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Opus Magnum : L'alchimiste, cet homme select

miniblob par miniblob,  email  @ptiblob
Développeur / Editeur : Zachtronics Industries
Supports : PC / Mac / Linux
« Ce n'est même pas un jeu vidéo ! » Cette attaque qui ne laisse la place à aucune réponse, vous l'avez forcément déjà lue ou entendue, vous l'avez peut-être vous-même, accablé par la fatigue et l'alcool, balancée en fin de soirée à vos interlocuteurs. En général, ce sont les jeux narratifs, les fameux walking simulators, à qui l'on reproche ainsi un manque supposé d'interactivité et de fun. Et pourtant, que dire de titres à l'habillage volontairement austère et tout entier consacrés à la conception et à l'optimisation de routines ? En un mot, Opus Magnum est-il encore un jeu ?
Le moment est venu de tomber les masques et de prendre au moins pour un temps la plume à la première personne. Oui public adoré, toi qui nous lis avec dévotion, qui bois la moindre de nos recommandations avec la même avidité qu'un nourrisson s'abreuvant au sein de sa mère, tu oublies certainement que ce sont aussi des êtres humains comme toi (peut-être juste un peu plus classes) qui écrivent ces lignes. Nous sommes perfectibles et je suis au regret de t'avouer qu'il y a peu, il manquait encore une pierre à l'édifice de mon immmmmmmense culture vidéoludique : je n'avais jamais touché à un jeu signé Zachtronics. C'est donc sur le tard, en parfait novice et un peu impressionné par l'aura de ce studio que je me suis attaqué à Opus Magnum. Lors de cette découverte, une simple petite question me trottait au coin de la tête : est-ce amusant, et si oui pourquoi ?

Quand Zachtronics t'amarre

Ne mettons pas la charrue avant les bœufs, si ça se trouve c'est la première fois que vous entendez parler de Zachtronics Industries. Il faut dire que le studio n'a pas forcément les moyens de se payer une communication façon rouleau-compresseur, mais ça ne l'a pas empêché de se tailler petit à petit un joli succès d'estime sur Steam. Son créneau ? Les jeux de programmation comme SpaceChem, Infinifactory ou Shenzen I/O, des softs où l'on doit mettre en place des lignes de production ou des programmes informatiques pour résoudre des problèmes bien définis. Le challenge ne vient pas seulement de la recherche d'une solution à ces problèmes, mais bien de l'optimisation de celle-ci pour la rendre plus efficace, moins consommatrice en ressources ou tout simplement plus élégante. Sorti en décembre 2017, Opus Magnum est donc plus ou moins le dernier titre en date de Zachtronics. En réalité, Exapunks, le prochain jeu du studio, est déjà disponible en accès anticipé depuis le début du mois d'août.



Mais ce n'est pas encore le moment de se glisser dans la thématique du hacking chère à Exapunks, pour l'instant c'est plutôt dans l'art délicat de la transmutation de la matière que l'on va essayer de briller. En effet, Opus Magnum nous donne l'occasion d'incarner un alchimiste à qui il arrive quelques embrouilles. C'est la première grosse surprise pour un néophyte en matière de jeux Zachtronics : ils sont dotés d'un scénario. En l’occurrence, la narration se montre plutôt minimaliste puisqu'elle se présente sous la forme de dialogues figés que l'on se contente de faire défiler. Pour être honnête, il m'est impossible de vous dire ce que vaut vraiment l'histoire en question. J'ai bien essayé d'en suivre le cours avec le plus de rigueur possible, mais je n'étais pas du tout venu chercher ici un visual novel et je finissais toujours par cliquer compulsivement pour faire passer le texte et accéder ainsi à un nouveau puzzle. Je vous en prie, partageons ensemble une petite pensée émue pour ce pauvre bougre qui a pondu toutes ces lignes de dialogues que personne ne lira.

Le plaisir est là, optimisez-le

La vraie interface sur laquelle vous allez vous griller les yeux et quelques neurones au passage, c'est bien entendu celle de la table de travail de l'alchimiste : un simple quadrillage de case hexagonales. À sa gauche, un menu rassemble les éléments qui vous serviront de base, des sortes de petits pions colorés qui peuvent être proposés nus ou déjà assemblés, la formule qu'on vous demande de reproduire, et les outils qui vous permettront d'y parvenir. Ces derniers prennent la forme de bras articulés, de pistons ou de dispositifs à associer, à dissocier et à convertir les différents éléments. Quand vous posez un de ces outils sur la table de travail, il lui est attribué un numéro et une petite ligne correspondante apparaît en bas de l'écran. C'est sur celle-ci que vous allez patiemment indiquer les consignes que vous lui demandez de suivre. En gros, vous mettez en place votre bazar sur le quadrillage puis vous réglez le manège de tout ce petit monde sur la timeline en faisant bien en sorte que le ballet se déroule sans heurt.



