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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
ARTICLE

Super Mario Bros. Wonder Direct du 31/08 - le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
Grosse surprise du Nintendo Direct du 21 juin dernier, Super Mario Bros. Wonder a créé la surprise. Déjà parce qu'il s'agit d'un nouvel épisode du moustachu, qui plus est en 2D, mais qu'en plus, il sort dès le 20 octobre prochain. Cela valait bien un petit Direct, et voici le gros résumé !
On ne sait pas encore grand chose de l'équipe composant la création de ce Super Mario Bros. Wonder. À peine sait-on que ce nouvel épisode sort des cartons de Nintendo EPD. Gageons que l'on en saura un peu plus dans les semaines et mois à venir, d'autant que ce nouvel opus arrivera dans nos Nintendo Switch le 20 octobre 2023. En attendant, nous en avons appris beaucoup plus lors de ce Nintendo Direct de 15 minutes, à commencer par l'incroyable scénario. Accrochez-vous, va falloir suivre.

Encore la faute de Bowser

Nous faisons la connaissance avec le Royaume des Fleurs, une contrée proche du Royaume Champignon, dirigé par la princesse Peach. Du côté des fleurs, c'est le prince Florian, une sorte de petite chenille toute mignone, qui dirige tout ce beau monde. Apparement, il s'agit d'un nouveau personnage, mais il connait déjà Peach, Mario et tous ses amis, puisqu'il a invité tout ce beau monde à une teuf. 

Mais évidemment, Bowser débarque. Souhaitant s'emparer des pouvoirs des fleurs, il n'hésite pas à toucher une fleur prodige (on y reviendra plus tard) et se retrouve fusionné avec le château du prince Florian. On se doute bien que Bowser ne va pas en rester là, mettre le bronx un peu partout et nous, on devra nettoyer tout ce beau royaume.

Ce dernier est d'ailleurs divisé en 7 régions à explorer. Le centre est composé de l'ïle Florale (avec le château), et on découvre la Plaine des tuyaux (Monde 1), le Mont nébuleux (Monde 2) et les Chutes dorées (Monde 3). Tous ces mondes sont divisés en niveaux qu'il faudra parcourir, avec des thèmes assez différents pur chacun. On append aussi qu'il faudra traverser un monde de désert, une forêt mystérieuse, des terres volcaniques, etc.

Comme d'habitude, ça a l'air varié et bien travaillé, et la bonne nouvelle étant que l'on pourra se déplacer tranquillement sur la carte, et choisir l'ordre dans lequel on souhaite faire le jeu. Un niveau est trop compliqué ? Pas de souci, on peut passer au suivant. Aussi, l’interface permet à tout moment d’aller directement dans un niveau que l’on a déjà fait, ce qui est plutôt bien foutu et agréable.

Personnages jouables et nouveautés

La liste des personnages jouables est assez grande et laissera pas mal de choix. On peut même divisier le tout en deux groupes. Le premier propose des protagonistes qui se jouent tous de la même manière. On oublie Peach qui peut flotter ou Luigi qui saute plus haut, là, tout n'est qu'une question de style. On retrouve donc : 
  • Mario
  • Luigi
  • Peach
  • Daisy
  • Toad jaune
  • Toad bleu
  • Toadette
Le second groupe est plutôt orienté pour la balade, puisque ces personnages sont immunisés contre les dégâts. En gros, ce sera parfait pour celles et ceux qui souhaitent faire le jeu sans trop de problèmes, même si bon, tomber dans un trou sonnera comme une vie de moins. Aussi, Yoshi peut planer un peu, et évidemment gober des trucs pour les recracher ensuite.
  • Yoshi
  • Yoshi rouge
  • Yoshi jaune
  • Yoshi bleu clair
  • Carottin
Notons que dans les niveaux, on fera la connaissance d’une nouvelle mascotte: les fleurs cancan, qui parlent avec une voix un peu chelou. Mais c’est drôle, et ça donne un peu plus de vie. Et parfois, elles donneront quelques indices, ou même des pièces. J'annonce : je veux un amiibo.

