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Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : DotEmu Tribute Games
Supports : PC / Xbox One / PS4 / Switch
Quand on pense Tortues Ninja, on pense forcément à Turtles in Time. Le big boss du "beat-them-all arcade à la maison" des années 90 a en effet longtemps creusé la croix de la manette Super Nintendo dans nos pouces boudinés d'adolescents. Tant et si bien que lorsque Nintendo ressort sa SNES au format Mini en 2017, il fait partie de ces titres qu'on a rajouté dès qu'on a pu pour s'en repayer une tranche entre potes à l'apéro. Alors quand les maîtres du pixel Tribute Games proposent leur vision d'un BTA Tortues Ninja modernisé, on ne réfléchit même pas et on saute sur l'occasion pour s'y essayer, à plusieurs évidemment.
Crime de lèse-majesté pour certains intégristes du stick, gentil tutoriel de prise en main pour d'autres, la découverte de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge passe immanquablement par son mode Histoire qui reprend l'intégralité des 16 niveaux entrecoupés par de cours passages sur la carte de Manhattan qui permettront de refaire à volonté tel ou tel stage pour terminer des challenges annexes, ou d'aller rendre visite à des PNJs qu'on aura débloqués dans les tableaux précédents. En effet, à la différence du classique des classiques mode Arcade, ici le jeu introduit des bribes de RPG. Oh pas grand-chose, juste de quoi découvrir ce que les 21 mouvements proposés par les développeurs ont de spécial, à la cool, sans la pression du fameux 1-credit les yeux bandés, les mains dans le dos. Pour ça, les 3 ou 4 défis par niveaux vous demanderont par exemple de "balancer X ennemis à travers l'écran" (oui, le mouvement est bien de retour !), "éviter de tomber dans les trous plus de X fois" ou encore "ne pas se faire toucher plus de X fois par un obstacle" dans les damnés niveaux à scrolling automatique en Cheapskate. En sus, la plupart des niveaux regorgent d'objets collectibles qu'il faudra ramener à tel ou tel personnage iconique de la série (des VHS pour Vernon le caméraman aux dents longues, une série d'artefacts aux Punk Frogs, les journaux de Burne et plein d'autres).

En échange, les personnages refilent des points qui font monter un compteur. A certains paliers, on débloque par exemple une nouvelle barre de coup spécial, une barre de vie supplémentaire, le (pas vraiment dingue) super-spécial coup R.A.D.I.C.A.L., etc. Une entrée en matière en un peu plus de 2h30 montre en main qui sert surtout à bien prendre en main le jeu et ses quelques subtilités. Avec sa maniabilité franchement impeccable et un impact des coups qui fait qu'on ne s'ennuie jamais, on a forcément le gout de reviens-y caractéristique des ténors du genre et il fallait satisfaire tout le monde pour que le jeu gagne en rejouabilité. Alors bien plus accessible qu'un Streets of Rage 4, la revanche d'Oroku Saki mise tout sur l'accessibilité et le fun en famille. J'en veux pour preuve Casey Jones qu'on débloque une fois le jeu terminé et qui est juste le perso pété par excellence, mais qui ravira les plus jeunes pas forcément à l'aise avec le genre.



Le jeu est en outre assez généreux dans les frames d'invincibilité qu'offrent ses roulades. En plus, on peut casser n'importe quelle animation de combat et rouler, bouler n'importe quand. Idéal pour se sortir d'une situation compliquée quand on a eu les yeux plus gros que le ventre et qu'on s'est attaqué à un pack d'ennemis un peu trop puissants. D'ailleurs, à ce sujet, le bestiaire est plutôt complet avec évidemment une demi-douzaine de déclinaisons des ninjas de pacotille du Clan des Foot (pas les adorateurs de Football Manager, non, les autres) : ceux qui surgissent de nulle part, les adeptes du bō-jutsu, les motards, les archers, etc. En plus de ce menu fretin, TMNT inclus un roster d'ennemis robotiques réplicateurs et de golems élémentaires assez costauds. Bref, de quoi éviter la lassitude en faisant varier les situations de combat et forcément les réponses à apporter aux attaques ennemies.

Et pour ne rien gâcher, on y retrouve également environ tous les grands méchants de l'ère 87 des comics et dessins animés, de Bebop et Rocksteady au Roi des Rats. Ici encore, le maître mot est la coolitude. S'ils ont chacun leur pattern, il ne faut généralement pas bien longtemps pour en venir à bout. Et en cas de problème, les joueurs peuvent se serrer les coudes en partageant leurs barres de vie d'une pression sur la gâchette gauche. A l'inverse, en laissant appuyé sur R1 pendant 2 secondes, on recharge une barre de coup spécial. Une fois qu'on a pigé comment ça fonctionnait, on use et abuse de ces techniques entre 2 vagues d'ennemis. Cela n'empêche pas de perdre quelques vies sur un run dans le plus grand mode de difficulté, mais ça conforte cette volonté de coopération poussée à l'extrême par les québecois de Tribute, des défis du mode Histoire à ces coups de main, voire à certains coups spéciaux à réaliser ensemble, mais chut on ne vous a rien dit ! On apprécie d'ailleurs les différentes options multijoueurs : le mix grill jusqu'à 6 en local et en ligne, mais surtout la, trop rare en 2022, possibilité de rejoindre ou se faire rejoindre sa session n'importe quand par d'autres joueurs en ligne. Un incontournable quand on a personne sous la main (ou dans le cas de votre serviteur coincé à la maison avec la COVID comme seul partenaire de coop en plein test du jeu).

