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PREVIEW

The Crust : évitons d'être réduits en miettes

Laurent par Laurent,  email
Développeur / Editeur : VEOM Studio Crytivo
Supports : Steam / Epic Games Store
Quand on a testé SteamWorld Build avec Xavor2Charme, on vous avait dit que le jeu était une bonne introduction aux genres gestion de ville et industrialisation, pour quand vous voudrez vous mettre sérieusement à ceux-ci. Eh bien The Crust, développé par les Monténégrins de VEOM Studio, c'est la version sérieuse de ces genres : de la gestion d'implantation minière à la surface et dans le sous-sol de la Lune. De quoi nous mettre des étoiles plein les yeux.

Décollage

The Crust commence par vous introniser comme le directeur de l'installation lunaire que l'humanité a fini par créer sur l'astre gris afin d'y récupérer toutes les ressources utiles. On y est donc accueilli par notre patronne Alice Vance qui, avec son ton sarcastique, permet à tout le personnel de se coordonner avec la station spatiale en orbite.



A peine le temps de faire un petit tutoriel sur les panneaux solaires, les batteries et les drones qui constituent la main d'oeuvre locale qu'une météorite tombe sur la Lune et projette des gravats gros comme une maison sur notre base et vers la station spatiale.

Vous l'aurez compris, on est seul, tout est détruit et il faut reconstruire. Let's go !

Objectif Lune

La spécificité de la Lune est d'avoir des jours d'un mois. De fait, vous alternerez 15 jours sous le soleil avant de passer 15 jours sans. Ça oblige à anticiper les besoins et principalement en électricité. Il faudra donc suffisamment de panneaux solaires qui rechargeront suffisamment de batteries qui se déchargeront suffisamment lentement pour supporter nos besoins pour 15 jours.

Et nos besoins vont être croissants puisque les ressources étant souterraines, il faudra scanner la roche, la creuser, poser des extracteurs, puis des convoyeurs qui enverront les cailloux dans des raffineries qui trieront les faibles proportions de minerai du régolithe avant de pouvoir l'utiliser.



Cette spécificité d'avoir une petite quantité de ressources noyée dans une grande quantité de roche est intéressante, car elle oblige à trouver une utilisation ou un gros stockage des roches perdues, en plus d'extraire la ressource qui y est logée. Plus tard, vous aurez des machines qui permettront de tout trier et de récupérer toutes les ressources, mais ça se fera moyennant des convoyeurs dans tous les sens.

L'ami de la croûte

La gestion de la base souterraine est assez plaisante, grâce notamment à des contrôles intuitifs, délaissant les touches bizarres pour utiliser les classiques Majuscule pour les sélections multiples puis CTRL/C et CTRL/V pour copier-coller un bâtiment existant.

On a en permanence à notre disposition un menu contextuel donnant accès aux principaux outils, notamment la pose de câbles électriques, de convoyeurs et la sélection des zones à miner. On peut moduler nos drones entre trois types : constructeurs, mineurs, ou de transport, et les convoyeurs se posent assez facilement (même si on regrettera l'absence d'une option pour en changer le sens). 



Côté surface, la Lune sert un peu comme dans un Frostpunk à envoyer des expéditions en rover vers des points d'intérêt, qui donneront soit des ressources, soit de la science, permettant de débloquer moult améliorations et des nouvelles machines pour notre base dans trois arbres d'amélioration. Le premier souci, c'est que ces point d'intérêt vont vite se révéler être infinis, cassant un peu le mythe du complexe minier abandonné à son sort sur un astre mort. 

Un caillou dans la chaussure

Autre problème, si le début du jeu est assez bien peaufiné, plus on avance et moins ça va. Les arbres d'amélioration contiennent des centaines d'éléments, mais ils s'arrêtent actuellement à la moitié de ce qui est prévu. Un élément semble aussi bugué et ne finit jamais sa recherche, bloquant ainsi toute la branche qui en dépend.

Vous aurez également une mission de sauvetage en début du jeu et malheur à vous si vos rovers sont trop loin et qu'ils ne peuvent pas arriver à temps sur le site du crash, car si vous échouez, vous passerez la moitié du jeu sans astronautes pour faire tourner votre base, alors que ces derniers apportent un grand boost à vos productions.



