D Ocarina of Time. Et malgré cela, Link's Awakening reste l'univers Zelda le plus original et le plus facétieux de la saga, allant jusqu'à piocher dans les autres mondes de la firme japonaise lors de ses séquences de plateforme ou dans une partie de son bestiaire : des mignons Goombas à la peluche Yoshi. Seul l'autre excellent épisode portable Minish Cap, développé conjointement avec Capcom (et qui mériterait lui aussi son remaster !) a essayé d'apporter un grain de folie supplémentaire tout en composant avec le cahier des charges strict imposé par le board de Nintendo. Mais son côté osé ne s'arrête pas là, les donjons par exemple ne se résument pas à des enchaînements de pièces dans un tombeau ou un temple au code couleur différent du précédent. Certains sont plus orientés sur le combat avec des structures de salles originales, d'autres sur l'agilité ou encore les puzzles. Ils prennent place sous l'eau, au coeur d'une montagne ou même dans une immense tour de pierre. De même il ne sera pas rare au détour d'une salle de tomber sur des portes menant à l'extérieur du donjon, pour reprendre une bouffée d'oxygène avant de repartir en vadrouille jusqu'au boss.



Il est aussi à noter que comme avec toutes les régions de l'île, ces challenges ont tous leur identité propre liée au boss qui fait office de gardien de chacun des instruments de musique. Le jeu ose tout, jusqu'à réintroduire les phases de plateforme 2D en vue de côté qui avaient tant fait souffrir les joueurs sur Zelda II. Ici encore, on fait le ménage dans le gameplay, simplifiant le tout pour le rendre au final très agréable (bien que foncièrement anecdotique). C'est fou tout ce qu'on a pu stocker sur une cartouche Game Boy à l'époque ! Le contenu à la disposition du joueur est lui aussi conséquent : en plus des équipements parfaitement accessoires comme le boomerang que l'on peut récupérer si l'on va assez loin dans les interactions avec les PNJs, il y a les coquillages planqués partout qui permettent de gagner des quarts de coeur et autres objets, la possibilité de descendre les rapides en contrebas du Mont Tartare avec plein de bonus à la clé, le fameux système d'échanges avec les habitants de l'île tout au long de l'histoire, l'ocarina et ses mélodies à apprendre, tous les téléporteurs à dénicher sur la carte... Pfiou, ce sont pas moins de 15 heures de jeu qui vous attendent avant de voir le bout du bout du générique de fin. Quoi ? Vous en voulez encore plus ? Le remaster embarque tout le contenu de la version DX sortie en 1998 sur GBC.

Du Palais des Couleurs, avec à la clé deux nouveaux costumes, aux easter eggs musicaux (chut, je ne vous ai rien dit), ce ne sont pas les secrets qui manquent dans cette réédition. Oh, et en lieu et place de la hutte du photographe, on découvre la toute nouvelle cabane d'Igor le tailleur de pierre et designer de donjons, véritable nouveauté de cette mouture 2019. Vu par tous comme un simili-Zelda Maker lors de son annonce, cette fonctionnalité n'est finalement qu'un gadget pas très sérieux bricolé entre deux assets et rajouté à la cartouche pour justifier son prix. À chaque visite de son échoppe, Igor se nourrit de vos précédentes pérégrinations pour proposer des tuiles directement copiée-collées des donjons visités dans un éditeur ma foi dépouillé et tristounet. à partir de là, dans un premier temps, il vous sera demandé de suivre un tutoriel franchement long et beaucoup trop simple : placer une tuile entrée, un boss et des salles aux multiples embranchements pour atteindre les coffres imposés. Une fois ces bases assimilées, l'outil débloque le mode libre qui permet de réaliser ses propres créations en intégrant des soubassements avec des escaliers et tous les pièges déjà rencontrés en jeu, en plus des morceaux de "carrélite" achetés à prix d'or au Village des Mouettes et renfermant certains designs de tuiles uniques.

Le mastre des donjons

D'une part, c'est vraiment très simpliste et limité : les casse-têtes proposées par Igor sont trop limpides, le jeu fait lui-même les liens entre les escaliers et assigne automatiquement la clé du boss au dernier coffre ouvert par le joueur. Mais surtout on se sent à l'étroit dans ce petit éditeur somme toute très rudimentaire où on tourne rapidement en rond, et ce malgré une impressionnante collection de tuiles (une fois le jeu terminé). Enfin, pour enfoncer le clou, il est impossible de partager ses créations autrement qu'une par une en les téléchargeant à la main sur ses Amiibo. Bonjour la galère pour défier ses potes à l'autre bout de la France... Allez, on oublie vite ce raté et on se concentre sur ce que le jeu fait de bien, à savoir son travail de home staging. Le prestataire Grezzo en charge de la refonte a eu la lourde tâche de reprendre le squelette original du jeu sans toucher au design mais en retapant tous les assets. Ils se sont pour cela inspiré du travail fait par HAL Laboratory sur Kirby and the Rainbow Curse. Ainsi, ce Zelda-là a donc un petit look pâte à modeler Play-Doh/Le Manège Enchanté qui n'est pas pour nous déplaire. Le Link nouveau est adorablement dodu et se taille une bouille à nous en faire vomir des arcs-en-ciel. Il en va de même avec tous les protagonistes amis ou ennemis de l'aventure, tous plus charismatiques les uns que les autres (Monique la Lunatique, Wart et son gang de crapauds rappeurs, les lapinous dans le Village des Animaux).



