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ACTU

L'Analogue Pocket est sortie

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
La Pocket d'Analogue est "sortie" : comprenez par là que mis à part quelques influenceurs et une poignée d'heureux élus, il n'y a pas grand monde qui en a reçu une. Tout le monde peut désormais en acheter une mais un peu comme le Steam Deck, il va falloir être patient. Analogue pense étaler les livraisons jusqu'en 2023 et au-delà...

Alors qu'en disent les grands journalistes youtubers qui ont reçu la bête (Engadget, LTT, MVG, Digital Foundry, My Life In Gaming...) ? Tout le monde semble d'accord que c'est la  console portable rétro ultime. L'écran est fantastique, l'émulation est quasi-parfaite, la prise en main est excellente et les quelques petits bonus comme la présence du port Link du Game Boy d'origine en font une bécane de choix pour les amoureux des bécanes qui se jouent sur les toilettes.

De base, la Pocket supporte les cartouches GB, GBC et GBA mais des adaptateurs permettent aussi de jouer aux jeux Game Gear et dans le futur aux jeux Neo Geo Pocket et Atari Lynx. On ne peut pas encore coller des ROMs sur la carte SD mais ça finira par arriver. En attendant, un Everdrive fait l'affaire. Et ce n'est que le début ! La Pocket comporte un deuxième coeur FPGA qui permettra d'émuler n'importe quelle bécane 8/16 bits aussi bien sur le trône que sur la grosse TV du salon grâce au dock vendu séparemment.
 

Commentaires

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AlphaBlueLight
 
J'ai regardé des gens jouer à la démo, j'ai vu des Lives preview un peu avant la sortie, pas plus.
L'ambiance est assez fidèle et je me dis que si on a besoin d'un défouloir sympa, ça peut faire le job.
Seulement, si j'ai beaucoup aimé le premier film contrairement à ses suites, je ne suis pas assez fan pour trouver à ce jeu quelque chose d'indispensable.
Il n'ira même pas dans mon backlog.
Buck Rogers
 
Merci AlphaBlueLight, ton retour est vraiment important. C’est exactement de cela dont je parlais. Perso, j’ai fait la part des choses en me mettant à la place de quelqu’un qui soit n’est pas un gros fan de RoboCop, soit ne connaît pas vraiment. Pour moi, il ne peut qu’être déçu, sauf exceptions ceux qui kiffent les AA de ce genre.

Celui qui a surkiffé le premier, peut encore regarder le deuxième, (voire qu’il a lu des BD, vu la série en plus), il trouvera en certains défauts pour les autres, des qualités. Un parti pris dû à un vrai hommage. Même si le jeu a des problématiques objectives, ça reste un AA où vraiment on sent que beaucoup d’efforts ont été réalisés.
Bullgame
 
Hmm, les deux premiers commentaires viennent de deux personnes n'ayant pas joué... Je me permets donc de "compléter" vos préjugés avec mon avis de joueur.
Le jeux est vendu comme un fps et aujourd'hui cette mention est assimilée à un game play ultra dynamique. Robocop peut patire de cette tendance autour des shooter et décevoir les joueur ne s'étant pas renseigné sur la finalité du jeu. En tant que spectateur de robocop à l'époque (sans parler d'être archi fan) je trouve le jeu très immersif et particulièrement respectueux de tout ce que j'ai pu apprécier dans les films. Le jeu est très propre bien qu'imparfait. Il ne méritait pas une sortie à 80 euros bien entendu mais pour 49 euros ça me semble être une bonne contre partie du travail fourni avec un gameplay lourd mais de bonne qualité et amusant.
FraGG
 
Ces années sont mon enfance et adolescence, Robocop est le responsable de ma façon de marcher depuis longtemps, comment ne pas avoir envie de reproduire sa façon de se déplacer, la tête d'abord, le corps ensuite pour s'y croire :D ( je vous rassure, j'en suis plus à marquer autant le mouvement de tete/jambe quand je tourne, mais j'avoue je me déplace de façon lourde et je marque le pas et je marche énergiquement... bref comme lui :D )

La démo m'avais fait voyager dans le passé, autant visuellement, mais aussi dans le genre FPS :)

Certes ce n'est pas nerveux mais cela retranscrit tellement bien les scènes iconiques et on se sent à la place de Robocop, partiellement indestructible mais aussi "fragile" il faut savoir doser car on peut vite être submergé !