Le scénario se perd aussi en route. De bien scénarisé, on se retrouve avec une nouvelle météorite tueuse en chemin et un objectif en sept étapes à réaliser en 2000 jours et demandant toujours plus de produits jusqu'à quasiment l'absurde puisque rien ne nous a préparé à monter en production assez vite pour ce genre de chose, tant en type qu'en quantité de produits.

Armageddon

Pour vous en sortir, vous aurez des contrats qui vous rapporteront de l'argent en échange de ressources envoyées vers la Terre. A vous donc de fabriquer suffisamment d'éléments dont vous n'avez pas besoin pour votre objectif principal afin de pouvoir gagner de l'argent à côté.

Ces contrats vous mettront au passage en contact avec une douzaine de factions terrestres et feront monter votre réputation avec elles, mais rien ne vient vous récompenser si vous atteignez le niveau de réputation maximum.



Ajoutons à cela des rovers qui se bloquent ou qui ne reviennent pas à la base comme prévu, une gestion de l'électricité incompréhensible qui vous fera au final construire autant de batteries et de panneaux solaires que vous pourrez, une traduction encore partiellement en anglais, l'absence de filtre pour trier les contrats et vous aurez un jeu qui mérite bien son statut d'accès anticipé.

Dommage, ce The Crust a un bon potentiel, mais il lui reste beaucoup à faire pour l'atteindre. Si les graphismes, les 54 musiques (dont des morceaux chantés !) et le gameplay sont excellents, il reste de nombreux bugs à corriger, des arbres de développement à remplir, les pages de statistiques de production et de gestion des astronautes à implémenter et l'histoire du jeu à segmenter. Ca fait beaucoup, mais vu le travail fourni sur la première moitié du jeu, on va croiser les doigts pour que le passage en accès anticipé permette au studio de délivrer un jeu riche et complet à sa sortie en 1.0 quelque part en 2025.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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BeatKitano
 
Hors sujet mais je crois que je vais devenir faché avec les colony builders/city builders. J'ai déjà jeté Endzone 2 de ma wishlist pour utilisation d'IA, ici la même. Je sais c'est facile et pas cher pour les devs, mais je suis inflexible sur certains principes.
Laurent
 
BeatKitano a écrit :
Hors sujet mais je crois que je vais devenir faché avec les colony builders/city builders. J'ai déjà jeté Endzone 2 de ma wishlist pour utilisation d'IA, ici la même. Je sais c'est facile et pas cher pour les devs, mais je suis inflexible sur certains principes.

A quel niveau l'utilisation de l'IA ? Je ne te suis pas.
BeatKitano
 
Laurent a écrit :
BeatKitano a écrit :
Hors sujet mais je crois que je vais devenir faché avec les colony builders/city builders. J'ai déjà jeté Endzone 2 de ma wishlist pour utilisation d'IA, ici la même. Je sais c'est facile et pas cher pour les devs, mais je suis inflexible sur certains principes.

A quel niveau l'utilisation de l'IA ? Je ne te suis pas.


Portraits de npc. C'est tellement lame.
Laurent
 
BeatKitano a écrit :
Laurent a écrit :
BeatKitano a écrit :
Hors sujet mais je crois que je vais devenir faché avec les colony builders/city builders. J'ai déjà jeté Endzone 2 de ma wishlist pour utilisation d'IA, ici la même. Je sais c'est facile et pas cher pour les devs, mais je suis inflexible sur certains principes.

A quel niveau l'utilisation de l'IA ? Je ne te suis pas.


Portraits de npc. C'est tellement lame.


L'important dans le jeu, c'est comment optimiser une production pour sortir un max d'objets, en gérant les astronautes, leur oxygène et leur nourriture, les contrats qui peuvent te rapporter de l'argent, les produits que tu n'as pas et que tu peux acheter mais à prix d'or et gérer la fluctuation des concentration en minerai des régolithes que tu as minés et qui alimentent plus ou moins tes chaines de production.
Les portraits, c'est pour les dialogues que tu écoutes vite fait ou que tu zappes.
BeatKitano
 
Ça change rien pour moi. Je comprend que certains s'en foutent, mais c'est comme le gamepass ces choses: j'y toucherais pas avec un poteau de téléphérique. Ils pouvaient faire sans, c'était pas compliqué de mettre même une silhouette ou un crobard rapide, mais non on a choisi la facilité en pietinant le taf de confreres graphistes. J'ai pas de mots assez injurieux pour ce genre de tour de passe passe.
choo.t
 
Mais du coup, tu boycottes aussi tous les jeux dont les dev ont utilisé Copilot ou équivalent ?

