Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Riven, la suite de Myst, aura le droit à son remake

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
 
L'année dernière, Laurent vous annonçait que Myst était re-re-re-revenu, et forcément cela a fortement démangé Cyan Worlds de nous offrir un autre remake complet d'un jeu d'aventure et de réflexion. Il y avait une longue liste de possibilités, le studio a choisi de travailler logiquement sur la suite de 1997, Riven. Ce dernier prend ainsi place dans le même univers, et avait été très bien accueilli à l'époque. Nous n'avons aucune date de sortie, ni de plateformes annoncées, seulement un petit teaser.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Zakwil
 
Alors que Nexus2, s’entête, malheureusement (?).

Et puis en même temps c'est bien que tous les projets ne trouvent pas preneur.

Je pense qu'il faut un peu teaser les gens, en leurs montrant autres choses que 2-3 sketchs et des noms "connus".
Valanthyr
 
Et pendant ce temps-là chez Obsidian : http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/334677
Fwdd
 
Je pense que déterrer des croutons c'est bien, mais déterrer le crouton célèbre pour Daikatana, réputé pour avoir eu un accouchement particulièrement difficile, c'est contre productif.
Cyclope
 
Leave Daikatana alone.
Fwdd
 
Ah mais j'ai rien contre Daikatana, c'est juste que son histoire ne véhicule pas une image très positive pour M. ROMERO.
Cyclope
 
Hall aussi à connu des problèmes de dev et de retard avec Anachronox. Pas aussi fort que Daikatana mais le titre à mis 3 ou 4 ans à sortir.
C'est sur cela ne doit pas aider le financement.
Prodigy
 
A ce moment-là Romero a aussi bossé sur Doom et Quake. Pourquoi on ne devrait se souvenir que de son projet raté ? En plus c'est pas lui qui était mis en avant.

Faut pas échouer avec vous putain, pas le droit à l'erreur, t'en as pour toute ta vie à expier le truc...
Fwdd
 
J'ai pas dis qu'on devait se souvenir que de son projet raté, j'ai dis que ce souvenir existe et qu'il n'aide certainement pas.

Faut se détendre hein. Y'a aucune critique ni du projet, ni des gens engagés dans le projet, ni de Romero, ni de Daikatana, juste un rappel que lorsqu'il s'agit de financer un projet, ce genre d'histoire VACHEMENT suivie et relayée doivent certainement avoir un impact sur l'image et compliquer la tâche.

Et puis pour rappel, il a bossé sur Doom et Quake et il s'est fait virer de chez ID. Là encore, on est encore dans des histoires qui peuvent engendrer de la méfiance qui ne sont certainement pas bénéfiques dans une campagne de recherche de financement.

(Perso, je ne suis pas content de voir qu'un potentiel RPG indé ne sorte pas hein, je suis perdant aussi).
bixente
 
Faut pas échouer avec vous putain, pas le droit à l'erreur, t'en as pour toute ta vie à expier le truc...


Les joueurs sont des gens cruels...
Prodigy
 
fwouedd a écrit :
Et puis pour rappel, il a bossé sur Doom et Quake et il s'est fait virer de chez ID. Là encore, on est encore dans des histoires qui peuvent engendrer de la méfiance qui ne sont certainement pas bénéfiques dans une campagne de recherche de financement.


C'était y'a un siècle. Je veux bien que les financiers ou les business angel aient de la mémoire, mais les 3/4 devaient être à l'école à l'époque.

Romero n'est plus un nom qui fait vendre, mais je doute franchement que ça soit encore un nom qui effraie à ce point en 2012, surtout que c'est plutôt Hall et sa copine qui étaient mis en avant.
Fwdd
 
Bah j'ai envie de te dire qu'un projet intéressant avec des noms connus autour duquel il y a eu beaucoup de com sur des sites généralistes et moins généralistes (qui rappelaient bien que Romero était dans le coup, à la différence du kickstarter) qui se plante avec seulement 200K, c'est certainement pas uniquement le fait de la concurrence avec Obsidian sur un type de jeu "plutot" rare de nos jours.

Et puis l'absence quasi totale de gros donateurs (2/7000) semble bien confirmer qu'il y a un probleme de confiance sur le projet.
Prodigy
 
Donc pour toi c'est juste le nom "Romero" ?

C'est pas le fait que le concept était peut être médiocre ou 1000 fois vu et donc sans grand intérêt commercialement, ou que ce qu'ils ont montré d'une doc de design était nul, ou que c'était juste pas intéressant ou pas assez bien présenté...
Fwdd
 
Ah bah c'est sur qu'un RPG à l'ancienne avec de la SF, on en a vu 1000 fois.

D'ailleurs, les RPG à l'ancienne n'ont pas la cote du tout vu les faibles résultats d'Obsidian et de Wastedland.