Le jeu à ses bugs, par ex prendre la suite direct de la démo, bonne idée ça ! Pas besoin de refaire tout le début ! Sauf que bon... impossible de poursuivre si on s'est arrêté à la mission ou l'on doit quitter la ville. Il faut recharger la mission "Ghost House" pour refaire celle avec "Pickle" et pouvoir enfin poursuivre !

Question graphisme il est assez beau et en même temps assez cheap, du coup je trouve qu'il retranscrit bien les années 80 :D

Par contre je ne suis pas certain du DLSS 3.5 vu la bouillie de fourmillement qu'on peut avoir dans les reflets.

Mais bref, j'ai envie d'en savoir plus, certes je ne peux me baisser ou me mettre vraiment à couvert, mais c'est Robocop Motherfucker ! On n'est pas là pour se cacher mais pour défoncer du méchant !

Puis sur certains site il est à 36€ ( ah oui faut compter la TVA... malins ) alors ça semble un peu plus facile à avaler.
Buck Rogers
 
Bullgame a écrit :
Hmm, les deux premiers commentaires viennent de deux personnes n'ayant pas joué... Je me permets donc de "compléter" vos préjugés avec mon avis de joueur.

Tu te trompe mon cher ami, j’ai joué au jeu :-) Déjà j’ai fait la démo, mon aperçu je l’avais pas sorti de mon chapeau. Et si tu lis bien la news, j’explique que j’ai chopé le titre mais je n’avais pas précisé que j’avais déjà presque 12 heures de jeu au moment de l’écrire. Il n’est pas parfait, et bien que ses défauts ne m’ont guère dérangé, quand on écrit on se doit d’être critique. Ceux qui ne font pas partie de notre communauté nous le reproche, mais c’est ce ton assez franc et pas lisse qui fait notre charme :-) Il reste l’espace commentaire pour que chacun donne par la suite son avis, et merci d’avoir partagé le tien. J’ai juste corrigé ton début d’intervention qui était erroné.

En revanche 49 euros c’est sur PC, c’est 59 euros sur consoles il me semble. Ça reste un peu cher pour un AA tout de même.

FraGG a écrit :
Mais bref, j'ai envie d'en savoir plus, certes je ne peux me baisser ou me mettre vraiment à couvert, mais c'est Robocop Motherfucker ! On n'est pas là pour se cacher mais pour défoncer du méchant !

C’est exactement ça. Pour le joueur lambda ce serait des défauts objectifs, et forcément ça va lui casser les pieds. Pour nous, ceux qui aimont beaucoup au moins le premier film c’est une grosse qualité. Parce que RoboCop quoi :-D
MaloneXI
 
Je confirme aussi , ouais. Au premier abord très basique, lent etc. Et puis on s'y prend , parce que les codes sont là. Le moteur est très propre même si j'aurais aimé une sorte de filtre constant sur la cam , autre que celui appelé par la visée , mais bon , c'est un détail.

La taille aussi. Robocop fait un peu nabo par moment. Alors que l'acteur faisait pas loin de 1m90 si je ne m'abuse. Bon , là aussi c'est un détail.

Après , le look global est propre , par moment on sent vraiment leur délire techno Lumen derrière , mais c'est assez inégal. Les niveaux sont relativement cools à explorer. Pour un premier jet sur le cyber flic , honnêtement c'est plus que correct.
Jaco
 
Pour moi Robocop c'est la version Amstrad que j'adorais gosse, avec le tir entre les jambes pour sauver des filles en otages.
Du coup je suis quand même curieux du résultat mais pas tout de suite : Alan Wake 2 est arrivé
Darius-K
 
Jaco a écrit :
Pour moi Robocop c'est la version Amstrad que j'adorais gosse, avec le tir entre les jambes pour sauver des filles en otages.


Fait amusant: j'ai appris il n'y a pas si longtemps que la musique de la version Amstrad CPC/C64 avait été
utilisée dans une pub anglaise pour Ariston: https://www.youtube.com/watch?v=YUVs7vXNZiw
noir_desir
 
Buck Rogers a écrit :
Bullgame a écrit :
Hmm, les deux premiers commentaires viennent de deux personnes n'ayant pas joué... Je me permets donc de "compléter" vos préjugés avec mon avis de joueur.