Nouveaux ennemis et têtes connues

Nouveau royaume, donc forcément, nouveaux ennemis. Voici une petite liste :
  • Bondiss : ces créatures nous copient et sautent en même temps que nous.
  • Pastèques Piranha : des fleurs crachant des rafales de pépins.
  • Pikdors : sorte d'oiseaux n'hésitant pas à se jeter sur nous pour nous piquer (et même se planter dans un mur !).
  • Bomps : rien de trop nouveau, il s'agit de bloc accroché au plafond et qui tombent pour nous écraser.
  • Momitos : probablement mon proféré, puisque se sont des momies hyper grandes et qu’il faudra dérouler en tirant sur leur bandelette.
  • Salabrafes : des bidules qui nous poursuivent et engloutissent tout ce qui passe à côté d’eux.
Bref, Nintendo semble encore une fois avec fait un gros boulot dans la recherche de nouveaux ennemis, et on a évidemment pas tout vu. Et pour le fun, ils ont quand même mis des Goombas, Koopas, Boos, Lakitus, et bien d’autres.

Nouvelles transformations

On l'avait déjà vu dans la première bande annonce, de nouvelles transformations seront disponibles, toujours via des objets nous donnant une nouvelle forme et pouvoir. 
 
  • Pommes d’éléphant : on se transforme en éléphant et on est donc évidemment bien plus fort. Si bien qu'il sera facile de dégager une rangée de Goomba ou de se servir de notre trompe pour attaquer, ou débloquer des passages, par exemple en recracher de l'eau sur une fleur. Tout le monde peut se transformer en éléphant, sauf Yoshi et Carottin.
  • Fleurs bulles : cela permet de souffler des bulles qui emprisonnent les ennemis, et même les attirent au passage, pour au final les transforment en pièces. Il est aussi possible de se créer une passage en rebondissant sur des bulles.
  • Champignon foreuse : les ennemis blindés n'auront plus de protection, tandis que notre personnage sera protégé contre les énnemis venant du plafond. Le truc chouette aussi, c'est de pouvoir se déplacer sous terre ou juste en dessous des plafonds.
Pour le reste, on retrouvera des champignons pour grandir, la fleur de feu, mais aussi une autre nouveauté, avec le ballon à objet, permettant de mettre un objet de côté, ou d'alterner entre deux transformations.

Fleur prodige

C’est le côté Wonder de cet épisode : les fleurs prodiges absorbent les pouvoirs du monde, et libèrent tout si on la touche. Et là, c’est la drogue : les tuyaux s’animent, le sol peut changer d’axe, des ennemis peuvent débouler par dizaines sur l'écran, des bulles peuvent envahir l’écran pour nous progeter dans le ciel, ou inversement, on peut se retrouver en chute libre, ou même flottant dans l’espace, mais aussi se transformer en Goomba… Bref, c'est un beau bordel et l’un des pouvoirs que j’ai trouvé le mieux est celui du changement d'un niveau. Au lieu de voir en 2D de côté, on le voit en 2D mais du dessus. Cela peut totalement changer la vision et encore une fois, c'est une excellente idée de level design. 

Evidemment, collecter ces fleurs débloquera certains niveaux, donc on a tout intérêt à sauter dessus et se retrouver avec une situation totalement inattendue. 

Badges : objectifs mais pas que

Pour pimenter un peu tout cela, Nintendo a intégré un système de badges. Alors attention, on peut le voir comme des Succès / Trophées interne au jeu (oui), mais ils ont aussi une incidence sur la façon de jouer quand vous les portez, puisque chaque badge possède un effet unique : amélioration du saut mural, accélération sous l'eau, tisser des lianes comme Spider-Man, disposer d'un saut à charge, ou même, totalement invisible.

Ce qui est cool, c'est qu'en multijoueur local, tout le groupe profitera des effets du même badge.

Multi local et online

Le mode multijoueur local permet de jouer jusqu'à quatre ensemble sur une même console. Comme pour les New Super Mario. Bros, si une personne perd pour une raison ou une autre, son personnage se transformera en petit fantôme flottant. Il suffira alors de le toucher avant la fin d'un décompte, pour le faire revenir dans la partie. Et si jamais il y a un Yoshi dans l'équipe, on pourra grimper sur son dos.

Le petit bémol semble être qu'il n'y a pas de mode multijoueur local avec plusieurs console. C'est vraiment devenu assez pénible de ne pas permettre ce mode jeu, ce qui du coup pousse le mode de jeu en ligne. 

