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Monster Boy et le Royaume Maudit : Jin est jeune, en colère

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : Game Atelier FDG Entertainment
Supports : PC / Xbox One / PS4 / Switch
Quitte à m'offrir gratuitement en pâture aux lions dans les commentaires, je vais vous avouer quelque chose : petit je n'avais que peu d'égards pour les consoles de Sega. Mes potes me vantaient les mérites de Sonic the Hedgehog, Alex Kidd in Miracle World, Golden Axe sur Master System alors qu'en face on avait nous Super Mario Bros. 3, Teenage Mutant Ninja Turtles, Castlevania. Ah, l'imprenable NES ! Et puis cette manette tellement cheap qu'elle n'avait pas de bouton start qui faisait mal aux pouces après 10 minutes de jeu, non vraiment ce n'était pas très sérieux tout cela. Et je ne vous parle même pas de la MegaDrive...
Seule une série m'intéressait plus qu'autre chose : les Wonder Boy. Découvert en arcade à grand renfort de pièces de 2 francs, la série m'a toujours intrigué car elle débordait d'inventivité au fil des épisodes. Et je ne m'y étais pas trompé puisque l'année dernière, soit presque 30 ans plus tard ressortait Wonder Boy III: The Dragon's Trap, l'un des tous meilleurs jeux de la série retapé en HD par Omar Cornut et les joyeux drilles de Lizardcube. Mais ces français n'étaient pas les seuls nostalgiques de la licence. Adeptes des jeux mobiles rigolos et colorés comme Zorbie et eux-aussi adoubé par Ryuichi Nishizawa himself, les parisiens de Game Atelier s'attelaient aussi à préparer un fils spirituel à Wonder Boy. Cinq ans et bien des bouleversements plus tard, Monster Boy et le Royaume Maudit est enfin une réalité et on a pu y passer des nuits entières sur la petite reine de Nintendo car ce monstre-là est pour le moins généreux.

On commence directement par le Powerpoint avec les gros chiffres et les camemberts : ne comptez pas moins de 20h pour en voir la fin, voire même 30h si vous souhaitez le faire à 100%. Monster Boy est plutôt long pour un action-platformer, on est même surpris après un certain niveau interminable, pensant arriver devant le combat final qui ne s'avère être qu'un sous-boss ! Et pourtant il n'offre que peu d'aller-retour, apanage du genre metroidvania dont il ne fait clairement pas partie. En fait, c'est là sa différence majeure avec la légende dont il s'inspire, s'il met les transformations du héros en avant le jeu de Game Atelier ne les impose pas au joueur qui n'a pas besoin de passer sur un autel magique pour se transmuter en bestiole. Ce choix de design d'apparence anodine structure toute une aventure que l'on vit il faut bien le dire en quasi ligne droite.

Nabu, chat, dinosaure

Mais avant d'y revenir plus en détail, prenons quelques instants pour parler scénario. A changement de génération, changement de couleur : le jeune Jin aux cheveux bleus donc, s'était installé pépouze pour une session de pêche à la cool en bord de mer mais c'était sans compter son facétieux oncle Nabu qui déboule de nulle part en vol plané sur un tonneau avant de le transformer en cochon et de repartir aussi sec s'occuper du frérot. En bref, un bon point de départ pour un hommage aux années 80. A partir de là, Jin va battre la campagne et traverser Monster World pour retrouver les 5 orbes de pouvoirs permettant de faire retrouver ses esprits à Nabu. Un prétexte s'il en fallait un pour explorer des niveaux labyrinthiques, tuer des centaines de monstres, affronter des boss et absorber leur pouvoir pour se transformer en animaux fantastiques.

Et ces bêbêtes-là ne servent pas que de clin d'oeil au gros succès de la Master System. Chacune des 5 transformations possède avantages et handicaps. Le cochon est lourd et lent, ne peut porter ni épée ni bouclier mais sait en revanche manier comme personne la magie et différents accessoires qui lui ouvriront certaines portes. Le serpent se faufile dans les trous de souris, peut grimper sur certaines surfaces en mousse et projeter des jets de bave empoisonnée. La grenouille est un véritable chevalier capable de jouer de l'épée mais peut aussi utiliser sa langue pour se balancer sur certaines structures et se projeter. Le lion possède une attaque bélier dévastatrice et ce dans toutes les directions. Enfin, le dragon est à l'aise dans les airs et crache le feu des enfers en continu. Des métamorphoses qui se révèleront indispensables pour affronter les challenges proposés par les développeurs. Et le jeu n'en manque pas !