Le principe est simple, il suffit ensuite de laisser dérouler la programmation pour que six formules requises sortent de votre chaîne de montage, et vous avez réussi le défi. C'est loin d'être insurmontable mais le vrai challenge arrive ensuite. Un tableau de score vient en effet sanctionner votre mise en place selon trois critères indépendants : son coût (chaque outil utilisé a en effet un coût particulier), son efficacité (le nombre de cycles qui ont été nécessaires à votre programmation pour sortir les six exemplaires demandés) et enfin sa taille (le nombre d'hexagones mis à contribution pendant l'assemblage). On peut comparer ses performances avec celles de ses amis sur chacun de ces critères, mais si vos potes ne partagent pas votre amour pour les mécaniques bien huilées, un petit graphique permet aussi de jauger votre réalisation avec celles de tous les autres joueurs. Bien entendu, ce n'est qu'un pousse-au-crime destiné à effacer votre vie sociale au profit d'une course sans fin vers l'optimisation de vos routines virtuelles, mais dans le fond c'est justement ce qui est bon.

Comme un poil de moustache dans l'engrenage

Car oui, n'ayons pas peur des mots, on peut effectivement éprouver un plaisir béat et hypnotique dans le fait de chercher à améliorer encore et toujours ses routines. C'est là finalement que se cache l'excitation du jeu à proprement parler, un sentiment que l'on pourrait comparer à l'extase de l'ingénieur obsédé par la notion d'efficacité. Votre but sera alors de chercher des solutions toujours plus simples, et c'est cette route vers la simplicité qui s'avère à la fois ardue et gratifiante. À la fin, quand vous serez bien fier de votre mécanique parfaitement huilée, vous pourrez même exporter votre solution sous forme de gif et la diffuser pour démontrer au monde entier votre ingéniosité. Quand ça roule tout seul, c'est un vrai plaisir, par contre on peut regretter l'absence de certaines petites fonctionnalités qui pourraient faciliter la vie au joueur comme la possibilité de copier/coller seulement une partie des instructions précédentes ou de régler plus précisément sur la timeline le rythme des différents outils les uns par rapport aux autres.



Globalement, on peut surtout reprocher à Opus Magnum de se montrer un peu trop raide. Il lui en aurait fallu de peu, une musique un peu moins entêtante et seulement quelques options d'interface en plus pour faciliter grandement la vie du joueur. Il compense ce manque d'accessibilité en se montrant en revanche assez généreux question contenu : passé les puzzles relativement simples de la campagne, vous découvrirez des problèmes vraiment ardus qui vous demanderont par exemple de réfléchir sur des espaces très réduits. Si ça ne vous suffit pas, un petit tour vers le Steam Workshop vous assurera un contenu communautaire quasi illimité. Ajoutez à ça un mini-jeu simple et addictif sur lequel vous risquez de perdre la notion du temps en vous abrutissant entre deux puzzles, et vous obtenez un titre bien plus riche qu'il n'y paraît au premier abord.

Opus Magnum est bien un jeu, c'est même le genre de jeu qui devient vite obsédant lorsque l'on s'y penche sérieusement. Si vous aussi vous vous sentez l'âme d'un ingénieur en herbe et que vous n'avez encore jamais touché à un titre signé Zachtronics, sautez le pas, ne vous laissez pas effrayer par l'austérité de son interface et goûtez au plaisir d'optimiser votre petite mécanique mentale.
 

Commentaires

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hohun
 
TALC \o/
Niko
 
C'est vrai qu'il est beau celui-ci
Asta
 
Je crois que je dois avoir space chem que j'ai jamais touché dans ma librairie steam. J'ai toujours été attiré par les jeux Zachtronics mais j'ai toujours eu "peur" de me lancer dedans, celui là me tente encore plus alors je vais me lancer pour de bon.
Laurent
 
Le test résume assez bien mon expérience : c'est un jeu de programmation.
Au début on essaye déjà d'obtenir le résultat voulu (et c'est déjà parfois déjà un exploit).
Puis on essaye d'optimiser, de rationnaliser, de factoriser...
Ce n'est certainement pas un jeu à mettre en les mains de tous les joueurs, car personne ne meurt et qu'il n'y a pas de k4l4sh à débloquer mais certains y trouveront leur compte.
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Tribune