Moi je mets ma main à couper que c'est un probleme de confiance (mais je suis pas omniscient non plus).
Prodigy
 
Et tu te dis pas que justement vu les résultats des RPG d'Obsidian & de inXile y'a moins de place pour un troisième, vu que tout le monde les a financés ?
Le portefeuille d'un hardcore gamer n'est pas infini.

En plus ils ont montré que dalle du projet là où les autres étaient amha assez démonstratifs.

Enfin bon, faut absolument trouver un méchant et une raison bien manichéenne, j'imagine que ça fait l'affaire.
Mithrandir
 
Moi je pense que c'est surtout parce que le design était bidon. Il y a rien d'expliqué on doit quasiment faire confiance les yeux fermés !

Après oui quand on voit Romero on pense à Daikatana.
D-Kalcke
 
Je pense que c'est à cause du fait qu'il y avait rien, si ils avaient montré un truc alléchant, Romero ou pas, je pense que ça aurait mieux marché.
Fwdd
 
Prodigy a écrit :
Enfin bon, faut absolument trouver un méchant et une raison bien manichéenne, j'imagine que ça fait l'affaire.


Troll, soucis de lecture ou idiotie?
Y'a pas besoin d'être méchant pour avoir une image qui fasse fuir des investisseurs.
D-Kalcke
 
fwouedd a écrit :
Troll, soucis de lecture ou idiotie?
Y'a pas besoin d'être méchant pour avoir une image qui fasse fuir des investisseurs.
Je comprend pas que tu te focalises autant sur Romero.
Fwdd
 
Ah mais je me focalise pas dessus, je disais initialement que ça n'aide pas.

Ensuite, Prodigy disait qu'il fallait être méchant pour lui en tenir rigueur, et qu'il avait aussi bossé sur de chouettes projets.

Ce a quoi je répondais que oui, mais que ça aide pas quand même parce qu'il est surtout connu pour cet échec.

Et ensuite on parlait de Romero et d'image. Et que dans la mesure ou tout le monde parle de Romero, si je parle par exemple des chili con carné, ça n'a plus grand interet vu le fil de la discussion.
Prodigy
 
fwouedd a écrit :
Troll, soucis de lecture ou idiotie?
Y'a pas besoin d'être méchant pour avoir une image qui fasse fuir des investisseurs.


J'aurais du dire "coupable".

Mais bon je m'excuse j'oubliais qu'échafauder des théories sur forum sur un sujet dont on ne sait au final strictement que dalle était un sport national auquel il ne fallait pas toucher. Pardon, je ne recommencerai plus.
D-Kalcke
 
fwouedd a écrit :
Ah mais je me focalise pas dessus, je disais initialement que ça n'aide pas.
Ton premier poste laisse entendre (de mon point de vue) que la raison principale de l'échec du projet, c'est Romero. Alors, le fait que Romero fasse du projet ça aide pas forcément, mais si le projet avait été mieux monté, le passé de Romero aurait pas pesé bien lourd dans la balance, à mon avis.
Fwdd
 
Non mais que tu me dises que tu es pas d'accord pour x ou x raison, c'est pas tout à fait comme venir me dire "Faut pas échouer avec vous putain, pas le droit à l'erreur, t'en as pour toute ta vie à expier le truc..."

C'est pas échafauder des théories, c'est juger tes interlocuteurs.

D-Kalcke :
Déterer Romero est "contre-productif" = la raison principale de l'échec du projet, c'est Romero
Ah bon.
hohun
 
Je pense que la com n'était pas au niveau. Il aurait fallu un "You're about to make John Romero your bitch" en 4x3 sur la home du kickstarter.
Prodigy
 
fwouedd a écrit :
Non mais que tu me dises que tu es pas d'accord pour x ou x raison, c'est pas tout à fait comme venir me dire "Faut pas échouer avec vous putain, pas le droit à l'erreur, t'en as pour toute ta vie à expier le truc..."
C'est pas échafauder des théories, c'est juger tes interlocuteurs.


Je te juge pas je trouve aberrant qu'un type ait pas le droit de se planter une (ou deux ou quinze) fois dans sa vie et que 50 ans après on ressorte encore Daïkatana.

Des projets qui sont parti en couilles je pense qu'il y en a eu des milliards. Certains ont même donné des bons jeux, d'autres pas, enfin bref.

L'investisseur il va regarder ce que le mec a produit les 6 derniers mois (c-a-d rien ou du jeu casu, si j'ai bien suivi). La période Ion Storm je pense qu'il s'en bat les roupettes.
Fwdd
 
Bah ouais, mais c'est comme ça, les échecs restent en mémoire vachement plus longtemps que les réussites (comme une certaine paternité de Deus Ex indirectement).
Et encore plus celui-ci vu que la presse spécialisée en avait rajouté des tonnes et qu'en plus, le sieur Romero n'avait pas la langue dans sa poche.
Et encore plus plus quand tu te souviens du suck it down.

