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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

La Nintendo Switch 2, deux semaines plus tard
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2725 msgs
CaptainCaverne a écrit :
Pour l'écran, il circule l'info comme quoi deux versions seraient utilisés, l'une étant plus sujette à la bouillie lors des mouvements que l'autre... Mais à confirmer.

Je suis loin d'avoir lu tous les CR sur la S2, et c'est le premier qui fait consensus sur l'apparente médiocrité du dock, étonnant de la part de Nintendo, surtout que sur la S1, y avait pas grand chose à dire.

@frostis : Tu dis qu'une seule taille de carte est dispo, à savoir 64Go, mais l'article cité indique simplement que CP2077 utilise une telle carte, pas que c'est la seule option dispo, c'est vraiment confirmé ??
Après avec les game key cards, je ne me fais pas d'illusion, sorti de puristes genre Limited Run, les éditeurs vont se ruer dessus.

Pas pressé de la prendre en tout cas, entre le ticket d'entrée et les quelques écueils, on va rester sagement avec la S1 pour le moment à la maison.

Le dock est vraiment pas dingo. Après, il n'est pas médiocre non plus. Juste qu'ils auraient pu faire un petit effort, même si je comprends que c'est pas le truc que tu déplaces tous les jours.

Sinon, je ne parle pas de taille de cartouches. C'est Billou qui en parle dans la partie des Game Key Card. Mais je peux te répondre : en gros, Nintendo a semble-t-il décidé d'arrêter de faire des tailles intermédiaires pour ses cartouches. C'est 64 Go, ou Game Key Card (en gros, des cartouches Switch avec une licence de jeu Switch 2) ou direct dans l'eShop). C'est un choix relou parce que les éditeurs margent moins. Mais ça se comprend sur le fait que ça va faire baisser le prix globale des constructions. Le souci étant que c'est le consommateur qui l'a dans l'os.

Et effectivement, rien ne sert de se presser. Si t'as une Switch et un bon backlog, t'as de quoi faire.
Comme le passage PS4 -> PS5 ou Xbox One -> Series X en day one.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1129 msgs
Le coup des comptes locaux c'est juste extrêmement mal expliqué. J'ai trouvé l'info que le net et non sur le menu de transfert.
Que j'explique rapidement, vous pouvez transférer vos données de votre S1 vers la S2. Sauf qu'il est écrit en petit que cela va supprimer vos données sur la console source. Bon admettons mais cela supprime vos comptes et sauvegardes locales sans les copier...sympa pour les enfants.
Sinon il y l'option moins évidente mais plus pratique et que j'ai fait, sur ma S2 me connecter avec mon compte et copier au goutte à goutte mes saves de la S1 vers la S2, ou laisser le cloud faire son travail en plus sa duplique les sauvegardes.

Autre remarque vous parlez de bayonetta 3 qui serait plus fluide sur la 2, j'ai lu qu'il était surtout plus flou maintenant mais j'ai pas testé.

Maintenant j'espère que dans les mois a venir la majorité des jeux seront amélioré, ne serait ce que pour la résolution d'image.
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 811 msgs
Merci pour l'article/récapitulatif complet !
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 2001 msgs
Sympa et massif ces CR, merci. Mais dans le truc qui m'intriguait le plus, le jeu à la souris, il manque un truc important : la réactivité et la précision en jeu. Billou en parle un peu dans son test de CP 2077 mais ça aurait été bien d'en glisser un mot ici.

Edit : petite vidéo assez parlante pour les intéressés https://www.youtube.com/watch?v=a1rKgVUDTcE . ça a l'air de plutôt bien fonctionner.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2725 msgs
Doc_Nimbus a écrit :
Merci pour l'article/récapitulatif complet !

Mais de rien, c'est un plaisir :)

ptitbgaz a écrit :
Sympa et massif ces CR, merci. Mais dans le truc qui m'intriguait le plus, le jeu à la souris, il manque un truc important : la réactivité et la précision en jeu. Billou en parle un peu dans son test de CP 2077 mais ça aurait été bien d'en glisser un mot ici.

Il en parle dans son test de CP 2077 (en ligne depuis ce matin).

De mon côté, j'ai testé vite fait sur le menu de la console. C'est bien, mais c'est pas un truc que je vais faire intuitivement.
En gros, l'OS est assez bon en UI, je retrouve mes petits rapidement, ya pas 150 clics.

Mais on va forcément en parler dans d'autres jeux, notamment tous les FPS, les jeux de stratégies, etc.
Pour moi, c'est du gimmick pour le moment. Un truc sympa, mais pas le truc que tu vas tout le temps utiliser.
Surtout qu'il n'y a pas de browser web, donc bon :/
 
GTB
Membre Factor
Membre 2187 msgs
Le vertueux a écrit :
Ça ne vous gêne pas que le rendu de mario kart donne un aspect aussi délavé ?


