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(Preview) Le Trône de Fer : Genesis
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Vu que nous étions quand-même dans les locaux de Cyanide pour découvrir leur RPG dans l’univers du trône de fer, on en a profité pour jeter un fameux coup d’œil à A Game of Thrones : Genesis, le jeu de stratégie temps réel prévu pour cet été.

Avec la sortie du nouveau tome en juillet, de la série en avril et des deux jeux Cyanide dans un futur proche, cette année est bénie pour les fans du trône de fer.

For our english-speaking friends, the english version of our preview can be seen here. Just click on the red text to toggle the visibility.

Lire la suite sur le site : (Preview) Le Trône de Fer : Genesis.
 
Joule
Big boss
Admin 8779 msgs
ENGLISH VERSION:

So we were visiting Cyanide's studios last week, checking on their offerings in the Game of Thrones universe. We covered the unnamed RPG, but also got the opportunity to check out on A Game of Thrones – Genesis, their real-time strategy game due to for release this summer. With the new book coming out in july, the HBO series in april and two games from Cyanide for the not too distant future, this year really is blessed for Song of Ice and Fire fans.

If there's still anyone out there that doesn't know this great saga, I urge them to pay a visit to their local library, or to check out on HBO's series starting next month. The stories take place on Westeros, a huge continent where the biggest families fight for power by using any means necessary : Alliances, strategic weddings, diplomacy, treachery and sometimes even war. That world is definitely medieval with a hint of fantasy. You won't find any scantily clad elves, nor impressive spells. The only creatures linked to magic you'll ever encounter are the Dragons, these huge creatures controlled by the Targaryen family.

A Game of Thrones : Genesis retells the key story points of the world, starting in -750 with Queen Nymeria's landing on the coasts of Westeros, year 1 and Aegon Targaryen's unification of the Seven Kingdoms up until 283 and Robert Baratheon crowning at the end of his rebellion against the Targaryen rule, a few years before the events told in the books. It's therefore not needed to have read the books in order to enjoy the game.

Before we start describing the game, I'd like to point out that, even if the term RTS is used throughout this article, AGoT Genesis is quite different from what you'd expect from a classical RTS. It's definitely no Starcraft, C&C or Supreme Commander. Indeed, military power is but one of the tools that will lead you to victory. In order to play the game of thrones and win, you'll have to be cunning, treacherous and ready to make and break alliances as you go along without having second thoughts. As a wise woman once said : in the Game of Thrones you either win or die, there is no middle ground.

In this aspect, a Genesis could be compared to a board game like Risk or Diplomacy. In addition to the strategic and military forces deployed on the game map or board, there's also the player's alliances and discussions around the board that create a great experience. You can promise anything to your fellow players but in the end, your turn comes, you still have to protect your personal interests (i.e. scoring better than the others), and alliances can be broken. Cyanide really tried to integrate these features into Genesis' gameplay. Missions are therefore played in two parts : during the first part, you prepare for war during a seemingly peaceful era and once war has been declared, you can't annex new villages anymore and have to wage the war with the resources you managed to secure during the first phase.

The duration of this first phase depends on the peaceful status of the different families on the map. An indicator on top of the screen shows the balance between peace and war, depending on the actions that took place on the map. You can send out small troops to carry out skirmishes, but every negative action pushes the balance towards the « war » status. You can delay this by performing positive actions (by freeing some prisoners without asking for a reward, by officially recognizing your bastards,...), but eventually war will start, and there's no turning back.

During the first phase, you will most probably start sending messengers to surrounding villages in order to secure your presence on the map, or marry of women from your court in order to secure blood alliances. You'll also need enough resources to feed your troops, they will need it in time of war.

When you secure a pact with a local landlord or village, a trade route is created automatically, and a local merchant starts bringing resources to your city. Nothing new under the sun here, we've already seen similar features in Settlers or Anno games. But to paraphrase Cersei Lannister : « When you play the game of thrones, you win or you die, there is no middle ground » and, in the game, you'll be on the lookout for anything because deceit is everywhere...

First of all, your merchants or messengers could be killed off by your opponents. Not a problem if you can see the assassin or an enemy troop running away, you could still retaliate. However, if the merchant died from poisoning because an assassin wounded him with a poisoned dagger some ten minutes ago, you won't have a clue as to who launched the attack.
Another family could also decide to strike a deal with one of your villages or local landlords. No problem, you'll see the change in allegiance on the map and can still recapture it. However if your opponent strikes a secret act with the village you won't see anything. The village will still display your colours, but the merchant will go to your opponent's city instead of yours ! And when the war starts, any village you thought loyal could suddenly display your opponent's colours, and there's no way of gaining him back.