Sinon pour revenir au jeu, ça fait furieusement pensé à une version plus complète des Planetary Interaction d'EVE Online.
BeatKitano
 
Mais du coup, tu boycottes aussi tous les jeux dont les dev ont utilisé Copilot ou équivalent ?

T’as accès au code source de tous tes jeux toi ?
Vector
 
https://gamerant.com/game-studios-ai-unity-survey-report/#:~:text=62%25%20of%20Surveyed%20Game%20Developers%20Use%20AI&text=The%20survey%20further%20details%20that,with%20worldbuilding%20in%20their%20games

J'espere que t'aimes les jeux rétros et que ta bibliotheque steam est blindée parce qu'à moins de faire une entorse à ta morale, c'est bien parti pour que ça devienne un outil de base dans l'industrie.
BeatKitano
 
Pour chaque nouvelle foutrerie c'est le même problème: "de toute façon c'est trop tard", et quand ça commence a affecter les gens qui s'en foutent il est effectivement trop tard.

Apparemment vous aimez la répétitivité. Ah... ça tombe bien.
Laurent
 
choo.t a écrit :
Mais du coup, tu boycottes aussi tous les jeux dont les dev ont utilisé Copilot ou équivalent ?

Sinon pour revenir au jeu, ça fait furieusement pensé à une version plus complète des Planetary Interaction d'EVE Online.


Ca fait surtout penser à Surviving Mars que bizarrement je n'ai pas cité, en moins chiant et punitif car il n'y a pas la mécanique de poussière martienne, même si ici aussi les bâtiments doivent être réparés de temps en temps et avec une focalisation sur l'industrie plus que sur la survie.
AlphaBlueLight
 
Frangine illustratrice, trop de galère, elle est passée à autre chose, même si de temps en temps...
Alors je comprend tout à fait la position de BeatKitano.
Et puis, on a beau être qu'un amateur...
Les graphismes par IA, surtout ceux qui représentent des personnages, vous trouvez ça beau ?
Même sur Youtube, les créateurs de contenu qui bidouillent leurs vignettes avec de l'IA, le plus souvent ça se voit.
Dans la majeure partie des cas c'est même assez moche.

Après pour The Crust... Comme c'est décrit, ça a pas l'air au point leur histoire.
Vector
 
AlphaBlueLight a écrit :
Frangine illustratrice, trop de galère, elle est passée à autre chose, même si de temps en temps...
Alors je comprend tout à fait la position de BeatKitano.
Et puis, on a beau être qu'un amateur...
Les graphismes par IA, surtout ceux qui représentent des personnages, vous trouvez ça beau ?.

Si ce n'est pas précisé, j'ai un mal fou à faire la différence entre une mauvaise IA et un artiste médiocre et j'ai le sentiment de pas être le seul.
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Tribune