L'habillage du jeu est lui juste sublime pour qui sait apprécier le pixel-art. Entre l'hommage appuyé et le néo-rétro, la direction artistique du jeu est moins écrasée qu'elle ne l'était sur Teenage Mutant Hero Turtles: Turtles in Time. Les sprites sont plus détaillés et la palette de couleurs est plus chatoyantes. Notamment, les seize niveaux visités, tous différents, regorgent de détails : des boites à pizza aux éléments de décors dont on peut se servir pour dégommer une brochette de minions d'un coup, aux objets qui passent dans les parallaxes en fond.



En plus d'une bonne quantité de lieux déjà vus et revisités (les bureaux de Channel 6, les rues de Wall Street, les égouts), le jeu se paye quelques petites nouveautés comme le Zoo de New York et ses maudits singes qui balancent leurs crottes (?) sur les tortues ou un passage dans la Dimension X via un tableau extraterrestre qui fait méchamment penser à Battletoads in Battlemaniacs (et ses phases d'évitement d'obstacle à connaître par coeur). Entre ça, la cinématique d'intro à laquelle il ne manque qu'un petit logo IDDH pour nous faire lâcher une larmichette et les nombreux artworks entre les stages, on n'a pas grand-chose à reprocher à sa plastique. Il en va de même pour sa bande originale composée par Monsieur Tee Lopes et qui sait vous mettre la banane dès l'écran de sélection des personnages, gage de qualité.

Non, la petite déception, elle vient comme souvent sur les phases en scrolling automatique à dos de Cheapskate. Comme fréquemment avec ces niveaux "en l'air", on a du mal à apprécier les perspectives et on se mange régulièrement des obstacles sans le vouloir. C'est même ici qu'on rencontre le moins réussi des boss du jeu. Et puis il y a le cas du mode 6 joueurs, rigolo le temps de la découverte. L'écran est déjà saturé de sprites en duo, alors c'est rapidement du n'importe quoi à plus de quatre joueurs. 

Certains le trouveront peut-être moins technique qu'un Streets 4, mais la vérité est ailleurs : Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge offre un meilleur compromis entre plaisir accessible pour tous et rejouabilité. C'est tout ce qu'on aimait dans Turtles in Time : une maniabilité ultra-agréable, de l'humour à tous les étages et des clins d'oeils aux comics et à la série TV originelle, le tout modernisé sans en faire des caisses. Arriver à faire mieux que TMNT IV, il fallait le faire, aussi le studio Tribute Games peut être fier de lui !

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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M.I.B
 
C'est vraiment un petit bijou, il est juste beaucoup trop fun. Par contre souvent les ninjas ennemis ne font que jouer à l'arcade, manger une glace, taper une sieste au soleil... Ce qui me fait dire qu'on incarne les véritables méchants de l'histoire.

C'est un vrai plaisir de voir tous ces petits details d'ici delà, impossible de ne pas sourire en jouant. Ah, et April est trop cool.
BeatKitano
 
Petit lien vers la bande son qui est régal qui n'a rien a envier a un album de Jake Kaufman
Big Apple
 
Je l'ai pris sur Switch, le jeu se prête bien au support .
Le rendu pixel art est magnifique, ce n'est pas un "bête" travail trop propre comme Street of Rage (qui est tout de même très bon) ni un rendu artificiel à base de scanlines plaquées sur des sprites grossiers.
Non, ils ont réussi là un tour de force artistique qui à lui seul mérite le détour, une pixellisation aux petits oignons qui réveille notre madeleine de Proust, perdue quelque part dans les années 90.
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Tribune

choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
choo.t
(20h00) choo.t [masecurite.interieur.gouv.fr]
choo.t
(19h59) choo.t je cite : « Mais dans les faits, cela ne changera pas grand-chose, puisque les couteaux de cuisine entrent de fait dans la catégorie D, celle des armes blanches, déjà interdites à la vente aux mineurs. »
choo.t
(19h59) choo.t kirk.roundhouse > Bha : [francebleu.fr]
Laurent
(19h56) Laurent ah bah, ils n'ont même pas attendu demain [pbs.twimg.com]
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Au moins avec la nouvelle loi, il n'y aura pas d'ambiguïté.
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Ah mais non. Arme de catégorie D-a : arme non à feu camouflée, poignard, couteau-poignard, matraque, projecteur hypodermique. Clairement pas n'importe quel couteau :) Mais librement interprétable.
choo.t
(19h42) choo.t C'est parfait pour apprendre la soumission à l'autorité, par contre faudra vraiment plus se moquer de la corée du nord.
choo.t
(19h41) choo.t Par contre on se dirige vers une éduc-nat qui ressemble toujours plus à un lieu carcéral (surveille punir tout ça tout ça), maintenant on invite les keuf pour fouilles les gosses et on pense à coller des portiques/scanner.
choo.t
(19h40) choo.t Et le délire ne servira à rien, rien qu'aujourd'hui le fait divers c'est clairement pas un achat [leparisien.fr]
choo.t
(19h38) choo.t Perso j'avais un couteau pour bouffer quand j'allais au lycée, les surveillants en avait rien à foutre de me voir tartiner/couper ma bouffe avec. Y'avait que la grosse merde de CPE pour casser les burnes, mais ça n’empêcher personne d'en avoir.
choo.t
(19h37) choo.t kirk.roundhouse > (19h36) C'est le "un fait divers un loi", c'est du théâtre pour donner l'impression de maîtriser la situation, et ça donne des munition pour plus tard, en disant que vous-voyez ma bonne dame, tout va à vau-l'eau donc faut durcir.
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