Tu te trompe mon cher ami, j’ai joué au jeu :-) Déjà j’ai fait la démo, mon aperçu je l’avais pas sorti de mon chapeau. Et si tu lis bien la news, j’explique que j’ai chopé le titre mais je n’avais pas précisé que j’avais déjà presque 12 heures de jeu au moment de l’écrire. Il n’est pas parfait, et bien que ses défauts ne m’ont guère dérangé, quand on écrit on se doit d’être critique. Ceux qui ne font pas partie de notre communauté nous le reproche, mais c’est ce ton assez franc et pas lisse qui fait notre charme :-) Il reste l’espace commentaire pour que chacun donne par la suite son avis, et merci d’avoir partagé le tien. J’ai juste corrigé ton début d’intervention qui était erroné.

En revanche 49 euros c’est sur PC, c’est 59 euros sur consoles il me semble. Ça reste un peu cher pour un AA tout de même.

FraGG a écrit :
Mais bref, j'ai envie d'en savoir plus, certes je ne peux me baisser ou me mettre vraiment à couvert, mais c'est Robocop Motherfucker ! On n'est pas là pour se cacher mais pour défoncer du méchant !

C’est exactement ça. Pour le joueur lambda ce serait des défauts objectifs, et forcément ça va lui casser les pieds. Pour nous, ceux qui aimont beaucoup au moins le premier film c’est une grosse qualité. Parce que RoboCop quoi :-D


mais tellement :) , dans le film c'est juste quand il affronte les robots qu'il a un peu de mal :)
MaloneXI
 
J'ai maintenant pas mal avancé dans le jeu et je dois dire que je suis assez surpris. Si le début du jeu parait un peu simplet , et graphiquement pas toujours constant , 'tain , je suis arrivé au fameux niveau de l'usine, et clairement je ne comprends pas ceux qui disent "mouais , on voit pas trop ce qu'apporte l'Unreal Engine 5 là dedans"... C'est hyper propre. C'en est même assez grisant, parce que toutes les refs sont là , agrémentées par un visuel juste phénoménal , la lumière est super bien gérée , 'fin moi je suis sur le cul pour le moment.

Ok , le gameplay est toujours assez simpliste , et la qualité de certains modèles est parfois approximative , mais pfouaaa , pour un premier jeu sur cette ip , ils ont quand même tapé assez fort...
Le vertueux
 
Oui mais il y a aussi l'univers étendu qui est intéressant, avec un robocop fatigué où l'ocp l'a un peu abandonné, il se retrouve avec peu de budget pour l'entretiens, ce qui le rend plus vulnérable aux armes conventionnelles.

Le robocop du comics artiste Frank miller peint un personnage un peu plus dynamique, finalement plus proche de la réalité quand on voit ce que peuvent faire les robots de boston dynamics.

Sans oublier que le medium jeu vidéo oblige à renforcer la force de l'antagonisme pour éviter de ressentir de l'ennui. Si on jouait les personnages tels qu'ils sont dans les comics, on ne pourrait jamais perdre ou il ne faudrait que des combats contre des boss.

L'univers de robocop est plus vaste que le premier film, même si ce dernier reste ce qui s'est fait de mieux. Mais c'est un personnage qui peut être interprété de manière différentes, il y a une petite marge, comme c'est le cas avec un judge dredd ou un conan.
Buck Rogers
 
J'ai fini le jeu. Je ne spoile rien, mais ce n'est pas que du fan service intelligent. Il y a une utilisation du Lore de manière très intelligente aussi. C'est un jeu qui se place clairement entre le deuxième et troisième film, et explique même certaines choses que l'on ne comprend pas dans ce troisième (qui reste affreux bien évidemment). Donc, il y a le parti pris de faire un jeu suite des deux premiers films, et c'est franchement une réussite de ce côté. Je pensais que l'histoire allait faire le minimum syndical, mais en fait je la trouve même plus profonde que le deuxième film (ce n'est pas non plus un exploit).