Ça peut venir d'un paramètre HDR. Apparemment de base le HDR n'est pas réglé pour être actif uniquement sur les logiciels compatibles, mais pour tous les logiciels. Et ça fait de la merde sur les logiciels non compatibles...entre autres, un aspect délavé des couleurs.
Pourquoi c'est l'option à la con qui est cochée par défaut ? Prrrrr.
 
billou95
Membre Factor
Redac 795 msgs
Jaco a écrit :
Autre remarque vous parlez de bayonetta 3 qui serait plus fluide sur la 2, j'ai lu qu'il était surtout plus flou maintenant mais j'ai pas testé.


Alors honnêtement j'ai pas vu la différence. Il était déjà pas mal blurry, la faute a leur filtre dégueulasse. Ça se voyait pas mal sur les séquences en araignée. Il faudrait que je fasse de nouveaux tests comparatifs mais ça risque de me prendre un peu de temps car je suis sur d'autres tests et je ne suis pas dispo ces 2 prochains jours. Je te tiens au courant. Fais de même si tu vois quelque chose de ton côté.
 
billou95
Membre Factor
Redac 795 msgs
GTB a écrit :
Le vertueux a écrit :
Ça ne vous gêne pas que le rendu de mario kart donne un aspect aussi délavé ?


Ça peut venir d'un paramètre HDR. Apparemment de base le HDR n'est pas réglé pour être actif uniquement sur les logiciels compatibles, mais pour tous les logiciels. Et ça fait de la merde sur les logiciels non compatibles...entre autres, un aspect délavé des couleurs.
Pourquoi c'est l'option à la con qui est cochée par défaut ? Prrrrr.


Oui j'y pensais ! Surtout que calibrer le HDR en docke est un enfer avec cette console. Je suis jamais arrivé a un résultat aussi satisfaisant que la conf de base sur PS5, la faute a des réglages de tone mapping au doigt mouillé su tu n'as pas de HGIG sur ta TV et que tu ne dispose pas d'une sonde de calibration a 200 balles piece (ce qui est mon cas). Vincent de HDTVTest en a parlé dans une vidéo et il vient de sortir ses settings https://youtu.be/_BmkMcaqpX8?si=RSg6VNsJbO8PZwnG (pas vu encore).

En tout cas je confirme cet aspect délavé sur des réglages random du HDR.

PS: j'aurai ptet du en parler dans le test mais il y avait UNE TONNE de trucs a tester et a écrire. Désolé je corrigerai ça dans l'article dès que j'aurai un moment.
 
billou95
Membre Factor
Redac 795 msgs
ptitbgaz a écrit :
il manque un truc important : la réactivité et la précision en jeu. Billou en parle un peu dans son test de CP 2077 mais ça aurait été bien d'en glisser un mot ici.


En fait j'ai pas voulu trop m'attarder sur le sujet car la précision et les sensations dépendent pour beaucoup des tes réglages de vitesse/mouse accel. Mais comme je l'ai dit, je trouve les réglages de base dans le système plutôt bien calibrés sur tous les jeux que j'ai testé a peu près pour tous les usages, sauf pour ceux qui balayent leur tapis de souris façon essuie-glace, la il faudra forcément retoucher la sensibilité en jeu. Je ne manquerai pas d'y revenir si je vois une grosse différence sur d'autres titres dans mes futurs tests.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6867 msgs
Ça m'étonnerait que ça soit un problème de réglage, car l'aspect délavé est présent sur toutes les vidéos promotionnelles or je suppose que ces vidéos sont quand même calibrées pour des écrans lcd ou au moins des lecteurs sans hdr.




En terme de couleur ça fait vraiment très grisâtre, j'ai l'impression que c'est vraiment un choix artistique mais je ne le comprends pas, surtout pour un jeu cartoon.

Un peu hors sujet, mais j'aurais aimé qu'en 2025 on se rapproche techniquement d'un rendu du type "le monde ralph" en temps réel. On en est encore loin.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7646 msgs
Du coup, c’est quoi les vrais reproches du dock de la S2 ? Ça raye la console ? Il est pas stable ? Il fait mal son boulot ?

Je me répète mais on est plus proche de la Switch pro que d’une Switch 2… MK World et DK Bananza, je vois pas dans quel univers ils pourraient pas tourner sur S1 (me sortez pas CP77, personne va me acheter la S2 pour ce jeu et faire sa première run sur cette console)

Ceci dit, en bon pigeon, étant passé à la caisse pour la PS5 pro pour faire Death Stranding 2 et Ghost of Yotei day one et dans les meilleures conditions possibles, je sais que je prendrai cette S2 pour refaire tous les Zelda (botw, totk et links awakening)
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1129 msgs
Toof j'étais pas spécialement chaud pour la prendre et maintenant je finis Totk dessus. Franchement le 4K/60fps (même si c'est upscale) c'est bien sympa (j'ai essayé d'avoir ça sur mon PC gamer et ba je vois pas comment c'est possible (je ne crois plus au vidéo sur YT des vitrines d'émulateur comme quoi ça fonctionne bien).
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14493 msgs
Pourtant c'est sur emulateur que j'ai fait TOTK et c'était bien du 4K60. BOTW c'est du 4K120 même.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1559 msgs
Ouais soit t'as pas fait ce qu'il fallait Jaco, soit ton processeur n'est pas aussi bon que tu l'imagines.

toof a écrit :
Du coup, c’est quoi les vrais reproches du dock de la S2 ? Ça raye la console ? Il est pas stable ? Il fait mal son boulot ?