Link's Awakening peut se targuer d'être le plus musical des jeux de la série. Les compositeurs ne devaient évidemment pas se planter et réalisent ici un quasi-sans faute (exception faite de deux ou trois réinterprétations en deçà comme la Forêt Enchantée). S'ils respectent globalement l'échelle et la logique du matériel original, les développeurs en ont tout de même profité pour faire quelques actualisations de game design indispensables en 2019 : déjà, le nombre de boutons sur la Switch aidant, plus besoin de peiner des heures durant dans les menus à switcher entre l'épée, le bouclier, le bracelet de puissance et les bottes de Pégase. Ces quatre-là sont maintenant équipés en permanence ! Autre petit détail amusant concernant les items, on peut désormais racheter la pelle après avoir récupéré le boomerang et ainsi se balader avec les 2 items dans notre besace. Toujours dans les menus, la carte de l'île est bien plus détaillée qu'avant et offre à la manière de Breath of the Wild un niveau de zoom qui permet de se repérer bien plus facilement. On y retrouve également des marqueurs que l'on peut positionner à tel ou tel endroit pour ne pas oublier un coffre inaccessible par exemple. Enfin et c'est peut-être là la grosse différence avec le jeu original (et la cause de bien des soucis techniques) les déplacements hors des donjons ne sont plus découpés en écrans fixes comme auparavant.

On peut désormais naviguer librement dans tout Cocolint, sans chargements. Ces quelques ajustements rendent le jeu moins austère, plus proche de l'expérience idéale d'un Zelda 2D moderne sans pour autant dénaturer l'épisode GB. Cependant, cette relative ouverture crée de nouveaux problèmes dont on se serait bien passés : un aliasing prononcé sur tout ce qui bouge dès qu'on sort des donjons et ce même (surtout !) en docké. Et quand le jeu ne pique pas les yeux, il se permet même de ramer sévère dès qu'un texte nous informant de l'arrivée dans telle ou telle région apparaît en fondu sur l'écran et/ou qu'un groupe d'ennemis nous balance des projectiles sur la tronche. Oui OK, ça ne dure qu'un instant mais après 10 à 15 heures de balade, ces couacs se voient comme le nez au milieu de la figure. Alors on prend son mal en patience, on rumine et on se dit que comme avec BoTW, Nintendo patchera son jeu après la sortie. Autre affaire un poil gênante, les sticks des Joy-cons qui manquent de répondant par rapport à ceux d'un Pro Controller. Link ne tourne pas facilement autour de son axe et vu qu'il est aujourd'hui impossible de jouer avec la croix directionnelle, on vous invite vraiment à investir dans l'excellente manette Pro de la Switch avant de vous lancer dans ce jeu.

Peut-être avez-vous refait The Legend of Zelda: Link's Awakening avec délectation à sa sortie sur l'eShop de la 3DS ? Ou bien avez-vous préféré garder vos souvenirs d'enfance intacts ? Enfin, vous le découvrez peut-être aussi aujourd'hui ? Dans tous les cas de figure, difficile de ne pas vous recommander cette version Switch tant il reste malgré les années (un quart de siècle tout de même) à la fois novateur, fondateur et passionnant. L'exercice du remaster aidant, le jeu se trouve un charme ravageur. Et s'il n'est pas parfait à sa sortie avec en outre un mode création de donjons secondaire et des cahotements techniques étonnants pour une production Nintendo, nul doute que l'éditeur viendra corriger tout ça rapidement.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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no_rick
 
C'est sans doute le line-up le plus solide jamais vu pour le lancement d'une console
Zaza le Nounours
 
En terme de quantité, sûrement. Parce que pour ce qui est de la qualité, c'est quand même pas la joie...
Maxmallium
 
Ouai, c'est vraiment pas la joie, a part Red Stell et Zelda (faut aimer les suites), y a rien de bien exclusif. Quelque jeux pourront être pas mal si le pad est bien comme COD3 et FC, mais tout le reste c'est du réchauffé !
ZeP
 
à part les party games, je vois rien de bien interessant niveau qualitatif.. c'est vraiment la console que si t'as pas au moins 1 autre personne sous la main t'y joue pas.
choki
 
meilleur line up de sortie de console.
entre zelda et red steel, ca va faire bobo a noel.
kornysam
 
Maxmallium a écrit :
Ouai, c'est vraiment pas la joie, a part Red Stell et Zelda (faut aimer les suites), y a rien de bien exclusif. Quelque jeux pourront être pas mal si le pad est bien comme COD3 et FC, mais tout le reste c'est du réchauffé !