Pour certains Ghostbusters: The Video Game, c'est Ghostbusters III. Pour moi, dans le jeu The Warriors, les trois-quarts au début, on peut le considérer comme The Warriors 0. Bah RoboCop: Rogue City, pour moi encore c'est devenu le "vrai" RoboCop 3 :-)
noir_desir
 
Buck Rogers a écrit :
J'ai fini le jeu. Je ne spoile rien, mais ce n'est pas que du fan service intelligent. Il y a une utilisation du Lore de manière très intelligente aussi. C'est un jeu qui se place clairement entre le deuxième et troisième film, et explique même certaines choses que l'on ne comprend pas dans ce troisième (qui reste affreux bien évidemment). Donc, il y a le parti pris de faire un jeu suite des deux premiers films, et c'est franchement une réussite de ce côté. Je pensais que l'histoire allait faire le minimum syndical, mais en fait je la trouve même plus profonde que le deuxième film (ce n'est pas non plus un exploit).

Pour certains Ghostbusters: The Video Game, c'est Ghostbusters III. Pour moi, dans le jeu The Warriors, les trois-quarts au début, on peut le considérer comme The Warriors 0. Bah RoboCop: Rogue City, pour moi encore c'est devenu le "vrai" RoboCop 3 :-)


ca donne envie dis donc
Manolo
 
Je l'ai mis dans ma wishlist steam direct en voyant les retours.
J'en prendrai pas pour 50€ par contre, ça attendra.
FraGG
 
Manolo a écrit :
Je l'ai mis dans ma wishlist steam direct en voyant les retours.
J'en prendrai pas pour 50€ par contre, ça attendra.


Perso c'est rare mais je l'ai pris sur instant gamin à 36€ ( faut pas oublier la tva )
Dablash
 
Je pensais que ça allait être une bouse mais je vois que c'est une bonne surprise et je viens de me rendre compte que c'est Teyon derrière et leur Terminator Resistance était aussi un bon jeu fan service. Cependant je vais attendre une bonne promo dessus
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Tribune

