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Nintendo Switch Sports

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
Développeur / Editeur : Nintendo
Support : Switch
Qui ne connaît pas la série des Wii Sports ? Emblèmes de la Wii, jeux intergénérationnels qui ont fait rassembler des familles entières devant un écran pour jouer au tennis ou taper quelques strikes au bowling. Avec 3 jeux vendus à plus de 116 millions d’exemplaires dans le monde depuis 2006, cette saga n’a plus rien à prouver… Sauf de revenir sur le devant de la scène, presque 10 ans plus tard, et sur Switch. Un pari pas si simple à tenir.

Oui sport ressort ?

On commence à le savoir, faire du sport est plutôt bon pour la santé physique et morale, et Nintendo en a fait son business pendant plus de 15 ans. Pour le coup, cette série a coché toutes les cases depuis ses débuts, en débarquant dans nos salons un beau jour de novembre 2006 avec une chose jamais vue auparavant : du motion gaming. C’est bien simple, toutes les personnes possédant une Wii ont joué à Wii Sports plus ou moins assidûment, en se prenant pour Roger Federer dans le salon ou pour Kim Soo-Kyung, respectivement 1er mondial de tennis et de bowling en 2006. Cette histoire se termine sur 82,90 millions d’exemplaires vendus dans le monde, le jeu étant donné en pack avec la console dans certains pays, dont la France, ce qui a forcément beaucoup aidé. Service gagnant comme on dit.

Quelque temps plus tard, en juin 2009, débarque Wii Sports Resort, toujours sur Wii et mettant cette fois-ci en avant le nouvel accessoire de la console : le Wii MotionPlus. On passe de 5 à 12 sports, une maniabilité plus précise, une ambiance un peu vacances sur l’île Wuhu (et avec un début de lore, puisque c’est la même île que pour la série Wii Fit / Wii Fit Plus). Le résultat est encore une fois excellent, avec 33,14 millions d'unités écoulées dans le monde. 



Mais où va s’arrêter cette série de succès ? Et bien, sur Wii U en octobre 2013, avec le très méconnu Wii Sports Club, avec qui j’ai passé quelques belles heures à jouer au golf. Si vous ne vous en souvenez pas, c’est normal. Il s’agissait tout simplement d’une réédition HD de Wii Sports, mais avec la possibilité d’y jouer pendant 24 heures en achetant un “Day Pass” à 1,99 € ou en lâchant un petit billet de 10 balles pour chacun des sports. Un concept plutôt pas idiot, puisqu’on pouvait avoir le jeu en plus joli, avec une compatibilité Wii MotionPlus, plus quelques ajouts avec le Wii U GamePad, un mode en ligne et quelques trucs supplémentaires. Honnêtement, c’était pas si mal, mais la Wii U n’a pas aidé et on parle de 400 000 ventes, sans trop de précision. Et puis le tarif, faut pas déconner non plus. 

Alors évidemment, quand Nintendo annonce Nintendo Switch Sports, on se doute bien que les quelques 107 millions de Switch dans le monde vont fortement aider, tout en se reposant sur l’aura de la licence Wii Sports. Mais je vais être direct dès le début de cet article : nous sommes malheureusement assez loin du compte.

T’as le look Spocco

Ce nouvel épisode introduit de nouveaux personnages appelés Sportsmate, tentant de remplacer les Mii. À l’époque de la Wii, ils étaient vraiment centraux et présents dans quasiment tous les jeux, que ce soit en personnages jouables, en spectateurs ou juste en icônes d’avatar. La Switch les a laissé de côté dès le début, mais pas totalement. On sent un réel attachement, Nintendo le sait bien, et c’est pourquoi il est toujours possible de créer des Mii et de s’en servir ici ou là. 



Ici, il est donc question de faire place à une version modernisée de nos vieux Mii poussiéreux. Le résultat est plutôt sympa, même si très commun. On retrouve exactement cette direction artistique dans Ninjala, ou limite un mélange de Mii et de personnage d’Animal Crossing : New Horizons. Reste qu’il est possible de les personnaliser, notamment pour la teinte de la peau, la couleur des yeux, la coupe de cheveux, etc. Du basique mais de l’efficace. En plus de cela, on peut leur attribuer toutes sortes de tenues et d’accessoires pour pousser le style à fond. Concernant ce point, nous y reviendrons plus tard.

Mais rassurez-vous les vieux : il est aussi possible de jouer avec vos Mii. Ces derniers reprendront le corps de votre Sportsmate, mais avec la tête d’un Mii. Le résultat est chouette, mais tout n’est pas possible en personnalisation. Concrètement, seuls les vêtements pour le corps et les quelques accessoires du type raquette de tennis ou ballon de volley sont modifiables. Pour le reste, des lunettes, un chapeau, ou une peinture sur le visage, c’est réservé aux Sportsmates. 