Il n'est pas stable, il bascule très facilement vers l'avant (mais pas vers l'arrière).
 
zaibatsu
Membre Factor
Membre 995 msgs
Le vertueux a écrit :
Ça ne vous gêne pas que le rendu de mario kart donne un aspect aussi délavé ?

Si tu regardes tes screens, les premiers plans (joueurs) sont bien contrastés, c'est le fond qui part très vite dans le fog. Moi ça m'a toujours gêné sur les Mario Kart... Je sais pas si c'est par souci de lecture, de perf ou un truc qu'ils trouvent "réaliste" mais le brouillard artificiel des jeux nintendo m'a toujours fait saigner les yeux. Sur pc, ce serait le premier truc que des moddeurs feraient sauter.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17872 msgs
toof a écrit :
Je me répète mais on est plus proche de la Switch pro que d’une Switch 2…


C'est de la mauvaise foi pure. La Switch 2 a 10x la puissance GPU de la Switch 1, 2x plus de coeurs CPU, 3x plus de RAM et 4x d'espace de stockage (et sans parler des bonds massifs en matière de bandes passantes et de vitesses de lecture/écriture). Et le tout avec une consommation électrique quasiment identique.

C'est exactement ce que tu attends d'un saut de génération.

Et oui clairement MK World n'est pas la meilleure demo technique de la bête mais il y a zéro chance que ça tourne sur Switch 1 et ses 4 Go de RAM...

Pendant ce temps la PS5 Pro c'est 1.5x la puissance GPU d'une PS5.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6867 msgs
zaibatsu a écrit :
Le vertueux a écrit :
Ça ne vous gêne pas que le rendu de mario kart donne un aspect aussi délavé ?

Si tu regardes tes screens, les premiers plans (joueurs) sont bien contrastés, c'est le fond qui part très vite dans le fog. Moi ça m'a toujours gêné sur les Mario Kart... Je sais pas si c'est par souci de lecture, de perf ou un truc qu'ils trouvent "réaliste" mais le brouillard artificiel des jeux nintendo m'a toujours fait saigner les yeux. Sur pc, ce serait le premier truc que des moddeurs feraient sauter.


Oui, d'ailleurs en lisant le message de Jaco j'ai été regardé un peu TOTK et c'est encore pire. On a un effet fog qui donne un aspect ultra cgi à l'image. Je ne comprends pas comment ça peut être validé ni comment les joueurs ne se regroupent pas aux pieds de la maison mère pour se plaindre.

Quand tu compares à ni no kuni :









Les rochers ont dirait du maya software, ils ont du prendre un soft de générateur de terrain gratuit des années 2000 et récupérer le modeling brut en ajustant à peine les textures.

J'arrive à comprendre qu'on fasse abstraction évidemment. Je peux même imaginer que certains trouvent cette photographie joli, mais moi perso ça me dérange suffisamment pour ne pas avoir envie d'y toucher, même avec un bâton.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14493 msgs
CBL a écrit :
C'est de la mauvaise foi pure. La Switch 2 a 10x la puissance GPU de la Switch 1, 2x plus de coeurs CPU, 3x plus de RAM et 4x d'espace de stockage (et sans parler des bonds massifs en matière de bandes passantes et de vitesses de lecture/écriture). Et le tout avec une consommation électrique quasiment identique.

C'est exactement ce que tu attends d'un saut de génération.

Le fait qu'il y ait pas grand chose d'autre à faire sur S2 que de jouer à des jeux S1 à peine améliorés, ou à des portages de vieilleries auxquelles on a tous déjà joué il y a 5 ans, aide pas non plus à constater le saut de génération.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17872 msgs
Oui comme la plupart des lancements de consoles (typiquement la PS5).
 
zaibatsu
Membre Factor
Membre 995 msgs
Le vertueux a écrit :
J'arrive à comprendre qu'on fasse abstraction évidemment. Je peux même imaginer que certains trouvent cette photographie joli, mais moi perso ça me dérange suffisamment pour ne pas avoir envie d'y toucher, même avec un bâton.

Oui tout le monde s'extasie sur les derniers zelda comme des bijoux graphiques mais je les ai toujours trouvés visuellement dégueulasses.
 
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