choo.t
(19h30) choo.t Et ce n'est pas Steam qui l'a retiré de la vente, mais les dev eux-même : [steamcommunity.com]
choo.t
(19h30) choo.t CBL > Alors non, pour No Mercy, il avait été ban dans 3 pays (UK, Canada, Australie), apparement suite à des demandes officielles des agences de ces pays.
choo.t
(19h22) choo.t Petit rappel historique de comment Rapelay a été traité ici : [factornews.com]
choo.t
(19h20) choo.t Et oui, le fais que ce soit apparemment Visa (ou mastercard) change carrément la donne.
choo.t
(19h19) choo.t Pour le NFT/Crypto, c'était littéralement des arnaques. Après on peu avoir une opinion différente là dessus, mais je fous ça plus dans le coin "fraude" que le coin "morale".
choo.t
(19h18) choo.t (18h37) CBL > Heuu, je ne crois pas que Valve est banni Rapelay, au sens qu'il n'a jamais mis les pied sur steam à mon souvenir. C'est un jeu de 2006 qui 3 ans plus tard a fait un scandale, scandale qui est monté jusqu'à l'ONU qui a appelé à son ban.
CBL
(18h49) CBL Et comme personne ne va se farcir la tonne de shovelware qui sort sur Steam pour séparer le "bon" inceste du "mauvais" inceste, c'est plus rapide de tout bannir
CBL
(18h48) CBL Et c'est un des problèmes avec l'inceste. C'est souvent associé au viol et à la pédophilie...
CBL
(18h46) CBL Y'a meme pas deux mois, Valve a banni "No Mercy" car y'avait de l'inceste et du viol
CBL
(18h44) CBL Y'a meme six mois, Valve a aussi banni tous les jeux qui obligent à regarder de la pub
CBL
(18h42) CBL Et puis ce n'est meme pas la première fois que Valve vire des jeux douteux: [gamesindustry.biz]
CBL
(18h37) CBL choo.t > Je n'ai vu personne monter au créneau quand Valve a banni les jeux avec crypto/NFTs. Ou quand Valve a banni RapeLay. C'est quoi la différence maintenant? Juste parce que c'est Visa qui pousse derrière?
Doc_Nimbus
(16h09) Doc_Nimbus Le nouveau Zachtronics est sorti [store.steampowered.com] :-)
GTB
(14h23) GTB Muchacho > Théoriquement, pourquoi pas. Avec les précautions qu'il faut. Et une connaissance approfondie sur les effets soit négatifs, soit positifs, soit les deux.
choo.t
(14h15) choo.t C'est pour moi le cœur de la problématique, et un orgaisme comme Visa n'a aucune légitimité à imposer sa vision. On est très loin de l'idée (imparfaite) d'une décision démocratique.
choo.t
(14h14) choo.t Palido > (13h53) Alors pas mal de jeux me répugnent (ou m'ont répugné, ce passé est important), mais je conçois que ma boussole morale n'est pas universelle. Mais plus que ça, la question est pour moi de "qui" a les clefs de cette mise à l'écart.
Palido
(13h53) Palido (13h43) Je réalise que ma question donne l'impression de vouloir tourner en rond, alors je la tourne autrement : selon toi, rien ne justifierait de condamner moralement un jeu et de le mettre à l'écart ?
Palido
(13h43) Palido Sans en faire nécessairement l'apologie (ça, c'était pour un exemple précédent précis), oui c'est ça. Pourquoi ça te gêne exactement ?
choo.t
(13h40) choo.t que j'ai un problème.
choo.t
(13h40) choo.t Palido > De ce que je comprends de ton propos, c'est que d'après toi, du moment que l’œuvre propose de faire une action, à moins que l'œuvre ne la dénonce ou réprime (par se diégèse ou autrement), tu semble dire qu'elle en fait l'apologie. C'est avec ça
Muchacho
(13h29) Muchacho (13h23) GTB > Bonne question. Pour l'exercice, je dirai "est-ce qu'on devrait avoir le droit de les publier dans Steam."
Palido
(13h25) Palido J'ai aussi précisé que je n'aurai si le propos était finalement différent de ce que ça laissait penser, j'aurais pas -moins- de problèmes.
Palido
(13h25) Palido (13h23) (13h23) J'ai quand même pris le soin de préciser à chaque fois que je me basais sur le titre, sur la description et ce que j'ai pu voir du jeu.
choo.t
(13h25) choo.t En soit, je te dirais que ce titre sonne bien moins "apologique" que "L'appel du devoir" ou "Médaille d'honneur" si tu vois ce que je veux dire.
choo.t
(13h23) choo.t Palido > Mon propos c'est que c'est pas en se fiant au titre qu'on peut en déduire une apologie. Et que le titre en question, ici, fait bien le distinguo entre fiction et réalité.
Palido
(13h23) Palido (13h21) Et à partir de là : non, ça ne me dérange que ce jeu soit inaccessible sur Steam. Qu'il le soit ailleurs, ok. De toutes façons, il le sera.
GTB