Zelda c'est pas une suite peut être?
ZeP
 
kornysam a écrit :

Zelda c'est pas une suite peut être?


certains diront que c'est toujours le meme jeu (hum).

C'est vrai qu'il y a zelda qui est toujours sympa pour tuer le temps..

Tiens est-ce qu'il y a eu une annonce de square disant qu'ils allaient developper sur la wii ? Apres tout ils se sont bien remis à la DS...
__MaX__
 
Entre le lineup annoncé et celui qui sera réellement là le jour fatidique... ya toujours une marge quand même.
GeekMate
 
Putain y'a un lien UMP sur factor...
C'est vraiment la honte !!!
seb84
 
"Zelda pour tuer le temps" ... c'est un peu restrictif.
Matt d'IGN vient de poster ces impressions après 10 heures de jeux intenses. Il annonce que c'est grandiose. Il a bouclé 2 temples (sur les 10).
Il estime la durée de vie à 70 heures.
Ambiance poetico-dramatique à souhait. Avis aux fans!
McChicken
 
Pas de Trauma Center ? Ni de Metal Slug ? Mais pourquoi vit-on dans le tiers monde vidéoludique !?!
xiam
 
n'empeche que ca me ferai bien chier de depenser 250 € pour jouer a zelda s'il ne sortait pas sur le cube.

avis perso : cette console n'est qu'une vaste fumisterie.Payer cette somme pour faire le debile de base devant sa télé , sur des jeux au graph plus que pourris.
Nintendo aurait pu , j'en suis sur , nous sortir une console , un peu plus puissante , avec la meme manette et pour pas plus cheros.

c'est un avis perso donc pas besoin de me lapider.

Puis pour zelda , j'en suis convaincu que c'est une bombe atomique
stereo
 
C'est quand meme pas mal au vu des line up de lancement ps3 et Xbox 360 non ?
calexico-man
 
non :p
Malven
 
La plupart titres sont sortis sur d'autres consoles ou sont des jeux peu ambitieux. Pas de quoi s'extasier (bon ok pour Zelda :)
xiam
 
stereo a écrit :
C'est quand meme pas mal au vu des line up de lancement ps3 et Xbox 360 non ?


en quantité oui , en qualité aie aie....

au moins tu a le choix et c'est ca aussi une bonne line up...

la ps3 , pas sortis encore..

la 360 , un tony de merde , un quake et un cod 2 deja fait sur pc , la gamme de sport basique de EA
il ne restait un kameo ( bombe pour moi) et un condemned...en gros 2 jeux...
cfc
 
Plutot normal qu'il y ait pas mal de jeux pour une old gen.
Despe_citron
 
Rappelez vous, " la DS c'est pourris c'est aussi puissant qu'une psone alors que la psp est mieux elle est plus puissante" .... résultat des courses, La DS s'est mieux vendue ( Big N vaincra !!!)
toof
 
J'achèterai cette console rien que pour Zelda et Rayman. Et un peu aussi pour Red Steel et Monkey Ball.
jacques_benoix
 
Tout pareil sauf que ca sera que pour zelda. En attendant metroid et mario
Crono
 
j'acheterai cette console pour Zelda et Red Steel
katsumotosama
 
pour moi c est le lineup le plus pourri apres celui de la ps2,qu il m ai ete donne de voir.

a part zelda rien de bandant,au contraire celui de la ps3 s'annonce mastoque,avec plein de nouvelles licenses pour un lineup de sortie et des titres allechants.

comme lair,sonic,eye of judgement,heavenly sword,resistance,motorstorm.

et du cote des suites RR7 qui s annoncent pas mal.
franchement nintendo sur ce coup sont a la ramasse
spook
 
Oh, un pro-sony.
xiam
 
katsumotosama a écrit :


au contraire celui de la ps3 s'annonce mastoque,avec plein de nouvelles licenses pour un lineup de sortie et des titres allechants.

,sonic , motorstorm.

et du cote des suites RR7 qui s annoncent pas mal.



my god....
toof
 
Hey oh, dites là, les enfants, on parle du line-up de la wii, ici.
ryfxor
 
C'est quand même une grande première d'avoir Zelda à la sortie de la console.
Les autres jeux sont un peu accessoires du coup puisqu'il faudra déjà un moment pour boucler celui là.

