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Kirby et le monde oublié

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : Nintendo HAL Laboratory
Support : Switch
Majeure et vaccinée, la boule rose de HAL Laboratory souffle ses 30 bougies cette année ! Trente printemps passés à se la couler douce sur à peu près toutes les plateformes de Nintendo avec une constante ou presque : proposer une aventure ronflante à destination d'un public averti qui vient plus y chercher la mignoncité que le challenge. Trente ans aussi qu'elle boulotte ses ennemis en 2D. Alors il était grand temps que la bestiole prenne du volume et aille se frotter à son nemesis trop longtemps ignoré : l'abominable troisième dimension. C'est désormais chose faite avec Kirby et le monde oublié.
Avec la Switch, la stratégie de Nintendo et ses pairs semble désormais assez claire : déconstruire les codes du platformer pour s'essayer à de nouveaux concepts. Après Super Mario Odyssey et ses 999 lunes à looter partout et la survie en monde ouvert de Bowser's Fury, c'est au tour de Kirby de faire sa petite révolution. Un virage pas si facile à négocier pour un studio qui a fait de la 2D son crédo. Alors le jeu y va en douceur et débute par une mise en situation digne de la série. Tout va pour le mieux sur la planète Pop, les lapinous et autres animaux mignons de DreamLand déambulent joyeusement jusqu'à ce qu'une mystérieuse déchirure dans l'espace ne vienne aspirer faune, Waddle Dees et notre héros rondouillard !

Ainsi téléporté dans un étrange monde urbain, Kirby va devoir libérer les Waddle Dees qui se font petit à petit emprisonner par les (adoraaaaablement méchants) Aouafies. Très vite après quelques crapahutages dans des couloirs en 3D à travelling automatique qui ne sont pas sans rappeler Crash Bandicoot, la boule rose rencontre le chinchilla extraterrestre (non, ne riez pas), Elfilin, qui va le guider tout le long de l'aventure.

A partir de là, l'histoire se déroule et nous fait voyager à travers une succession de mondes qui offrent tous un thème différent : prairie, désert, zone enneigée, etc. À première vue, c'est du grand classique. Et pourtant, il faut qu'on en parle, il y a quelque chose qui cloche. Le jeu délaisse vite fait le flower power coloré pour des décors urbains, industriels, presque inquiétants. On se balade dans des villes désertes façon The Last Of Us, dans un ancien centre commercial ensablé dans le désert et plus tard dans une centrale électrique aux machines infernales. Un genre d'écolo-trip qui va assez loin dans le délire, jusqu'à un final dantesque qui aura le mérite de rester dans les esprits et dont on se demande qui a pu l'accoucher. Enfin bref, voilà pour les penchants bizarroïdes du jeu, ça c'est fait. Revenons à nos moutons, au passage à la 3D et à ses implications en termes d'accessibilité. Non parce que sur ce terrain aussi, Kirby et le monde oublié se débrouille assez bien pour marquer les esprits.



Dans la plus pure tradition de la saga, il y est toujours question de gober les ennemis pour capturer leurs pouvoirs. On compte ici une douzaine de pouvoirs différents (l'iconique épée, bombes, tornade, etc.) qui peuvent chacun voir leur puissance accrue à l'aide de plans bien planqués dans les niveaux. Mais malgré des environnements 3D et une vue du dessus assez proche du personnage, les développeurs ont multiplié les astuces pour contenter petits et grands.

Props pas nets

Ainsi, notre héros se voit affublé d'une auto-visée qui aide à balancer ses projectiles sur les uns et les autres à travers les pièces et couloirs. On aime aussi la possibilité de refaire certaines parties plus ou moins scriptées d'un niveau (trajets en aile delta, montagnes russes) sans repasser par la case départ, pour chopper toutes les pièces et les Waddle Dees qu'on aurait oublié lors du premier passage. Et puis en termes d'accessibilité, le jeu propose également un vrai mode co-op à deux joueurs avec un vrai personnage secondaire qui possède ses propres pouvoirs et qui permet d'éventuellement laisser un enfant / non-joueur expérimenter avec Kirby tout en l'aidant à côté.

