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The Shapeshifting Detective, qui veut la peau de Roger l'habite

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : D'Avekki Studios Wales Interactive
Supports : PC / PS4 / Switch
Franchement, qui aurait cru qu'on écrirait le test d'un jeu 100% FMV fin 2018. Et pourtant oui, l'aventure en Full Motion Video est définitivement de retour depuis quelques années : Her Story, Contradiction, The Bunker, la mégabombe de l'année dernière Late Shift ou plus récemment le remaster de Night Trap, pas de doute, il y a bien un marché pour ces productions à mi-chemin entre cinéma délicieusement kitsch et jeu vidéo. On se réjouit donc de la sortie de The Shapeshifting Detective, second film-jeu du créateur d'histoires interactives D’Avekki Studios. Il reste maintenant à vérifier s'il mérite sa place sur nos étagères aux côtés de Phantasmagoria et Mad Dog McCree.
Les Britanniques de D'Avekki n'en sont pas au coup d'essai en la matière : l'année dernière ils sortaient leur The Infectious Madness of Doctor Dekker, jeu d'enquête autour de l'étrange décès d'un psychiatre, organisé en séances d'entretiens privés avec ses ultimes patients. Malgré ses longueurs, le jeu a eu un succès retentissant sur Steam et pour cause, le studio sait mettre en scène des histoires de meurtres. Il s'était même déjà fait connaître par la série de jeux de société Murder Mystery Flexi-Party, sorte de Cluedo moderne à haute rejouabilité. Pas étonnant qu'ils nous reviennent cette année avec une nouvelle fois une enquête autour d'un meurtre mystérieux dans une petite ville de campagne perdue au fin fond de l'Angleterre. Seulement cette fois-ci, l'enquêteur à des super-pouvoirs et il à jusqu'à minuit pour trouver un coupable.

Bienvenue à August : petite ville côtière de l'Angleterre secouée par l'assassinat récent d'une jeune violoncelliste. On endosse le costume de Sam, détective métamorphe dépêché sur place par une mystérieuse organisation pour aider la police locale à mener son investigation. Si le commissaire Chef Dupont n'a pas l'air au fait de sa spécificité physique, il en connait tout de même un rayon sur le passé du bonhomme et promet de l'aider à laver son honneur (hmm, mais de quoi peut-il bien parler...) s'il arrive à résoudre l'affaire. Et quelle affaire ! La victime Dorota Shaw n'avait pas d'antécédents avec la justice ni d'ennemi connu. Seul fait marquant le jour précédent sa mort, 3 adeptes de tarologie ont fait irruption en ville et ont prédit son décès. Les suspects sont donc tout désignés et c'est à Sam d'infirmer ou lever le doute sur leur culpabilité.

Le photographe pervers dans le boudoir avec le piccolo à 5 cordes

Le jeu prend donc la forme d'un vaste travail d'enquêteur via un gameplay typé "jeu d'aventure textuel" avec évidemment des séquences filmées à chaque interaction : on passe son temps à aller d'un endroit à l'autre, de la maison d'hôte du coin hébergeant les suspects n°1 à la station de radio en passant par le salon photo ou l'appartement du petit ami de la défunte pour interroger suspects, célébrités locales et personnes en lien avec la victime. Au détour des questions que l'on pose, on glane des informations sur tout un chacun, leurs alibis et relations avec les habitants d'August. De précieux détails que l'on peut ensuite réutiliser pour orienter des conversations et dénicher plus d'indices, que l'on soit dans la peau de Sam ou en prenant l'apparence (et la voix) de n'importe lequel des personnages rencontrés. Et du monde, ça, on va en voir.

Entre Violet la tenancière de la maison d'hôte droguée aux antidépresseurs, les 3 tarologues Bronwyn, Rayne et Lexie tous plus flippants les uns que les autres, les animateurs Poe & Munro, le photographe local Zak un peu trop porté sur le sexe, chacun a une excuse potentielle pour en vouloir à la victime et une infinité de raisons de suspecter les autres. A notre disposition pour séparer le bon grain de l'ivraie, la possibilité de jeter des options de dialogue qui pourraient compromettre nos talents de métamorphe et les reléguer à la poubelle. Si l'idée de base est bonne, il faut bien reconnaitre que le système ne propose jamais de choix trop embarrassants pour le joueur, on a ainsi trop rarement l'occasion de l'utiliser. De même dans la réalité, on se balade d'un corps à l'autre plus pour épuiser tous les choix de dialogue que pour dénicher un tuyau.

Toutefois, ces petites mascarades dans la peau d'un autre offrent plusieurs choix menant à des situations cocasses : relation amoureuse, mise en garde à vue d'un suspect au commissariat, demande en mariage (!), mort de Sam dans certaines circonstances. L'ésotérisme, traité ici de façon sérieuse, s'invite à la fête à la fin du premier chapitre et rajoute une couche de surnaturel par-dessus l'ensemble. Si comme moi vous êtes curieux, il a de fortes chances que vous ressortiez de The Shapeshifting Detective en ayant appris quelques trucs sur les planches Ouija, le tarot Mercure et les voyageurs dimensionnels. Le jeu fourmille aussi d'embranchements de dialogues (plus de 1600 au total) et si on ajoute à cela un tueur aléatoirement désigné en début de partie, on obtient un titre à la rejouabilité intéressante, ce qui est assez unique pour le genre.