Et puis mine de rien j'ai fort envie de tester Wii sport, qui risque d'être bien fun. Coup de chance il est livré avec la console.
xiam
 
ryfxor a écrit :
C'est quand même une grande première d'avoir Zelda à la sortie de la console.


beh c'etait temps qu'il le sorte aussi...
katsumotosama
 
spook a écrit :
Oh, un pro-sony.

moi j'aurai les trois becanes alors t'es mal place pour parler de pro sony.m'enfin si ca te rassure vas y je suis un pro sony alors

si t'es pas capable d'admettre que lineup wii est pourri j'y peux rien.

on voit clairement le pro quelque chose dans l'histoire.



toof a écrit :
Hey oh, dites là, les enfants, on parle du line-up de la wii, ici.

toof on peut parler du lineup wii tout en le comparant aux lineups des autres consoles je vois pas ou est le probleme si t'as du mal avec ca vient pas poster.......
spook
 
Il est distrayant.
xiam
 
spook a écrit :
Il est distrayant.


ou stressant...
katsumotosama
 
quoi des qu'on dit du mal de la wii ca y est on forcement catloguer anti nintendo ou pro sony.

vraiment n'importe quoi,moi je vous trouve pas distrayant,mais stupide.

par contre ma 360,ma wii et ma ps3,oui je les trouveraient distrayantes.

je croyais qu'il y avait que sur jeux france,qu'on trouvait des anes pret a etriper les autres parce qu'on dit pas que: "nintendo c'est bien" que "c'est des genie",je me suis trompe.

je croyais ce site un plus serieux et mature j'ai du me tromper.
Crono
 
spook a écrit :
Il est distrayant.


En effet... Katsumotosama, change de ton stp =)
xiam
 
katsumotosama a écrit :
je croyais ce site un plus serieux et mature j'ai du me tromper



"Factornews - A fond dans la déconne mais pas trop"

tu t'es en partie planté^^
katsumotosama
 
oue a croire xiam dommage parce que c est avec des attitudes que j'ai cites plus haut que je trouve dommage que nintendo aient des fans aussi debiles.


spook a écrit :
Il est distrayant.


En effet... Katsumotosama, change de ton stp =)



t'es qui pour me parler comme ca premierement.
deuxiemement je fais remarquer que j'ai ete le premier agresse alors que j'exprimai mon sentiment sur le lineup wii qui n engage que moi.
apparemment ici on connait pas la tolerance non plus quand on a pas les meme gouts que certains.......
toof
 
katsumotosama, t'es gentil mais me force pas à dégainer Zaza :) Tu compares à ce que tu veux, mais si tu as envie de donner ton avis sur le line-up PS3, tu attends une news qui en cause. Merci.
katsumotosama
 
ah bon c est ca votre idee de la liberte d expression on a pas le droit de compare les lineups de console sous pretexte que la news est orientee wii.

faut quand meme pas abuser.degaine qui tu veux ou ce que tu veux je m'en bats.

si t as besoin de quelqu'un ou quelque chose pour te justifier tant mieux pour toi

surtout que je suis bien place pour parler des deux lineup puisque en decembre je serais l acquereur des deux consoles citees
xiam
 
[alors deja j ai bien precise que rr7 etait une suite pour sonic c est une suite de license mais un contenu nouveau dnas ce cas les mario et les zeldas sont tous loges a la meme enseigne.

ensuitecomment tu parlais de motorstorm alors que tu n as pas eu le jeu entre les mains et que les jeux sur ps3 evolue tellement de mois en mois qu au final on sait pas comment il sera tres fort toi en divination surtout qu apparemment la version du gamers day etait ameliore sur tous les points enfin t aurais du jouer a eurommilion si t es si fort pour predire l avenir



alors parce que je trouve que a part zelda le lineup wii est pas terrible compare a un lineup ps3 plus allechant c est etre fanboy pauvre type va revoit ta definition de fanboy comme je l ai dit dans mon post je possede la 360 en decembre je vais au japon ou ma ps3 est reservee et ou j acheterai la wii donc oue je suis un fanboy tres fort toi


a l avenir apprend a pas juger les gens avant de les connaitre. et surtout apprends le respect des gouts de chacun.]



1/ le pov' type il te merdeuhhhh
2/si je poste ton mp c'est pour que la connerie soit rendue publique
2/zazaaaaaaaaaaaaa
katsumotosama
 
ben oue post ecoute si ca te defoule.

je sais pas si c'est moi qui passerai pour un con a me faire traiter de fanboy par un mec qui me juge sur un post,et qui a decide que j'etais pro sony,car je trouve le lineup ps3 plus fourni et plus attirant selon mes criteres.

mais vas y poste ca me fait rire.
spook
 
Là il devient lourd.
katsumotosama
 
spook a écrit :
Là il devient lourd.




putin mais c'est quoi cette mentalite de merde je devient lourd parce que d apres moi ce lineup est pas interressant et ca dernge que je le dise.


faut arreter d'etre borne set surtout etre ouvert au fait que ce lineup peut ne pas plaire.

maisntenant ca reste que mon avis perso et jeveux convertir personne,je faisais juste part des mon opinion.......


alors je sais pas qui est le plus lourd de nous deux.
katsumotosama
 
sur ce mon dernier post sera celui-ci:



Crono
 
Personne ne te reproche d'avoir donné ton avis, mais c'est la façon de le faire qui ne convient guère.
'le line up de la wii est pourri mais celui de la PS3 dont j'ai essayé les jeux (en images sur le web ;-)) est vraiment excellent en comparaison' en gros...

