Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
ARTICLE

Xbox Inside : le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
La totalité des salons de jeux vidéo étant malheureusement annulés cette année à cause du Covid-19, Microsoft a donc revu un peu sa manière de communiquer. Pas de salon ? Pas de problème : voici un Inside Xbox pour faire monter la sauce.
L'équipe Xbox avait donc prévu de nous montrer du gameplay pour des jeux en provenance d'éditeurs tiers. Et oui, il n’est pas question d’y voir ce que donnera Halo Infinite, Senua’s Saga : Hellblade 2, Everwild, ou même les possibles Forza Motorsport 8 et Fable 4. Pour cela, il faudra attendre le rendez-vous Xbox 20/20, prévu pour le mois de juillet, sans trop de précision.

Bright Memory: Infinite

Développé par le petit studio chinois FYQD Studio, cette petite pépite technique à base d’Unreal Engine 4 et de ray-tracing nous transporte dans la peau de Shelia, une héroïne que l’on contrôlera en vue à la première personne. Une entrée en matière pour cet Inside Xbox un peu spécial, puisque Bright Memory : Infinite est la suite de Bright Memory, disponible pour 9,99 € sur Steam depuis la fin de son early access au 26 mars dernier. C’est joli, mais on espère un peu plus qu’une simple démo technique payante. C’est prévu sur PS4, Xbox One, PC et donc maintenant sur Xbox Series X.

DiRT 5

Une “Première Mondiale”, qui sera suivie de quelques autres. Au premier coup d’oeil et à l’arrivée du logo de Codemaster, on reconnaît sans peine DiRT 5, qui déboulera en octobre 2020. On nous promet pas mal de véhicules et environnements différents, et une grosse optimisation sur la prochaine console au logo vert, puisque le jeu tournera en 4K / 60 fps, ou en 120 fps avec une résolution moindre. Apparemment, un mode multi local avec écran partagé sera aussi disponible. 


Scorn

On pensait le projet un peu mort, mais Ebb Software travaille encore et toujours sur Scorn, un titre avec une direction artistique puisant son inspiration dans les travaux de Hans Ruedi Giger, alias Mr Alien. C’est déjà prévu sur Steam, mais il semblerait que son lancement se fasse en exclue sur XSeX, en 4K / 60 fps. Et la vue de cette première bande annonce, à part se dire qu’il aura un joli logo PEGI 18, on en sait pas beaucoup plus.

Chorus

Si les premières secondes de cette bande-annonce font furieusement penser à du Everspace, nous en sommes peut-être pas si loin. Aux manettes du vaisseau spécial, on retrouve Deep Silver et Fishlabs, et apparemment, ça fera boom boom dans l’espace avec des infrabasses. Reste maintenant à voir ce que donne réellement Chorus, et pour cela, il faudra patienter en 2021.

Madden NFL 21

Une conférence américaine sans son petit lot de jeux Electronic Arts n'en serait pas vraiment une. Alors on a vu Madden NFL 21 arriver sur le terrain, plus beau que jamais, sans vrai gameplay, mais avec la présence de Patrick Mahomes, le MVP du Super Bowl LIV. Notons tout de même que le titre d’EA ne sera pas dans le programme Smart Delivery, mais que les joueurs et joueuses possédant la version Xbox One, pourront faire une mise à jour gratuite pour avoir la version Xbox Series X (en possédant la console), ce qui est une très bonne affaire pour le marché US. Néanmoins, cette offre est limitée dans le temps. Il faudra acheter le jeu avant le 31 décembre 2020, et faire la mise à jour avant le 31 mars 2021. On sent bien qu'EA n'est pas encore totalement chaud à l'idée de vendre moins de fois le même jeu. Il est clair que nous allons revoir ce mastodonte des ventes dans l’évênement d’EA, prévu dans les prochaines semaines. 

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Si vous vouliez voir de la 4K / 120 fps et du ray-tracing de partout, il ne faudra pas forcément jouer à Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, qui misera plutôt sur son ambiance et ses personnages, que sur une réalisation nouvelle génération. L’ambiance a l’air totalement glauque, donc on gardera un oeil sur ce titre de Paradox Interactive et Hardsuit Labs, même si là encore, il ne s’agit en aucun cas d’une exclusivité.

 

Call of The Sea

Une petite nouveauté développée par Out of the Blue et édité par Raw Fury, ça ne se refuse pas ! Il s’agit probablement du jeu le plus coloré de cet inside Xbox, et il n’est pas question de bourrinage, mais de puzzle/aventure à la première personne. C’est tout mignon, l’île a l’air grandiose mais vraiment étrange et il nous tarde d’en voir plus. Pour ce qui est des plateformes, Call of The Sea sortira sur Xbox Series X, Xbox One et sur PC en fin 2020, sera compatible Smart Delivery et sera intégré directement dans le Xbox Game Pass dès sa sortie.