Perso j'ai rien contre lui, mais inconsciemment, je pense que ça a quand même un impact. Après oui, y'a certainement plein d'autres facteurs à l’échec du projet.

D'ailleurs, y'a que la presse/web/forum qui font le rapprochement, il est totalement inexistant ou presque de la page kickstarter.
Valanthyr
 
Personnellement, je n'avais joué à aucun de leurs jeux de l'époque, donc pour moi c'est sûr qu'ils ne faisaient pas "référence" comme Avellone et ses potes dont j'ai adoré tous les jeux, à l'exception d'Arcanum parce que je n'avais pas trop accroché au croisement HF/steampunk.

En plus, quand ils disaient : "si vous nous donnez vraiment un tas de fric, on ne fait pas un jeu mais deux jeux", ça m'a mis le bullshitomètre au taquet. Ça faisait vraiment trop : on n'a pas du tout réfléchi à notre affaire, alors comme on n'a rien de concret niveau mécanismes/lore/zones etc. pour proposer des paliers d'améliorations crédibles, on vous balance un truc énorme encore moins réfléchi en espérant que ça va passer.
Knibal
 
Quand j'ai vu Tom Hall, je me suis dit "Mouais, faut voir...". Mais c'est quand j'ai vu leur projet que j'ai commencé à avoir peur : Un RPG. Et peut être même 2 ! What the fuck ? Outre le fait qu'on ne savait pas grand chose du jeu, juste un descriptif sibyllin, les gars voulait faire 2 RPGs !? En plus de ça ils se voyait déjà récolter des millions, ils avaient déjà préparé leur petite épée avec les différentes étapes.

Et quand j'ai vu John Romero dans le coin, dans ma tête, ça a fait Tom Hall + John Romero + Projet bancal + 'On va récolter un tas de pognon !' = Epic Fail à l'horizon. Je pense qu'ils se sont un peut trop enflammés.
D-Kalcke
 
fwouedd a écrit :
D-Kalcke :
Déterer Romero est "contre-productif" = la raison principale de l'échec du projet, c'est Romero
Ah bon.
Ben, quand tu parles seulement de cette raison (j'ai pas lu tes éventuels posts dans les news précédentes), ouais, je me dis que pour toi, c'est la principale raison de leur échec.
M0rb
 
Ce mec a un égo surdimensionné et n'a participé qu'à monter/changer de boites et faire de la merde depuis l'époque Doom.
C'est normal qu'il fasse fuir les gens. Ça a été ma réaction et probablement celle de plein de gens quand on a constaté que ce Kickstarter en plus d'apparaître opportuniste comme tout ce que fait Romero depuis des années, était complètement vide.
Le problème c'est vraiment pas de ne retenir de lui un échec vieux de dix ans, mais plus de ne se souvenir que de 5 ans chez iD sans regarder les 16 ans de débâcle depuis pour financer un Kickstarter c'est-à-dire un truc qui se joue énormément sur la réputation des mecs, surtout pour les gros budgets (1 Million quoi ! )

Alors maintenant tu peux continuer sur ton gros troll, tes attaques personnelles, tes arguments fallacieux et accuser les autres de pratiquer ton "sport national" dont tu es jusqu'à présent notre champion incontesté, ou alors tu peux te documenter un peu, réaliser que ce Kickstarter raté n'est qu'un Avatar de plus de Romero, et puis je sais pas continuer dans ton dénie pour qu'on continue à se moquer ?

Au moins John a fini par trouver sa Biatch.
fennec
 
Sans parler du personnage regardez plustot le kickstarter :
http://www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal/posts

Ya rien, 3 dessins dans un coin, un peu de texte pour le background c'est tout. Je vois pas comment on peut espérer emballer une communauté comme ça...
Fwdd
 
Project Eternity, Wasteland 2 étaient quand même globalement dans la même situation.

(Après, c'est quand même un peu différent : quand Bioware parle RPG oldschool, on sait précisément de quoi ils parlent, même chose pour Wasteland)
Prodigy
 
M0rb a écrit :
Alors maintenant tu peux continuer sur ton gros troll, tes attaques personnelles, tes arguments fallacieux et accuser les autres de pratiquer ton "sport national" dont tu es jusqu'à présent notre champion incontesté, ou alors tu peux te documenter un peu, réaliser que ce Kickstarter raté n'est qu'un Avatar de plus de Romero, et puis je sais pas continuer dans ton dénie pour qu'on continue à se moquer ?
Au moins John a fini par trouver sa Biatch.