(13h23) GTB Muchacho > Ca veut dire quoi "ok" ? Pour moi c'est cringe à mort. Mais ça ne me transmettrait pas ce kink. Il doit of course avoir un avertissement public. Après, quel impact sur le public cible ? Est-ce que ça a un effet exutoire ? Incitatif ? Je sais pa
Palido
(13h22) Palido Muchacho > J'ai lu ton message trop vite, autant pour moi.
Palido
(13h21) Palido (13h18) Je rappelle que c'était justement le sujet initial : la suppression -entre autre- du jeu "Reincarnated in a Different World and Rape All the NPCs in this VR Game"
Palido
(13h20) Palido Contrairement à ce que je crois cerner de toi et de tes propos, je n'ai pas de "filtre de moral automatisé".
Palido
(13h20) Palido Tu pars du principe qu'à partir du moment où c'est un univers de fiction, c'est différent. J'estime que l'un n'empêche pas l'autre. Ce n'est pas systématique et ça dépend : selon le contexte, le propos, au cas par cas.
Muchacho
(13h18) Muchacho C'est dommage parce que le sujet est vite partie de: "est-ce que c'est OK d'avoir 'viol simulator' ou 'pedophile simulator' en jeux vidéo" à "est-ce que les jeux vidéo ont un impacte IRL".
choo.t
(13h17) choo.t Palido > Mais c'est toi qui y vois une apologie (et je rappelle que ni toi ni moi n'avons jouer au jeu). Proposer de faire une activité dans un univers fiction ≠ en faire l'apologie.
Palido
(13h14) Palido Je n'ai jamais mentionné le BDSM, le bondage ou autre pratique sexuelle.
GTB
(13h14) GTB Palido > que le contexte et le message rende le truc acceptable (terme qui resterait à définir précisément).
Palido
(13h14) Palido choo.t > C'est moi qui parle d'apologie. Quand je vois un jeu de viol en VR qui propose -selon sa description- de pouvoir violer tous les NPC femmes, c'est de l'apologie du viol.
choo.t
(13h12) choo.t Palido > Mais qui te parle d'apologie ? Quand tu fais du BDSM c'est de l'apologie de la torture ? Quand tu fais du bondage c'est l'apologie de la soumission d'autrui ?
Palido
(13h08) Palido (13h05) A quel message précisemment tu fais référence ?
GTB
(13h07) GTB Muchacho > La comparaison est pertinente. Elle a juste ses limites. Comme la plupart des comparaisons. En terme d'impact sur le comportement irl, la différence est quasi-nulle.
GTB
(13h05) GTB Palido > Ca c'est une opinion. En faire une vérité ça demande un peu de taff/connaissance (qui remettent parfois le bon-sens à sa place). Ne serait-ce que pour détourer correctement les pb potentiels et leurs sources précises.
Palido
(13h04) Palido choo.t > Mater Dexter, ce n'est pas cautionner le meurtre en série et la série n'existe pas pour assouvir des fantasmes gores refoulés. Handmaid's Tale n'est pas une apologie du viol et ne fait pas la promotion d'un état fasciste integriste et patriarcal
Muchacho
(12h57) Muchacho GTB > Oui, mais ça me semble être un détail intéressant parce que ça peut rendre la comparaisons avec les autres media impertinente.
Palido
(12h55) Palido choo.t > C'est la même réponse qu'avant : c'est le contexte et le propos qui va définir si c'est acceptable ou pas.
GTB
(12h53) GTB Muchacho > Que chacun se positionne sur son propre ressenti/opinion ça me semble normal. C'est assez différent que de l'imposer à tous par la censure.
choo.t
(12h50) choo.t Palido > Je te parle du meurtre, pas de la mafia en elle même. Dans les 3/4 de MAFIA 1/2 tu fumes des mecs pour récupérer leur biz, ou pour éviter qu'il récupère ton biz. Dans le 3, c'est surtout le premier point.
Muchacho
(12h48) Muchacho GTB > Mon propos était que la violence prend une autre proportion quand elle est interactive. Et j'ai donné mon propre exemple.
GTB
(12h45) GTB Muchacho > Celui sur l'impact de l'interactivité.
Palido
(12h42) Palido (12h39) Et un simulateur de flics où l'on doit tabasser les minorités avec le propos de The Shield par exemple, j'ai zéro problèmes.
Muchacho
(12h42) Muchacho GTB > à quel message fais-tu référence?
GTB
(12h40) GTB Muchacho > Non mais ça fait pas plus de 20 piges qu'on renvoit Famille de France dans les cordes avec ce principe qu'on sait désormais sans objet, whatmile étude à l'appui ?
Palido
(12h39) Palido Par contre, un simulateur de flics où on l'on doit tabasser les minorités sans aucun autre message, servant de défouloir virtuel, j'aurais un problème en effet.
Muchacho