The Ascent

L’énorme métropole autonome, The Ascent Group, servira de décor au jeu portant (presque) le même nom, développé par Neon Giant et édité par Curve Digital. Si dès les premières secondes, The Ascent donne l’impression de voir un clone de Cyberpunk 2077, c’est tout à fait normal, puisque les deux titres puise dans le même puit sans fond du cyberpunk. Par contre, il n’est pas question d’un FPS / RPG, mais plutôt d’un shooter en vue isométrique. Ca a l’air pas dégueux pour autant, surtout que Neon Giant est un tout petit studio d’une douzaine de personnes. C’est prévu sur les Xbox, avec le Smart Deliver, mais sans date précise. 

The Medium

Quitte à rester dans le sombre pour cet Inside Xbox, autant le faire à fond et Bloober Team remplit ce cahier des charges en proposant un jeu d’horreur psychologique. Pour l’ambiance et les décors, on y retrouve tous les clichés du genre, avec beaucoup de brouillard, une forêt pas cool et une musique nous rappelant très fortement la série Silent Hill. Tout ce qu’il y a de plus normal avec Akira Yamaoka et Arkadiusz Reikowski pour co-écrire l’OST. Quant à l’histoire, elle nous propose de prendre peur à travers Marianne, une médium qui interagit avec notre monde, mais aussi avec celui des esprits. The Medium est donc un titre à garder du coin de l’oeil, ne serait-ce pour les anciens travaux de Bloober Team, même si le récent Blair Witch n’était vraiment pas top.

 

Scarlet Nexus

Oh ! Un jeu japonais ! Bandai Namco débarque avec un cousin de Code Vein. L’action de cette bande-annonce se déroule dans Tokyo, et on y voir des aliens avec des têtes d’arbres et/ou de fleurs, se faire tabasser par un ou une ado. Bref, Scarlet Nexus est du beat’em up comme on aime, mais il ne faudrait pas non plus que cela soit trop classique.

 

Second Extinction

Développé par Systemic Reaction et édité par Avalanche Studios, on quitte les jeux sombres et sans délicatesse pour… un FPS coopératif jusqu’à 3 joueurs, dans lequel il faudra dégommer des dinosaures mutants, sur une Terre post apo. Ok. Sans aucun doute, Second Extinction est le jeu de cet Inside Xbox.

 

Yakuza : Like a Dragon 

Sans trop de surprise, même si on ne l’attendait pas forcément dans cet Inside Xbox, Yakuza : Like a Dragon s’annonce aussi sur Xbox Series X, et est compatible avec le Smart Delivery. Joli coup, d’autant que le titre de Sega disposera aussi d’une fonction cross-save, ce qui fait qu’un joueur achetant le jeu sur Xbox One, pourra reprendre son aventure sur Xbox Series X sans à devoir racheter le jeu. 

Assassin's Creed Valhalla

Enfin, et déjà annoncé par Ubisoft, le très attendu Assassin's Creed Valhalla devait se montrer sous toutes les coutures de son gameplay. Au final, nous avons eu le droit à deux secondes de jeu, montrant un corbeau se posant sur l’épaule du personnage principal, Eivor, chef de guerre viking. Cool. Tout le reste est “in engine” comme le précise Ashraf Ismail, mais on aurait aimé en voir un peu plus. Notons tout de même que ce titre fera partie de la grande famille du Smart Delivery, le nouveau cheval de guerre de Microsoft.



Et le reste ?

Pour le reste, il faudra attendre. Néanmoins, une image présentée est plus que rassurante. Elle y détaille les studios tiers, travaillant sur des jeux Xbox, que ce soit évidemment sur consoles ou PC. On y voit du monde et personne ne manque à l’appel, passant d'Activision, Take 2, SEGA, Square Enix, Electronic Arts, Ubisoft, à Microids, Remedy, Amazon Games, Asobo et autre Epic Games. 
Clairement, on attendait bien plus de cet Inside Xbox qu’une simple suite de bande-annonce dévoilant finalement assez peu de gameplay. Oui, il y a du lourd et quelques jeux plus que intéressants, mais il est clair que le gros de la Xbox Series X arrivera avec les jeux de la famille Microsoft Games Studio, et donc via la conférence Xbox 20/20 prévu en juillet.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Sebultura
 
Et ils osent parler de gameplay pour Assassin's Creed... Comme pour les autres jeux d'ailleurs... Y'a des jeux qui semblent sympas, mais ça reste une bonne déception dû au format: fallait surtout pas parler de gameplay de jeux tiers, quand on a droit à des trailers...

Suis-je le seul à avoir été déçu par ça?
Temujin
 
Je voulais voir AoE4 =[
CBL
 
CBL
 
Sebultura a écrit :
Et ils osent parler de gameplay pour Assassin's Creed... Comme pour les autres jeux d'ailleurs... Y'a des jeux qui semblent sympas, mais ça reste une bonne déception dû au format: fallait surtout pas parler de gameplay de jeux tiers, quand on a droit à des trailers...


