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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Future Of Play Direct 2024 : le résumé sans IA

Ricardo par Ricardo,  email  @Ricardo13Gaming
 
Qu'attendre d'une conférence sur une sélection de jeux de GLITCH ("un mouvement dirigé par des créateurs et appartenant à des coopératives, qui soutient de nouvelles formes audacieuses de jeu et les personnes qui les définissent", rien que ça) et présenté par une IA, la V-Tubeuse Melios the Android ? Un Kamoulox déjà. Puis ça a assez mal démarré, la conf' ayant été retardée de 10 minutes (ou alors ils avaient 10 minutes d'avance vu qu'ils sont dans le futur?).

Bref, et avant de commencer cette série de présentations, Motoi Sakuraba (compositeur de ALZARA Radiant Echoes du Studio Camelia - qui sortira à une date encore inconnue sur Steam - mais aussi et surtout compositeur d'anciens titres prestigieux comme Golden Sun, Dark Souls, Tales Of etc...) prend la parole pour nous demander des sousous via le Kickstarter d'ALZARA afin d'être un peu mieux payé pour qu'il accepte de composer quelques titres supplémentaires... Eh bien, c'est vraiment la crise on dirait.


On passera volontiers sur les apparitions sans intérêt de Melios pour nous focaliser sur les jeux, alors c'est parti.

Abyss X Zero

On commence cette grosse demi-heure de trailers avec Abyss X Zero (prévu sur Steam puis d'autres plateformes plus tard) du Studio Pixel Punk, qui ouvre le bal des jeux du futur avec une esthétique PS1 on ne peut plus rétro. De nombreuses références diverses à Akira, aux Mechas, à Resident Evil etc..., pour un jeu d'action 3D en vue à la 3ème personne qui a un certain charme.

Zodiac XX Leo

Avec Zodiac XX Leo de Virtuoso Neomedia, nous aurons à priori affaire à un Shoot spatial 3D, plutôt alléchant et techniquement moins old school que le titre précédent.

Battlesuit Aces

Battlesuit Aces de Trinket Studios/Outersloth (à la manoeuvre sur Battle Chef Brigades pour ceux qui connaissent) nous met face à un Deck Builder dans l'espace, avec des vaisseaux et une esthétique à la Macross. Ça sortira sur Steam, bientôt.

All Systems Dance

All Systems Dance de Mighty Yell nous demandera de danser pour reprogrammer les vilains robots qui en veulent à notre liberté. C'est très mignon et coloré et ça sortira sur Steam, un jour.

Yooka Re-playlee

On passe vite sur Yooka Re-playlee (à venir sur Steam) vu qu'on en a déjà parlé dans le résumé du Guerrilla Collective Summer Showcase

Nova Hearts

Jeu de rythme, visual novel? Je ne sais guère, mais en tout cas Nova Hearts met en avant les minorités, et sortira cet automne partout, et ça c'est bien.

A Date with Death

A Date with Death annonce son DLC Beyond the Bet, mais sans montrer de gameplay. Ça sortira le 9 décembre de cette année sur Steam et Itch.io.

LOK digital

LOK digital de Icedrop Games, LETiBUS/Draknek&Friends est un Puzzle en noir et blanc où l'on devra jouer avec des chiffres et des lettres mais sans Patrice Laffont ou Laurent Romejko. Le jeu aurait parfaitement sa place sur mobile mais ce n'est pour le moment annoncé que sur Steam, où une démo est jouable jusqu'au 24 juin.

Croakwood

Les developpeurs de Parkitect (c'est connu ce machin là?) nous présentent Croakwood un jeu chill en diable où vous devrez contrôler une grenouille et lui faire vivre la vie de batracien la plus paisible possible : construire sa maison, pécher, plonger dans la marre, discuter avec le voisinage etc... Les amoureux d'Animal Crossing seront ravis de le trouver sur Steam, soon.

Cozy Marbles

Vous connaissez le jeu de société/construction Gravitrax? Et bien Cozy Marbles prévu sur Steam en reprend le concept : vous devez assembler des morceaux de circuits, rampes, tunnels, tremplins etc... afin de guider votre bille jusqu'à la sortie. Très bonne idée que de le virtualiser dans un jeu vidéo, au moins là on ne devra pas remettre la main au porte feuille pour chaque extension en vue d'agrandir les possibilités et son circuit, car ça coute un bras ces bêtises (oui mon fils est fan de Gravitrax...).

Phoenix Springs

Le jeu narratif de Calligram Studio Phoenix Springs sera un Point&Click/Visual Novel à la DA travaillée et tout en dessin jouant sur les couleurs vives. L'ambiance qui semble lourde sera à découvrir le 16 septembre sur Steam. On vous en a aussi parlé sur le Day of the Devs 2024.

REKA

Embarquez pour un trip chelou avec REKA de Emberstorm Entertainment/Fireshine Games, où vous devrez construire votre maison qui a pour fondation ... le bas du corps de ce qui semble être un beau poulet. Techniquement ambitieux pour un jeu indépendant, vous pouvez vous en faire une idée plus précise avec la démo déjà disponible sur Steam.