Tu trouves ça valable comme raisonnement?
katsumotosama
 
alors crono trouve dans mes posts ou j ai dit que j avais essaye les jeux en video autant sur ps3 que sur wii je disais juste que le lineup wii par rapport a celui de la ps3 etait celui qui me parraissait le plus pauvre.

pour preuve:

ma ps3 est reservee au japon et je l'aurais en y allant en decembre et je compte acheter:

- sonic
- genki
- RR7
- lair
- eye of judgement

la wii que je prendrais la bas aussi :

- zelda

je suis desole mais je vais pas achete des jeux wii histoire de gonfler la liste alors qu'il y a qu'un jeu que j'attends a la sortie
moret
 
On se demande pkoi tu prend une Wii, sachant que le seul interet de la machine, c'est son pad, et qu'il sera exploité dans bon nombre de jeux du line up. Donc critiquer le lineup revient à critiquer la machine. Zelda sort sur GC, garde donc ton argent.
katsumotosama
 
j'espere que zaza n'agira pas apres ce post si j'en ai offenser en comparant le lineup wii et ps3 ce n'etait pas pour creer un conflit mais pour expliquer pourquoi je preferais celui de la ps3 parce que si j'etais arrive en postant directement le lineup wii est pourri sans explication je pense que ca aurait ete plus grave.



donc desole si j'en ai heurte plus d'un mais le but je le rappel etait pas de creer une gueguerre a la con comme je les deteste
takiller
 
Bah katsumotosama elle est vraiment super géniale ta PS3 qu'est-ce que tu veux qu'on te dise?

Moi j'ai mon Zelda mon Mario mon Wario Ware mon Smash Bros mon Metroid et je suis un homme comblé \o/

Pour la line-up je pencherais déjà pour Zelda/Red Steel/Rayman. J'aime beaucoup Monkey Ball mais ça risque de faire déjà jouer surtout que j'ai finis la version DS y'a pas longtemp. Pour le reste peut-être d'occaz.
CnE
 
Donc on a un type qui écrit comme mon neveu de 12 ans, et qui se fait assez de ronds pour aller acheter une ps3 au japon, la wii et la xbox 360.

On vit vraiment dans un monde merveilleux.
ryfxor
 
Je trouve quand même hallucinant que personne n'ai parlé de sponge bob dans ce line up...un jeu très attendu pourtant!


CnE a écrit :
Donc on a un type qui écrit comme mon neveu de 12 ans, et qui se fait assez de ronds pour aller acheter une ps3 au japon, la wii et la xbox 360.

On vit vraiment dans un monde merveilleux.


Je parierai qu'il ne se fait pas de ronds du tout.

Enfin de mon coté, pauvre joueur (non pas pauvre ne fait, pingre plutôt), je n'achète qu'un jeu à la fois (zelda ou rayman certainement), mais c'est pratique d'un autre coté, j'aurais le temps de voir la seconde vague de jeux arriver.
spook
 
Ou tu attendra de les acheter d'occasion :)
katsumotosama
 
CnE a écrit :
Donc on a un type qui écrit comme mon neveu de 12 ans, et qui se fait assez de ronds pour aller acheter une ps3 au japon, la wii et la xbox 360.

On vit vraiment dans un monde merveilleux.




ryfxor a écrit :
Je trouve quand même hallucinant que personne n'ai parlé de sponge bob dans ce line up...un jeu très attendu pourtant!




Je parierai qu'il ne se fait pas de ronds du tout.

Enfin de mon coté, pauvre joueur (non pas pauvre ne fait, pingre plutôt), je n'achète qu'un jeu à la fois (zelda ou rayman certainement), mais c'est pratique d'un autre coté, j'aurais le temps de voir la seconde vague de jeux arriver.





alors je vais repondre aux deux en meme temps:


1- je vais au japon en vacances dans ma belle famille
2- je travaille donc je fais ce que je veux de mon argent
3- j'achete plusieurs jeux comme ca j'aurai pas a les acheter a un tarif de 70 euros



sachant que la PS3 est a 460 euros pour le modele 60 go et que la wii est a 170 euros si on fait la calcul pour le prix d une ps3 j'ai une ps3 + une wii je vois pas pourquoi je m'en priverai
DjameL
 
Rohh pour la Xbox 360 j'ai testé tony hawk au Micromania Games show 2006 et j'le trouve carrement génial, bon ok j'suis un peu fan de ce jeu depuis le 1 donc ca joue surement...

En tout cas ce qui est sympa c'est qu'on peut quasiment avoir la 360 + Wii au prix de la PS3.

Nan mais Sony vous êtes les meilleurs changez rien... Pardon le mur vous dites ? Oui oui c'ets toujours tout droit continuez :).

Pour ce qui est de la Wii j'ai aussi pu la tester et c'est vrai que c'est quand même sympa leur manettes, mais j'ai vraiment l'impression que c'est une console "Fun + Concept", c'est pas un mal, mais j'sais pas si ca serait mon truc à la longue perso.