Pour AC, je pense que c'est du gameplay juste montré avec une caméra différente de celle en jeu, un peu comme les bandes-annonces des Red Dead et des Battlefield.
ignatius
 
CBL a écrit :
Sebultura a écrit :
Et ils osent parler de gameplay pour Assassin's Creed... Comme pour les autres jeux d'ailleurs... Y'a des jeux qui semblent sympas, mais ça reste une bonne déception dû au format: fallait surtout pas parler de gameplay de jeux tiers, quand on a droit à des trailers...


Pour AC, je pense que c'est du gameplay juste montré avec une caméra différente de celle en jeu, un peu comme les bandes-annonces des Red Dead et des Battlefield.


Bizzarement je trouve ça plus honnête que du gameplay pipotté.
zouz
 
Second extinction ça envoie du bois quand même !
Khdot
 
Hey. Regarde une nouvelle fois le trailer, c'est vide, moche (les dinosaures qui explosent ? ha ha), inintéressant (un sous Serious Sam ?)... Le trailer de la honte.

Sinon, Bright Memory: Infinite, on voit rien (le mec galère même à viser un vilain à 3m de lui), c'est pas si beau, le gameplay est générique et idiot (un sous DMC à la première personne ?). Bref, poubelle.

The Ascent a l'air vraiment cool (mais pas besoin d'une console nexg pour le faire tourner). Un Diablo-like futuriste.

DiRT 5 fait le taff à 60 im/s en 4K je présume. Le trailer est en tout cas très fluide, et la map dans la nuit a l'air cool à jouer.

Je vote aussi pour Chorus, et je garde un oeil sur Bloodlines 2.

A l'instar de CLB, vivement que ça arrive sur PC. ;-)
Cyclope
 
Je retiens Call of the Sea et The Ascent. Chorus semble aussi intéressant.
Et le tout à l'air de sortir sur PC donc c'est cool.

La DA de Scorn a l'air monstrueusement excellente !

Déçu de la video "gameplay" de Valhalla.

On va attendre de voir les exclus Microsoft maintenant.
Sebultura
 
CBL a écrit :
Pour AC, je pense que c'est du gameplay juste montré avec une caméra différente de celle en jeu, un peu comme les bandes-annonces des Red Dead et des Battlefield.

C'est probable, bon après ça n'enlève rien aux jeux, ce n'est que la forme qui m'a déçu.

En fait quand on commence avec la première vidéo où ça ressemblait à du gameplay (reste à vérifier, parce que ça sent le truc bien scripté), j'étais grave excité, surtout que visuellement ça envoyait...

La forme mise de côté, le fond reste sympathique.

En ce qui me concerne:
- AC Valhalla, je me fait pas de soucis
- Scorn, si bien exploité peut être bien sympa
- The Ascent, faut aimer le style, mais ça à l'air d'être bien engagé
- The Medium, rien que pour l'ambiance, les visions horrifiques, etc... à voir
- Call of the Sea m'intrigue
- Vampire Bloodline 2: ça pète pas la rétine, mais si les effets et l'ambiance se tiennent, ça peut être classe
- Bright Memory Infinite, ça flatte la rétine, mais je suis méfiant pour le reste, la vidéo est plutôt cool néanmoins

Pour le reste, faut voir.
CBL
 
A noter que Bright Memory (la version de base) a été développé par un type tout seul pendant son temps libre.
das_Branleur
 
Je dois peut-être me faire vieux, mais j'ai jamais vu une lineup de nouvelle génération aussi décevante.
Je parle pas juste de l'absence totale de gameplay, j'en ai même rien à battre de ça.

Aucun jeu n'a l'air intéressant d'un point de vue gameplay ou univers, mais y'a surtout aucune claque graphique (ce à quoi on est sensé s'attendre d'une nouvelle génération sur des consoles puissantes).
Palido
 
das_Branleur a écrit :
Je dois peut-être me faire vieux, mais j'ai jamais vu une lineup de nouvelle génération aussi décevante.
Je parle pas juste de l'absence totale de gameplay, j'en ai même rien à battre de ça.

Aucun jeu n'a l'air intéressant d'un point de vue gameplay ou univers, mais y'a surtout aucune claque graphique (ce à quoi on est sensé s'attendre d'une nouvelle génération sur des consoles puissantes).


En même temps, beaucoup de jeux seront dispos sur les current et next-gen. C'était le cas à l'époque de la sortie de la Xbox One / PS4 avec des jeux en doublon pendant les deux premières années.

