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Forums

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V croque la pomme
CBL
L.A.mming
Admin 17872 msgs
À l'occasion du patch 2.3 pour Cyberpunk 2077, la version macOS du jeu sortira ce jeudi sur Steam, EGS et Mac App Store. Comme pour la version Switch 2, il s'agira de l'Ultimate Edition comprenant donc Phantom Liberty. Elle tournera sur tous les Mac Apple Silicon y compris M1 à condition d'avoir 16 Go de RAM. Le jeu utilisera le FSR et le MetalFX upscaling (la solution maison d'Apple). Il supportera également le ray tracing sur les modèles avancés. Les possesseurs d'AirPods auront même le droit à du son 3D avec suivi de l'orientation de la tête. Apple a publié une vidéo de 22 minutes sans préciser les specs.

Du reste, durant la WWDC 25, la firme de Cupertino a présenté Metal 4, la nouvelle version de son API graphique. Elle améliore le ray tracing et, tout comme chez Nvidia, permet d'introduire de l'IA au sein même du pipeline de rendu pour faire par exemple de la compression de textures ou de l'optimisation de shaders. Les possiblités sont assez dingues. Le commun des mortels ne tapera jamais directement dans Metal 4 et attendra que son moteur favori implémente le tout. En clair, ça arrivera prochainement dans Unreal Engine 5 tout en introduisant son lot de problèmes, ce qui forcera les développeurs à faire machine arrière, avant son arrivée sur Unity en 2032, avec à la solde un nouveau pipeline de rendu au nom absurde.

Lire la suite sur le site : V croque la pomme.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2725 msgs
Je suis absolument content de pouvoir y jouer sur mon Mac Mini qui fait zéro bruit et qui ne chauffe pas, par rapport à ma tour et ma 2060 qui tousse et qui me sert de chauffage en plein été :D Hâte de tester ça !
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6867 msgs
Le rendu est bizarre, c'est capturé depuis un téléphone ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6981 msgs
Non c'est juste l'upscaling/anti-aliasing absolument dégueu. (le bas de caisse en mode 640x480 est tellement bon).
J'imagine que ça plaira aux 15 personnes n'ayant pas joué au jeu et qui ont aussi un macbook air.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1425 msgs
A 4:42, les artefacts derrière les voitures, autour des poteaux et surtout "dans" la Porsche sont tout simplement hideux.
Et tout est super flou (mais ça c'est devenu la nouvelle norme).
Si c'est sur le plus gros Mac, c'est chaud.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2725 msgs
Le truc étant de savoir si c'est vraiment injouable et inregardable.
J'en ai pas l'impression et au final, ce sera toujours mieux que rien du tout.
Tout le monde n'a pas une tour avec du matos haute gamme, donc c'est cool quand même.

Par contre, j'trouve ça abusé si c'est juste la version "Ultimate Edition" qui est mise à jour et pas la toute simple que les gens ont acheté ya longtemps.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1559 msgs
Ça a l'air absolument dégueulasse et je suis certain qu'une RTX 2060 fait mieux, tant au niveau de la fluidité que de la qualité d'image (en Ultra avec DLSS Transformer et sans RT).
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6867 msgs
Au dela de l'upscaling, je trouve la colorimétrie bizarre, c'est très sombre et fort contrasté, comme si le gamma était incorrect. C'est pour ça que j'avais des doutes sur le fait que c'était capturé depuis une caméra externe.

Le truc étant de savoir si c'est vraiment injouable et inregardable.
J'en ai pas l'impression et au final, ce sera toujours mieux que rien du tout.
Tout le monde n'a pas une tour avec du matos haute gamme, donc c'est cool quand même.


Tu sous estimer ton matos. Il y a tout un tas de vidéos de benchmark sur youtube avec des cyberpunk qui tournent très bien sur des 2060. Alors peut être pas en 4k, mais quand on voit le 4k ci dessus c'est pas grave.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1425 msgs
Frostis Advance a écrit :
Le truc étant de savoir si c'est vraiment injouable et inregardable.
J'en ai pas l'impression et au final, ce sera toujours mieux que rien du tout.
Tout le monde n'a pas une tour avec du matos haute gamme, donc c'est cool quand même.

Par contre, j'trouve ça abusé si c'est juste la version "Ultimate Edition" qui est mise à jour et pas la toute simple que les gens ont acheté ya longtemps.

Pour clarifier : je charge le rendu sur Mac, pas le portage en soi. Je suis ravi que le jeu soit accessible à plus de monde ; comme dit sur la news concernant le portage Switch 2, plus on sera à kiffer ce jeu, plus ça poussera CD Projekt à miser et à accélérer le suivi et la suite de l'univers Cyberpunk/Orion.
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 472 msgs
Je l'avais commencé avec une GTX 1080 à l'époque, il fallait faire des concessions (pas de RT forcément) mais ça tournait en medium en QHD. Heureusement que le FSR 2 est arrivé ensuite , c'était peut être moins bien que le DLSS mais pour les vieilles cartes c'était toujours bon à prendre.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1780 msgs
Restons dans le classique : quand on voit un rendu degeullasse mais qu'on a envie d'être hypé, que les artefact soient soit ceux de l'upscaler ou de lumen, on dit que ca vient de la compression Youtube.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2725 msgs
aeio a écrit :
Ça a l'air absolument dégueulasse et je suis certain qu'une RTX 2060 fait mieux, tant au niveau de la fluidité que de la qualité d'image (en Ultra avec DLSS Transformer et sans RT).

Je ferai un petit test comparatif pour l'occasion. Ma configue PC n'est pas énorme, donc c'est pas certain :/

das_Branleur a écrit :
Pour clarifier : je charge le rendu sur Mac, pas le portage en soi. Je suis ravi que le jeu soit accessible à plus de monde ; comme dit sur la news concernant le portage Switch 2, plus on sera à kiffer ce jeu, plus ça poussera CD Projekt à miser et à accélérer le suivi et la suite de l'univers Cyberpunk/Orion.

Ah ok ! J'avais pas compris :p
On est raccord du coup !
 
V croque la pomme
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