Justement, cela nous permet de rebondir sur l'architecture du monde de ce Monstre Garçon. Si les niveaux sont interconnectés par des tunnels virtuels astucieusement dissimulés derrière des portes à serrures, ils représentent chacun un challenge qu'on aura plié entièrement avant de visiter une autre partie de la carte. A l'exception d'une quête nous demandant sur la fin d'aller parcourir à nouveau la carte pour rechercher des reliques sacrées à des endroits bien particuliers, on ne fait pour ainsi dire aucun véritable retour en arrière. Les designers n'obligent jamais le joueur à revenir sur ses pas pour mettre à contribution une nouvelle transformation et on n’en ressent pas le besoin. Seuls certains coffres magiques l'exigent mais ces annexes à la trame principale restent totalement secondaires. Malgré cela, Monster Boy offre une progression satisfaisante, un jeu qui s'effeuille tranquillement.

Jin gnii ! Seum en ville

Pour tout dire, la courbe de difficulté est inexistante pendant les deux tiers de l'aventure. C'est seulement lorsqu'on débarque dans le manoir hanté ou tout s'accélère et où on enchaîne les morts en boucle. C'est tout d'abord le seul niveau en-deçà du reste du jeu : j'ai passé plus de 3 heures à déambuler tentant de trouver un sens à ses puzzles pour le moins abscons (bon sang mais que faut-il bien faire avec ce maudit télescope ?!?) jusqu'à utiliser une faille dans le moteur de collisions pour solutionner une énigme... Et c'est aussi à ce moment qu'apparaissent des ennemis féroces en plus grand nombre. Pourtant d'autres niveaux particulièrement réussis surprennent par leur ingéniosité, sans spoiler le temple ou le volcan par exemple. Le design des boss souffle aussi le chaud et le froid, souvent de vulgaires sacs à PV qu'on tue en fonçant dans le tas sans se soucier de sa barre de vie, parfois des minions aux patterns originaux.

Dernier petit grief, les pouvoirs de chaque personnage et certains objets que l'on acquiert qui donnent lieu à quelques mises à l'épreuve à répéter en boucle un peu longuettes. Pour le reste, il faut dire que le studio Game Atelier réalise un action-platformer complet dans tous les sens du terme. Outre les transformations, on pourra débloquer une dizaine de sets d'armure possédant tous une fonctionnalité indispensable dans un ou plusieurs mondes traversés (bottes d'immunité au feu, épée transformant l'eau et les ennemis en blocs de glace, etc.) qui pourra être mise à jour à l'aide de gemmes. Les challenges les plus inventifs seront souvent récompensés par des caches secrètes bien fournis, mention spéciale au coffre-fort à braquer en se servant des vibrations HD Rumble des Joy-cons, c'est du bon boulot qui pour une fois n'augmente pas artificiellement une durée de vie déjà conséquente.

Impossible de ne pas terminer ce test sans vous toucher deux mots à propos du look du jeu, imparable ! C'est l'amour des années 80 qui transpire dès les premières secondes dans une cinématique "anime" de toute beauté que l'on peut même jouer avec une chanson japonaise en fond. Et que dire de tout ce qui bouge dans le jeu, les triple parallaxes qui dévoilent des détails inattendus, les graphismes et animations chatoyants tous réalisés à la main, les effets spéciaux propres sans fioritures inutiles, c'est du grand art. La bande originale du jeu n'est pas en reste et annonce la couleur dès le menu principal avec un thème que j'ai longtemps écouté en boucle avant de me lancer dans le jeu. Des réarrangements de The Dragon's Trap aux créations originales, le sextuor japonais aux commandes enchaine les miracles auditifs toujours dans le respect des rythmes de l'époque. On en redemande.

Entre tradition et modernité comme ils disent, Monster Boy et le Royaume Maudit a su trouver sa place dans nos coeurs. En marge des poncifs du metroidvania, cette baguette bien française propose une alternative à toutes la nouvelle vague de platformers-exploration 2D qui inondent le marché depuis quelques années. Il n'a toutefois pas oublié de rendre hommage à la série qui lui a donné naissance, pour le bonheur de tous les nostalgiques. Le jeu de Game Atelier nous gratifie qui plus est d'une durée de vie exceptionnellement rare et d'une patte graphique unique alors on lui pardonnera les quelques errances sur sa toute fin.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Ulf
 
Edit: de rien ;-)
Lloyd_
 
Merci. :)
thedan
 
Crosoft fait pas une conf aussi? Où c est privé?
Yolteotl
 
A noter que Microsoft ne devrait faire qu'un showcase privé, alors que Sony va réaliser une "vraie" conférence. Ils ont encore quelques exclus sous la main à montrer, peut être même l'une ou l'autre en day one.

Si il arrivait que les rumeurs de bundle Ps4+Ps Vita à 500$ soient vrais, j'arrête de regarder des poneys pendant 2 jours!
Fwdd
 
Je parie sur un Naughty dog déjà, entre autres.
titus
 
J'attends une seule chose: les nouvelles vidéos de gameplay de Dark Souls. Apparemment ils auront pas mal de choses à nous montrer. J'en salive d'avance!
Fwdd
 
Fais pas ça malheureux, tu vas te spoiler.
Lloyd_
 
Je mise toutes mes pièces jaunes sur The Last Guardian à la conférence Sony.
Muchacho
 
fwouedd a écrit :
Fais pas ça malheureux, tu vas te spoiler.
J'allais le dire.
Je suppose qu'il en est conscient, mais c'est quelque chose j'arrive véritablement pas à comprendre.