D'ailleurs, IGN a publié cet article à ce sujet : "You may need to lower your expectations for the next-gen graphics
CBL
 
Ceux qui feront le saut XO sur une TV 1080p à XSeX sur une TV 4K verront une différence. Par contre ceux qui ont déjà une bonne TV 4K HDR et une XOX probablement pas.
EtherLord
 
Wahou la next-gen c'est un bon jeux pc de 2017-2019 avec les options graphiques à fond en fait...
Et encore pas pour tous...
Sebultura
 
Il ne faut pas s'attendre à des graphismes de dingue aussi tôt, déjà parce que c'est du third party qui commence à appréhender les machines (et là on voit clairement que tout ou presque est montré sur PC) et ensuite parce que la plupart des titres qui sont présentés à l'heure actuelle seront fait pour les 2 générations (on peut imaginer des updates plus tard).

Après je veux pas dire de connerie, mais il me semble que le raytracing supporté au niveau hardware peut également servir à d'autres choses que du rendu graphique, par exemple. Ca en plus du SSD, je pense que la XSeX et la PS5 pourront fournir du contenu plus chouette, mais pas que.

Conclusion: on verra toujours des jeux pas ouf graphiquement parlant, mais certainement mieux foutu dans d'autres domaines.

Ah et puis la qualité graphique sera peut-être juste une question de 4k généralisée, 60 fps assurés, etc...
Frostis Advance
 
En fait ce que je vois vraiment, c'est que cet Inside Xbox ne propose AUCUNE exclusivité pour la Xbox Series X.
Généralement, on achète une console parce qu'il y a des jeux et qu'en plus, on ne peut pas les trouver autre part.

Si on veut jouer à Mario, Zelda, Pokémon, Animal Crossing, etc, on achète une console Nintendo.
Si on veut jouer à Gran Turismo, Uncharted, The Last of Us, God of War, Marvel's Spider-Man, etc, on achète une console Sony.
Et avant, si on voulait jouer à Halo, Gears of War, Forza Motorsport, Fable, etc, t'achetais une console Microsoft.

Là pour moi, le gros problème pour Microsoft, c'est qu'à part Scorn (qui n'a pas de date) et Bright Memory: Infinite (que je considère comme un petit jeu délire façon démo tech), ce jeux présentés n'annoncent clairement pas un "si tu veux jouer à ça, il te faut cette console". Là, je vois que 5 jeux sont jouables sur cette génération actuelle, à savoir PS4 et Xbox One. Du coup, si t'as pas le matos qui va pour la Next Gen (bon écran 4K avec HDR et tout le tralala, plus un bon système son), t'as aucun intérêt à claquer de la tunes dans une Xbox Series X pour jouer à Assassin’s Creed Valhalla, à part pour dire "j'ai la Xbox la plus puissante et je joue au dernier Assassin's Creed en date".

Petit résumé :

Xbox Series X, Xbox One, PS5, PS4, Stadia, et PC via Epic Games Store
Assassin’s Creed Valhalla

Xbox Series X, Xbox One, PS5, PS4 et PC
Scarlet Nexus
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Chorus
DIRT 5

Xbox Series X, Xbox One et PC
Second Extinction
The Medium
The Ascent
Call of the Sea Announced

Xbox Series X et PC
Scorn
Bright Memory: Infinite

Perso, j'aurais été à la place de Microsoft, j'aurais plutôt fait un truc du style :
- mes jeux sortent sur Xbox One, et en meilleure qualité sur Xbox Series X (même si c'est vraiment bizarre pour un lancement de console).
- ces mêmes jeux sont dispo sur PC, mais uniquement via le Xbox Game Pass (donc tu t'assures un abonnement).

Après, on a toujours pas le line-up des Microsoft Studios, donc on va se calmer un peu. Peut-être que ça va déchirer de ouf, mais on sait déjà que Halo Infinite sera jouable sur Xbox One... Du coup, quand ta plus grosse cartouche pour le lancement de ta console, est aussi disponible sur celle d'avant (et qui se vend pour l'équivalent d'un paquet de clope), c'est tendu non ? Et ne me sortez pas Zelda Breath of The Wild sur Switch et Wii U, puisque cette dernière a été un désastre de vente. La Xbox One, c'est tout de même 47 millions d'exemplaires dans le monde, alors que la Wii U, c'est à peine 14 millions.
Tonolito_
 
Ton raisonnement a du bon, mais il y aura toujours des fans de JV (qui n'ont pas de PC, ou qui n'aiment pas ça) et qui voudront le meilleur support pour jouer.
Je suis assez content de la politique PC de MS, ça change des années de misères. Et ça annonce du bon pour le "meilleur" des supports.
J'attends par contre plus d'étoiles dans les yeux de la part des studios first party de Sony (Insomniac/Guérilla) et de MS (coalition turn 10 studio, Ninja Theory) ou des tiers Japonais (Capcom entre autre).
Après pour être honnête, il me faut remonter à longtemps pour qu'un lineup de console m'ait émoustillé (N64-Gamecube/ Dreamcast/Xbox1-360).
Pyjama Wallon
 
Comme dit, MS n'a pas présenté ses propres jeux.
Et me semble avoir lu, notamment sur Factor, qu'ils en avaient acheté un paquet pendant le "flop" (?) de la X1. Faut espérer que ce ne soit pas pour faire ce genre de présentation.
maximilienstraus
 
[Bien le bonjour à toutes et tous. Premier message sur ce glorieux site. Je suis plutôt sympa. Je crois. Voila, les présentations sont faites.]