You'll see the status of your resources at the top of the screen, so if you own ten villages but your your production rate is close to zero, it's time to check on your allegiances. A Game of Thrones : Genesis will force you to be paranoid and check everything, because if you're not careful you might be back to square one.

So, AGoT : Genesis is not your usual RTS. In order to win the game of thrones, you don't have to level the surrounding villages and towns to the ground. What the Westerosi families strive for, is power, prestige. If they have to use the military option for sitting on the iron throne, so be it, but it's by no means necessary. There's four ways to earn prestige points : diplomacy (by having the most loyal landlords), economy, warfare or obtaining support of the Septons. A Sept (sanctuary for the Seven gods of Westeros) can usually be found on the center of the map, controlling it gives a steady increase in prestige points. It's also possible to build up your prestige points by completing secondary missions at the start of the game. At the side of the screen, you can check the prestige status of all families. Once a family gets to the maximum prestige level, the game ends.

You play as one of the great families of Westeros. From their main castle, the liege lord controls the operations. That lord is the most important character of the game. If he dies without any offsprings, you lose, it's as simple as that. However, during the peace phase, it's possible to get married in order to get an heir. If you don't marry soon enough, you will start « producing » bastards. Illegal offprings have a negative impact on your popularity and reduce your prestige. Acknowledging these childs will help restore your popularity but costs money.

A Game of Thrones : Genesis seems like a complex game with deep mechanics. Multiplayer games can see up to eight families playing the game of thrones on the same map. Just like in the solo game, alliances can be made and broken at all times, and very discreetly. Each family strives to get the most prestige. No need to feel bad about leaving your precious allies behind, they might do the exact same thing to you.

For those who are afraid the game might be too complex, the solo campaign plays as a real tutorial, preparing you for the multiplayer games, where the real fun starts. If you are too honest, stay true to your word and respect your allies, it's all very well, but you won't survive a long time in Westeros. The game expects you to be deceitful and cunning, and Cyanide seems to have integrated core boardgame mechanics into a videogame. It's always difficult to adapt an existing universe into an RTS (in the end, it all comes down to units fighting in a Rock, Paper, Scissors scheme), but it's the first time that treachery mechanisms have been integrated as core gameplay mechanic, what really impressed us. Unless last-minute catastrophes, AgoT Genesis should be available on your PC in the summer of 2011.
 
Message masqué
narc
Membre Factor
Redac 368 msgs
celui là à l'air plus intéressant que le premier
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1056 msgs
Oui, ça a l'air intéressant, surtout vu le peu de STR prévus cette année. Maintenant si ça pouvait avoir l'air joli ce serait encore mieux...
 
Valanthyr
Membre Factor
Redac 1099 msgs
Pourtant pas un grand joueur de RTS, et en plus de cela je risque de souffrir parce que j'ai plutôt une vision politique à la Ned Stark (fidélité, honneur, etc.), mais en tout cas la preview donne vraiment très envie.
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1009 msgs
Ca me rassure un peu, ça ne sera pas un n-ième clone de RTS à la warcraft/starcraft et c'est tant mieux.
 
Groomy
Membre Factor
Membre 564 msgs
Le simple fait que ce soit Cyanide est suffisant pour je n'attende rien du jeu. Au moins pas de déception et une bonne surprise si par miracle ça devient un bon jeu.
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Valanthyr a écrit :
... j'ai plutôt une vision politique à la Ned Stark (fidélité, honneur, etc.), mais en tout cas la preview donne vraiment très envie.


Tu tiendras probablement aussi longtemps que lui alors
 
Blutch
Immatriculé 75
Membre 462 msgs
Heu... le mur est en pierre ?
J'ai toujours cru, a la lecture des romans, qu'il était entierement constitué de glace.
Bon ben , j'ai plus qu'a les relire tiens...
 
full_tera
Michel Pas Cher
Membre 727 msgs
Un RTS ... ça sent la mauvaise bonne idée! C'est pas du tout le type de jeu que j'imaginais avec cet univers
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Blutch> Pour moi, le mur est un mélange de mur en pierre et de glace. La partie glace étant du côté Nord, du côté des sauvageons, mais il y a aussi toujours eu des pierres je pense.

full_tera> Ce n'est pas un "RTS" classique. Les alliances et la diplomatie prennent une part bcp plus importante que la force militaire dans ce jeu, comme dans les bouquins. Enfin, c'est ce que j'ai essayé de décrire dans la preview.
 
(Preview) Le Trône de Fer : Genesis
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Tribune

MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.
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