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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
TEST

Poly Bridge 3 : ça passe ou ça casse

Laurent par Laurent,  email
Développeur / Editeur : Dry Cactus
Supports : Mac / Steam
​Dans un monde où les ponts auraient plutôt tendance à sauter, le test d'aujourd'hui va plutôt tenter d'en construire, même là où on n'en attendrait pas. Nous allons en effet décortiquer Poly Bridge 3, le jeu de Dry Cactus, successeur du 2 et qui en reprend les ficelles, ou plutôt les câbles, tressés et en acier par ailleurs. 
Est-il besoin de présenter Poly Bridge ? Si oui, alors il s'agit à la base d'un petit jeu indé voulant simuler les forces physiques et quoi de mieux comme sujet d'application que des structures subissant de nombreuses contraintes comme les ponts. Mais si faire tenir un pont debout est déjà un défi, les faire résister à la circulation de véhicules divers et variés devient un art. On retrouve donc des niveaux avec des trous plus ou moins béants, des obstacles aériens ou maritimes, statiques ou dynamiques et à vous de trouver une structure qui résiste au passage des véhicules qui voudront traverser.

Le petit pont de bois...

Poly Bridge 3 reprend donc la formule exactement là où le 2 l'avait laissée, mais en peaufinant tous ses aspects : Le style épuré anguleux cède la place à un style cartoon tout en douceur et en détails scéniques. Les menus sont mieux présentés, le tutoriel habillement intégré aux niveaux des cinq premiers mondes vous apprendra les subtilités sans vous le dire, et tous les outils sont à nouveau à disposition avec une facilité d'utilisation améliorée. Je pense notamment à l'ajout de deux vitesses de simulation supplémentaires : x0.1 et x5, ainsi qu'à l'ajout de la multisélection d'éléments avec la touche Ctrl.

Faire un pont, pour de bon...

Quoi de neuf au final ? Une disparition : celle des routes renforcées. Elles étaient un peu redondantes avec les routes standard et personnes ne se plaints réellement de leur départ. Un ajout aussi, celui des fondations. Ces piliers apportant un point d'appui sont désormais disponibles sur certains niveaux, mais au cout exorbitant de 15000/m. Forcément, on y réfléchit à deux fois avant de s'en servir. Enfin deux petites subtilités nouvelles apparaissent dans les niveaux eux même : tout d'abord des zones de constructions limitées dans l'espace, empêchant de construire hors des cadres prévus, et également des niveaux avec des pièces de ponts en place imposées. Ces pièces ne peuvent être supprimées et devront donc être utilisées, et étayées pour participer à votre pont final.

Ah si, un dernier ajout bienvenu est à noter avec un nouveau classement en plus de celui du pont le moins cher avec ou sans casse, celui du pont ayant subi la tension la plus faible (ou le pont le plus solide, comme vous préférez le prendre).

Un pont trop loin

Bref, si vous avez aimé les niveaux casse-tête des précédents Poly Bridge, vous serez reparti pour un tour avec ce 3e opus et tout au plus pourra-t-on encore reprocher quelques menues bricoles. En premier lieu, le fait que les pages de menus et de classement ne soient pas unifiées (au lieu d'une page de sélection de niveau, une pour le classement par niveau, et une de rang mondial par niveau) et qu'elles ne soient rafraichies qu'après redémarrage du jeu. On aurait aussi bien aimé une option pour que chaque pièce du pont garde sa tension maximale supportée au cours de la traversée des véhicules pour voir les vraies zones de charge et il manque toujours une fonction rembobinage pour revoir comment on est arrivé à la casse finale même si celle-ci peut désormais mettre en pause la simulation.

Au final, Poly Bridge 3 reprend tous les acquis de son prédécesseur et peaufine un peu plus la formule qui a fait ses preuves. Même si on pourrait en demander encore un peu plus, tous ses aspects ont été améliorés et il n'a jamais été aussi agréable de se casser la tête. Le jeu est en plus très généreux en contenu et propose des défis hebdomadaires, donc vous aurez de quoi occuper vos longues journées d'été et soirées d'hivers en attendant un très probable Poly Bridge 4.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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JoWn3
 
Ayant fini le 1, le 2 et 3/4 du 3 je suis d'accord avec le test.

J'aime cette série, ça me détend et j'ai parfaitement intégré la physique du jeu me faisant passer les niveaux facilement (même si je reste trop sage et secure à mon goût, je manque de fantaisie), mais là au 3eme j'ai fini par me lasser.

Toujours sympa, mais là pour un éventuel 4eme va falloir trouver une feature qui apporte du neuf et de la fraicheur.
patacaisse
 
je vous conseille vivement la chaine youtube de Real Civil Engineer, avec des techniques assez avancées parfois (et de l'humour pipi caca)
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(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
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(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
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Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
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Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
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(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
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noir_desir
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Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
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