Zaza le Nounours
(19h20) Zaza le Nounours Ca sonne comme une menace. C'en est probablement une.
choo.t
(18h58) choo.t Mais ça va arriver, ça taffe en coulisse.
choo.t
(18h58) choo.t Big Apple > (18h44) Si ça ne tenait qu'à moi, oui :p
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Et tant mieux Nintendo peut aller sucer de la merde de castors fossilisée.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Big apple: big news: y’a pas que factor tout le monde s’en fout.
zouz
(18h47) zouz Big Apple > bah en même temps ya qu'un seul jeu au launcher...
Big Apple
(18h44) Big Apple Sortie de la Switch2 dans l'indifférence générale sur factor?
Palido
(16h50) Palido *mon
Palido
(16h37) Palido (15h59) Pas encore, mais il fait partie de la prochaine salve de jeux issus de ma backlog
Zaza le Nounours
(15h59) Zaza le Nounours Palido > eh, triste sire, t'avais joué à RoboCop finalement ?
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Ils ont l'air d'avoir mis les moyens. Un Hotas rien que ça...
choo.t
(15h55) choo.t Palido > Les fameuse sale d'opération piloté par un Thrustmaster - Hotas Warthog Dual Throttle. Bordel j'en ai marre de reconnaître les props dans les films.
Palido
(15h50) Palido Alien: Earth [youtube.com] Ca a l'air bien mieux que ce que j'imaginais !
BeatKitano
(14h26) BeatKitano Tiens vu qu'on s'attache aux détails. Je trouve le design du logotype absolument délicieux.
kirk.roundhouse
(14h21) kirk.roundhouse En tout cas ils ont gardé la cicatrice du personnage des romans, donc ils pourront pas se plaindre que le protagoniste n'est pas "accurate".
kirk.roundhouse
(14h19) kirk.roundhouse Zaza le Nounours > BeatKitano > ha ! :|
BeatKitano
(14h16) BeatKitano Plus les choses changent, plus elles restent les même (AI) [youtube.com]
BeatKitano
(14h09) BeatKitano CBL > Je vais pas mentir, james bond je m'en fous un peu, donc j'ai du voir les news sans les lire (et puis bon deux ans ça passe vite hein).
BeatKitano
(14h07) BeatKitano Zaza le Nounours > Voilà. Une nana qui a l'air un peu indienne et un noir comme "handlers" de james Bond, ça leur suffira.
Zaza le Nounours
(13h30) Zaza le Nounours kirk.roundhouse > des noirs.
kirk.roundhouse
(11h52) kirk.roundhouse BeatKitano > Mais qu'est ce qu'il y a de "woke" dans ce trailer ?
CBL
(06h50) CBL [factornews.com] [factornews.com]
BeatKitano
(04h32) BeatKitano IOI derrière en tout cas je m'y attendais pas et ça peut valoir le coup.
BeatKitano
(04h30) BeatKitano J'entends déjà les bas fonds de youtube pousser des cris: wk, wok, woke, WOKE :D
BeatKitano
(04h29) BeatKitano Nouveau jeu James Bond: [youtube.com]
Wednesday 04 June 2025
Samax
(23h27) Samax J'ai un peu le même avis, l'ambiance m'a bien intrigué, et c'est pas si vilain, mais c'est très janky
Samax
(23h27) Samax (22h58) Ba ça se voit très fort que c'est un AA quoi
toof
(22h58) toof première impression très étrange, pour ma part
toof
(22h58) toof je viens de le lancer, j'ai pas encore d'avis sur la démo en elle mêmej mais j'ai trouvé ça daté, techniquement. pas graphiquement (même si ça ramait pour ce que ça affichait), les collisions avec le décor toutes éclatés, des limites invisibles partout
Zaza le Nounours
(15h50) Zaza le Nounours Et vous laissez pas impressionner par les configs recommandées qui préconisent une 4090 pour jouer à 30 FPS, ça tourne nickel. Meme sur le Deck ça semble praticable (30 FPS low, bien sûr).
Zaza le Nounours
(15h48) Zaza le Nounours Oui, j'ai bien aimé, ça a l'air d'être tout à fait ma came.
GTB
(14h11) GTB Je sais pas si ça a été dit, mais il y a une démo de Hell is Us sur steam. Et ça annonce un AA bien sympathique.
Toninus
(01h06) Toninus Moi je trouve ça impressionant, surtout la végétation justement, rarement vu un jeu ou chaque aiguille de pin est aussi bien rendue. Après je ne crois pas non plus à un rendu comme ça sur PS5. Mais c'est pour 2027, alors sur PC high end ou PS6...
Tuesday 03 June 2025
Zaza le Nounours