En parlant de mode en ligne, ce dernier offre la possibilité de créer un salon et d'inviter uniquement ses amis pour faire des niveaux ensemble ou des courses. Si on a pas d'ami mais une connexion Internet, il sera tout de même possible de jouer avec de parfaits inconnus, qui apparaitrons sous forme d'ombres visibles. C'est le même principe que le local, sauf que l'on pourra avoir une sorte de score d'aide, et que l'on pourra placer des panneaux de respawn sur les endroits un peu compliqués. 

Nouvelle Switch OLED

Qui dit grosse licence, dit nouvelle console. Pas de trucs à poser sur sa console façon Xbox Series X Console Wraps, mais bien un nouvelle Nintendo Switch – Modèle OLED édition Mario (rouge). Honnêtement, elle n'a rien de fou, puisque toute rouge pétante. Les seules décorations sympatiques sont derrière le dock (avec la petite ombre de Mario) et dans le dock, proposant des pièces. Cette édition sera en vente le 6 octobre, sans le jeu.

Super Mario Bros. Wonder Direct

On va attendre d'y jouer, mais ce Super Mario Bros. Wonder sent vraiment bon le fun et déborde de bonnes idées. Reste quand même à voir si les niveaux ne sont pas trop faciles, s'ils sont assez nombreux et si le mode en ligne la route. Rendez-vous le 20 octobre !
 

Commentaires

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fook_yu
 
Moi j'ai pas confiance en Doom3... J'ai l'impression qu'il sera plus une démo technique qu'un vrai jeu.. De plus, avec un multi-joueur de 4 personnes max, tu va pas chier loins (désoler pour l'expression).

De plus, j'aime pas me promener dans des endroits clos.
Niko
 
Si tu n'aimes pas les maps en interieur, effectivement, tu ne va pas aimer Doom III.

Concernant le multi limité à 4, j'ai une bonne nouvelle : il semble que John et ses potes ont abandonné l'architecture p2p pour revenir à du classique client / serveur. Concretement, ça signifie que la limite de quatre joueurs en multi pourra être dépassée (pas dans le jeu, puisque les maps sont apparemment designées pour du 4 j max, mais dans les mods ...)

Edit : Les détails chez nos copaings de nofrag
Akshell
 
Même avec le p2p netcode il n'y avait pas de réelles limites à 4 joueurs, apparemment c'est la difficulté à garder les gens synchronisés qui les a fait revenir en arrière.

Et puis il faut arrêter avec cette histoire idiote de démo technologique, id gagne des sous en vendant des jeux.
Tofton
 
T'as dit toi même que les ventes de ses moteurs de jeux représentent 20% de leur chiffre d'affaire, c'est pas des clopinettes quand même, ca fait 1/5 du fric qu'ils empochent, donc disons plutot qu'ils ne font pas que des jeux, contrairement à d'autres éditeurs.

D'ailleurs Carmack lui même avait dit que ce ne serait pas un pur FPS comme les précédents volets de Doom, mais un jeu qui mise plus sur l'ambiance et les effets graphiques pour foutre la petoche au joueur que sur les affrontement à coups de gros guns (je sais je l'ai surement déjà dit) et puis vu ce qu'il va bouffer comme ressources pour tourner correctement ca m'étonnerais qu'il y ait un ennemi toutes les secondes qui se précipite sur le joueur pour se faire blaster.
YAM
 
Le truc qui me gonfle bien la fistule quand on parle de doom3, c'est les mêmes mots qui reviennent inlassablement: framerate, ati vs nvidia, demo technologique, moteur, etc... y'a des fois, je me demande si je suis pas sur hardware.com

PS: faite gaffe, y'a pas mal de spoilers dans ces videos.
Akshell
 
des spoilers ? parce que voir les monstres de doom 1 & 2 en 3D c'est un spoiler pour toi ?
YAM
 
Akshell a écrit :
des spoilers ? parce que voir les monstres de doom 1 & 2 en 3D c'est un spoiler pour toi ?

pour moi non, mais pour certaines chochotes de la saveur intacte qui iront jusqu'a garder le papier cellophane du boitier certainement.
Le parlait aussi, des bouts de fragments de morceaux de cut scènes qui pourrait en choquer certains tel le nibard de janet jackson.
Akshell
 
Il serait temps que tu apprennes à te relire avant de poster, ou au pire à éditer tes messages.