Grosse déception que cette présentation pour ma part. Pas de gameplay, pas de diversité dans les styles de jeux et tout ceci se prend bien trop au sérieux je trouve.

J'avais gardé un bon souvenir du line-up de la première xbox, alors je suis allé voir.

Aux US, la première xbox était sortie avec plusieurs jeux aux styles différents :

Airforce Delta Storme (ace combat like)
Arctic Thunder (course de motoneige)
Cel Damage (combat en véhicule, en cel shading)
Dark Summit (snowboard)
Mad Dash racing (course à pied...)
Transworld Surf (surf)
Oddworld : Munch's Oddysee (plateforme)

En europe, on avait aussi eu droit à Wreckless (démo technique sur roue)

Et ça c'est pour les studios tiers.

Microsoft n'a pas encore annoncé ses propres jeux, mais j'avoue être dubitatif sur le fait qu'on pourrait retrouver du Amped, Blood Wake (combat de bateau !), Rallisport Challenge, Fuzion Frenzy...
Darius-K
 
D'accord avec toi sur le manque de diversité et le côté trop sérieux. Ça viendra peut-être, mais pas dans le line-up.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

choo.t
(16h14) choo.t Big Apple > C'est heureusement un clause qui n'est dans les CLUF Nintendo en Europe. Vivement les analyse poussé pour voir combien d'e-fuse Nintendo a collé dans la switch 2.
Big Apple
(14h40) Big Apple je pensais que ça s'arrêtait au bannissement des serveurs, pas à une destruction de la machine à distance
Laurent
(12h56) Laurent (11h05) Yep, on l'a évoqué ici [factornews.com]
Big Apple
(11h05) Big Apple Je ne sais pas si on en a parlé ici mais Nintendo se réserve désormais le droit de bricker la switch 2 en cas de tentative de piratage. Je ne serais pas étonné que ça pose des problèmes avec des jeux achetés d'occasion...
choo.t
(10h03) choo.t Gurvy > C'est un cut et reupload de la premiere : [youtu.be]
Tuesday 10 June 2025
Gurvy
(23h42) Gurvy Death Stranding 2 cutscene sur Tomorrow… : [youtu.be]
Dark Kariya
(18h49) Dark Kariya "Supporter" dans le sens de "Proposer" ici. Désolé pour la surinterprétation.
BeatKitano
(15h36) BeatKitano Dark Kariya > "Supporter " en ce qui me concerne ce serait plutot un anglicisme vu que mon français se déteriore.
Dark Kariya
(14h56) Dark Kariya Après, je ne critique pas le peu de choix au démarrage (vu le précédent DF Unity et autres), j'avais peur que tu surinterprétais leur nouveauté en parlant de "supporter les mods" (qui avec leur com' ne serait pas étonnant)
Dark Kariya
(14h51) Dark Kariya N'existait pas, oui et non: GOG faisait des "Mod Spotlight" depuis pas mal d'années sur leur site, parfois en collab' avec Nexus, et avait lancé un ballon d'essai avec Fallout London et un DaggerF Unity modé maison (qui a sauté faute de suivi chez eux).
BeatKitano
(13h17) BeatKitano Faut pas oublier aussi que tu peux acheter un jeu que t’as pas avec le mod et que donc ça a sûrement des implications légales avec les détenteurs de copyright. Donc que ce soit limité s’explique aussi par ça
BeatKitano
(13h13) BeatKitano Dark Kariya > oui. J’ai dit le contraire ? On peut pas vraiment leur reprocher de pas être exhaustif quand ils fournissent une option qui n’existe pas avant. Si?
Laurent
(13h01) Laurent Dark Kariya > Nexus a aussi son installeur en 1 click
Dark Kariya
(12h00) Dark Kariya Beat> Connaissant GOG + le côté curatif, ça se limitera à du "Modding pour les nuls" (avec 1 installeur par Total Conversion/gros mod) qu'à un véritable support des mods (et planter un couteau dans le dos de Nexus par la même occasion)
BeatKitano
(10h07) BeatKitano Laurent > faut bien commencer quelque part et puis ils peuvent pas intégrer tous les mods d’un coup hein. Entre les prb de copyright et les risques de sécurité… je vois ça comme un appel à contributions.
Monday 09 June 2025
Laurent
(22h07) Laurent (19h59) pour 7 jeux
Mimyke
(21h16) Mimyke (19h59) BeatKitano > Cool, ça va me servir pour Skyblivion
BeatKitano
(19h59) BeatKitano GOG supporte les mods maintenant [gog.com]
Latium
(15h19) Latium das_Branleur > " a DnD Paladin in real life " C'est exactement ça en effet.