Seul petit couac, le jeu qui à tendance à être un peu trop agressif dans ses téléportations automatiques du second joueur près du héros dès qu'il s'éloigne à plus de 10m de ce dernier. Il a beau avoir simplifié ses mécaniques, le titre n'est également pas avare en contenu. Déjà parce qu'il est au moins deux fois plus long que son aîné, ça c'était pas bien compliqué, mais aussi parce que ses niveaux sont riches d'une foule de détails et de vie (nombreux objets interactifs ou qui réagissent aux explosions alentour). Les niveaux déploient également plus d'inventivité dans l'utilisation des choses que peut avaler Kirby. Un distributeur de boissons, un échafaudage, une Coccinnelle rouillée ou pourquoi pas une ampoule pour s'éclairer dans des labyrinthes en 3D (probablement du plus bel effet sur Switch OLED). Les niveaux possèdent aussi tous des zones bien cachées, que ce soit la corniche d'une structure qu'on découvre un peu par hasard et qui mène à un objet à collection, ou pourquoi pas un mini-défi planqué derrière une porte secrète qui permettra là-aussi de libérer un Waddle Dee de plus.



La quête du 100% passe par des objectifs variés : passer sous les jambes du boss d'un des mondes (qui l'aurait cru ?), allumer toutes les lampes à huile dans un autre, etc., et le jeu nous donne des indices sur les prochains objectifs à accomplir à chaque fin de niveau. Entre cette générosité, quelques combats de boss plus épineux vers la fin et le monde caché accessible après avoir terminé le jeu, Kirby et le monde oublié possède un curseur de difficulté un peu plus profond qu'il y paraît. Enfin, outre l'arène de combat annexe qui vous offre la possibilité de vous friter contre Meta Knight, la Route des Trésors qui permet d'obtenir des gemmes rares et de déverrouiller des niveaux de puissance sur les pouvoirs vient elle aussi avec des challenges accessibles. Par contre, il faudra s'y reprendre à plusieurs fois pour battre les meilleurs temps. Il y a donc à boire et à manger pour toute la famille dans le jeu, et ça c'est super agréable après des années de disette, en pilotage automatique sur les précédents épisodes.

Techniquement et toutes proportions gardées, ce Kirby 3D fonctionne bien. Il propose de beaux effets de lumière (mention spéciale à l'arrivée au centre commercial Aviel dans le désert vraiment de toute beauté), des animations soignées, mais de l'aliasing et une fréquence d'images qui peut faire du yoyo lors des combats les plus intenses.

Relativement généreux en contenu, à la difficulté dosée et parfois surprenant dans ce qu'il raconte, Kirby et le monde oublié ne manque pas d'atouts. HAL Laboratory signe aussi un passage à la 3D convaincant. Et tant pis s'il a fallu troquer le déluge de pouvoirs des précédents épisodes contre un roster resséré pour y arriver, au moins cette fois-ci, toute la famille y trouve son compte.

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Commentaires

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Captain America
 
Toujours pas fait le premier, mais je le garde en tête pour plus tard. J'aimerais bien qu'il déboule dans le Gamepass.
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Tribune