YoGi
(17h54) YoGi En plus il faut un compte Nintendo online pour se logger sur la console
choo.t
(17h44) choo.t Le seul truc sympas du lineup c'est le nouveau Shinen, et on en a rien vu.
toof
(17h43) toof j'étais chaud pour du day one, mais le lineup qui m'inspire pas des masses (je viens de refaire les deux zelda), le prix des jeux, les updates payantes, le prix de la console, et les conditions d'accès honteux pour la préco, bah finalement non merci
BeatKitano
(17h34) BeatKitano Big Apple > Si ça se vend c'est toute l'industrie qui va y passer. C'est super vendeur pour les editeurs si tu peux mettre ton jeu a ce prix là direct. Imagine la pression sur les autres plateformes pour s'aligner...
Big Apple
(17h02) Big Apple Prix des jeux rédhibitoires. Quant à faire payer les updates., cest lunaire,. Ils peuvent se la garder.
Le vertueux
(17h01) Le vertueux BeatKitano > Le rendu cartoon /pbr est turbo laid qui plus est.
BeatKitano
(16h50) BeatKitano 80 90 balles les jeux. Si l'industrie se demande pourquoi ils font faillite après que tout le monde emboite le pas a nintendo/rockstar ben...
YoGi
(16h43) YoGi Sympa le lineup de la switch 2, en revanche faire payer les upgrades des jeux switch c'est chaud. Sans compter le prix de lancement et l'absence d'oled
Laurent
(10h42) Laurent choo.t > (09h23) :'(
Westernzoo
(09h26) Westernzoo Avant, il y avait cette joie de voir un faux trailer pour une suite de film : aujourd'hui ten as 50 en reco chaque jour sur youtube. Et avec l'IA, c'est encore pire
Westernzoo
(09h25) Westernzoo Le vertueux > Il y a une constatation assez triste : comme le dit leGreg, il y a tellement de fake news, à divers degrès et sur tous les sujets que faire un poisson d'avril serait noyé dans la masse des merdes montées de toutes pièces
choo.t
(09h23) choo.t Val Kilmer est carlos.
LeGreg
(05h44) LeGreg (21h07) c'est le monde inversé, les déclarations dignes du premier avril sont tous les autres jours de l'année
Tuesday 01 April 2025
Le vertueux
(21h07) Le vertueux Mince je n'ai pas vu un seul poisson d'avril aujourd'hui ça puduc.
Fwdd
(15h57) Fwdd C'est un des fondateurs.
Vector
(15h49) Vector "with great projects like Paypal, SpaceX, Tesla, Hyperloop and OpenAI. " depuis quand il a investi dans OpenAI ?
choo.t
(12h02) choo.t C'est pas le seul biscuit que j'ai sur eux, y'a eux aussi leur lettre ouverte pour essayer de se faire financer par Elon Musk [hackernoon.com] (à l'époque ou le projet s'appelé encore eelo)
Anglemort
(12h00) Anglemort choo.t > Oh les boulets. C'est ça le savoir faire français, soyons fiers !
choo.t
(11h58) choo.t «Some users may have been authenticated as a different user. For a limited amount of users, this resulted into viewing content from another users, especially pictures, notes and various files.»
choo.t
(11h57) choo.t [community.e.foundation]
choo.t
(11h55) choo.t Anglemort > Si tu prends un Pixel, autant allez direct sur Graphene OS, /e/OS c'est assez peu dégooglisé, et ils ont eu de beaux scandales (ne pas chiffrer leur cloud et avoir mélanger les données cloud de plusieurs clients…)
Anglemort
(11h50) Anglemort (23h48) Murena c'est la solution sans bidouille, tu achètes des Fairphone (ou Pixel reconditionnés) directement avec /e/ OS installé
CBL
(02h30) CBL Si, ne pas avoir de smartphone
Monday 31 March 2025
Doc_Nimbus
(23h48) Doc_Nimbus YoGi > (19h45) Fairphone avec LineageOS, c'est le niveau zéro de la bidouille et ya pas mieux niveau vie privée
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Ah, je vois, un homme de culture.
YoGi
(19h45) YoGi je comprends tout ça. en revanche j'ai plus le courage de passer du temps à bidouiller, j'ai envie d'un truc qui marche OOTB.
choo.t
(19h37) choo.t De plus, même sous android, t'as des alternatives plus respectueuse de ta vie privée [eylenburg.github.io]
choo.t
(19h35) choo.t YoGi > (19h31) C'est pas une question de plus ou moins, c'est que ça se cumule.
BeatKitano
(19h32) BeatKitano Peut-être parce qu'on est tous conscient que le droit a la vie privée sur un téléphone c'est un rêve d'adolescent des années 2000. Sur desktop par contre...
YoGi
(19h31) YoGi accessoirement j'ai pu migrer mon win7 acheté 40 balles sur amazon gratuitement en win10 (avant juin 2016) associé non plus au PC mais à mon compte microsoft. Puis en win11 récemment.