Ah, je l'attendais ce post, il est signé Morb. Normal.
fennec
 
Sans même parler de notoriété, compares bien les 3 projets, il n'y a vraiment rien dans Shaker/Lootdrop. Dans les autres il y a des rendus, des artworks super jolis, des vidéos de présentation en plus d'une presentation bien fouillée.

Ce fait quand même pas très sérieux. Perso je m'en cognes de qui a fait quoi avant. J'ai contribué a deux Kickstarters (Giana Sisters et Dead State) et j'aurais pas mis un copec dans Shaker, ça fait vraiment pas envie ...
Cyclope
 
fennec a écrit :
Sans même parler de notoriété, compares bien les 3 projets, il n'y a vraiment rien dans Shaker/Lootdrop. Dans les autres il y a des rendus, des artworks super jolis, des vidéos de présentation en plus d'une presentation bien fouillée.

Ce fait quand même pas très sérieux. Perso je m'en cognes de qui a fait quoi avant. J'ai contribué a deux Kickstarters (Giana Sisters et Dead State) et j'aurais pas mis un copec dans Shaker, ça fait vraiment pas envie ...


C'est exactement ce que je pense. Pas de screenshots, pas de prototype, peu de présentations, peu d'artworks et finalement peu de visibilité.
Sur un financement plus petit ça passe, mais pas sur un gros projet.
Prodigy
 
Voilà.
onaryc
 
HHoooo allez dans la partie personal life http://en.wikipedia.org/wiki/Brenda_Brathwaite
:)
Fwdd
 
Cyclope a écrit :


C'est exactement ce que je pense. Pas de screenshots, pas de prototype, peu de présentations, peu d'artworks et finalement peu de visibilité.
Sur un financement plus petit ça passe, mais pas sur un gros projet.


Comme sur Wasteland 2. Y'avait deux artworks, le screenshot et la vidéo (dont l'accueil a été mitigé globalement) sont arrivés bien après que le projet soit très largement financé.
Mais voila, c'était Brian Fargo. (avec un coup de boost à l'annonce de la participation de Chris Avellone).
D-Kalcke
 
fwouedd a écrit :
Comme sur Wasteland 2. Y'avait deux artworks, le screenshot et la vidéo (dont l'accueil a été mitigé globalement) sont arrivés bien après que le projet soit très largement financé.
Mais voila, c'était Brian Fargo. (avec un coup de boost à l'annonce de la participation de Chris Avellone).
Wasteland 2, c'est une suite, ça demande moins d'effort pour le "vendre" qu'une nouvelle IP.
Prodigy
 
Et les fans de Fallout ont enfin l'opportunité d'avoir le jeu qu'ils réclament depuis des années.
Fwdd
 
Ils réclament une gestion d'équipe?

(je troll gentiment, mais je suis pas hyper sur que Wasteland possède beaucoup de points commun avec Fallout en dehors d'être très ouvert et d'être post-apocalyptique. Et non, hélas, j'y ai pas joué il y a 24 ans et il est un peu tard pour supporter le choc visuel.)
Prodigy
 
Je pensais plus à l'aspect isométrique et aux combats au tour par tour (si j'ai bien suivi et que c'est bien du tour par tour sur Wasteland 2). Et quelques membres de l'équipe originale en sus.
Atchoum
 
fwouedd a écrit :
Ils réclament une gestion d'équipe?

(je troll gentiment, mais je suis pas hyper sur que Wasteland possède beaucoup de points commun avec Fallout en dehors d'être très ouvert et d'être post-apocalyptique. Et non, hélas, j'y ai pas joué il y a 24 ans et il est un peu tard pour supporter le choc visuel.)


Wasteland 2 aura sans doute plus de points communs avec Fallout 2 que Fallout 3 n'en a avec Fallout 2.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