BeatKitano
(22h21) BeatKitano C'est nouveau ça vient de sortir.
BeatKitano
(22h21) BeatKitano WOW. ubisoft atteint des sommets de scummitude (cherchez Termination) [ubisoft.com]
BeatKitano
(11h35) BeatKitano (08h03) Je pense que certains espéraient. Du coup ils coupent court et explique bien que les persos sont différents. Mais ouais.
Fwdd
(08h03) Fwdd En plus, c'est complétement con, çà n'apporte rien, ni à ceux qui l'ont vu ni aux autres.
Fwdd
(08h01) Fwdd Abusé le spoil ahah.
Sunday 06 July 2025
BeatKitano
(21h30) BeatKitano Ne regardez pas (c'est un teaser) si vous n'avez pas vu la première saison.
BeatKitano
(21h28) BeatKitano Cyberpunk: Edgerunners 2 [youtube.com]
choo.t
(13h46) choo.t BeatKitano > (08h36) Yep, ex dev et/ou moddeur d'Hytale.
GTB
(13h32) GTB BeatKitano > Raphael Colantonio parle, a priori, justement de tout ça ici : [youtube.com]
Le vertueux
(12h11) Le vertueux ah c'est pas sur steam vintagestory
BeatKitano
(09h32) BeatKitano Fwdd > Ouais. Je parlais pas du gameplay (apparemment ils ont dans l'idée une tout autre experience avec le mode aventure alors ça m'intéressera peut-être au final, j'espère juste qu'ils changeront le visuel).
Fwdd
(09h31) Fwdd Ouais je comprends, c;est vraiment, vraiment raide, je réagissait juste à la skin minecraft, faut pas que les gens s'imaginent trop çà, ca va générer bcp de frustration :D
BeatKitano
(09h29) BeatKitano Fwdd > Et c'est pas du tout ce que je recherche. Je veux m'amuser pas en chier. Je laisse ça aux chomeurs. (Moment Zaza gratuit).
Fwdd
(09h27) Fwdd VIntage çà ressemble fortement a Minecraft, mais c'est quand même une expérience nettement plus brutale à tous les niveaux. C'est un vrai survival deja,
BeatKitano
(08h37) BeatKitano C'est cool pour ceux qui aiment vintage mais perso ça m'intéresse pas. l'esthétique de hytale qui tranchait radicalement avec minecraft c'est ce qui m'a attiré au début. C'était plus frais qu'un enieme skin sur minecraft.
Vector
(08h37) Vector (00h10) COD c'est l'exception. Pourquoi le modele est pas copié?
BeatKitano
(08h36) BeatKitano choo.t > J'ai pas trop suivi, ils vont embaucher des ex-hytale pour un mode aventure dans vintage story c'est ça ?
Vector
(08h36) Vector Plus precisement les ventes de tickets sur le box office
Vector
(08h35) Vector (00h03) c'est pas ça que Nolan critiquait mais l'influence negative de Netflix sur le cinema
choo.t
(08h07) choo.t BeatKitano > [vintagestory.at]
CBL
(00h10) CBL C'est tres dur de battir une loyaute avec cela
CBL
(00h10) CBL Mais pour un JV, tu dois attendre 4 à 5 ans pour une suite
CBL
(00h09) CBL Tu peux sortir une nouvelle saison de Stranger Things tous les 2 ans voir tous les ans si tu compresses à mort
CBL
(00h09) CBL Un AAA dans le JV, c'est au moins deux fois cela. Et c'est pas juste le budget mais le temps
CBL
(00h07) CBL La saison 1 de Stranger Things c'est 50 millions de dollars de budget
CBL
(00h07) CBL C'est aussi pas les mêmes budgets et les mêmes risques
CBL
(00h04) CBL Sa forme streaming est absente des consoles Sony et Nintendo, des plateformes Apple, d'une majorité de smart TVs...
CBL
(00h03) CBL La forme native du Game Pass n'existe que sur Xbox et PC
CBL
(00h03) CBL Le modèle Netflix fonctionne grâce à son ubiquité. Mis à part les consoles Nintendo, l'appli est présente absolument partout
Saturday 05 July 2025
Vector
(22h42) Vector (21h03)Nolan s'est pris une volée de critiques pour avoir simplement critiqué le modèle Netflix. Uun fondateur de Arkane Studio pas assez important pour qu'on cite son nom ne sera pas plus ecoute
BeatKitano
(21h03) BeatKitano [resetera.com]
BeatKitano
(21h03) BeatKitano "Founder of Arkane Studios: "I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade"; impacts sales" OH SHOCKER
Nicouse
(11h46) Nicouse Ah ben tiens... j'entamais justement la saison 2 de X-Files avec ma fille
BeatKitano
(11h04) BeatKitano Ouf.
Le vertueux
(01h41) Le vertueux Palido > Nann
Palido
(01h29) Palido Mark Snow est mort aussi. :(
Le vertueux
(01h11) Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
Le vertueux
(10h05) Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
BeatKitano
(09h23) BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
BeatKitano
(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
BeatKitano
(09h18) BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
BeatKitano
(09h17) BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
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