C'est Emile, Emile, c'est Emile le tueur-euh !

Bien que 95% du jeu se déroule en caméra fixe lors d'entretiens privés, les réalisateurs Tim et Lynda Cowles donnent aussi dans le jump-scares de série B typique à certains moments à la fin d'une discussion (la petite nièce de Violet en robe écrue au bout du couloir, la tenancière de la maison d'hôte qui rode dans les couloirs une paire de ciseaux à la main). Autre petit gimmick FMV dont le jeu a du mal à se défaire : les connotations graveleuses parfois un peu limite et surtout des acteurs savent qu'ils jouent dans un FMV, connaissent à l'avance la question et surjouent un peu la réponse. Pourtant, l'acting reste globalement convaincant avec notamment l'excellent boulot de Rupert Booth (Chef Dupont) déjà vu dans Contradiction et quelques talents qu'on retrouvait déjà au casting de Dr. Dekker.

Autre détail agréable, les nombreuses heures du faux show radiophonique "Poe & Munro" qui viennent combler les séquences entre les entrevues : des vraies histoires sordides à la Pierre Bellemare très bien racontées dans la langue de Shakespeare. Il faut un peu plus de trois heures pour faire le tour des chapitres du jeu en ayant participé à la quasi-totalité des discussions. Le mystère du meurtre reste lui opaque jusqu'à la toute fin du jeu où un indice de dernière minute vient généralement confirmer l'identité du tueur, même si encore cela dépend des runs et du nombre de dialogues auxquels on a participé. A minuit et après deux derniers chapitres expédiés en quelques scènes téléguidées, c'est l'heure du crime et Chef Dupont nous convoque pour désigner un responsable. Ensuite l'épilogue viendra confirmer nos déductions ou peut-être le cauchemar continuera-t-il, le tueur rodant encore dans August en cas d'échec...

Avec The Shapeshifting Detective, on a encore droit à une belle coopération entre l'éditeur spécialiste du 100% FMV Wales Interactive et le petit développeur qui monte D'Avekki Studios. Un jeu d'enquêtes qui n'a ni les ambitions ni le budget d'un Late Shift, certes, mais qui s'en sort plutôt bien grâce notamment à son étonnante replay-value et une histoire menée tambour battant par un flic métamorphe. En tout cas, ça fait vraiment plaisir de voir ressurgir ce sous-genre du coma dans lequel on l'avait laissé dans les années 90 parce qu’honnêtement, on le moque autant qu'on l'affectionne !

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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nazg
 
Ca peut être divertissant.
striker!
 
Je t'interdis de te moquer d'Indiana Jones !
Prodigy
 
Mouais, Avary en tant que réal c'est pas folichon non plus (Laws of Attraction était sympa sans plus, Killing Zoe je déteste). Silent Hill c'était Gans derrière la caméra, et si le scénar et les dialogues ne valaient pas tripette l'ambiance était fantastique et la mise en scène vraiment classieuse. Donc si 1 + 1 = 2 tu prends l'élément le plus faible de Silent Hill et un réa qui a ses preuves à faire et un sujet aussi potentiellement naze ça n'augure rien de bon :/
CBL
 
striker! : loin de moi cette idée !
Et je dirais même que pour Wolfenstein 3D, sa place est dans un musée :p

D'ailleurs je n'ai jamais compris pourquoi on a fait tout un foin de la présence de croix gammées dans le jeu alors que personne n'a bronché devant les Indiana Jones.
Prodigy
 
CBL a écrit :
D'ailleurs je n'ai jamais compris pourquoi on a fait tout un foin de la présence de croix gammées dans le jeu alors que personne n'a bronché devant les Indiana Jones.


Parce que dans les Indy (ou dans les milliers d'autres films sortis avant mettant en scène des nazis) ce sont les méchants qui y passent, et parce que dans les jeux une croix gammée sur un mur c'est apparemment considéré comme de la publicité pour le IIIème Reich. Va comprendre.
Air
 
Le film Silent Hill 2 est déjà sorti ?

Et ProducTeur.