GTB
(14h23) GTB Muchacho > Théoriquement, pourquoi pas. Avec les précautions qu'il faut. Et une connaissance approfondie sur les effets soit négatifs, soit positifs, soit les deux.
choo.t
(14h15) choo.t C'est pour moi le cœur de la problématique, et un orgaisme comme Visa n'a aucune légitimité à imposer sa vision. On est très loin de l'idée (imparfaite) d'une décision démocratique.
choo.t
(14h14) choo.t Palido > (13h53) Alors pas mal de jeux me répugnent (ou m'ont répugné, ce passé est important), mais je conçois que ma boussole morale n'est pas universelle. Mais plus que ça, la question est pour moi de "qui" a les clefs de cette mise à l'écart.
Palido
(13h53) Palido (13h43) Je réalise que ma question donne l'impression de vouloir tourner en rond, alors je la tourne autrement : selon toi, rien ne justifierait de condamner moralement un jeu et de le mettre à l'écart ?
Palido
(13h43) Palido Sans en faire nécessairement l'apologie (ça, c'était pour un exemple précédent précis), oui c'est ça. Pourquoi ça te gêne exactement ?
choo.t
(13h40) choo.t que j'ai un problème.
choo.t
(13h40) choo.t Palido > De ce que je comprends de ton propos, c'est que d'après toi, du moment que l’œuvre propose de faire une action, à moins que l'œuvre ne la dénonce ou réprime (par se diégèse ou autrement), tu semble dire qu'elle en fait l'apologie. C'est avec ça
Muchacho
(13h29) Muchacho (13h23) GTB > Bonne question. Pour l'exercice, je dirai "est-ce qu'on devrait avoir le droit de les publier dans Steam."
Palido
(13h25) Palido J'ai aussi précisé que je n'aurai si le propos était finalement différent de ce que ça laissait penser, j'aurais pas -moins- de problèmes.
Palido
(13h25) Palido (13h23) (13h23) J'ai quand même pris le soin de préciser à chaque fois que je me basais sur le titre, sur la description et ce que j'ai pu voir du jeu.
choo.t
(13h25) choo.t En soit, je te dirais que ce titre sonne bien moins "apologique" que "L'appel du devoir" ou "Médaille d'honneur" si tu vois ce que je veux dire.
choo.t
(13h23) choo.t Palido > Mon propos c'est que c'est pas en se fiant au titre qu'on peut en déduire une apologie. Et que le titre en question, ici, fait bien le distinguo entre fiction et réalité.
Palido
(13h23) Palido (13h21) Et à partir de là : non, ça ne me dérange que ce jeu soit inaccessible sur Steam. Qu'il le soit ailleurs, ok. De toutes façons, il le sera.
GTB
(13h23) GTB Muchacho > Ca veut dire quoi "ok" ? Pour moi c'est cringe à mort. Mais ça ne me transmettrait pas ce kink. Il doit of course avoir un avertissement public. Après, quel impact sur le public cible ? Est-ce que ça a un effet exutoire ? Incitatif ? Je sais pa
Palido
(13h22) Palido Muchacho > J'ai lu ton message trop vite, autant pour moi.
Palido
(13h21) Palido (13h18) Je rappelle que c'était justement le sujet initial : la suppression -entre autre- du jeu "Reincarnated in a Different World and Rape All the NPCs in this VR Game"
Palido
(13h20) Palido Contrairement à ce que je crois cerner de toi et de tes propos, je n'ai pas de "filtre de moral automatisé".
Palido
(13h20) Palido Tu pars du principe qu'à partir du moment où c'est un univers de fiction, c'est différent. J'estime que l'un n'empêche pas l'autre. Ce n'est pas systématique et ça dépend : selon le contexte, le propos, au cas par cas.
Muchacho
(13h18) Muchacho C'est dommage parce que le sujet est vite partie de: "est-ce que c'est OK d'avoir 'viol simulator' ou 'pedophile simulator' en jeux vidéo" à "est-ce que les jeux vidéo ont un impacte IRL".
choo.t
(13h17) choo.t Palido > Mais c'est toi qui y vois une apologie (et je rappelle que ni toi ni moi n'avons jouer au jeu). Proposer de faire une activité dans un univers fiction ≠ en faire l'apologie.
Palido
(13h14) Palido Je n'ai jamais mentionné le BDSM, le bondage ou autre pratique sexuelle.
GTB
(13h14) GTB Palido > que le contexte et le message rende le truc acceptable (terme qui resterait à définir précisément).
Palido
(13h14) Palido choo.t > C'est moi qui parle d'apologie. Quand je vois un jeu de viol en VR qui propose -selon sa description- de pouvoir violer tous les NPC femmes, c'est de l'apologie du viol.
choo.t
(13h12) choo.t Palido > Mais qui te parle d'apologie ? Quand tu fais du BDSM c'est de l'apologie de la torture ? Quand tu fais du bondage c'est l'apologie de la soumission d'autrui ?
Palido