(12h39) Muchacho (12h36) choo.t > Clairement l'implémentation actuelle est assez bancale.
Palido
(12h38) Palido (12h33) Quant à Ready or Not, je n'y ai pas joué. Mais de ce que j'ai compris, on représente des forces de l'ordre. Il y a des moments/missions choquants, du gore, mais on est "du bon côté".
Palido
(12h37) Palido (12h33) Je pige pas : Mafia n'est pas un jeu à la gloire de la mafia, ce n'est pas son propos (ou alors j'ai complètement zappé l'histoire depuis). Avec cette réthorique, tu vas justement dans le sens des polémistes du JV des années 90-00.
choo.t
(12h36) choo.t T'as une section "Mature Content Description" sur la page des jeux, et c'est beaucoup plus intéressant que le classement éclaté de chez PEGI etc.
Muchacho
(12h36) Muchacho (12h31) C'était simplement pour illustrer que le format interactif et le format passif était différent dans mon cas.
choo.t
(12h35) choo.t Par contre, avoir un système un peu standardisé de trigger warning, c'est très bien. Et mine de rien ça avance chez Steam.
choo.t
(12h34) choo.t Muchacho > imho les labels type PEGI c'est de la merde, c'est mal foutu et ça sert surtout les interets financier de l'industrie (genre punir le poker dans un jeu, mais pas les MTX etc).
BeatKitano
(12h34) BeatKitano Mafia c'est cocasse quand même "non mais en fait les familles de mafieux c'est des gens bien, ils ont des raisons de faire ça quoi" :D
choo.t
(12h33) choo.t Palido > (12h22) Du coup, le contexte d'un Mafia ou à l'inverse un Ready or Not, c'est ok ? Mais là c'est pas gratuit c'est ça ?
BeatKitano
(12h32) BeatKitano Muchacho > Voilà. Mais bannir du contenu ne devrait jamais être la solution. A moins bien sur que le contenu en question ai la conséquence DIRECTE de blesser des personnes non consententes. Mais les idées et fantasmes ne sont pas ça et propre a l'humain
choo.t
(12h31) choo.t Muchacho > (12h23) Bha t'as arrêter de jouer, point barre. T'es pas sorti buter des gens dans la rue.
Muchacho
(12h30) Muchacho (12h26) BeatKitano > C'est exactement là où je me dirigeais. S'il y a des labels plus ou moins claire, on sait à quoi on s'attend et je pense pas qu'il y ait de problème au final.
BeatKitano
(12h29) BeatKitano Palido > C'est pas très démocrate ça.
BeatKitano
(12h29) BeatKitano Palido > Alex Jones a produit son jv conspi. J'ai fait ignore... depuis je suis en PLS.
Palido
(12h28) Palido Et en soit, que ce genre de jeux existent ne me pose pas de problèmes. Mais j'ai absolument zéro problème à réduire leur disponibilité vis à vis du grand public.
BeatKitano
(12h26) BeatKitano Qu'on mette des labels et qu'on cache certains contenus par defaut, pourquoi pas. Mais bannir et empêcher l'accès. Non.
Muchacho
(12h25) Muchacho Regarder des Snuff movie n'est illégal, mais j'irai certainement pas crier au loup si on interdit Snuff Movie simulator.
Palido
(12h25) Palido Mais vivement que Bolloré revienne à la charge dans le milieu ou que le studio de Musk produise du JV à la chaîne. Parce que c'est aussi ça la liberté d'expression; de penser et de consommer.
BeatKitano
(12h25) BeatKitano C'est le même raisonnement que les anti-woke qui pleurent parce qu'il y a un noir dans leur jv. "Pas pour vous".
BeatKitano
(12h24) BeatKitano Chaque fois que je lis ce genre de phrase déjà je pouffe "c'est ok* *mais pas toujours". Et surtout j'ai envie de dire: mais t'es qui pour dire "ça c'est ok et ça ça l'est pas ?". Tu passes ton chemin. Tout media n'est pas fait pour TOI.
Muchacho
(12h23) Muchacho (12h14) BeatKitano > Ça a une incidence. Dans je sais plus quelle mission de GTA t'es forcé de tuer un type à priori innocent. J'ai arrêté de jouer à ce moment là.
Palido
(12h22) Palido choo.t > Et on en revient à ce que je disais. Le meurtre dans le JV c'est OK, selon le contexte. Une glorification du meurtre sans aucun autre message, purement gratuit, j'aurais un problème. Comme avec le jeu "Active Shooter" par exemple.
BeatKitano
(12h16) BeatKitano Allez, encore un peu plus pour l’autodafé
BeatKitano
(12h16) BeatKitano Et pourtant, le paquet de romans de cul dans les supermarchés... Oh mince.
BeatKitano
(12h15) BeatKitano J'irais même jusqu'a dire que si t'as déjà des problèmes et des envies illégales, c'est encore pire vu que tu peux aller encore plus loin que les limites définis par le game designer ou le réalisateur.