Cette fois, on nous emmène dans le quartier de Spocco Square, une toute nouvelle zone située dans une ville façon Sim City. C’est très coloré, l’ambiance fait vraiment vacances ou même centre sportif à la cool, tout cela colle parfaitement avec nos Sportsmates. Le premier contact est en tout cas très bon et on y découvre six grands complexes pour autant de sports. Alors évidemment, comme nous sommes en 2022, on se met à penser qu’il sera possible de s’y promener avec notre petit personnage, mais finalement pas du tout. C’est un menu. Un joli menu, mais ça ne va pas plus loin que ça. La déception est immense, surtout que comme d’habitude, Nintendo a réfléchi à tout un tas de petites boutiques pour donner vie à ce nouveau lieu. Ca aurait été cool de se balader d’un lieu de sport à un autre, de traîner dans une boutique virtuelle entre deux affrontements pour acheter des fringues comme dans Splatoon 2, ou même de rester en mode spectateur. Mais il n’y a rien de tout cela. Juste un simple menu.

Flemme olympique

Très vite, on comprend que le contenu est bien plus petit que l’on ne le pensait. Pour rappel, Wii Sports proposait à sa sortie cinq sports : tennis, baseball, bowling, golf et boxe, ce qui faisait déjà le boulot pour organiser une petite après-midi avec les potes. La suite, Wii Sports Resort, avait éclaté le compte avec pas moins de douze épreuves comprenant du sabre, du wakeboard, du frisbee, du tir à l'arc, du basket-ball, du tennis de table, du golf, du bowling, de la motomarine, du canoë-kayak, du cyclisme et enfin, des jeux aériens. Que l'on aime ou pas toutes ces propositions sportives, le nombre était là et certaines activités étaient vraiment chouettes, proposant même des variantes.

Du coup, on se met à espérer sur le contenu de Nintendo Switch Sports. Et on tombe très vite d’assez haut, puisque seulement six sports sont proposés pour le lancement, à savoir les classiques mais efficaces tennis et bowling, sans oublier le chambara, auxquels il faut ajouter les nouveaux sports, à savoir le volley-ball, le badminton et le football. Franchement, c’est peu. Alors oui, on nous annonce que du golf va arriver via une mise à jour gratuite cet automne (fin septembre à fin décembre pour précision), mais ça fait très léger et l’impression de déjà vu est bien présente. On peut aussi se douter, ou espérer, que Nintendo en garde sous le coude et fera grossir le titre petit à petit avec de multiples ajouts, comme ils l’ont très bien fait pour Splatoon 2, Mario Tennis Aces ou encore Mario Golf : Super Rush. Mais tu fais ça quand ton jeu possède déjà un contenu assez large, pas quand il ressemble au tout premier Wii Sports...



En plus de cela, et il est possible que beaucoup ne s’en souviennent pas, mais les trois autres jeux Wii Sports proposaient bien plus que les dits sports. Par exemple pour le tennis, il y avait évidemment les matchs, mais aussi des défis vraiment cools à base de minis-jeux. Je me souviens aussi avoir passé du temps à découper toutes sortes de nourriture avec un katana. Je n’oublie pas aussi le challenge du bowling où il était possible de tenter de faire tomber 100 quilles. Sans compter les succès internes à chaque épreuve. Bref, c’était très complet à ce niveau et il y avait même une partie statistiques, afin de savoir un peu son niveau sur un sport, le nombre de parties, etc.

Et bien oubliez tout cela avec Nintendo Switch Sports. Aucune statistique n’est disponible et seul le bowling propose une variation de jeu, avec un mode posant des obstacles sur la piste. Tout le reste est classique et presque pas personnalisable. Il n’est même pas possible de faire du tennis en un contre un… 

Ça fait tourner le ballon

Heureusement, tout fonctionne parfaitement bien et les sensations des jeux sont bien présentes. Sur ce point, Nintendo ne faillit pas et arrive à retranscrire de très bonnes sensations et je me surprends encore à sauter comme un con dans mon salon pour tenter de bloquer un smash au volley-ball. Sachez aussi, avant de commencer le petit tour d’horizon des sports, que notre personnage se déplace tout seul dans le tennis, le badminton, le volley-ball et le chambara. C’est assez déroutant au début, mais on s’y fait très rapidement.

Tennis : discipline la plus connue de la série, le tennis est une excellente entrée en matière pour qui voudrait essayer le jeu sans se prendre la tête. Après le temps d'adaptation pour comprendre qu’il n’est pas possible de jouer autrement qu’en double, et que seul, nous contrôlons donc le personnage au filet et aussi celui en fond de court, on se surprend à être très vite à fond dedans. Les frappes suivent parfaitement nos mouvements du joy-con, les coups droits partent bien avec la puissance qu’il faut, les revers sont parfaitement reconnus et il est tout à fait possible de couper la balle pour la faire tomber proche du filet.



