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Death Come True

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : Too Kyo Games IzanagiGames
Supports : PC / iOS / Android / PS4 / Switch
Sorti presque de nulle part, le petit studio nippon Too Kyo Games ne chôme pas en 2020 et compte sortir au moins deux de ses 3 projets annoncés en 2019. Les fans de l'ours démoniaque signature de Spike Chunsoft savent déjà que derrière Too Kyo se cache Kazutaka Kodaka, scénariste de l'iconique série Dangaronpa. En attendant Death March Club qui reprendra le pendant visual-novel de son aîné, le créateur fou nous revient avec un FMV 100% japonais dans lequel l'on nous proposera des choix qui mèneront pour la plupart à une mort certaine. Cela ne vous rappelle rien ?
Un hôtel luxueux, une suite royale au cinquième étage et une sonnerie de téléphone qui réveille difficilement un inconnu : "Etes-vous réveillé ? N'hésitez pas à venir me voir à l'accueil si vous avez besoin de quoi que ce soit". Hébété, le jeune homme ne semble pas comprendre ce qu'il fait là. Pourtant il reconnait étrangement son visage dans les images diffusées à la télévision. Pire, le journal du soir le dépeint lui, Makoto Karaki, comme un tueur en série recherché par la police. Qui est-il et pourquoi y'a-t-il une femme évanouie dans sa salle de bain, c'est ce qu'il va vous falloir découvrir dans Death Come True, seul. De toute façon, on a pas le droit de vous en dire plus, le studio ayant bardé son titre d'accords de non-divulgation qui empêchent le streaming ou le divulgachage de croustillants détails sur son histoire. Nintendo a même verrouillé la fonction copie d'écran sur la version Switch, c'est pour dire. Et puis bon, entre nous, vous nous connaissez on va surtout pas vous gâcher le plaisir de la découverte !

Enfin bref, ce film interactif rythmé comme un thriller horrifique a vraiment de quoi dynamiter un peu le genre avec sa réalisation impeccable et une production japonaise qui ne laisse pas le temps de souffler. Seulement pour plonger dedans, il faut accepter de faire un trait sur une partie jeu vidéo pour ainsi dire inexistante. En effet, Death Come True vous demandera uniquement de faire des choix à certains moments clés du film, embranchements qui mèneront soit à une mort certaine, soit à la suite du scénario. Et c'est à peu près tout. La seule gamification à peine maquillée consiste donc à collectionner les médailles de mort qui récompensent vos détours par ces voies sans issue. Clairement, les parcours sont assez bien balisés et on ne tombe quasiment jamais dans un traquenard sans y avoir été préparé. A d'autres moments, le jeu nous invite à "réfléchir" à la place de Makoto, et de partir dans un sens ou dans l'autre de l'histoire. Là encore, le parcours est fléché et c'est souvent pour revisiter certaines scènes déjà vues auparavant.

Lost in Translation

Ah oui parce que j'ai oublié un petit détail qui a toute son importance : Death Come True se regarde à la manière d'un Groundhog Day (Un Jour Sans Fin en français). A chaque mort, on réapparait dans la chambre de départ et c'est reparti pour un tour. Sauf qu'on en apprend toujours un petit peu plus sur le héros ou chacun des protagonistes de ce hui-clos complètement barré. Sauf qu'à la différence du classique d'Harold Ramis, le FMV est monté très astucieusement pour éviter la répétitivité, et ce dès le début de l'aventure. Ce n'est d'ailleurs pas son seul atout. Des angles de caméra rock'n roll, mais qu'on retrouve dans la plupart des grands thrillers policiers asiatiques, au jeu d'acteur convaincant en passant par des effets spéciaux très réussis, le film fait mieux que la grande majorité des FMVs occidentaux. C'est assez bluffant à ce niveau et on aimerait bien que Wales Interactive et consorts en prennent de la graine. Bon, forcément quand on retrouve au casting Chiaki Kuriyama (Kill Bill vol. 1, Battle Royale) et Win Morisaki (Ready Player One) plus une triplette d'acteurs spécialiste du doublage d'animes, on ne peut que se régaler.

