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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ARTICLE

[TGS 2024] State of Play : le gros résumé

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Sony a plein de trucs à annoncer et j'ai fait l'erreur de me porter volontaire pour couvrir le tout. Il s'agit principalement des jeux d'éditeurs tiers, donc ne vous attendez pas à des annonces chocs mais il y a eu deux-trois trucs sympas.
Astro Bot fait un carton mérité et la Team ASOBI continue de bosser dessus. Elle sortira prochainement un add-on gratuit comportant cinq nouveaux niveaux et des nouveaux personnages. C'est sympa.

Le premier truc qui frappe en regardant la bande-annonce de The Midnight Walk est le style graphique. Il faut dire que le tout a été sculpté pour de vrai avec de la pâte à modeler avant d'être numérisé en 3D. Puis l'animation a été faite en copiant le style stop motion, donc en évitant d'interpoler entre deux mouvements. On joue le rôle de deux personnages : une lanterne appelée Potboy sur PS5 "classique" et un personnage appelé The Burnt One sur PS VR2. Le tout sortira au printemps prochain sur PC et PS5 et est développé par Moonhood Studio, la nouvelle société de Klaus Lyngeled et Olov Redmalm (Lost in Random).



L'enfer c'est les autres, disait Sartre. Hell is Us le confirme avec une première vidéo de gameplay qui a une bonne tête. Ne vous faites pas avoir par la bande-annonce qui dit juste "PS5". Le jeu de Rogue Factor sortira aussi sur PC et Xbox Cerises.



Enchaînons avec plein de trucs en bref : Remedy ne perd pas de temps et va sortir une deuxième extension pour Alan Wake 2. On y joue le rôle de l'agent spécial Kiran Estevez qui tente de comprendre ce qui s'est passé à la Lake House, le nom de l'antenne du FBC à Bright Falls. Ça sortira le mois prochain sur PS5 et PC et c'est compris dans l'édition Deluxe du jeu.



Towers of Aghasba est un jeu d'action/aventure/construction/chasse/pêche/nature/traditions dans lequel on doit reconstruire une civilisation avec ses potes. On aurait pu l'appeler "Early Access : le jeu" mais il a le mérite d'avoir une patte graphique assez unique qui le démarque de tous les autres titres du genre. Ça sortira en évaluation précoce en novembre sur PS5 et Steam.



Nixxes bosse sur un remaster d'Horizon Zero Dawn qui sortira le 31 octobre sur PS5 et PC. Qu'est-ce qu'il a de mieux que l'original ? Ce n'est pas très clair. Sony se contente de nous dire "countless graphical improvements" tandis que la bande-annonce parle de "higher fidelity - improved shaders and textures". Mais au moins ce n'est pas très cher car ce patch sera vendu moins de 10 euros pour les possesseurs du jeu de base sur PS4 ou PC. Au passage, Lego Horizon Adventures sortira le 14 novembre sur 2024 sur PC, PS5 et Switch.



C'est des génies chez Sony. Après avoir fait un State of Play quasiment sans la moindre exclu PS5, ils tentent de nous vendre la PS5 Pro avec un montage de jeux censés mieux tourner sur la bête. Ils sont tellement en galère qu'ils ont collé Resident Evil Village dans le lot, qui est à la base un jeu PS4.



Il fallait bien finir sur une note positive, donc Sony a dévoilé Ghost of Yōtei, la suite de Ghost of Tsushima, toujours développé par Sucker Punch. Comme son nom l'indique, elle se situera aux alentours du Mont Yōtei sur l'île d'Hokkaido. Elle se passera en 1603 et on incarnera un nouveau personnage appelé Atsu (à tes souhaits !). Il s'agit d'un personnage féminin, histoire que les historiens du dimanche aient de quoi s'occuper ce week-end. C'est une exclu PS5 qui sortira en 2025.

Voilà voilà. Ça ne vend pas du rêve, on n'a pas appris grand chose et on se demande encore qui va acheter une PS5 Pro, surtout quand le gros jeu qui l'accompagne est un remaster d'un jeu PS4...
 

Commentaires

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Palido
 
Puis l'animation a été faite en copiant le style stop motion donc en évitant d'interpoler entre deux mouvements


C'est chouette, mais je rêve de voir un jeu jusqu'au boutiste dont la caméra se déplacerait sans interpolation. Je ne doute cependant pas une seule seconde que cela pourrait quelques dommages collatéraux (sensation de lag input, perte de precision pour certaines actions, etc.), selon le type de jeu.