Fwdd
(08h27) Fwdd Ah bah c'est une serie syfy hein, on est pas chez HBO.
BeatKitano
(06h53) BeatKitano Après j'avoue, je suis pas fan de l'acteur. Je le trouve pas très bon.
BeatKitano
(06h52) BeatKitano Holden est le perso le plus faible du groupe. Mais justement je trouve ça cool. Parce qu'on a pas le héro badass commun. On a un mec qui réagit a son entourage, pas un objet qui sert a raconter une histoire. The Expanse c'est pas lui. C'est le monde.
BeatKitano
(06h47) BeatKitano CBL > MILLER §
das_Branleur
(05h06) das_Branleur Ce post explique très bien le cas Holden [reddit.com]
das_Branleur
(05h03) das_Branleur Mais c'est Holden (le héros) qui est absolument infect... Là aussi, c'est censé être son rôle, mais franchement c'est insupportable tout du long, je pense qu'ils auraient dû travailler l'alchimie entre la fidélité au bouquin et le rendu final.
das_Branleur
(05h00) das_Branleur CBL > C'est une très bonne actrice, très charismatique ; mais son rôle l'oblige a jurer constamment et je trouve qu'avec elle ça passe pas. Du tout. En tout cas pas pour moi.
CBL
(04h31) CBL [youtube.com]
CBL
(04h30) CBL Mais ... mais ... Shohreh !
das_Branleur
(04h03) das_Branleur Charismes d'huîtres et hyper-exagération de leurs traits, c'est assez frustrant. Faut bien ça pour être au centre d'un tel space opera, mais putain, ils ont pas su trouver le juste milieu et certains sont juste infects (le héros notamment)
das_Branleur
(03h56) das_Branleur Sinon tout le monde a bien résumé : la série est pas mal si on veut regarder de la SF, surtout de la SF qui se passe dans l'ESPACE (c'est terriblement rare). Y'a des moments mous, d'autres vraiment top. Les héros sont le plus gros point faible de la série
das_Branleur
(03h52) das_Branleur Requiem > (the "Expanse" plutôt ; comme the "Expendables", changer le "a" en "e" et vice-versa change vraiment touuuut le sens des noms :p Genre "l'Expansion" devient "La Dépense", et "les Sacrifiables" devient "les Ecartables" feat. la Fistinière)
Sunday 08 June 2025
Nicouse
(22h57) Nicouse Ah ben tiens donc, ça pourrait faire évoluer les choses. [youtube.com]
BeatKitano
(21h30) BeatKitano Outer worlds 2: 80 balles. Je t'aime bien obsidian mais tu peux rejoindre nintendo.
Latium
(21h02) Latium Connard > C'est vrais que l'hyper gentil et ultra moralisateur héro était insupportable. Mais j'ai bien aimé la série quand même.
Fwdd
(20h13) Fwdd Moi ca me va bien que tout tourne autour du rossinante.
Fwdd
(20h12) Fwdd Connard > bah c'est un star trek avec une approche plus realiste de l'exploration spaciale. Je comprends parfaitement ton point de vue, mais perso j'aime plutot la formule de la petite equipe qu'on suit.
BeatKitano
(19h44) BeatKitano Names_checksOut
Connard
(19h44) Connard Et s'en sortent toujours très bien !
Connard
(19h44) Connard Tellement hard que trois ou quatre connards se retrouvent au milieu de TOUS les complots du système solaire
Connard
(19h43) Connard L'intro du trailer me fait revivre exactement la même chose, avec les super-héros en "hard SF"
Connard
(19h43) Connard Les perso principaux de la série étant des super-héros m'a bien gavé. J'pouvais plus encadrer le perso principal, sympathique comme une porte de prison, que tout le monde loue et dont on chante le charisme à longueur de temps alors que lol.
BeatKitano
(18h52) BeatKitano On dirait bien un mass effect dans l'univers The Expanse et la réaction c'est juste "Fuck yeah"
BeatKitano
(18h50) BeatKitano Fwdd > (22h34) Moi je suis super hype [youtube.com]
BeatKitano
(15h45) BeatKitano Perso c'est l'aspect hard sf qui me l'a vendu, ça et certains persos hauts en couleurs. Après le fond de l'histoire est plutot conventionnel. Y'a que le scope qui rend le truc un poil plus intéressant. Faut aimer la sf quoi.
Muchacho
(14h49) Muchacho Requiem > J'ai beaucoup aimé la première saison parce qu'il y avais de l'investigation. Ensuite c'est devenu un peu plus classique. Si j'avais su j'aurais lu les livres plutôt.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Requiem > Il y a des hauts et des bas, faut regarder tout d'un coup pour ne pas souffrir des passages un peu mous. Mais ça reste top.