Sandara - City of a Thousand Eclipses

Sandara - City of a Thousand Eclipses du Studio Malosi est un énième Deck Builder avec une composante aventure, ainsi qu'une ambiance un tantinet dépressive. A voir s'il pourra se démarquer de la concurrence lors de sa sortie sur Steam, un de ces quatre.

Airbone Empire

On peut faussement résumer Airbone Empire (de The Wandering Band/Stray Fawn Publishing) à un REKA (vu ci-dessus) qui aurait troqué le poulet par un radeau volant. Nous devrons donc construire et améliorer une ville volante peuplée d'oiseaux anthropomorphes, et qui pourra se faire attaquer par des avions ou des missiles sol-air. Tout un programme à découvrir sur Steam via sa démo disponible tout de suite.

Dungeon Clawler

Les jeux s'enchainent et je pense que je commence à dérailler. Par exemple là, ce Dungeon Clawler de Stray Fawn Studio, et bien j'y vois une espèce de deckbuilder mais qui aurait troqué les cartes contre une machine à pince de fête foraine avec des bonus qui nous tombent dessus aléatoirement. C'est encore loin la fin de cette conférence? Sinon pour vraiment savoir ce qu'il a à vous proposer, vous pouvez aller chopper la démo sur Steam, ou consulter le résumé de Guerrilla Collective qui en parle également.

N.O.D.E.

N.O.D.E. (de Lapsus Games) fait immédiatement penser à Inside, de part sa représentation graphique, ses jeux de lumière, son gameplay 2,5D, mais aussi par son univers lugubre et désolé. On fait avancer un petit robot à roulette en essayant bien entendu de ne pas le faire crever. Le twist c'est qu'on doit programmer les actions du robot pour le faire avancer. A voir manette/clavier en main via sa démo prévue ce mois-ci sur Steam.

Copycat

Stray a lancé la mode des jeux où l'on joue un chat, et après le récent Little Kitty, Big City, Copycat de Spoonful of Wonder s'inscrit dans cette mouvance féline. Ce jeu narratif 3D et relativement daté techniquement arrivera sur Steam en septembre, en espérant que l'aventure soit touchante.

Light Odyssey

Light Odyssey me fait penser à Jotun avec sa vue de 3/4 dessus et son esthétique mythologique des pays nordiques (Hick!). Espérons pour lui qu'il fasse mieux. Nous verrons bien quand il sortira sur Steam cette année.

Psychroma

Avertissement : ce Psychroma de Rocket Adrift Games/Weird Ghosts peut induire un malaise suite au visionnage de son trailer dérangé tout de pixel-art vêtu. S'il vous intéresse, vous n'aurez qu'à attendre jusqu'à mardi prochain, le 11 juin pour mettre la main dessus sur Steam.

Slay the Princess

La bonne surprise de 2023, Slay the Princess, sort en Definitive Edition (sous-titré The Pristine cut), sur tous les supports, avec en prime une sortie physique et même une version collector. Cette édition arrive cet automne localisée dans 10 langues, avec une nouvelle fin et trois nouveaux chapitres entre autres joyeusetés.


Que serait une conférence sans son tunnel de micro vidéos histoire de dire qu'on a présenté tous les jeux du catalogue sans trop d'efforts?
Donc pêle-mêle nous pouvons apercevoir Echo Generation: Midnight Edition (Steam et Switch le 19/07), Rooster (Steam en 2025), Alzara Radiant Echoes (Kickstarter), Timberborn (disponible en Early Access), Bubblegum Galaxy (Steam, démo disponible), Retro Gadgets (Steam), Nomori (Steam, Pre-Alpha disponible), Margin of the Strange (Steam/Kickstarter), Rose and Locket (Steam, démo disponible), RA RA BOOM (Steam, démo disponible), Genokids (Steam, démo disponible), Tiny Terry's Turbo Trip (déjà disponible sur Steam)


Et enfin, la conférence complète pour ceux qui préfèrent :

 

Commentaires

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Darkigo
 
avec par exemple la possibilité de choisir un répertoire d'installation de leurs jeux (!


Nom de dieu ! Mais c'est le turfu !
Quelle honte, quelle vidéo pleine de vide et de mots clés de marketeux "you can customize your gameplay experience" "working behind the scenes to squash bugs and bring new features that the players will be excited about" ... Oh bordel.
Gnark
 
Oh mon dieu l'edititng de cette vidéo est horripilant au possible (l'anime d'explosion, criiiinge)

Aussi, cela devient un peu ridicule tous les studios qui mettent en avant leur community manageuse aux cheveux bleus. "On a de la diversité, si si, regardez! on est cools et connectés!"
P1nGou1n
 
C'était aberrant que ce soit pas déjà le cas avant, mais moi qui vient de chopper 3 ans de gamepass ultimate ce mois ci, je considère que c'est malgré tout d'excellentes nouvelles.
Mais oui, faire une vidéo pour se vanter de trucs aussi basiques qui auraient du être la des le départ c'est osé.
FraGG
 
Rassurez-vous ! On peut déjà choisir un dossier (erreur) un disque d'installation depuis un moment :)

Oh ok je viens de regarder, oui avant on pouvait pas choisir le nom du dossier... Moui moi j'aime bien avoir un dossier "jeux" mais bon ça m'a jamais géné.
CBL
 
FraGG a écrit :
Rassurez-vous ! On peut déjà choisir un dossier (erreur) un disque d'installation depuis un moment :)


A noter que ça ne fonctionne pas tout le temps. Je ne sais plus quel jeu mais si je le collais sur le D: je ne pouvais pas le lancer.

