choo.t a écrit :
2015 les config gamings millieu et haut de gamme avait déjà des SSD, et en 2020 c'était tellement démocratisé que même les consoles y sont passés.
Et l'idée de sortir ton jeu en espérant battre Namco en procés, c'est pas exactement un bussinnes model que tout le monde peut se permettre.
Et l'idée de sortir ton jeu en espérant battre Namco en procés, c'est pas exactement un bussinnes model que tout le monde peut se permettre.
Le vertueux a écrit :
Alors déjà en 2015, perso j'avais pas de ssd avec ma 980 gtx...
Le vertueux a écrit :
Je pense surtout que pas grand monde était au courant dans le monde indé
Le vertueux a écrit :
et l'inexistence de minis jeux pendant les load chez les indés est un bon indice sur l'intérêt de la feature pour les devs
Le vertueux a écrit :
et que les gros éditeurs n'en avaient strictement RIEN à faire.
Les jeux indés sont rarement ceux qui ont le plus d'asset à charger ou qui souffrent de long temps de chargement, ni ceux qui ont les ressources à claquer dans des mini-jeux durant ceux-ci.
C'était pourtant de loin le brevet le plus connu du JV, si ce n'est le seul connu.
Le vertueux a écrit :
Deux lignes plus loin, le remplacement total des disques durs en ssd pas avant 2020...
Le vertueux a écrit :
les premières consoles qui ont du ssd c'est justement pas avant fin 2020...
[…] Le timing ne coïncide pas, il y au moins 5 ans de différences. 5 ans où aucun dev n'a pris la peine de mettre des minis jeux dans les temps de chargement.
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