Fwdd
(14h19) Fwdd Après ouais, y'a des stéréotypes, c'est parfois un peu cheap, mais ca reste suffisamment inédit et particulier pour mériter sa chance.
Fwdd
(14h17) Fwdd Ouais, pour pas mal de raisons, l'approche hard SF, les bastons spatiales uniques, le scope.
Requiem
(14h07) Requiem C'est bien The Expense? J'avais vu le 1er épisode, les persos me semblait très stéréotypés, du coup j'en suis resté là dessus j'ai pas continué.
Saturday 07 June 2025
BeatKitano
(22h36) BeatKitano Je suis tellement resté sur ma faim avec la serie que n'importe quoi de plus que les bouquins fait de manière compétente est un achat. Oui même le truc telltale là...
Fwdd
(22h34) Fwdd J'ai de l'espoir (je m'emballe pas mais ca peut le faire).
Fwdd
(22h32) Fwdd Ouais en tout cas sur le gameplay, ils sont solides sur l'iso.
BeatKitano
(22h30) BeatKitano Surtout venant de owlcat, ils savent raconter des histoires, reste l'inconnue: le type de jeu qui est nouveau pour eux.
BeatKitano
(22h30) BeatKitano The Expanse c'est de la hard sf donc si c'est du ME dans l'univers de The Expanse et que l'histoire est pas écrite avec les pieds c'est day one.
Fwdd
(22h29) Fwdd Ouais, j'aime pas Mass effect, mais on dirait que c'est du ME avec une touche hard science (ca va vite, je suis pas sur). Curieux du coup.
BeatKitano
(22h25) BeatKitano J'attendais pas Owlcat sur ce genre de projet. Je suis jouasse.
BeatKitano
(22h23) BeatKitano The Expanse: Osiris Reborn [youtube.com]
Laurent
(21h36) Laurent (20h59) Palcopie
BeatKitano
(20h59) BeatKitano Merde. C'est pas le lien que je voulais poster. Désolé. Le bon: [youtube.com]
BeatKitano
(20h58) BeatKitano Here we go again [youtube.com]
BeatKitano
(20h39) BeatKitano C'est beaucoup moins conventionnel que ses autres compos. Et c'est aussi ce qui rend le film absolument unique niveau audio. On est tout sur textures et des phrases mais y'a quasiment pas de rythmique et c'est pour ça que les gens ont rien retenu.
Laurent
(20h39) Laurent ou même de la BO (trop répétitive mais inspirée) du Seigneur des Anneaux
Laurent
(20h38) Laurent On est loin des compos genre Duel of Fates de John Williams
Laurent
(20h36) Laurent (20h24) Oui voilà, ça passe en film, mais ça a aucune structure mélodique
BeatKitano
(20h24) BeatKitano Par contre ça s'écoute pas hors film si c'est ce que tu veux dire.
BeatKitano
(20h24) BeatKitano Ben je trouve que c'est un compliment quand on connait les compos de hans zimmer, pour une fois ils a pas noyé les images sous des son tonitruants. C'est là pour souligner l'atmosphere pas la forcer. J'ai trouvé ça très beau.
Laurent
(20h07) Laurent choo.t > ça ne devrait pas être autorisé (je suppose que c'était le sens de ta réponse)
Laurent
(20h06) Laurent (17h59) Pour avoir vu les 2 films (en version longue) à la suite la semaine dernière, j'ai vraiment trouvé la musique invisible. Ca aurait presque pu être n'importe quel compositeur autre que Hans Zimmer.
BeatKitano
(17h59) BeatKitano La musique de Dune Awakening est aussi bonne que celle des films et c'est a souligner.
BeatKitano
(17h48) BeatKitano choo.t > Ça fait un peu facho.... mais oui.
choo.t
(17h05) choo.t Tout ça car on a refusé la solution pourtant pleine de bon sens d'appliquer la peine capitale au démarchage téléphonique.
BeatKitano
(16h36) BeatKitano (je commenterais pas sur la qualité du filtrage... :D)
BeatKitano
(16h35) BeatKitano Connard > je confirme ma tante ne pouvait plus tel aux parents depuis son fixe parce que le numéro n'était pas enregistré et il était systématiquement filtré par leur box et le service blocage d'appels indésirables.
Connard
(15h34) Connard Le risque est que les gens signalent son numéro comme spam et que ses appels soient flag comme tels lorsque qu'elle va appeler des gens qui n'ont pas son numéro enregistré :/
Connard