Mais avoir une animation saccadée et des travellings super fluides à 60fps, ça me frustre. Un peu comme l'absence de perfect pixel dans le pixel art.
Logoman
 
Petite erreur : le studio qui développe Hell Is Us c'est Rogue Factor ; Rogue Nation c'est un Mission Impossible avec Tom Cruise ! ^^
aeio
 
N'attendez rien d'Hitman sur PS VR2. Les trois versions déjà sorties (PS VR1, SteamVR et Quest 3) sont toutes catastrophiquement nulles, quasi injouables. IOI n'en a clairement rien à foutre et veut juste se faire de l'argent facile avec le nom de la license.
clott
 
Sur Soul Reaver on dirait qu'ils ont également refait les modèles 3D.
MartienBleu
 
clott a écrit :
Sur Soul Reaver on dirait qu'ils ont également refait les modèles 3D.


Ça a l'air d'être le cas , mais ça reste du travail de feignant.
J'espère que ça ne sera pas juste un polish.

Au jour d'aujourd'hui il faudrait revoir la maniabilité du jeu qui était excellent en son temps mais qui risque de crisper le joueur actuel.
Ce jeu est/était une claque d'inventivité et de gameplay et super gourmand pour l'époque (bugs d'affichage, de luminosité etc).
Zaza le Nounours
 
MartienBleu a écrit :
Ça a l'air d'être le cas , mais ça reste du travail de feignant.
J'espère que ça ne sera pas juste un polish.

Au jour d'aujourd'hui il faudrait revoir la maniabilité du jeu qui était excellent en son temps mais qui risque de crisper le joueur actuel.
Ce jeu est/était une claque d'inventivité et de gameplay et super gourmand pour l'époque (bugs d'affichage, de luminosité etc).

C'est pas du travail de feignant, ils appliquent la même recette que celle qu'ils avaient utilisée pour la trilogie Tomb Raider : un petit polygone en plus par-ci, une petite texture HD par-là, et on garde globalement le reste du jeu tel quel. Si on est prêt à retrouver (ou découvrir) la raideur de l'époque, c'est pas un mauvais compromis.
aeio
 
Pour Tomb Raider ils ont également modernisé les controles et débloqué le frame rate, ce qui fait une sacrée différence. Quand tu bascules de l'ancienne version à la nouvelle en un clic, ça fait tout drôle.
Zaza le Nounours
 
Oui, le framerate débloqué, mais ça va de soi. Pour les contrôles je suis plus partagé, au final sur TR j'ai gardé ceux d'époque parce même si c'est objectivement lourd, ça reste un peu indissociable de l'expérience.

Pour Soul Reaver j'en sais rien, j'ai pas joué aux originaux, donc ces remasters seront l'occasion de rattraper ça et si y a des contrôles modernisés (et qu'ils sont bien foutus) je les utiliserai sûrement.
MartienBleu
 
Zaza le Nounours a écrit :
MartienBleu a écrit :
Ça a l'air d'être le cas , mais ça reste du travail de feignant.
J'espère que ça ne sera pas juste un polish.

Au jour d'aujourd'hui il faudrait revoir la maniabilité du jeu qui était excellent en son temps mais qui risque de crisper le joueur actuel.
Ce jeu est/était une claque d'inventivité et de gameplay et super gourmand pour l'époque (bugs d'affichage, de luminosité etc).

C'est pas du travail de feignant, ils appliquent la même recette que celle qu'ils avaient utilisée pour la trilogie Tomb Raider : un petit polygone en plus par-ci, une petite texture HD par-là, et on garde globalement le reste du jeu tel quel. Si on est prêt à retrouver (ou découvrir) la raideur de l'époque, c'est pas un mauvais compromis.


Pour Tomb Raider je t'assure qu'il y a une différence dans la maniabilité.
Ils se sont bien appliqué. Ça reste simple mais pas fénéant à mes yeux.

Quand tu prends les remaster des Silent Hill 2 et 3, Konami a eu la décence de les appeler "HD collection".

Pour moi ça fait une différence : polish HD, remaster et remake.