(22h13) Zaza le Nounours C'est pourtant un très chouette jeu mais bon c'est pas comme si j'avais un quelconque espoir de te convaincre .
Le vertueux
(22h05) Le vertueux toof > Même pas j'y touche avec un baton à sw outlawsj préfère encore faire la vaisselle.
kakek
(21h22) kakek Sacré bon vendeurs chez epic et CDPojekt. Même aprés une gen complete de titre UE5 pourris de dithering et d'artefact, et qui rament du cul, même aprés l'arnaque Cyberpunk "oui oui, ca aurra cette tête sur PS4, tout a fait !" bah j'ao envie d'y croire
kakek
(21h21) kakek Même en sachant pertinement, rationellement ce que tech demo dont les artefact d'upscaling sont masqué par la compression YT ... bah oui, moi aussi ca m'impression un peut.
toof
(21h14) toof Le vertueux > entre ça et le vent à 180km/h en permanence dans les arbres de star wars outlaws, mon choix est vite fait.
Le vertueux
(21h05) Le vertueux Ça donne toujours l'impression d'avoir des plantes en plastiques de chez action.
toof
(21h01) toof C’est sur que la végétation c’est ouf. Je me refais une énieme fois ghost of tsushima, et quand je vois ça, j’aimerais bien ghost of yotei avec ce niveau de détails.
Zaza le Nounours
(20h57) Zaza le Nounours Mais oui c'est sûr que tous les sites de merde qui vont titrer sur "le rendu incroyable de TW4 en 4k60 sur PS5", ça va faire des déçus chez les cons qui vont croire que le jeu ressemblera vraiment à ça.
BeatKitano
(20h57) BeatKitano toof > Bah, non c'est cool, si ça te souffle tant mieux. Perso c'est juste très propre, y'a que leur systeme de végétation que je trouve intéressant là (a voir les perfs en jeu).
Zaza le Nounours
(20h56) Zaza le Nounours Une "tech demo", ça veut dire que c'est tout sauf un jeu. Y a rien derrière. Donc je veux bien croire que leur démo optimisée à mort, où y a pas un pixel à calculer de plus que ceux affichés, pratiquement rien sur le CPU, elle tourne sur PS5.
BeatKitano
(20h56) BeatKitano Zaza le Nounours > Ok ben ça simplifie les choses c'est donc du inengine sans aucun systeme de jeu.
Zaza le Nounours
(20h54) Zaza le Nounours "CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown wasn’t Witcher 4 gameplay, but a tech demo set in The Witcher 4 world."
toof
(20h43) toof Pas si fou ? Ah ouais… je m’émerveille de peu de choses encore, alors. Tant mieux.
BeatKitano
(20h40) BeatKitano Y'aura probablement du downgrade, on oublie pas que c'est une présentation sur rails donc forcément on peut se permettre plus de jolies choses. Ça me parait pas SI fou perso. Le jeu est beau mais pas wahou.
BeatKitano
(20h38) BeatKitano toof > C'est ce qu'ils disent pendant la présentation, il invente rien pour le coup.
toof
(20h34) toof fuck. Même s’il y a eu watchdog entre temps
toof
(20h34) toof Il y a 20 ans. Plus personne se rappelle ou presque alors ça recommence. Le s’il
toof
(20h33) toof C’est des malades. La démo de Killzone 2 c’était io
choo.t
(20h32) choo.t toof > En même temps, c'est ce que raconte CDPR.
toof
(20h31) toof Julien chiasse raconte que ça tourne sur une ps5 standard RT activé à 60fps. La désillusion va être belle. Mais c’est un beau move de la part de CDK/epic, vu que rockstar a affirmé la même chose avec le traîner de gta6
Samax
(19h13) Samax Toninus > cébooo
Le vertueux
(19h02) Le vertueux BeatKitano > Pareil. Ça a l'air encore bien bavard en plus.
BeatKitano
(17h51) BeatKitano Etant donné que j'ai jamais dépassé les 6h de jeu dans witcher 2 et 3, tout ce que je vois là me laisse froid. Content pour les fans mais je trouve ça fade.
Toninus
(16h03) Toninus lien vers la demo seulement : [youtube.com]
Toninus
(15h45) Toninus Bon, the Witcher 4, même si ça tourne à 15 FPS, ça fera quand même une fantastique machine à screenshots [youtube.com]
BeatKitano
(08h03) BeatKitano Et je vous parie qu’ils y en a pleins de comme ça (Automated Indians): [dexerto.com]
Monday 02 June 2025
rEkOM
(15h24) rEkOM /hide
BeatKitano
(14h38) BeatKitano rEkOM > RTFN
kirk.roundhouse