Il y a de fortes chances qu'une bonne partie des extraits proviennent de l'intro.
dwarfy
 
YAM a écrit :
pour certaines chochotes de la saveur intacte qui iront jusqu'a garder le papier cellophane du boitier certainement.


Ceux là de toute façon ne verront jamais le jeu. Vu que les galettesseront coincées dans la boite, elle même bien emballée.
yog-sothoth
 
dwarfy a écrit :
YAM a écrit :
pour certaines chochotes de la saveur intacte qui iront jusqu'a garder le papier cellophane du boitier certainement.


Ceux là de toute façon ne verront jamais le jeu. Vu que les galettesseront coincées dans la boite, elle même bien emballée.


Et si la chochote utilise un pingouin ! Et pan, dans les dan...
Rah le Q
 
Non! il y a le beholder \o/
Le plus impressionant reste surtout la différence graphique entre la 1ere version presentée il y a 3 ans et l'actuelle.
Par contre que c'est lent...
Sidoine
 
Akshell a écrit :
des spoilers ? parce que voir les monstres de doom 1 & 2 en 3D c'est un spoiler pour toi ?

Sale pourriture de communiste qui dévoile ce jeu ! Crève ! Je te hais ! Arrrg !!!
raistlincar
 
Le multi à 4 semble gêner beaucoup de gens, mais bon splinter cell 2 c'est bien trippant aussi à 4...
Ca cree une complicité supplementaire entre les joueurs, quand on joue dans de grandes maps à 25, ou tout le monde part et ou tout le monde rentre en permanence on joue plus pour son score qu'avec les autres..
Napster
 
mais il parait que pour le mode multi joueur il y aura un mod qui sortira pour plus de joueurs mais ca sera carrement mieux la lan


eh bien oui por repondre a ta question rezus

il y aura bien un mode cooperatif mais seulement sur xbox malheureusement je crois mais c kler que ca serait le top si ca yen avait un
rezus
 
peut etre aussi qu'il vont faire un mod coop?
Zork
 
Désolé de faire le boulet qui publicise son site, mais je suis sûr qu'au vu de vos doutes et de cette discussion, vous seriez intéressés en partie du moins par la lecture de cet article.
Niko
 
Zork a écrit :
vous seriez intéressés en partie du moins par la lecture de cet article.
Du beau boulot, cette news, Zork : ça permet de faire un point pour ceux qui l'ont pas suivi toute l'histoire. Si je puis me permettre une remarque, tu devrais remplacer "Engin graphique" par "moteur graphique" dans la partie Prochaine génération de console. Ce serait plus clair.
Zork
 
Sur le coup ça m'avait paru naturel, mais je n'ais pas fais de news pendant un moment et j'ai dû perdre un peu l'habitude il faut croire. :)

Sinon merci, ça fait plaisir à lire.
fook_yu
 
raistlincar a écrit :
Le multi à 4 semble gêner beaucoup de gens, mais bon splinter cell 2 c'est bien trippant aussi à 4...
Ca cree une complicité supplementaire entre les joueurs, quand on joue dans de grandes maps à 25, ou tout le monde part et ou tout le monde rentre en permanence on joue plus pour son score qu'avec les autres..


Mais ici, il faut se rappeller qu'on joue à Doom, pas à Splinter Cell. Si il y a bien 2 gameplay différent, c'est bien c'est deux là!
Z
 
Et la lampe torche elle servira à quoi, hmmm ?
yog-sothoth
 
Surement pour donner des coups avec. C'est Trrrrres resistant une mag-lite.
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Tribune