Vivement le combat 360 + PS3, j'acheterai surement la gagnante. Quoique même si la PS3 dechire, 600€... C'est chèr :(.
kornysam
 
toof a écrit :
J'achèterai cette console rien que pour Zelda et Rayman. Et un peu aussi pour Red Steel et Monkey Ball.

Moi aussi mais pour tout le reste aussi ^^

Nintendo Addict
katsumotosama
 
eh sinon des games addict ca existe ici parce que on me fait passer pour un fanboy mais si on relis bien j'ai juste dit que les jeux de lineup m'interressaient plus sur ps3 que sur wii.


je trouve ca dommage de passer a cote de jeux parce qu'on venere une marque a l'exemple de korny sam....
Crono
 
on peut aimer qqch, sans pour autant descendre la concurrence, surtout quand on a jamais testé ce qu'on aime.

C'est ça un pro-truc.
katsumotosama
 
oue crono mon but d'ailleurs,etait pas de descendre la wii a la base.

mais bien son lineup bien moins interressant de mont point de vue,mais ca n'engage que moi.
Crono
 
okay, tout malentendu est écarté alors ^^
katsumotosama
 
ben j'espere bien sinon si certains ont pas compris a vrai dire je m'en fout.
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(18h37) CBL Gag : sur mon PC pro, si j'active la protection DMA dans le bios, ça flingue les drivers WiFi
BeatKitano
(18h24) BeatKitano Je sais pas bien comment ils peuvent faire ça sans tuer tout un tas de matos par contre... Mais j'imagine que ça les dérange pas trop vu comment ils poussent des millions de pcs vers la décharge avec Windows 10 EoL
BeatKitano
(18h22) BeatKitano CBL > Architecture héritée... la retrocompat de windows est aussi son point faible (dans ce cas présent). Je suppose qu'ils vont probablement essayer de patcher les trous avec leur initiative '"viront le code du kernel" et essayer de pondre des APIs
CBL
(18h18) CBL Windows 11 comporte des outils permettant justement de bloquer les attaques via DMA. C'est même dingue que ce ne soit pas de base. Un programme ne devrait pas avoir le droit d'écrire dans la mémoire d'un autre programme
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Si vous avez envie de vous faire peur avec votre backlog steam... Perso j'ai honte en voyant les deux chiffres... [help.steampowered.com]
BeatKitano
(17h38) BeatKitano J'ai pas de lien concrêts mais voilà l'idée [dma.lystic.dev]
BeatKitano
(17h37) BeatKitano Et on a bien appris que les cheaters sont prêts a payer pour leur dose de dopamine alors les solutions hardware clef-en-main arriveront.
BeatKitano
(17h36) BeatKitano Le pré-requis hardware et les kernel anti-cheat ça marche pas en fait. Mais bon y'a pas assez de monde qui exploite pour que ce soit remarquable pour les devs... mais on y viendra, c'est qu'une histoire de cout/investissement de temps.
BeatKitano
(17h35) BeatKitano CBL > Ouais mais ça sert a rien vu qu'on est rendu (pas moi mais je connais), a flasher des firmware customs sur des cartes usb qui passent pour de l'ethernet ou whatever et qui servent de "filtre" aux mouse/keyb inputs...
CBL
(17h26) CBL Je ne serais pas surpris qu'EA fasse pareil
CBL
(17h25) CBL (13h52) le Vanguard de Riot bloque déjà les périphériques virtuels
choo.t
(16h21) choo.t BeatKitano > art dégénéré 2.0
Laurent
(16h02) Laurent hot
Laurent
(15h55) Laurent (14h05) ça dépend, c'est une version avec ou sans hof coffee ?
BeatKitano
(14h05) BeatKitano C'est ouf sur ce jeu. Quand les jeux ont pas un rating 18+ encore tu peux comprendre. Mais GTA quoi...
BeatKitano
(14h03) BeatKitano Et verification d'age pour GTA Online [metro.co.uk]
BeatKitano
(14h00) BeatKitano "C'est pour les enfants !" edition 304I93: Saint's Row/GTA et Duke Nukem "a risque" pour les systeme de paiement [gamingonlinux.com]
BeatKitano
(13h53) BeatKitano Que le truc ai mis un frein aux trucs lowtech genre autohotkey possible (encore que je serais curieux de voir ce que ça donne quand tu commences a packer et obfusquer)... mais le cheat est bien là... juste moins présent, et il reviendra.
BeatKitano
(13h52) BeatKitano aeio > Je suis pas l'actu a ce niveau mais il est aussi fort possible que les cheaters sont en mode "power user": seulement les plus informés savent comment utiliser des periph virtuels... Quand ça redeviendra mainstream on poussera le délire un peu plus.