Je me demande si le fait de pouvoir choisir un répertoire est lié au fait que Microsoft abandonne UWP.
Jaco
 
On rigole mais c'est enfin un pied sur le territoire de Steam. Et ça c'est cool il va pouvoir être possible d'importer des modes de jeux Steam sur WS.
PandaAnonyme3
 
Et quand vous avez la MCC et ses 150 GB qui refuse de se désinstaller, que vous vous battez avec Microsoft.Chelan, MSIXVX et autres XVDD et que vous foutez en l'air vos autres apps UWP pour une raison inconnue.
Bref il était temps. Je me demande dans quelle mesure Microsoft n'aurait pas gagné du temps en permettant aux gens de lier XGP à Steam pour des installations apaisées...
PandaAnonyme3
 
CBL a écrit :
FraGG a écrit :
Rassurez-vous ! On peut déjà choisir un dossier (erreur) un disque d'installation depuis un moment :)


A noter que ça ne fonctionne pas tout le temps. Je ne sais plus quel jeu mais si je le collais sur le D: je ne pouvais pas le lancer.

Je me demande si le fait de pouvoir choisir un répertoire est lié au fait que Microsoft abandonne UWP.


Effectivement, sans oublier ces magnifiques problèmes sans autre solution de Microsoft que réinstallez le jeu, voire "Formatez votre PC et appelez l'Armée".
Zaza le Nounours
 
ilyon a écrit :
CBL a écrit :
FraGG a écrit :
Rassurez-vous ! On peut déjà choisir un dossier (erreur) un disque d'installation depuis un moment :)


A noter que ça ne fonctionne pas tout le temps. Je ne sais plus quel jeu mais si je le collais sur le D: je ne pouvais pas le lancer.

Je me demande si le fait de pouvoir choisir un répertoire est lié au fait que Microsoft abandonne UWP.


Effectivement, sans oublier ces magnifiques problèmes sans autre solution de Microsoft que réinstallez le jeu, voire "Formatez votre PC et appelez l'Armée".

Je confirme, quand j'ai refait mon PC l'année dernière, un des premiers jeux que j'ai voulu réinstaller était Forza Horizon 4 version Winstore. Il a jamais voulu se lancer. Petite recherche Google, j'étais clairement pas le seul avec les mêmes symptômes, aucune solution n'a jamais été apportée. J'ai pris la version Steam par curiosité : zéro problème, évidemment. Après un problème hardware, j'ai dû réinstaller l'OS, j'ai réessayé d'installer FH4 version Winstoredemerde juste après : ça a marché du premier coup.

Il va sans dire que FH5, j'ai pas hésité une seule seconde entre le prendre sur Steam et le prendre sur le Winstore.
FraGG
 
Y'a eu du boulot avec les install et les updates, j'avais quasi toujours un pb lors de l'update de jeux, je devais annuler, il faisait genre le jeu n'était plus installé et parfois quand je relançais l'install ça marchait... Et souvent j'attendais des jours l'install en berne que ça se fasse quand dieu MS le voudra.

Oui c'est pas encore la joie, ils sont en retard sur Steam, mais y'a eu du bon boulot.
BeatKitano
 
J'ai toujours trouvé fou que les répertoires d'installation soient inaccessible a l'utilisateur. Comme quoi ils font des trucs normaux quand ils décident de lacher un peu le controle.
Mascouell
 
Le plus fou c'est que si ton gamepass expire avant que tu désinstalles tes jeux, tu peux tout simplement rien faire pour récupérer ton espace disque de façon normale car les jeux disparaissent de la liste sans être désinstallés pour autant. Tu dois magouiller pour changer l'ownership du \WindowsApps pour voir et supprimer à la sale des dossiers aux noms souvent abscons.
Akbalder
 
Mascouell a écrit :
Le plus fou c'est que si ton gamepass expire avant que tu désinstalles tes jeux, tu peux tout simplement rien faire pour récupérer ton espace disque de façon normale car les jeux disparaissent de la liste sans être désinstallés pour autant. Tu dois magouiller pour changer l'ownership du \WindowsApps pour voir et supprimer à la sale des dossiers aux noms souvent abscons.

Les jeux sont visibles dans le menu "Ajouter supprimer des programmes" de Windows. Ce menu permet aussi de déplacer des jeux d'un disque dur à l'autre.
Mascouell
 
Pas à l'expiration du gamepass, ils disparaissent de cette liste. Du moins c'était le cas il y a quelques mois, le bug a peut-être été corrigé depuis.
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Tribune

Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
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