Le scénario est lui aussi excellent, encore une fois il tranche un peu avec les clichés du FMV moderne et sait surprendre le joueur jusqu'à son dénouement. Et malgré un "jeu" assez court qui se termine en deux petites heures (allez trois si on fait exprès de tomber dans le panneau pour collectionner les morts débiles), on ne s'y ennuie jamais. On peut aussi noter que comme dans sa version Switch, Death Come True est techniquement au point : on peut rembobiner/avancer l'action n'importe quand pour revoir ou sauter une scène, l'image n'est pas trop compressée et passe très bien que l'on soit en docké ou en portable. Enfin, on profite d'une VO japonaise sous-titrée avec soin par l'équipe en charge de la traduction française de Danganronpa V3, c'est dire. Seuls deux petits oublis viennent gâcher un peu la fête : si la galette virtuelle contient également le making of et des bonus vidéos, ils ne sont hélas pas sous-titrés. De plus, à un certain moment de l'histoire, il manque une traduction qui permettrait de mieux comprendre une interaction entre deux personnages (sans que cela ne vienne casser le trip). Notez enfin que le jeu débarque sur PC le 17 juillet prochain.

Un rythme de dingue, une réalisation sans faille et un scénario qui vient bousculer les nanars modernes ressassés par les producteurs de FMVs occidentaux : pas de doute, Death Come True a su imposer son style et on en redemande. Par contre pour en profiter pleinement, il faut faire le deuil du jeu vidéo aux abonnés absents de ce très court film interactif.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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kurumba
 
Votre article m'a à la fois rappelé que j'étais incapable d'imaginer une partie de ce jeu et que je m'étais déjà dit de chercher sur les internets histoire de me faire une idée.

Alors j'ai vu deux trois vidéos, lu un petit article de presse, et j'ai rien compris à part que c'est un bac à sable sorti il y a presque 20 ans.
Shadiest
 
CBL a écrit :
Pourtant on devrait en parler plus souvent et pas uniquement car la majorité de leur business repose sur l'exploitation de mineurs, alias nos enfants..


A ce propos, et je pense que ça a déjà été partagé par ici, je recommande la paire de reportages de la chaine People Make Games:
- Investigation: How Roblox Is Exploiting Young Game Developers
- Roblox Pressured Us to Delete Our Video. So We Dug Deeper.
CBL
 
kurumba a écrit :
Votre article m'a à la fois rappelé que j'étais incapable d'imaginer une partie de ce jeu et que je m'étais déjà dit de chercher sur les internets histoire de me faire une idée.

Alors j'ai vu deux trois vidéos, lu un petit article de presse, et j'ai rien compris à part que c'est un bac à sable sorti il y a presque 20 ans.


Ce n'est pas vraiment un jeu mais une plateforme pour en créer et les partager. Pense LittleBigPlanet mais en super cheap. Certaines des créations ont tellement de succès que leurs développeurs sont devenus des studios à part entière.
Aslan85
 
J'ai vu les reportages cites en commentaires et je connais les problemes entourant la platefroem, mais malgre tout, j'aime bien jouer a Roblox avec le fiston qui vient de feter ces 5 ans. Ces accessibles pour les petits et si on, nous parents, fait un travail de curations en amont, c'est des jeux de plateformes rigolo.
Anglemort
 
Aslan85 a écrit :
curation


HS mais je trouve ce néologisme absolument fascinant. D'un côté c'est un anglicisme mais en même temps avec une origine latine et il redonne un sens à un mot qui existait déjà en français mais qu'on utilisait plus. Et du coup il s'intègre parfaitement dans notre langue, c'est beau (même s'il va falloir s'habituer).
Hellender
 
On dirait plutôt du second life pas dinguo.
kurumba
 
CBL a écrit :
kurumba a écrit :
Votre article m'a à la fois rappelé que j'étais incapable d'imaginer une partie de ce jeu et que je m'étais déjà dit de chercher sur les internets histoire de me faire une idée.

Alors j'ai vu deux trois vidéos, lu un petit article de presse, et j'ai rien compris à part que c'est un bac à sable sorti il y a presque 20 ans.


Ce n'est pas vraiment un jeu mais une plateforme pour en créer et les partager. Pense LittleBigPlanet mais en super cheap. Certaines des créations ont tellement de succès que leurs développeurs sont devenus des studios à part entière.