aeio
(13h50) aeio (13h41) Les joueurs de BFV/1/2042 ont l'air content d'EA Javelin. Ils disent tous que le nombre de cheaters a drastiquement chuté depuis que ça a été déployé.
choo.t
(13h47) choo.t Je propose des prises de sang régulières pour être sûr qu'aucun joueur ne consomme de caféine ou autre drogue.
BeatKitano
(13h41) BeatKitano T’es au courant que les anti-cheat ring0 -1 c’est bypass par des inputs virtuels?
BeatKitano
(13h39) BeatKitano Y’a vraiment des gens qui pensent que le cheat se résoudra par des pré-requis hardware? WoW.
aeio
(13h38) aeio Le cheat est une vraie plaie dans les jeux multi. Si ça permet enfin de lutter efficacement contre, tant mieux.
BeatKitano
(13h37) BeatKitano Ça veut aussi dire qu’il sera pas compatible steamdeck heheh
BeatKitano
(13h37) BeatKitano Aujourd’hui pour le jv, demain pour fliquer.
choo.t
(13h33) choo.t aeio > c'est pas vraiment la question.
aeio
(13h33) aeio (07h00) Des choses qu'on trouve sur toutes les configurations depuis 7 ans, soit toutes les configurations capables de faire tourner BF6.
ptitbgaz
(10h47) ptitbgaz (22h44) CBL > Oui testé et approuvé ;) mais c'est quand même moins polish que HLA pour ceux qui sont un peu touchés par la cinétose (à juste titre). Mais oui ça marche très bien.
choo.t
(07h00) choo.t [ea.com] BF 6 qui requiert secureboot et TPM 2.0…
Monday 04 August 2025
choo.t
(16h12) choo.t permettant à cette data de survivre à une recompression.
choo.t
(16h11) choo.t BeatKitano > Aussi fou que ça puisse paraître, c'est du côté des DRM que c'est intéressant de regarder. Y'a pas mal de DRM vidéo (surtout pour flux réservé au ciné) qui permettent d'encoder de la data dans l'image sans l'altéré à l’œil nu tout en
BeatKitano
(15h53) BeatKitano choo.t > cherche unsafeYT (c'est naze mais le POC est là et y'a des trucs plus serieux sur d'autres plateformes)
choo.t
(15h01) choo.t et redonner ses lettres de noblesse à la stéganographie, trop longtemps le parent pauvre de l'infosec.
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Tout ce qu’ils vont réussir à faire c’est renforcer et aider au développement de nouveaux protocoles/reseaux fantômes pour les gens qui ne veulent pas jouer leur jeu. Je doute que ça aide les services d’ordre ;)
BeatKitano
(13h06) BeatKitano Meh in va revenir à la bonne époque du burner…
choo.t
(10h24) choo.t Et le on-device-scanning ne peut marcher qu'en verrouillant tous les hardware pour ne lancer que des softs signé par leur petit copain, donc ce sera la suite logique.
choo.t
(10h23) choo.t BeatKitano > Ils sont entrain de pousser au "on device scanning" en plus du de la vérif d'age (lol) de tous les utilisateurs de messageries.
BeatKitano
(10h19) BeatKitano Je savais que netID ce serait une cata pour internet mais j’imaginais pas ça allez si vite si brutalement.
BeatKitano
(10h15) BeatKitano Signal c’est fini vous allez manger des WhatsApp et autre merdes à l’ia whoohooo
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Bah ils ont pas eu gain de cause sur les backdoors donc avec une vérification des participants ils ont au moins une toile relationnelle avec les metadata… tout benef pour les enfants!
choo.t
(07h14) choo.t Ah bha après des années de forcing et de lobby, ChatControl semble bel et bien sur le point de passer cette fois.
Sunday 03 August 2025
BeatKitano
(19h09) BeatKitano Ah tu m'étonnes "tout est xbox"... cette cata [thurrott.com]
Saturday 02 August 2025
CBL
(22h44) CBL C'est gratuit et c'est fantastique
CBL
(22h44) CBL ptitbgaz > maintenant je te recommande de faire HL 2 VR
CBL
(22h42) CBL Alyx c'est un tout. C'est à la fois des graphismes fantastiques, une ambiance en béton, une narration plein d'humour et un gameplay bien ficelé
ptitbgaz
(13h46) ptitbgaz ^^ pas poussé le truc mais t'as quand même les déplacements en apesanteur qui ont une dimension importante... Mais oui ça manque un peu de démembrement.
Le vertueux
(12h22) Le vertueux Lone echo n'est-il pas plus proche d'un machin interactif plutôt qu'un jeu vidéo ?
ptitbgaz
(11h38) ptitbgaz un bon cran en dessous. MaloneXI > Lone Echo là aussi un peu de cinétose mais oui, ambiance très chouette mais le gameplay me paraissait un peu... chiant non ? Faudrait que je retente. Lequel tu suggères si on en fait qu'un ?