Zaza le Nounours
(19h20) Zaza le Nounours Ca sonne comme une menace. C'en est probablement une.
choo.t
(18h58) choo.t Mais ça va arriver, ça taffe en coulisse.
choo.t
(18h58) choo.t Big Apple > (18h44) Si ça ne tenait qu'à moi, oui :p
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Et tant mieux Nintendo peut aller sucer de la merde de castors fossilisée.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Big apple: big news: y’a pas que factor tout le monde s’en fout.
zouz
(18h47) zouz Big Apple > bah en même temps ya qu'un seul jeu au launcher...
Big Apple
(18h44) Big Apple Sortie de la Switch2 dans l'indifférence générale sur factor?
Palido
(16h50) Palido *mon
Palido
(16h37) Palido (15h59) Pas encore, mais il fait partie de la prochaine salve de jeux issus de ma backlog
Zaza le Nounours
(15h59) Zaza le Nounours Palido > eh, triste sire, t'avais joué à RoboCop finalement ?
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Ils ont l'air d'avoir mis les moyens. Un Hotas rien que ça...
choo.t
(15h55) choo.t Palido > Les fameuse sale d'opération piloté par un Thrustmaster - Hotas Warthog Dual Throttle. Bordel j'en ai marre de reconnaître les props dans les films.
Palido
(15h50) Palido Alien: Earth [youtube.com] Ca a l'air bien mieux que ce que j'imaginais !
BeatKitano
(14h26) BeatKitano Tiens vu qu'on s'attache aux détails. Je trouve le design du logotype absolument délicieux.
kirk.roundhouse
(14h21) kirk.roundhouse En tout cas ils ont gardé la cicatrice du personnage des romans, donc ils pourront pas se plaindre que le protagoniste n'est pas "accurate".
kirk.roundhouse
(14h19) kirk.roundhouse Zaza le Nounours > BeatKitano > ha ! :|
BeatKitano
(14h16) BeatKitano Plus les choses changent, plus elles restent les même (AI) [youtube.com]
BeatKitano
(14h09) BeatKitano CBL > Je vais pas mentir, james bond je m'en fous un peu, donc j'ai du voir les news sans les lire (et puis bon deux ans ça passe vite hein).
BeatKitano
(14h07) BeatKitano Zaza le Nounours > Voilà. Une nana qui a l'air un peu indienne et un noir comme "handlers" de james Bond, ça leur suffira.
Zaza le Nounours
(13h30) Zaza le Nounours kirk.roundhouse > des noirs.
kirk.roundhouse
(11h52) kirk.roundhouse BeatKitano > Mais qu'est ce qu'il y a de "woke" dans ce trailer ?
CBL
(06h50) CBL [factornews.com] [factornews.com]
BeatKitano
(04h32) BeatKitano IOI derrière en tout cas je m'y attendais pas et ça peut valoir le coup.
BeatKitano
(04h30) BeatKitano J'entends déjà les bas fonds de youtube pousser des cris: wk, wok, woke, WOKE :D
BeatKitano
(04h29) BeatKitano Nouveau jeu James Bond: [youtube.com]
Wednesday 04 June 2025
Samax
(23h27) Samax J'ai un peu le même avis, l'ambiance m'a bien intrigué, et c'est pas si vilain, mais c'est très janky
Samax
(23h27) Samax (22h58) Ba ça se voit très fort que c'est un AA quoi
toof
(22h58) toof première impression très étrange, pour ma part
toof
(22h58) toof je viens de le lancer, j'ai pas encore d'avis sur la démo en elle mêmej mais j'ai trouvé ça daté, techniquement. pas graphiquement (même si ça ramait pour ce que ça affichait), les collisions avec le décor toutes éclatés, des limites invisibles partout
Zaza le Nounours
(15h50) Zaza le Nounours Et vous laissez pas impressionner par les configs recommandées qui préconisent une 4090 pour jouer à 30 FPS, ça tourne nickel. Meme sur le Deck ça semble praticable (30 FPS low, bien sûr).
Zaza le Nounours
(15h48) Zaza le Nounours Oui, j'ai bien aimé, ça a l'air d'être tout à fait ma came.
GTB
(14h11) GTB Je sais pas si ça a été dit, mais il y a une démo de Hell is Us sur steam. Et ça annonce un AA bien sympathique.
Toninus
(01h06) Toninus Moi je trouve ça impressionant, surtout la végétation justement, rarement vu un jeu ou chaque aiguille de pin est aussi bien rendue. Après je ne crois pas non plus à un rendu comme ça sur PS5. Mais c'est pour 2027, alors sur PC high end ou PS6...
Tuesday 03 June 2025
Zaza le Nounours