(15h33) Connard Mendoza > Pareil pour ma meuf, elle reçoit des appels et SMS en réponse à du spam qui utilise son numéro. C'est relou et Orange dit que "une opération sera faite sur votre ligne", ce qui semble vouloir dire "cheh".
Zakwil
(11h13) Zakwil (10h32) c'est vrai
Zakwil
(11h13) Zakwil (10h24) LeGreg > oh je connaissais pas
LeGreg
(10h32) LeGreg contrairement par exemple à la génération de texte, text to image ou text to video.
LeGreg
(10h32) LeGreg La question c'est quelle partie des calculs d'éclairages redondants un réseau de neurone peut-il abstraire et est-ce que l'approximateur universel de fonction est suffisamment rapide. Le path tracing a cela d'intéressant que la solution exacte existe.
LeGreg
(10h29) LeGreg un jeu vidéo moderne c'est 16ms (ou moins) à 3840x2160 (ou plus) avec des scènes dramatiquement plus complexes.
LeGreg
(10h28) LeGreg Le timing, je crois c'est 60 à 100ms pour un rendu de 512x512, les scènes sont simples.
LeGreg
(10h27) LeGreg On le sait déjà, par exemple, avec les moteurs de rendus de vidéo réalistes comme Veo/Sora. Mais c'est un autre angle d'attaque.
LeGreg
(10h26) LeGreg Un réseau de neurone peut faire des rendus plausibles avec une représentation plus ou moins compacte de scène. La complexité de la scène et la fidélité par rapport à la réalité sera en partie liée à la taille du réseau de neurone.
LeGreg
(10h24) LeGreg Il y a beaucoup de "if et but"s dans le papier. Pour le temps réel dans les jeux il faut plutôt regarder du côté de DLSS-RR (ray reconstruction).
LeGreg
(10h23) LeGreg Zakwil > vrai papier de recherche de Microsoft research
Zakwil
(08h52) Zakwil [youtube.com] c'est fake? je trouve rien sur la vitesse de rendu (le rendu semble réel)
Mimyke
(02h01) Mimyke (20h37) BeatKitano > HAHAHAHAHA xD
Friday 06 June 2025
BeatKitano
(20h37) BeatKitano Ahah un jour et ils sont déjà dans l'userland de la switch2 :D
choo.t
(19h47) choo.t kirk.roundhouse > Donc je suis encore trop optimiste / pas suffisamment aigri. Je vais corriger ça fissa.
kirk.roundhouse
(19h36) kirk.roundhouse choo.t > ho ho ! Détrompes toi ! Le réseau Telco c'est le support de leurs activités sur lesquelles ils font leur beurre. Leur activité principale sont tous les services à la con facturés à prix d'or, ainsi que les prestations de services aux pro.
BeatKitano
(19h11) BeatKitano choo.t > Bof j'imagine que ça a du être ouin ouin cout de modernisation ouin ouin?.
choo.t
(18h55) choo.t kirk.roundhouse > Mais sous quel prétexte ont-ils chopé une dérogation ? S'assurer de la qualité et de la sécurité du réseau, c'est littéralement leur seul taf.
CBL
(18h20) CBL Je recommande ce Veritasium à ce sujet : [youtube.com]
kirk.roundhouse
(17h40) kirk.roundhouse donc peut importe les sécu qu'on met sur son téléphone ou son ancienneté, si ton numéro se fait spoofer, c'est juste pas de bol que le fraudeur soit tombé sur le tiens.
kirk.roundhouse
(17h39) kirk.roundhouse Ils l'ont déjà fait pour les appels "filaires", parce qu'une injonction gouvernementale leur est tombée sur la gueule l'an dernier. Mais ils ont obtenu une dérogation temporaire pour les appels radio
kirk.roundhouse
(17h37) kirk.roundhouse choo.t > c'est l'infrastructure radio des opérateurs Telco qui n'est actuellement pas compatible avec le STIR/SHAKEN. Parce que les RFC et normes sont récentes, et qu'il faut mettre à jour une grosse partie des équipements.
choo.t
(15h33) choo.t Mendoza > Yep, c'est bien la ref.
Mendoza
(15h21) Mendoza Nope mon portable ne me sert pratiquement à rien. Ni jeux ni applis louches dessus. J'ai de sérieux doutes sur l'utilité d'un reset, mais bon je ferai peut-être ça ce weekend. Vais me renseigner sur le stir/shaken (ref à bond, non ?)
choo.t
(15h18) choo.t Si le retraité en question à un vieux tel qui ne supporte pas le STIR/SHAKEN, peu importe son fournisseur, ça ne fonctionnera pas pour lui et le numéro entrant pourra être spoof.
choo.t
(15h16) choo.t Mendoza > Y’a peu de chance que sa vienne de ton appareil, c'est juste leur réseau qui n'utiliser pas les protocoles spécifiquement défini pour éviter ça ( STIR/SHAKEN )
Rechercher sur Factornews