ptitbgaz
(11h36) ptitbgaz Le vertueux > ouaip, c'est pour ça que j'ai pris mon temps pour le savourer. J'espère que Valve n'en restera pas là en VR. aeio > L'absence de téléportation m'a fait arrêté assez vite mais en terme de mise en scène, de détails et de polish, ça m'a paru
Toninus
(11h27) Toninus ça sent très fort l'UE5 mais au moins ça ressemble à du vrai gameplay. Je vais surveiller.
BeatKitano
(10h26) BeatKitano Après Alkahest comme potentiel successeur a M&M: Dark Messiah voilà Fatekeeper [youtube.com]
BeatKitano
(10h19) BeatKitano Oh super un quatrième opus d'une serie ou j'ai jamais fini un seul jeu. Darksiders 4 annoncé (et je suis content) [youtube.com]
Friday 01 August 2025
Tonolito_
(21h15) Tonolito_ MaloneXI > je plussoie, pour moi ça surpasse Alyx.
MaloneXI
(15h50) MaloneXI ptitbgaz > Il faut que tu joues les deux Lone Echo :)
aeio
(14h26) aeio Le deux commence où le premier se termine et tu peux importer ta sauvegarde pour retrouver tout ton matériel et continuer comme si de rien n'était.
aeio
(14h25) aeio C'est un seul jeu coupé en deux en fait.
Vector
(14h19) Vector (14h04) S&S 2 était pas une suite réchauffé du premier?
aeio
(14h04) aeio J'ai trouvé les deux Walking Dead: Saints & Sinners et Into the Radius VR bien plus marquants.
aeio
(14h02) aeio Rétrospectivement je l'ai trouvé assez fade moi HL: Alyx. Sans doute à cause du gameplay trop simple avec les flingues collés à la main et les trucs à ramasser et à balancer par dessus l'épaule.
Le vertueux
(13h20) Le vertueux Mais après, ne t'inquiète pas, on revient à des jeux normaux. De toute façon y a pas vraiment le choix.
Le vertueux
(13h20) Le vertueux ptitbgaz > (01h57) l'épilogue est émouvant, c'est la seule fois dans mon Histoire du jeu vidéo où la nostalgie a eu un effet sur moi.
ptitbgaz
(02h01) ptitbgaz zouz > Soit le PIB du Japon (et 9000 licenciements donc). Je jeu sera bientôt de deviner laquelle de ces entreprises de la tech deviendra la mégacorp qui dominera le monde.
ptitbgaz
(01h57) ptitbgaz Je viens de finir HL Alyx... Quel épilogue incroyable ! Quel jeu incroyable ! ça va être dur de revenir à un jeu "normal" ou un autre jeu VR. Voilà, il fallait que je le dise.
Thursday 31 July 2025
YoGi
(22h20) YoGi 60fps sur clair obscur sur steam deck avec lossless scaling, testé et approuvé ! [youtu.be]
Muchacho
(22h01) Muchacho Ça risque d'être limite si tu veux un nouvel écran par contre.
Le vertueux
(21h51) Le vertueux Si je gagne 4000 milliards, je m'achète direct un nouveau pc. Peut être une nouvelle souris, je ne sais pas.
Laurent
(20h45) Laurent zouz > plus grande sera la chute
Laurent
(20h44) Laurent Palido > je m'en rappelle très très bien. Eux aussi sûrement
zouz
(19h57) zouz Les chiffres sont débiles...
zouz
(19h55) zouz Ms dépasse les 4000 milliards de capitalisation. [lemonde.fr]
Palido
(17h33) Palido Laurent > Le dernier Battlefield a avoir eu des lootboxes était Battlefield 1, il y a 9 ans.
BeatKitano
(17h15) BeatKitano Laurent > Oh probablement, ils rajouttent des MTX a leurs jeux en closed alpha donc bon...
Laurent
(17h04) Laurent BeatKitano > ils vont rajouter des lootboxes payantes ?
BeatKitano
(16h14) BeatKitano Ah EA fait marche arrière sur BF6 a 80 boules. Vraiment la fin des temps.
choo.t
(14h22) choo.t À se demander comment on a survécu aux parties d'UT/Quake sur des serveurs et RogerWilco/TeamSpeak autogérées par des ados…
BeatKitano
(14h01) BeatKitano Honnêtement raf de Marvels Rivals, mais c'est l'open season du barbouze là ou quoi ? [videogamer.com]
CBL
(03h49) CBL On envoie Billou :)
Wednesday 30 July 2025
Doc_Nimbus
(20h46) Doc_Nimbus @Billou95 et @Frostis Advance si c'est jouable, vous avez prévu d'aller sur leur stand ?
Doc_Nimbus
(20h45) Doc_Nimbus Il est désormais possible d'acheter la brouzouf edition de l'OST de EYE ([store.steampowered.com] Sinon, le secret le moins gardé de l'univers sera dévoilé à la Gamescom.
BeatKitano
(19h53) BeatKitano Lentement il se prépare pour un internet ou aucun contenu n'est plus disponible autrement qu'en souscription... [imgur.com]
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