Non mais, c'est pas parce qu'on est mort 3 jours qu'il faut se relacher, CBL.
Spawn
 
Il est où le TALC ?
mobman02
 
Roger Avary bosse sur Driver avant ça.
Il est a fond dans les jeux vidéos lui :/
CBL
 
Désolé (lendemain de cuite, tout ça...) ! Je voulais mettre un lien vers Silent Hill 2 (mon préféré) et j'ai oublié de virer le 2.
Prodigy
 
C'est quand même drôle cette mode d'adapter des jeux vidéo qui sont eux-mêmes des adaptations simplettes d'archétypes venus du cinéma. Driver, mais putain, y'a quoi à raconter, c'est du condensé de clichés de film de policier/gangster et tu vas refaire un film à partir de ça ?
mobman02
 
Bah Vin Diesel est sur le point d'en sortir un sur le meme thème ^^ http://www.cinemovies.fr/fiche_film.php?IDfilm=11753

Driver c'est l'histoire d'un flic sous couverture qui infiltre un gang en tant que pilote. Oui la série à été très inspiré par le cinema des 70s, Bullit, Starsky & Hutch, Heat... Moi je pense que ça pourrait etre super au cinéma (quoi je suis pas impartiale ? ^^)
Prodigy
 
Heat c'est pas vraiment le cinéma des 70's mais je vois ce que tu veux dire :o
Nooky
 
Un film fantastique sur les experiences et prototypes secrets (reels ou imaginaires) du 3eme reich ça pourrais quand même être sympa. En tout cas l'ambiance de "Return to" avec ses monstre aux allures medievales, les hangars remplis d'avions bizzares et les fräulein en tenue de cuir c'est quand même bien sympa. Mais j'imagine qu'il y a bien un abruti pour faire un bete film d'action totalement ridicule comme pour doom.
Dks
 
quand on a pas d'idée on reprend les idées des autres déjà inspirées d'autres idées. Pour wolfy ça peut être quelque chose de glauque si c'est bien tourné. Mais ça peut aussi finir en DooM le film et là c'est la bavure.

edit : pwned par nooky de quelques secs ^^
Genocid
 
Un jour il faudrait qu'ils arrêtent.

Maintenant,par exemple.

Non parce que là ça....
Alexaï
 
Ca aurait pu être sympa. Mais bon, Roger Avary quoi !
pomkucel
 
Bahh le sénar est du niveau des productions actuelles (je viens de voir les 4 fantatisques et le surfer d'argent ...non je n'ai pas payé), pas de raison qu'il soit plus mauvais avec un budget correct !
Ils nous foutent quelques effets spéciaux par ci par la,quelques murs bien crades, un poulet et un trésor mais surtout qu' ils n'oublient pas de remplacer les étendars nazis (croix gammé et co) pour que nos amis allemands et suisses puisse allé le voir, ya pas de raison qu'il marche pas !
Nooky
 
pourquoi suisses ?
Prodigy
 
pomkucel a écrit :
Bahh le sénar est du niveau des productions actuelles (je viens de voir les 4 fantatisques et le surfer d'argent ...non je n'ai pas payé)


Tu sais qu'il y a d'autres "productions actuelles" que les gros films débiles à 200 millions de dollars. Et je parle pas forcément de films russes chiants en VO, mais bon, résumer le cinéma aux Transformers et aux 4 Fantastiques (même si l'été c'est la période des hamburgers) c'est dommage.
pomkucel
 
Pour Nooky :
Parce que c'est des méchants ! Ils font des montres en platiques, blanchissent de l'argent
de la mafia, font du choco pas terrible et le pire de tout ils nous piquent nos stars !
Plus sérieuesement j'avais lu un magazine ou il été question d'une censure d'un film sur la
2nde GM en Suisse à cause d'une scene ou on montrait la collaboration entre les nazis et
les banquiers suisses dont l'argent à servit à faire des méchantes choses ...bref !
(j'ai rien contre la suisse qu'on s'entende bien, bcp de pays ont de truc à se reprocher !)
Nooky
 
Ca doit dater ton article alors parce que j'ai jamais vu de truc censuré sur les fonds en déshérences de la guerre, les lingots, les caisses remplis de dents en or et d'alliances.

Sinon les symboles nazi ne sont pas censuré chez nous d'après ce que je sais.

Au fait c'est quoi les stars qu'on vous pique ?
hohun
 
L'amorce d'une e-baston internationale \o/
RouDy
 
Hop, ca fleure le Godwin. De toute facon des qu'on titille les origines sur internet ca part en flame, c'est bien connu. Sale suisse.
geoman88
 
Dommage...
pomkucel
 
je voulais froisser le nationalisme de personne ... j'ai rien dit !
PoF.be
 
Nooky a écrit :

Au fait c'est quoi les stars qu'on vous pique ?



Un chanteur minable qui est rentré chez lui après les élections présidentielles.
Nooky
 
ha ok mais lui je l'avais pas compté comme star
pomkucel
 
Au fait c'est quoi les stars qu'on vous pique ?

Alain Delon , Charles Aznavour, Isabelle Adjani, Yannick Noah (et ca valait le coup de nous la jouer je me casse si sarko est président, bien fait!), Patricia Kaas, Jean-Claude Killy, Alain Prost, Guy Forget(l'entraineur de l'equipe de FRANCE merde), Richard Virenque, Amélie Mauresmo, Sébastien Loeb, Alain Afflelou, Jean-Louis David, Christian Jacq, Bernard Clavel ...
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Tribune

choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
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