YoGi
(19h31) YoGi je comprends les questions que soulèvent de se logger avec un compte microsoft sur son windows mais j'ai pas l'impression d'être plus exposé qu'en me loggant avec mon compte google sur mon tel android
BeatKitano
(18h03) BeatKitano aeio > Regarde la vidéo y'a mieux maintenant.
aeio
(18h02) aeio (15h33) Pour l'instant il suffit d'ouvrir regedit, de rajouter la clé BypassNRO supprimée par Microsoft puis de faire comme avant.
kirk.roundhouse
(16h16) kirk.roundhouse ça me rappelle cette masterclass de Poutou [youtube.com]
BeatKitano
(15h34) BeatKitano (ils ont nouvelle commande pour ceux qui sont vaguement intéressés)
BeatKitano
(15h33) BeatKitano Comme je l'avais dit y'a quelques mois et certains me soutenaient que non j'avais tort: bypass NRO n'est plus sous windows 11. Compte microsoft obligatoire. [youtube.com]
BeatKitano
(15h29) BeatKitano Legorafi toujours a la pointe de l'actualité [legorafi.fr]
BeatKitano
(14h49) BeatKitano ambulance
BeatKitano
(14h49) BeatKitano Ah j'avais lu qu'elle avait des problèmes la madame mais là c'est Jordan qui est content. J'imagine que c'est pour ça qu'on voit les macronistes s'acharner sur l'embulance mélenchon depuis quelques temps.
Le vertueux
(14h32) Le vertueux Au début je pensais que tu faisais une blague du genre, geek dans sa caverne qui ne constate la méteo qu'à travers les data. Mais tu parles d'autres chose.
Le vertueux
(14h31) Le vertueux Westernzoo > woow
Westernzoo
(13h56) Westernzoo Vous avez regardé les infos aujourd'hui ? Il fait drôlement beau.
Sunday 30 March 2025
BeatKitano
(18h49) BeatKitano Alors chez nous on a Arpège qui fout la merde, mais aux US ils ont mieux: ils ont DOGE qui réécrit la codebase de la sécurité sociale avec de l'IA. Yeeeehaaaaw.
Le vertueux
(00h21) Le vertueux rEkOM > Y a plus qu'à construire des crt neuves maintenant...
Saturday 29 March 2025
rEkOM
(23h58) rEkOM Un adaptateur écran CRT et rasperry pour ses emuls
rEkOM
(23h57) rEkOM [rom-game.fr]
BeatKitano
(23h17) BeatKitano En tout cas la démo m'a convaincue de prendre le jeu complet et pour le moment je regrette pas. Les checkpoints sont généreux donc le process "meurt et tappe toi tout le niveau en rageant" est au minimum. Du coup je comprend ceux qui aiment.
BeatKitano
(23h16) BeatKitano Bon bah moi qui lache tous les souls-like au bout d'une heure je viens d'en passer trois sur First Berserker:Khazan et je suis tr-s surpris. Ça doit être super facile ou alors ça répond bien contrairement a tout ce que j'ai essayé jusqu'a présent.
Big Apple
(22h50) Big Apple Du coup, il va confirmer à Donald Trump qu'il n'y a pas de réchauffement climatique.
BeatKitano
(16h34) BeatKitano Aujourd'hui JD Vance a découvert qu'au Groenland... il fait froid.
BeatKitano
(16h09) BeatKitano C'est ce qui se passe quand ta définition de perenne c'est plus ou moins "des jeux jouables 5 ans"
choo.t
(16h08) choo.t Je capte pas comment dans sa conclusion il peu parler des consoles comme d'une base pérenne alors qu'on est sur une gen avec un refresh midgen, et que de toute façon, le hardware n'est pas plus pérenne qu'un PC…
thedan
(14h48) thedan A lire : [patreon.com]
Laurent
(11h38) Laurent Zaza le Nounours > Yep, j'ai vu ça juste après l'avoir postée et je l'ai changé
Zaza le Nounours
(10h01) Zaza le Nounours Laurent > t'as pas utilisé le bon format d'article pour la news sur The Precinct.
Friday 28 March 2025
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Un film Zelda en live action... ok je vais me retenir de rire pour le moment.
BeatKitano
(15h30) BeatKitano Ok clarification: ça va pas changer vos fps mais ça risque de rendre le frame pacing bien plus agréable.
BeatKitano
(15h21) BeatKitano Je sens que certains vont réellement apprécier leur steamdeck sur des jeux plus anciens :D
BeatKitano
(15h20) BeatKitano Linux kernel 6.14 [i.imgur.com]
Thursday 27 March 2025
CBL
(05h57) CBL Y'a que deux univers où les US et le Canada se détestent : South Park et Fallout
CBL
(05h56) CBL Une grande partie des devs étant canadiens, ils doivent être bien remontés en ce moment contre leurs voisins
BeatKitano