(13h08) Palido (13h05) A quel message précisemment tu fais référence ?
GTB
(13h07) GTB Muchacho > La comparaison est pertinente. Elle a juste ses limites. Comme la plupart des comparaisons. En terme d'impact sur le comportement irl, la différence est quasi-nulle.
GTB
(13h05) GTB Palido > Ca c'est une opinion. En faire une vérité ça demande un peu de taff/connaissance (qui remettent parfois le bon-sens à sa place). Ne serait-ce que pour détourer correctement les pb potentiels et leurs sources précises.
Palido
(13h04) Palido choo.t > Mater Dexter, ce n'est pas cautionner le meurtre en série et la série n'existe pas pour assouvir des fantasmes gores refoulés. Handmaid's Tale n'est pas une apologie du viol et ne fait pas la promotion d'un état fasciste integriste et patriarcal
Muchacho
(12h57) Muchacho GTB > Oui, mais ça me semble être un détail intéressant parce que ça peut rendre la comparaisons avec les autres media impertinente.
Palido
(12h55) Palido choo.t > C'est la même réponse qu'avant : c'est le contexte et le propos qui va définir si c'est acceptable ou pas.
GTB
(12h53) GTB Muchacho > Que chacun se positionne sur son propre ressenti/opinion ça me semble normal. C'est assez différent que de l'imposer à tous par la censure.
choo.t
(12h50) choo.t Palido > Je te parle du meurtre, pas de la mafia en elle même. Dans les 3/4 de MAFIA 1/2 tu fumes des mecs pour récupérer leur biz, ou pour éviter qu'il récupère ton biz. Dans le 3, c'est surtout le premier point.
Muchacho
(12h48) Muchacho GTB > Mon propos était que la violence prend une autre proportion quand elle est interactive. Et j'ai donné mon propre exemple.
GTB
(12h45) GTB Muchacho > Celui sur l'impact de l'interactivité.
Palido
(12h42) Palido (12h39) Et un simulateur de flics où l'on doit tabasser les minorités avec le propos de The Shield par exemple, j'ai zéro problèmes.
Muchacho
(12h42) Muchacho GTB > à quel message fais-tu référence?
GTB
(12h40) GTB Muchacho > Non mais ça fait pas plus de 20 piges qu'on renvoit Famille de France dans les cordes avec ce principe qu'on sait désormais sans objet, whatmile étude à l'appui ?
Palido
(12h39) Palido Par contre, un simulateur de flics où on l'on doit tabasser les minorités sans aucun autre message, servant de défouloir virtuel, j'aurais un problème en effet.
Muchacho
(12h39) Muchacho (12h36) choo.t > Clairement l'implémentation actuelle est assez bancale.
Palido
(12h38) Palido (12h33) Quant à Ready or Not, je n'y ai pas joué. Mais de ce que j'ai compris, on représente des forces de l'ordre. Il y a des moments/missions choquants, du gore, mais on est "du bon côté".
Palido
(12h37) Palido (12h33) Je pige pas : Mafia n'est pas un jeu à la gloire de la mafia, ce n'est pas son propos (ou alors j'ai complètement zappé l'histoire depuis). Avec cette réthorique, tu vas justement dans le sens des polémistes du JV des années 90-00.
choo.t
(12h36) choo.t T'as une section "Mature Content Description" sur la page des jeux, et c'est beaucoup plus intéressant que le classement éclaté de chez PEGI etc.
Muchacho
(12h36) Muchacho (12h31) C'était simplement pour illustrer que le format interactif et le format passif était différent dans mon cas.
choo.t
(12h35) choo.t Par contre, avoir un système un peu standardisé de trigger warning, c'est très bien. Et mine de rien ça avance chez Steam.
choo.t
(12h34) choo.t Muchacho > imho les labels type PEGI c'est de la merde, c'est mal foutu et ça sert surtout les interets financier de l'industrie (genre punir le poker dans un jeu, mais pas les MTX etc).
BeatKitano
(12h34) BeatKitano Mafia c'est cocasse quand même "non mais en fait les familles de mafieux c'est des gens bien, ils ont des raisons de faire ça quoi" :D
choo.t
(12h33) choo.t Palido > (12h22) Du coup, le contexte d'un Mafia ou à l'inverse un Ready or Not, c'est ok ? Mais là c'est pas gratuit c'est ça ?
BeatKitano
(12h32) BeatKitano Muchacho > Voilà. Mais bannir du contenu ne devrait jamais être la solution. A moins bien sur que le contenu en question ai la conséquence DIRECTE de blesser des personnes non consententes. Mais les idées et fantasmes ne sont pas ça et propre a l'humain
choo.t
(12h31) choo.t Muchacho > (12h23) Bha t'as arrêter de jouer, point barre. T'es pas sorti buter des gens dans la rue.
Muchacho
(12h30) Muchacho (12h26) BeatKitano > C'est exactement là où je me dirigeais. S'il y a des labels plus ou moins claire, on sait à quoi on s'attend et je pense pas qu'il y ait de problème au final.