Je l'attends de pied ferme aussi, mais je veux être vierge de toute influence. :o
Je n'ai absolument rien vu de DS 2.
Fwdd
 
Si, j'ai regardé un bout de vidéo une fois, j'ai été obligé de vérifier si c'était bien du DS.

C'est bien du DS.
Temujin
 
Et surtout Rome 2 Total War jouable !
Darkigo
 
J'espère qu'on verra des trucs sympas sur X rebirth, Command & Conquer et The Crew !
Yolteotl
 
Command and conquer, ce sera du F2P, donc c'est mal barré.

Les STR ne sont pas fait pour ce modèle...
Atchoum_
 
The division n'est pas dans la liste Ubisoft ? C'est dommage, j'aurais bien aimé avoir plus d'infos ainsi que l'annonce d'une version PC.
Par contre il manque beaucoup de monde dans cette liste en plus de Capcom qui n'y sera pas:
- CD Project
- Konami
- Warner Bros
Ils auraient tous des trucs intéressant à dire je pense.
Lloyd_
 
Effectivement, je les ai ajoutés. :)
lionheart
 
Lloyd_ a écrit :
Je mise toutes mes pièces jaunes sur The Last Guardian à la conférence Sony.


il sera sans doute rererepresenté au TGS, pas à la gamescom.
Lloyd_
 
Pas sûr, perso j'attendais des news de FFversus et KH au TGS et c'est à l'E3 que ça s'est fait. TLG à la Gamescom, à mon avis c'est possible.
Anarchy
 
Lloyd_ a écrit :
Je mise toutes mes pièces jaunes sur The Last Guardian à la conférence Sony.

J'ai envie d'y croire moi aussi.
Yolteotl
 
Atchoum_ a écrit :
The division n'est pas dans la liste Ubisoft ? C'est dommage, j'aurais bien aimé avoir plus d'infos ainsi que l'annonce d'une version PC.
Par contre il manque beaucoup de monde dans cette liste en plus de Capcom qui n'y sera pas:
- CD Project
- Konami
- Warner Bros
Ils auraient tous des trucs intéressant à dire je pense.


A priori, la démo de The Division, c'était plus ou moins du vent dans le sens où il n'y avait quasiment rien d'autre à coté.

Je suis pas sûr qu'ils aient eu le temps de faire beaucoup plus depuis.
Lloyd_
 
Petit oubli de ma part : la conférence d'Electronic Arts sera visionnable en direct à partir de 16h00 heure franaçaise.
Atchoum_
 
Lloyd_ a écrit :
Effectivement, je les ai ajoutés. :)

Tout ceux que voulais y voire n'y seront pas.
Je commençais à me faire un trip sur des infos supplémentaires pour The Witcher 3, Cyberpunk, Castelvania LoS 2 ou même le prochain MGS ou alors l'annonce surprise d'un fps burné par Monolith comme au bon vieu temps, et toi tu as brisé tout mes espoirs.
Du coup pour moi, mis à part une apparition de The Last Guardian ou les prochains Naughty Dog et Santa Monica, je n'en attends plus grand chose de cette Gasmescom.
Netsabes
 
Contrairement à ce qui est marqué dans la news, Konami et Warner seront présents (avec Castlevania mais pas MGS pour l'un, sans FPS de Monolith qui n'en fait plus pour l'autre). CDProjekt sera là aussi.

A part pour Sony, la GamesCom, c'est pas vraiment un salon d'annonces : c'est un salon pour jouer aux jeux dont on a vu les trailers à l'E3. C'est surtout beaucoup plus orienté PC que l'E3, avec énormément de développeurs de l'Europe de l'Est.
Lloyd_
 
Contrairement à ce qui est marqué dans la news, Konami et Warner seront présents (avec Castlevania mais pas MGS pour l'un, sans FPS de Monolith qui n'en fait plus pour l'autre). CDProjekt sera là aussi.

Merci pour ces précisions.
DoubleJ
 
Battlefield 4 - Gamescom 2013 Teaser Trailer
http://youtu.be/FtG3ar5qXtU

En Allemagne, les petits vieux jouent à BF.

C'est un vrai joueur de BF sur le trailer
https://www.facebook.com/Battlefield.de/posts/562558293802554
tasse
 
Surveillez Tiny Brains, super jeu coop!
JiHeM
 
Ubisoft aussi est supposé annoncer un truc, une "nouvelle licence next-gen".
Yolteotl
 
JiHeM a écrit :
Ubisoft aussi est supposé annoncer un truc, une "nouvelle licence next-gen".


Genre un jeu de combat Kinect only X1 ?
Lloyd_
 
Ou un J-rpg utilisant le moteur de Rayman Origins/Legends (ce serait déjà nettement plus bandant) ?
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Tribune

Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
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