(22h13) Zaza le Nounours C'est pourtant un très chouette jeu mais bon c'est pas comme si j'avais un quelconque espoir de te convaincre .
Le vertueux
(22h05) Le vertueux toof > Même pas j'y touche avec un baton à sw outlawsj préfère encore faire la vaisselle.
kakek
(21h22) kakek Sacré bon vendeurs chez epic et CDPojekt. Même aprés une gen complete de titre UE5 pourris de dithering et d'artefact, et qui rament du cul, même aprés l'arnaque Cyberpunk "oui oui, ca aurra cette tête sur PS4, tout a fait !" bah j'ao envie d'y croire
kakek
(21h21) kakek Même en sachant pertinement, rationellement ce que tech demo dont les artefact d'upscaling sont masqué par la compression YT ... bah oui, moi aussi ca m'impression un peut.
toof
(21h14) toof Le vertueux > entre ça et le vent à 180km/h en permanence dans les arbres de star wars outlaws, mon choix est vite fait.
Le vertueux
(21h05) Le vertueux Ça donne toujours l'impression d'avoir des plantes en plastiques de chez action.
toof
(21h01) toof C’est sur que la végétation c’est ouf. Je me refais une énieme fois ghost of tsushima, et quand je vois ça, j’aimerais bien ghost of yotei avec ce niveau de détails.
Zaza le Nounours
(20h57) Zaza le Nounours Mais oui c'est sûr que tous les sites de merde qui vont titrer sur "le rendu incroyable de TW4 en 4k60 sur PS5", ça va faire des déçus chez les cons qui vont croire que le jeu ressemblera vraiment à ça.
BeatKitano
(20h57) BeatKitano toof > Bah, non c'est cool, si ça te souffle tant mieux. Perso c'est juste très propre, y'a que leur systeme de végétation que je trouve intéressant là (a voir les perfs en jeu).
Zaza le Nounours
(20h56) Zaza le Nounours Une "tech demo", ça veut dire que c'est tout sauf un jeu. Y a rien derrière. Donc je veux bien croire que leur démo optimisée à mort, où y a pas un pixel à calculer de plus que ceux affichés, pratiquement rien sur le CPU, elle tourne sur PS5.
BeatKitano
(20h56) BeatKitano Zaza le Nounours > Ok ben ça simplifie les choses c'est donc du inengine sans aucun systeme de jeu.
Zaza le Nounours
(20h54) Zaza le Nounours "CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown wasn’t Witcher 4 gameplay, but a tech demo set in The Witcher 4 world."
toof
(20h43) toof Pas si fou ? Ah ouais… je m’émerveille de peu de choses encore, alors. Tant mieux.
BeatKitano
(20h40) BeatKitano Y'aura probablement du downgrade, on oublie pas que c'est une présentation sur rails donc forcément on peut se permettre plus de jolies choses. Ça me parait pas SI fou perso. Le jeu est beau mais pas wahou.
BeatKitano
(20h38) BeatKitano toof > C'est ce qu'ils disent pendant la présentation, il invente rien pour le coup.
toof
(20h34) toof fuck. Même s’il y a eu watchdog entre temps
toof
(20h34) toof Il y a 20 ans. Plus personne se rappelle ou presque alors ça recommence. Le s’il
toof
(20h33) toof C’est des malades. La démo de Killzone 2 c’était io
choo.t
(20h32) choo.t toof > En même temps, c'est ce que raconte CDPR.
toof
(20h31) toof Julien chiasse raconte que ça tourne sur une ps5 standard RT activé à 60fps. La désillusion va être belle. Mais c’est un beau move de la part de CDK/epic, vu que rockstar a affirmé la même chose avec le traîner de gta6
Samax
(19h13) Samax Toninus > cébooo
Le vertueux
(19h02) Le vertueux BeatKitano > Pareil. Ça a l'air encore bien bavard en plus.
BeatKitano
(17h51) BeatKitano Etant donné que j'ai jamais dépassé les 6h de jeu dans witcher 2 et 3, tout ce que je vois là me laisse froid. Content pour les fans mais je trouve ça fade.
Toninus
(16h03) Toninus lien vers la demo seulement : [youtube.com]
Toninus
(15h45) Toninus Bon, the Witcher 4, même si ça tourne à 15 FPS, ça fera quand même une fantastique machine à screenshots [youtube.com]
BeatKitano
(08h03) BeatKitano Et je vous parie qu’ils y en a pleins de comme ça (Automated Indians): [dexerto.com]
Monday 02 June 2025
rEkOM
(15h24) rEkOM /hide
BeatKitano
(14h38) BeatKitano rEkOM > RTFN
kirk.roundhouse