BeatKitano
(12h29) BeatKitano Palido > C'est pas très démocrate ça.
BeatKitano
(12h29) BeatKitano Palido > Alex Jones a produit son jv conspi. J'ai fait ignore... depuis je suis en PLS.
Palido
(12h28) Palido Et en soit, que ce genre de jeux existent ne me pose pas de problèmes. Mais j'ai absolument zéro problème à réduire leur disponibilité vis à vis du grand public.
BeatKitano
(12h26) BeatKitano Qu'on mette des labels et qu'on cache certains contenus par defaut, pourquoi pas. Mais bannir et empêcher l'accès. Non.
Muchacho
(12h25) Muchacho Regarder des Snuff movie n'est illégal, mais j'irai certainement pas crier au loup si on interdit Snuff Movie simulator.
Palido
(12h25) Palido Mais vivement que Bolloré revienne à la charge dans le milieu ou que le studio de Musk produise du JV à la chaîne. Parce que c'est aussi ça la liberté d'expression; de penser et de consommer.
BeatKitano
(12h25) BeatKitano C'est le même raisonnement que les anti-woke qui pleurent parce qu'il y a un noir dans leur jv. "Pas pour vous".
BeatKitano
(12h24) BeatKitano Chaque fois que je lis ce genre de phrase déjà je pouffe "c'est ok* *mais pas toujours". Et surtout j'ai envie de dire: mais t'es qui pour dire "ça c'est ok et ça ça l'est pas ?". Tu passes ton chemin. Tout media n'est pas fait pour TOI.
Muchacho
(12h23) Muchacho (12h14) BeatKitano > Ça a une incidence. Dans je sais plus quelle mission de GTA t'es forcé de tuer un type à priori innocent. J'ai arrêté de jouer à ce moment là.
Palido
(12h22) Palido choo.t > Et on en revient à ce que je disais. Le meurtre dans le JV c'est OK, selon le contexte. Une glorification du meurtre sans aucun autre message, purement gratuit, j'aurais un problème. Comme avec le jeu "Active Shooter" par exemple.
BeatKitano
(12h16) BeatKitano Allez, encore un peu plus pour l’autodafé
BeatKitano
(12h16) BeatKitano Et pourtant, le paquet de romans de cul dans les supermarchés... Oh mince.
BeatKitano
(12h15) BeatKitano J'irais même jusqu'a dire que si t'as déjà des problèmes et des envies illégales, c'est encore pire vu que tu peux aller encore plus loin que les limites définis par le game designer ou le réalisateur.
choo.t
(12h15) choo.t Palido > Autant que le meurtre.
BeatKitano
(12h14) BeatKitano Muchacho > Ça n'a aucun incidence. Ton cerveau t'invente la scene en lisant un bouquin. T'es autant actif.
Muchacho
(12h13) Muchacho BeatKitano > Je trouve que tu occutes bien vite que je le JV est un cas particulier parce qu'on est interagis avec le media.
BeatKitano
(12h12) BeatKitano Palido > Le viol a la télé c'est ok ? Hop on ban handmaid's tale.
BeatKitano
(12h12) BeatKitano Et c'est TOUT le problème. Les gens ont la TROUILLE d'en parler donc on préfère fermer les portes, censurer sans regarder et légiférer des trucs complêtement cons qui règlent pas le problème mais permettent a tous de dire "pfiou enfin, problème réglé !"
Palido
(12h11) Palido (12h10) Mais pour être sûr de bien comprendre : le viol en VR, c'est OK ?
Palido
(12h11) Palido (12h06) Je comprends pas la comparaison. No Russian a fait polémique ?
choo.t
(12h10) choo.t Le sexe est encore perçu comme un truc sale, tabou ou privé, merci l'héritage des religions du livres.
Palido
(12h10) Palido Mais après, peut être que je trompe : si ça se trouve, ce jeu finit par dénoncer ce genre de comportement. J'en sais rien après tout, je n'y ai pas joué.
Palido
(12h09) Palido Sans nécessairement pousser à l'acte, ça normalise des comportements.
Palido
(12h09) Palido (12h01) Pas nécessairement. Mais force est de constater que le jeu dont je parle depuis le début semble être destiné à un marché relativement problématique, patriarcal, ou le taux d'agression sexuel est élevé.
kirk.roundhouse
(12h06) kirk.roundhouse (12h04) No russian par exemple. C'est tout de même particulier que dès que ça descend au niveau du slip, ça choque plus que massacrer des gens.
choo.t
(12h04) choo.t (11h48) C'est une bonne partie des Call of Duty et autres jeux de guerre bien trop clément avec l'armée yankee.
BeatKitano
(12h02) BeatKitano kirk.roundhouse > Tiens on est d'accord ?! Les contenus tendancieux voire répréhensibles ont fait partie de la culture mondiale a toutes les époques. C'est pas parce que tu prohibe certains "troubles a l'ordre moral" que tu rends les gens meilleurs.