A l'opposé Capcom avec Dead Rising aurait pu appeler son jeu remake.

Mettre remaster dans un titre ça peut tromper.
Tu vois ce que je veux dire?

J'arrive pas à me faire à l'idée que dans le JV , la connotation de remaster n'a pas la même signification que pour la musique ou le cinéma.
Dans le JV c'est limite devenu un mot prétexte pour re-vendre un jeu.

Mais j'attends la sortie et j'espère me tromper pour ce jeu là.
Zaza le Nounours
 
Je comprends pas ce que tu veux dire (mais je dois bien avouer que c'est pas la première fois).

Tomb Raider y a une différence optionnelle dans la maniabilité. On peut garder celle d'origine. On peut garder les graphismes d'origine.

La HD Collection de Silent Hill 2&3, c'est notoirement reconnu comme étant du travail de dégueulasse à tous les étages.

Dead Rising a certes été complètement refait dans un nouveau moteur, mais au final ça a quand même globalement la même gueule et les mêmes mécaniques que le jeu original, avec juste des textures un peu plus hi-res et quelques ombres dynamiques, donc il mérite son appellation de remaster.

Les Soul Reaver, ça a l'air d'être la même chose que pour Tomb Raider visuellement, pour ce qui est des contrôles on en sait rien mais peut-être que ça a proportionnellement moins vieilli que ceux de Tomb Raider et que donc c'est moins indispensable.

La dénomination de "Remaster" me parait pas plus déplacée pour SR que pour TR : les mêmes jeux, un peu retapés. Un remake complet, c'est Resident Evil 2, c'est FF7, des jeux qui n'ont plus rien à voir ou presque avec les originaux.

Et je vois pas en quoi ça diffère dans le JV et dans le ciné : des films qui ont 30, 40, 50 ans et qui ressortent en version remasterisée 4K en bluray, y en a tous les jours, c'est exactement la même chose que Nightdive ou Aspyr qui prennent des vieilleries, retapent les textures, affinent les contrôles, et font en sorte qu'on n'ait pas à ressortir du matos d'il y a 20 ans ou plus pour pouvoir y jouer. Quand c'est bien fait, ça permet aux vieux qui ont connu les jeux à l'époque de les retrouver "comme dans leurs souvenirs" (moins la réalité de la merde que c'était le matos d'antan et qu'on préfère tous oublier), et éventuellement aux jeunes curieux ou simplement à ceux qui étaient passés à côté de combler un manque d'une manière assez simple. Tout le monde est content.

EDIT : et donc y aura bien des ajouts de QoL en plus des graphismes retapés, genre contrôle de la caméra sur le stick droit et présence d'une map.
toof
 
Putain, la suite de Tsushima, je suis heureux
Ça fait 2 jeux qui me poussent a garder ma PS5.

La maniabilité de SR, il y a moyen que ce ne soit pas si pire, étant donné que ça adoptait déjà un déplacement dans le sens du stick. Je me souviens avoir tellement galère à l’époque que PC, au clavier ! Les manettes avec stock n’existaient pas (ou je n’y avais pas accès).

PS : Hell is us, c'est un beat'em up ou c'est encore un souls like ?
MartienBleu
 
Et merci pour ton édit Zaza.

J'avais répondu mais parfois le petit cercle tourne mais n'affiche pas le commentaire.
Je ferai un effort pour mieux me faire comprendre même si on a dit la même chose mais de façon différente.

Soul Reaver mérite un vrai remaster et même un remake.
Si ce premier n'est pas adapté aux goûts du jour, ça n'attirera pas grand monde si la licence est relancée.

Contrairement à la musique ou aux films, les jv ont une donnée en plus à prendre en compte : la maniabilité qui fait partie de la qualité de vie/d'utilisation dans le polish.

Toi et moi on sait ce qu'est un remaster mais la grosse majorité des joueurs ne font pas la différence en remaster et remake.

Dead Rising est un bon remaster oui, mais il aurait Capcom aurait pu dire que c'est un remake tant le travail effectué est conséquent.
Thaudias
 
The Midnight Walk me fait penser à Papetura. Intriguant comme projet. Je vois pas bien par contre comment le mode VR et le mode plat vont s'emboiter.
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Tuesday 01 July 2025
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(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
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Monday 30 June 2025
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(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
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(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
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(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
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(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
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(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
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