choo.t
(12h15) choo.t Palido > Autant que le meurtre.
BeatKitano
(12h14) BeatKitano Muchacho > Ça n'a aucun incidence. Ton cerveau t'invente la scene en lisant un bouquin. T'es autant actif.
Muchacho
(12h13) Muchacho BeatKitano > Je trouve que tu occutes bien vite que je le JV est un cas particulier parce qu'on est interagis avec le media.
BeatKitano
(12h12) BeatKitano Palido > Le viol a la télé c'est ok ? Hop on ban handmaid's tale.
BeatKitano
(12h12) BeatKitano Et c'est TOUT le problème. Les gens ont la TROUILLE d'en parler donc on préfère fermer les portes, censurer sans regarder et légiférer des trucs complêtement cons qui règlent pas le problème mais permettent a tous de dire "pfiou enfin, problème réglé !"
Palido
(12h11) Palido (12h10) Mais pour être sûr de bien comprendre : le viol en VR, c'est OK ?
Palido
(12h11) Palido (12h06) Je comprends pas la comparaison. No Russian a fait polémique ?
choo.t
(12h10) choo.t Le sexe est encore perçu comme un truc sale, tabou ou privé, merci l'héritage des religions du livres.
Palido
(12h10) Palido Mais après, peut être que je trompe : si ça se trouve, ce jeu finit par dénoncer ce genre de comportement. J'en sais rien après tout, je n'y ai pas joué.
Palido
(12h09) Palido Sans nécessairement pousser à l'acte, ça normalise des comportements.
Palido
(12h09) Palido (12h01) Pas nécessairement. Mais force est de constater que le jeu dont je parle depuis le début semble être destiné à un marché relativement problématique, patriarcal, ou le taux d'agression sexuel est élevé.
kirk.roundhouse
(12h06) kirk.roundhouse (12h04) No russian par exemple. C'est tout de même particulier que dès que ça descend au niveau du slip, ça choque plus que massacrer des gens.
choo.t
(12h04) choo.t (11h48) C'est une bonne partie des Call of Duty et autres jeux de guerre bien trop clément avec l'armée yankee.
BeatKitano
(12h02) BeatKitano kirk.roundhouse > Tiens on est d'accord ?! Les contenus tendancieux voire répréhensibles ont fait partie de la culture mondiale a toutes les époques. C'est pas parce que tu prohibe certains "troubles a l'ordre moral" que tu rends les gens meilleurs.
kirk.roundhouse
(12h01) kirk.roundhouse Je suis d'accord avec Beat, ce n'est pas parce qu'on joue à ce genre de jeux qu'on va forcément assouvir un phantasme répréhensible IRL. C'est un exutoire, ça ne poussera personne à passer à l'acte, sauf ceux qui étaient déjà prêts à le faire.
Palido
(11h57) Palido Mais il est aussi possible de ne rien faire. A mon sens, c'est OK. Ce qui n'aurait pas été OK, c'est de récompenser une participation active du joueur à ces activités. Là est le propos de Rockstar.
Palido
(11h57) Palido (11h32) Dans RDR2, il est possible d'assister à des cérémonies du KKK ou de tomber sur u type distribuant des pamphlets racistes. Rockstar récompense le joueur en octroyant un bonus de karma s'il décide de s'y attaquer.
BeatKitano
(11h52) BeatKitano C'est ouf, chaque génération a son moment de panique et veut créer une nouvelle censure basée sur des peurs injustifiées. La bonne morale cache tellement de belles choses.
BeatKitano
(11h50) BeatKitano T'imagine si a chaque divertissement tu entretiens l'idée de le criminaliser parce qu'il exprime une idée répréhensible. Vites, ou est mon allume barbecue, on a de quoi fermer les centrales a charbon !!!!
Palido
(11h48) Palido critères ?
Palido
(11h48) Palido Mais revenons-en plutôt à "Reincarnation in Another World going to rape All NPCs VR" puisque c'est le sujet. Est-ce qu'un jeu comme "Burn Every Black Person in VR" qui te permettrait de "mettre sur le bucher toute personne de couleur" serait OK selon tes
Palido
(11h45) Palido Je n'ai pas de problème avec ça : c'est le choix du joueur et ce n'est pas quelque chose poussé par Rockstar.
Palido
(11h45) Palido (11h32) GTA a un propos différent à chaque jeu, assez évident et très basique. Le joueur a la possibilité de l'ignorer (et de mettre de côté la campagne) et d'effectuer un massacre s'il le souhaite.
BeatKitano
(11h40) BeatKitano Je serais probablement bien moins bienveillant quand ça commencera a voter a droite (et plus) en parlant de la gauche "qui n'a plus de valeurs". Ça aussi processus naturel, mais bien plus problématique.
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