(14h02) kirk.roundhouse J'ai fait le choix d'utiliser un abo 5G illimité et un routeur 5G en bridge sur lequel 'j'ai branché un routeur fiat maison avec opnsense, couplé à un point d'accès wifi 7.
kirk.roundhouse
(13h57) kirk.roundhouse Certains permettent le remplacement de la box, d'autres de passer par un mode bridge et d'utiliser ton propre routeur derrière.
kirk.roundhouse
(13h56) kirk.roundhouse Samax > Dans certains pays d'Europe, tu peux remplacer ta box par une box fibre vendue dans le commerce et ne plus payer la location comprise dans le forfait. En France c'est plus compliqué et dépendant du fournisseur.
Samax
(13h41) Samax kirk.roundhouse > Tu fais comment pour te passer de box internet? (je sais que c'est possible, j'ai juste jamais essayé)
rEkOM
(13h30) rEkOM Comparaison Steam os windows11 sur console portable, c’est assez étonnant : [minimachines.net]
kirk.roundhouse
(07h07) kirk.roundhouse Je n'y connais rien aux box internet actuelles (parce que je n'en ai plus depuis une dizaine d'année) mais ce doit être un service DHCP sur la box internet qui attribue l'IP de la box TV. Donc avec un switch, la TV et la box TX auront une IP et du réseau.
kirk.roundhouse
(07h04) kirk.roundhouse Nicouse > Alors achète un switch réseau qui te permettra de brancher la box TV et la TV.
Sunday 01 June 2025
Zaza le Nounours
(23h23) Zaza le Nounours choo.t > je soupçonne qu'il parle de la box TV, qui doit elle n'avoir qu'un port Ethernet au cul pour la relier à la box internet.
Zaza le Nounours
(23h21) Zaza le Nounours Nicouse > elle a pas de wifi ta télé ? Si c'est de l'Android TV, t'as qu'à installer l'app Steam Link ou Moonlight, si le PC source est relié à la box en Ethernet ça sera bien suffisant.
noir_desir
(23h02) noir_desir Putain il y a journaliste sur gk, je me demande, s'il se relit… Il annonce un studio de développement à Perpignan dans le Vaucluse.... Et dans l'article précédent il a annoncé ce même studio, à Avignon dans l'Hérault....
choo.t
(21h40) choo.t Nicouse > T'as qu'un port ethernet sur ta box ?
Nicouse
(21h30) Nicouse Ça confirme simplement ce que je pensais, dans ma conf actuelle, pas possible.
Nicouse
(21h29) Nicouse Merci pour vos retours. Ma TV est une Sony sous Android TV je pense, jamais essayé. Le pb c'est que je n'ai qu'un ethernet et il va sur la box, donc je ne peux pas le brancher direct sur la tv. D'où ma question que je savais conne...et vu vos réponses:-)
BeatKitano
(20h21) BeatKitano J'aime pas du tout Hirez avec leur gestion de leurs jeux qui est limite une arnaque mais j'applaudi ce coup là: [dexerto.com]
kirk.roundhouse
(17h45) kirk.roundhouse Nicouse > Achète une box android TV à 50€. Par exemple une STRONG Leap S3. Elle reconnait les pads filaires et sans fil en bluetooth, l'appli Steam Link est dispo sur le store. Y a un port RJ45. Et les perfs sont très bonnes.
Mascouell
(17h35) Mascouell Samax > si t'as une google TV c'est effectivement une option et le contrôleur sera reconnu en natif, mais t'es vachement dépendant du HW (SoC). Sur ma télé les perfs ne sont pas assez bonnes, mon vieux SteamLink fait toujours bien mieux.
Samax
(13h16) Samax Nicouse > C'est quoi ta TV? T'as envisagé d'utiliser Moonlight?
Zaza le Nounours
(11h42) Zaza le Nounours Si t'as pas d'appli Steam Link ni pour ta box ni pour ta télé, je vois pas comment tu pourrais faire.
BeatKitano
(11h32) BeatKitano Faut que tu sois sur le même wifi, et l'appli steam link sur ta télé. Si ta télé est compatible;
Nicouse
(11h01) Nicouse Et connecter la TV en HDMI sur mon PC n'est pas un option viable.
Nicouse
(11h01) Nicouse Bon cherché, mais pas trouvé, ma conclusion, c'est pas possible. Selon vous, comment jouer à Steam (par Steam Link) sur ma TV qui est connectée sur ma box orange. Sachant que je ne vais pas déconnecter mon éthernet de la box pour ça.
Saturday 31 May 2025
BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
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