(14h02) kirk.roundhouse J'ai fait le choix d'utiliser un abo 5G illimité et un routeur 5G en bridge sur lequel 'j'ai branché un routeur fiat maison avec opnsense, couplé à un point d'accès wifi 7.
kirk.roundhouse
(13h57) kirk.roundhouse Certains permettent le remplacement de la box, d'autres de passer par un mode bridge et d'utiliser ton propre routeur derrière.
kirk.roundhouse
(13h56) kirk.roundhouse Samax > Dans certains pays d'Europe, tu peux remplacer ta box par une box fibre vendue dans le commerce et ne plus payer la location comprise dans le forfait. En France c'est plus compliqué et dépendant du fournisseur.
Samax
(13h41) Samax kirk.roundhouse > Tu fais comment pour te passer de box internet? (je sais que c'est possible, j'ai juste jamais essayé)
rEkOM
(13h30) rEkOM Comparaison Steam os windows11 sur console portable, c’est assez étonnant : [minimachines.net]
kirk.roundhouse
(07h07) kirk.roundhouse Je n'y connais rien aux box internet actuelles (parce que je n'en ai plus depuis une dizaine d'année) mais ce doit être un service DHCP sur la box internet qui attribue l'IP de la box TV. Donc avec un switch, la TV et la box TX auront une IP et du réseau.
kirk.roundhouse
(07h04) kirk.roundhouse Nicouse > Alors achète un switch réseau qui te permettra de brancher la box TV et la TV.
Sunday 01 June 2025
Zaza le Nounours
(23h23) Zaza le Nounours choo.t > je soupçonne qu'il parle de la box TV, qui doit elle n'avoir qu'un port Ethernet au cul pour la relier à la box internet.
Zaza le Nounours
(23h21) Zaza le Nounours Nicouse > elle a pas de wifi ta télé ? Si c'est de l'Android TV, t'as qu'à installer l'app Steam Link ou Moonlight, si le PC source est relié à la box en Ethernet ça sera bien suffisant.
noir_desir
(23h02) noir_desir Putain il y a journaliste sur gk, je me demande, s'il se relit… Il annonce un studio de développement à Perpignan dans le Vaucluse.... Et dans l'article précédent il a annoncé ce même studio, à Avignon dans l'Hérault....
choo.t
(21h40) choo.t Nicouse > T'as qu'un port ethernet sur ta box ?
Nicouse
(21h30) Nicouse Ça confirme simplement ce que je pensais, dans ma conf actuelle, pas possible.
Nicouse
(21h29) Nicouse Merci pour vos retours. Ma TV est une Sony sous Android TV je pense, jamais essayé. Le pb c'est que je n'ai qu'un ethernet et il va sur la box, donc je ne peux pas le brancher direct sur la tv. D'où ma question que je savais conne...et vu vos réponses:-)
BeatKitano
(20h21) BeatKitano J'aime pas du tout Hirez avec leur gestion de leurs jeux qui est limite une arnaque mais j'applaudi ce coup là: [dexerto.com]
kirk.roundhouse
(17h45) kirk.roundhouse Nicouse > Achète une box android TV à 50€. Par exemple une STRONG Leap S3. Elle reconnait les pads filaires et sans fil en bluetooth, l'appli Steam Link est dispo sur le store. Y a un port RJ45. Et les perfs sont très bonnes.
Mascouell
(17h35) Mascouell Samax > si t'as une google TV c'est effectivement une option et le contrôleur sera reconnu en natif, mais t'es vachement dépendant du HW (SoC). Sur ma télé les perfs ne sont pas assez bonnes, mon vieux SteamLink fait toujours bien mieux.
Samax
(13h16) Samax Nicouse > C'est quoi ta TV? T'as envisagé d'utiliser Moonlight?
Zaza le Nounours
(11h42) Zaza le Nounours Si t'as pas d'appli Steam Link ni pour ta box ni pour ta télé, je vois pas comment tu pourrais faire.
BeatKitano
(11h32) BeatKitano Faut que tu sois sur le même wifi, et l'appli steam link sur ta télé. Si ta télé est compatible;
Nicouse
(11h01) Nicouse Et connecter la TV en HDMI sur mon PC n'est pas un option viable.
Nicouse
(11h01) Nicouse Bon cherché, mais pas trouvé, ma conclusion, c'est pas possible. Selon vous, comment jouer à Steam (par Steam Link) sur ma TV qui est connectée sur ma box orange. Sachant que je ne vais pas déconnecter mon éthernet de la box pour ça.
Saturday 31 May 2025
BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
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