Ah ouais carrément ! Merci pour l'éclaircissement ;)
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Tribune

BeatKitano
(20h33) BeatKitano Je suis vraiment fatigué de prévenir qu'un truc va arriver, insister 5/10 ans avant. Et quand ça arrive "oh ben mince alors". Et je préviens pour le truc a venir et... non on va tous marcher a pas vers la prochaine connerie. Y'a un paquet de mous du bulbe
BeatKitano
(13h43) BeatKitano Je fais pas d'ubi-bashing. Je fais de l'industrie bashing aaaarh
Anglemort
(13h41) Anglemort Mais se serait dommage de tomber dans de l'Ubi-bashing primaire sur base d'infos erronées (alors qu'il y a un problème de fond sur les EULA)
Anglemort
(13h38) Anglemort Alors ça reste une clause de merde on est d'accord.
Anglemort
(13h36) Anglemort Confirmation que la clause n'est pas nouvelle et quelle est assez répandue chez d'autres éditeurs : [thegamer.com]
choo.t
(12h41) choo.t (tu remarqueras que Valve n'est pas membre de cette merde, mais Nintendo oui)
choo.t
(12h40) choo.t BeatKitano > Ah bha, Ubi est un membre du lobby qui est venu chouiner sur SKG [videogameseurope.eu]
BeatKitano
(12h35) BeatKitano choo.t > Non mais c'est pourri de merde, je vais même pas souligner ça. Mais cet ajout là.. le timing dit tout.
choo.t
(12h35) choo.t Et comme d'habitude, c'est un problème qui ne touche pas les pirates, qui sont décidément bien mains.
choo.t
(12h34) choo.t BeatKitano > et ça dépasse aussi la fin de vue du jeu, ça inclu le bannissement de ton compte, le fait de ne pas respecter un terme de l'EULA etc...
BeatKitano
(12h17) BeatKitano Avec leur EULA là imaginont que j'ai une copie dvd d'un vieux jeu, je l'inscrit sur uplay parce que je suis obligé, je signe leur contrat, et quand le jeu est mis au placard, je dois... casser mon dvd en deux ?!
BeatKitano
(12h15) BeatKitano Si ça parle de conservation de jv on leur rappelera juste que quand un jeu est mis au placard ils DOIVENT détruire les données donc la conservation est impossible.
BeatKitano
(12h14) BeatKitano Non mais ça ça choque plus depuis le temps. Non là ou c'est fort "vous devez immédiatement désinstaller et DETRUIRE toute copies du jeu". Le mode "on va pas se faire chier avec leu Stop Killing Games là, on les oblige a détruire les données et good.
kirk.roundhouse
(12h10) kirk.roundhouse "Larian Studios se réserve le droit, à sa seule discrétion, de réviser (par exemple mettre à jour, changer, modifier, amender, étendre ou supprimer) les conditions de la présente Licence de temps à autre, au fil des évolutions du Jeu, du Service..."
kirk.roundhouse
(12h06) kirk.roundhouse Et je suis persuadé que Ubisoft ne sont pas les seuls à avoir une clause de ce type.
kirk.roundhouse
(12h05) kirk.roundhouse Il me semble que cette clause n'est pas nouvelle, et que je l'ai déjà vue en jouant à un des AC il y a un moment déjà.
BeatKitano
(08h22) BeatKitano Date de maj non changée en espérant que personne remarque. Rossmann va adorer
BeatKitano
(08h21) BeatKitano Anglemort > oui et c’est pour ça que c’est des raclures: le changement a été fait en silencieux et la d
Anglemort
(06h39) Anglemort "Last update: 01/2023" t'es sûr ?
Monday 07 July 2025
BeatKitano
(22h21) BeatKitano C'est nouveau ça vient de sortir.
BeatKitano
(22h21) BeatKitano WOW. ubisoft atteint des sommets de scummitude (cherchez Termination) [ubisoft.com]
BeatKitano
(11h35) BeatKitano (08h03) Je pense que certains espéraient. Du coup ils coupent court et explique bien que les persos sont différents. Mais ouais.
Fwdd
(08h03) Fwdd En plus, c'est complétement con, çà n'apporte rien, ni à ceux qui l'ont vu ni aux autres.
Fwdd
(08h01) Fwdd Abusé le spoil ahah.
Sunday 06 July 2025
BeatKitano
(21h30) BeatKitano Ne regardez pas (c'est un teaser) si vous n'avez pas vu la première saison.
BeatKitano