kirk.roundhouse
(12h01) kirk.roundhouse Je suis d'accord avec Beat, ce n'est pas parce qu'on joue à ce genre de jeux qu'on va forcément assouvir un phantasme répréhensible IRL. C'est un exutoire, ça ne poussera personne à passer à l'acte, sauf ceux qui étaient déjà prêts à le faire.
Palido
(11h57) Palido Mais il est aussi possible de ne rien faire. A mon sens, c'est OK. Ce qui n'aurait pas été OK, c'est de récompenser une participation active du joueur à ces activités. Là est le propos de Rockstar.
Palido
(11h57) Palido (11h32) Dans RDR2, il est possible d'assister à des cérémonies du KKK ou de tomber sur u type distribuant des pamphlets racistes. Rockstar récompense le joueur en octroyant un bonus de karma s'il décide de s'y attaquer.
BeatKitano
(11h52) BeatKitano C'est ouf, chaque génération a son moment de panique et veut créer une nouvelle censure basée sur des peurs injustifiées. La bonne morale cache tellement de belles choses.
BeatKitano
(11h50) BeatKitano T'imagine si a chaque divertissement tu entretiens l'idée de le criminaliser parce qu'il exprime une idée répréhensible. Vites, ou est mon allume barbecue, on a de quoi fermer les centrales a charbon !!!!
Palido
(11h48) Palido critères ?
Palido
(11h48) Palido Mais revenons-en plutôt à "Reincarnation in Another World going to rape All NPCs VR" puisque c'est le sujet. Est-ce qu'un jeu comme "Burn Every Black Person in VR" qui te permettrait de "mettre sur le bucher toute personne de couleur" serait OK selon tes
Palido
(11h45) Palido Je n'ai pas de problème avec ça : c'est le choix du joueur et ce n'est pas quelque chose poussé par Rockstar.
Palido
(11h45) Palido (11h32) GTA a un propos différent à chaque jeu, assez évident et très basique. Le joueur a la possibilité de l'ignorer (et de mettre de côté la campagne) et d'effectuer un massacre s'il le souhaite.
BeatKitano
(11h40) BeatKitano Je serais probablement bien moins bienveillant quand ça commencera a voter a droite (et plus) en parlant de la gauche "qui n'a plus de valeurs". Ça aussi processus naturel, mais bien plus problématique.
BeatKitano
(11h38) BeatKitano Le vertueux > Je les blame pas. Je pense que c'est un processus naturel avec l'age. Mais c'est moche a voir.
Le vertueux
(11h34) Le vertueux BeatKitano > (10h40) Certains sont passés de la lutte contre famille de France et des menestrels à leur adoption.
Le vertueux
(11h32) Le vertueux Palido > Gta n'a pas de propos, il y a pleins de manières différentes d'y jouer. Pour beaucoup c'est uniquement prétexte à faire des cascades sur des tremplins, pour d'autres c'est de faire un massacre, amener les flics et tout le tintouin.
BeatKitano
(10h40) BeatKitano Certains d'entre vous vieillissent très mal. Pire: vous vous en rendez même pas compte.
BeatKitano
(10h37) BeatKitano "ben j'ai des gosses maintenant, va leur expliquer quoi... allez bannissez moi tout ça, ça m'arrange". (je précise: je joue pas aux hentais)
BeatKitano
(10h36) BeatKitano C'est pas ridicule du tout. Il est arrivé quoi au "c'EsT PoUr dE FaUX" ?
BeatKitano
(10h36) BeatKitano C'est mignon de voir les gens relativiser sur leur loisirs violents mais arriver a les catégoriser en "acceptable" et "pas acceptable". Tout cela objectivement bien sur.
Palido
(10h29) Palido Dans GTA, à l'exceptions des premiers en 2D, on n'est pas vraiment incité à commettre des massacres d'innocents (encore une fois, c'est possible, mais ce n'est pas le propos).
Palido
(10h28) Palido De ce que je lis du simulateur de viol en VR, ce n'est pas vraiment du même niveau.
Palido
(10h27) Palido choo.t > Agent 42 est un clone, un outil du mal produit par une organisation surpuissante et maléfique, qui finit par remettre son systeme en cause. On tue, mais le propos est différent.
Palido
(10h25) Palido Le vertueux > Le vertueux > La shock value dans le contexte est appréciable parce que ça fait partie intégrante de l'intrigue tout en restant fidèle à la "reconstitution pseudo-historique"
BeatKitano
(10h24) BeatKitano En fait les joueurs de jv c'est "n'importe quoi le jv rend pas violent, je joue pas a cod pour aller tuer macron hein !" et une fois papa "ou, un têton, cachez moi ça !"
choo.t
(10h22) choo.t Palido > faudrait interdire Hitman, qui ne promet que de l'assassinat, Thief qui met en avant le vol, Jet Set Radio et ses dégradations urbaines.
Rechercher sur Factornews