Bowling : rien de bien différent par rapport aux anciennes versions, le bowling est une valeur sûre. Néanmoins, il n'est plus question de lâcher un bouton pour lâcher la boule, puisqu’ici, il faut garder le bouton ZR ou ZL bien enfoncé, pour voir notre boule partir toute seule. C’est limite plus simple. Évidemment, il est toujours possible de se déplacer horizontalement, de tirer en diagonale ou de donner un effet pour tenter le strike. 



Chambara : dernier sport que l’on a déjà vu, le chambara n’est pas forcément le sport le plus fun. Pourtant le sabre, ou même le double sabre, se dirige super bien et cette activité est assez technique pour peu de jouer avec quelqu’un qui a de bonnes bases. Malheureusement, ça se termine très souvent en “je tape, je tape, je tape, je tape sans réfléchir”... Du coup, c’est beaucoup moins drôle.



Badminton : petit nouveau dans la saga, le badminton s’en tire vraiment très bien. J’avais peur d’une sorte de copier/coller du tennis et finalement, c’est vraiment comme en vrai, où il faut savoir alterner coup fort et tirs en cloches et amortis pour s’en sortir, tout en visant là où l’adversaire aura du mal à réceptionner le volant.



Volley-ball : l’autre nouveauté dans la série qui, malheureusement, ne dépasse pas le maître du genre, à savoir la série des Dead or Alive Xtreme 3 Fortune. Ici, la patate n’y est pas et même si le jeu est plaisant, c’est vraiment beaucoup trop lent pour surprendre l’adversaire. Si bien que finalement, le perdant sera celui qui perdra sa concentration ou prendra sa tasse de café qui commençait à refroidir… 



Football : et enfin, Rocket League ! Jouable en 1 Vs. 1 ou en 4 Vs. 4, le football est une vraie petite surprise et se place comme l'activité la plus aboutie du jeu. Déjà, on contrôle notre personnage sur le terrain, ce qui est vraiment bien plus plaisant. Ensuite, les mouvements sont vraiment cools, à base de grands coups de latte dans un ballon énorme ou de tête plongeant comme à la belle époque du merveilleux Nintendo World Cup. Pour le reste, il faudra gérer sa jauge de vitesse pour ne pas s'essouffler sur le terrain, peut-être tenter un saut et une bicyclette pour sauver notre but, ou encore penser à faire des passes au lieu de tirer comme un bourrin en avant. Vraiment une belle surprise.

Online presque obligatoire

Presque obligatoire parce qu’il est tout à fait possible de jouer offline. Cependant, on se rend vite compte qu’un abonnement en ligne est plus qu’indispensable pour profiter du jeu à fond. Déjà parce qu’il ne sera pas possible de jouer, par exemple, en 4 Vs. 4 au football, alors qu’il s’agit clairement du meilleur mode pour ce sport. Aussi parce qu’il sera impossible de gagner des points pour s’offrir des cadeaux. 

En effet, Nintendo a prévu des options de personnalisation de personnages, comme je le mentionnais plus haut. Cependant, il s’agit d’objets à acheter avec une monnaie virtuelle. Et évidemment, il est impossible de gagner cette monnaie en jouant offline, donc impossible de changer de tenue. Après, le fait qu’il s’agit d’un gacha dans le jeu, c’est encore une autre histoire. Concrètement, des collections d’objets avec le même thème seront disponibles pendant un temps limité, forçant donc à jouer un max pour gagner des points. Ces derniers s’obtiennent heureusement au minimum par tranche de 30, que ce soit en cas de victoire ou de défaite. Mais on comprend vite qu’il faut enchaîner les matchs pour avoir la chance de tomber sur l’un des objets, que l’on ne choisit pas, évidemment… 



Heureusement, le mode en ligne permet de jouer contre des joueurs un peu plus forts que l’IA du jeu. De plus, au bout d’une dizaine de matchs dans un sport, une ligue pro se débloque, permettant cette fois-ci de gagner aussi des points d’expérience pour acquérir une note définissant votre niveau, et donc profiter d’un matchmaking moins aléatoire.
Si Nintendo Switch Sports est vraiment agréable à jouer et à regarder, il n’en reste pas moins une impression de jeu bridé par envie et non par besoin. On sent que l’envie est là, mais le résultat n’est pas aussi abouti qu'espéré et on remarque plus les manques que les ajouts. Pour autant, ce nouvel épisode fait le boulot et occupera probablement très bien quelques soirées entre amis.
 

Commentaires

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Frostis Advance
 
J'avais essayé la démo sur PC et j'avais trouvé ça "cool mais sans plus".
A voir du coup avec cette version complète...
M.I.B
 
Merci pour le test, je l'ai vu passer sur twitter (pardon X !) et ça me convainc de lui laisser sa chance (surtout avec un félin sur les genoux) :-)
Spike79
 
Très sympa, pas long donc très digeste ! Dispo sur le gamepass d'ailleurs !
Captain America
 
Merci pour le test ! Ça à l'air sympathique. Ça me fait penser à "A dog's life" sur PS2. Mais quitte à choisir, je vais garder mes sous pour Stray ultérieurement.
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Tribune

Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
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