(21h28) BeatKitano Cyberpunk: Edgerunners 2 [youtube.com]
choo.t
(13h46) choo.t BeatKitano > (08h36) Yep, ex dev et/ou moddeur d'Hytale.
GTB
(13h32) GTB BeatKitano > Raphael Colantonio parle, a priori, justement de tout ça ici : [youtube.com]
Le vertueux
(12h11) Le vertueux ah c'est pas sur steam vintagestory
BeatKitano
(09h32) BeatKitano Fwdd > Ouais. Je parlais pas du gameplay (apparemment ils ont dans l'idée une tout autre experience avec le mode aventure alors ça m'intéressera peut-être au final, j'espère juste qu'ils changeront le visuel).
Fwdd
(09h31) Fwdd Ouais je comprends, c;est vraiment, vraiment raide, je réagissait juste à la skin minecraft, faut pas que les gens s'imaginent trop çà, ca va générer bcp de frustration :D
BeatKitano
(09h29) BeatKitano Fwdd > Et c'est pas du tout ce que je recherche. Je veux m'amuser pas en chier. Je laisse ça aux chomeurs. (Moment Zaza gratuit).
Fwdd
(09h27) Fwdd VIntage çà ressemble fortement a Minecraft, mais c'est quand même une expérience nettement plus brutale à tous les niveaux. C'est un vrai survival deja,
BeatKitano
(08h37) BeatKitano C'est cool pour ceux qui aiment vintage mais perso ça m'intéresse pas. l'esthétique de hytale qui tranchait radicalement avec minecraft c'est ce qui m'a attiré au début. C'était plus frais qu'un enieme skin sur minecraft.
Vector
(08h37) Vector (00h10) COD c'est l'exception. Pourquoi le modele est pas copié?
BeatKitano
(08h36) BeatKitano choo.t > J'ai pas trop suivi, ils vont embaucher des ex-hytale pour un mode aventure dans vintage story c'est ça ?
Vector
(08h36) Vector Plus precisement les ventes de tickets sur le box office
Vector
(08h35) Vector (00h03) c'est pas ça que Nolan critiquait mais l'influence negative de Netflix sur le cinema
choo.t
(08h07) choo.t BeatKitano > [vintagestory.at]
CBL
(00h10) CBL C'est tres dur de battir une loyaute avec cela
CBL
(00h10) CBL Mais pour un JV, tu dois attendre 4 à 5 ans pour une suite
CBL
(00h09) CBL Tu peux sortir une nouvelle saison de Stranger Things tous les 2 ans voir tous les ans si tu compresses à mort
CBL
(00h09) CBL Un AAA dans le JV, c'est au moins deux fois cela. Et c'est pas juste le budget mais le temps
CBL
(00h07) CBL La saison 1 de Stranger Things c'est 50 millions de dollars de budget
CBL
(00h07) CBL C'est aussi pas les mêmes budgets et les mêmes risques
CBL
(00h04) CBL Sa forme streaming est absente des consoles Sony et Nintendo, des plateformes Apple, d'une majorité de smart TVs...
CBL
(00h03) CBL La forme native du Game Pass n'existe que sur Xbox et PC
CBL
(00h03) CBL Le modèle Netflix fonctionne grâce à son ubiquité. Mis à part les consoles Nintendo, l'appli est présente absolument partout
Saturday 05 July 2025
Vector
(22h42) Vector (21h03)Nolan s'est pris une volée de critiques pour avoir simplement critiqué le modèle Netflix. Uun fondateur de Arkane Studio pas assez important pour qu'on cite son nom ne sera pas plus ecoute
BeatKitano
(21h03) BeatKitano [resetera.com]
BeatKitano
(21h03) BeatKitano "Founder of Arkane Studios: "I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade"; impacts sales" OH SHOCKER
Nicouse
(11h46) Nicouse Ah ben tiens... j'entamais justement la saison 2 de X-Files avec ma fille
BeatKitano
(11h04) BeatKitano Ouf.
Le vertueux
(01h41) Le vertueux Palido > Nann
Palido
(01h29) Palido Mark Snow est mort aussi. :(
Le vertueux
(01h11) Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
Le vertueux
(10h05) Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
BeatKitano
(09h23) BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
BeatKitano
(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
BeatKitano
(09h18) BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
BeatKitano
(09h17) BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
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