(04h55) BeatKitano Oh Ubi tu remontes dans mon estime [imgur.com]
Monday 24 March 2025
Laurent
(15h53) Laurent rEkOM > stylée
rEkOM
(14h24) rEkOM Classe la console : [minimachines.net]
Sunday 23 March 2025
noir_desir
(15h19) noir_desir Je parlais du volet sur les salariés
BeatKitano
(15h18) BeatKitano Mais… c’est Jordan Raynal Ancel non ?
choo.t
(13h47) choo.t Je capte même pas pourquoi il parle du premier PoP aussi, je ne sais pas si il se rend compte que ce n'était pas un jeu français.
BeatKitano
(13h28) BeatKitano choo.t > (12h21) Voilà.
BeatKitano
(13h28) BeatKitano CNC pas CIC. Merci choo.t je me suis même pas rendu compte.
choo.t
(12h21) choo.t Et le fait de ne citer que des titres Ubi alors que le groupe est en galère financièrement, ce n'est pas anodin non plus.
choo.t
(12h14) choo.t En plus, le JV est déjà un peu dans cette "exeption culturelle française" vu qu'il peut recevoir du blé du CNC.
choo.t
(12h13) choo.t Et encore plus con, citer le fait que tel ou tel jeu a reçu un Pégase d'or pour signifier sa valeur à l'international, alors que le Pégase est une récompense spécifiquement Français uniquement pour les jeux français.
choo.t
(12h11) choo.t noir_desir > Je capte même pas ceux qu'il propose, "exception culturelle française" ce n'est pas une loi, c'est une expression.
BeatKitano
(11h36) BeatKitano Il aurait parlé de studios plus modestes j'aurais été plus réceptif.. mais là ça pue le clientelisme.
BeatKitano
(11h35) BeatKitano noir_desir > J'en pense que quand je vois la poignées de connards qui pompent les fonds du CIC pour nous pondres les mêmes petits films prétentieux et chiants... J'ai pas envie de financer ubisoft.
noir_desir
(11h32) noir_desir Sur le jeux vidéo
noir_desir
(11h32) noir_desir Que pensez vous de la tentatives de proposition de Rufin ?
noir_desir
(11h31) noir_desir [instagram.com]
BeatKitano
(10h41) BeatKitano Et tu peux définir quel stores.
choo.t
(10h40) choo.t et tu peux spécifié quand être notifié, genre quand le jeux est à > -60% etc.
choo.t
(10h39) choo.t Nicouse > Is there Any deal.
Nicouse
(10h07) Nicouse Et je n'ai fini que 30 jeux en 2024, la plupart de moins de 5h...vivement al retraite ahaha
Nicouse
(10h06) Nicouse Laurent > dont 80% de point & click :-D, mais il faut que je fase du ménage...
Nicouse
(10h06) Nicouse BeatKitano > Ah oui, merci !
Laurent
(09h56) Laurent Nicouse > sacré backlog
BeatKitano
(08h43) BeatKitano [gog.com]
Nicouse
(07h50) Nicouse J'aimerai acheter plus vers GOG mais j'ai +350 jeux en wishlist sur steam. Ça existe un soft ou un site qui permet d'avoir une wishlist commune avec les prix des différentes plateformes ? Gog Galaxy fait ça (j'ai rien vu sur le site) ?
Saturday 22 March 2025
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Le remaster de system shock 2 a l'air propre. Mais perso ça a juste le cul entre deux chaises "fidèle propre" et "pas assez moderne, ça mérite un remake". [youtube.com]
toof
(12h45) toof BeatKitano > c’était plutôt côté design. Dans mon souvenir, Painkiller ça consiste à planter des prêtres sur les murs à coups de lance pieu
BeatKitano
(11h35) BeatKitano "Clickbait pour AI" n'était pas sur ma carte de bingo de l'année.
BeatKitano
(11h35) BeatKitano Dead Internet Theory step 133454: [arstechnica.com]
BeatKitano
(10h02) BeatKitano choo.t > Ça depend. C'est dev par Ankshar mais y'a saber derrière je serais pas étonné que ce soit leur moteur derrière et quake champions est une bonne base... :D
choo.t
(09h43) choo.t Le gros redflag, c'est que c'est un trailer console. Adieu le bunny hopping.
BeatKitano
(06h13) BeatKitano toof > je sais pas qui a voulu faire quoi parce que painkiller c’était bien le proto de doom eternal au fond.
BeatKitano
(06h11) BeatKitano Laurent > pour moi il tire pas donc difficile à dire.
Friday 21 March 2025
Le vertueux
(22h53) Le vertueux Si seulement on pouvait choisir son style de musique en mettant des mp3 dans des répertoires selon l'action.
toof
(22h01) toof On dirait qu'ils ont voulu faire du Doom
Laurent
(21h30) Laurent BeatKitano > même au ralenti, ça ressemble à une boule de feu
BeatKitano
(21h12) BeatKitano 0:45
BeatKitano
(21h12) BeatKitano Laurent > Et sinon t'as tort: 0/45
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